JP2004265270A - Event providing system, event providing method, event providing program, and recording medium recording event providing program - Google Patents
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Abstract
【課題】実際のイベント会場で行うイベントサービスの提供に際して、会場でのイベント参加者の商品購入状況を、イベントの内容に反映させる。
【解決手段】参加者が会員証4を提示して会場内の売店で商品を購入すると、購入の情報が売店の参加者情報登録端末5から通信ネットワーク6を介してイベント管理サーバ1−1に送られる。イベント管理サーバ1−1では、あらかじめ設定されているプレミアポイント変換テーブル1−2に従って購入情報をイベントのプレミアポイントに変換し、参加者ポイント管理テーブル1−3を更新する。管理テーブル1−3の情報は各会場のイベント実施サーバ2に送られ、イベントの入力データとして設定される。
【選択図】 図1[PROBLEMS] To provide an event service provided at an actual event venue, the event purchaser's product purchase status at the venue is reflected in the content of the event.
When a participant presents a membership card and purchases a product at a store in the venue, the purchase information is transmitted from a participant information registration terminal of the store to an event management server via a communication network. Sent. In the event management server 1-1, the purchase information is converted into the event premium points according to the pre-set premium point conversion table 1-2, and the participant point management table 1-3 is updated. The information in the management table 1-3 is sent to the event execution server 2 of each venue, and is set as input data of the event.
[Selection diagram] Fig. 1
Description
【0001】
【発明の属する技術分野】
参加者が、インターネット上ではなく、実際の同一会場に来場してイベントを楽しむような催しの実施は、同一会場ならではのサービスの提供をするための仕組みとして利用することができる。また、参加者に対してゲーム端末では得られない大画面の迫力と仲間との一体感を提供することによる集客効果が期待され、会場での物品販売や新たな広告メディアとしての利用が想定される。
【0002】
本発明は、インターネット上で提供されるサービスを、上記のような実際の会場でのイベント(例えば、会場型のオンラインゲーム、音声提供、音楽提供、画像提供、ゲーム提供など)に適用する際のシステム、方法、プログラム、および記録媒体に関するものである。
【0003】
【従来の技術】
オンラインゲームのプレイヤ間で情報を共有する仕組みとして下記のような技術が開示されている。
【0004】
例えば、図3は従来のオンラインゲームのプレイヤ間で情報を共有する仕組みのシステム構成を示すブロック図である。図3に示すようにこのシステムは、ネットワーク307を介してゲームサーバ302とゲーム端末301…間の通信を制御するもので、各ゲーム端末301…は、自身のブラウザ上、オンラインのゲーム実行中であってもマンガサーバ303からマンガ配信を受けたり、音楽サーバ304から音楽配信を受けることができる。ゲームサーバ302は、サービス利用状況データベース308を用いて、各ゲーム端末301…のゲーム参加状況とともに各種のサービス(マンガ配信、音楽配信、メール、チャット)利用を管理する。ゲームプレイヤ同士は、ゲーム空間上、ゲームサーバ302の制御でサービス利用状況にしたがってノック機能によりコミュニケーションをとることができる技術である(例えば、特許文献1参照。)。
【0005】
例えば、図4は従来のオンラインゲームのプレイヤ間で情報を共有する仕組みのシステム構成を示すブロック図である。図4に示すように、ゲーム機401aがサーバ群402の提供するサービスを利用すると、ゲーム機401aでは情報サービスの利用状況をモニターし、モニターの結果をプロファイルサーバ403に送る。プロファイルサーバ403はモニターの結果に応じて、ゲーム関連のパラメータを更新する。オンラインゲームを提供するゲームサーバ404では、上記ゲーム関連のパラメータを使用したオンラインゲームを提供する技術である(例えば、特許文献2参照。)。
【0006】
