[go: up one dir, main page]

вторник, 30 октября 2012 г.

A basing is SIMPLE! (by Ookami)

  В нашем Серпентариуме одна из змеек - Ookami опубликовал замечательный гайд - руководство по созданию красивых подставок на стандартных 20мм базах: Basing is SIMPLE! . В его умелых руках это действительно просто! Не пропустите и попробуйте сами!

понедельник, 29 октября 2012 г.

Alahan Standard-Bearer. Confrontation.

  Очень долго находилась здесь в поисках цветовой схемы - уж очень не хотела делать стандартную красную. Честно говоря, если я "не вижу" миниатюру заранее в своей голове, то каждый раз подбор цветовой схемы занимает у меня огромное количество времени. Это один из самых сложных для меня этапов в работе, от которого зависит в будущем презентабельность всей работы, какая бы техника исполнения не была.
  В итоге нескольких проб-ошибок получилась удовлетворившая меня легкая серо-голубая схема с фиолетовыми и оранжевыми акцентами.

 
 
 

Giant Barbarian with Sword. Confrontation.

 Очередная миниатюра - Giant Barbarian из Confrontation. Единственное, что могу сказать здесь - почему-то никак не удается его хорошо сфотографировать. Пока что получилось, может, позднее добавлю еще фотографии получше:
 

воскресенье, 7 октября 2012 г.

Empire General

   Один из самых сладких для меня моментов - публиковать финальные фотографии своих работ. И вот с удовольствием выкладываю такую длительную и интересную работу - Имперского Генерала. Длительную - потому что был покрашен в режиме обучающего мероприятия и параллельно написания весьма подробного гайда, состоящего из двух частей:
Работа тянулась на протяжении четырех месяцев, то затихая, то активизируясь. 
Полученный результат:
 
 
 
 
 
 

Empire General. Step-by-step. Part2 - General.

  Продолжая начатую работу над Имперским генералом, приступим, собственно, к самому Генералу. Многие рецепты использованных цветов  описаны в первой части при работе над лошадью, поэтому здесь повторять их не буду.
 
   Итак, получившееся у меня лицо генерала, молодого и, как мне кажется, нетрадиционной ориентации:
1. база - GW Foundation Tallarn flesh
2. к базе добавляла GW Dark flesh, фиолетовый, синий. Формировала тени, где глубже - там с добавлением синенького.
3. высветление от базы до GW Elf flesh
4. финальные высветления Rakham Pearl flesh (он еще светлее, совсем бледно-розовый) + глазировка скул чуть оранжевым, лучше смешать оранжевый с Elf Flesh, чтоб не было интенсивно
5. белки глаз Bleached Bone
6. Зрачки - использовала темно-синий, белый блик в зрачке, обвела контуры самой темной смесью из п.2, можно чуть с черным. Нарисовала брови
7. Шляпу сделала по аналогии с поводом, белые ленточки на шляпе - как попону, череп - как скелетика. Волосы: основа GW scorched brown, высветления - с добавлением GW Vomit brown и оранжевого до нужного цвета. Сережку почему-то решила сделать с голубым камушком.


  Лицо, как я уже говорила, получилось слишком нежным и совсем не "генеральским", поэтому требуются некоторые дополнения. Для этого была нарисована серьезная небритость. Сейчас тяжело точно вспомнить краски, но точно начинала с телесный+синий+фиолетовый, на выступающих частях больше телесного, убирала фиолетовый.
 Кроме того, отработала белые рукава с красным внутри. Рецепты этих цветов старые, как и в гайде по лошади, ничего нового.
  Начала первичное высветление брони, здесь в свой любимый VMC Bronze green подмешала понемногу GW Bleached bone.
  Ремни, перчатки - в базе по аналогии с седлом. Я думаю, ничего здесь тоже выдумывать не буду.
 Штаны! Они будут полосатыми. Нанесла базовые полосочки.
    Доработка брони и одежды:
1. броник + золото - как и на лошади, все тот же принцип. Тени все такие же, с фиолетовым привкусом, золото вообще без изменений.
2.  Перчатки и ремешки. Здесь решила не идти простыми путями, а попробовать еще одну технику рисования "потрескавшейся кожи". Я делала это и раньше, на гоблинах-морячках, но совершенно по-другому.

  Здесь же решила опробовать гайд с блога Thor'a. Не знаю, не знаю, что-то я не в восторге от своего результата. У него там довольно все здорово получилось. Скорее всего, нужен правильный подбор цветов.
  3. Кроме того, доделала брюки. Здесь достаточно простая технология, тоже не стала фотографировать поэтапно (тем более что их из-за седла все равно по-моему видно и не будет). Сначала делала затемнения и высветления по полоскам - цвета все те же, что для нашего обычного красного и белого. После обработки всех полосочек, черно-коричнево-фиолетовым наглазировала общие тени.
  Итак, получился вот такой результат:
   Покрасила щит - хотела сделать эффект ободранной краски. Красной краской покрыла основную поверхность щита с неровными пятнами по краям. Далее темно-коричневой их обвела, разбила на более мелкие пятна. У красных высветлила верхнюю грань.
   Булава: решила выделить ее цветом и сделала ее фиолетовой.

