[go: up one dir, main page]

Imagem de uma consola PlayStation original.
Logótipo do 30.º aniversário da PlayStation

30 anos de jogos

Junta-te a nós numa viagem pela história da PlayStation® e as consolas e jogos que nos moldaram. 

PlayStation 1994/
Fundo negro

Lançamento no Japão

3 de dezembro de 1994

Lançamento na América do Norte

9 de setembro de 1995

Lançamento na Europa

29 de setembro de 1995

Há 30 anos, a nossa viagem começou com a consola PlayStation®. Lançada no Japão a 3 de dezembro de 1994, a primeira consola PlayStation foi um sucesso imediato, tornando-se o produto em destaque da E3 de 1995. Foi lançada no final desse ano na América do Norte e na Europa com enorme sucesso.

Colagem com várias personagens, como Sweet Tooth, Sindel e Paul Phoenix em redor de uma consola PlayStation.

Não subestimes o poder da PlayStation...

Desde o seu lançamento, a consola PlayStation original vendeu mais de

102 000 000

de consolas em todo o mundo entre 1994 e 2006

Mudar o jogo

O lançamento da consola PlayStation apresentou aos jogadores uma nova dimensão para os jogos. As experiências 2D tradicionais deram lugar à renderização em tempo real de mundos 3D mais complexos, que desafiaram os limites dos jogos de vídeo domésticos.

Uma colagem de capturas de ecrã de jogos clássicos, como Tekken e Final Fantasy 7.

Processador de 32 bits

No coração da consola PlayStation estava o seu potente processador R3000 de 32 bits. Capaz de criar milhões de cores e de gerar centenas de milhares de polígonos, era um hardware para jogos topo de gama.

Profundidade de cor máxima de

16 700 000

cores reais

Gráficos em 3D

Este poder de processamento poligonal permitiu à PlayStation original trazer jogos de arcada em 3D (como Tekken e Ridge Racer) para dentro de casa e proporcionar novas experiências visualmente empolgantes, como WipEout e Crash Bandicoot.

Capacidade gráfica de até

360 000

polígonos por segundo

Jogos em CD

Ao usar o formato em CD-ROM, os jogos PlayStation poderiam ser muito maiores do que as alternativas em cartucho, abrindo as portas para títulos clássicos como o Final Fantasy VII desenvolvido para a consola PlayStation, produzido de forma mais rápida e mais acessível
 para os jogadores. 

Uma consola PlayStation original com um disco dentro.
Um antigo anúncio da PlayStation, que mostra a consola numa sala escura.

Bem-vindo à PlayStation

Uma TV ao estilo dos anos 1990 a mostrar a sequência de boas-vindas da PS1
Uma velha TV CRT com o logótipo da Sony Computer Entertainment. Seleciona a imagem para ver o vídeo.

No subconsciente de todos os jogadores da PlayStation, existe a icónico melodia de arranque, uma breve música ambiente composta por Takafumi Fujisawa que dava as boas-vindas aos jogadores em todas as sessões de jogo a partir de 1994.

"Expressei o entusiasmo pelo jogo que se inicia após este som ao iniciar a música de forma silenciosa para não assustar o utilizador quando liga a consola, e mantendo a qualidade de som, que soa original mas também acolhedora."

O compositor Takafumi Fujisawa, à conversa com o PlayStation Blog

Variações da consola

Ao longo da sua vida útil, a consola PlayStation teve diferentes designs e estilos. 

As três variantes da PlayStation: PlayStation original, PS One e PlayStation Classic.

Modelo de lançamento PlayStation

A consola PlayStation original foi lançada com um comando e um disco de demos, para que os novos proprietários pudessem ver os jogos disponíveis na plataforma.

PS One

Mais fina e mais leve, a PS one foi lançada em 2000 para tornar o jogo mais portátil e acessível.

PlayStation Clássica

Avançando 24 anos, o design original da consola PlayStation regressa em miniatura, com uma seleção de jogos pré-carregados e dois comandos originais.

Padrão do 30.º aniversário

Jogo portátil com o "Combo Pack" da PS One

"Combo Pack" da PS One a mostrar uma consola PS One com um ecrã que pode ser colocado

Assumir o controlo do jogo

Uma consola icónica precisava de um design de comando icónico. Três versões de comando chegarem às mãos dos jogadores ao longo da primeira geração.

O comando PlayStation original.

Comando PlayStation

incluídos com todas as consolas PlayStation, os botões do comando original apresentaram ao mundo as formas icónicas da PlayStation.

O comando dual analógico.

Comando dual analógico

Três anos depois, são os polegares que assumem o controlo com a introdução de dois manípulos analógicos, que proporcionam um maior nível de movimento em mundos 3D.

O comando Dualshock.

DualShock

Pouco depois, o design do comando foi novamente alterado com a adição de motores de vibração duplos, manípulos analógicos com revestimento de borracha e cabos mais longos para melhorar o controlo.

Um antigo anúncio da PlayStation, que mostra vários comandos DualShock.
Padrão do 30.º aniversário

Introdução dos manípulos analógicos

O joystick analógico PlayStation.

