[go: up one dir, main page]

понедельник, 12 августа 2013 г.

Dark Angel Sergant


   Эта миниатюра была покрашена в рамках проекта художественного кружка "Спейсмарин", где являлась учительским образцом, на котором я показывала свои принципы покраса.
   В итоге он прошел со мной весь планируемый конкурсный период этого года и теперь имеет медали за боевые заслуги: бронза на Весеннем ангеле, золото на Хрустальном Молоте и  бронзового демона на Американском Дне Игры!
   И вот история его рождения.
Подготовка.
   Как обычно, первым этапом подготовка миниатюры: зачистка от швов, штифтование ног и руки для крепления оружия. Бэкпак легкий, поэтому его штифтовать не стала, посчитала, что выступа для приклеивания вполне достаточно. 
   Так как поначалу не было планов создать нечто более, чем простой марин, то база была подготовлена совершенно простая. Только позднее, когда я поняла, что миниатюра будет участвовать в конкурсе, я изменила базу на более представительную. А пока подготовила базу, воспользовавшись слепком с имеющейся у меня готовой. Там как раз есть хороший перепад для постановки ног, так как они немного на разном уровне. Вроде все подогнано, теперь осталось немного отшлифовать губкой, обезжирить и загрунтовать. 

   Общие мои рекомендации по грунтовке, так как ордена и цветовое решение предвидится разные:
- если у вас преимущественно светлая броня, используйте белый или светло-серый грунт
- если у вас преимущественно темная броня, используйте комбинированный черно-белый грунт.
   Я не сторонница использования чисто черного грунта, так как он гасит цвет краски и заставляет накладывать большее количество слоев.
   В моем случае орден, конечно, Дарк ангелы, цвет брони темно-зеленый, поэтому мой выбор - комбинированный вариант. Сначала миниатюра полностью задута в черный грунт, затем несколько пшиков сверху светлой грунтовкой, имитируя зенитное освещение миниатюры.
Если будете использовать такой вариант - сфотографируйте для себя загрунтованную миниатюру, это хорошая подсказка в расположении световых и теневых пятен на модели, которую вы можете использовать при высветлении/затемнении брони. Собственно, это уже и есть начало этого процесса, так как базовый слой имеет зависимость от цвета грунта и вся эта картина уже будет на него влиять.

  Колористическое решение - теория!
  Для того, чтоб разобраться в моих мыслях по этому поводу, я советую ознакомиться с теоретическими разделами, которые я публиковала в блоге ранее, по крайней мере, с этими:
Колористика. Часть 5: Температура цвета.
Колористика. Часть 6: Контрасты.
  
  Начну с постановки основной цели. Основные фокусные точки здесь, как и обычно, это "лицо" и оружие. Так как цветовая схема задана цветом ордена, для лица здесь тяжело что-то придумать, кроме использования контраста светлого и темного, имитирующего зенитное освещение и формируя светлую зону в области шлема для привлечения внимания. Кроме того, туда позднее подключится контраст по площади для фокусировки внимания на глаза. Для оружия на мой взгляд здесь неплохо подходит контраст дополнительных цветов. Все очень стандартно, без каких-либо изысков.

  Теперь у меня есть промежуточная цель - рисование объема по всей миниатюре. Для достижения объема обычно используют контраст светлого и темного. У нас получается темный - в тенях, светлый - высветления выступающих частей. Это достигается добавлением к базовому выбранному цвету обычно черной и белой краски. Это простейший и самый распространенный подход для игровых миниатюр.
   Но если копнуть глубже, то вокруг все далеко не так скучно. Я обычно стараюсь всегда добавить еще один вид контраста на этом этапе - контраст теплого и холодного.
   То есть прежде чем красить, я четко определяю две вещи:
1. определяю температуру миниатюры в целом: будет ли она в холодной гамме (холодном освещении), либо в теплой гамме (теплом освещении).
2. так как в случае использования этого контраста тени и высветления делаются в противоположных температурах, то, исходя из п.1 в первом случае я использую холодные высветления ("сдвигая" цвет по цветовому кругу к холодному полюсу) и "утепляю" тени (соответственно, еду к теплому полюсу). Если вы выберете другой случай - то все наоборот.
Все отдельные части миниатюры и детали должны соответствовать этим двум пунктам, чтоб ничто не выпадало из общей картины.
    Теперь пойдем конкретно по миниатюре:
   В моем случае цвет Дарк Ангелов - зеленый. Я приняла решение красить его в холодной гамме. Таким образом у меня получается: базовый цвет - GW Dark Angel green, в высветления я примешиваю GW Space wolf grey (это светло-серо-голубой, он добавляется мягче, чем просто белый), в тени - черный и VMC Burnt cad.red (красно-коричневый, аналог GW Dark flesh).
   Простите, но никуда без теории sad.gif, поэтому еще чуток вброса: Формируя теплый красноватый оттенок тени относительно основного зеленого, я задействую еще один, третий,  вид контраста - симультанный, который заключается в том, что наш глаз при восприятии какого-либо цвета тотчас же требует появления его дополнительного цвета, и если такового нет, то симультанно, т.е. одновременно, порождает его сам (красный и зеленый - дополнительные цвета, лежащие на цветовом круге противоположно). То есть, конечно, в жизни никаких красных теней у этого космодесантника нет, но наш глаз старается скомпенсировать зеленый, вот нам и видятся красные тени, и мы их и прорисовываем. Для чего все это нужно - для интересности и гармоничности работы.

Покрас
Все свои решения я держу в голове, вооружилась набором "инструментов" и наконец приступаю к краскам. Начинаю, конечно, с брони.

