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DE202007000812U1 - Volumenkörper-Sudoku - Google Patents

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DE202007000812U1 DE200720000812 DE202007000812U DE202007000812U1 DE 202007000812 U1 DE202007000812 U1 DE 202007000812U1 DE 200720000812 DE200720000812 DE 200720000812 DE 202007000812 U DE202007000812 U DE 202007000812U DE 202007000812 U1 DE202007000812 U1 DE 202007000812U1
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Abstract

Volumenkörper-Sudoku, mit Spielbrett welches 81 Vertiefungen (1) aufweist, in welchen Volumenkörper eingelegt werden können, welche in 9 verschiedenen Farben 9 mal pro Spiel vorkommen.

Description

  • Die Erfindung betrifft ein Sudoku-Spiel, welches zur Unterscheidung mit verschiedenen sich unterscheidenden Volumenkörpern gespielt wird.
  • Die sich auf dem Markt befindlichen Sudoku-Spiele werden üblicherweise mit den Ziffern 1–9, Buchstaben oder auch Zeichen und Symbolen angeboten. Hier werden größtenteils Papier und Bleistift verwendet. Der Nachteil bei Papier und Bleistift besteht meist darin, daß bei einem Fehler oft radiert werden muß, oder nach dem Lösen, die Spielvorlage nicht mehr verwendet werden kann. Weiterhin sind auch Steckvorrichtungen auf einem Sudoku-Spielbrett, wie in DE 20 2005 013 603 U1 beschrieben, bekannt. Der Nachteil daran ist, das man eine gewisse Feinmotorik benötigt, um die Stecksteine zu plazieren.
  • Weiterhin haben viele Menschen Schwierigkeiten, sich längere Zeit auf Ziffern und Zahlen, sowie Symbole zu konzentrieren, was schnell zu Spaßverlust am Sudoku-Spiel führen kann.
  • Der Erfindung liegt die Aufgabe zugrunde, einen Sudoku-Spielaufbau, der es ermöglicht, anstelle von Papier und Bleistift mit verschieden gekennzeichneten Volumen-körpern, welche farbig, mit Zahlen, Buchstaben, Symbolen und ähnlichem gekennzeichnet sind, das Sudoku-Spiel zu spielen.
  • Diese Aufgabe wird nach der Erfindung mit einem Sudoku-Spiel der eingangs genannten Art, so ausgebildet, daß unterschiedliche Volumenkörper, mit Zahlen, Buchstaben, Symbole, Formen oder Farben, also Spielsteinen, wie zum Beispiel, Kugeln (4), Quader (8), Plättchen (5), Zylinder (7), Würfel (9), Kegel (6) Halmafigur (10) usw. verwendet werden.
  • Die Gesamtanzahl der, zum Beispiel, Kugeln beträgt 81, was der Anzahl der Sudokufelder entspricht.
  • Die Kugeln sind zum Beispiel mit jeweils 9 unterschiedlichen Farben markiert. Es finden hier jeweils 9 Kugeln mit der gleichen Farbe Verwendung.
  • Auf die genauen Spielregeln, welche bekannt sind, wird hier nicht weiter eingegangen.
  • Das Sudoku-Spielbrett, des oben genannten Beispiels, weist 81 Vertiefungen auf, in welche die z.B. Kugeln, eingelegt werden.
  • Es ist zudem denkbar, das Spielbrett statt mit Vertiefungen, für die Aufnahme der Volumenkörper, Erhöhungen, wie zum Beispiel Zapfen, Rippen, Bolzen, Quader, Pyramiden, usw. auszubilden. (3)
  • Es ist zudem denkbar, den Volumenkörpern eine bestimmte Oberflächenstruktur zu geben, wodurch es auch sehbehinderten Menschen möglich ist, Sudoku zu spielen.