   Перья:
1. база GW Fortress grey. Затемнила проливкой Fortress grey+ GW lich purple + Chaos black.
2. Высветлила перышки сначала Fortress grey, затем VMC Silvergrey
3. Высветлила перышки чисто белым. Показалось скучно чисто белые, поэтому добавила на кончики черного и красного. Черный - Chaos black, высветление - Chaos black + Fortress grey; красный - Red gore - Blood red - Blood red+Golden yellow+немного белого.
   База.
1. Составляющие - пробка, кусочек веточки и немного самодельных плиток. Они вышли у меня из остатков Magic Sculpt'а, который я раскатала в тонкий пласт, а теперь при необходимости ломаю и получается такие вот "камни". Пробка обработана вальеховской песочной пастой. Здесь все покрашено в базу: земля - P3 Battlefield brown, плитка - VMC Medium grey.
2. Первый драйбраш: земля - Graveyard earth, камни - Fortress grey. Второй драйбраш: земля - VMC Goldbrown+GW Bleached bone, камни - VMC Silvergrey
3. Проливка земли и камней местами VMA Olive green, местами GW lich purple + Chaos black
4. После хорошего высыхания предыдущего этапа, повторный драйбраш камней Fortress grey и затем снова на гранях VMC Silvergrey. А затем мое самое любимое - намазала землю ПВА и засадила всякой травкой, кустиками, цветочками, накидала еще деревяшек и камушков. Финально взяла немножко пигментов - зеленого и "сухая грязь" - и немного нанесла на камни.

  Ну и смело просверлила дырочки и воткнула туда своего генерала. Конечно, некоторые цветочки и мох мешали лошади, поэтому пришлось их подвинуть или перенести smile.gif.

   Плащ. Очень не хотелось блендить, разглаживать и пр. Как сказал кто-то из известных, не хочешь блендить - рисуй фрихенд. Ну, собственно, что я и запланировала. Но помимо фоновой текстуры нужен был рисунок. Сейчас расскажу свои мысли по поводу выбора рисунка на плащ, так как, в отличие от баннеров, плащ имеет много складок. Конечно, есть разные случаи и разные плащи, но основные принципы у меня такие:
- так как не являюсь реальным художником и с рисованием есть проблемы, то лучше рисунок выбирать как можно схематичней
- множество нессиметричных складок не дадут соблюсти симметрию, поэтому лучше тот рисунок, где это не важно.
- опять же складки требуют определенного искажения рисунка, именно поэтому я откинула варианты и дамы, и молота с шаром - так если бы часть лица дамы провалилось в складку, или меч с молотом искривились бы из-за складки - мне кажется, выглядело бы не айс.
- цветовой выбор. Нужен контрастный рисунок. Помня, что золотой рисунок не очень читается на нашем красном, естесственно, я откинула и все золотые черепа, молоты и пр. У меня остался только белый.
   Так я пришла к тому, что белое древо - наилучший вариант в моем случае. Схематично, вольно, можно не соблюдать строгую симметрию, контрастно и по теме. Что еще надо?

   Теперь работа: главное - не бояться и думать о том, что есть спирт. В конце концов, Генерал и без плаща прекрасно сидит на лошади.
   Как обычно, по циферкам на коллажике:
1. База - GW Red gore
2. Тени - GW Red gore + GW Lich Purple + black
3. Наношу основу для фонового рисунка с помощью GW Red gore + VMC Silvergrey: сначала диагональные линии - ромбики, затем из них делаю волнистые вертикальные линии
4. Продолжаю - в каждый ромбик вписываю рисунок.
5. Глазировка: на вершинах складок - Blood red + Golden yellow, просто складки - Blood red, в углублениях - GW Red gore и GW Red gore + GW Lich Purple + black
6. Решила сделать по низу какую-нибудь золотую оторочку с надписью, поэтому там Scorched brown. Основа плаща готова.
7. Наношу рисунок дерева GW Codex grey
8. Самая классная часть - раскраска smile.gif. Здесь необходимо следить не только за объемом самого рисунка, но и того, как он уходит в складки. Складки потом усилятся глазировкой, но основной рисунок тоже должен это поддерживать.
9. Доработка: надписи, золото и пр.
10. Ну не удержалась, прицепила. И прямо на спине уже легонечко глазировала тени VMC German cam.black brown + GW Lich Purple. Таким образом, весь рисунок в тенях так же приобрел фиолетовый оттенок.
"плащ"
Ну и все-все-все. Вот Мой в целом виде:
  Итак, гайд закончен. Никак не претендую на то, что написано выше - правда. Это всего лишь мой собственный опыт и додумки. Надеюсь, что кто-то нашел полезную информацию в процессе чтения этого немаленького произведения :).

пятница, 5 октября 2012 г.

Orc Bruisers. Confrontation.

   Реально прикольные ребята - помесь орков с крокодильчиками. Зубастые, с неправильным прикусом, но, как мне кажется, очень позитивные.
   Большой групповой коллаж:
    И немножко отдельных ракурсов: