[go: up one dir, main page]

DE29701080U1 - Anlegespielsteinsatz für dominoähnliche Spiele - Google Patents

Anlegespielsteinsatz für dominoähnliche Spiele

Info

Publication number
DE29701080U1
DE29701080U1 DE29701080U DE29701080U DE29701080U1 DE 29701080 U1 DE29701080 U1 DE 29701080U1 DE 29701080 U DE29701080 U DE 29701080U DE 29701080 U DE29701080 U DE 29701080U DE 29701080 U1 DE29701080 U1 DE 29701080U1
Authority
DE
Germany
Prior art keywords
fields
game
laying
pieces
piece
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Lifetime
Application number
DE29701080U
Other languages
English (en)
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Individual
Original Assignee
Individual
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Individual filed Critical Individual
Priority to DE29701080U priority Critical patent/DE29701080U1/de
Publication of DE29701080U1 publication Critical patent/DE29701080U1/de
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Lifetime legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/20Dominoes or like games; Mah-Jongg games

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Laminated Bodies (AREA)
  • Ceramic Products (AREA)
  • Road Paving Structures (AREA)

Description

Beschreibung
Anlegespielsteinsatz für dominoähnliche Spiele
Die Erfindung betrifft einen Anlegespielsteinsatz, mit dem mehrere dominoähnliche Spielvarianten gespielt werden können.
Es ist bekannt, das klassische zweiteilige, aus rechteckigen Spielsteinen bestehende Dominospiel durch eine dritte Seite zu erweitern. Bei dem sogenannten Triminospiel besteht der Spielsteinsatz aus 45 dreieckigen Spielsteinen mit jeweils drei gleichen Drittelfeldern, wobei die Felder die Punktwerte von 0 bis 4 aufweisen. Ein weiteres, Triomino genanntes Spiel wird mit 54 Spielsteinen gespielt. Die Punktwerte betragen hier null bis fünf Punkte. Die bekannten Anlegespiele mit dreieckigen Spielsteinen sind in der Regel dafür bestimmt, durch Anlegen in drei verschiedenen Richtungen, vorgeschriebene, weitgehend geschlossene Figuren zu bilden.
Aus der DE 41 28 298 Al ist ein Sechseck-Farben-Domino bekannt, welches aus sechseckigen Spielsteinen besteht, wobei den Anlegekanten unterschiedliche Farben zugeordnet sind. Auch bei diesem Spiel ist es ausschließlich das Ziel, durch Anlegen der entsprechenden Spielsteine, flächig geschlossene Figuren zu realisieren.
Der Erfindung liegt die Aufgabe zugrunde, einen dominoähnlichen Anlegespielsteinsatz zu schaffen, mit welchem eine größere Anzahl von Spielvarianten mit unterschiedlichem Schwierigkeitsgrad möglich sind, und mit dem allgemein ein gesteigertes Spielerlebnis erzielt werden kann.
Die Aufgabe wird durch einen Spielsteinsatz mit den im Schutzanspruch 1 genannten Merkmalen gelöst.
Vorteilhafte Ausgestaltungen des Anlegespielsteinsatzes sind in den Unteransprüchen angegeben.
Die Vorteile des erfindungsgemäßen Anlegespielsteinsatzes bestehen unter anderem darin, daß außer geschlossenen Flächenfiguren auch kreative offene Flächenfiguren, wie Schlangen, Sterne, Kraken usw. möglich sind, wodurch der Spielwert erheblich gesteigert werden kann.
Durch die Anordnung der Punktwerte nach dem Würfelprinzip gemäß Schutzanspruch 2 eröffnen sich weitere ·Spielvarianten, insbesondere für das Spiel in der Gruppe mit zwei bis sechs Spielern.
Ein Ausführungsbeispiel der Erfindung ist in den Zeichnungen dargestellt wird im folgenden anhand von vier Spielvarianten näher erläutert werden.
Es zeigen:
Fig. 1 einen Anlegespielsteinsatz
Fig. 2 Spiel 1; Schlange
Fig. 3 Spiel 2; Stern
Fig. 4 Spiel 3; Krake, Variante I
Fig. 5 Spiel 4; Krake, Variante II mit Spielplan
Fig. 1 zeigt den Anlegespielsteinsatz, der aus 63 sechseckigen Spielsteinen, nämlich einem Anfangsspielstein und 62 Anlegespielsteinen besteht. Die Obearseite jedes Spielsteins ist strahlenförmig, vom Mittelpunkt ausgehend, in sechs gleiche Dreieckfelder aufgeteilt. Die Dreieckfelder sind als Anlegefelder mit einem bestimmten Punktwert oder als Leerfelder ausgebildet.