また、通信機器の利用等に応じてサービスポイントを発行し、通信料金などへのフィードバックを想定した技術が開示されている。例えば、図5は従来のサービスポイントをフィードバックするシステムの構成を示すブロック図である。図5に示すように、単位ポイント演算ユニット501により、現時点のトラヒック状態で演算される基礎データと、セルラーサービス制御局502または有線サービス制御局503が監視する通信時間により、ポイント発行ユニット504でサービスポイントが演算発行され、利用者の選択でサービスポイントを通信料金の支払いに利用し、或はオンラインゲームやオンライン懸賞の付加サービスに利用でき、利用者に、付加サービスや通信料金の割引と共に、リアルタイムでのサービスポイントの設定と付加サービスの提供とを刺激をもって実感させることにより通信機器の利用を促進させる技術である(例えば、特許文献3参照。)。
【0007】
【特許文献1】
特開2001−273255号公報 (第1図)
【0008】
【特許文献2】
特開2002−153677号公報 (第1図)
【0009】
【特許文献3】
特開2001−136283号公報 (第1図)
【0010】
【発明が解決しようとする課題】
上記特許文献1、2に開示の技術は、実際に同一会場に集まってイベントを楽しむような催しに際して、オンラインゲーム以外の会場イベントと連携させるための仕組みには適用できない。
【0011】
また、特許文献3に開示の技術はサービスポイントをフィードバックするシステムを提案しているが通信料金などへのフィードバックを想定したもので、上記のイベントの会場運営には適用できない。
【0012】
本発明は、かかる事情に鑑みなされたもので、その目的は、実際に同一会場に来場してイベントを楽しむような催しに際して、会場でのイベント参加者の商品購入状況を、イベントの内容に反映させるためのイベント提供システム、イベント提供方法、イベント提供プログラム、およびイベント提供プログラムを記録した記録媒体を提供することにある。
【0013】
【課題を解決するための手段】
そこで、前記課題を解決するための、請求項1記載のイベント提供システムは、参加者が来場できるイベント実施会場でイベントを提供するシステムであって、イベント実施会場での参加者の商品購入情報を通信ネットワークでイベント管理サーバに伝達するイベント参加者情報登録端末と、前記イベント参加者情報登録端末から伝達された参加者の商品購入情報を反映してイベントの実施内容を決定し通信ネットワークでイベント実施サーバに伝達するイベント管理サーバと、前記イベント管理サーバから伝達されたイベントの実施内容に基づきイベントを制御するイベント実施サーバと、前記イベント実施サーバと通信ネットワークで接続されイベントを提供する端末と、により構成されることを特徴とする。
【0014】
請求項2記載のイベント提供システムは請求項1に記載のイベント提供システムにおいて、前記端末はイベント参加者用携帯端末であることを特徴とする。
【0015】
請求項3記載のイベント提供方法は、参加者が来場できるイベント実施会場でイベントを提供する方法であって、参加者が商品を購入した際に、当該商品の商品購入情報が会場に設置された参加者情報登録端末からイベント管理サーバに伝達され、前記イベント管理サーバでは前記商品購入情報を反映してイベントの実施内容を決定し、この実施内容をイベント実施サーバに伝達し、前記イベント実施サーバでは前記イベントの実施内容に基づきイベントを制御することを特徴とする。
【0016】
請求項4記載のイベント提供方法は請求項3に記載のイベント提供方法において、前記イベント管理サーバによるイベントの実施内容の決定は、プレミアポイント変換テーブルに従って各参加者の商品購入情報をイベントのプレミアポイントに変換し、参加者ポイント管理テーブルに記録されている各参加者のプレミアポイントを更新し、このプレミアポイントの値に対応して各参加者に提供するイベントの実施内容を決定することを特徴とする。
【0017】
請求項5記載のイベント提供方法は請求項3または4に記載のイベント提供方法において、前記商品購入情報は、商品を購入した参加者の会員IDと、商品の商品コードと、商品を購入した時刻とであることを特徴とする。
【0018】
請求項6記載のプログラムは、上記の請求項1〜5のいずれか1項に記載のイベント提供システムまたはイベント提供方法を、コンピュータプログラムで記載してそれを実行可能にしたことを特徴とする。
【0019】
請求項7記載の記録媒体は、上記の請求項1〜5のいずれか1項に記載のイベント提供システムまたはイベント提供方法を、コンピュータで実行可能に記載したプログラムを記録したことを特徴とする。
【0020】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態を図面に基づいて説明する。
【0021】
図1は本発明の実施の形態方法の構成を示すブロック図である。図1においてn番目の会場を想定して説明する。1−1はシステム全体を管理するイベント管理サーバであり、1−2、1−3はイベント管理サーバが管理しているデータである。1−2はイベント参加者が購入した商品の商品コードに対応して当該参加者に与えられるプレミアポイントのデータを記録しているプレミアポイント変換テーブルである。1−3は参加者の会員IDと当該参加者が獲得したプレミアポイントとを記録している参加者ポイント管理テーブルである。2−nは会場nに設置してイベント(例えば、オンラインゲーム)を制御し、後述のイベント参加者用携帯端末にイベントの実施に関するデータを伝達するイベント実施サーバである。3−1〜3−pn(pnは会場nの参加者数)は、会場n内でイベント実施サーバ2−nに制御され、イベントを提供するイベント参加者用携帯端末である。