♠OneWOLFOneKill♠
OneWOLF
Akaroa, New Zealand
🐺🐺“By tooth and claw I will defend myself, and by tooth and claw, I will take my own”🐺🐺
:WolfNorth::GreyWolf::fcp_wolf::WolfNorth::PawWolf:𝕎𝔼𝕃ℂ𝕆𝕄𝔼:PawWolf::fcp_wolf::WolfNorth::GreyWolf::fcp_wolf:

:redjelly: SteamLadder [steamladder.com]♠OneWOLFOneKill♠
:redjelly: Discord [discord.com]♠OneWOLFOneKill♠#9995
:redjelly: EpicGames [store.epicgames.com]Wolfe_thekiller
:redjelly: SteamDB [steamdb.info]♠OneWOLFOneKill♠
:redjelly: EAPlay OneWOLFOneKil

Чужие голоса
Из памяти слова
Которые нельзя никому сказать
Глаза сменили тон
Ты отпусти ладонь
Мой дом теперь закроется навсегда

Alien voices
From memory words
That I can't tell anybody
Eyes changed tone
You let go of my hand
My home will now close forever
🐺🐺“By tooth and claw I will defend myself, and by tooth and claw, I will take my own”🐺🐺
:WolfNorth::GreyWolf::fcp_wolf::WolfNorth::PawWolf:𝕎𝔼𝕃ℂ𝕆𝕄𝔼:PawWolf::fcp_wolf::WolfNorth::GreyWolf::fcp_wolf:

:redjelly: SteamLadder [steamladder.com]♠OneWOLFOneKill♠
:redjelly: Discord [discord.com]♠OneWOLFOneKill♠#9995
:redjelly: EpicGames [store.epicgames.com]Wolfe_thekiller
:redjelly: SteamDB [steamdb.info]♠OneWOLFOneKill♠
:redjelly: EAPlay OneWOLFOneKil

Чужие голоса
Из памяти слова
Которые нельзя никому сказать
Глаза сменили тон
Ты отпусти ладонь
Мой дом теперь закроется навсегда

Alien voices
From memory words
That I can't tell anybody
Eyes changed tone
You let go of my hand
My home will now close forever
Currently Offline
Artwork Showcase
wolf
251 253 34
Artwork Showcase
Wolf
455 542 44
🐺🐺MY SYSTEM AND THE ENDING OF IDEAS🐺🐺
:WolfNorth::fcp_wolf::medidynasty_wolf::GreyWolf::WolfNorth::fcp_wolf::medidynasty_wolf::GreyWolf::WolfNorth::fcp_wolf::medidynasty_wolf::GreyWolf::WolfNorth::fcp_wolf::medidynasty_wolf::medidynasty_wolf::fcp_wolf::WolfNorth::GreyWolf::medidynasty_wolf::fcp_wolf::WolfNorth::GreyWolf::medidynasty_wolf::fcp_wolf::WolfNorth::GreyWolf::WolfNorth::fcp_wolf::medidynasty_wolf::GreyWolf::WolfNorth::fcp_wolf::medidynasty_wolf::GreyWolf::WolfNorth::fcp_wolf::medidynasty_wolf::GreyWolf::WolfNorth::fcp_wolf::medidynasty_wolf::WolfNorth::GreyWolf:🤘𝕎𝔼𝕃ℂ𝕆𝕄𝔼 𝕋𝕆 𝕄𝕐 ℙℝ𝕆𝔽𝕀𝕃𝔼:🤘:medidynasty_wolf::fcp_wolf::WolfNorth::GreyWolf::medidynasty_wolf::fcp_wolf::WolfNorth::GreyWolf::medidynasty_wolf::fcp_wolf::WolfNorth::WolfNorth::fcp_wolf::medidynasty_wolf::GreyWolf::WolfNorth::fcp_wolf::medidynasty_wolf::GreyWolf::WolfNorth::fcp_wolf::medidynasty_wolf::GreyWolf::WolfNorth::fcp_wolf::medidynasty_wolf::medidynasty_wolf::fcp_wolf::WolfNorth::GreyWolf::medidynasty_wolf::fcp_wolf::WolfNorth::GreyWolf::medidynasty_wolf::fcp_wolf::WolfNorth::GreyWolf::WolfNorth::fcp_wolf::WolfNorth::GreyWolf::fcp_wolf:

:WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti:𝐁𝐚𝐬𝐢𝐜 𝐢𝐧𝐟𝐨𝐫𝐦𝐚𝐭𝐢𝐨𝐧:WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti:
𝙷𝚎𝚕𝚕𝚘 𝚝𝚘 𝚊𝚕𝚕 𝚠𝚑𝚘 𝚑𝚊𝚟𝚎 𝚏𝚕𝚒𝚙𝚙𝚎𝚍 𝚝𝚑𝚛𝚘𝚞𝚐𝚑 𝚝𝚘 𝚝𝚑𝚒𝚜 𝚙𝚊𝚛𝚝.) 𝙼𝚢 𝚗𝚊𝚖𝚎 𝚒𝚜 🐺𝐆𝐞𝐧𝐧𝐚𝐝𝐲🐺on steam ♠𝐎𝐧𝐞𝐖𝐎𝐋𝐅𝐎𝐧𝐞𝐊𝐢𝐥𝐥♠ , 𝚊𝚗𝚍 𝙸 𝚛𝚎𝚊𝚕𝚕𝚢 𝚕𝚒𝚔𝚎 𝚝𝚘 𝚐𝚘 𝚝𝚑𝚛𝚘𝚞𝚐𝚑 𝚍𝚒𝚏𝚏𝚎𝚛𝚎𝚗𝚝 𝚐𝚊𝚖𝚎 𝚗𝚘𝚟𝚎𝚕𝚝𝚒𝚎𝚜. 𝙸 𝚑𝚊𝚟𝚎 𝚗𝚘 𝚜𝚙𝚎𝚌𝚒𝚏𝚒𝚌 𝚙𝚛𝚎𝚏𝚎𝚛𝚎𝚗𝚌𝚎𝚜 𝚒𝚗 𝚐𝚎𝚗𝚛𝚎𝚜, 𝚋𝚞𝚝 𝚒𝚝 𝚒𝚜 𝚒𝚖𝚙𝚘𝚛𝚝𝚊𝚗𝚝 𝚝𝚑𝚊𝚝 𝚝𝚑𝚎𝚜𝚎 𝚐𝚊𝚖𝚎𝚜 𝚊𝚛𝚎 𝚒𝚗𝚝𝚎𝚛𝚎𝚜𝚝𝚒𝚗𝚐 𝚏𝚘𝚛 𝚖𝚎 𝚙𝚎𝚛𝚜𝚘𝚗𝚊𝚕𝚕𝚢 𝚝𝚘 𝚙𝚊𝚜𝚜. 𝙰𝚗𝚘𝚝𝚑𝚎𝚛 𝚘𝚏 𝚖𝚢 𝚑𝚘𝚋𝚋𝚒𝚎𝚜 𝚒𝚜 𝚖𝚞𝚜𝚒𝚌, 𝚊𝚗𝚍 𝚜𝚙𝚎𝚌𝚒𝚏𝚒𝚌𝚊𝚕𝚕𝚢 𝙸 𝚕𝚒𝚔𝚎 𝚖𝚎𝚝𝚊𝚕 𝚊𝚗𝚍 𝚛𝚘𝚌𝚔. 𝙵𝚊𝚟𝚘𝚛𝚒𝚝𝚎 𝚛𝚘𝚌𝚔 𝚋𝚊𝚗𝚍 𝚒𝚜 𝚝𝚑𝚎 𝙰𝚞𝚜𝚝𝚛𝚊𝚕𝚒𝚊𝚗 "𝐏𝐞𝐧𝐝𝐮𝐥𝐮𝐦" --𝐇𝐨𝐥𝐝 𝐘𝐨𝐮𝐫 𝐂𝐨𝐥𝐨𝐫. 𝚃𝚑𝚎𝚛𝚎𝚏𝚘𝚛𝚎, 𝚒𝚏 𝚢𝚘𝚞 𝚜𝚑𝚊𝚛𝚎 𝚖𝚢 𝚒𝚗𝚝𝚎𝚛𝚎𝚜𝚝𝚜, 𝚝𝚑𝚎𝚗 𝚊𝚜 𝚝𝚑𝚎𝚢 𝚜𝚊𝚢,

🖥🕹️🆂.🅿.🅴.🅲.🆂.(PC):
:pcbs_case: 𝗟𝗜𝗔𝗡 𝗟𝗜 𝗢𝟭𝟭 𝗩𝗶𝘀𝗶𝗼𝗻;
:pcbs_cpu: 𝐑𝐚𝐳𝐞𝐧 𝟗𝟖𝟎𝟎𝐱𝟑𝐝 𝟓.𝟐 𝐌𝐇𝐳;
:pcbs_motherboard: 𝐌𝐒𝐈 𝐱𝟖𝟕𝟎𝐞 𝐜𝐚𝐫𝐛𝐨𝐧 𝐰𝐢𝐟𝐢;
:pcbs_gpu: 𝐏𝐚𝐥𝐢𝐭 𝟓𝟎𝟗𝟎 𝐠𝐚𝐦𝐞𝐫𝐨𝐜𝐤;
:pcbs_ram: 𝐆.𝐒𝐤𝐢𝐥𝐥 𝐓𝐫𝐢𝐝𝐞𝐧𝐭 𝐙𝟓 𝐑𝐆𝐁 𝟑𝟐 𝐆𝐁 𝐃𝐃𝐑𝟓 𝟔𝟔𝟎𝟎 𝐌𝐇𝐳;
:pcbs_hdd: 𝐇𝐃𝐃: 𝟐*𝟐 𝐓𝐁;
:pcbs_hdd: 𝐒𝐒𝐃 №𝟏: 𝐌.𝟐 𝐒𝐚𝐦𝐬𝐮𝐧𝐠 𝟗𝟕𝟎 𝐄𝐕𝐎 𝐏𝐥𝐮𝐬 𝟓𝟏𝟐 𝐆𝐁;
:pcbs_hdd: 𝐒𝐒𝐃 №𝟐: 𝐌.𝟐 𝐒𝐚𝐦𝐬𝐮𝐧𝐠 𝟗𝟖𝟎 𝐏𝐑𝐎 𝟏 𝐓𝐁;
:pcbs_hdd: 𝐒𝐒𝐃 №𝟑: 𝐌.𝟐 𝐒𝐚𝐦𝐬𝐮𝐧𝐠 𝟗𝟖𝟎 𝐏𝐑𝐎 𝟐 𝐓𝐁;
:pcbs_psu: 𝐌𝐒𝐈 𝐌𝐀𝐆 𝐀𝟏𝟐𝟓𝟎𝐆𝐋 𝐏𝐂𝐈𝐄𝟓 𝟏𝟐𝟓𝟎𝐖.
:WolfEmoti:
🖥️🎧 🅳.🅴.🆅.🅸.🅲.🅴.🆂. 🖱️⌨️:
🖥️𝕄𝕠𝕟𝕚𝕥𝕠𝕣 №𝟙: MSI MAG 321UP QD-OLED (4K);
🖥️𝕄𝕠𝕟𝕚𝕥𝕠𝕣 №𝟚: Samsung Odyssey G7 S28BG700EI (4K);
🖱️ 𝕄𝕠𝕦𝕤𝕖 №𝟙: MSI Clutch GM50 for work;
🖱️ 𝕄𝕠𝕦𝕤𝕖 №𝟚: ASUS P711 ROG Gladius III Wireless AimPoint;
⌨️ 𝕂𝕖𝕪𝕓𝕠𝕒𝕣𝕕: ASUS ROG Azoth M701 Black;
🎧 ℍ𝕖𝕒𝕕𝕡𝕙𝕠𝕟𝕖𝕤: HyperX Cloud Alpha;
🎙️ 𝕄𝕚𝕔𝕣𝕠𝕡𝕙𝕠𝕟𝕖: Maono AU-A03, Fifine K658;
🎙️ 𝕄𝕚𝕩𝕖𝕣: Fifine SC3.
:WolfEmoti:
🎮🅼🅾🆂🆃🅻🆈 🅿🅻🅰🆈 🎮:
✔️CYBERPUNK 2077;
✔️The Callisto Protocol;
✔️Metro Exodus;
✔️Outriders;
✔️Call of duty and Dying Light 1,2.
:WolfEmoti:
❓❓🆆🅷🅰🆃 🅸 🆆🅰🅽🆃 🆃🅾 🅿🅻🅰🆈 😎:
1️⃣ S.T.A.L.K.E.R. 2 ✔️;
2️⃣ PAYDAY 3 ✔️;
3️⃣ Starfield ✔️;
4️⃣ Warhammer 40,000: Space Marine 2 ✔️;
5️⃣ THE DAY BEFORE ✔️.
:WolfEmoti:
📕📚🅼🆈 🅵🅰🆅🅾🆁🅸🆃🅴 🅱🅾🅾🅺🆂📚🕮:
Джордж Оруэлл "1984" (George Orwell "Nineteen Eighty-Four");
Братья Стругацкие "Пикник на обочине" (Arkady and Boris Strugatsky "Roadside Picnic");
Л. Н. Толстой "Война и мир" (Leo Tolstoy "War and Peace").

