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MXPA04008219A - Simulador de llama iluminado electricamente. - Google Patents

Simulador de llama iluminado electricamente.

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Publication number
MXPA04008219A
MXPA04008219A MXPA04008219A MXPA04008219A MXPA04008219A MX PA04008219 A MXPA04008219 A MX PA04008219A MX PA04008219 A MXPA04008219 A MX PA04008219A MX PA04008219 A MXPA04008219 A MX PA04008219A MX PA04008219 A MXPA04008219 A MX PA04008219A
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MX
Mexico
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flame simulator
light sources
integrated circuit
simulator according
light
Prior art date
Application number
MXPA04008219A
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English (en)
Inventor
Liu Monita
Original Assignee
Robert A Gutstein
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Family has litigation
First worldwide family litigation filed litigation Critical https://patents.darts-ip.com/?family=27753451&utm_source=google_patent&utm_medium=platform_link&utm_campaign=public_patent_search&patent=MXPA04008219(A) "Global patent litigation dataset” by Darts-ip is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.
Application filed by Robert A Gutstein filed Critical Robert A Gutstein
Publication of MXPA04008219A publication Critical patent/MXPA04008219A/es

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Abstract

Un simulador de llama energizado electricamente (12) comprende al menos dos fuentes de luz (26), un circuito integrado (24) conectado electricamente a las fuentes de luz (26) para iluminar intermitentemente una de las fuentes de luz independientemente de las otras fuentes de luz de tal manera que las fuentes de luz proporcionan en conjunto el efecto de un movimiento oscilante, y una fuente de energia (22) para proporcionar energia al circuito integrado. El simulador de llama puede montarse en un dispositivo decorativo u ornamental tal como una vela (12) o leno, una prenda de vestir decorativa, o puede ser parte de un sistema de peligro o advertencia. Pueden usarse tambien una o mas fuentes de luz de estado solido.

Description

SIMULADOR DE LLAMA ILUMINADO ELECTRICAMENTE CAMPO DE LA INVENCIÓN La presente invención se relaciona con un simulador de llama iluminado eléctricamente. Particularmente, la invención se relaciona con velas decorativas, leños, u . otros dispositivos que pueden iluminarse para producir un efecto de llama oscilante. Típicamente el simulador de llama de la invención podría energizarse eléctricamente por medio de baterías, ya sean desechables o recargables, pero también pueden energizarse a través de enchufes de corriente alterna normales, con o sin adaptador de corriente alterna. ANTECEDENTES DE LA INVENCIÓN Las velas, leños, alumbrado público creados especialmente y otros dispositivos que pueden usarse, por ejemplo, en prendas de vestir, bicicletas u otros productos están comúnmente disponibles y son valorados por su efecto. Sin embargo en varios casos, cuando se usan las velas, los leños o los accesorios de iluminación, la iluminación producida proviene de una llama la cual típicamente arderá en un recipiente de aceite, vela de cera o similar. Desde luego, existen peligros naturales asociados con tal dispositivo, dado que pueden resultar en accidentes de incendio los cuales, si no se atienden o no se controlan apropiadamente, pueden producir grandes daños, humo o contaminación.
Ref.:158164 Por lo tanto la invención utiliza el concepto de tales elementos decorativos, pero usa en lugar de una llama, un simulador de llama iluminado eléctricamente el cual se programa para operar de tal manera que, cuando se observa, muestra que produce un efecto de luz oscilante el cual es el mismo o similar al de una vela que arde, un leño o similar. Sin embargo, la invención no se limita a dispositivos tales como velas o leños, y el simulador de llama iluminado eléctricamente de la invención puede usarse en un amplia gama de productos y condiciones, tales como en alumbrado público ornamental o decorativo, en prendas de vestir tales como cinturones, zapatos y gorras, tarjetas de felicitación, o en bicicletas, patinetas y similares. Además, el efecto oscilante del simulador de llama de la invención puede usarse como ventaja como advertencia de peligro, tales como en luces de peligros en carretera o de emergencia de automóviles. Se conocen ciertos dispositivos y métodos que pueden tener el efecto de producir o simular una llama real. Por ejemplo, puede usarse una lámpara de neón inestable, sencilla especialmente diseñada. Sin embargo, tales lámparas de neón inestables, producen inherentemente un patrón oscilante "sacudido" que puede no controlarse electrónicamente con facilidad, y debe operarse por fuentes de alto voltaje. Al menos, esto los hace generalmente inapropiados para operación por batería. Un ejemplo adicional se puede encontrar en una lámpara incandescente sencilla cuya emisión de luz puede modularse variando la salida de una fuente de corriente alterna o corriente directa. Sin embargo, tales lámparas incandescente están limitados inherentemente en términos de velocidad y efecto de oscilación debido a la retención del calor del filamento, y consumen substancialmente más corriente que fuentes de luz de estado sólido tales como luces de LED. Una vez más, al menos esto no es generalmente adecuado para operación por baterías. Cuando pueden usarse múltiples lámparas cada una encendida o apagada para propósitos de visualizacion y decorativos, existe una ausencia de la ilusión de característica de movimiento de luz de una llama oscilante dado que las lámparas no son conmutadas o moduladas en una forma que generaría movimiento de luz típico como el producido por una llama real. También se conocen los arreglos lineales de luces de "recorrido" o de "persecución" pero estos arreglos están estructurados y controlados para generar el efecto de una gran magnitud de movimiento de luz en una dirección lineal, lo