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TWM640818U - 數位內容展示的社群互動行為歷程移轉系統 - Google Patents

數位內容展示的社群互動行為歷程移轉系統 Download PDF

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Publication number
TWM640818U
TWM640818U TW111212012U TW111212012U TWM640818U TW M640818 U TWM640818 U TW M640818U TW 111212012 U TW111212012 U TW 111212012U TW 111212012 U TW111212012 U TW 111212012U TW M640818 U TWM640818 U TW M640818U
Authority
TW
Taiwan
Prior art keywords
display
exhibit
interaction behavior
server
digital content
Prior art date
Application number
TW111212012U
Other languages
English (en)
Inventor
陳冠宇
姚佑霖
Original Assignee
遊戲橘子數位科技股份有限公司
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 遊戲橘子數位科技股份有限公司 filed Critical 遊戲橘子數位科技股份有限公司
Priority to TW111212012U priority Critical patent/TWM640818U/zh
Publication of TWM640818U publication Critical patent/TWM640818U/zh

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Abstract

一種數位內容展示的社群互動行為歷程移轉系統,該系統由一用戶裝置上傳一數位內容作為展物,在展示主題選擇介面參加一展示主題,藉由展示介面分別紀錄該展物和該展示主題的社群互動行為數據並傳送到一用戶大數據伺服器,該用戶大數據伺服器依不同社群互動行為的性質差異計算該展物的社群互動行為歷程,依一移轉請求將原用戶之該數位內容移轉到另一用戶帳戶,另一用戶接續將該數位內容作為展物參加另一展示主題,該用戶大數據伺服器藉由另一展示主題的社群互動行為數據計算該展物的另一社群互動行為歷程,並累計一社群互動行為歷程履歷。

Description

數位內容展示的社群互動行為歷程移轉系統
本創作涉及數位內容在各個平台公開的互動行為記錄,尤其是一種數位內容展示的社群互動行為歷程移轉系統。
隨者網際網路技術的發展及普及,任何人都可在網路平台發布數位內容創作,而數位內容創作的價值或受歡迎程度基本上都是依賴社群網站使用者的點贊數、評論數等簡單加總,再者,數位內容若在一個以上的網路平台發布,每個網路平台對應的社群互動行為是個各自獨立,我們無法很全面的得知所創作的數位內容真實的受歡迎程。
現有的社群互動行為都是以『用戶個人』為主體的歷程概念,缺少以數位內容為主體的歷程可提供移轉的概念。例如,在實體物品上會有因為是喬登穿過的鞋子而增加了實體物品的價值,反應在數位內容上的概念就是數位內容的持有歷程。本創作強調『數位內容在社群的歷程』累積,以數位內容為主體可以經過移轉持續累加並提升其價值,解決了過往以個人用戶為主體僅有個人用戶有多少社群的累積。本創作是將數位內容轉為主體,可依照各個持有著的社群互動累積為此數位內容的社群履歷提升數位內容的感性元素價值。
有鑑於此,本創作提供了一種數位內容展示的社群互動行為 歷程移轉系統,利用團隊聯合展示的方式結合大數據資料庫的演算法來體現數位內容的展示歷程履歷。
一種數位內容展示的社群互動行為歷程移轉系統,該系統之方法包含:一展示伺服器接收複數個用戶裝置的一新增展物請求或一選擇現有展物請求;若為該新增展物請求,該展示伺服器允許該用戶裝置上傳或匯入複數個數位內容;若為該選擇現有展物請求,則由一資料庫取得對應複數個用戶帳戶儲存的該些數位內容,提供該些用戶裝置選擇。
該展示伺服器提供一展物編輯介面,藉由該展物編輯介面接收該些用戶裝置輸入的一展物說明,將該展物說明儲存到該資料庫,並顯示於該展物之該展示介面。
該展示伺服器接收一第一用戶裝置選擇的該些數位內容作為一展物,並將該些數位內容的一所有權指定一第一用戶帳戶儲存到一資料庫。
該展示伺服器藉由一展示主題策畫/選擇介面接收該第一用戶裝置的一新增展示主題請求或一選擇現有展示主題請求;若為該新增展示主題請求,該展示伺服器儲存該第一用戶裝置在該展示主題策畫/選擇介面建置一展示主題及一主題說明到該資料庫;若為該選擇現有展示主題請求,則由該第一用戶裝置在該展示主題策畫/選擇介面選擇該展示主題。
該展示伺服器藉由一展示主題策畫/選擇介面接收該第一用戶裝置參加複數個展示主題的一參展請求。
該展示伺服器藉由一展示團隊策畫/選擇介面接收該第一用戶裝置的一策畫展示團隊請求或一選擇展示團隊請求;若為該策畫展示團 隊請求,該展示伺服器提供一展示團隊建置介面,藉由該展示團隊建置介面接收一展示團隊資訊以及一發布展示團隊請求,將該展示團隊資訊儲存到該資料庫,並顯示於該展示團隊之該展示介面;若為該選擇展示團隊請求,則由該第一用戶裝置在該展示團隊策畫/選擇介面選擇其中之一展示團隊。
該展示伺服器藉由該展示團隊策畫/選擇介面接收該用戶裝置的該選擇展示團隊請求,因應該選擇展示團隊請求,根據該資料庫之紀錄,判斷是否已加入該展示團隊。
因應該參展請求,該展示伺服器將該展物參加該些展示主題的資訊儲存到該資料庫,並提供顯示該展物到該些展示主題的一展示介面,藉由該展示介面分別紀錄該展物和該些展示主題的一社群互動行為數據,該展示伺服器將該社群互動行為數據傳送到一用戶大數據伺服器;該用戶大數據伺服器接收該社群互動行為數據,依不同社群互動行為的性質差異計算及/或紀錄該展物的一社群互動行為歷程,並將該社群互動行為歷程傳送到該展示伺服器並儲存到該資料庫。
該展示伺服器接收一第二用戶帳戶在一第二用戶裝置從該展物移轉選擇介面選取該第一用戶帳戶之該展物及一交易金額請求;因應該交易金額請求,該展示伺服器傳送一交易訊息到該第一用戶帳戶之該第一用戶裝置;該展示伺服器接收該第一用戶裝置之一交易確認請求,因應該交易確認請求檢查該第一用戶帳戶及該第二用戶帳戶是否有一匯款紀錄;若是,則該展示伺服器發送該移轉請求,若否,則結束流程。
該展示伺服器藉由一展物移轉選擇介面接收該第一用戶帳 戶之該數位內容移轉到一第二用戶帳戶的一移轉請求;因應該移轉請求,該展示伺服器將該第一用戶帳戶之該數位內容及該數位內容之該所有權移轉到該第二用戶帳戶並儲存到該資料庫。
該展示伺服器接收該第二用戶裝置選擇該數位內容作為該展物,並藉由該展示主題策畫/選擇介面接收該第二用戶裝置參加該些展示主題的該參展請求;因應該參展請求,該展示伺服器將該展物參加該些展示主題的資訊儲存到該資料庫,並提供顯示該展物到該些展示主題的該展示介面,藉由該展示介面分別紀錄該展物和該些展示主題的該社群互動行為數據,該展示伺服器將該社群互動行為數據傳送到該用戶大數據伺服器;該用戶大數據伺服器接收該社群互動行為數據,依不同社群互動行為的性質差異計算及/或紀錄該展物的該社群互動行為歷程,累計一展示歷程履歷傳送到該展示伺服器並儲存到該資料庫。
因應該參展請求,該展示伺服器將該展物參加該展示團隊的資訊儲存到該資料庫,並提供顯示該展物和該展示團隊的該展示介面,藉由該展示介面分別紀錄該展物和該展示團隊的該社群互動行為數據,該展示伺服器將該社群互動行為數據傳送到該用戶大數據伺服器;該用戶大數據伺服器接收該社群互動行為數據,依不同社群互動行為質量差異分別計算該展物和該展示團隊的一社群熱度,累計一總社群熱度,並將該社群熱度及/或該總社群熱度傳送到該展示伺服器;該展示伺服器接收該社群熱度及/或該總社群熱度,將該展物和該展示團隊的該社群熱度及/或該總社群熱度分別儲存到該資料庫。
較佳的,該展物之該所有權為該數位內容擁有者,該展物之 該展示權為該數位內容擁有者委託該展示團隊展示該展物之權限。
較佳的,該展示主題包含影音串流平台(如YouTube、TikTok...)、社群平台(如Facebook、Line...)。
較佳的,匯入該數位內容之方式包括由各數位內容平台之網址匯入以及由加密貨幣錢包匯入。
