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1 mes

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8 meses

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Demo Figma - Figma
Figma helps teams create, test, and ship better designs from start to finish.
Demo Figma - Figma prototyping
Bring your ideas to life in animated prototypes. Test concepts earlier and more often. Create a better blueprint for development.
Demo Figma - Figma plugins
Automate work, bring in real data, and more with Figma plugins. Install plugins built by the Figma community in one click, or create your own.
Demo Figma - Figma collaboration
Team up to move design work forward, faster. Figma removes all the bad parts of collaboration and gets everyone on the same page—literally.
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Reseñas de Figma (1,405)

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Reseñas

Reseñas de Figma (1,405)

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4.7
Reseñas de 1,405

Review Summary

Generated using AI from real user reviews
Los usuarios elogian constantemente a Figma por su colaboración en tiempo real y facilidad de uso, lo que mejora significativamente el trabajo en equipo y la eficiencia del diseño. La plataforma basada en la nube permite que múltiples usuarios trabajen simultáneamente, agilizando la retroalimentación y reduciendo los conflictos de versiones. Sin embargo, algunos usuarios señalan que el rendimiento puede ser lento con archivos grandes, lo que puede obstaculizar la experiencia durante proyectos complejos.

Pros y Contras

Generado a partir de reseñas de usuarios reales
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Las reseñas de G2 son auténticas y verificadas.
Andrew P.
AP
Creative Strategies - Senior Web Developer / SEO Specialist
Empresa (> 1000 empleados)
"Prototipado flexible basado en la nube, fácil para todos los niveles de habilidad"
¿Qué es lo que más te gusta de Figma?

Figma es una solución moderna de creación de prototipos que es más flexible que las alternativas de software tradicionales, ya que está basada en la nube y se puede acceder desde cualquier lugar. Figma es muy accesible para principiantes que recién comienzan a aprender o para usuarios más avanzados con habilidades establecidas. Los diseños se pueden crear de manera rápida y sencilla, es fácil compartir y trasladar cosas cuando sea necesario. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Figma?

La curva de aprendizaje puede ser un poco difícil al principio, pero en general es más fácil en comparación con software como Adobe XD. Gestionar las capas a veces se vuelve confuso y difícil de manejar en proyectos más grandes. A veces es difícil encontrar la configuración correcta en los activos para ajustar cosas simples, pero con el tiempo se obtiene una mejor comprensión de ello. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

LM
Lead Designer
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Plataforma de diseño intuitiva que facilita la vida de los diseñadores"
¿Qué es lo que más te gusta de Figma?

Una plataforma de diseño muy intuitiva con mucha flexibilidad y un panel de control claro. Me encanta que puedo crear diseños de correo electrónico personalizados y secciones de sitios web para mis clientes y conectarlos fácilmente con otras plataformas como Klaviyo, Omnisend y Shopify. Usar Figma hace la vida como diseñador mucho más fácil. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Figma?

Algunas herramientas son un poco difíciles de acceder, pero en general realmente no puedo criticarlo. Es una gran herramienta de diseño. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Aishee B.
AB
Social Media Analyst
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Colaboración en la nube sin fisuras y herramientas de diseño intuitivas"
¿Qué es lo que más te gusta de Figma?

1. La colaboración basada en la nube permite la coedición en tiempo real con compañeros de equipo, así como la capacidad de dejar comentarios y acceder al historial de versiones.

2. La plataforma es multiplataforma, funcionando sin problemas en navegadores y a través de varios sistemas operativos sin requerir instalaciones pesadas.

3. Su enfoque en UI/UX la hace particularmente fuerte para el diseño de interfaces, la creación de prototipos, el trabajo con componentes y la gestión de sistemas de diseño.

4. El uso de componentes reutilizables, junto con bibliotecas y estilos compartidos, ayuda a mantener la consistencia y apoya la escalabilidad.

5. También hay un gran ecosistema de plugins e integraciones, incluyendo compatibilidad con herramientas como Slack, Jira y FigJam.

6. La entrega a los desarrolladores es sencilla, ya que pueden inspeccionar directamente especificaciones, activos y fragmentos de código. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Figma?