cual es coincidente con el arreglo lineal de tales luces. Ciertamente, el efecto producido por estos arreglos lineales no imita la ilusión de una llama oscilante. BREVE DESCRIPCIÓN DE LA INVENCIÓN En un aspecto, la invención es para un simulador de llama iluminado eléctricamente. Preferentemente, el simulador de llama de la invención está asociado con un dispositivo ornamental o decorativo, o con otros dispositivos tales como indicadores de peligro. En una forma, el simulador de llama de la invención puede constituir una parte de un ornamento o decoración tal como una vela, leño, o una pantalla de iluminación para interiores o exteriores, dando la apariencia de que el ornamento proporciona una llama natural. tros dispositivos decorativos pueden hacer que el simulador de llama de la invención sea útil cuando se asocia con prendas de vestir, tales como cinturones o gorras, tarjetas de felicitación, o cuando se incorpora en zapatos. Cuando se usa como advertencia de peligro, el simulador de llama de la invención puede usarse conjuntamente con bicicletas o prendas de vestir para ciclistas, o con demarcaciones de carreteras, señales para advertir a automovilistas o como iluminación de emergencia para vehículos . En una forma preferida, el simulador de llama iluminado eléctricamente se usa con una vela decorativa. La vela misma puede comprender cera u otros materiales convencionales a partir de los cuales se producen las velas, o materiales tales como plásticos que pueden emular la apariencia de una vela. El simulador- de llama de la invención deberá localizarse preferentemente en el cuerpo de una vela de tal manera que el simulador de llama, al iluminarse, puede verse no solo desde la parte superior de la vela, sino también como un brillo o fuente de luz que emana del interior de la vela.
De conformidad con otro aspecto de la invención, el simulador de llama puede usarse también para proporcionar un efecto similar al de una vela cuando se usa en un leño simulado que pretende producir el efecto de un leño natural que arde. En una forma, el simulador de llama de la invención comprende al menos dos fuentes de luz, preferentemente cuatro, tales como lámparas, las cuales pueden iluminarse aleatoriamente, secuencialmente, o semialeatoriamente para producir un efecto de luz oscilante y de movimiento que se asemeja a una llama real, por ejemplo una llama que es proporcionada por una vela que arde. Las fuentes de luz son preferentemente diodos emisores de luz (LED, por sus siglas en inglés) , iluminados electrónicamente de manera aleatoria o semialeatoria . En otra modalidad, el simulador de llama de la invención comprende una fuente de luz sencilla sin filamento (estado sólido) , tal como una lámpara de LED, una pantalla de cristal líquido, o material electroluminiscente, en el cual la fuente de luz es dirigida por una fuente de voltaje modulada aleatoriamente o semialeatoriamente para proporcionar un efecto oscilante que se asemeja a una llama real. Adicionalmente, ¦ en otro aspecto de la invención, la fuente iluminada que produce el efecto de llama oscilante puede operarse (es decir, activarse o desactivarse) por medio de sonidos preseleccionados producidos externamente. Por lo tanto, el simulador de llama iluminado eléctricamente de la invención pede tener asociado con el mismo un micrófono integrado como parte de la electrónica, de tal manera que ueden programarse sonidos o diferentes frecuencias para producir un resultado predeterminado, tal como el encendido o apagado del simulador de llama. El simulador de llama de la invención puede incorporar también otras características, incluyendo detectores de movimiento, detectores de luz o similares, de tal manera que cualquier ornamento o decoración que se incorpora al simulador de llama de la invención operará automáticamente, por ejemplo, cuando las condiciones de luz ambiental alcanzan cierto nivel, y/o cuando se detecta un movimiento dentro de un rango especificado. De acuerdo con un aspecto de la invención, se proporciona un- simulador de llama energizado eléctricamente que comprende: al menos dos fuentes de luz; un circuito integrado conectado eléctricamente a la fuentes de luz para iluminar intermitentemente, tal como sistemáticamente, aleatoriamente o semialeatoriamente, al menos una de las fuentes de luz independientemente de otras fuentes de luz de tal manera que las fuentes de luz en conjunto proporcionan el efecto de un movimiento oscilante; y una fuente de energía para proporcionar energía al circuito integrado. Preferentemente, el simulador de llama comprende al menos cuatro fuentes de luz .
El simulador de llama incluye un medio de interruptor para activar y desactivar el circuito integrado. Este medio interruptor puede tener tres posiciones que comprenden una posición de encendido, una posición de apagado, y una posición de encendido cronometrado en donde el simulador de llama permanece activado durante una duración predeterminada de tiempo. El simulador de llama puede comprender adicionalmente un micrófono conectado al circuito integrado en donde el micrófono ingresa señales de audio preseleccionadas las cuales se procesan mediante el circuito integrado para conmutar el simulador de llama entre una posición de encendido, una posición de apagado, y una posición de encendido cronometrado en la que el simulador de llama permanecerá activado durante una duración predeterminada de tiempo. Preferentemente, el circuito integrado procesa señales del micrófono que tienen una frecuencia más alta, tal como las producidas por un chasquido de dedos, para poner al simulador de llama en la posición encendida y procesa señales de frecuencia más baja, tal como las producidas por un soplido, para poner al simulador de llama en la posición apagada. El circuito integrado puede iluminar las fuentes de luz en una operación aleatoria o semialeatoria, en una operación predeterminada, preseleccionada, y puede funcionar solo cuando están presentes el sonido ambiental o las condiciones de luz que se han seleccionado.