較佳的,該用戶裝置包含手機、電腦、平板、手持裝置。
藉由本創作,讓用戶從數位內容之社群互動行為歷程履歷中了解在不同的展示主題及/或展示平台上,該數位內容所獲得的關注與受歡迎程度,以及了解哪些類型的數位內容比較適合哪些展示主題及/或展示平台。
為使能更進一步瞭解本創作的特徵及技術內容,請參閱以下有關本創作的詳細說明與圖式,然而所提供的圖式僅用於提供參考與說明,並非用來對本創作加以限制。
10:展示模組
100:展示伺服器
200:用戶大數據伺服器
20:用戶裝置
S200~S900:數位內容展示的社群互動行為歷程移轉系統之方法流程
S110~S140:新增展物請求之流程
S310~S330:展示團隊策畫/選擇之流程
A10~A110:數位內容展示的社群互動行為歷程移轉系統之方法流程
【圖1】本創作一實施例的數位內容展示的社群互動行為歷程移轉系統之方框示意圖;【圖2】本創作一實施例的數位內容展示的社群互動行為歷程移轉系統之方法流程圖;【圖3】本創作一實施例的新增展物請求流程圖;【圖4】本創作一實施例的展示團隊策畫/選擇流程圖; 【圖5】本創作一實施例的數位內容展示的社群互動行為歷程移轉系統之方法流程圖。
以下詳細描述參考隨附圖式。只要有可能,在圖式及以下描述中使用相同附圖標號來指代相同或類似部分。儘管本文中描述若干說明性實施例,但修改、調適以及其他實施方式是有可能的。舉例而言,可對圖式中示出的組件及步驟作出替代、添加或修改,且可藉由對所揭露的方法進行替代、重新排序、移除或添加步驟來修改本文中所描述的說明性方法。因此,以下詳細描述不限於所揭露的實施例,本創作的適當範疇由隨附申請專利範圍界定。
在本說明書中,「內容」為一種概念,表示實現於文字、圖像、影片、音檔或其組合之資訊或個別資訊元素,並可供予展示。
在本說明書中,詞語「單元」、「模組」、「裝置」、「終端」、「伺服器」或「系統」等,在本文係指由相應硬體執行之一硬體與軟體之組合。例如,硬體可為一資料處理裝置,例如一內建中央處理器或其他處理器之行動裝置及個人電腦。另外,由硬體執行之軟體在本文可指被執行之程序、物件、可執行檔、執行緒以及程式等。
本創作提供一種數位內容展示的社群互動行為歷程移轉系統,由一展示模組10實施,適用於能以一用戶帳戶登入該展示模組10的一用戶裝置20,請參考圖1,其為根據本創作一實施例的數位內容展示的社群 互動行為歷程移轉系統的方框示意圖。該展示模組10可包含兩個計算機,一展示伺服器100及一用戶大數據伺服器200,這兩個計算機可以分別設置在不同的地方,該用戶裝置20可以透過網路連接到該展示伺服器100,該展示伺服器100與該用戶大數據伺服器200則可以直接連接或是透過網路連接。
本領域普通技術人員應該具備有計算機結構與計算機組織的通常知識,可以理解到本創作並不限定這些計算機的形式,以及網路連接的架構,該展示伺服器100和該用戶大數據伺服器200可以由多個計算機聯合組成,只要其提供相對應的功能即可,計算機包含處理器、連接至處理器模組記憶體與伺服網路介面。處理器可以用於執行儲存在記憶體當中的作業系統與應用程式,包含資料庫管理系統(DBMS,database management system)、網頁伺服器(web server)與/或網頁應用程式伺服器(web application server)在內,用於實現本創作所述實施例提及的多個步驟。本創作整體可以透過網站平台、應用程式(APP)或其他方式實現。
該展示伺服器100用於提供和處理展示相關的資訊服務,例如可以包含或連接到一資料庫,該資料庫儲存展示資料與相關資訊,上述的展示資料與相關資訊可以包含但不限於下列:用戶資料、數位內容、展物資料、展示團隊資料、社群互動行為數據、社群熱度等。
雖然圖1中未繪製,但該展示模組10與該用戶裝置20亦可透過網路連接各個社群媒體平台、影音平台、加密貨幣平台和非同質化代幣(Non-fungible token,NFT)交易平台,藉由分享或授權等機制,將用戶在該些平台分享的數位內容匯入到該展示模組10。
