[go: up one dir, main page]

Близък план на конзолата PlayStation 3
Лого за 30-тата годишнина на PlayStation

30 години игра

Присъедини се към нас на пътешествие из историята на PlayStation® и конзолите и игрите, които ни създадоха. 

тест/

Пуснат в Япония

11 ноември 2006

Пуснат Северна Америка

17 ноември 2006

Пуснат в Япония

23 март 2007

Ерата на PlayStation® 3 надгради наследството на предишните поколения с невероятен напредък в онлайн игрите и дигиталните услуги, а появата на игрите на Blu-ray Disc позволи на създателите да разширят амбициите си и да създадат наистина завладяващи игрови светове в голям мащаб.

Изображение на оригиналната конзола PlayStation 3.

Той прави само всичко

Освен че представи на геймърите невероятни приключения за един играч и революционни онлайн преживявания, PS3™ се превърна в развлекателна опора в домовете на собствениците благодарение на новите приложения за стрийминг на музика и филми и лесно достъпните цифрови игри чрез новия PlayStation™ Store.

След пускането си на пазара през 2007 г., PlayStation 3 продаде над

87,000,000

конзоли по цял свят.

Променихме играта

PS3 промени начина, по който играчите взаимодействат с игровите светове - от навигацията в революционния потребителски интерфейс до игрите в съвсем ново измерение.

The XrossMediaBar

Множеството нови функции и услуги, достъпни за играчите на PS3, изискваха нов потребителски интерфейс. Лентата XrossMediaBar (или XMB) предоставя игри, видеоклипове, дигитални услуги и др. на върха на пръстите на играча, като улеснява навигацията в бързо разширяващия се свят на PlayStation.

Интерфейсът XrossMediaBar на PlayStation 3.
 Изображение на стереоскопични 3D очила за PlayStation 3.

Стереоскопично 3D

За играчите, които разполагат с 3D телевизор и подходящи очила, избраните игри за PS3 придобиват съвсем ново измерение. От високоскоростните състезателни емоции на Wipeout HD до изпълненото с екшън приключение на Uncharted 3: Drake’s Deception, тази конфигурация потапяше играчите в играта както никога досега.

Подготвен с HDMI

Игрите стават все по-остри, тъй като конзолата PS3 върви в крак с усъвършенстването на телевизионните технологии. Всички тези фини детайли се запазват отчетливи благодарение на 1080p изхода, наличен веднага след изваждане от кутията.

Крупно изображение на задната част на конзолата PlayStation 3, с фокус върху HDMI и LAN портовете.

Варианти на конзолата

Конзолата PS3 претърпя поредица от промени в дизайна след първоначалния си масивен форм-фактор при пускането ѝ на пазара.

Изображение на PS3 Slim.

PS3 ‘slim’

Макар официално да не е наречен Slim, този по-малък, по-лек и консумиращ по-малко енергия модел получи това прозвище благодарение на лекия си външен вид в сравнение с предшественика си и се предлагаше с различни капацитети на твърдия диск от 120 GB до 320 GB.

Изображение на PS3 Super Slim.

PS3 ‘super slim’

В края на 2012 г. беше пуснат още по-тънък вариант на PS3 с опции за съхранение, вариращи от леки 12 GB флаш памет до огромен 500 GB твърд диск. Подобно на предишните два модела, така нареченият super slim PS3 можеше да се използва хоризонтално или вертикално, но замени устройствата с прорез в слота на по-ранните системи с плъзгащ се капак на диска.

30-ти модел

Blu-ray се появява на сцената

Изображение на Blu-Ray диск

Добре дошъл в третото измерение

HD телевизор с лого на PS3. Избери изображение, за да пуснеш видеото.

Потребителите на PS3 бяха посрещнати с по-оркестрална вълна при стартиране и нов дизайн на вълните, който се пренесе и в изцяло новата навигационна система XrossMediaBar.

Както казва композиторът Takafumi Fujisawa пред PS Blog, „звукът показва, че оркестърът се настройва, за да изрази, че нещо започва.“

Нови измерения на контрол

Появява се управлението с движение, което променя начина, по който играем, и разкрива нови възможности в игрите с PlayStation.

Изображение на Sixaxis контролер.

Sixaxis

Оригиналният контролер на PS3 се отличаваше с Bluetooth свързаност и добавяше шестпосочно управление с движения - откъдето идва и името - и запазваше ергономичното оформление на непосредствения си предшественик.

Изображение на контролер DualShock 3.

Безжичен контролер DualShock 3

Със същата технология Sixaxis като стартовия контролер, но с добавена функция за вибрация, DualShock 3 се превърна в стандарт за конзолата от края на 2007 г. нататък.