En una forma, el simulador de llama comprende un cuerpo en forma de una vela en el cual está contenido el simulador de llama, el cuerpo tiene un extremo superior con un medio de montaje para recibir al circuito integrado y las fuentes de luz y una cámara dentro del mismo para recibir la fuente de energía. Preferentemente, las fuentes de luz son diodos emisores de luz (LED, por sus siglas en inglés) . El circuito integrado puede montarse sobre una base rígida, o sobre una base flexible la cual puede conformarse para estar de acuerdo con la forma de al menos una parte de la vela para ahorrar espacio . De acuerdo con otro aspecto de la invención, se proporciona una vela que tiene un simulador de llama energizado eléctricamente que comprende: un cuerpo de vela que tiene una porción superior, una porción inferior y una cámara en el mismo; y un simulador de llama que tiene al menos dos fuentes de luz localizadas cerca de la porción superior del cuerpo de vela, un circuito integrado en el cuerpo de vela y conectado eléctricamente a las fuentes de luz para iluminar intermitentemente, tal como aleatoriamente o semialeatoriamente al menos una de las fuentes de luz independientemente de otras fuentes de luz de tal manera que las fuentes de luz proporcionan conjuntamente el efecto de un movimiento oscilante, y una fuente de luz en la cámara del cuerpo de la vela para proporcionar energía al circuito integrado .
BREVE DESCRIPCIÓN DE LAS FIGURAS La figura 1 es una vista lateral esquemática de una vela con el simulador de llama iluminado eléctricamente de la invención; la figura 2 es una vista frontal de leños artificiales que incorporan un simulador de llama de la invención; la figura 3 es una vista lateral esquemática, que muestra varios componentes, de una vela artificial con el simulador de llama de la invención; la figura 4 es una vista superior de la vela mostrada en la figura 3 de los dibujos; la figura 5 es una vista inferior de la vela mostrada en la figura 3 de los dibujos; la figura 6 es una vista esquemática del simulador de llama de la invención, mostrado de manera independiente de cualquier ornamento decorativo con el cual puede estar asociado; la figura 7 es un diagrama de circuito que muestra la electrónica en una modalidad del simulador de llama de la invención; las figuras 8a y 8b muestran otra modalidad del simulador de llama de la invención por sí solo, mostrado como vista frontal y vista superior, respectivamente; la figura 9 muestra una vista lateral esquemática de una vela con el simulador de llama de la invención iluminado eléctricamente tal como se ilustra en la figura 1, pero con fuentes de luz de LED orientadas hacia arriba; la figura 10 muestra esquemáticamente una vela sencilla tipo de "cumpleaños" de conformidad con la presente invención; y la figura 11 muestra esquemáticamente una tarjeta de felicitación de conformidad con la presente invención; y la figura 12 muestra un diagrama de bloques de una modalidad de un simulador de llama de la invención de fuente de luz sencilla. DESCRIPCIÓN DETALLADA DE LA INVENCIÓN La invención se refiere a un simulador de llama el cual esta eléctricamente energizado, y comprende una serie de lámparas o LED los cuales son iluminados de manera aleatoria, semialeatoria o en una forma predeterminada para proporcionar el efecto visual de una llama oscilante. El dispositivo se acopla preferentemente a un ornamento tal como una vela o leño para realzar este efecto. La figura 1 muestra esquemáticamente una vela 12 , generalmente de forma cilindrica con una pared lateral 14, una base 16, y una superficie superior 18. La vela 12 comprende una porción central ahuecada 20, que se extiende generalmente entre la superficie superior 18 y la base 16, la cual en la modalidad de la figura 1, puede acomodar una fuente de energía tal como baterías 22. Cerca de la superficie superior 18 se localizan los circuitos 24, los circuitos 24 se conectan a las fuentes de luz de LED 26, cuatro de ellos se muestran en la modalidad en la figura 1 de los dibujos. Las fuentes de luz de LED 26 se abren dentro de una cámara 28, formada generalmente entre la parte superior de las baterías 22 y la superficie inferior de los circuitos 24. En una variante, las fuentes de luz de LED 26 pueden estar orientadas hacia arriba. Los circuitos 24 adicionalmente comprenden un micrófono 30, al menos una porción del mismo está expuesta y no, integrada dentro de la vela. El micrófono 30 tiene una porción operativa de la misma expuesta al aire exterior y es capaz de recibir y procesar señales de varias frecuencias, como se describirá, las cuales son transmitidas hacia los circuitos 24 y procesadas por ellos, para activar las fuentes de luz de LED 26 para proporcionar un efecto de llama oscilante. En el extremo inferior de la porción central hueca 20, se localizan clavijas eléctricas 32, y éstas pueden conectarse a una fuente eléctrica (no mostrada) . Tales clavijas 32 pueden usarse para diferentes propósitos, tales como recargar baterías 22 cuando son del tipo recargable, o para proporcionar energía directamente a los circuitos 24 y a las fuentes de luz de LED 26. Desde luego que, las baterías podrían ser desechables, y, en una variante adicional, la vela 12 deberá ser capaz de acomodar baterías tanto desechables como recargables .