Items Up For Trade
1,029
Items Owned
35
Trades Made
1,176
Market Transactions
:GreyWolf::WolfNorth::fcp_wolf::WolfNorth::GreyWolf::WolfNorth::fcp_wolf::WolfNorth::fcp_wolf::GreyWolf::WolfNorth::fcp_wolf::WolfNorth::fcp_wolf::GreyWolf::WolfNorth::fcp_wolf::WolfNorth::fcp_wolf::GreyWolf::WolfNorth::fcp_wolf::WolfNorth::fcp_wolf::GreyWolf::WolfNorth::fcp_wolf::WolfNorth::fcp_wolf::GreyWolf::WolfNorth::fcp_wolf::WolfNorth::fcp_wolf:
«𝘾𝙤𝙢𝙚 𝙞𝙣 - 𝙙𝙤𝙣'𝙩 𝙗𝙚 𝙖𝙛𝙧𝙖𝙞𝙙, 𝙘𝙤𝙢𝙚 𝙤𝙪𝙩 - 𝙙𝙤𝙣'𝙩 𝙘𝙧𝙮»
:WolfNorth::fcp_wolf::GreyWolf::WolfNorth::fcp_wolf::WolfNorth::fcp_wolf::WolfNorth::fcp_wolf::PawWolf::GreyWolf::WolfNorth::fcp_wolf::GreyWolf::WolfNorth: :WolfNorth::fcp_wolf::PawWolf::GreyWolf::WolfNorth::fcp_wolf::GreyWolf::WolfNorth::fcp_wolf::GreyWolf::GreyWolf::WolfNorth::fcp_wolf::WolfNorth::fcp_wolf::WolfNorth::fcp_wolf::WolfNorth::fcp_wolf:
«Заходи - не бойся, выходи - не плачь»
:GreyWolf::WolfNorth::fcp_wolf::WolfNorth::fcp_wolf::GreyWolf::WolfNorth::fcp_wolf::WolfNorth::fcp_wolf::WolfNorth::fcp_wolf::PawWolf::GreyWolf::WolfNorth::fcp_wolf::GreyWolf::WolfNorth::fcp_wolf::GreyWolf::WolfNorth::fcp_wolf::WolfNorth::fcp_wolf::GreyWolf::WolfNorth::fcp_wolf::WolfNorth::fcp_wolf::GreyWolf::WolfNorth::fcp_wolf::WolfNorth::fcp_wolf:
:WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti: :redjelly: SteamLadder [steamladder.com]♠OneWOLFOneKill♠
:redjelly: Discord [discord.com]♠OneWOLFOneKill♠#9995
:redjelly: EpicGames [store.epicgames.com]Wolfe_thekiller
:redjelly: SteamDB [steamdb.info]♠OneWOLFOneKill♠
:redjelly: EAPlay OneWOLFOneKill
:WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti::WolfEmoti:
🎮🎮🎮🎮🎮🎮
🎮🎮🎮🎮🎮🎮
Люблю делать обзоры на разные видеоигры (обязательно на русском и английском языках)
Дополнительно (additionally) :
I like to do reviews on various video games (necessarily in Russian and English).
🐺🐺🐺🐺
:cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube::MadWolf::cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube::nofacecube::MadWolf::cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube:
:cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube::MadWolf::pcbs_hdd::cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube::pcbs_hdd::cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube:
:cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::nofacecube::cursedcube::pcbs_hdd::nofacecube::nosound::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube:
:cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube::pcbs_hdd::nosound::pcbs_hdd::scared4life::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::scared4life::pcbs_hdd::pcbs_ram::pcbs_hdd::cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube:
:cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::surprised1::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::reallyhappy::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube:
:cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube::surprised1::pcbs_case::pcbs_case::pcbs_case::a2werewolf::pcbs_case::pcbs_case::pcbs_case::GLAngryWolf::nofacecube::cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube:
:cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube::pcbs_hdd::pcbs_hdd::cmbaby::cmbaby::pcbs_case::a2werewolf::pcbs_case::cmbaby::cmbaby::pcbs_hdd::pcbs_hdd::cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube:
:cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube::scared4life::scared4life::pcbs_hdd::nofacecube::pcbs_hdd::surprised1::surprised1::cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube:
:cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::nofacecube::nofacecube::nofacecube::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube:
:cursedcube::cursedcube::cursedcube::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::cursedcube::cursedcube::cursedcube:
:cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube::pcbs_cpu::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube:
:cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube::GLAngryWolf::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::nofacecube::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::surprised1::cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube:
:cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube::nofacecube::pcbs_case::pcbs_ram::pcbs_hdd::pcbs_hdd::nofacecube::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_ram::pcbs_case::nofacecube::cursedcube::cursedcube::cursedcube::cursedcube:
:cursedcube::cursedcube::cursedcube::nofacecube::pcbs_case::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::surprised1::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_case::nofacecube::cursedcube::cursedcube::cursedcube:
:cursedcube::pcbs_hdd::pcbs_case::pcbs_case::GLAngryWolf::MadWolf::pcbs_hdd::pcbs_hdd::reallyhappy::surprised1::reallyhappy::pcbs_hdd::pcbs_hdd::MadWolf::nofacecube::pcbs_case::pcbs_hdd::medidynasty_wolf::cursedcube:
:cmbaby::pcbs_case::pcbs_case::pcbs_case::pcbs_case::GLAngryWolf::pcbs_hdd::pcbs_hdd::reallyhappy::MadWolf::reallyhappy::pcbs_hdd::pcbs_hdd::MadWolf::pcbs_case::pcbs_case::pcbs_case::cmbaby::GLAngryWolf:
:cmbaby::pcbs_case::pcbs_case::pcbs_case::pcbs_case::reallyhappy::pcbs_hdd::pcbs_hdd::cursedcube::nofacecube::reallyhappy::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_case::pcbs_case::pcbs_case::pcbs_case::cmbaby::pcbs_ram:
:cmbaby::pcbs_ram::pcbs_case::pcbs_case::pcbs_case::pcbs_case::pcbs_hdd::PawWolf::pcbs_hdd::nofacecube::pcbs_hdd::nofacecube::pcbs_case::pcbs_case::pcbs_case::pcbs_case::pcbs_ram::cmbaby::MadWolf:
:reallyhappy::PawWolf::GLAngryWolf::cmbaby::pcbs_ram::pcbs_case::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_case::cmbaby::nofacecube::pcbs_hdd::cmbaby::nosound::PawWolf:
:MadWolf::PawWolf::nofacecube::surprised1::pcbs_ram::cmbaby::wolf2::pcbs_hdd::cursedcube::medidynasty_wolf::pcbs_hdd::wolf2::cmbaby::cmbaby::pcbs_hdd::nofacecube::nofacecube::nofacecube::PawWolf:
:GLAngryWolf::nofacecube::PawWolf::nofacecube::PawWolf::surprised1::cmbaby::pcbs_hdd::nofacecube::nofacecube::pcbs_hdd::cmbaby::PawWolf::nofacecube::nofacecube::nofacecube::nofacecube::PawWolf::GLAngryWolf:
:GLAngryWolf::medidynasty_wolf::PawWolf::PawWolf::PawWolf::PawWolf::nofacecube::pcbs_case::nofacecube::nofacecube::pcbs_case::nofacecube::pcbs_hdd::nofacecube::nofacecube::PawWolf::PawWolf::curiouscube::nofacecube:
:GLAngryWolf::GLAngryWolf::nofacecube::nofacecube::Pastila::pcbs_hdd::PawWolf::PawWolf::nofacecube::nofacecube::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::MadWolf::pcbs_case::PawWolf::PawWolf::medidynasty_wolf::PawWolf:
:scared4life::GLAngryWolf::pcbs_ram::pcbs_ram::pcbs_hdd::pcbs_hdd::pcbs_hdd::cmbaby::pcbs_ram::pcbs_hdd::a2werewolf::a2werewolf::a2werewolf::curiouscube::a2werewolf::a2werewolf::GLAngryWolf::PawWolf::nofacecube:
:PawWolf::curiouscube::medidynasty_wolf::medidynasty_wolf::nofacecube::nofacecube::pcbs_ram::pcbs_ram::pcbs_ram::PawWolf::pcbs_case::pcbs_case::nofacecube::nofacecube::nofacecube::GLAngryWolf::medidynasty_wolf::nofacecube::PawWolf:
:PawWolf::scared4life::PawWolf::PawWolf::medidynasty_wolf::nosound::pcbs_ram::surprised1::PawWolf::PawWolf::pcbs_case::PawWolf::PawWolf::GLAngryWolf::GLAngryWolf::GLAngryWolf::MadWolf::PawWolf::PawWolf:
:PawWolf::PawWolf::MadWolf::surprised1::medidynasty_wolf::nofacecube::PawWolf::PawWolf::PawWolf::PawWolf::pcbs_hdd::nofacecube::nofacecube::MadWolf::reallyhappy::curiouscube::reallyhappy::nofacecube::PawWolf:
:PawWolf::curiouscube::PawWolf::nofacecube::PawWolf::PawWolf::PawWolf::PawWolf::PawWolf::curiouscube::nofacecube::nofacecube::PawWolf::PawWolf::PawWolf::PawWolf::PawWolf::PawWolf::PawWolf:
Review Showcase
4.7 Hours played
RU:
"Все мы помним The Division, но не многие из нас помнят ее на старте"

