DE1064401B - Angelspielgeraet mit Behaelter zur Aufnahme von Schwimmtiernachbildungen - Google Patents
Angelspielgeraet mit Behaelter zur Aufnahme von SchwimmtiernachbildungenInfo
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- DE1064401B DE1064401B DEH23098A DEH0023098A DE1064401B DE 1064401 B DE1064401 B DE 1064401B DE H23098 A DEH23098 A DE H23098A DE H0023098 A DEH0023098 A DE H0023098A DE 1064401 B DE1064401 B DE 1064401B
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Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/30—Capturing games for grabbing or trapping objects, e.g. fishing games
- A63F9/305—Fishing games
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63H—TOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
- A63H18/00—Highways or trackways for toys; Propulsion by special interaction between vehicle and track
- A63H18/007—Vehicles moved by vibration
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Toys (AREA)
Description
DEUTSCHES
Die Erfindung bezieht sich auf ein Angelspielgerät mit Behälter zur Aufnahme von Schwimmtiernachbildungen.
Bei einem solchen Angelspiel kommt es darauf an, daß die Spielfiguren, z. B. Fische, Enten, Gänse usw.,
sich während des Spielvorganges in Bewegung befinden, damit sie nicht allzu leicht mit einer Angel
od. dgl. gefangen werden können. Es ist deshalb auch bedeutsam, daß die Bewegung der Spielfiguren willkürlich,
also nicht voraussehbar sein soll. Außerdem führt es zu einer Erhöhung des Spielreizes, wenn das
Ausmaß und die Schnelligkeit der Bewegung beeinflußt werden können, z. B. von einem Mitspieler,
der dadurch dem gerade am Zuge befindlichen Spieler den Erfolg erschweren kann.
Es wurde gefunden, daß diese Bedingungen durch die Anwendung eines auf den Behälterboden einwirkenden,
an sich bekannten Vibrationsgerätes in fortschrittlicher Weise erfüllbar sind. Dieser Vorschlag
kann derart verwirklicht werden, daß die die Schwingungen auslösenden Impulse in Richtung der
Bodenebene erfolgen oder derart, daß diese Impulse senkrecht zur Bodenachse wirken.
Es ist ohne weiteres erkennbar, daß bei einem Angelspielgerät nicht nur die obenerwähnten Bedingungen
erfüllt werden, sondern überraschende Spieleffekte erzielbar sind, indem der Behälterboden
in Vibration versetzt wird. Es wirkt belustigend und überraschend, zu sehen, daß die Spielfiguren sich hin-
und herbewegen, obgleich sie keine Antriebsvorrichtung aufweisen. Es leuchtet auch ein, daß durch die
Stärke und die Zahl der Vibrationsimpulse die Bewegungen der Spielfiguren hinsichtlich ihres Ausmaßes
und ihrer Schnelligkeit änderbar sind.
Es kann die Ausbildung so getroffen sein, daß auf den Rand des Behälterbodens ein Vibrationsgerät
wirkt. Dieses ist dann vorzugsweise in einem am Behälterrand vorgesehenen Gehäuse, z. B. Gehäusenachbildung,
z. B. einer Nachahmung eines Bootschuppens, eines Tierstalles od. dgl., untergebracht.
Es ist möglich, an Stelle eines magnetischen ein mechanisches Vibrationsgerät vorzusehen und dieses
mit einem unterseitigen Nocken des Bassinbodens zusammenwirken zu lassen, wozu ein auf einer drehbaren
Welle sitzendes Zackenrad geeignet ist. In diesem Falle ist dann das Vibrationsgerät in einem
Zwischenraum zwischen dem Bassinboden und einem Unterboden untergebracht.
Wenn die Erfindung bei einem leeren Behälter angewendet wird, in welchem Falle die Schwimmtiernachbildungen
auf dem Behälterboden hin- und herrutschen, so empfiehlt es sich, ihnen einen Sockel zuzuordnen,
der unterseitig wenigstens teilweise einen an sich bekannten Faserbelag besitzt.
Angelspielgerät
mit Behälter zur Aufnahme
von Sdiwimmtiernachbildungen
mit Behälter zur Aufnahme
von Sdiwimmtiernachbildungen
Anmelder:
O. & M. Hausser, Neustadt bei Coburg
O. & M. Hausser, Neustadt bei Coburg
Die Erfindung ist aber auch bei einem wassergefüllten Bassin brauchbar. In diesem Falle teilen sich
die dem Behälterboden erteilten Schwingungen dem Wasserbad mit. Es sind dann die Schwimmtiernachbildungen
mit einem Schwimmkörper ausgerüstet, sei es, daß sie hohlkörperlich gestaltet sind, sei es, daß
sie einen als Schwimmkörper wirkenden Sockel aufweisen.
Es ist bekannt, Spielfiguren auf einer Auflagefläche, die durch ein Vibrationsgerät in Schwingungen
versetzt wird, zu bewegen. Dabei handelt es sich jedoch um Spiele, welche Wettrennen zwischen Spielzeugautos,
Spielzeugreitern u. dgl. ermöglichen. Im Gegensatz dazu wird erfindungsgemäß der mit dem
Behälterrand nur lose verbundene Behälterboden eines Angelspielgerätes in Vibration versetzt, um das
Fangen der »Schwimmtiere« infolge deren willkürlichen nicht voraussehbaren Bewegungen zu erschweren
und dadurch den Spielreiz zu erhöhen.