4−1〜4−pnは会場nの各参加者が保持するICカード内蔵の会員証であり、5−1〜5−kn(knは会場nの端末数。)は会場nに設置され、ICカード読み取り/書き込み機能の付いた参加者情報登録端末である。6は、システムのサーバや端末間を結ぶ通信ネットワークである。通信ネットワークはLAN、インターネット、公衆回線を介したパソコン通信網、その他任意の有線又は無線を使用したネットワークを利用することができる。なお、前記イベント参加者用携帯端末3に無線LAN接続装置内蔵のゲーム専用コンピュータを用い、イベント参加者用携帯端末3とイベント実施サーバ2−nとが無線LANで結ばれているシステムにしてもよい。また、イベントを提供する手段として前記イベント参加者用携帯端末3に換えて会場に設置された端末を用いることもできる。
【0022】
会場に着いた参加者は、会員証4の提示を行い、イベント参加者用携帯端末3を受け取る。イベント管理サーバ1−1では、イベント参加者用携帯端末3のIDと会員証4の会員IDの対応付けを行う。
【0023】
参加者が会場内の売店で商品を購入する際に会員証4を提示すると、会員証4に記録されている会員IDが参加者情報登録端末5に読み取られる。また、商品の商品コードを読み取り、商品コードと商品の購入時刻とが参加者情報登録端末5に入力される。前記会員ID、商品コード、購入時刻等の商品購入情報は売店の参加者情報登録端末5から通信ネットワーク6を介してイベント管理サーバ1−1に伝達される。なお、前記会員ID、商品コード、商品購入時刻等の商品購入情報は各売店の店員が入力することもできる。
【0024】
イベント管理サーバ1−1では、あらかじめ設定されているプレミアポイント変換テーブル1−2に従って購入情報をイベントのプレミアポイントに変換し、参加者ポイント管理テーブル1−3を更新する。そして、例えばイベント開始直前のタイミングで、管理テーブル1−3の情報は各会場のイベント実施サーバ2に送られ、イベント(例えば、オンラインゲームプログラム)の入力データとして設定される。
【0025】
図2は本発明の実施の形態の処理の流れを示す説明図である。イベントの参加申込者201は前もって会員登録されており、会員ID、パスワード、ICカード内蔵の会員証を所持しているものとする。
【0026】
図2に示すように、参加申込者201は、インターネットを通じて登録用ウェブサイトにアクセスし、イベントへの参加登録を行う。イベント管理サーバ202では、参加申込者に対して登録通知を行い登録IDを与える。参加登録が多数となった場合には抽選を行う。
【0027】
イベント当日に会場に来た参加者201には、会員証で本人確認の上、会員IDと登録IDとを確認し、イベント参加者用携帯端末203を貸し出し、携帯端末IDが与えられる。また、会員IDと携帯端末IDと携帯端末貸出時刻とがイベント管理サーバ202に伝達される。
【0028】
イベント会場の売店で商品を購入する際に参加者201が会員証を提示すると、会員証から売店の参加者情報登録端末204に会員IDが伝達される。そしてイベント管理サーバ202に会員ID、商品コード、購入時間が伝達される。イベント管理サーバ202では、商品コードに関連付けたプレミアポイントを当該参加者201に設定する。これらの設定情報は、指定されたタイミング(例えば、イベント開始の10分前)で会場のイベント実施サーバ205に伝達され、イベント実施時に当該参加者201だけに与えられるプレミアとして活用される。
【0029】
なお、本発明は図1に示したシステムの一部又は全部の処理機能をプログラムとして構成してコンピュータを用いて実現すること、あるいは図2で示した処理手順をプログラムとして構成してコンピュータに実行させることができる。また、コンピュータでその各部の処理機能を実現するためのプログラム、あるいはコンピュータにその処理手順を実行させるためのプログラムを、そのコンピュータが読み取り可能な記録媒体、例えば、フレキシブルディスク、MO、ROM、メモリカード、CD、DVD、リムーバブルディスクなどに記録して、保存したり、提供したりすることが可能であり、また、インターネットのような通信ネットワークを介して配布したりすることが可能である。
【0030】
なお、イベントはオンラインゲームに限定されず音声、音楽、画像、ゲームの提供などであってもよい。このようにして本発明の実施の形態では、イベント管理サーバを介することにより、会場での参加者の商品購入状況に応じてイベントの実施内容が変えられる(例えば、当該参加者の持ち点を増加させる)、またはある一定の獲得サービスポイントを上回ると特別な音声、音楽、画像、ゲームの提供を行うような仕組みを提供するものである。
【0031】
本発明の実施の形態によれば、イベント参加者の参加意識が高まり、イベント運営事業者の収益改善にもつながるイベントの実現が可能となる。
【0032】
【発明の効果】
以上の説明から明らかなように、本発明は、以下の効果を奏する。
【0033】
イベント参加者の商品購入状況に応じてイベント実施内容をダイナミックに変更することができ、参加者のイベントに対する参加意識と商品購入意欲とが高まり、イベント運営事業者の収益の向上が期待される。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の実施の形態方法の構成を示すブロック図。
【図2】本発明の実施の形態の処理の流れを示す説明図。
【図3】従来のオンラインゲームのプレイヤ間で情報を共有する仕組みのシステム構成を示すブロック図。
【図4】従来のオンラインゲームのプレイヤ間で情報を共有する仕組みのシステム構成を示すブロック図。