El software depende en gran medida de una conexión a internet estable para funcionar de la mejor manera. Al trabajar con archivos muy grandes o proyectos que contienen numerosos recursos, he notado que puede volverse lento. Además, las capacidades de edición sin conexión son bastante limitadas y no igualan las características más robustas que se encuentran en las aplicaciones de escritorio tradicionales. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Denis M.
DM
Co-Founder
Tecnología de la información y servicios
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"La colaboración en tiempo real de Figma hace que el diseño UI/UX sea fluido"
¿Qué es lo que más te gusta de Figma?

Figma sobresale en la colaboración en tiempo real, lo que facilita increíblemente que los equipos trabajen juntos sin problemas. La interfaz intuitiva, las potentes herramientas de diseño y el excelente rendimiento lo convierten en mi elección preferida para proyectos de diseño y prototipado de UI/UX. La capacidad de compartir diseños al instante y recopilar comentarios es inigualable. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Figma?

La curva de aprendizaje para las funciones avanzadas puede ser pronunciada para los nuevos usuarios, y el modelo de precios es bastante alto para los freelancers y los equipos pequeños. Además, la funcionalidad sin conexión es limitada en comparación con algunas alternativas de escritorio. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

KR
Business Analyst
Tecnología de la información y servicios
Mediana Empresa (51-1000 empleados)
"La colaboración en tiempo real y la flexibilidad hacen de Figma una herramienta de diseño destacada."
¿Qué es lo que más te gusta de Figma?

Me gusta más Figma por su colaboración en tiempo real y su entorno de diseño basado en la nube. Varios miembros del equipo pueden trabajar en el mismo diseño simultáneamente, dejar comentarios y ver los cambios al instante. Su interfaz intuitiva, herramientas basadas en vectores y extensos plugins hacen que el diseño de UI/UX, prototipos y gráficos sea rápido y flexible. Además, al ser basado en el navegador, funciona en cualquier dispositivo sin necesidad de instalación, lo cual es muy conveniente. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Figma?

Aunque Figma es potente, tiene algunas desventajas. Los archivos grandes o complejos pueden ralentizar el rendimiento, especialmente en los navegadores. La funcionalidad sin conexión es limitada, por lo que necesitas una conexión a internet para acceder a todas las funciones. Las opciones avanzadas de prototipado o animación no son tan robustas como las de herramientas especializadas, y a veces la compatibilidad de plugins o el control de versiones pueden ser complicados con equipos grandes. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Bairon P.
BP
Creative Editor Lead
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"La herramienta de diseño colaborativo definitiva para equipos creativos modernos"
¿Qué es lo que más te gusta de Figma?

Figma ha revolucionado verdaderamente la forma en que colaboro en proyectos de diseño. Sus capacidades de colaboración en tiempo real son excepcionales, sin importar si estoy trabajando junto a diseñadores, redactores o desarrolladores, todos pueden participar, dejar comentarios e iterar juntos en un solo espacio de trabajo. Realmente aprecio lo fluida e intuitiva que se siente la interfaz, lo que hace que sea sencillo mantener la consistencia de la marca a través de componentes, bibliotecas compartidas y auto-layout. Dado que está basado en la nube, puedo acceder a mi trabajo desde cualquier lugar sin la molestia de sincronizar archivos o preocuparme por perder el progreso. Las herramientas de prototipado y entrega también son excelentes, ahorrándome un tiempo significativo durante las revisiones y la implementación del desarrollo. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Figma?

Aunque Figma es casi ideal para la mayoría de mis proyectos, su rendimiento tiende a disminuir al manejar archivos particularmente grandes o prototipos complejos. Además, aunque el ecosistema de plugins es extenso, ciertas características de IA y automatización aún parecen algo básicas, especialmente en comparación con lo que ofrecen Photoshop o Illustrator. La funcionalidad sin conexión es otra área que podría mejorar; realmente agradecería poder trabajar sin problemas sin una conexión a internet, especialmente cuando estoy en movimiento. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Muzammil G.
MG
Graphic Designer
Diseño gráfico
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Flujo de trabajo de diseño sin esfuerzo y poderoso con Figma"
¿Qué es lo que más te gusta de Figma?

