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작성일: 2009년 1월 22일 목요일

구글의 지식공유 서비스인 놀(Knol)이 최근 10만개의 놀(지식단위)을 기록했습니다. 이를 계기로 지식공유 서비스인 놀(Knol)을 서비스한 지난 5개월을 되돌아보고자 합니다.

지식(Knowledge)의 단위를 의미하는 놀(Knol)은 쉽고 편리한 작성 및 편집 도구를 제공함으로써 사용자 누구나 자신만의 유용한 콘텐츠와 특정 주제에 대한 의견을 공유할 수 있도록 도와주는 서비스입니다. 놀 프로젝트가 시작된 이후 공동감염(sinus infection), 북극탐험, 장거리 오토바이 여행, 촌충 연구 등 다양한 주제에 대한 전문성 높은 놀이 많이 올라왔습니다.

놀은 현재 8개국어(아랍어, 영어, 불어, 독일어, 이탈리아어, 한국어, 포르투갈어, 스페인어)로 서비스되고 있으며, 많은 사용자들이 구글 자국어 번역(Google in Your Language)을 통해 더 많은 언어로 번역할 수 있도록 힘을 실어주고 있습니다.

사용자들의 온라인 지식 공유를 독려하는 것은 웹 콘텐츠가 많지않은 나라의 경우 더욱 중요한 역할을 하며, 이런 점에서 놀이 현재까지 59개 언어로 작성되었다는 점은 매우 고무적인 일입니다. 세계 각지에서 사용자들이 자국어로 온라인 콘텐츠를 개선하기 위해 앞장서는 모습이 참 보기 좋습니다.

저희는 초기 놀 작성자들이 요구했던 주요 기능들을 신속히 반영했습니다. 이런 기능에는 사용 통계(usage stat)가 있는데, 이는 놀에서 사용자 활동과 리치 미디어(비디오, 스프레드시트, 양식, 슬라이드 쇼 등) 사용 정도를 보여줍니다. 이러한 개선 사항들은 놀 발표 및 출시 공지(Announcement and Release Notes)를 통해 일자별로 자세히 확인할 수 있습니다.

대부분의 놀 작성자들은 글을 읽는 사용자들이 제시한 수정안을 받아들이고 있으며, 이러한 사용자에 의한 편집 수정안의 규모 또한 꾸준히 늘고 있습니다. 여러분도 놀을 읽다가 고치고 싶은 부분이 있다면 언제든지 편집(edit) 버튼을 누르시기 바랍니다. 놀에 직접 수정사항을 표시하면 놀 작성자가 수정사항을 검토하고 반영할 것입니다. 저희는 온라인을 통한 협업이 더욱 광범위하게 일어나기를 기대하고 있습니다

현재 올란드 제도와 남극에서부터 잠비아와 짐바브웨에 이르기까지 하루 평균 197개 국가 및 지역에 있는 사용자들이 놀을 이용하고 있습니다. 놀(Knol)만들기를 통해 여러분의 지식을 전세계와 공유해보시기 바랍니다.

작성자: 구글 프로덕트 매니저 세드릭 듀폰(Cedric Dupont), 구글 소프트웨어 엔지니어 마이클 맥널리(Michael McNally)

날짜: 2008년 11월 17일 월요일


안녕하세요?

구글의 지식 공유 사이트인 놀(Knol)의 한국 런칭을 기념하여, 숨겨진 지식 고수를 찾는 놀(Knol) 공모전을 개최합니다.

전세계 어느 국가보다 온라인 커뮤니티가 발달한 우리나라에는 각 분야를 대표하는 전문가들이 많이 있습니다. 하지만 현재 이러한 전문가들 혹은 그들이 가진 지식이 많은 사람들에게 알려지지 못하고 있는 것이 현실입니다. 이같은 지식들은 대부분 체계적으로 정리되어 있지 않거나 일부 소수의 사람들에게만 공유되기 때문입니다. 또한, 최근 문제가 되고 있는 콘텐츠의 무단 복제때문에 많은 지식들이 인터넷에 떠돌고 있으며, 그 지식의 원래 소유자나 저자가 어떤 사람인지 알기 어려운 실정입니다. 이에 저희는 수많은 펌 지식들 중에서 진짜 지식을 찾고, 그 지식의 주인인 각 분야의 전문가를 찾기 위해 놀 공모전을 개최합니다.