請參考圖2,其為根據本創作一實施例的一種數位內容展示的社群互動行為歷程移轉系統的方法流程圖,該方法包含:步驟S200:一展示伺服器100接收一用戶裝置20選擇的一數位內容作為一展物,並將該數位內容的一所有權指定一第一用戶帳戶儲存到一資料庫;步驟S300:該展示伺服器100藉由一展示主題策畫/選擇介面接收該用戶裝置20參加複數個展示主題的一參展請求;步驟S400:因應該參展請求,該展示伺服器100將該展物參加該些展示主題的資訊儲存到該資料庫,並提供顯示該展物到該些展示主題的一展示介面,藉由該展示介面分別紀錄該展物和該些展示主題的一社群互動行為數據,該展示伺服器100將該社群互動行為數據傳送到一用戶大數據伺服器200;步驟S410:該用戶大數據伺服器200接收該社群互動行為數據,依不同社群互動行為的性質差異計算及/或紀錄該展物的一社群互動行為歷程及/或一主題展示分數,並將該社群互動行為歷程及/或該主題展示分數傳送到該展示伺服器100並儲存到該資料庫;步驟S500:該展示伺服器100藉由一展物移轉選擇介面接收該第一用戶帳戶之該數位內容移轉到一第二用戶帳戶的一移轉請求;步驟S600:因應該移轉請求,該展示伺服器100將該第一用戶帳戶之該數位內容及該數位內容之該所有權移轉到該第二用戶帳戶並儲存到該資料庫;步驟S700:該展示伺服器100接收該第二用戶裝置選擇該數位內容作為該展物,並藉由該展示主題策畫/選擇介面接收該用戶裝置20參加該些展示主題的該參展請求; 步驟S800:因應該參展請求,該展示伺服器100將該展物參加該些展示主題的資訊儲存到該資料庫,並提供顯示該展物到該些展示主題的該展示介面,藉由該展示介面分別紀錄該展物和該些展示主題的該社群互動行為數據,該展示伺服器100將該社群互動行為數據傳送到該用戶大數據伺服器200;以及步驟S900:該用戶大數據伺服器200接收該社群互動行為數據,依不同社群互動行為的性質差異計算及/或紀錄該展物的該社群互動行為歷程及/或該主題展示分數,累計一展示歷程履歷傳送到該展示伺服器100並儲存到該資料庫。
請參考圖3,本創作該系統之方法進一步包括:步驟S110:該展示伺服器100接收該用戶裝置20的一新增展物請求或一選擇現有展物請求;步驟S120:若為該新增展物請求,該展示伺服器100允許該用戶裝置20上傳或匯入該數位內容;步驟S130:若為該選擇現有展物請求,則由該資料庫取得對應該用戶帳戶儲存的該數位內容,提供該用戶裝置20選擇。
本創作該系統之方法進一步包括步驟S140:該展示伺服器100提供一展物編輯介面,藉由該展物編輯介面接收該用戶裝置20輸入的一展物說明,將該展物說明儲存到該資料庫,並顯示於該展物之該展示介面。
上述中,該展物說明包含一展物類型。
在一實施例中,本創作該系統之方法進一步包括:步驟S210:該展示伺服器100藉由該展示主題策畫/選擇介面接收該用戶裝置 20的一新增展示主題請求或一選擇現有展示主題請求;步驟S220:若為該新增展示主題請求,該展示伺服器100儲存該用戶裝置20在該展示主題策畫/選擇介面建置一展示主題及一主題說明到該資料庫;步驟S230:若為該選擇現有展示主題請求,則由該用戶裝置20在該展示主題策畫/選擇介面選擇該展示主題。
上述中,該主題說明包含一主題類型。
較佳的,該展物對應該展物類型,該展示主題對應該主題類型,該用戶大數據伺服器200依歷史紀錄中的該展物類型、該主題類型及該展示歷程履歷,進一步統計該展物之該展物類型與該展示主題之該主題類型關係,計算出一展物類型與展示主題關係表。
一實施例中,該數位內容之該展物類型包含音軌、歌曲、照片、短片、表情符號、數位畫作、遊戲道具、虛擬物品......,但不僅限於此。
一實施例中,該展示主題之該主題類型包含音檔、圖片、影片、插圖、畫作、遊戲、物品......,但不僅限於此。
本創作一實施例中,步驟S210該展示主題策畫/選擇介面進一步包含一系統推薦主題,該系統推薦主題依該數位內容之該展物類型及該展物類型與展示主題關係表計算出。
請參考圖4,在一實施例中,本創作該系統之方法進一步包括:步驟S310:該展示伺服器100藉由一展示團隊策畫/選擇介面接收該用戶裝置20的一策畫展示團隊請求或一選擇展示團隊請求; 步驟S320:若為該策畫展示團隊請求,該展示伺服器100提供一展示團隊建置介面,藉由該展示團隊建置介面接收一展示團隊資訊以及一發布展示團隊請求,將該展示團隊資訊儲存到該資料庫,並顯示於該展示團隊之該展示介面;步驟S330:若為該選擇展示團隊請求,則由該用戶裝置20在該展示團隊策畫/選擇介面選擇其中之一展示團隊。