Lo que más aprecio de Figma es la fluidez y eficiencia de su flujo de trabajo de diseño. Habiendo usado Figma durante mucho tiempo en varios proyectos, lo encuentro excepcionalmente fácil de usar. Destaca como una de las mejores herramientas para el diseño web: simple, potente, colaborativa y gratuita para empezar. En general, Figma proporciona la flexibilidad y velocidad que necesito como diseñador. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Figma?

Lo que no me gusta de Figma es que a veces se siente un poco lento al trabajar con archivos grandes, especialmente con muchas capas. Como uso Figma regularmente para diseño web, estos pequeños retrasos pueden interrumpir mi flujo. Aparte de eso, no tengo quejas importantes, la herramienta es genial en general. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Zonja S.
ZS
Senior CRO specialist
Mediana Empresa (51-1000 empleados)
"Figma: Un motor de diseño colaborativo que eleva la experiencia de usuario y acelera la iteración de productos"
¿Qué es lo que más te gusta de Figma?

Colaboración en tiempo real: diseñar juntos, ver cambios en vivo

La plataforma basada en la nube y accesible desde el navegador de Figma permite a diseñadores, gerentes de producto, desarrolladores e incluso partes interesadas trabajar simultáneamente en el mismo archivo. Varias personas pueden editar, comentar o crear prototipos en tiempo real, lo que reduce drásticamente los retrasos causados por entregas de ida y vuelta o desajustes de versiones de archivos.

Herramienta todo en uno: diseño, prototipado, entrega a desarrolladores

Con edición vectorial, modo de diseño/disposición, modo de prototipado y un "modo desarrollador" para especificaciones y recursos listos para código, Figma cubre casi todo el flujo de trabajo de diseño a desarrollo. Esto reduce el cambio de contexto y ayuda a mantener alta la fidelidad del diseño al entregarlo a ingeniería.

Accesibilidad multiplataforma y basada en la nube: sin barreras de SO

Debido a que Figma se ejecuta en el navegador (con aplicaciones de escritorio opcionales), funciona en todos los sistemas operativos. Los equipos no necesitan preocuparse por licencias de Mac vs Windows o compatibilidad de formatos de archivo. Esa inclusividad permite a equipos de entornos mixtos (diseñadores + desarrolladores + PMs) colaborar sin problemas.

Sistemas de diseño, bibliotecas compartidas y consistencia en proyectos

La capacidad de construir componentes reutilizables, bibliotecas de estilos compartidas y mantener una "fuente única de verdad" para elementos de UI ayuda a asegurar la consistencia en pantallas, páginas o productos, un gran beneficio para la optimización de tasas de conversión, la marca y la coherencia de UX.

Acelera el prototipado y los ciclos de retroalimentación: ideal para equipos ágiles/enfocados en el producto

Debido a que puedes convertir rápidamente diseños en prototipos interactivos, obtener retroalimentación, iterar y compartir con partes interesadas o usuarios, Figma apoya los ciclos rápidos de experimentación que los equipos de CRO/UX a menudo necesitan. Este estrecho ciclo de retroalimentación a iteración ayuda a validar decisiones de UX antes de comprometer recursos de desarrollo.

Desde un punto de vista de CRO o optimización de UX: Figma permite la alineación entre diseño, producto y desarrollo, ayudando a ofrecer una mejor UX, una UI consistente y despliegues más rápidos de hipótesis/pruebas. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Figma?

Lo que no me gusta (o lo que podría mejorar)

Problemas de rendimiento con archivos grandes/complejos y retrasos en la colaboración

A medida que los proyectos crecen —sistemas de diseño complejos, flujos largos o muchos colaboradores— Figma puede volverse lento, lo que puede obstaculizar la productividad o frustrar a los miembros del equipo.

Dependencia de la conexión a internet; el modo sin conexión es limitado

Ser basado en la nube es una gran fortaleza, pero también significa que necesitas una conexión a internet estable. La edición sin conexión o trabajar desde entornos con baja conectividad puede ser inconveniente o poco fiable.