Preferentemente, la vela 12 es de forma cilindrica, y puede comprender cera o material sintético el cual proporciona una apariencia similar a una vela. La vela 12 puede ser de un color deseado o de una combinación de colores, y puede ser translúcida u opaca. El material de la vela 12 se elige, y se selecciona su espesor, de tal manera que existe la posibilidad de que la luz de las fuentes de luz de LED 26 sean vistas no solo desde la superficie superior 18 de la vela 12, sino también a través del cuerpo 34 de la vela, posiblemente en una forma suavizada o semitransparente para proporcionar un efecto brillante. Como se describirá más adelante, las fuentes de luz de LED 26 pueden iluminarse aleatoriamente, semialeatoriamente, o en un patrón predeterminado. Sin embargo, el propósito global de iluminar las fuentes de luz 26 es hacerlo en tal forma que la iluminación modulada de cada una de las fuentes de luz de LED proporcione un efecto oscilante estético cuando se iluminan en combinación con otras fuentes de luz de LED que son iluminadas similarmente, de tal manera que la luz y el movimiento producido por ellas emula una llama de vela natural . Con referencia a la figura 2, se muestra un par de leños sintéticos 40 y 42, los cuales pueden comprender materiales convencionales conocidos por aquellos con experiencia en la técnica, y que tienen ornamentación y características de diseño en los mismos que los hacen ver como leños reales. En la figura 2, la cual muestra solo una modalidad de la invención, el leño 40 tiene dos circuitos eléctricos 44 y 46, siendo ambos substancialmente idénticos uno con el otro, y cada uno de ellos puede estar energizado por medio de una fuente de energía de baterías 48. En una modalidad alternativa, se puede utilizar una fuente de energía de corriente alterna. La fuente de energía de baterías 48 está contenida preferentemente dentro de una porción especialmente ahuecada 50 del leño 40, y se coloca eléctricamente en contacto con los circuitos 44 y/o 46 en una forma convencional, que no se muestra en la figura 2. Una serie de fuentes de luz de LED 51 está asociada con cada uno de los circuitos eléctricos 44 y 46. Cada uno de los circuitos 44 y 46 pueden incluir también un micrófono 52. Los circuitos eléctricos 44 y 46, junto con sus fuentes de luz asociadas 51 y el micrófono 52, operan esencialmente en la misma forma como se describió con referencia a la figura 1 de los dibujos. Por lo tanto, cada una de las fuentes de luz de LED 51 en el arreglo se activa para iluminar en una forma aleatoria o predeterminada, de tal manera que proporcione luz en varios puntos a lo largo de leño 40 para proporcionar el efecto de que el leño 40 está brillando, o que las llamas están ardiendo sobre el mismo. Se hace referencia ahora a la figura 3 la cual muestra, en una vista lateral, una representación en diagrama de una modalidad de una vela ornamental que incorpora el simulador de llama de la invención. Cuando sea aplicable, los números de referencia se usarán correspondiendo con los de la figura 1 de los dibujos. En la figura 3, la vela 12 comprende la pared lateral 14, una base 16, y una pared superior 18. Estas diversas paredes de la vela 12 definen un cuerpo de vela 34.
En la mitad inferior de la vela 12, está formada una cámara hueca 60 adaptada para recibir tres baterías 62, 64 y 66, que forman una batería o paquete de energía. La cámara 60, en una porción superior de la misma, se dirige dentro de un canal de alambres 68 que se extiende de ahí hacia los circuitos y las fuentes de luz anteriores, las cuales se describirán. Se accede a la cámara 60 a través de una placa de cubierta removible 70 cerca de la base 16 de la vela. Las baterías 62, 64 y 66 se conectan a un interruptor de energía 72, que está contenido en la cámara 60, el interruptor de energía 72 tiene una palanca de interruptor 74 la cual se extiende desde el interior de la cámara 60 hasta el exterior de la vela 12, a través de la placa de cubierta 70. En esta forma, el usuario tiene acceso manual a la palanca de interruptor 74 y control de la misma para activar o desactivar la vela 12. En la base 16 de la vela 12, existe una porción rebajada 76, la porción rebajada 76 da lugar a la cámara 60, pero, en el uso normal, está sellada de la cámara 60 por medio de la placa de cubierta 70.
