DE1679092U - SOCIAL GAME. - Google Patents
SOCIAL GAME.Info
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- DE1679092U DE1679092U DE1953I0003011 DEI0003011U DE1679092U DE 1679092 U DE1679092 U DE 1679092U DE 1953I0003011 DE1953I0003011 DE 1953I0003011 DE I0003011 U DEI0003011 U DE I0003011U DE 1679092 U DE1679092 U DE 1679092U
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- game
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- russian
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Links
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- 230000009191 jumping Effects 0.000 description 1
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Landscapes
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
Description
PA298272»155.5tPA298272 »155.5t
Srwin I b i a g KS^?*'*'" &£fceaseichen I 3oll/7? d GmSrwin I b i a g KS ^? * '*' "& £ fceaseichen I 3oll / 7? D Gm
Der gr&Se freck
Spielregeln. The greatest freak
Rules of the game.
1* Baa Spiel wird: von 2 Personen gespielt. Jede spielt mit 12 - $rae&t$fif igure& and eise© russischen Soldaten· Sis beide» rassischen Soldaten können auch Yoa einem dritten Spieler gespielt v^erden«1 * Baa game is played by 2 people. Everyone plays along 12 - $ rae & t $ fif igure & and eise © Russian soldiers Both of them racial soldiers can also yoa one third player played «
2* AasgaSiKSsteilung: ist der stark umrandete ieil des Spielbretts in Westdesttseiilsnd wad den angrensenden Gebieten· 2er eise Spieler stellt seine 12 Srads. teufigures. aof die sc&rafViertes» der- andere auf die öiciitseiira^f ierten Seider* Bis russise&es Soldaten ^era&n. erst nacla. der ersten Malbseit aufs S^iellsrett gesetst*2 * AasgaSiKSstteilung: is the strongly bordered part of the game board in Westdesttseiilsnd wad the adjoining areas · 2er eise player places his 12 Srads. deviligures. aof the sc & rafVertes »the- other on the öiciitseiira ^ f ierte Seider * Bis russise & es soldiers ^ era & n. only after. the first time I was put on the floor *
5· tu der ersten Halfeext ist es Aufgabe des Spielers* isit seinen 'Eigßsen die döreii. Wappen gekenaseieiiaetea Felder5 · Do the first half-text, it is the player's task * to use his / her own judgment. Coat of arms gekenaseieiiaetea fields
Seide Spieler köSBea^ w&zm sie so weit vorgerückt sind, ;a?£t.&&3: fle;4;säLe:_tspgeaf.eM ,eice: figur, eetssen* .Aisf. asid-srea ^elaeacs 4&ε£-— wie b@i allen, Brettspielen — lamer stir eise Si©ar ste&es·Silk players köSBea ^ w & zm they have advanced so far; a? £ t. && 3 : fle; 4 ; halls: _tspgeaf.eM, eice: figur, eetssen * .Aisf. asid-srea ^ elaeacs 4 & ε £ -— like b @ i allen, board games - lamer stir eise Si © ar ste & es ·
4* Sie 2ra€&teufigareB räcäea Sag um 2ug nach Torwarts t seitwärts» rSe&wSrts* also auf ^edes an eine Seite set· . staßeade. Fels· Si© dürfen is. dsr Diagonale äbsr eine:- eigeae oder- gegßeriaciie !Figur auf das dahinter liegest de Feld springes j also-über 3 ede figur, "derea Feld sit einer Beke aa iar Feld stößt*4 * Sie 2ra € & teufigareB räcäea say at 2ug after goalkeeper t sideways »rSe & wSrts * so put on ^ each on one side ·. stasseade. Fels · Si © may be. dsr diagonal äbsr a: - Eigeae oder- Gegßeriaciie! Figure on the field behind it jumps j also-over 3 every figure, "which field is a Beke aa iar field hits *
Maa darf mit eiser Ügsr in einem Zuge seisrmala springen» Sin Ws|tpeBfeldr axs£ dem 2 fi@ireß steiien^ d$rf maa niefct überspringeii*Maa may jump seisrmala with eiser Ügsr in one go »Sin Ws | tpeBfeld r axs £ dem 2 fi @ ireß steiien ^ d $ rf maa niefct skipeii *
Hat man eiBe figur a«f ein Wappenfeld gesetstf s© darf mast damit erst wieder siefcen* wenn m&n alle Wappenfelder beaetst cat*Once you figure Yew a "f a crest field gesetst f s © must mast so again until siefcen * when m n all fields arms beaetst cat *
5* Wenn eimer der beiden. Spieler alle Iai.penfelder besetzt hat* werden, die beiden russischen Soldaten Eingesetzt« Sie stehen an der russisch-polnischen Grenze and zwar auf dem anstoSendeß Feld oberhalb und sinterhalb des Wagpenföl&es "HuSlasddeutsche***5 * If bucket of the two. Player has occupied all Iai.penfelder *, the two Russian soldiers are deployed.
_ 2-_ 2-
Mt den russischen Soldaten zieht man genauso wie mit den fracht enfigpireiu Springen darf man mit ihnen Jedoch nicht·With the Russian soldiers one pulls in the same way as with the freight enfigpireiu jumping with them, however, is not allowed
Hat ein russischer Soldat ein Feld erreicht, das mit einer Betee an eine ,gegnerische frachtenfigur stö2t (also χα der Diagonale), so darf sr die brachtenfigur schlagen* d*h*vom. Spielbrett nehmen und sich an ihre Stelle sets©n· Wenn man&ie SSöglich&eit hat, rauS sau achlagen·Has a Russian soldier reached a field with a betee collides with an opposing figure of cargo (i.e. χα of the diagonal), then sr may be the figure of the bring beat * d * h * from. Take the game board and look at yours Set sets © n · If you have the opportunity, rough clean hit ·
Ber erste spieler, der seine Wappenfelder "besetzt hatj "beginnt mit dsffi ailclsmarsöh nach Westen» in die Ausgangsstellung» Der zweit© Spieler- räs&t weiter vor« bis er ebenfalls alls Wappsnfeider besetzt hat· Itm erst h®gtnnQ& die feeidan russischen Soldaten vorsurücken-» wie es unter Ziffer 5 beachriafeen ist* Die- beiden Spieler versuchen mui9 die stärker umrandete Aasgsuigsötell&ztg in Westdeutschland au erreichen. Wer die meisten figuren nach dem Westen-rettet« hatThe first player who has "occupied his coat of arms" begins with dsffi ailclsmarsöh to the west »to the starting position» the second © player räs & t weiter vor «until he has also occupied all the Wappsnfeider · Itm only h®gtnnQ & the feeidan Russian soldiers advance- "as beachriafeen under 5 * DIE two players try mui 9, the stronger edged Aasgsuigsötell & TTT in West Germany au reach. Who saves the most figures to the West «
Claims (1)
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| DE1953I0003011 DE1679092U (en) | 1953-11-16 | 1953-11-16 | SOCIAL GAME. |
Applications Claiming Priority (1)
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|---|---|---|---|
| DE1953I0003011 DE1679092U (en) | 1953-11-16 | 1953-11-16 | SOCIAL GAME. |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| DE1679092U true DE1679092U (en) | 1954-07-01 |
Family
ID=32081762
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| DE1953I0003011 Expired DE1679092U (en) | 1953-11-16 | 1953-11-16 | SOCIAL GAME. |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| DE (1) | DE1679092U (en) |
-
1953
- 1953-11-16 DE DE1953I0003011 patent/DE1679092U/en not_active Expired
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