本創作該系統之方法進一步包括步驟S340:該展示伺服器100藉由該展示團隊策畫/選擇介面接收該用戶裝置20的該選擇展示團隊請求,因應該選擇展示團隊請求,根據該資料庫之紀錄,判斷是否已加入該展示團隊。
本創作該系統之方法該展物移轉選擇介面接收該移轉請求前,進一步執行以下步驟:步驟S450:該展示伺服器100接收該第二用戶帳戶在該用戶裝置20從該展物移轉選擇介面選取該第一用戶帳戶之該展物及一交易金額請求;步驟S460:因應該交易金額請求,該展示伺服器100傳送一交易訊息到該第一用戶帳戶之該用戶裝置20;步驟S470:該展示伺服器100接收該第一用戶帳戶之該用戶裝置20之一交易確認請求,因應該交易確認請求檢查該第一用戶帳戶及/或該第二用戶帳戶是否有一匯款紀錄;以及步驟S480:若是,則該展示伺服器100發送該移轉請求,若否,則結束流程。
在一實施例中,其中,匯入該數位內容之方式包括由各數位內容平台之網址匯入以及由加密貨幣錢包匯入。
在一實施例中,該社群互動行為歷程包含該展物之該所有權、該展示主題、該社群互動行為數據、該主題展示分數及一移轉紀錄,其中該展示主題對應該社群互動行為數據,該社群互動行為包含點讚、留言、分享、追蹤以及瀏覽。
在一實施例中,該主題展示分數係根據以下運算公式產生:主題展示分數=(社群互動行為)*(權重);社群互動行為包括:點讚、留言、分享、追蹤以及瀏覽;權重:依照該用戶大數據伺服器針對社群互動行為演算評估各社群互動行為權重。
例如,社群互動行為是由該用戶大數據伺服器利用AI演算法對點讚、留言、分享、追蹤以及瀏覽進行評估,但不僅限於此。
Figure 111212012-A0305-02-0014-1
一實施例中,例如,某用戶所展出的展物E1的社群互動行為數據如下:
Figure 111212012-A0305-02-0014-2
社群互動行為:點讚、留言、分享、追蹤以及瀏覽;主題展示分數=(瀏覽*權重+點讚*權重+分享*權重+留言*權重+追蹤*權重); B1主題展示分數=(2000*1+200*4+20*6+10*8+5*10)=3050;B2主題展示分數=(1500*1+150*4+15*6+2*8+1*10)=2216;該展物E1的總主題展示分數=3050+2216=5266。
在其中一實施例中,該社群互動行為歷程記錄方式如下:
Figure 111212012-A0305-02-0015-3
請參考圖5,本創作另一實施例,一種數位內容展示的社群互動行為歷程移轉系統應用於複數展示團隊,該方法包含:步驟A10:一展示伺服器100接收一用戶裝置20上傳或匯入的一數位內容,將該數位內容的一所有權對應一用戶帳戶並儲存到一資料庫;步驟A20:該展示伺服器100藉由一展示團隊策畫/選擇介面接收該用戶裝置20選擇一第一展示團隊的一展示團隊指令;步驟A30:因應該展示團隊指令,該展示伺服器100將對應該用戶帳戶的該數位內容作為一展物,並將該展物的一展示權指定到該第一展示團隊;步驟A40:該展示伺服器100藉由一展示主題策畫/選擇介面接收該第一展示團隊參加複數個展示主題的一參展請求;步驟A50:因應該參展請求,該展示伺服器100將該展物參加該些展示主題的資訊儲存到該資料庫,並提供顯示該展物到該些展示主題的一展示介 面,藉由該展示介面分別紀錄該展物和該些展示主題的一社群互動行為數據,該展示伺服器100將該社群互動行為數據傳送到一用戶大數據伺服器200;步驟A60:該用戶大數據伺服器200接收該社群互動行為數據,依不同社群互動行為的性質差異計算及/或紀錄該展物的一社群互動行為歷程,並將該社群互動行為歷程傳送到該展示伺服器100並儲存到該資料庫;步驟A70:該展示伺服器100藉由一展物移轉選擇介面接收該第一展示團隊在該展示主題之該展物移轉到一第二展示團隊的一移轉請求;步驟A80:因應該移轉請求,該展示伺服器100將該第一展示團隊在該展示主題之該展物的該展示權移轉到該第二展示團隊並儲存到該資料庫;步驟A90:該展示伺服器100接收該第二展示團隊選擇從該第一展示團隊移轉過來的該數位內容作為該展物,並藉由該展示主題策畫/選擇介面接收該第二展示團隊參加該些展示主題的該參展請求;步驟A100:因應該參展請求,該展示伺服器100將該展物參加該些展示主題的資訊儲存到該資料庫,並提供顯示該展物到該些展示主題的該展示介面,藉由該展示介面分別紀錄該展物和該些展示主題的該社群互動行為數據,該展示伺服器將該社群互動行為數據傳送到該用戶大數據伺服器200;以及步驟A110:該用戶大數據伺服器200接收該社群互動行為數據,依不同社群互動行為的性質差異計算及/或紀錄該展物的該社群互動行為歷程,累計一社群互動行為歷程履歷傳送到該展示伺服器100並儲存到該資料庫。