응모 기간은 2008년 12월 15일까지이며, 만 19세 이상의 대한민국 국민이라면 누구나 참여하실 수 있습니다(18세 이하의 경우 부모의 동의 하에 응모 가능합니다.). 이번 공모전은 개인, 혹은 최대 2명의 공동 저자를 초대해 팀(최대 3명: 주저자 1명+ 공동저자 2명)을 이뤄 놀을 작성할 수 있습니다. 개인이 응모할 수 있는 놀의 숫자에는 제한이 없습니다. 이번 행사에 응모한 놀 중에 우수한 놀을 선정하여 아래와 같이 시상을 할 예정입니다.

최우수상 (5명): 미국 캘리포니아 마운틴뷰에 위치한 구글 본사 방문 (항공권과 숙박권 제공)
우수상 (10명): iPod Touch 1대
선착순 500명: Google 기념품 세트

어렵고 심각한 주제가 아니어도 좋습니다. 자신이 가장 자신있는 분야라면 어떠한 분야라도 여러분의 지식을 정리해서 놀에 올려주세요. 그 지식은 여러분의 지식으로 등록되어 인터넷을 통해 여러분의 이름으로 전세계에 공유될 것입니다.

지금, 놀을 통해 여러분의 지식을 세상의 많은 사람들이 사용할 수 있도록 공유하세요. 그리고 각 분야의 전문가들과 함께 지식을 나눌 수 있는 놀에서 여러분의 지식을 뽐내세요.

작성자: 구글코리아 마케팅팀 유경상

날짜: 2008년 9월 25일 목요일

여러분을 놀(Knol) 저자로 초대합니다. 놀(Knol)이 무엇인지 궁금하시지요?

이 세상에는 나만이 갖고 있는 지식을 남과 나누길 원하는 사람들이 많이 있습니다. 지식이 다른 사람들과 공유되면 그보다 몇 백 배 많은 사람들이 그 지식을 유용하게 사용할 수 있습니다. 그러나 실제로는 세상의 값진 지식들이 잘 공유되지 않아 제대로 활용되지 못하고 있습니다. 아쉽게도 모든 정보가 웹 상에 다 있지 않을 뿐더러, 설령 있더라도 그 정보가 체계적으로 정리돼 있지 않아 찾아보기가 쉽지 않기 때문입니다.

그래서 구글은 사람들이 서로서로 지식을 편리하게 공유할 수 있는 장을 마련했습니다. 자신만이 갖고 있는 지식을 써서 다른 사람들과 적극적으로 나눌 수 있는 지식의 광장인 놀(Knol)이 바로 그것 입니다. 놀(Knol)은 지식의 단위를 의미합니다.

오늘, 여러분을 놀(Knol) 저자로 초대합니다.

구글은 특정 분야에 대해 잘 알고 있는 전문가(저자)들이 직접 작성한 지식이 널리 공유되기를 바랍니다. 놀(Knol)의 핵심적인 개념은 저자, 즉 글쓴이를 강조한다는 점입니다. 책의 경우에는 작가 이름이, 신문기사에는 기자 이름이, 또한 학술 논문에는 연구자 이름이 들어갑니다. 그러나 웹 상에서는 많은 경우 글을 쓴 저자 이름이 나타나있지 않습니다. 누가 무엇을 썼는가를 아는 것은 사용자들이 웹 콘텐츠를 판단하고 사용하는데 매우 중요한 역할을 하는데 말입니다. 그래서 놀(Knol)은 그 글을 쓴 저자의 이름을 표시하여 저자의 저작물에 존중을 표합니다. 독자가 저자의 이름을 알고 본다면 그 글에 대한 신뢰와 믿음도 또한 높아질 것이라고 생각합니다.

놀(Knol)의 목표는 과학개념에서 의학정보까지, 지리학과 역사학에서 엔터테인먼트까지, 그리고 제품 정보에서부터 물건을 고치는 방법에 이르기까지 다양한 주제를 모두 다룹니다. 누구든지 글 작성에 참여할 수 있습니다. 물론 같은 주제에 대한 여러 개의 놀(Knol)들이 있어 서로 경쟁할 수도 있습니다. 아이디어의 경쟁은 좋은 것이라고 봅니다.