И теперь по циферкам на коллаже ниже - что я сделала на этом этапе:
  1. базовый слой - GW Dark Angel green. Два слоя. Легли не ровно, да по мне и ничего, все равно закрывать их еще кучей слоев. Хорошо бы, конечно, достигать в этом случае равномерного красивого базового слоя. Это наложением еще пары-тройки тонких слоев, или с использованием аэрографа, что даст великолепный результат за маленькое количество времени. У меня времени больше не было, так что буду плясать от этого.

2. Высветление с добавлением GW Space wolf grey, местами (шлем, верх наплечников, некоторые грани) до чистого GW Space wolf grey. Самый муторный и сложный этап. Здесь нужно прорисовать "карту" освещения - где больше, где меньше, сформировать блики и рефлексы.
На что хочу обратить здесь ваше внимание:
- не высветляйте везде одинаково, не делайте лишнюю работу. Низ миниатюры в общем должен быть чуть ниже по интенсивности, чем верхняя часть. Здесь очень важно поддержать основную цель - сформировать вверху более интенсивные высветления. Если сделать высветления одинаковой интенсивности по всей миниатюре, то основная цель рухнет.
- не забывайте о рефлексах, они формируют целостность миниатюры. Например, передняя поверхность щитка брони на голени (под коленной чашечкой) не освещена совсем, но будет принимать от себя отсвет от сильно освещенного носка ботинка, который как раз освещен достаточно сильно. И еще напомню, что рефлексы всегда темнее света, то есть это не яркий блик, по идее они чуть темнее базового слоя, но ярче тени. Делая поправку на масштаб миниатюры и структуру материала (металл), можно сделать его чуть ярче, но опять же, гораздо темнее блика.
- и чисто мои тараканы: я люблю высветлять сильнее, даже немного пересветлить. Потом обычно убираю и регулирую степень освещенности глазировками, об этом ниже, в п.5.

3. Тени - с добавлением черного и VMC Burnt cad.red. Вот за что я не люблю фотографии на белом фоне - та это за их поедание цвета в тенях, по крайней мере, при освещении "на скорую руку". Поэтому я и сама не вижу на коллаже красного оттенка, ну и да бог с ним, но он там есть. Надеюсь, что на финальной нормальной фотографии все появится. Про тени все писала, здесь вроде нечего больше сказать. Накладываются быстро и весело, особенно после второго пункта.

4. Пробежалась по миниатюре, закрасила черным гофры, шланги, щели, прошлась по граням еще раз миксом из п.2., затем местами GW Space wolf grey + VMC Silvergrey. Грани высветлять не все, а только те, которые обращены вверх.

5. И, чтобы слить весь мой контраст воедино, сгладить переходы, а так же отрегулировать освещение, я применяю глазировку. Для этого я использовала VMC Glaze medium и GW Dark Angel green. Получилось подобие воша, только из моей краски - приятная и прозрачная. Покрыла всю миниатюру двумя слоями. Если надо где-то уменьшить яркость, можно пройти еще несколько раз. Скорее всего, мне это надо сделать на задних поверхностях ног, слишком яркие.

Сделала фотографию на черном фоне, чтоб было видно цвет теней, а то по коллажу не понятно, о чем речь идет. Здесь вроде видно. В жизни еще лучше, так как меньше бликует.

Доработка мелочей:
 1. гофры:
- залила щели разбавленной красно-коричневой краской, это цвет моей тени, которую я использовала на броне
- восстановила выпуклости гофр черным, затем серым
- высветлила от серого до чисто белых бликов.
Знаю, что гофры по идее должны быть резиновыми, но изображать черную резину, да еще на таких маленьких поверхностях - не очень благодарное дело. Поэтому здесь всегда жертвую тем, что должно быть, во имя красивости, металлический блеск мне нравится в этих местах гораздо больше.

2. мелкие фрихенды со знаками ордена
- нарисованы белой краской
- затенены серым, а затем серый + все тот же красно-коричневый.
Для четкости рисуночков хорошо обводить их темным контуром (не черным, а в цвет тени брони, в данном случае брала темно-зеленый), и светлым - по краю самих рисуночков (у меня - белый).

Золотой НММ.
1. Как уже привыкла, все поверхности покрываю темно коричневым с красным вкусом. Раньше это был Scorched brown, сейчас использовала Rhinox hide.
2. Высветления GW Snakebite leather (нового аналога еще не подобрала)
3. Дальнейшие высветления VMC Japan uniform (похож на бывший GW Bubonic brown), затем его же с белым, до практически чисто белого точечно.
 Доработка деталей 
   Красный цвет (печати чистоты, подкладка на тряпочке, кожух оружия и т.п.). Так как он нужен мне холодный, то я использовала базовый красный, уже немного сдвинутый к красно-фиолетовому сектору (а не к красно-оранжевому) - это Rakham 035. Его более-менее похожий аналог - GW Khorne red. Высветления с белым или Space wolf grey, тени с добавлением черного.
   Свитки на основе VMC Flat earth, высветлеия VMC Buff, затем VMC Silvergrey. Тени - с добавлением красно-коричневого.
На этом этапе я поняла, что маринчик мне очень нравится и можно было бы еще чуть доработать и придать ему "конкурсное" состояние. Для этого надо было добавить больше презентабельности флагом и базой помассивней. Ну и дальше нашла флаг, раскрасила его в соответствующую шашечку сзади, спереди - типичный фрихенд из кодекса, нанесла царапинки и сколы по всей броне, бОльше на ногах, покрасила базу - и все, миниатюра готова.