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Twinmotion Reseñas (60)

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Twinmotion Reseñas (60)

4.5
60 reseñas

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KT
Senior Group Manager (Architecture)
Mediana Empresa (51-1000 empleados)
"Twinmotion-Herramienta de Presentación Arquitectónica"
¿Qué es lo que más te gusta de Twinmotion?

Es muy intuitivo, la curva de aprendizaje no es muy pronunciada. La calidad de renderizado es muy buena. Siempre obtengo buenos resultados, como esperaba. Por favor, añade una función para la simulación de iluminación, por ejemplo, análisis de color falso. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Twinmotion?

El renderizado con Path Tracer está tardando demasiado para que una animación se complete incluso con una PC de alta especificación. Me gustaría ver alguna mejora en el renderizado en Path Tracer. También me gustaría ver alguna nueva funcionalidad dedicada al uso de cascos de realidad virtual, por ejemplo, desplegar como un visor de realidad virtual basado en la web ligero como Shapespark, o una aplicación de realidad virtual dedicada a ver trabajos de Twinmotion en Meta y otros cascos de realidad virtual conocidos. Capacidad para enlazar otros PC para crear una granja de CPU/GPU que ayude en el renderizado de animaciones de grandes proyectos. Por último, esta es una solicitud habitual que recibo, tener una nueva función para usar tomas de drones y capacidad para trabajar con tomas de captura de movimiento. Esto sería un gran cambio de juego. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Tom C.
TC
Digital Artist
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"El bueno, el malo y el feo"
¿Qué es lo que más te gusta de Twinmotion?

Estoy usando la versión 2022.2.3 porque mi computadora no puede manejar versiones posteriores. Aprecio la facilidad de uso, el costo y la flexibilidad de Twinmotion. Como usuario de 3ds Max, encuentro que Twinmotion es una herramienta útil, hasta cierto punto. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Twinmotion?

Las herramientas de iluminación y cámara son débiles.

1. LUCES: No se pueden ocultar las luces de los reflejos - muy importante, especialmente al hacer interiores con mucho vidrio.

2. RENDERIZADO: No hay capacidad para renderizar en canales/pases separados.

3. CÁMARAS: La cámara no es un objeto que se pueda manipular. Es muy frustrante tener que bloquear vistas para crear escenas.

4. NAVEGACIÓN EN EL VISOR: La distorsión causada al trabajar en el visor hace que el control preciso sea muy frustrante.

Hay más problemas, pero estos son los más importantes.

Nota para Epic Games - POR FAVOR AÑADAN ESTAS FUNCIONES Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Usuario verificado en Arquitectura y Planificación
UA
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Visualizaciones 3D profesionales a un precio asequible"
¿Qué es lo que más te gusta de Twinmotion?

Comencé a usar Twinmotion en el departamento de diseño arquitectónico de la empresa para la que trabajo. Necesitábamos reemplazar otro software que se había vuelto demasiado caro. Me sorprendió la calidad del renderizado de la luz, las texturas y los ajustes de clima. Todo es muy fácil de usar y no he tenido problemas para comenzar por mi cuenta. Las visualizaciones en tiempo real son una verdadera ventaja, el ida y vuelta con el software de modelado funciona muy bien. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Twinmotion?

En este momento estoy muy satisfecho con este software, aunque la biblioteca de elementos y materiales 3D proporcionada es de alguna manera limitada. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Emre S.
ES
Architect
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Rápido, preciso y un placer de usar"
¿Qué es lo que más te gusta de Twinmotion?

Hace unos 5 años decidí cambiar mi flujo de trabajo en 3D de Corona a Twinmotion. Aunque en ese momento Twinmotion estaba visualmente muy por detrás de Corona, su facilidad de uso y posibilidades interactivas estaban a años luz de lo que ofrecía 3ds Max. Desde entonces, Twinmotion ha avanzado mucho y ha alcanzado un nivel de fidelidad visual que se acepta como estándar en la industria. El desarrollo del software se ha acelerado cada vez más en los últimos 2 años y con cada actualización sigue volviéndose más potente mientras se mantiene estable y fácil de usar. Me encanta usar Twinmotion en mi flujo de trabajo diario y espero usarlo durante muchos años en el futuro. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Twinmotion?