더불어 놀(Knol)은 강력한 커뮤니티 도구를 포함하게 됩니다. 저희는 훌륭한 글들이 여러 작성자들의 공동작업으로 작성되는 경우를 많이 보았습니다. 그래서 놀(Knol)은 이런 공동 작성을 보다 편리하게 하도록 지원하고 있습니다. 즉, 놀(Knol) 한 개를 여러 명이서 공동으로 작성할 수도 있으며, 공동 저자로 요청된 사람들은 편집도 직접 할 수 있습니다. 또한 독자들은 놀(Knol) 저자에게 수정 제안이나 질문, 의견 등을 보낼 수 있습니다. 즉, 현재의 내용보다 더 나은 표현이 있다고 생각되거나 할 경우 자신의 편집 내용을 저자에게 보낼 수 있습니다.

또한 놀(Knol)에 추가 정보에 대한 링크와 참고문헌도 표시할 수 있습니다. 저자가 원한다면 자신이 작성한 놀(Knol)에 광고를 포함시킬 수도 있습니다. 즉, 애드센스 광고 프로그램을 붙일때 저자는 그에 대한 수익 배분을 받게 됩니다.

구글은 콘텐츠를 한 우물에 가두어 놓기를 원하지 않습니다. 저희는 가능한 많은 지식들을 널리 보급, 전파하기를 원합니다. 구글은 어떤 콘텐츠에 대해서도 독점을 원하지 않으며, 다른 검색엔진에서도 놀(Knol) 콘텐츠를 보실 수 있습니다. 놀(Knol)은 저작권자를 보호하는 동시에 유용한 정보들이 보다 널리 활용될 수 있도록 Creative Commons License(CCL)를 채택하고 있습니다. CCL은 자신의 창작물에 대하여 일정한 조건 하에 모든 이의 자유이용을 허락하는 내용의 라이선스를 말합니다. 다시 말씀드리지만, 놀(Knol)은 세상의 지식과 정보를 좀더 체계적으로, 명확하게 보여주기 위한 웹페이지 입니다. 구글은 놀(Knol)을 사용자들이 좀더 쉽게 사용할 수 있도록 작성, 편집 등의 도구들을 지원하며 콘텐츠에 대한 무료 호스팅을 제공하는 것입니다. 구글은 편집자 권한을 갖고 있지 않으며, 모든 편집에 대한 책임과 관리는 저자가 결정합니다.

아래는 현재 올라온 놀(Knol) 중의 하나입니다. 읽어 보시고 실제로 여러분도 직접 놀(Knol)을 한번 작성해보시기 바랍니다.












놀(Knol)을 통해 저자와 독자들이 깊은 지식을 나누면서 넒은 공감을 형성하는 장이 되길 바랍니다.

작성자: 구글코리아 프로덕트 매니저 정기현




웹에는 엄청난 양의 정보가 담겨져 있습니다. 구글은 꽤 괜찮은 검색 도구를 제공해 이들 정보에 쉽게 접근할 수 있도록 해 왔죠. 그렇지만 모든 것이 다 기록되어 있거나 잘 정리되어 있어서 쉽게 발견할 수 있는 상태는 아닙니다. 유용한 지식을 가지고 이를 다른 이들과 공유하고 싶어하는 수백 만 명의 사람들이 있고, 이러한 지식의 혜택을 받을 수 있는 사람들이 수십 억 명에 이릅니다. 아직까지 많은 사람들이 단지 지식을 공유하는 것이 쉽지 않기 때문에 공유하지 못하고 있다고 보는데요. 래리, 세르게이, 에릭이 저희에게 제시한 도전은 이들의 지식을 사람들과 공유할 수 있는 방법을 찾는 것이었습니다. 이러한 과제가 바로 저희의 주된 목표입니다.

금주 초, 일단의 사람들을 선발해 지식의 단위를 의미하는 ‘놀(knol)’이라는 새로운 무료 툴의 시험 사용에 초대하기 시작했습니다. 특정 주제를 알고 있는 사람들이 해당 주제에 대한 믿을 만한 글을 쓰도록 도모하는 것이 목적이었습니다. 이 툴은 아직 개발 중에 있으며, 첫 번째 시험 단계를 진행하려는 것이죠. 현재로서는 초청된 사람들만 사용이 가능한데요. 이 프로젝트의 기본 활동과 목표를 모든 사람들과 나누고 싶었습니다.