  • Ein so ausgebildetes Sudoku-Spiel hat den Vorteil, daß hier komplett auf Papier und Bleistift verzichtet werden kann, zudem ist das Spielfeld und die Spielsteine immer wieder verwendbar.
  • Ein weiterer Vorteil der eingangs genannten Erfindung besteht darin, daß Menschen, welche Schwierigkeiten haben, sich längere Zeit auf Ziffern und Zahlen, sowie Symbole zu konzentrieren, problemlos sich an den Farben orientieren und verlieren dadurch nicht gleich die „Lust am Spiel".
  • Ein weiterer Vorteil der eingangs genannten Erfindung besteht darin, daß schon kleine Kinder an das Spiel heran geführt werden, was der Unterstützung der Konzentrations- und Lernfähigkeit entscheidend beitragen kann.
  • Ein weiterer Vorteil der eingangs genannten Erfindung besteht darin, daß durch die Vertiefungen im Sudoku-Spielbrett, die Volumenkörper genügend Halt finden.
  • Ein weiterer Vorteil der eingangs genannten Erfindung besteht darin, daß die Volumenkörper leicht herausnehmbar und spielbar sind.
  • Ein weiterer Vorteil der eingangs genannten Erfindung besteht darin, daß jede erdenkliche Form von Volumenkörpern, wie zum Beispiel: Kugeln (4), Quader (8), Plättchen (5), Zylinder (7), Würfel (9), Kegel (6), Halmafigur (Pos. 10) usw., denkbar sind.
  • Ein weiterer Vorteil der eingangs genannten Erfindung besteht darin, daß es durch unterschiedliche Oberflächenstrukturen und Größen der Volumenkörper, auch für sehbehinderte Menschen möglich ist, die einzelnen Volumenkörper zu unterscheiden und so das Sudoku-Spiel zu spielen.
  • Ausführungsbeispiele der Erfindung wird nun anhand der schematischen Darstellungszeichnungen erläutert. Es zeigen:
  • 1 eine dreidimensionale Ansicht eines erfindungsgemäßen Volumenkörper-Farben-Sudoku-Spiels, mit Vertiefungen für die Volumenkörper im Spielbrett.
  • 2 eine dreidimensionale Ansicht eines erfindungsgemäßen Volumenkörpers-Sudoku-Spiels, mit runden Vertiefungen für die Volumenkörper im Spielbrett.
  • 3 eine dreidimensionale Ansicht eines erfindungsgemäßen Volumenkörpers-Sudoku-Spiels, mit erhöhten Aufnahmen für die Volumenkörper, welche Innen in negativer Form ausgebildet sind, im Spielbrett.
  • 4 eine dreidimensionale Ansicht eines erfindungsgemäßen Volumenkörpers, hier als Beispiel eine Kugel.
  • 5 eine dreidimensionale Ansicht eines erfindungsgemäßen Volumenkörpers, hier als Beispiel ein Plättchen.
  • 6 eine dreidimensionale Ansicht eines erfindungsgemäßen Volumenkörpers, hier als Beispiel ein Kegel.
  • 7 eine dreidimensionale Ansicht eines erfindungsgemäßen Volumenkörpers, hier als Beispiel ein Zylinder.
  • 8 eine dreidimensionale Ansicht eines erfindungsgemäßen Volumenkörpers, hier als Beispiel ein Quader.
  • 9 eine dreidimensionale Ansicht eines erfindungsgemäßen Volumenkörpers, hier als Beispiel ein Würfel.
  • 10 eine dreidimensionale Ansicht eines erfindungsgemäßen Volumenkörpers, hier als Beispiel eine Halma-Figur/Mensch-Ärger-Dich-Nicht-Figur.
  • Benennung der Positionen:
    • POS. 1: Sudoku-Spielbrett mit Vertiefungen
    • POS. 2: Vertiefung im Spielbrett
    • POS. 3: Sudoku-Spielbrett mit runden Vertiefungen
    • POS. 4: runde Vertiefung im Spielbrett
    • POS. 5: Sudoku-Spielbrett mit erhöhten Aufnahmen
    • POS. 6: erhöhten Aufnahmen auf dem Spielbrett

Claims (22)