El costo/licencias para funciones completas del equipo puede ser significativo

Aunque puede haber planes gratuitos o de bajo nivel, desbloquear todas las funciones de colaboración, sistema de diseño, versionado o funciones para todo el equipo para organizaciones más grandes puede resultar costoso. Para equipos más pequeños o proyectos paralelos, esto puede ser un factor limitante.

Curva de aprendizaje y complejidad: no siempre es trivial para no diseñadores o principiantes

Debido a que Figma ofrece capacidades extensas (edición vectorial, prototipado, componentes, bibliotecas, versionado, etc.), aprovechar completamente su poder puede requerir un tiempo de adaptación. Los principiantes pueden encontrarlo abrumador al principio.

No es ideal para edición gráfica altamente especializada o trabajo basado en raster

Aunque Figma sobresale en UI/UX —diseño de interfaces vectoriales y prototipado— no siempre es un sustituto para la edición gráfica completa (edición de mapas de bits, manipulación avanzada de fotos, ilustración avanzada, etc.). Para esas tareas, una herramienta dedicada puede seguir siendo preferible.

Desde una perspectiva CRO/UX: en proyectos o equipos complejos y a gran escala, los retrasos en el rendimiento o los costos de licencia podrían impedir la agilidad; para equipos más pequeños o en etapas iniciales, los compromisos entre precio y características necesitan una consideración cuidadosa. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Javier C.
JC
Full Stack developer
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Figma simplifica el flujo de trabajo de diseño a código sin esfuerzo"
¿Qué es lo que más te gusta de Figma?

Figma es una gran herramienta para hacer diseños e iconos para usar en tu código. Yo uso Figma para hacer plantillas y aplicarlas directamente a mi CSS, esto me ayuda a reducir mi tiempo de codificación. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Figma?

En algunos casos, necesitas importar más bibliotecas para usar Figma. Hay algunos proyectos donde necesito usar Figma para el diseño y aplicarlo directamente a mi CSS y a veces no funciona, así que lo único que no me gusta es que necesitas aplicar bibliotecas. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Eliezer M.
EM
Senior Motion Graphic Designer
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"El verdadero negocio para equipos de diseño/desarrollo"
¿Qué es lo que más te gusta de Figma?

Me gusta que Figma sea una plataforma accesible desde cualquier dispositivo, ya que no requiere ninguna instalación, lo que me permite acceder a todos mis archivos y diseños sin complicaciones. Esta accesibilidad me facilita compartir mi trabajo directamente con colegas y clientes, ahorrándome tiempo y mejorando la colaboración. Además, valoro especialmente su capacidad para integrar una amplia variedad de herramientas, plantillas y recursos dentro de la misma aplicación, lo que amplía significativamente mis posibilidades de diseño. La facilidad de poder trabajar en proyectos simultáneamente con otros, simplemente compartiendo un enlace, es una característica fantástica, especialmente cuando se trabaja en diferentes partes del mismo proyecto. También aprecio la versatilidad de poder usar Figma desde diferentes dispositivos como iPads, Macs, portátiles, o incluso desde mi teléfono, lo que me da una flexibilidad increíble. La integración inicial fue sorprendentemente fácil gracias al reconocimiento automático de mi cuenta de Google, lo que facilitó la incorporación a un equipo existente. Esta sencilla configuración e integración, junto con el acceso completo a las funciones de Figma que se habilitaron automáticamente para mí, lo hace muy intuitivo y efectivo para mi trabajo diario. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Figma?

Bueno, recientemente han integrado varias características de inteligencia artificial que aún no aportan valor al producto, o que aún no se han completado. Por ejemplo, Figma tiene muchas características ahora, pero ninguna clara que valga la pena enfocarse en usar. Estas partes del producto son muy nuevas para agregar un valor significativo. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Información de Precios

Promedios basados en opiniones de usuarios reales.

Tiempo de Implementación

1 mes

Retorno de la Inversión

8 meses

Descuento Promedio

8%

Costo Percibido

$$$$$

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Precio estimado

$$k - $$k

Por año

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