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DE1679092U - Gesellschaftsspiel. - Google Patents

Gesellschaftsspiel.

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Publication number
DE1679092U
DE1679092U DE1953I0003011 DEI0003011U DE1679092U DE 1679092 U DE1679092 U DE 1679092U DE 1953I0003011 DE1953I0003011 DE 1953I0003011 DE I0003011 U DEI0003011 U DE I0003011U DE 1679092 U DE1679092 U DE 1679092U
Authority
DE
Germany
Prior art keywords
game
figures
russian
players
soldiers
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired
Application number
DE1953I0003011
Other languages
English (en)
Inventor
Erwin Ibing
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Individual
Original Assignee
Individual
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Individual filed Critical Individual
Priority to DE1953I0003011 priority Critical patent/DE1679092U/de
Publication of DE1679092U publication Critical patent/DE1679092U/de
Expired legal-status Critical Current

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  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Description

PA298272»155.5t
Srwin I b i a g KS^?*'*'" &£fceaseichen I 3oll/7? d Gm
Der gr&Se freck
Spielregeln.
1* Baa Spiel wird: von 2 Personen gespielt. Jede spielt mit 12 - $rae&t$fif igure& and eise© russischen Soldaten· Sis beide» rassischen Soldaten können auch Yoa einem dritten Spieler gespielt v^erden«
2* AasgaSiKSsteilung: ist der stark umrandete ieil des Spielbretts in Westdesttseiilsnd wad den angrensenden Gebieten· 2er eise Spieler stellt seine 12 Srads. teufigures. aof die sc&rafViertes» der- andere auf die öiciitseiira^f ierten Seider* Bis russise&es Soldaten ^era&n. erst nacla. der ersten Malbseit aufs S^iellsrett gesetst*
tu der ersten Halfeext ist es Aufgabe des Spielers* isit seinen 'Eigßsen die döreii. Wappen gekenaseieiiaetea Felder
Seide Spieler köSBea^ w&zm sie so weit vorgerückt sind, ;a?£t.&&3: fle;4;säLe:_tspgeaf.eM ,eice: figur, eetssen* .Aisf. asid-srea ^elaeacs 4&ε£-— wie b@i allen, Brettspielen — lamer stir eise Si©ar ste&es·
4* Sie 2ra€&teufigareB räcäea Sag um 2ug nach Torwarts t seitwärts» rSe&wSrts* also auf ^edes an eine Seite set· . staßeade. Fels· Si© dürfen is. dsr Diagonale äbsr eine:- eigeae oder- gegßeriaciie !Figur auf das dahinter liegest de Feld springes j also-über 3 ede figur, "derea Feld sit einer Beke aa iar Feld stößt*
Maa darf mit eiser Ügsr in einem Zuge seisrmala springen» Sin Ws|tpeBfeldr axs£ dem 2 fi@ireß steiien^ d$rf maa niefct überspringeii*
Hat man eiBe figur a«f ein Wappenfeld gesetstf s© darf mast damit erst wieder siefcen* wenn m&n alle Wappenfelder beaetst cat*
5* Wenn eimer der beiden. Spieler alle Iai.penfelder besetzt hat* werden, die beiden russischen Soldaten Eingesetzt« Sie stehen an der russisch-polnischen Grenze and zwar auf dem anstoSendeß Feld oberhalb und sinterhalb des Wagpenföl&es "HuSlasddeutsche***
_ 2-
Mt den russischen Soldaten zieht man genauso wie mit den fracht enfigpireiu Springen darf man mit ihnen Jedoch nicht·
Hat ein russischer Soldat ein Feld erreicht, das mit einer Betee an eine ,gegnerische frachtenfigur stö2t (also χα der Diagonale), so darf sr die brachtenfigur schlagen* d*h*vom. Spielbrett nehmen und sich an ihre Stelle sets©n· Wenn man&ie SSöglich&eit hat, rauS sau achlagen·
Ber erste spieler, der seine Wappenfelder "besetzt hatj "beginnt mit dsffi ailclsmarsöh nach Westen» in die Ausgangsstellung» Der zweit© Spieler- räs&t weiter vor« bis er ebenfalls alls Wappsnfeider besetzt hat· Itm erst h®gtnnQ& die feeidan russischen Soldaten vorsurücken-» wie es unter Ziffer 5 beachriafeen ist* Die- beiden Spieler versuchen mui9 die stärker umrandete Aasgsuigsötell&ztg in Westdeutschland au erreichen. Wer die meisten figuren nach dem Westen-rettet« hat