En el extremo superior 78 de la vela 12, se encuentra un rebajo superior 80 dirigida al interior de una cámara de LED 82. Una tarjeta de circuitos impresos 84 o un circuito integrado montado sobre una tarjeta 84 aloja la electrónica, cuya modalidad se describe más adelante, para activar la vela 12. Cuatro fuentes de luz de TÍ TI 26 están unidas a la tarjeta de PC 84, las cuales se extienden desde la tarjeta de PC 84 al interior de la cámara 82. Un micrófono 30 se extiende hacia arriba desde la tarjeta de PC 84, dentro del rebajo superior 80. La tarjeta de PC está conectada eléctricamente a la fuente de energía de baterías 62, 64 y 66 a través de conectores eléctricos apropiados los cuales se extienden a través del canal de alambres 68. La figura 6 muestra, esquemáticamente, un simulador de llama 90 independiente del cuerpo u ornamento en el cual puede estar montado, incluyendo un circuito integrado 92, un brazo 94 se extiende desde el mismo el cual soporta o contiene conductores, preferentemente conductores flexibles, Y una placa soporte 96 en el extremo del brazo 94 el cual puede disponerse a un ángulo con el brazo 94, como se requiera. La placa soporte 96 incluye un micrófono 98 y los LED 100. El circuito integrado 92 está energizado por medio de una fuente de energía, indicada en general en 102. Con referencia a la figura 7 se describe un diagrama de circuitos preferido que muestra algo de la electrónica y la operación del equipo .
El corazón del sistema es el circuito integrado IC1 conectado a un número de LED, LD1-LD4. El IC1 enciende o apaga los LED sistemáticamente o aleatoriamente o semialeatoriamente , de acuerdo con la elección del diseñador, simulando la oscilación de la vela 12. La energía se aplica a todos los circuitos electrónicos, en donde esté indicado por "VCC" , mediante la operación de un interruptor SI. El interruptor SI tiene tres posiciones "encendido" ; "apagado" ; y "cronometrado" . En la posición de "encendido" del interruptor SI, el circuito integrado IC1 opera en un modo continuo después de una activación, y se detiene solo cuando se le ordena hacerlo por parte del usuario. Es decir, en este modo, la operación comienza y se detiene bajo control remoto por el usuario, como se explica más adelante. En la posición de "apagado" del interruptor SI, todo el sistema se apaga, dado que el interruptor SI desconecta la batería del VCC. En la posición "cronometrado" del interruptor SI, después de iniciarse la operación, el circuito integrado IC1 detiene la operación automáticamente después de que ha transcurrido un tiempo predeterminado. En la posición "encendido" del interruptor SI, típicamente al menos 3 voltios (2 x 1.5 V) de las baterías se dirigen al interruptor SI y se aplican a todo los circuitos que requieren VCC. Todos los puntos del circuito designados como "GND" se conectan entre sí representando el potencial a tierra para el sistema. El potencial a tierra (GND) no es conmutado por el interruptor SI, excepto en la posición "encendido" del interruptor SI, cuando se aplica GND a una clavija 17 del ICl para establecer la operación funcional del ICl en un modo continuo de operación hasta que se recibe una señal de "parada" en la clavija 18 para que cese su operación. En la posición "cronometrado" de SI, se aplica VCC a la clavija 17 del ICl, ocasionando que un cronómetro interno en el ICl cronometre y pare la operación del ICl después de un tiempo de retardo predeterminado, por ejemplo, tres horas. En la posición "encendido" del interruptor SI, todos los circuitos están energizados y en un modo en espera, definiendo un estado en reposo para el ICl en el cual ninguno de los LED LD1 - LD4 están encendidos. Sin embargo, al ocurrir un sonido de alta frecuencia en el micrófono MIC1, tal como un aplauso o chasquido de dedos, se genera una señal en la salida del micrófono MIC1 y se aplica a la terminal + de un amplificador IC2A. El IC2A amplifica el sonido agudo detectado por el micrófono IC1, y aplica la señal de salida amplificada simultáneamente a la entrada + de un IC3A y a la entrada - del IC3B, lo cual permite que ICl comience a modular los LED para producir el efecto oscilante. El circuito puede modificarse para responder a diferentes señales de frecuencia sin alterar los principios de la presente invención.