Pequeñas inconsistencias entre la vista previa y el render final. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Usuario verificado en Arquitectura y Planificación
UA
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"una herramienta de visualización realmente buena, versátil y fácil de aprender, permite lograr grandes resultados rápidamente"
¿Qué es lo que más te gusta de Twinmotion?

Una herramienta de visualización realmente buena, versátil y fácil de aprender, utilizable tanto en las etapas iniciales y creativas del diseño como para las representaciones finales. La uso a diario casi desde el comienzo de la fase inicial de diseño, en conjunto con Sketchup, para ver el juego de luces y sombras y el contexto. Es muy adecuada para esto con actualización en vivo desde casi cualquier software de modelado 3D y con la perspectiva desde el punto de vista del peatón y a través de una interfaz similar a un juego FPP con WSAD + ratón.

Permite probar y desarrollar variantes rápidamente y así tomar decisiones informadas durante el proceso. Es muy fácil de implementar en el proceso de diseño gracias a su interfaz mayormente WYSIWYG (en oposición a Lumion o Enscape).

Hay enormes bibliotecas de variedad de modelos incluidas en TM. Además de los modelos arquitectónicos y materiales integrados y descargables estándar, hay modelos Quixel Megascans gratuitos, texturas y calcomanías y modelos Sketchfab gratuitos y también materiales Adobe Substance.

Para representaciones finales estáticas uso pathtracing (el mejor del mercado en este segmento de software) y Lumen (para videos) - es rápido y confiable.

Es muy versátil - desde diseño arquitectónico pasando por diseño de productos, automotriz hasta previz para la industria del cine / entretenimiento / publicidad.

Soy arquitecto pero TM tiene herramientas para estas industrias incl. materiales especializados, herramientas como paredes LED y preajustes de escena.

TM está basado en Unreal Engine (típicamente la versión más nueva disponible). Hay dos actualizaciones principales al año que introducen un montón de nuevas funciones y algunas pequeñas entre ellas que introducen como una o dos nuevas herramientas y/o mejoras.

La interfaz está bien pensada y es fácil de aprender. Es un caballo de batalla sólido que te permite mostrar lo que esperabas. Soporta variedad de fuentes (también a través de enlace directo con software de modelado CAD / BIM / 3D) y lo que es único - también ofrece exportación a UE5.

Funciona en PC y Macs (con soporte nativo de chips M1-M4), en computadoras Mac ofrece Lumen como el mejor motor de renderizado disponible.

Tengo buen contacto con el soporte. También hay una gran y solidaria comunidad en el foro oficial de FB, dispuesta a ayudar y compartir conocimientos de forma gratuita. Definitivamente deberías revisarlo ya que también presenta grandes resultados logrados con TM.

Soy usuario experimentado y profesor de TM y software similar (Lumion, D5, Vray, etc.) por lo que tengo una visión actualizada de sus posibilidades y aún prefiero trabajar en TM.

La versión profesional completa sin restricciones de TM se ofrece de forma gratuita para empresas que generan menos de 1 millón de USD y para estudiantes, lo cual es genial. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Twinmotion?

Generalmente hay solo uno: ritmo de desarrollo relativamente lento de nuevas funciones, pero cuando llegan están bien pensadas. Encontrarás más adornos y características en D5 y Lumion, pero, para ser justos, a menudo se ven mejor en papel que en la vida real debido a problemas de implementación. TM tiende a usar las posibilidades nativas de Unreal Engine en lugar de código propietario y esto hace que el ritmo de desarrollo sea más lento (las nuevas funciones deben ser introducidas en UE primero). La ventaja de este enfoque es que ofrecen una vida útil y compatibilidad a largo plazo.

