DE1626203U - Geschicklichkeitsspiel. - Google Patents
Geschicklichkeitsspiel.Info
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Description
- Beschreibung
des am 23. April 1951 zum Gebrauscmstersehutz an- gemeldeten Geschick htettssptelesw, von Herrn Carl C zell, Wien I, Führichgasse 6. - Bei dèm zur Anmeldung gelangenden G$genstand handelt es sich Bei dem Zur, um ein Gesblcklichkaitsspial, das jeweils von zwei Spielern bezw. Parteien gespielt werden kann. Des Spiel besteht aus der auf Karten montierten, zweiterbigen Zelehnung » 20 mal 40 am$ weiche 2 Boxer in Ksmpfstellting dar- stellt, deren Körper an einigen Stellen eine einfache, doppelte und dreitgebe Schraffierung autwetsn yerner aus einem Würfel und je zwei kleineren und einer sedan Spielmarke. Naohdom die Spieler mittels des In zwei Farben gebeltenen Würfole ihre Farbe ermittelt haben, dient ein zweiter'Wurf zur Ermittlun. dey Anzahl der"R u n d e n" Ober die das Spiel geben soll. Dies wird durch die Zahlen angezeigt, die sich auf den 6 Flachen desselben Würfels befinden. - Der spieler legt nun eine kleine Spielsarke seiner Farbe beliebig auf die rechte oder linke Hand "seiens"A Boxers und versucht diese kleienre Spielmarke mit der grösseren Spielmarke derart fortzuschellen (zu "knipsen"), dass sie die Figur des gegnerischen Boxers trifft. Ein Treffer ist jedoch nur dann erzielt, wenn die Spielmarke auf einer der schraffierten Stelle der gegnerischen Figur landet. Die Bewertung des Treffers richtet sich danach, ob Ton der (entfernteren) rechten oder (näheren) linken Hand aus dieser Treffer erzielt wurde und ob die getroffene Schraffierung einfache doppelt oder dreifach ist.
5*) Die Zeichnung musste also so ausgerührt werden, dass sowohl die Trefferflächen der beiden Figuren gleich gross, als auch die Fäuste gleichweit entfernt von den Zielpunkten angeordnet sind. Trotzdem weisen beide Figuren die bekannte Kampfstellung des yaustkämpfers auf. Ich bitte im Sißblick auf diese Anord- nung um Schutz der Zeichnung. X n ç ht hkeisspt 3ev Isr Zeiahnasg ist das neae Modell eias Spielbrettes f ein Gseh1kliehkeitsspiel is der Aafsieh dargestellt. as in Verbindung mit da Würfelibzw. meh-rexen Wftfelnund mi mehreren ndet. pie3. byee emäaa r Heaasg eisss . e Bsrstel. inNge zweier in einend-er einender gegeberetehndea* Bexe auf,. deren Körperpartieen oberhalb der Gürtellinie onen vez schieden starker ömNag, anfeisenitmd sway Bin besonderem Vorteil nngtSNie onen&ls solche ojne SrefferwiTkMnur leicht-etwa durh inf&che chrffar <-'eSnte SanenaJLs eo3. c. he mit leichter SyferMrk !. mg, u. ? iMey-eta du*oh. So cole, he mit leic,-Utax etwa dui-ah Del pelsctTäffar-getojite oneN-alM sol. dtjB mittlerer Treffer-" wirkujagtin gans : dankel-ewa du. i-ch dreiiae&e ehraffor- getönte Zonenals solche schwerster Srefferwirkang. dbei, nach &er weiteren Neei'a. nßd2. Pläehen glei starker TSmus bei « en beiden Bexerfiy. n untereinander gleich sind. Me"Sreffer"anf ä&n HjppeTfläcIien der bei. en dargestellte Boxer : Eigu-Yen werden de-bei ötirch"nipse markiert"wolche von den Faustpunkten der'Vorgestreckten Arme'be1der Fieuren je- eils-mittels eines anderen Sapßes weggse&Bsllt werden. VTobei. der NeuertUlg geIDäsß. be1. den Spielern dadurch. gleiche Chaseen geboten sind, dass die Abstände der Zenen verse. hjLe- den starker Trefferwirksag amf den beiden einander gegenübe stehende, oxpfsrem voji em asstpankt des erbeaen Ar- mes der jeeils anderen pigu. r gleich gross sind. Auf Spielbrettern gejäss der Keu-erung werden die beiden. ] Boxertiguren zur besseren während des Upie- les mit besonderem Vorteil in TerßcbisceTtan Farben angelegt <md zwar entweder im. senoder ber-QtsL crch TgrseM.ie denfarbige Rosen-zum Teil.
Claims (1)
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rielæ <t % r en sesse&a oterlmlb der ? si. M Be Epei. em e&eBal e lungen der ei. *aWer aopauer git -y we. duxQh ein- tow--n (ale Zenee ezte-et' Zaehe 2*Ioht xet*nten ! 60wn tele le : tohter rf -te '''a sm , - ss -x- T-frwijsg) . xsr -. tnt s &1 as 'wx' fiaa) &a sd. nen (ale zoeeit Zown 1"*=M beter ein- gleich æ't'1 s die n vßraGh1e-ü a-urker ö beider eilt- a1 ! tHtr ge-gP. llüMmteb. ene'1 ! f3m ayaade Leich gr$ ! 3 S/ : h'td,. auf ider ein x$e' nbmne e-y <m@n TgB. eea. atarr Saasg af a. ii' obey. a. < Hrtllisen eiejp eiB sbet<i Scerfiya ys em -assia <3se e3 ? 'bcajs A3aee wsis -eye % Ti ss 1. nZ'.
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| DE1626203U true DE1626203U (de) | 1951-07-26 |
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| DE1951C0000710 Expired DE1626203U (de) | 1951-04-23 | 1951-04-23 | Geschicklichkeitsspiel. |
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1951
- 1951-04-23 DE DE1951C0000710 patent/DE1626203U/de not_active Expired
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