Rl, C3, R5; C4 , C5 , R2 , R4 ; Rll; y R7 , R8 son componentes de acoplamiento, compensación de frecuencia, retroalimentación y de polarización, cuyas funciones y operaciones son familiares para un trabajador experimentado y por lo tanto no necesitan describirse con más detalle aquí. C2 y R6 definen un filtro de paso alto, mientras que RIO, Cl, y R3 definen un arreglo de filtro de paso bajo. En presencia de una entrada de sonido agudo de alta • frecuencia al micrófono MIC1, los componentes de la señal de alta frecuencia se presentan en la salida del IC2A, cuyos componentes de la señal pasan sólo a la terminal - del IC3B a través del filtro de paso alto C2, R6, es decir, la señal de alta frecuencia del IC2A se bloquea para que no alcance la terminal + del IC3A debido a la presencia del filtro de paso bajo RIO, Cl, R3. Por lo tanto, el IC3B amplifica su señal de entrada y envia a una clavija 4 del IC1 como un pulso de "inicio", iniciando la operación del IC1. Cuando en un modo operacional el IC1 aplica, ya sea sistemáticamente (por ejemplo, secuencialmente) o aleatoriamente, energía suficiente para iluminar los LED LD1 - LD4 individualmente por medio de las clavijas 6 y 13 para LDl, por medio de las clavijas 7 y 12 para LD2 , por medio de las clavijas 8 y 11 para LD3 , y por medio de las clavijas 9 y 10 para LD4. En la posición del interruptor de "encendido" , esta condición continuará hasta que el interruptor SI sea movido a la posición "apagado", o hasta que el micrófono MIC1 detecte un sonido de baja frecuencia, tal como el que se hace al soplar o haciendo un sonido como ruido sordo cerca del micrófono MIC1. En presencia de una entrada de sonido de baja frecuencia al micrófono MIC1, los componentes de la señal de baja frecuencia están presentes en la salida del IC2A, cuyos componentes de la señal pasan sólo a la terminal + del IC3A a través del filtro de paso bajo RIO, Cl, R3, es decir, la señal de baja frecuencia del IC2A se bloquea para que no alcance la terminal - del IC3B debido a la presencia del filtro de paso alto C2 , R6. Por lo tanto, el IC3A amplifica su señal de entrada y la envía a una clavija 18 del ICl como un pulso de "parada", cesando la operación del ICl, en cuyo momento, los circuitos regresan nuevamente a su estado en reposo esperando otro sonido de alta frecuencia en las cercanías del micrófono IC1. Como se explicó anteriormente, pueden seleccionarse sonidos de otras frecuencias para controlar varias funciones incluyendo funciones de encendido y apagado. Cuando el interruptor SI se mueve a la posición "cronometrado" , el inicio de la operación del ICl se logra en la misma forma como se describió anteriormente, es decir, detectando un sonido de alta frecuencia presente en el micrófono MIC1. Sin embargo, en el modo "cronometrado", VCC se aplica a la clavija 17 del IC1 a través del interruptor SI. Este potencial de VCC en la clavija 17 establece en un cronómetro interno para que corra para el tiempo de retardo predeterminado antes mencionado, después del cual termina automáticamente la operación del IC1, y los circuitos regresan nuevamente a su estado en reposo esperando otro sonido de alta frecuencia en las cercanías del micrófono MICl. Se entenderá que el diagrama de circuitos de la figura 7 ilustra una modalidad preferida para la electrónica de la invención, y que pueden emplearse otras funciones ya sea reconfigurando las conexiones al IC1 y/o mediante el uso de componentes electrónicos adicionales, o diferentes. Ejemplos de variaciones del circuito descrito los podrá apreciar una persona con experiencia normal en la técnica. Por ejemplo, el interruptor SI podría modificarse, o podría proveerse un interruptor separado, para operar un sistema electrónico modificado en aún otro modo en el cual el micrófono MICl se desconecta del sistema, y el inicio y paro de la operación del IC1 se logra solamente por control manual . Como otro ejemplo, el retardo para una parada cronometrada podría hacerse elegible con tan solo una modificación menor del diagrama de circuitos y la provisión de un dispositivo de control de tiempo de retardo manual . En las figuras 8a y 8b se muestra una modalidad adicional de una tarjeta de circuitos 104, la cual está arqueada con el fin de estar conforme con la forma de una batería alrededor de la cual puede colocarse como una técnica de ahorro de espacio. Un brazo 16 (o simplemente alambres que son flexibles o tal vez dentro de un tubo flexible) se extiende preferentemente hacia arriba o fuera de. la tarjeta de circuitos impresos y de los circuitos 104, y termina en una placa soporte 110 substancialmente en ángulos rectos con el brazo 106. La placa 110 soporta al micrófono 108 y a las fuentes de luz de LED que deberán localizarse, en el uso, cerca de la porción superior de una vela. La figura 9 muestra una vista de una vela muy similar a la ilustrada en la figura 1 de los dibujos, pero con las fuentes de luz 26 apuntando hacia arriba para un efecto ligeramente diferente. La figura 10 muestra esquemáticamente una vela tipo de "cumpleaños" 120 que tiene un área de baterías 122, un circuito 124 y un LED 26. El LED 126 puede substituirse por una forma alternativa de luz sin alterar los principios de la presente invención. En la figura 11 se ilustra una tarjeta de felicitación 130 e incluye un vela impresa 132 que tiene una fuente de luz de LED 134 sobre la misma que opera por medio de un circuito 136 al cual está conectado por medio de cables integrados 138. También se provee una fuente de energía 140. La tarjeta de circuitos puede comprender un material flexible de tal manera que su forma puede manipularse con facilidad para ajustarse al espacio en el cual va a montarse. La tarjeta de circuitos puede conectarse a las fuentes de luz de LED a través de cualquier medio de conexión eléctrica apropiados de tal manera que puede distanciarse de éstos, y esto funciona también como una técnica de ahorro de espacio para confinar y montar la electrónica dentro de espacios más pequeños. En una modalidad preferida de