Claims (1)

  1. 259426*28.454 ;
    IMng Aktenzeichen I 3oll/77 d Ga
    B β s ohr e i b u ng
    Segenstand des Antrags ist das einem Schachspiel ähnliche Brettspiel "Eer große 3?reck% das aus einer in gleich große Felder eingeteilten Karte von Mitteleuropa als Spielfläche, 26 Spielfiguren und Spielregeln "besonderer Art "besteht. Auf der Spielfläche sind die Siedlungsgebiete der seit des Mtaiter nach dem Osten vinä Südosten Suropas ausgewanderten Deutschen durch Wappen hervorgehoben., die ixa !Folgenden als Wappenfelder bezeichnet werden:
    Sie Spielfiguren bestehen aus 24 Srachtenfiguren, von denen Je 12 die gleiche Kennzeichnung tragen, und aus 2 russische. Soldaten mit unterschiedlicher Kennzeichnung. Die beiden Spieler spielen mit je 12 gleich gekennzeichneten 'frachtenfiguren und mit ^e einem der beiden russischen Soldaten» Die frachtenfiguren stehen zu Beginn des Spiels auf: Feldern in einem besonders gekennzeichneten Spielraum im. westdeutschen Grenzgebiet und den angrenzenden Ländern· Wenn in der ersten Spielhäifte die beiden Spieler mit ihren 2rachtenfiguren die ffappenfelder beset2t haben, rücken die beiden russischen Soldaten in ihre Ausgangsstellung im russisch—polnischen Grenzgebiet. Sie rücken auf dem Spielfeld nach Westen, vor* Jeder der beiden Spieler darf mit seinen russischen Soldaten die frachtenfiguren des G-egners, die sich nach deajrtesten zurückziehen, schlagen, «er von den beiden Spielern die meisten 2ra chi; enfigur en nach der Ausgangsstellung in Westdeutschland rettet, hat gewonnen»
    Schutsanspruch
    Ich beantrage (3-ebrauehsmustersGhutz
    1* für ein Brettspiel !fBer große !Treck",dadurch gekennzeichnet, daß als Spielfläche eine in gleichgroße Felder eingeteilte &arte von Mitteleuropa dient., auf der die Siedlungsgebiete der seit dem Mittelalter nach dem Osten und Südosten Buropas ausgewanderten Deutschen durch
    '■■■-'. - 2 -
    Wappen oder in anderer leise gekennzeichnet sind und die gemeinsame Ausgangsstellung der Spieler in Westdeutschland und den angrenzenden Ländern liegt, während die mit- S&blemen der sow3etrussischen Macht gekennzeichneten figuren im russiseh-polnisc&en Grenzgebiet angesetzt werden»
    2· für ein neues Brettspielprinzip, dadurch gekennzeichnet, daß die Spieler eine gemeinsame Ausgangsstellung haben,
    e» |!τ·ο++?"ΐ β! τ rf α λ Π' •j W» τ ft π Τί f*T r^iedli ί-ι. ν>ΐ tf ν> A Οτι ^ηαΊ" isrt Th Δΐΐ CJ"fc7*Ai Til lHrflnfl 1m «W*. -4* TKm,+ + ^ t α. 3 π τι τ* fit iypVp>V!T . 'ft |awiiini Λ„,-, + „, ι don"- Oei' w 1945 ..d dargastellt
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