[go: up one dir, main page]

Фонови изображения, показващи сини фигури на сив фон
Логотип за достъпност, изобразяващ фигура в кръг

PlayStation и достъпност

PlayStation® се стреми да създаде игрово изживяване без бариери, което отговаря на нуждите на играчи с всякакви способности

Как PlayStation допринася за премахването на бариерите пред гейминга

PlayStation Accessibility | PS5
Фон
Конзола PS5, разположена хоризонтално, с контролер DualSense

Функции за достъпност на конзола PS5

Персонализирайте изживяването си с конзолата PlayStation 5, така че тя да работи според нуждите и спецификациите ви. Бърз достъп до функциите за достъпност* от контролния център.

*Някои функции може да не са налични във всички държави.

Екранна снимка на потребителския интерфейс на PS5 за настройки на дисплея и звука
Икона за функции за достъпност на екранния четец

Дисплей и звук

Конзолата PS5 предлага набор от персонализирани функции на дисплея и звука, включително увеличение, корекция на цветовете, размер на текста, моно аудио за слушалки и още. 
Екранна снимка на потребителския интерфейс на PS5 за функции за четене на екрана
Икона за функции за достъпност на екранния четец
Екранен четец
Екранният четец на конзолата PS5 може да чете на глас текста на екрана и да предоставя устни указания за работа с конзолата.
Икона за функции за достъпност със скрити субтитри
Скрити субтитри
Скритите субтитри ви помагат да следвате това, което се говори на екрана във видеоклиповете, като предоставят текст за диалог и аудио знаци.
Контролира иконата за функциите за достъпност
Контроли
Персонализирайте изживяването си с безжичния контролер DualSense, като конфигурирате назначенията на бутоните, интензивността на вибрациите и интензитета на ефекта на адаптивните спусъци.
Икона за функции за геймплей достъпност на играта
Геймплей
По време на игра транскрибирането на чата преобразува гласовия чат на други играчи в текст, като чете на глас текста, който въвеждате, на други играчи. 
Видео с функции за достъпност на PS5, показващи новите функции за достъпност в playstation store

Маркери за достъпност

Маркерите за достъпност позволяват на разработчиците на игри да предоставят подробна представа за функциите за достъпност, поддържани в съответните игри.

Ако дадена игра поддържа маркери за достъпност, играчите ще видят списък с функции за достъпност, когато разглеждат заглавия в PlayStation Store за PS5, включително настройки за визуална и аудио достъпност, опции за контролер DualSense, настройки за трудност и функции за онлайн комуникация като транскрипция на чат.

* AMPS е стандартен за индустрията модел на крепежни винтове за закрепване на устройства към оборудване, включително достъпност

Бели, черни и червени контролери DualSense, подредени един до друг

Използвай втори контролер за помощ

Наслади се на съвместни игри или помогни на приятел да навигира в предизвикателна част от играта, като използваш втори контролер като помощен контролер. Присвои втори контролер към един акаунт като помощен контролер и използвай два контролера, за да управляваш своята конзола PS5, сякаш използваш един контролер. 

Можеш да използваш помощен контролер, когато твоят основен контролер е безжичен контролер DualSense или DualSense Edge или поддържан от PS5 контролер на трета страна.*

*Безжичният контролер DualSense Edge не може да се използва като помощен контролер. Някои от функциите на DualSense, като сензор за движение, хаптична обратна връзка и адаптивни спусъци, ще бъдат автоматично изключени, когато контролерът се използва като помощен контролер.

Фоново изображение на PlayStation Studios с хоризонтален дизайн
Лого на PlayStation studios

PlayStation Studios и достъпност

PlayStation Studios са посветени на производството на игри, определящи индустрията, с фокус върху достъпността.

PlayStation Studios и достъпност

PlayStation Studios са посветени на производството на игри, определящи индустрията, с фокус върху достъпността.

Херман Хулст, ръководител на PlayStation Studios

“Създаването на достъпен свят за геймърите ни мотивира и вдъхновява нашата работа. В PlayStation Studios се стремим да създадем игрово съдържание, което не само предоставя завладяващи преживявания, но също така позволява на геймърите да създават смислени връзки, тъй като имаме толкова много общо чрез споделената радост от играта.”

Hermen Hulst CEO, Studio Business Group

Достъпността в игрите PlayStation*

Marvel Spider-Man 2 иконографско изображение

Marvel's Spider-Man 2

God of War: Ragnarök иконографско изображение

God of War: Ragnarök

Gran Turismo 7

Gran Turismo 7

Horizon forbidden west

Horizon Forbidden West

Игра The Last of Us Part II миниизображение

The Last of Us Част II

Игра Ratchet and clank миниизображение

Ratchet & Clank: Rift Apart

Игра Spider-Man Miles Morales миниизображение

Marvel's Spider-Man: Miles Morales

Игра Spider man remastered миниизображение

Marvel's Spider-Man Remastered

Игра Destruction AllStars миниизображение

Destruction AllStars

Игра Ghost of Tsushima миниизображение

Ghost of Tsushima Director’s Cut

Игра Death Stranding Director’s cut миниизображение

Death Stranding Director's Cut

Игра Horizon Zero Dawn миниизображение

Horizon Zero Dawn

Predator: Hunting grounds миниизображение

Predator: Hunting Grounds

*Някои функции може да не са налични във всички държави.

Настройки за достъпност на конзола PS4

Отидете на Настройки > Достъпност , за да намерите опциите за достъпност на PS4.

конзола PlayStation 4 изображение

PlayStation 4 може да се похвали с едни от най-големите и най-добрите игри, налични за милиони играчи по целия свят.

Поредица „Общност на акцентите за достъпност“.

Научи повече за водещите гласове в игралната индустрия, които които вдъхновяват нашата мисия да разширяваме достъпността.

Орит Зив, старши вицепрезидент и Глобален ръководител на Човешките ресурси, Sony Interactive Entertainment headshot
“Стремим към приобщаваща и достъпна фирмена култура, която дава надежда, вдъхновява иновациите и тласка бизнеса напред. Ангажирани сме да създадем среда, която позволява на нашите служители, доставчици и партньори да преуспяват без ограничения и им предоставя най-доброто място за игра."

 

Орит Зив, старши вицепрезидент и Глобален ръководител на Човешките ресурси, Sony Interactive Entertainment

Създаване на достъпен свят за геймърите

Научете повече за визията на Sony Interactive Entertainment за бъдещето на достъпността, включително инициативи за подобряване на видимостта, чуваемостта и използваемостта на продуктите на SIE.

Лого на Marvel

© 2022 MARVEL
©2022 Sony Interactive Entertainment LLC. Разработено от Insomniac Games, Inc.