Acessórios PlayStation

Juntamente com os icónicos comandos, a consola PlayStation original era compatível com uma série de acessórios que melhoraram a nova era dos jogos.

Padrão do 30.º aniversário

Lara Croft a dominar o mundo

Imagem de uma TV CTR que mostra a Lara Croft no Tomb Raider.

Jogos icónicos da PlayStation

Muitos jogos e personagens icónicos nasceram ou fizeram parte da consola PlayStation original, incluindo: 

Jogos icónicos da PlayStation

Muitos jogos e personagens icónicos nasceram ou fizeram parte da consola PlayStation original, incluindo: 

Ilustração da caixa do Ridge Racer para a PlayStation.

Ridge Racer

Este título de lançamento da PlayStation trouxe as corridas de arcada em alta velocidade para as consolas domésticas como nunca se tinha visto, com uma jogabilidade acessível, visuais em 3D nítidos e uma banda sonora imbatível. 

Ilustração da caixa do TEKKEN para a PlayStation.

Tekken

Outro êxito das arcadas que encontrou espaço na PlayStation, o Tekken em 3D foi um sucesso imediato entre os fãs dos "beat 'em up", mas também entre os jogadores casuais, dando origem a uma série que continua a inovar.

Ilustração da caixa do WipEout para a PlayStation.

Wipeout

Uma corrida antigravidade futurista, o Wipeout (título de lançamento na Europa) fundiu controlos intuitivos com uma velocidade incrível, sem esquecer as armas e uma banda sonora arrasadora, tornando-se num clássico dos primeiros jogos da PlayStation.

Ilustração da caixa do Tomb Raider para a PlayStation.

Tomb Raider

O jogo que tornou a personagem Lara Croft num ícone. Esta aventura em 3D tinha tudo: um enredo irresistível cheio de mistério, plataformas exigentes, ambientes imersivos, tiroteios tensos e, claro, um T-Rex ao qual escapar com mortais à retaguarda.

Ilustração da caixa do PaRappa The Rapper para a PlayStation.

PaRappa the Rapper

A jogabilidade rítmica de ação junta-se a um humor excêntrico nesta fantasia de hip-hop com visuais coloridos e batidas de verão. Faz as letras do PaRappa fluir para impressionares o Chop Chop Master Onion, o Prince Fleaswallow e outras personagens curiosas.

Ilustração da caixa do Resident Evil para a PlayStation.

Resident Evil

Um jogo de terror de sobrevivência essencial que deu origem a uma série de enorme sucesso. O Resident Evil original é uma fantasia frenética cheia de quebra-cabeças diabólicos e de criaturas que não param de gemer, que ainda hoje assusta os jogadores.

Ilustração da caixa do Crash Bandicoot para a PlayStation.

Crash Bandicoot

Pioneiro dos jogos em 3D, o Crash Bandicoot era uma aventura desafiante e colorida, com uma personagem Wumpa a saltar, a girar e a comer frutas, que se tornou um ícone da PlayStation nos anos 1990.

Ilustração da caixa do Final Fantasy VII para a PlayStation.

Final Fantasy VII

O mais grandioso, mais arrojado, maior e talvez melhor capítulo do Final Fantasy no momento do seu lançamento. Este épico para a PlayStation foi o primeiro da série a ser apresentado em 3D e apresentou os jogadores às personagens Cloud, Tifa, Aerith, Barret, Sephiroth e outras. O resto é história.

Ilustração da caixa do Gran Turismo para a PlayStation.

Gran Turismo

O autêntico simulador de condução foi celebrado pelo seu realismo espantoso e pelo grande número de carros disponíveis. O primeiro Gran Turismo vendeu mais de um milhão de cópias no primeiro mês só no Japão, dando origem a uma série que continua a inspirar tanto jogadores casuais como profissionais dos jogos de corridas.

Ilustração da caixa do Oddworld: Abe’s Oddysee para a PlayStation.

OddWorld: Abe’s Odyssey

Um jogo de plataformas e quebra-cabeças com muito coração. Este foi o primeiro jogo em que Abe e os seus companheiros Mudokons se apercebem, para seu horror, que são o principal componente de uma nova linha de comida. Dica: uma fuga desesperada, obstáculos diabólicos e um peido ocasional.

Ilustração da caixa do Metal Gear Solid para a PlayStation.

Metal Gear Solid

Os elementos modernos de ação furtiva devem muito ao Metal Gear Solid. Aqui, o jogador devia infiltrar-se de forma silenciosa e cuidadosa numa base nuclear, controlando o icónico Solid Snake. Fica atento ao teu Codec e prepara-te para te esconderes numa caixa de cartão a qualquer momento.

Ilustração da caixa do Ape Escape para a PlayStation.

Ape Escape

Neste hilariante jogo de plataformas de ação, terás de capturar um exército de macacos viajantes no tempo. É o primeiro jogo da PlayStation a precisar do comando DualShock, com os seus manípulos analógicos duplos incrivelmente fáceis de manusear.

Padrão do 30.º aniversário

A luta com o boss Psycho Mantis

Uma TV CRT com que mostra a batalha contra o boss Psycho Mantis no Metal Gear Solid.