I
Beschreibung
Das den Gegenstand der Erfindung bildende Gesellschaftsspiel ist auf dem Prinzip
der Totowetten in Verbindung mit einem Würfelspiel aufgebaut und besteht aus einer
beliebigen Anzahl von Tip-Karten (in beigefügtem Modell 6 Stück), einer Karte "Spielergebnisse",
2 Würfeln in verschiedenen Farben (in bei= gefügtem Modell "weiß" und -rot") und
einer beliebigen Anzahl von Spielmarken (in beigefügtem Modell 18 Stück). I.
description
The parlor game forming the subject of the invention is based on the principle of tote bets in connection with a dice game and consists of any number of tip cards (6 pieces in the attached model), a "game results" card, 2 dice in different colors (in with = added model "white" and -red ") and any number of tokens (18 pieces in the attached model).
Es wird in der Weise gespielt, daß an die einzelnen Spieler Tip-Karten
ausgegeben werden, welche In einer beliebigen Anzahl Zeilen (in beigefügtem Modell
12 Zeilen) Namen von je zwei, durch verschiedene Farben gekennzeichnete Clubs unter
deer Bezeichnung "Club 1" und "Club 2" als Tip-Partner eines gedachten Fußballspieles
enthalten und mit einer beliebigen Anzahl Spalten versehen sind (in beigefügtem
Modell 4 Spalten). die zum Eintragen der Tips mittels Blei-oder Farbstift dienen
und so beschaffen sind, daß die Schrift jederzeit gelöscht werden kann. Die Spalten
sind von jedem Spieler auf seiner Karte in. der Weise mit den Zahlen 1, 2 oder 0
auszufüllen, daß der Spieler eine "1" schreibt, wenn seiner Meinung nach Club 1
gewinnt, eine "2", wenn seiner Meinung nach Club 2 gewinnt und
"0", wenn seiner Meinung nactdas Spiel unentschieden ausgeht.
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Anschließendwerdendie den richtigen Tip bestimmenden Spiel=
ergebnisse mittels zweier Würfel ermittelt, die in den Farben
der auf den Tip-Karten verzeichneten Clubs gehalten sind. Die Zahl der gewürfelten
Augen gibt die"Tore"desjenigen Clubs an, dessen Farbe der des Würfels entspricht.
Diese "Tore" werden in die Spalte"Tore"der Karte"Spielergebnisse"in der
Zeile
der betreffenden Clubs eingetragen und daraus der richtige Tip ermittelt, und zwar
gibt es "1", wenn Club 1 die höhere Torzahl hat, "2", wenn Club 2 die höhere Torzahl
hat und "0, wenn beide Torzahlen gleich sind. Der so ermittelte richtige Tip wird
in der Zeile der betreffenden Clubs in die Spalte"Richtige Tipreihe"eingetragen.
Sind alle Spiele ge= würfel und jeweils Spielergebnis und richtiger Tip einge= tragen,
so ist die"Richtige Tipreihe"festgestellt.The game is played in such a way that tip cards are given to the individual players, which are named "Club 1" and "Club 1" in any number of lines (12 lines in the attached model). Club 2 "as a tip partner of an imaginary soccer game and are provided with any number of columns (4 columns in the attached model). which are used to enter the tips with a pencil or colored pencil and are designed in such a way that the writing can be erased at any time. The columns are to be filled in with the numbers 1, 2 or 0 by each player on his card in such a way that the player writes a "1" if he thinks club 1 wins, a "2" if he thinks club wins 2 wins and "0" if he thinks the game is still a tie.
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Then the game = which determines the correct tip
results are determined by means of two dice in the colors
of the clubs listed on the Tip cards are held. The number of eyes rolled indicates the "goals" of the club whose color corresponds to that of the die. These "goals" are entered in the "Goals" column of the "Results" card in the row of the clubs concerned and the correct tip is determined from this, namely "1" if club 1 has the higher number of goals, "2", if club 2 has the higher number of goals and "0 if both goals are the same. The correct tip determined in this way is entered in the row of the relevant club in the column" correct row ". If all games are dice and each game result and correct tip is entered, the "correct row" is determined.
Danach wird jede einzelne Spalte der von den Spielern ausge= füllten
Tip-Karten mit der "Richtigen Tipreihe" der Karte "Spielergebnisse" vergleichen
und die richtigen Tips, das heißt alle diejenigen Tips einer Spalte, welche mit
der "Richtigen
Tipreihe"unter Einhaltung der Reihenfolge übereinstimmen,
. J
gezählt und die Summe dieser übereinstimmenden Tips in der-
selben Spalte in die Zeile"Richtig"der Tip-Karten eingetrae
:
gen. Gewinner des Spieles ist, wer die Spalte mit den meisten richtigen Tips hat.
Er erhält als Gewinn die von allen Spielern eingesetzten Spielmarken, welche zu
Beginn des Spieles in be= liebig festgesetzter Anzahl von jedem Spielteilnehmer
einzu= qetzen ßind Haben zwei odeur mehrere Spieler die gleiche
Hochstzahl an"Richtigen", so werden die eingesetzten Spiel=
marken an diese Spieler aufgeteilt.
Das Material der Tip-Kar
Das Material der Tip-Karten und der Karte"Spielergebnisse"
kann Pappe, Holz oder Kunststoff sein. Die Spaltenflächen der Tip-Karten zur Aufnahme
der Tips und die der Karte "Spiele : ergebnisse" zur Aufnahme der "Tore" und der
"Richtigen Tip= reihe" müssen aus einem, zur Aufnahme einer auslöschbaren Schrift
dienenden Material bestehen, das jedoch auch für die
ganzen Karten
verwendet werden kann. Es Ist zweckmäßig, die Karten mit farbigen Zeichnungen fußballsportlicher
Motive zu versehen, damit ein freundlicher anreizender Eindruck entsteht. hierzu
1 Modell. S c hut z ans p r ü ehe :
1. Gesellschaftsspiel nach Art des Sport-Toto, gekennzeichnet
t
durch"Tip-Karten"mit Spalten, bestehend aus einem Material
zur Aufnahme einer auslöschbaren Schrift und zum Eintragen
von Tips bestimmt, in Verbindung mi t einer Karte "Spiele
ergebnisse mit Spalten, ebenfalls bestehend aus einem
Then every single column of the tip cards filled out by the players is compared with the "correct row" of the card "game results" and the correct tips, that is, all those tips in a column that start with the "correct one." Tip row "match in compliance with the sequence,
. J
counted and the sum of these matching tips in the-
in the same column in the "Correct" line of the tip cards:
gen. The winner of the game is whoever has the column with the most correct tips. As a win he receives the tokens used by all players, which at the beginning of the game are to be used by each participant in any fixed number. If two or more players have the same Maximum number of "correct" ones, the game used will be =
tokens distributed to these players.
The material of the Tip-Kar
The material of the Tip cards and the "Game Results" card
can be cardboard, wood or plastic. The column areas of the tip cards for receiving the tips and those of the card "games: results" for receiving the "goals" and the "correct tip = row" must consist of a material that can be used to include erasable writing, but also for all of the cards can be used. It is advisable to provide the cards with colored drawings of football motifs so that a friendly, stimulating impression is created. for this 1 model. S c hut z to test: 1. Parlor game of the type of sports toto, marked
t
by "tip cards" with columns consisting of one material
for recording an erasable font and for entering it
determined by tips, in connection with a card "games
results with columns, also consisting of a