Феномен The Division, который преследовал многих из нас последние так года два, и запомнился нам как "НЕЗАУРЯДНОЕ ВЫЖИВАНИЕ В ПОСТАПОКАЛИПТИЧЕСКОМ НЬЮ-ЙОРКЕ" то с The Day Before вырисовывается совсем иная ситуация. Одним, несмотря на большое количество багов, невозможности нормального подсоединения к серверу, и многих других проблем, игра, в целом, понравилась, другие сразу же увидев ее, так сказать "нерелизное" состояние побежали строчить душе раздражающий комментарии, как она у них не запускается, а третьим и так норм, ибо в The Division от Ubisoft не играли, однако похожий сетинг уже впал в душу, после долгого времяпрепровождение в таких играх, как DayZ, Deadside или на худой конец, скоропостижно скончавшийся, еще в далеком 2013 году - Nether. И сейчас, я расскажу какую сторону, лично я бы занял в данном вопросе.
1. СЮЖЕТ
И сразу скажу, его нет. Да, отголоски его прослеживались во множестве видеороликах
FANTASTIC, которые они выкладывали за последние так года два, однако что способствовало появлению зомби в городе Нью-Форчун Сити (клон Нью-Йорка в The Division), нам так и не становится известным, да скорее всего и не будет. Вообщем здесь нам поможет лишь собственная фантазия (если она у вас есть).
2. СЕТИНГ
"Постапокалипсис и еще раз постапокалипсис", везде бродят немногочисленные зомби, другие игроки занимаются заданиями и выживанием (плаванием), а вы как одни из избранных (правда за 39 €) счастливчиков, пытаетесь понять, что вы здесь забыли. Честно говоря, мои ожидания от игры еще ранее были скептическими, а сейчас они еще и подтвердились. Я не знаю, чем думали разработчики из FANTASTIC, выкатывая такую игру, но релиз Battlefield 2042 они явно обскакали. Карта в The Day Before не клон The Division, за что спасибо, однако для полного изучения хватит менее двух часов, везде небоскребы. во многие из которых можно войти и подняться на лифте, разграбленные магазины с сигнализациями, побитые машины (уничтоженные), повсюду расставлены кордоны с бронеавтомобилями и БТР. В целом мир игры выглядит неплохо, и в него хочется верить, однако его незаурядность и вторичность, не позволяет его назвать идеальным.
3. СТРЕЛЬБА И ЭЛЕМЕНТЫ ВЫЖИВАНИЯ
Те кто пришли на один день из Escape from Tarkov, меня поймут. Игровой процесс уж больно напоминает данную игру, но если бы она вышла от 3-его лица, и ее карта была соединена в единое целое, а не на отдельные уровни. Стрельба ощущается очень приятно, отдача у оружия присутствует, при этом у каждого вида оружия она своя. Есть элементы экипировки, правда их очень мало (сошлемся на Альфа тестирование) и они кажутся бесполезными ( все ложатся от 5 попаданий, будь ты в каске и броне либо без них. В конце рейда и выполнения заданий, вы один либо с командой идет на точку эвакуации и уходите с рейда с вещами или без ( как повезет).
4. ВТОРОСТЕПЕННЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ
Игру мы начинаем на базе выживших Вудберри, где нам необходимо помогать выжившим и восстановить общество. NPC имеют хорошую озвучку, и выглядят приятно. Сама графика звезд с неба не хватает, однако нельзя сказать что она плохая. Оружие и элементы экипировки сделаны очень детализировано.
5. ВЫВОД
По итогу, я могу сказать, что эта игра точно не стоит тех денег, которые за нее просят, как минимум в нынешнем состоянии. Зайти на сервер является еще той проблемой, о которой можно писать целый трактат, поэтом опустим. Однако, для тех кто все же решится прочитать мой обзор, я хочу пояснить причем здесь The Division. Я помню, что с данной игрой были похожие проблемы, и даже возможно хуже, однако в итоге она приобрела свою аудиторию и поклонников. Если вы не верите, тогда посмотрите про выход The Division 2. Атмосфера у игры есть, те кому хочется просто пострелять всегда найдутся, наконец это лишь Альфа, а не релизная версия. Разработчики только на начальном этапе, и нас точно ждет много изменений и ивенты в будущем. Вообщем внимания у разработчиков к своему творению будеть, другое дело если вы лично не готовы ждать изменений, вам не по душе все эти элементы, и вы ждали другого, тогда игра не для вас. Но, если это именно то что вам нужно, тогда вам не стоит ждать с покупкой. Так что, давайте подождем хотя бы год, чтобы сделать вердикт по данной игре.