놀 프로젝트의 중심 아이디어는 저자를 강조하는 것입니다. 책을 보면 표지에 작가의 이름이 있고, 신문 기사에는 기자가 있고, 과학 논문에도 언제나 저자가 있죠. 그런데, 웹의 경우에는 저자의 이름을 표시하는 강력한 표준이 없이 진화했습니다. 누가 무슨 글을 썼는지 안다면 사용자들이 웹 컨텐츠를 더욱 잘 활용하는데 상당한 도움이 될 것입니다. 핵심을 살펴 보면, 놀은 단순히 웹 페이지입니다. ‘놀’ 이라는 단어는 프로젝트의 명칭이자 상호 교환되는 각각의 글 그 자체이기도 합니다. 잘 정리되고 깔끔하게 제시되며, 시각적으로나 느낌상으로 뚜렷하게 구분되는데요. 그래도 여전히 그냥 웹 페이지일 뿐입니다. 구글이 쓰기와 편집 등에 사용하는 편리한 툴을 제공할 예정입니다. 컨텐츠의 무료 호스팅도 제공하게 됩니다. 사람들은 그냥 글만 쓰면 되고, 나머지는 저희가 다 알아서 합니다.

놀은 특정 주제를 처음으로 검색하는 사람이 맨 먼저 읽을 수 있도록 되어있습니다. 과학 개념에서부터 의학 정보, 지리와 역사에서 엔터테인먼트, 제품 정보에서 수리 방법에 이르기까지 모든 주제를 커버하는 것을 놀의 목표로 삼고 있습니다. 구글이 편집자의 역할을 하는 것은 아니고요, 컨텐츠를 추천하는 것도 아닙니다. 모든 편집 책임과 관리는 저자들에게 있습니다. 놀을 통해 저자들이 자신들의 명예를 걸고 의견과 관점을 제공해 주기를 바랍니다. 누구나 작성이 가능합니다. 많은 주제에 있어서, 동일한 주제에 대해 서로 의견을 달리하는 놀이 있을 수 있게 되죠. 아이디어의 경쟁은 좋은 것이니까요.

놀에는 강력한 커뮤니티 툴이 포함됩니다. 사람들이 코멘트, 질문, 편집, 추가 내용 등을 제출할 수 있게 되죠. 누구나 놀의 순위를 매기거나 리뷰를 작성할 수도 있습니다. 놀에는 추가 정보에 대한 참조와 링크도 포함됩니다. 저자의 판단에 따라, 광고가 포함될 수도 있습니다. 저자가 광고를 포함하기로 결정하면, 구글이 이 광고 수익으로 인한 매출을 저자와 공유하게 됩니다.

일단 시험 사용이 완료되면, 놀 참여가 완전히 개방되는데요. 모든 놀이 높은 품질이 될 것이라고 기대하지는 않습니다. 품질 검색에 있어서 저희 역할은 놀이 구글 검색 결과에 나타나면 이들에 대한 적합한 순위를 매기는 일이 됩니다. 이 일을 잘 해 낼 수 있을 거라고 자신합니다. 그러기에 저희는 지금 지식의 전파를 크게 증대할 수 있는 가능성으로 매우 고조되어 있는 상태입니다.

사방이 막힌 컨텐츠 정원을 만들려는 것이 아니라, 가능한 널리 지식을 전파하려는 것입니다. 구글은 이러한 컨텐츠에 대한 어떤 형태의 독점성도 요구하지 않을 것이며, 이들 컨텐츠가 다른 검색 엔진에 사용될 수 있도록 할 것입니다.

언제나 백문이 불여일견이니, 아래 놀의 예를 보실 수 있도록 해 놓았습니다. 메인 컨텐츠는 실제입니다. 한번 읽어 보세요 (읽으면 잠이 더 잘 올지도 모릅니다!). 다만, 아직 대중에게 공개되어 있지 않기 때문에 대부분의 메타 데이터 (리뷰, 순위, 코멘트)는 실제가 아닙니다. 아직 초기 버전이라는 점을 다시 한번 말씀 드립니다.

Knol