Die Anlegefelder können einen Punktwert von eins bis sechs besitzen, wobei die Punktwerte als Ziffern oder als Punkte aufgetragen sind. Der Anfangsspielstein ist mit sechs Anlegefeldern mit den Punktwerten von eins bis sechs versehen. Vorteilhaft sind die Punktwerte nach dem Würfelprinzip angeordnet, das heißt, die Summe zweier sich gegenüberliegender Anlegefelder ist immer sieben. Die Dreieckfelder der übrigen Spielsteine sind nach dem in Fig. 1 dargestellten Schema ausgebildet, so daß jeder Spielstein nur einmal vorhanden ist.
Fig. 2 bis Fig. 5 zeigen die interessantesten Spiele, die je nach gewählter Spielregel, mit oder ohne Würfel gespielt werden können. Alle Spiele werden mit dem Anfangsspielstein begonnen, bei welchem alle sechs Dreieckfelder als Anlegefelder mit Punktwerten ausgestaltet sind. Die Steine werden verdeckt ausgebreitet und gemischt. Jeder Spieler zieht eine gemäß Spielregel vereinbarte Anzahl Spielsteine. Der Rest bildet den Vorrat, der beim Spielen reihum aufgebraucht wird. Angelegt werden kann immer nur an ein Dreieckfeld mit Punktwert, wobei die jeweils aneinanderliegenden Dreieckfelder zweier Spielsteine die gleichen Punktwerte aufweisen (Anlegefelder) bzw. aus Leerfeldern bestehen müssen.
Spielziel der Spiele nach Fig. 2 bis Fig. 4 ist es, als erster Spieler alle Spielsteine, oder zumindest möglichst viele Spielsteine mit hohen Punktwerten angelegt zu haben. Das Spiel ist beendet, wenn ein Spieler keine Spielsteine mehr besitzt. In diesem Fall ist dieser Spieler der Sieger. Wenn kein Spieler mehr einen Spielstein anlegen kann, ist Sieger der Spieler, dessen in seinem Besitz verbliebene Spielsteine die geringste Punktwertsumme ergeben.
Das Spiel nach Fig. 5 wird auf einem Spielplan gespielt. Auch hier ist es das Spielziel, als erster Spieler alle Spielsteine angelegt und dabei noch eine möglichst hohe Punktwertsumme erreicht zu haben. Dazu werden nach jeder Runde für jeden Spieler die Punktwerte pro angelegtem Spielstein gezählt. Da-
bei zählen die Punktwerte, die in einem besonders markierten Feld angelegt werden konnten, doppelt. Die Summe der Punktwerte, die sich aus den im Besitz jedes Spielers verbliebenen Spielsteinen ergibt, wird dem jeweiligen Spieler in Form von Minuspunkten abgezogen. Der Spieler mit der zum Schluß höchsten Punktwertsumme ist Sieger.

Claims (3)

5 Schutzansprüche
1.Anlegespielsteinsatz für dominoähnliche Spiele, bestehend aus sechseckigen Spielsteinen mit sechs möglichen Anlegeseiten und auf der Oberseite sechs gleichen markierten Dreieckfeldern, dadurch gekennzeichnet, daß der Anlegespielsteinsatz aus 63 Spielsteinen besteht, daß die Dreieckfelder eines Spielsteines, dem Anfangsspielstein, alle als Anlegefelder ausgebildet sind, während die Dreieckfelder aller weiteren Spielsteine in fünf Anlegefelder und ein Leerfeld, vier Anlegefelder und zwei Leerfelder, drei Anlegefelder und drei Leerfelder, zwei Anlegefelder und vier Leerfelder und ein Anlegefeld und fünf Leerfelder aufgeteilt sind, daß die Anlegefelder die Werte 1, 2, 3, 4, 5, oder 6 aufweisen und jeder Spielstein nur einmal vorhanden ist.
2.Anlegespielsteinsatz nach Schutzanspruch 1, dadurch gekennzeichnet , daß die Werte der Anlegefelder als Punkte oder Ziffern aufgebracht sind, und daß die Werte nach dem Würfelprinzip, das heißt die Summe der Werte zweier gegenüberliegender Felder ist immer Sieben, angeordnet sind.
3.Anlegespielsteinsatz nach Schutzanspruch 1 oder 2, dadurch gekennzeichnet, daß die Punkte oder Ziffern erhaben oder vertieft ausgebildet sind.
DE29701080U 1997-01-23 1997-01-23 Anlegespielsteinsatz für dominoähnliche Spiele Expired - Lifetime DE29701080U1 (de)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
DE29701080U DE29701080U1 (de) 1997-01-23 1997-01-23 Anlegespielsteinsatz für dominoähnliche Spiele