Моя оценка "6,5 забагованных коек из 10" и помните: "На старте вставайте с койки слева, а не в стену".

EN:
"We all remember The Division, but not many of us remember it at the start"

The phenomenon of The Division, which has haunted many of us for the last two years, and was remembered by us as "EXTRAORDINARY SURVIVAL IN POST-APOCALYPTIC NEW YORK", then a completely different situation looms with The Day Before. Some, despite the large number of bugs, the impossibility of a normal connection to the server, and many other problems, liked the game as a whole, others immediately saw it, so to speak, an "unreleased" state, ran to scribble annoying comments to their soul, as it does not start, and the third and so on, because in The Division from Ubisoft has not been played, but a similar setting has already fallen into the soul, after spending a long time in games such as DayZ, Deadside or at worst. Nether, who died suddenly back in 2013. And now, I will tell you which side, personally, I would take in this matter.
1. THE PLOT
And I'll tell you right away, he's not here. Yes, there were echoes of it in many videos
FANTASTIC, which they posted over the past two years, however, what contributed to the appearance of zombies in New Fortune City (a clone of New York in The Division), does not become known to us, and most likely will not. In general, only our own imagination (if you have one) will help us here.
2. NETWORKING
"Post-apocalypse and post-apocalypse again", a few zombies roam everywhere, other players are engaged in tasks and survival (swimming), and you, as one of the chosen (though for 39 €) lucky ones, are trying to figure out what you forgot here. To be honest, my expectations from the game were skeptical even earlier, and now they have also been confirmed. I do not know what the FNTASTIC developers were thinking when rolling out such a game, but they clearly beat the release of Battlefield 2042. The map in The Day Before is not a clone of The Division, thanks for that, but less than two hours will be enough for a full study, there are skyscrapers everywhere. many of which can be entered and taken up by elevator, looted shops with alarms, battered cars (destroyed), cordons with armored vehicles and armored personnel carriers are everywhere. In general, the world of the game looks good, and I want to believe in it, but its originality and second-handedness does not allow it to be called ideal.
3. SHOOTING AND SURVIVAL ELEMENTS
Those who came for one day from Escape from Tarkov will understand me. The gameplay is too much like this game, but if it came out from the 3rd person, and its map was connected into a single whole, and not into separate levels. Shooting feels very pleasant, the recoil of the weapon is present, while each type of weapon has its own. There are elements of equipment, although there are very few of them (let's refer to Alpha testing) and they seem useless (all fall from 5 hits, whether you are wearing a helmet and armor or without them. At the end of the raid and completing tasks, you alone or with a team goes to the evacuation point and leave the raid with or without belongings (as you are lucky).
4. SECONDARY ELEMENTS
We start the game at the Woodberry Survivor Base, where we need to help the survivors and rebuild society. NPCs have good voice acting, and look nice. The graphics themselves are not enough stars from the sky, but it cannot be said that they are bad. Weapons and equipment items are made in great detail.

My rating is "6.5 bunked beds out of 10" and remember: "At the start, get up from the bunk on the left, not into the wall."
Review Showcase
14.5 Hours played
"Resident evil requiem - два шага вперед, и все же один назад."

ВСТУПИТЕЛЬНОЕ СЛОВО

Многие, в том числе и я, были в полном восторге, когда на Summer Game Fest 2025 компания Capcom в очередной раз порадовала нас новой частью хоррор‑экшена Resident Evil. Однако после официального анонса в сети начали появляться всё более интересные утечки, и главная из них — это сюжет и общая продолжительность игры.

В этот момент уточню: игру я уже прошёл, правда, на консоли PS5. И если я уж решился её перепройти повторно на PC, значит, игра мне понравилась.

Далее будут спойлеры.

НЕМНОГО О СЮЖЕТЕ

События игры берут своё начало спустя 30 лет после того, как на город Ракун‑Сити была сброшена ядерная бомба, которая должна была как похоронить Т‑вирус, так и стереть всю подноготную корпорации Umbrella. Однако, как это обычно и бывает, минувшие события всё же оставляют след в будущем.

Главными героями становятся всё тот же всеми нами любимый Леон С. Кеннеди, который на своём веку успел повидать многое. Из салаги, который приехал в Ракун‑Сити в качестве молодого, неопытного и по‑детски наивного полицейского, он стал настоящей машиной для убийства — рассудительным и хладнокровным. Герой, несмотря на уже немолодой возраст, всё так же узнаваем и готов в очередной раз выполнить поставленное перед ним задание.

Второй, но не менее значимой героиней становится Грейс Эшкрофт — новичок серии, очень молодая, но амбициозная аналитик ФБР, которой предстоит встретиться на своём пути как со старыми страхами, так и с совершенно новыми.

Грейс ещё в начале своего пути представляется нам достаточно пугливой и неуверенной девушкой, которая не является сверхчеловеком, которому неведом страх.

Если вы дошли до момента, где я описываю вам двух главных героев, мы можем заметить, что они являются полными противоположностями друг другу. Леон, как ветеран серии, отлично обращается с огнестрельным оружием и проявляет себя в рукопашном бою. В то время как, играя за Грейс, вы по большей части будете прятаться и избегать столкновений с врагом, однако это не значит, что она не в состоянии себя защитить. Именно благодаря такому подходу к геймплею Requiem балансирует между экшеном и хоррором.

ОПТИМИЗАЦИЯ

При создании игры разработчики использовали уже проверенный на ремейках со 2-й по 4-ю часть Resident Evil свой движок RE Engine.

Лица персонажей и капли пота, которые стекают по ним, проработаны до мельчайших деталей. Освещение, которое играет то тут, то там, выполнено на высоте. Отражения и тени, выполненные с помощью трассировки лучей, завораживают своим великолепием.
На консолях при всех настройках сглаживания и в нативном 4К игра работает стабильно, но не достигает 60 FPS. Я тестировал на стандартной версии PS5 (не Pro).

На PC ситуация зависит от видеокарты. Владельцы RTX 3000-й, 4000-й и 5000-й серий (начиная с 5060) получат комфортный геймплей. А вот на GTX 1060 или 1080 возможны проблемы — игра требует минимум 6 ГБ видеопамяти.

Мой совет: для оптимизации производительности снизьте настройки трассировки лучей до минимума или отключите её полностью.

ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ

Говоря о продолжительности, отмечу интересный момент. Традиционно самыми длинными частями серии считались 4-я и 5-я — но новая игра с лёгкостью с ними конкурирует. Моё прохождение с выполнением всех дополнительных активностей (поиск ключей, монет, коллекционных предметов) заняло более 14 часов.

Однако есть и другой подход: если идти строго по сюжету, игнорируя побочные задачи и исследование мира, игру можно завершить за 8–10 часов. Разница наглядно показывает, насколько по‑разному можно взаимодействовать с проектом:

Быстрый проход (8–10 часов): фокус на основном сюжете, минимум отвлечений.

Полное погружение (от 14 часов и более): выполнение всех побочных заданий, поиск коллекционных предметов, детальное изучение локаций.

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Какой же итог?