Ten en cuenta que TM es un software basado en GPU (renderizado por hardware): cuanto más potente sea la GPU, más rápido obtendrás el renderizado final. Por lo tanto, invertir en una GPU sólida es obligatorio. Se recomiendan tarjetas de Nvidia RTX 4xxx con un mínimo de 8GB de memoria interna. Las tarjetas AMD (al menos por ahora, a principios de 2025) deben evitarse, sus capacidades de trazado de rayos son pobres, por lo que son mucho más lentas que las tarjetas Nvidia.

Para usuarios de Mac: falta de trazado de caminos (solo Lumen). Para ser justos, esto se debe a las pobres capacidades de trazado de rayos de los chips M. Los tiempos de renderizado usando PT se contarían en horas (en lugar de minutos en PCs).

Hace mucho tiempo (2019-2022) TM tenía problemas de estabilidad, pero esos días ya pasaron, el software es tan estable como sus competidores. Deberías revisar la página web del roadmap público de Twinmotion para verificar las próximas funciones planificadas. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Alvaro T.
AT
Senior Developer Advocate / Technical Writer
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"¡La mejor herramienta de construcción y visualización que existe!"
¿Qué es lo que más te gusta de Twinmotion?

Me gusta todo. Twinmotion es simplemente una gran herramienta. Es fácil de usar e integrar con otras soluciones, y trato de usarla tanto como sea posible en proyectos completamente no relacionados. Las actualizaciones regulares son geniales, ya que se añaden nuevas funciones constantemente. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Twinmotion?

Lo único que no me gustaría es que no soy un experto en Twinmotion, pero eso es culpa mía, no de ellos. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Ted M.
TM
Architect and owner
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Un software asombroso, pero muy inestable."
¿Qué es lo que más te gusta de Twinmotion?

Me encantan los efectos de iluminación y ambientales en tiempo real, además de las actualizaciones inmediatas de mi modelo de ArchiCAD a través de DataPort. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Twinmotion?

Sin duda, este es el software más inestable que poseo. Estoy en macOS usando ArchiCAD con una CPU M1 Mac Studio. Twinmotion se bloquea regularmente, y siempre lo ha hecho desde su lanzamiento inicial. Las características son tan seductoras que sigo maldiciendo y continuando. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Fernando G.
FG
Jefe Servicio Disciplina Urbanística.
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Excelente software para renderización"
¿Qué es lo que más te gusta de Twinmotion?

Es un gran software con una curva de aprendizaje muy rápida, que permite obtener buenos resultados con inmediatez y resultados asombrosos con un poco de dedicación. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Twinmotion?

Nothing in particular. For software that is free for small businesses and professionals, with which it is possible to obtain photorealistic images and videos in record time, and that continuously provides improvements, it is not possible to ask for more. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Leonardo P.
LP
Professor
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Excelente solución para arquitectos y diseñadores"
¿Qué es lo que más te gusta de Twinmotion?

Excelente herramienta, que combina facilidad de uso, buena interfaz, y buen resultado final. La inclusión del lumen en las últimas versiones fue pertinente, a pesar de la inestabilidad en imágenes internas, pero el programa siempre presenta actualizaciones y evoluciones en su plataforma. Recomiendo el uso para arquitectos y estudiantes. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Twinmotion?

Pierde algunas texturas al reabrir el archivo.\nEl lumen para imágenes internas tiene difícil regulación, apareciendo manchas en el render final.\nDifícil encontrar objetos ocultos. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

shekhar k.
SK
Technical Consultant
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Twinmotion lo hizo fácil"
¿Qué es lo que más te gusta de Twinmotion?

Realmente me encanta esta herramienta, es tan intuitiva y fácil de trabajar con cualquier aplicación nativa 3D que es un proceso sin problemas. Como visualizador, debo decir que cubre todos los aspectos de la visualización, desde renders de concepto rápidos hasta renders de trazado de caminos hiperrealistas, y también me ayuda como visualizador a hacer el contenido de gemelos digitales con el presentador. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Twinmotion?

La biblioteca de contenido necesita descargar las herramientas limitadas para iluminar de manera más realista con el sol predeterminado, sin usar el HDR para iluminación personalizada. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

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