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
DE29701080U DE29701080U1 (de) 1997-01-23 1997-01-23 Anlegespielsteinsatz für dominoähnliche Spiele

Publications (1)

Publication Number Publication Date
DE29701080U1 true DE29701080U1 (de) 1997-03-27

Family

ID=8034913

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
DE29701080U Expired - Lifetime DE29701080U1 (de) 1997-01-23 1997-01-23 Anlegespielsteinsatz für dominoähnliche Spiele

Country Status (1)

Country Link
DE (1) DE29701080U1 (de)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE202017001867U1 (de) 2017-04-03 2018-04-04 Wolfgang Kirstein Lehrmittel in Form eines Spielkartensatzes zum Rechnen Üben

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE202017001867U1 (de) 2017-04-03 2018-04-04 Wolfgang Kirstein Lehrmittel in Form eines Spielkartensatzes zum Rechnen Üben

Similar Documents

Publication Publication Date Title
DD258178A5 (de) Ein spiel, insbesondere ein spiel, das auf einer ebenen flaeche gespielt werden kann
DE2406462C3 (de) Spielbrett für ein Drei-Personen-Schachspiel
DE69534342T2 (de) Mathematisch puzzleartiges spiel
DE69704416T2 (de) Stapelblockspiel und spielblöcke dafür
DE29709354U1 (de) Spielevorrichtung
DE3610985A1 (de) Kartenspiel
DE2857184A1 (de) Brettspiel
DE29701080U1 (de) Anlegespielsteinsatz für dominoähnliche Spiele
DE3523049A1 (de) Brettspiel
DE2731596A1 (de) Gesellschaftsspiel mit auf spielfeldern verrueckbaren spielsteinen
DE69014632T2 (de) Spiel.
EP0805711B1 (de) Spielkarte
DE3226760A1 (de) Geometrischer koerper aus mehreren wuerfeln mit verschiedenen merkmalen auf den wuerfelseiten
DE29716913U1 (de) Strategiespiel für zwei Spieler mit einem aus Spielfeldern in Form gleichschenkliger Dreiecke zusammengesetzten Spielbrett und mit Spielsteinen in Form von gleichschenkligen Tetraedern
DE202006016337U1 (de) Sudoku-Brettspiel für 2 Personen ohne Zahlenvorgabe
DE20219049U1 (de) Steck- oder Legespiel mit Spielsteinen und einem Spielfeld
DE20301095U1 (de) Gesellschaftsspiel mit einer im wesentlichen ebenen Spielfläche
EP2047892B1 (de) Brettspiel
DE20209103U1 (de) Schiebespiel mit Spielsteinen und einem Spielfeld
DE7636237U1 (de) Tischfussballspiel
DE9406449U1 (de) Brettspiel
DE2631800A1 (de) Brettspiel
DE8100139U1 (de) "mehrteiliges geschicklichkeits- und taktikspiel mit quadratischen feldern fuer 2 bis 4 personen"
DE29602251U1 (de) Spielvorrichtung
DE29816411U1 (de) Spielgerät, insbesondere Tischspielgerät

Legal Events

Date Code Title Description
R207 Utility model specification

Effective date: 19970507

R150 Utility model maintained after payment of first maintenance fee after three years

Effective date: 20000627

R151 Utility model maintained after payment of second maintenance fee after six years

Effective date: 20030714

R152 Utility model maintained after payment of third maintenance fee after eight years

Effective date: 20050803

R071 Expiry of right