DE1650866U - Gesellschaftspiel. - Google Patents
Gesellschaftspiel.Info
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- DE1650866U DE1650866U DE1952K0010249 DEK0010249U DE1650866U DE 1650866 U DE1650866 U DE 1650866U DE 1952K0010249 DE1952K0010249 DE 1952K0010249 DE K0010249 U DEK0010249 U DE K0010249U DE 1650866 U DE1650866 U DE 1650866U
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Description
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Das den Gegenstand der Erfindung bildende Gesellschaftsspiel ist auf dem Prinzip der Totowetten in Verbindung mit einem Würfelspiel aufgebaut und besteht aus einer beliebigen Anzahl von Tip-Karten (in beigefügtem Modell 6 Stück), einer Karte "Spielergebnisse", 2 Würfeln in verschiedenen Farben (in bei= gefügtem Modell "weiß" und -rot") und einer beliebigen Anzahl von Spielmarken (in beigefügtem Modell 18 Stück).I Beschreibung - Es wird in der Weise gespielt, daß an die einzelnen Spieler Tip-Karten ausgegeben werden, welche In einer beliebigen Anzahl Zeilen (in beigefügtem Modell 12 Zeilen) Namen von je zwei, durch verschiedene Farben gekennzeichnete Clubs unter deer Bezeichnung "Club 1" und "Club 2" als Tip-Partner eines gedachten Fußballspieles enthalten und mit einer beliebigen Anzahl Spalten versehen sind (in beigefügtem Modell 4 Spalten). die zum Eintragen der Tips mittels Blei-oder Farbstift dienen und so beschaffen sind, daß die Schrift jederzeit gelöscht werden kann. Die Spalten sind von jedem Spieler auf seiner Karte in. der Weise mit den Zahlen 1, 2 oder 0 auszufüllen, daß der Spieler eine "1" schreibt, wenn seiner Meinung nach Club 1 gewinnt, eine "2", wenn seiner Meinung nach Club 2 gewinnt und
der auf den Tip-Karten verzeichneten Clubs gehalten sind. Die Zahl der gewürfelten Augen gibt die"Tore"desjenigen Clubs an, dessen Farbe der des Würfels entspricht. Diese "Tore" werden in die Spalte"Tore"der Karte"Spielergebnisse"in der Zeile der betreffenden Clubs eingetragen und daraus der richtige Tip ermittelt, und zwar gibt es "1", wenn Club 1 die höhere Torzahl hat, "2", wenn Club 2 die höhere Torzahl hat und "0, wenn beide Torzahlen gleich sind. Der so ermittelte richtige Tip wird in der Zeile der betreffenden Clubs in die Spalte"Richtige Tipreihe"eingetragen. Sind alle Spiele ge= würfel und jeweils Spielergebnis und richtiger Tip einge= tragen, so ist die"Richtige Tipreihe"festgestellt."0", wenn seiner Meinung nactdas Spiel unentschieden ausgeht. !/ Anschließendwerdendie den richtigen Tip bestimmenden Spiel= ergebnisse mittels zweier Würfel ermittelt, die in den Farben - Danach wird jede einzelne Spalte der von den Spielern ausge= füllten Tip-Karten mit der "Richtigen Tipreihe" der Karte "Spielergebnisse" vergleichen und die richtigen Tips, das heißt alle diejenigen Tips einer Spalte, welche mit der "Richtigen
gen. Gewinner des Spieles ist, wer die Spalte mit den meisten richtigen Tips hat. Er erhält als Gewinn die von allen Spielern eingesetzten Spielmarken, welche zu Beginn des Spieles in be= liebig festgesetzter Anzahl von jedem Spielteilnehmer einzu= qetzen ßind Haben zwei odeur mehrere Spieler die gleicheTipreihe"unter Einhaltung der Reihenfolge übereinstimmen, . J gezählt und die Summe dieser übereinstimmenden Tips in der- selben Spalte in die Zeile"Richtig"der Tip-Karten eingetrae : kann Pappe, Holz oder Kunststoff sein. Die Spaltenflächen der Tip-Karten zur Aufnahme der Tips und die der Karte "Spiele : ergebnisse" zur Aufnahme der "Tore" und der "Richtigen Tip= reihe" müssen aus einem, zur Aufnahme einer auslöschbaren Schrift dienenden Material bestehen, das jedoch auch für die ganzen Karten verwendet werden kann. Es Ist zweckmäßig, die Karten mit farbigen Zeichnungen fußballsportlicher Motive zu versehen, damit ein freundlicher anreizender Eindruck entsteht. hierzu 1 Modell. S c hut z ans p r ü ehe :Hochstzahl an"Richtigen", so werden die eingesetzten Spiel= marken an diese Spieler aufgeteilt. Das Material der Tip-Kar Das Material der Tip-Karten und der Karte"Spielergebnisse" 1. Gesellschaftsspiel nach Art des Sport-Toto, gekennzeichnet t durch"Tip-Karten"mit Spalten, bestehend aus einem Material zur Aufnahme einer auslöschbaren Schrift und zum Eintragen von Tips bestimmt, in Verbindung mi t einer Karte "Spiele ergebnisse mit Spalten, ebenfalls bestehend aus einem
Claims (2)
- Material zur Aufnahme einer atuslöschbaren Schrift und zum Eintragen der laut Anspruch 2 erwurfelten Spielergebnisse und der daraus ermittelten richtigen Tips bestimmt.
- 2. Feststellen der richtigen Tips, dadurch gekennzeichnet, daß durch zwei verschiedenfarbige Würfel Torergebnisse ere mittelt werden, aus denen sich dann der richtige Tip ergibt.
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| DE1952K0010249 DE1650866U (de) | 1952-12-02 | 1952-12-02 | Gesellschaftspiel. |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| DE1952K0010249 DE1650866U (de) | 1952-12-02 | 1952-12-02 | Gesellschaftspiel. |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| DE1650866U true DE1650866U (de) | 1953-02-19 |
Family
ID=30459206
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| DE1952K0010249 Expired DE1650866U (de) | 1952-12-02 | 1952-12-02 | Gesellschaftspiel. |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| DE (1) | DE1650866U (de) |
-
1952
- 1952-12-02 DE DE1952K0010249 patent/DE1650866U/de not_active Expired
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