Die Zeichnung veranschaulicht die Erfindung an zwei Ausführungsbeispielen in schematischer Darstellung.
Es zeigt
Fig. 1 ein Angelspiel in schaubildlicher Darstellung, Fig. 2 einen Längsschnitt dazu,
Fig. 3 einen Schnitt durch ein anderes Ausführungsbeispiel,
Fig. 4 in vergrößerter Darstellung eine Spielfigur.
Das Bassin a hat einen Boden b, der in Schwingungen versetzbar ist. Auf ihm bewegen sich wegen
seiner Vibration die Spielfiguren c hin und her.
Die Tierfiguren weisen, wenn es sich um ein wasserloses Bassin handelt, einen Gleitsockel d auf, der vorteilhafterweise
unterseitig wenigstens teilweise mit einem Faserbelag e versehen ist. Dieser Belag kann
beispielsweise aus an zwei einander diametral gegenüberliegenden Stellen vorgesehenen Faserbelag
909 609/91
Claims (10)
1. Angelspielgerät mit Behälter zur Aufnahme von Schwimmtiernachbildungen, gekennzeichnet
durch die Anwendung eines auf den Behälterboden einwirkenden, an sich bekannten Vibrationsgerätes.
2. Angelspielgerät nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß das Vibrationsgerät auf den
Rand des Behälterbodens wirkt.
3. Angelspielgerät nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß das Vibrationsgerät von
unten vorzugsweise in der Mitte gegen den Behälterboden wirkt.
4. Angelspielgerät nach den Ansprüchen 1 und 2, gekennzeichnet durch einen Vibrationsmagnet, der
mit einem Federarm (i) des Behälterbodenrandes zusammenwirkt.
5. Angelspielgerät nach Anspruch 4, dadurch gekennzeichnet, daß der Abstand zwischen dem
Federarm und dem Magnetkern verstellbar ist.
6. Angelspielgerät nach den Ansprüchen 1 und 3, dadurch gekennzeichnet, daß das Vibrationsgerät
ein mit einem unterseitigen Nocken des Behälterbodens zusammenwirkendes, auf der Antriebswelle
sitzendes Zackenrad aufweist.
7. Angelspielgerät nach den Ansprüchen 1 bis 5, dadurch gekennzeichnet, daß das Vibrationsgerät
oder sein Antriebsmotor in einem am Behälterrand angeordneten Gehäuse bzw. einer Gebäudenachbildung
untergebracht ist.
8. Angelspielgerät nach den Ansprüchen 1 bis 7, dadurch gekennzeichnet, daß die Schwimmtiernachbildungen
bei leerem Behälter einen an sich bekannten, unterseitigen Faserbelag aufweisen.
9. Angelspielgerät nach Anspruch 8, dadurch gekennzeichnet, daß die Fasern an zwei in Bewegungsrichtung
im Abstand voneinander- befindlichen Stellen vorgesehen sind.
10. Angelspielgerät nach den Ansprüchen 1 bis 7, dadurch gekennzeichnet, daß die Schwimmtiernachbildungen
bei wassergefülltem Behälter mit einem Schwimmkörper versehen sind.
In Betracht gezogene Druckschriften:
Deutsches Gebrauchsmuster Nr. 1 675 517;
deutsche Patentschriften Nr. 801 116, 828 972,
8701, 516 645;
Deutsches Gebrauchsmuster Nr. 1 675 517;
deutsche Patentschriften Nr. 801 116, 828 972,
8701, 516 645;
französische Patentschrift Nr. 1 007 745.
Hierzu 1 Blatt Zeichnungen
© 909 609/91 8.
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| DEH23098A DE1064401B (de) | 1955-02-25 | 1955-02-25 | Angelspielgeraet mit Behaelter zur Aufnahme von Schwimmtiernachbildungen |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| DEH23098A DE1064401B (de) | 1955-02-25 | 1955-02-25 | Angelspielgeraet mit Behaelter zur Aufnahme von Schwimmtiernachbildungen |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| DE1064401B true DE1064401B (de) | 1959-08-27 |
Family
ID=7149455
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| DEH23098A Pending DE1064401B (de) | 1955-02-25 | 1955-02-25 | Angelspielgeraet mit Behaelter zur Aufnahme von Schwimmtiernachbildungen |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| DE (1) | DE1064401B (de) |
Cited By (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| US4050697A (en) * | 1976-03-22 | 1977-09-27 | Purviance John R | Game and game apparatus |
| ITFI20100227A1 (it) * | 2010-11-18 | 2012-05-19 | Anna Conti | Simulatore di terremoto su costruzioni giocattolo |
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| DE828972C (de) * | 1949-08-11 | 1952-01-21 | Arthur Gueydan | Spielzeug, bei welchem die Spielfiguren durch die Wirkung von nach hinten geneigten Haaren, Borsten o. dgl. auf einer vibrierenden Flaeche vorwaerts bewegt werden |
| FR1007745A (fr) * | 1948-03-25 | 1952-05-09 | Jouet | |
| DE853870C (de) * | 1950-09-05 | 1952-12-01 | Kurt Ehrat | Spielzeug mit mindestens einem auf einer schwingenden Unterlage beweglichen Spielzeugkoerper |
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-
1955
- 1955-02-25 DE DEH23098A patent/DE1064401B/de active Pending
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