【図5】従来のサービスポイントをフィードバックするシステムの構成を示すブロック図。
【符号の説明】
1…イベント管理サーバ、1−2…プレミアポイント変換テーブル、
1−3…参加者ポイント管理テーブル
2…イベント実施サーバ
3…イベント参加者用携帯端末
4…会員証
5…参加者情報登録端末
6…通信ネットワーク
201…イベント参加者
202…イベント管理サーバ
203…イベント参加者用携帯端末
204…売店の参加者情報登録端末
205…イベント実施サーバ[0001]
TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION
The implementation of an event in which a participant actually visits the same venue instead of on the Internet and enjoys the event can be used as a mechanism for providing services unique to the same venue. In addition, it is expected that attendees will be able to attract customers by providing participants with the power of a large screen and a sense of unity with their peers, which cannot be obtained with a game terminal. You.
[0002]
The present invention relates to a case in which a service provided on the Internet is applied to an event at an actual venue as described above (for example, a venue-type online game, a voice service, a music service, an image service, a game service, and the like). The present invention relates to a system, a method, a program, and a recording medium.
[0003]
[Prior art]
The following technology is disclosed as a mechanism for sharing information between online game players.
[0004]
For example, FIG. 3 is a block diagram showing a system configuration of a conventional mechanism for sharing information between online game players. As shown in FIG. 3, this system controls communication between the
[0005]
For example, FIG. 4 is a block diagram showing a system configuration of a conventional mechanism for sharing information between online game players. As shown in FIG. 4, when the
[0006]
Further, there is disclosed a technology in which a service point is issued according to use of a communication device or the like and feedback to a communication fee or the like is assumed. For example, FIG. 5 is a block diagram showing a configuration of a conventional system for feeding back a service point. As shown in FIG. 5, the
[0007]
[Patent Document 1]
JP 2001-273255 A (FIG. 1)
[0008]
[Patent Document 2]
JP-A-2002-153677 (FIG. 1)
[0009]
[Patent Document 3]
JP 2001-136283 A (FIG. 1)
[0010]
[Problems to be solved by the invention]
The technologies disclosed in
[0011]
Further, the technology disclosed in Patent Document 3 proposes a system for feeding back service points, but assumes feedback to a communication fee or the like, and cannot be applied to venue management of the above-mentioned event.