  1. Volumenkörper-Sudoku, mit Spielbrett welches 81 Vertiefungen (1) aufweist, in welchen Volumenkörper eingelegt werden können, welche in 9 verschiedenen Farben 9 mal pro Spiel vorkommen.
  2. Volumenkörper-Sudoku nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß das Spielbrett Erhöhungen aufweist, auf welchen die Volumenkörper arretiert werden können.
  3. Volumenkörper-Sudoku nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß die Volumenkörper eine zweckmäßig sinnvolle Form aufweisen kann.
  4. Volumenkörper-Sudoku nach Anspruch 3, dadurch gekennzeichnet, daß die Volumenkörper eine Kugelform (4) aufweisen können.
  5. Volumenkörper-Sudoku nach Anspruch 3, dadurch gekennzeichnet, daß die Volumenkörper eine Quaderform (8) aufweisen können.
  6. Volumenkörper-Sudoku nach Anspruch 3, dadurch gekennzeichnet, daß die Volumenkörper eine Plättchenform (5) aufweisen können.
  7. Volumenkörper-Sudoku nach Anspruch 3, dadurch gekennzeichnet, daß die Volumenkörper eine Kegelform (6) aufweisen können.
  8. Volumenkörper-Sudoku nach Anspruch 3, dadurch gekennzeichnet, daß die Volumenkörper eine Zylinderform (7) aufweisen können.
  9. Volumenkörper-Sudoku nach Anspruch 3, dadurch gekennzeichnet, daß die Volumenkörper eine Würfelform (9) aufweisen können.
  10. Volumenkörper-Sudoku nach Anspruch 3, dadurch gekennzeichnet, daß die Volumenkörper eine Halmafigurform (10) aufweisen können.
  11. Volumenkörper-Sudoku nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß die Größe des Spielfeldes (POS. 1) zweckmäßig gestaltet werden kann.
  12. Volumenkörper-Sudoku nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß die Größe der Farbkugeln, Quader, Plättchen, Zylinder oder sonstige Volumenkörper zweckmäßig gewählt werden kann.
  13. Volumenkörper-Sudoku nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß die Farbwahl der einzelnen Volumenkörpern gut sichtbar, gut unterscheidbar und zweckmäßig gewählt werden kann.
  14. Volumenkörper-Sudoku nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß die Farbwahl der Spielfläche, zweckmäßig zu den Volumenkörpern abgestimmt ist.
  15. Volumenkörper-Sudoku nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß eine direkte, oder indirekte Aufbewahrungsmöglichkeit für die Volumenkörper besteht.
  16. Volumenkörper-Sudoku nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß die Spielfeld zweckmäßig nach dem Stand der Technik gefertigt und aus den zweckmäßigen Materialien gefertigt ist.
  17. Volumenkörper-Sudoku nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß die verwendeten Materialien für die Volumenkörper zweckmäßig gewählt sind.
  18. Volumenkörper-Sudoku nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß die verwendeten Materialien für das Spielfeld (1) zweckmäßig gewählt ist.
  19. Volumenkörper-Sudoku nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß die Volumenkörper zusätzlich Ziffern und Buchstaben aufweisen können.
  20. Volumenkörper-Sudoku nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß die Volumenkörper zusätzlich eine unterschiedliche, erkennbare für Sehbehinderte Menschen erkennbare, ertastbare Zeichen aufweisen.
  21. Volumenkörper-Sudoku nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß die Volumenkörper mehrfarbig ausgebildet sein können.
  22. Volumenkörper-Sudoku nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß die Volumenkörper ein oder mehrfarbige Muster aufweisen können.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE202011002392U1 (de) 2011-02-04 2011-05-05 Teppert, Peter Sudoku-Brettspiel
DE202011002681U1 (de) 2011-02-13 2011-05-12 Teppert, Peter Sudoku-Zahlenrätsel

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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DE202011002392U1 (de) 2011-02-04 2011-05-05 Teppert, Peter Sudoku-Brettspiel
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