la invención, existen al menos dos lámparas, aunque se prefieren más (como cuatro) , energizadas por fuentes de voltaje generadas aleatoriamente o secuencialmente para producir el efecto oscilante. En una modalidad preferida, se pueden programar al menos dos pares de puertos de salida de un controlador de micrófono para proporcionar una función múltiplex de reloj con tiempo de 12 horas de LED/LCD de siete segmentos. Una señal de audio se procesa, en una modalidad, por medio de un circuito de filtrado de alta frecuencia, cuya salida proporciona una señal de activación la cual responde a un chasquido de dedos, aplauso o similar, tal como se describió con referencia a la figura 7. Además, la señal de audio puede procesarse mediante un circuito de filtrado de baja frecuencia, cuya salida proporciona una señal de desactivación, la cual responde, por ejemplo, a un sonido de un soplido. Puede emplearse un interruptor de modos o dispositivo de control remoto para seleccionar entre los modos de desactivación, activación o activación con varias funciones del micrófono, o activación para un periodo de tiempo predeterminado . Otra característica preferida de la invención puede incluir el uso de lámparas tipo LED, generalmente en la forma descrita anteriormente, en donde tales lámparas irradian luz en una dirección no paralela y substancialmente hacia abajo, para iluminar un cuerpo de vela translúcido, tal como se refiere brevemente en la descripción de la figura 1 de los dibujos. Lámparas incandescentes o de neón pueden sustituir a una o a más lámparas de LED, y pueden usarse circuitos controladores que no son micrométricos . Las dos lámparas pueden operarse al menos por medio de dos fuentes de voltaje, en donde una fuente de voltaje es generada aleatoriamente, generada semialeatoriamente, o generada secuencialmente, produciendo con ello el efecto de llama oscilante y de luz en movimiento. El simulador de llama de la invención puede tener una señal producida por un micrófono o amplificador de micrófono el cual acciona las fuentes de voltaje modulado en estados alternativos de activación y desactivación. La ecualización de frecuencia se puede aplicar al amplificador de tal manera para favorecer que los sonidos de alta frecuencia (tales como un chasquido de dedos o un aplauso) activen el estado de activación, y la ecualización de frecuencia puede aplicarse también al amplificador de tal manera para favorecer que los sonidos de baja frecuencia (tal como aire soplado) activen el estado de desactivación. Preferentemente, al menos una de las lámparas irradia luz dentro de un cuerpo de vela translúcido, y cualquiera de las dos lámparas pueden irradiar luz en direcciones que son paralelas o no paralelas una con la otra. La invención no se limita a los detalles precisos, y pueden haber variaciones de la electrónica y circuitos particulares, así como pueden variar los ornamentos o dispositivos a los cuales pueden estar unidos, en la presente descripción. Además, características adicionales pueden formar parte de la invención. Por ejemplo, un dispositivo detector de luz puede asociarse y conectarse eléctricamente a los circuitos de la invención. El sensor de luz detecta el nivel de luz ambiental y puede encender el simulador de llama, o ponerlo en un modo receptivo a señales de audio tal como se describió anteriormente, solo cuando los niveles de audio caen por debajo de una intensidad preseleccionada . En esta forma, el simulador de llama de la invención deberá operar solo durante periodos de más oscuridad o en ambientes más oscuros. La invención también puede incluir un sensor de movimiento asociado con la misma y conectarse eléctricamente con los circuitos del simulador de llama de la invención. La inclusión de sensores que detectan el movimiento podrían confinar la operación del simulador de llama de la invención a periodos de tiempo cuando el movimiento está presente, tal como el que hace la gente en los alrededores, y con ello ahorrar energía al no operar cuando no se detecta movimiento. Otra opción podría ser incorporar sensores de calor para restringir la operación del simulador de llama a condiciones cuando las temperaturas caen o se mueven por arriba de niveles preseleccionados . Se hace constar que con relación a esta fecha, el mejor método conocido por la solicitante para llevar a la práctica la citada invención, es el convencional para la manufactura de los objetos a que la misma se refiere.

Claims (1)

  1. REIVINDICACIONES Habiéndose descrito la invención como antecede, se reclama como propiedad lo contenido en las siguientes reivindicaciones . 1. Un simulador de llama energizado eléctricamente, caracterizado porque comprende: al menos dos fuentes de luz; un circuito integrado conectado eléc ricamente a las fuentes de luz para iluminar intermitentemente al menos una de las fuentes de luz independientemente de otras fuentes de luz de tal manera que las fuentes de luz proporcionan en conjunto el efecto de un movimiento oscilante; una fuente de energía para proporcionar energía al circuito integrado. 2. Un simulador de llama de conformidad con la reivindicación 1, caracterizado porque comprende al menos cuatro fuentes de luz. 3. Un simulador de llama de conformidad con la reivindicación 1, caracterizado porque comprende un medio interruptor para activar y desactivar el circuito integrado. . Un simulador de llama de conformidad con la reivindicación 3 , caracterizado porque el medio interruptor tiene tres posiciones que comprenden una posición de encendido, una posición de apagado, y una posición de encendido cronometrado en donde el simulador de llama permanecerá activado durante un periodo de tiempo predeterminado . 5. Un simulador de llama de conformidad con la reivindicación 1, caracterizado porque adicionalmente comprende un micrófono conectado al circuito integrado en donde el micrófono ingresa señales de audio preseleccionadas las cuales son procesadas por el circuito integrado para conmutar el simulador de llama entre una posición de encendido, una posición de apagado, y una posición de encendido cronometrado en donde el simulador de llama permanecerá activado durante un periodo de tiempo predeterminado. 