[0012]
The present invention has been made in view of the above circumstances, and its purpose is to reflect the product purchase status of event participants at the venue in the content of the event when actually visiting the same venue and enjoying the event. An object of the present invention is to provide an event providing system, an event providing method, an event providing program, and a recording medium on which the event providing program is recorded.
[0013]
[Means for Solving the Problems]
Therefore, an event providing system according to claim 1 for solving the above-mentioned problem is a system for providing an event at an event venue where a participant can visit. An event participant information registration terminal to be transmitted to the event management server in the communication network, and the event content is determined by reflecting the participant's product purchase information transmitted from the event participant information registration terminal, and the event is performed in the communication network. An event management server that transmits the event to the server, an event execution server that controls the event based on the content of the event transmitted from the event management server, and a terminal that is connected to the event execution server via a communication network and provides the event. It is characterized by comprising.
[0014]
The event providing system according to a second aspect is the event providing system according to the first aspect, wherein the terminal is a portable terminal for an event participant.
[0015]
The event providing method according to claim 3 is a method of providing an event at an event venue where participants can visit, and when a participant purchases a product, product purchase information of the product is installed at the venue. The event information is transmitted from the participant information registration terminal to the event management server, and the event management server determines the content of the event by reflecting the product purchase information, and transmits the content of the event to the event execution server. The event is controlled based on the content of the event.
[0016]
In the event providing method according to a fourth aspect, in the event providing method according to the third aspect, the event management server determines the content of the event to be executed by transmitting the product purchase information of each participant according to the premium point conversion table. And updating the premier points of each participant recorded in the participant point management table, and determining the content of the event to be provided to each participant in accordance with the value of the premier point. I do.
[0017]
The event providing method according to claim 5 is the event providing method according to
[0018]
A program according to a sixth aspect is characterized in that the event providing system or the event providing method according to any one of the first to fifth aspects is described as a computer program and is executable.
[0019]
According to a seventh aspect of the present invention, there is provided a recording medium on which is recorded a program that executes the event providing system or the event providing method according to any one of the first to fifth aspects on a computer.
[0020]
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
[0021]
FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of a method according to an embodiment of the present invention. Description will be made assuming an n-th venue in FIG. 1-1 is an event management server that manages the entire system, and 1-2 and 1-3 are data managed by the event management server. 1-2 is a premium point conversion table that records premium point data given to a participant corresponding to a product code of a product purchased by the event participant. 1-3 is a participant point management table which records the member ID of the participant and the premium points acquired by the participant. 2-n is an event execution server that is installed in the venue n to control an event (for example, an online game) and to transmit data related to the execution of the event to a portable terminal for event participants described later. 3-1 to 3- pn ( pn is the number of participants in the venue n) is a portable terminal for event participants that is controlled by the event execution server 2-n in the venue n and provides an event. 4-1~4-p n is an IC card built-in membership card held by each participant of the venue n, 5-1~5-k n (k n is the number terminal of venue n.) The venue n A participant information registration terminal that is installed and has an IC card read / write function.
[0022]
The participant who arrives at the venue presents the
[0023]
When a participant presents a
[0024]
In the event management server 1-1, the purchase information is converted into the event premium points according to the pre-set premium point conversion table 1-2, and the participant point management table 1-3 is updated. Then, for example, immediately before the start of the event, the information of the management table 1-3 is sent to the
[0025]
FIG. 2 is an explanatory diagram showing a flow of processing according to the embodiment of the present invention. It is assumed that the
[0026]
As shown in FIG. 2, the
[0027]
The
[0028]
When the
[0029]
In the present invention, a part or all of the processing functions of the system shown in FIG. 1 may be configured as a program and implemented using a computer, or the processing procedure shown in FIG. 2 may be configured as a program and executed by a computer. Can be done. Also, a computer-readable recording medium such as a flexible disk, an MO, a ROM, and a memory card may be used to execute a program for realizing the processing function of each unit in the computer or a program for causing the computer to execute the processing procedure. , A CD, a DVD, a removable disk, or the like, and can be stored or provided, and can be distributed via a communication network such as the Internet.