上述實施例中,步驟A40進一步包含:該展示伺服器100藉由 一展物選擇介面接收該第一展示團隊選擇要參加該些展示主題對應的該些展物。
上述實施例中,該展物移轉選擇介面接收該移轉請求前,進一步執行以下流程:步驟B10:該展示伺服器100接收該第二展示團隊在該用戶裝置20從該展物移轉選擇介面選取該第一展示團隊在該展示主題之該些展物及一交易金額請來;步驟B20:因應該交易金額請求,該展示伺服器100傳送一交易訊息到該第一展示團隊的該用戶裝置20;步驟B30:該展示伺服器100接收該第一展示團隊之該用戶裝置20之一交易確認請求,因應該交易確認請求檢查是否有一匯款紀錄;以及步驟B40:若是,則該展示伺服器100發送該移轉請求,若否,則結束流程。
另一實施例中,因應該交易金額請求,該展示伺服器100傳送一交易訊息到該第一展示團隊在該展示主題之該些展物的該些用戶帳戶之該些用戶裝置20;該展示伺服器100接收該些用戶裝置20之一交易確認請求,因應該交易確認請求檢查該些用戶帳戶是否有一匯款紀錄;若是,則該展示伺服器100發送該移轉請求。
較佳的,該展物移轉選擇介面進一步包括:一所有權移轉請求、一展示權移轉請求。
另一實施例中,該數位內容之該所有權隨該移轉請求移轉到該第二展示團隊。
本創作另一實施例,一種數位內容展示的社群互動行為歷程 移轉系統,該系統包含:複數個用戶裝置20對應複數個用戶帳戶,該些用戶裝置20儲存有複數個數位內容;一展示模組10連接該些用戶裝置20,該展示模組10包含:一展示伺服器100,該展示伺服器100包含:一展示介面,藉由該展示介面分別紀錄一展物和複數個展示主題的一社群互動行為數據;一資料庫,儲存一第一用戶帳戶作為該展物匯入的一數位內容,並儲存該展物參加該些展示主題的該社群互動行為數據;一展物移轉選擇介面,該展示伺服器100藉由該第一用戶帳戶在該用戶裝置20操作該展物移轉選擇介面,接收將該展物移轉到一第二用戶帳戶的一移轉請求;一用戶大數據伺服器200連接該展示伺服器100,接收該第一用戶帳戶之該展物的該社群互動行為數據,計算該展物的一社群互動行為歷程,並將該社群互動行為歷程傳送到該展示伺服器100並儲存到該資料庫;進一步,因應該移轉請求,該展示伺服器100將該第一用戶帳戶之該展物及該社群互動行為歷程移轉到該第二用戶帳戶並儲存到該資料庫;以及該用戶大數據伺服器200接收該展物接連參加該些展示主題的該社群互動行為數據,分別計算該展物的該社群互動行為歷程,並累計一社群互動行為歷程履歷傳送到該展示伺服器100並儲存到該資料庫。
本創作另一實施例,一種數位內容展示的社群互動行為歷程移轉系統,應用於團隊該系統包含:複數個用戶裝置20對應複數個用戶帳戶,該些用戶裝置20儲存有複數個數位內容;一展示模組10連接該些用戶裝置20,該展示模組10包含: 一展示伺服器100,該展示伺服器100包含:一展示團隊選擇介面,接收該些用戶裝置20選擇一第一展示團隊的一展示團隊指令,因應該展示團隊指令,該展示伺服器100將對應該些用戶帳戶的該些數位內容作為複數個展物,並將該些展物之一展示權指定到該第一展示團隊,該展示伺服器100依該展示權允許該第一展示團隊選擇該些展物參加複數個展示主題;一展示介面,藉由該展示介面分別紀錄該些展物和該些展示主題的一社群互動行為數據;一資料庫,儲存該些用戶帳戶匯入的一數位內容,並儲存該些展物參加該些展示主題的該社群互動行為數據;一展物移轉選擇介面,該展示伺服器100藉由該第一展示團隊在該用戶裝置20操作該展物移轉選擇介面,接收該第一展示團隊在該展示主題之該些展物批量移轉到一第二展示團隊的一移轉請求;一用戶大數據伺服器200連接該展示伺服器100,接收該社群互動行為數據依不同社群互動行為的性質差異計算該些展物的一社群互動行為歷程,並將該社群互動行為歷程傳送到該展示伺服器100並儲存到該資料庫;進一步,因應該移轉請求,該展示伺服器100將該第一展示團隊之該些展物的該展示權批量移轉到該第二展示團隊並儲存到該資料庫;以及該用戶大數據伺服器200接收該第二展示團隊之該些展物接連參加該些展示主題的該社群互動行為數據,分別計算該些展物的該社群互動行為歷程,並累計一社群互動行為歷程履歷傳送到該展示伺服器100並儲存到該資料庫。