«Resident Evil Requiem» действительно идёт «два шага вперёд, и всё же один назад» — точная характеристика игры. С одной стороны, она делает серьёзные шаги в развитии серии:

углублённый нарратив с двумя контрастными героями (Леон — опытный боец, Грейс — неопытный аналитик);

впечатляющая графика на движке RE Engine с трассировкой лучей;

баланс между экшеном и хоррором за счёт разных стилей геймплея для персонажей.

С другой стороны, заметны и отступления:

некоторые механики кажутся устаревшими или излишне консервативными;

отдельные сюжетные ходы повторяют знакомые тропы франшизы без существенной трансформации;

оптимизация на ряде платформ требует доработки.

Итог: игра уверенно движется вперёд, но не может полностью оторваться от шаблонов прошлых частей.

Моя оценка: 9.8/10

"Resident Evil: Requiem — two steps forward, and yet one back."

INTRODUCTORY REMARKS

Many people, including myself, were absolutely thrilled when Capcom once again delighted us with a new installment of the horror‑action game Resident Evil at the Summer Game Fest 2025. However, after the official announcement, increasingly interesting leaks began to appear online, and the main one concerned the game’s plot and overall length.

Spoilers ahead.

A FEW WORDS ABOUT THE PLOT

The game’s events take place 30 years after a nuclear bomb was dropped on Raccoon City — a move intended both to bury the T‑virus and erase all traces of the Umbrella Corporation. However, as usually happens, past events still leave their mark on the future.
The main characters are still the beloved Leon S. Kennedy, who has seen a lot in his time. From a rookie who arrived in Raccoon City as a young, inexperienced, and almost childishly naive police officer, he has become a true killing machine — level‑headed and cold‑blooded. Despite his advancing age, the character remains instantly recognizable and is once again ready to complete the mission assigned to him.
The second, but no less important, protagonist is Grace Ashcroft — a newcomer to the series, a very young but ambitious FBI analyst who will face both old fears and entirely new challenges along her path.
In the beginning, Grace comes across as a rather timid and uncertain young woman — not a superhuman who knows no fear.

LENGTH

Speaking of length, I’d like to point out an interesting detail. Traditionally, the longest entries in the series have been Resident Evil 4 and 5 — but the new game easily competes with them. My playthrough, including all side activities (searching for keys, coins, and collectibles), took over 14 hours.
However, there’s another approach: if you follow the main story strictly, ignoring side tasks and world exploration, you can finish the game in 8–10 hours. This difference clearly shows how differently you can engage with the project:
Quick run (8–10 hours): focus on the main plot, with minimal distractions.
Full immersion (14 hours or more): complete all side missions, search for collectibles, and explore locations in detail.

CONCLUSION

So, what’s the verdict?
«Resident Evil: Requiem» truly goes “two steps forward, and yet one back” — an apt description of the game. On one hand, it makes serious strides in the series’ development:
a deeper narrative featuring two contrasting protagonists (Leon — an experienced fighter, Grace — an inexperienced analyst);
impressive graphics powered by the RE Engine with ray tracing;
a balance between action and horror through different gameplay styles for each character.
On the other hand, some setbacks are noticeable:
certain mechanics feel outdated or overly conservative;
some plot developments repeat familiar tropes of the franchise without significant transformation;
optimization on some platforms needs improvement.
Verdict: the game moves confidently forward but can’t fully break away from the templates of past entries.

