JP2019118770A - プログラム及びゲームシステム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】ゲームシステムは、複数のゲーム媒体の組み合わせに関連付けてゲーム上の効果を記憶する記憶部と、プレーヤが保有する複数のゲーム媒体で構成されるデッキを用いてプレイする第1のゲームを実行するゲーム実行部と、プレーヤが保有していない試供用のゲーム媒体とプレーヤのデッキを構成するゲーム媒体が、ゲーム上の効果に関連付けられたゲーム媒体の組み合わせに該当する場合に、当該ゲーム上の効果に関連するゲームシーンを抽出するゲームシーン抽出部とを含み、ゲーム実行部は、抽出されたゲームシーンにおいて試供用のゲーム媒体とプレーヤのデッキを構成するゲーム媒体とを用いてプレイする第2のゲームを実行する。
【選択図】図6
Description
記ゲーム上の効果が発動する場合に、前記第2のゲームに移行してもよい。
図1は、本実施形態のゲームシステムを示す。本実施形態では、複数の端末10とサーバ20(サーバシステム)とによって構成される。つまり、図1に示すように、本実施形態のゲームシステムは、サービスを提供するサーバ20と、端末10(10A、10B、10C・・・)とが、ネットワークに接続可能に構成される。
次に本実施形態の手法について図面を用いて説明する。
出されたゲームシーンにおいて試供用のゲーム媒体とプレーヤのデッキを構成するゲーム媒体とを用いてプレイする第2のゲームを実行する。
と自身のデッキを構成するゲーム媒体の組み合わせで発動可能なスキルに関連する(当該スキルが最も効果的に発動する)ゲームシーンにおいて、試供用のゲーム媒体と自身のデッキを構成するゲーム媒体を用いてゲームをプレイすることができるため、プレーヤに、自身のデッキを構成するゲーム媒体と試供用のゲーム媒体との相乗効果を理解させることができ、プレーヤの利便性を向上することができる。
プレイする第2のゲームを実行する。
のゲームに移行してもよい。
次に、本実施形態のゲームシステム(サーバ20)の処理の一例について図6のフローチャートを用いて説明する。
Claims (9)
- ゲームシステムのためのプログラムであって、
前記ゲームシステムは、複数のゲーム媒体の組み合わせに関連付けてゲーム上の効果を記憶する記憶部を備え、
プレーヤが保有する複数のゲーム媒体で構成されるデッキを用いてプレイする第1のゲームを実行するゲーム実行部と、
プレーヤが保有していない試供用のゲーム媒体とプレーヤのデッキを構成するゲーム媒体が、前記ゲーム上の効果に関連付けられた前記組み合わせに該当する場合に、当該ゲーム上の効果に関連するゲームシーンを抽出するゲームシーン抽出部としてコンピュータを機能させ、
前記ゲーム実行部は、
前記抽出されたゲームシーンにおいて前記試供用のゲーム媒体と前記プレーヤのデッキを構成するゲーム媒体とを用いてプレイする第2のゲームを実行することを特徴とするプログラム。 - 請求項1において、
前記ゲームシーン抽出部は、
プレーヤが前記第1のゲームをプレイした履歴に基づいて、前記ゲーム上の効果に関連するゲームシーンを抽出することを特徴とするプログラム。 - 請求項2において、
前記ゲームシーン抽出部は、
前記ゲーム上の効果に関連するゲームシーンであってプレーヤがゲームプレイに失敗した際のゲームシーンを抽出することを特徴とするプログラム。 - 請求項1乃至3のいずれか1項において、
前記ゲームシーン抽出部は、
前記試供用のゲーム媒体と前記プレーヤのデッキを構成するゲーム媒体の組み合わせに関連付けられた前記ゲーム上の効果が複数ある場合に、複数の前記ゲーム上の効果のうちプレーヤによって選択された前記ゲーム上の効果に関連するゲームシーンを抽出することを特徴とするプログラム。 - 請求項1乃至3のいずれか1項において、
前記ゲームシーン抽出部は、
前記試供用のゲーム媒体と前記プレーヤのデッキを構成するゲーム媒体の組み合わせに関連付けられた前記ゲーム上の効果が複数ある場合に、複数の前記ゲーム上の効果のうち所与の条件に基づき決定した前記ゲーム上の効果に関連するゲームシーンを抽出することを特徴とするプログラム。 - 請求項1乃至5のいずれか1項において、
複数のゲーム媒体からプレーヤに付与するゲーム媒体を抽選により決定し、決定したゲーム媒体をプレーヤに付与するゲーム媒体付与部として更にコンピュータを機能させ、
前記ゲーム媒体付与部は、
プレーヤが前記第2のゲームをプレイした履歴に基づいて、前記試供用のゲーム媒体と同一のゲーム媒体の当選確率を変更することを特徴とするプログラム。 - 請求項1乃至6のいずれか1項において、
前記ゲーム実行部は、
プレーヤが前記第1のゲームをプレイ中に、所与の条件を満たした場合に、前記第2の
ゲームに移行することを特徴とするプログラム。 - 請求項7において、
前記ゲーム実行部は、
プレーヤのデッキに前記試供用のゲーム媒体が含まれると仮定したときに前記ゲーム上の効果が発動する場合に、前記第2のゲームに移行することを特徴とするプログラム。 - 複数のゲーム媒体の組み合わせに関連付けてゲーム上の効果を記憶する記憶部と、
プレーヤが保有する複数のゲーム媒体で構成されるデッキを用いてプレイする第1のゲームを実行するゲーム実行部と、
プレーヤが保有していない試供用のゲーム媒体とプレーヤのデッキを構成するゲーム媒体が、前記ゲーム上の効果に関連付けられた前記組み合わせに該当する場合に、当該ゲーム上の効果に関連するゲームシーンを抽出するゲームシーン抽出部とを含み、
前記ゲーム実行部は、
前記抽出されたゲームシーンにおいて、前記試供用のゲーム媒体と前記プレーヤのデッキを構成するゲーム媒体とを用いてプレイする第2のゲームを実行することを特徴とするゲームシステム。
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| JP7198582B2 (ja) | 2023-01-04 |
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