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DE1612567U - Elektrisches frage- und antwortspiel. - Google Patents

Elektrisches frage- und antwortspiel.

Info

Publication number
DE1612567U
DE1612567U DE1950SC001793 DESC001793U DE1612567U DE 1612567 U DE1612567 U DE 1612567U DE 1950SC001793 DE1950SC001793 DE 1950SC001793 DE SC001793 U DESC001793 U DE SC001793U DE 1612567 U DE1612567 U DE 1612567U
Authority
DE
Germany
Prior art keywords
question
electric
answer
answer game
game
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired
Application number
DE1950SC001793
Other languages
English (en)
Inventor
Willi Josef Schmitt
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Individual
Original Assignee
Individual
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Individual filed Critical Individual
Priority to DE1950SC001793 priority Critical patent/DE1612567U/de
Publication of DE1612567U publication Critical patent/DE1612567U/de
Expired legal-status Critical Current

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  • Toys (AREA)

Description

  • Beschreibung des blinkenden Frage-und Antwortspieles " Ein Licht geht auf ".
  • Die bisher bekannten stages Antwortspiele dienen in erster Linie der Unterhaltung für mehrere Personen. Das blinkende Frage-und Antwortspiel ist äusserst lehrreich und ermöglicht schon einer einzelnen Person das Spiel. Durch seinen geschickten Aufbau ist eine durchaus lebendige Unterhaltung gegeben und ermöglicht in einfacher, übersichtlicher Anordnung Frage-und Antwort zu bestimmen. Das Ausführungsbeispiel zeigt die dreifach beigerügte Zeichnung (Fig. 1 Draufsicht, Fig. 2 Rückansicht).
  • Es besteht aus einem kräftigen Grundrahmen a in dem die Grundplatte b-mit den Kontakten o befestigt ist. Im oberen Feld d ist die Glühlampe e (2,5 Volt) und die Stabbatterie f ebenfalls 2,5 Volt
    untergebracht. Aus ihr treten auch die Abfrageschniire. Alle
    Kontakte Cr sind auf der Rückseite sinngemäss leitend verbunden
    wo auch die Verdrahtung der Batterie t mit der Glühlampe e und den Abfragetastern h vorgenommen-ist. zum Spiel wird auf die Grundplatte b eine Karte i aufgelegte welche auf der linken Seite die Fragen und auf der recnten Seite die Antworten enthält (auf der Zeichnung als Beispiel U das-kleine Einmaleins "). Die Karten besitzen je Feld ein Loch durch das die Kontakte c der Grundplatte b sichtbar sind. Mit einem Abfragetaster wird nun der Fragekontakt (z.B. 5. 8) berührt, während mit dem anderen Taster (40) berührt wird. Die Glühlampe e leuchtet
    dann auf. Bei der Berührung jedes anderen Antwortkontaktes auf die-
    se Frage bleibt die Glühlampe dunkel. Die, Antwort muss also erst
    berechnet oder erraten werden wonach die Glühlampe die Richtigkeit
    quittiert, sie kan aber auch, indem man die Antwortkontakte nach-
    einander abtastet, gesucht werden.
    Die Einlegekarten i sind in folgenden Ausführungen vorhanden : 1. Rechnen: Das kleine Einmaleins. 2. " Das grosse Einmaleins.
    g. t tl n n
    4. " Teilen.
  • 5."Teilen.
  • 6. Geographie : Länder und ihre Hauptstädte.
  • 7. If Gebirge in welchem Land.
  • 8. Berge in welchem Gebirge.
  • 9. Flüsse in welchem Land.
  • 10. " Städte an welchem Fluss.
    lie Länder und ihre Hauptstädte.
    12. Literatur : Werke und ihre Schriftsteller.
    13. rt schauspiele und ihre Dichter.
    14. Musik : Opern'und ihre Komponisten.
    15. M M H n
    16. Operetten uncl ihre Komponisten.
    18. Geschichte: Berühmte Männer und ihre Lebzeit.
  • 19. " " " " " Taten.
  • 20."Erfinder und ihre Werke. bewenclent

Claims (1)

  1. Schnfzanspru. eh. , 324u Das blinkend Frage-und Antwortspiel ". Bill Licht geht auf" dadurch gekennzeichnet, dass. es einen elektrischen strom-
    kreis besitzt der eine Glühlampe zum Aufleuchten bringt wenn auf eine Frage die richtige Antwort gefunden ist.
DE1950SC001793 1950-06-27 1950-06-27 Elektrisches frage- und antwortspiel. Expired DE1612567U (de)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
DE1950SC001793 DE1612567U (de) 1950-06-27 1950-06-27 Elektrisches frage- und antwortspiel.

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
DE1950SC001793 DE1612567U (de) 1950-06-27 1950-06-27 Elektrisches frage- und antwortspiel.

Publications (1)

Publication Number Publication Date
DE1612567U true DE1612567U (de) 1950-08-31

Family

ID=29759407

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
DE1950SC001793 Expired DE1612567U (de) 1950-06-27 1950-06-27 Elektrisches frage- und antwortspiel.

Country Status (1)

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DE (1) DE1612567U (de)

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