Le plus grand avantage d'utiliser Final Cut Pro X comme mon éditeur vidéo est que, contrairement à d'autres programmes de montage qui sont basés sur un abonnement, vous pouvez acheter Final Cut Pro pour un prix unique. En plus de cela, il est raisonnablement tarifé et abordable pour presque tout le monde qui a besoin d'un éditeur non linéaire fiable.
Quand j'édite, j'aime garder tous mes fichiers organisés par type (c'est-à-dire, vidéo, audio, SFX, timelines), et Final Cut est excellent pour rationaliser ce flux de travail. Chaque projet commence avec sa propre « Bibliothèque », qui agit comme le fichier maître qui contient tout. À partir de là, vous pouvez créer des « Événements » spécifiques au sein de la « Bibliothèque » pour séparer et gérer chaque type de média avec lequel vous travaillez.
Final Cut offre également le « Rendu en arrière-plan », ce qui est un énorme gain de temps. Vous n'avez pas à vous arrêter et attendre qu'une barre de rendu se termine avant de pouvoir prévisualiser vos effets—FCP rend en arrière-plan pendant que vous continuez à travailler.
Enfin, le Montage Multicam est extrêmement pratique car vous pouvez synchroniser plusieurs clips et passer à l'angle que vous souhaitez simplement en cliquant sur le plan dans le visualiseur Multicam. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
Le plus grand inconvénient de Final Cut Pro, à mon avis, est sa disponibilité limitée. Puisqu'il est exclusif à Apple, il n'existe pas de version officielle pour Windows, donc à moins d'être un utilisateur de Mac, vous êtes essentiellement exclu de l'utilisation de Final Cut comme éditeur vidéo.
Si vous connaissez déjà les bases du montage non linéaire, il est assez facile de se familiariser avec les fonctions principales. Cela dit, une fois que je passe à des fonctionnalités plus avancées—surtout l'animation image par image—je sens que j'ai plus de contrôle dans d'autres logiciels de montage.
J'utilise Final Cut Pro depuis près de 20 ans, et je rencontre encore des problèmes avec la correction et l'étalonnage des couleurs. Même s'il existe plusieurs façons de l'aborder, j'ai du mal à faire correspondre mes clips de manière homogène, et je finis souvent par passer plus de temps que je ne devrais à essayer d'affiner la couleur dans mes projets. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
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