以本創作整體透過應用程式(APP)實現為例說明。用戶操作用戶裝置20開啟應用程式,應用程式顯示操作頁面,用戶在操作頁面選擇 要新增展物或選擇現有展物來參加展示。若用戶選擇該現有物品,則在操作頁面顯示先前在資料庫儲存的數位內容列表供用戶選擇一個作為展物。若用戶選擇該新增展物,則操作頁面開啟來源選項供用戶選擇及/或填寫,來源選項包含用戶裝置20上傳、網址(URL)匯入以及加密貨幣錢包匯入,網址可為用戶在社群媒體平台、影音平台、加密貨幣平台和NFT交易平台上所分享數位內容的網址,而加密貨幣錢包則可為存有所購買的NFT的加密貨幣錢包,例如小狐狸錢包(Metamask),當透過加密貨幣錢包匯入時,需進行第三方授權流程,此為本領域之通常知識,亦非本創作之重點,不再贅述細節。
若用戶選擇用戶裝置20上傳,則可從用戶裝置20中的相簿及/或資料夾選擇數位內容。若用戶選擇網址匯入,該操作頁面進一步要求該用戶填入數位內容的連結網址,而後應用程式會解析網址是否正確,若錯誤,要求該用戶重新填入網址。若用戶選擇加密貨幣錢包匯入,則應用程式連結第三方授權單位進行授權流程,讓用戶進入加密貨幣錢包選擇數位內容。用戶所上傳或匯入的數位內容會關聯用戶帳戶儲存到資料庫。
當用戶上傳或匯入數位內容作為展物後,應用程式可開啟展物編輯介面讓用戶進行展物的編輯及說明,亦可跳過此步驟,進入展示團隊策畫/選擇介面,參加展示團隊並提出參展請求,當應用程式接收參展請求後,用戶的展物和所屬展示團隊的相關資訊會被儲存到資料庫,應用程式會開啟顯示有展物和展示團隊的展示介面。
在展示團隊策畫/選擇介面,用戶可選擇要自己策畫新的展示團隊或者是選擇有興趣的展示團隊。當用戶選擇策畫展示團隊時,應用 程式會開啟展示團隊建置介面,讓用戶建置展示團隊資訊並發布展示團隊,完成後即可提出參展請求。用戶想選擇有興趣的展示團隊時,從可在展示團隊策畫/選擇介面瀏覽目前已發布的展示團隊相關資訊並進行選擇,當選擇其中一個展示團隊後,應用程式會由資料庫的紀錄判斷用戶之前是否已加入此展示團隊,若已加入,則顯示參展需知並讓用戶選擇是否確認提出參展請求,若未加入,同樣也會顯示參展需知,並讓用戶選擇是否同意加入此展示團隊以及是否確認提出參展請求。
在展示介面中,會顯示用戶的展物以及所屬展示團隊其他用戶的展物,可提供應用程式所有的用戶進行點讚、留言、分享、追蹤以及瀏覽等社群互動行為,應用程式會紀錄展物和展示團隊的社群互動行為數據,並依不同社群互動行為質量差異分別計算展物和展示團隊的社群熱度。依應用程式管理者的設計,可選擇在展示介面顯示或不顯示展物和展示團隊的社群熱度。
儘管本文已經描述了某些示例性實施例和實施方式,但是根據該描述,其他實施例和修改將是顯而易見的。因此,本創作構思不限於這樣的示例性實施例,而是限於所提出的權利要求和各種明顯修改和等效佈置的更廣泛的範圍。
10:展示模組
100:展示伺服器
200:用戶大數據伺服器
20:用戶裝置

Claims (10)

  1. 一種數位內容展示的社群互動行為歷程移轉系統,該系統包含:複數個用戶裝置對應複數個用戶帳戶,該些用戶裝置儲存有複數個數位內容;一展示模組連接該些用戶裝置,該展示模組包含:一展示伺服器,該展示伺服器包含:一展示介面,藉由該展示介面分別紀錄一展物和複數個展示主題的一社群互動行為數據;一資料庫,儲存一第一用戶帳戶作為該展物匯入的一數位內容,並儲存該展物參加該些展示主題的該社群互動行為數據;一展物移轉選擇介面,該展示伺服器藉由該第一用戶帳戶在該用戶裝置操作該展物移轉選擇介面,接收將該展物移轉到一第二用戶帳戶的一移轉請求;一用戶大數據伺服器連接該展示伺服器,接收該第一用戶帳戶之該展物的該社群互動行為數據,計算該展物的一社群互動行為歷程,並將該社群互動行為歷程傳送到該展示伺服器並儲存到該資料庫;進一步,因應該移轉請求,該展示伺服器將該第一用戶帳戶之該展物及該社群互動行為歷程移轉到該第二用戶帳戶並儲存到該資料庫;以及該用戶大數據伺服器接收該展物接連參加該些展示主題的該社群互動行為數據,分別計算該展物的該社群互動行為歷程,並累計一社群互動行為歷程履歷傳送到該展示伺服器並儲存到該資料庫。