[0030]
Note that the event is not limited to the online game, and may be the provision of voice, music, images, games, or the like. In this manner, in the embodiment of the present invention, the content of the event can be changed according to the product purchase status of the participant at the venue through the event management server (for example, the point of the participant increases. Or provide a special voice, music, image or game when a certain number of earned service points are exceeded.
[0031]
According to the embodiment of the present invention, it is possible to increase the awareness of event participants for participation and to realize an event that also leads to an improvement in the profit of the event operator.
[0032]
【The invention's effect】
As is clear from the above description, the present invention has the following effects.
[0033]
The contents of the event can be dynamically changed according to the product purchase status of the event participant, and the participants' awareness of participation in the event and the willingness to purchase the product are increased, and the profit of the event management company is expected to be improved.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of a method according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is an explanatory diagram showing a processing flow according to the embodiment of the present invention.
FIG. 3 is a block diagram showing a system configuration of a conventional mechanism for sharing information between online game players.
FIG. 4 is a block diagram showing a system configuration of a conventional mechanism for sharing information between online game players.
FIG. 5 is a block diagram showing a configuration of a conventional system for feeding back a service point.
[Explanation of symbols]
1. Event management server 1-2. Premier point conversion table
1-3 Participant point management table 2 Event server 3 Event participant
Claims (7)
イベント実施会場での参加者の商品購入情報を通信ネットワークでイベント管理サーバに伝達するイベント参加者情報登録端末と、
前記イベント参加者情報登録端末から伝達された参加者の商品購入情報を反映してイベントの実施内容を決定し通信ネットワークでイベント実施サーバに伝達するイベント管理サーバと、
前記イベント管理サーバから伝達されたイベントの実施内容に基づきイベントを制御するイベント実施サーバと、
前記イベント実施サーバと通信ネットワークで接続されイベントを提供する端末と、
により構成されることを特徴とするイベント提供システム。A system that provides events at event venues where participants can visit,
An event participant information registration terminal for transmitting participant product purchase information at the event venue to the event management server via a communication network;
An event management server that determines the content of the event by reflecting the product purchase information of the participant transmitted from the event participant information registration terminal, and transmits the determined content of the event to the event execution server via the communication network;
An event execution server that controls the event based on the execution content of the event transmitted from the event management server;
A terminal connected to the event execution server via a communication network to provide an event,
An event providing system comprising:
参加者が商品を購入した際に、当該商品の商品購入情報が会場に設置された参加者情報登録端末からイベント管理サーバに伝達され、
前記イベント管理サーバでは前記商品購入情報を反映してイベントの実施内容を決定し、この実施内容をイベント実施サーバに伝達し、
前記イベント実施サーバでは前記イベントの実施内容に基づきイベントを制御することを特徴とするイベント提供方法。A method of providing an event at an event venue where participants can visit,
When a participant purchases a product, the product purchase information of the product is transmitted from the participant information registration terminal installed at the venue to the event management server,
In the event management server, the content of the event is determined by reflecting the product purchase information, and the content of the event is transmitted to the event implementation server.
An event providing method, wherein the event execution server controls an event based on the content of the event.
参加者ポイント管理テーブルに記録されている各参加者のプレミアポイントを更新し、
このプレミアポイントの値に対応して各参加者に提供するイベントの実施内容を決定することを特徴とする請求項3に記載のイベント提供方法。The event management server determines the content of the event, converts the product purchase information of each participant into a premium point of the event according to a premium point conversion table,
Update the Premier Points of each participant recorded in the participant point management table,
The event providing method according to claim 3, wherein the content of the event to be provided to each participant is determined according to the value of the premium point.
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