My rating: 9.8/10
Featured Artwork Showcase
Wolf
15 11 1
Screenshot Showcase
Workshop Showcase
#♠OneWOLFOneKill♠ In battle, you have to rely not only on your fangs, but also on the weapon in your holster. “ I'm a Wolf. Raised to be the Alpha. But trained to follow. Alas, the beast can't be tamed that easily. This wild territory is the perfect den fo
16 ratings
Created by - ♠OneWOLFOneKill♠
Featured Artwork Showcase
Wolf
5 3
Screenshot Showcase
Assassin's Creed Shadows
4 1
Recent Activity
97 hrs on record
last played on 9 Mar
14.5 hrs on record
last played on 9 Mar
350 hrs on record
last played on 8 Mar
Doberman 7 Mar @ 2:19am 
⠀⠀⠀⠀⠀⢀⠤⠒⠈⠉⠉⠉⠉⠒⠀⠀⠤⣀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣰⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣄⠀⠀⠀⠀⠑⡄⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠰⠿⠿⠿⠣⣶⣿⡏⣶⣿⣿⠷⠶⠆⠀⠀⠘⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠠⠴⡅⠀⠀⠠⢶⣿⣿⣷⡄⣀⡀⡀⠀⠀⠀⠀⠀⡇⠀
⠀⣰⡶⣦⠀⠀⠀⡰⠀⠀⠸⠟⢸⣿⣿⣷⡆⠢⣉⢀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⢹⣧⣿⣇⠀⠀⡇⠀⢠⣷⣲⣺⣿⣿⣇⠤⣤⣿⣿⠀⢸⠀⣤⣶⠦⠀⠀
⠀⠀⠙⢿⣿⣦⡀⢇⠀⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠀⡜⣾⣿⡃⠇⢀⣤⡀⠀
⠀⠀⠀⠀⠙⢿⣿⣮⡆⠀⠙⠿⣿⣿⣾⣿⡿⡿⠋⢀⠞⢀⣿⣿⣿⣿⣿⡟⠁
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠛⢿⠇⣶⣤⣄⢀⣰⣷⣶⣿⠁⡰⢃⣴⣿⡿⢋⠏⠉⠁⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠠⢾⣿⣿⣿⣞⠿⣿⣿⢿⢸⣷⣌⠛⠋⠀⠘⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠙⣿⣿⣿⣶⣶⣿⣯⣿⣿⣿⣆⠀⠇
🅷🅰🆅🅴 🅰 🅶🆁🅴🅰🆃 🆆🅴🅴🅺🅴🅽🅳 :PhotoDogAware:
g3neral 6 Mar @ 3:52pm 
⠀⠀⠀⠀⠀⢀⠤⠒⠈⠉⠉⠉⠉⠒⠀⠀⠤⣀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣰⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣄⠀⠀⠀⠀⠑⡄⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠰⠿⠿⠿⠣⣶⣿⡏⣶⣿⣿⠷⠶⠆⠀⠀⠘⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠠⠴⡅⠀⠀⠠⢶⣿⣿⣷⡄⣀⡀⡀⠀⠀⠀⠀⠀⡇⠀
⠀⣰⡶⣦⠀⠀⠀⡰⠀⠀⠸⠟⢸⣿⣿⣷⡆⠢⣉⢀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⢹⣧⣿⣇⠀⠀⡇⠀⢠⣷⣲⣺⣿⣿⣇⠤⣤⣿⣿⠀⢸⠀⣤⣶⠦⠀⠀
⠀⠀⠙⢿⣿⣦⡀⢇⠀⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠀⡜⣾⣿⡃⠇⢀⣤⡀⠀
⠀⠀⠀⠀⠙⢿⣿⣮⡆⠀⠙⠿⣿⣿⣾⣿⡿⡿⠋⢀⠞⢀⣿⣿⣿⣿⣿⡟⠁
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠛⢿⠇⣶⣤⣄⢀⣰⣷⣶⣿⠁⡰⢃⣴⣿⡿⢋⠏⠉⠁⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠠⢾⣿⣿⣿⣞⠿⣿⣿⢿⢸⣷⣌⠛⠋⠀⠘⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠙⣿⣿⣿⣶⣶⣿⣯⣿⣿⣿⣆⠀⠇
ZAGREUS 5 Mar @ 4:57pm 
:The_Moon::Yemot::Yemot::Yemot::Yemot::Yemot::Yemot::Yemot::Yemot:
:Yemot::Yemot::heart_blue::greenery2024::Yemot::greenery2024::heart_blue::Yemot::Yemot:
:Yemot::greenery2024::Yemot::Yemot::heart_blue::Yemot::Yemot::greenery2024::Yemot:
:Yemot::heart_blue::Yemot::Yemot::Yemot::Yemot::Yemot::heart_blue::Yemot:
:Yemot::Yemot::greenery2024::Yemot::Yemot::Yemot::greenery2024::Yemot::Yemot:
:Yemot::Yemot::Yemot::heart_blue::Yemot::heart_blue::Yemot::Yemot::Yemot:
:Yemot::Yemot::Yemot::Yemot::greenery2024::Yemot::Yemot::Yemot::Yemot:
:linedasharrow::Yemot::Yemot::Yemot::Yemot::Yemot::Yemot::Yemot::Yemot:
ZAGREUS 4 Mar @ 6:22pm 
:zoloto::Yemot::Yemot::Yemot::dofsflame::Yemot::Yemot::Yemot::zoloto:
:Yemot::Yemot::StarwhalYellow::StarwhalYellow::Yemot::StarwhalYellow::StarwhalYellow::Yemot::Yemot:
:Yemot::StarwhalYellow::YellowMagnet::YellowMagnet::StarwhalYellow::YellowMagnet::YellowMagnet::StarwhalYellow::Yemot:
:Yemot::StarwhalYellow::YellowMagnet::crosshair_red::YellowMagnet::YellowMagnet::YellowMagnet::StarwhalYellow::Yemot:
:Yemot::Yemot::StarwhalYellow::YellowMagnet::YellowMagnet::YellowMagnet::StarwhalYellow::Yemot::Yemot:
:Yemot::Yemot::Yemot::StarwhalYellow::YellowMagnet::StarwhalYellow::Yemot::Yemot::Yemot:
:Yemot::Yemot::Yemot::Yemot::StarwhalYellow::Yemot::Yemot::Yemot::Yemot:
:zoloto::Yemot::Yemot::Yemot::Yemot::Yemot::Yemot::Yemot::zoloto:
g3neral 1 Mar @ 5:16am 
⣿⣿⣿⣿⣿⢿⠿⣛⣯⢭⣶⣲⢶⣖⣮⣬⣜⡨⣛⢿⣿⣿⣿⣿
⣿⡟⣭⣶⣶⣶⣿⣿⣿⣿⣾⣿⣽⣿⣾⣿⣿⣿⣮⡚⣿⣿⣿⣿
⣿⡇⣿⣷⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡼⣿⣿⣿
⣿⡷⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣫⣝⢿⣿⣿⠹⣿⣿
⣿⡏⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠚⣖⢸⣿⠟⣛⣿⣤⣧⣾⣿⣿⣷⢹⣿
⣿⡇⣿⣿⣿⣿⣿⢿⣿⣿⣾⣿⣿⣷⣸⣿⣿⣿⣿⣯⢷⣿⢸⣿
⣿⣷⢸⣿⣿⣿⣽⢯⣷⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢋⣾⣿
⣿⣿⣧⡫⡿⣿⣿⣿⣿⡿⠋⡉⠅⡉⠍⠛⢋⢡⠠⣐⠄⢻⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣶⣭⣍⢋⣫⠄⢐⢐⠐⡐⠈⠌⡀⡂⡐⢈⣭⣤⢻⣿
⣿⣿⡿⣟⠿⣿⡟⣾⣿⣿⣿⡿⠃⠄⠅⠡ 𝑯𝒂𝒗𝒆 𝒂 𝑾𝒐𝒏𝒅𝒆𝒓𝒇𝒖𝒍 𝓦𝓮𝓮𝓴𝓮𝓷𝓭
⣿⣿⣷⣝⢗⡝⢡⣿⣿⣿⡉⠁⠡⠨⠠⠁⠅⢂⠂⠌⢐⣼⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⡎⣷⢸⣿⣿⣿⣿⣶⣄⣄⡁⠌⠨⢀⣂⡅⣿⣿⣿⣿