  2. 如請求項1所述之數位內容展示的社群互動行為歷程移轉系統,進一步包括:該展示伺服器接收該用戶裝置匯入的該數位內容作為該展物,並將該展物的一所有權指定該用戶帳戶並隨該移轉請求移轉。
  3. 如請求項1所述之數位內容展示的社群互動行為歷程移轉系統,該展示伺服器進一步包括一展示主題策畫/選擇介面,藉由該展示主題 策畫/選擇介面接收該用戶裝置的一新增展示主題請求或一選擇現有展示主題請求;若為該新增展示主題請求,該展示伺服器儲存該用戶裝置在該展示主題策畫/選擇介面建置一展示主題及一主題說明到該資料庫;若為該選擇現有展示主題請求,則由該用戶裝置在該展示主題策畫/選擇介面選擇該展示主題。
  4. 如請求項3所述之數位內容展示的社群互動行為歷程移轉系統,該展示主題策畫/選擇介面進一步包含一系統推薦主題,該系統推薦主題由該用戶大數據伺服器依歷史紀錄中的該社群互動行為歷程履歷計算出。
  5. 如請求項2所述之數位內容展示的社群互動行為歷程移轉系統,該社群互動行為歷程包含該展物之該所有權、該展示主題、該社群互動行為數據、一主題展示分數及一移轉紀錄,其中該展示主題對應該社群互動行為數據,該社群互動行為包含點讚、留言、分享、追蹤以及瀏覽。
  6. 一種數位內容展示的社群互動行為歷程移轉系統,應用於團隊該系統包含:複數個用戶裝置對應複數個用戶帳戶,該些用戶裝置儲存有複數個數位內容;一展示模組連接該些用戶裝置,該展示模組包含:一展示伺服器,該展示伺服器包含:一展示團隊選擇介面,接收該些用戶裝置選擇一第一展示團隊的一展示團隊指令,因應該展示團隊指令,該展示伺服器將對應該些用戶帳戶的該些數位內容作為複數個展物,並將該些展物之一展示權指定到該第一展示團隊,該展示伺服器依該展示權允許該第一展示團隊選擇該些展物參加複數個展示主題;一展示介面,藉由該展示介面分別紀錄該些展物和該些展示主題的一 社群互動行為數據;一資料庫,儲存該些用戶帳戶匯入的一數位內容,並儲存該些展物參加該些展示主題的該社群互動行為數據;一展物移轉選擇介面,該展示伺服器藉由該第一展示團隊在該用戶裝置操作該展物移轉選擇介面,接收該第一展示團隊在該展示主題之該些展物批量移轉到一第二展示團隊的一移轉請求;一用戶大數據伺服器連接該展示伺服器,接收該社群互動行為數據依不同社群互動行為的性質差異計算該些展物的一社群互動行為歷程,並將該社群互動行為歷程傳送到該展示伺服器並儲存到該資料庫;進一步,因應該移轉請求,該展示伺服器將該第一展示團隊之該些展物的該展示權批量移轉到該第二展示團隊並儲存到該資料庫;以及該用戶大數據伺服器接收該第二展示團隊之該些展物接連參加該些展示主題的該社群互動行為數據,分別計算該些展物的該社群互動行為歷程,並累計一社群互動行為歷程履歷傳送到該展示伺服器並儲存到該資料庫。
  7. 如請求項6所述之數位內容展示的社群互動行為歷程移轉系統,其中,匯入該數位內容之方式包括由各數位內容平台之網址匯入以及由加密貨幣錢包匯入。
  8. 如請求項6所述之數位內容展示的社群互動行為歷程移轉系統,該展示伺服器進一步包含一系統推薦主題。
  9. 如請求項6所述之數位內容展示的社群互動行為歷程移轉系統,該數位內容之一所有權隨該移轉請求移轉到該第二展示團隊。
  10. 如請求項9所述之數位內容展示的社群互動行為歷程移轉系統,該社群互動行為歷程包含該展物之該所有權、該展示主題、該社群互動行為數據、一主題展示分數及一移轉紀錄,其中該展示主題對應該社群互動行為數據,該社群互動行為包含點讚、留言、分享、追蹤以及瀏覽。
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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WO2024243995A1 (zh) * 2023-06-02 2024-12-05 游戏橘子数位科技股份有限公司 数字内容的联合团队展示竞赛及社群热度量化方法
TWI903479B (zh) * 2024-05-02 2025-11-01 遊戲橘子數位科技股份有限公司 數位內容競賽評審方法

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