Изображение на контролера PlayStation Move.

Контролер за движение PlayStation® Move

Контролерът PS Move използва инерционни сензори за засичане на движението, а променящата цвета си сфера се проследява от камерата PlayStation Eye, за да следи позицията на играча.

Устройството за работа с една ръка PS Move може да се свърже с контролера Navigation за заглавия, изискващи прецизност на аналоговия стик, както и да се постави в Sharp Shooter - приставка с форма на пушка, подходяща за FPS игри. PS Move е съвместим и с PS4, PlayStation VR и PS5.

Емблематични PlayStation 3 игри

Много герои на PlayStation се родиха на PS3, заедно с великите игри на всички времена, които все още се играят от милиони геймъри днес.

Емблематични PlayStation 3 игри

Много герои на PlayStation се родиха на PS3, заедно с великите игри на всички времена, които все още се играят от милиони геймъри днес.

Корица на играта MotorStorm за PlayStation 3.

MotorStorm

Като стартово заглавие за PS3 в Европа, MotorStorm беше смразяващ кръвта офроуд състезател, в който играчите можеха да управляват подсилени с азот бъгита, мотоциклети, кални машини и други по трасета, изпълнени с трикове и капани.

Корица на играта Resistance: Fall of Man за PlayStation 3.

Resistance: Fall of Man

Алтернативната историческа FPS игра на Insomniac Games беше стартово заглавие в Северна Америка и Европа, което веднага потопи играчите в 50-те години на миналия век, когато извънземната раса Chimera постепенно завладява Земята - така че, естествено, от играча зависи да даде отпор и да спечели деня за човечеството.

Корица на играта Uncharted: Drake’s Fortune за PlayStation 3.

UNCHARTED: Drake’s Fortune

Nathan Drake, Victor Sullivan, Elena Fisher - ето къде започна пътуването на тези истински икони на PlayStation в една разтърсваща приключенска игра, която ни постави в обувките на Nate и ни накара да  събираме съкровища и да оцеляваме в епични ситуации.

Корица на играта Assassin’s Creed за PlayStation 3.

Assassin's Creed

Първото приключение Assassin's Creed на Ubisoft разделя играча между двама герои - съвременния Desmond Miles и, което е по-вълнуващо, обикалящия по покривите и нанасящ подли удари Altaïr, който се занимава със смъртоносна дейност в Светите земи през 12-ти век.

Корица на LittleBigPlanet за PlayStation 3.

LittleBigPlanet

Този очарователен пъзел-платформър представи Sackboy в света на игрите, но макар че предварително подготвените нива на LittleBigPlanet бяха много забавни за скачане, разработчиците Media Molecule предоставиха на играчите инструменти за създаване на собствени платформи и споделянето им онлайн, за да могат другите да им се наслаждават - за първи път в игрите за конзоли.

Корица на играта inFamous за PlayStation 3.

inFamous

В приключението с отворен свят на Sucker Punch главният герой Cole MacGrath открива, че може да контролира електрическата енергия. Не е задължително обаче той да е добър, а Karma системата в играта дава на играчите различен финал в зависимост от това дали са използвали способностите на Cole, за да помогнат, или да навредят на хората в Empire City.

Корица на играта Gran Turismo 5 за PlayStation 3.

Gran Turismo 5

С Gran Turismo 5, компанията Polyphony Digital за първи път пренесе онлайн своята призната от критиката състезателна серия. Допълнителните подобрения включват повреди на превозните средства в реално време и разнообразни визуални ефекти, които допринасят за потапянето. Осемдесет и едно трасета поддържат състезанията свежи, а преработеното управление прави автомобилите по-реалистични от всякога.

Корица на Grand Theft Auto V за PlayStation 3.

Grand Theft Auto V

Като използва формулата на поредицата за криминални казуси в отворен свят, но я прави по-голяма от всякога, петата основна версия на GTA беше - и все още е - феномен. Дълбоко поглъщащо приключение за един играч, а по-късно и хаотична мултиплейър игра, играчите планираха обири под калифорнийското слънце в обширната и красива местност San Andreas.

Корица на играта The Last of Us за PlayStation 3.

The Last of Us

Прочутият от критиката и кинематографичен екшън геймплей на Naughty Dog направи по-мрачен завой в това пътешествие из САЩ, опустошени от вирусна епидемия. Историята на Joel и Ellie се превърна в мигновен хит, като добави елементи на скритост и оцеляване към полираната игра с оръжия и страхотната битка отблизо.

Банер с колаж от екранни снимки на видеоигри, включително Infamous, Sonic Generations и God of War.