6. Un simulador de llama de conformidad con la reivindicación 5, caracterizado porque el circuito integrado procesa señales que tienen una frecuencia mayor para poner al simulador de llama en la posición de encendido y procesa señales de baja frecuencia para poner al simulador de llama en la posición de apagado. 7. Un simulador de llama de conformidad con la reivindicación 1, caracterizado porque el circuito integrado ilumina las fuentes de luz en una operación aleatoria. 8. Un simulador de llama de conformidad con la reivindicación 1, caracterizado porque el circuito integrado ilumina las fuentes de luz en una operación predeterminada preseleccionada . 9. Un simulador de llama de conformidad con la reivindicación 1, caracterizado porque adicionalmente comprende un sensor de luz para controlar la operación del simulador de llama para funcionar únicamente cuando están presentes las condiciones de luz ambiental seleccionadas . 10. Un simulador de llama de conformidad con la reivindicación 1, caracterizado porque adicionalmente comprende un sensor de calor para controlar la operación del simulador de llama para funcionar únicamente cuando están presentes las condiciones de calor ambiental seleccionadas . 11. Un simulador de llama de conformidad con la reivindicación 1, caracterizado porque adicionalmente comprende un cuerpo en forma de una vela en la cual está contenido el simulador de llama, el cuerpo tiene un extremo superior con un medio de montaje para recibir el circuito integrado y fuentes de luz y una cámara en el mismo para recibir la fuente de energía. 12. Un simulador de llama de conformidad con la reivindicación 11, caracterizado porque la fuente de energía comprende conectores eléctricos para conectar a un miembro de energía externa. 13. Un simulador de llama de conformidad con la reivindicación 11, caracterizado porque la fuente de energía comprende al menos una batería recibida dentro de la cámara. 14. Un simulador de llama de conformidad con la reivindicación 13 , caracterizado porque la batería se selecciona del grupo que consiste de baterías recargables y desechables. 15. Un simulador de llama de conformidad con la reivindicación 1, caracterizado porque todas las fuentes de luz se iluminan intermitentemente. 16. Un simulador de llama de conformidad con la reivindicación 1, caracterizado porque adicionalmente comprende un cuerpo en forma de un leño en el cual está contenido el simulador de llama, el cuerpo tiene un medio receptor con un medio de montaje para recibir el circuito integrado y las fuentes de luz y una cámara en el mismo para recibir la fuente de energía. 17. Un simulador de llama de conformidad con la reivindicación 1, caracterizado porque la fuente de energía comprende fuentes de voltaje generados por al menos una salida seleccionada de una de las siguientes: (a) un microcontrolador que ejecuta un software controlador de diodos emisores de luz de siete segmentos (LED, por sus siglas en inglés) , (b) un circuito controlador de diodos emisores de luz de siete segmentos, (c) un circuito electrónico que genera al menos uno de pulsos aleatorios, señales aleatorias, pulsos semialeatorios , señales semialeatorias, pulsos secuenciales o señales secuenciales . 18. Un simulador de llama de conformidad con la reivindicación 1, caracterizado porque las fuentes de luz son diodos emisores de luz {LEO, por sus siglas en inglés) . 19. Un simulador de llama de conformidad con la reivindicación 11, caracterizado porque el circuito integrado se monta sobre una base flexible la cual puede conformarse para estar de acuerdo con la forma de al menos una porción de la vela para ahorrar espacio . 20. Un simulador de llama de conformidad con la reivindicación 1, caracterizado porque la fuente de energía está espaciada del circuito integrado y de la fuente de luz y está eléctricamente en contacto con el mismo por medio de conectores eléctricos extendidos . 21. Una vela que tiene un simulador de llama energizado eléctricamente caracterizada porque comprende : un cuerpo de vela que tiene una porción superior, una porción inferior y una cámara en la misma; un simulador de llama que tiene al menos dos fuentes de luz colocadas cerca de la porción superior del cuerpo de la vela, un circuito integrado dentro del cuerpo de vela y conectado eléctricamente a las fuentes de luz para iluminar intermitentemente al menos una de las fuentes de luz independientemente de otras fuentes de luz de tal manera que las fuentes de luz proporcionan conjuntamente el efecto de un movimiento oscilante, y una fuente de energía en la cámara del cuerpo de la vela para proporcionar energía al circuito integrado. 22. Un simulador de llama energizado eléctricamente, caracterizado porque comprende: al menos una fuente de luz tipo de estado sólido; un circuito integrado conectado eléctricamente a las fuentes de luz para iluminar intermitentemente en la fuente de luz de tal manera que la fuente de luz proporciona el efecto de un movimiento oscilante; una fuente de energía para proporcionar energía al circuito integrado . 23. Un simulador de llama de conformidad con la reivindicación 22, caracterizado porque la fuente de luz de estado sólido es una lámpara de diodo emisor de luz . 24. Un simulador de llama de conformidad con la reivindicación 22, caracterizado porgue la fuente de luz de estado sólido en un dispositivo electroluminiscent e . 25. Un simulador de llama de conformidad con la reivindicación 22, caracterizado porque la fuente de luz de estado sólido es un dispositivo de cristal líquido. 26. Un simulador de llama de conformidad con la reivindicación 1, caracterizado porque adicionalmente comprende un detector de movimiento para controlar la operación del simulador de llama para funcionar en respuesta al movimiento detectado en un rango predeterminado.
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