Дигиталната ера

Когато широколентовият достъп стана по-силен и по-надежден в световен мащаб, наборът от дигитални услуги на PlayStation започна да се разширява и се превърна в основен елемент от начина, по който играем.

Логото на PlayStation Network.

PlayStation™ Network

Като еволюция на първите онлайн стъпки на конзолата PS2, PlayStation Network - или PSN - улесни онлайн играта благодарение на това, че PS3 стартира с Wi-Fi. Онлайн игрите, игрите за изтегляне, трофеите, стрийминг услугите, социалните медии и много други неща изведнъж станаха достъпни за всички и откриха невероятни нови възможности пред света чрез нашата нова онлайн платформа.

Логото на PlayStation Store.

PlayStation® Store

Този изцяло нов PlayStation Store предлага на потребителите опростено пазаруване в рамките на самата конзола PS3, като осигурява незабавен достъп до огромна колекция от цифрови игри. Същата лесна за навигиране настройка е налична и в PSP, което гарантира единно изживяване при домашната и преносимата игра.

Логото на PlayStation Plus.

PlayStation® Plus

Новата абонаментна услуга на PlayStation предлагаше игри, мултиплейър услуги и отстъпки за играчите на PS3 и стартира с WipEout HD заедно с пълна пробна версия на inFamous и няколко класически заглавия на PlayStation. PlayStation Plus извървя дълъг път и вече предлага на абонатите си невероятен каталог с игри от всички поколения на PlayStation и различни планове за членство, от които можете да избирате.

Логото на PlayStation Home.

PlayStation Home

PlayStation Home беше социално пространство на PS3, което нарасна до 41 милиона потребители, всеки от които представляваше персонализиран аватар и се радваше на събития в общността, миниигри и разнообразни зони за взаимодействие. Виртуални версии на щанда на PlayStation на изложението E3 в рамките на Home, а играта с алтернативна реалност Xi от 2009 г., която се играеше в реално време, беше огромен хит сред потребителите.

Лого на PS Vita

2011

Пуснат в Япония

17 декември 2011

Пуснат Северна Америка

22 февруари 2012

Пуснат в Япония

22 февруари 2012

PlayStation® Vita отбеляза още един еволюционен скок напред в портативните игри с революционни нови функции, които внасят нови елементи в портативната игра, като в същото време се придържат към духа на конзолните игри с невероятни изживявания и хитови игри.

The World is in Play™

PS Vita надгради обещанието за игри с конзолно качество в преносимо устройство със стартова гама, която задоволяваше всички вкусове - от достъпни, само дигитални заглавия като Super StarDust Delta до хитови приключения като Uncharted: Golden Abyss и WipEout 2048, които също се предлагаха на малки игрални карти.

Променихме играта

Поставянето на истинско конзолно изживяване в джобовете на геймърите по целия свят означаваше нововъведения в по-компактен мащаб - от начина, по който играчите взаимодействат с игровите светове, до изграждането на взаимосвързана екосистема с домашните конзоли PlayStation.

Изображение на дете, което играе на конзола PS Vita.

OLED дисплей и тъчскрийн

Премиум екранът на PS Vita предлагаше по-висока разделителна способност за игрите и ги караше да изпъкват с яснота и цвят. Функционалността на сензорния екран се наложи в игри като Tearaway и версията на LittleBigPlanet за PS Vita.

Заден тъчпад

Допълнителната чувствителност на допир в задната част на PS Vita дава на играчите повече възможности за управление и комфорт. Използвайки този уникален вход, играчите поемат контрола над игрите по нови начини, стреляйки с по-голяма точност във FIFA® Football и активирайки специални движения в колекцията God of War.

Remote Play

Много игри за PS4®, както и някои заглавия за PS3, могат да се играят на PS Vita чрез Remote Play през WiFi мрежа, което позволява на геймърите да освободят екрана на телевизора и да пренесат приключенията си на екрана на преносимия компютър.

30-ти модел

Удивителни независими игри за PS Vita

Конзола PS Vita пред колаж от игри за PS Vita.
30-ти модел

PS Vita оцеля през апокалипсиса

Корица на играта The Last of Us Part II за PS4.

PlayStation TV

HD телевизор, на който се играе Driveclub PS4.

Някои от хитовите игри, налични за PlayStation Vita, са идеални както за гледане на телевизионен екран, така и за ползване в движение. PlayStation TV използваше карти за игри за PS Vita или цифрови изтегляния, което позволяваше да се играят хитове от малкия екран в по-голям мащаб с контролер DualShock 3, а по-късно поддържаше дистанционна игра от конзолата PlayStation® 4.