91
Products
reviewed
12616
Products
in account

Recent reviews by Faith λ

< 1 ... 3  4  5  6  7 ... 10 >
Showing 41-50 of 91 entries
7 people found this review helpful
3.2 hrs on record (3.2 hrs at review time)
Velmi prumerna HOPA ukrajinskych vyvojaru, ktera hrace zavede na levitujici ostrov, jenz - jak zjistite - je poskozenou vesmirnou lodi vyspele civilizace a uveznila jeji obyvatele vysoko nad pozemskym mestem. A zatimco se ostrov stal brzy tercem turistu i zlodeju, jedna lidska zena nahodou zprovozni portal vedouci rovnou na nej. Tam je nestastnou nahodou uveznena, dokud ji vy jako hrac nevysvobodite a cely ostrov nezprovoznite, aby jeho obyvatele - kteri zatim prezivaji v jakesi astralni forme (duchove) - mohli odletet.
Gameplay jako takovy je typicka adventura s hledanim a pouzivanim predmetu, obcas prolozena hidden object screenem, na kterem se nehledaji predmety klasicky dle seznamu, ale dle ikon, a jakmile se z nich slozi urcity predmet, da se na neco v obrazovce pouzit a tim odkryt predmety jine. Proste normalka. Vsechno pak doplnuji logicke minihry, ktere tu kombinuji matematicke schopnosti ci symboly, jinde je to skladani mechanismu apod. Obecne na ostrove je hejblat a udelatek spousta, coz vypada fajn...takovy trochu steampunk.
Problem, byt subjektivni, je v tom, ze je to vsechno dost jednoduche a kratke. Mel jsem hotovo za 2:50h a to jsem nijak nespechal. Jestli je to hodne nebo malo, posoudi kazdy sam. Mne osobne to prijde kratke dost. Na druhou stranu, kdyz to vemete jako relax ke kafi, proc ne. Navic hned napoprve mate vsechny achievementy, takze dalsi 100%ni hra do sbirky (navic ma hra Steam karty, coz se taky pocita).
Zavaznejsim minusem je velmi zastarale zpracovani - pritom Credits maji na konci datum 2015, takze nechapu, proc je hra 4:3, navic v dosti mizernem rozliseni. Animace na jednotlivych screenech taky nepusobi nijak moderne a i paleta barev je misty takova ehm "ruska"...proste tomu chybi vkus a cit. Vedle adventur od Artifexu tahle hra pusobi strasne obycejne, byt ma pomerne hezke hadanky a prijemne odsypa.
Poslednim hrebikem do skatulky prumernosti je odflakla lokalizace. Hra je sice cesky, ale nezobrazuje pismena s hacky - proste je uplne vypousti. Ja sice diakritiku take nepouzivam, ale kdyz pismeno chybi uplne, dost blbe se to cte...

50%
Posted 25 February, 2016. Last edited 30 June, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
12.2 hrs on record (12.1 hrs at review time)
Multiplayer znalostni hra se slovy na 10kol, kdy jsou nahodne vybrana pismena a soutezici hraci maji za ukol v danem limitu na tato pismena vymyslet slova z 5ti kategorii - limit i temata vytvari leader (zakladatel mistnosti). Kdo je rychly, zmackne STOP, cimz se hra prerusi pro vsechny, a slova se hodnoti body - toto hodnoceni jsem prilis nepochopil, protoze hraci vlastne hodnoti jaksi sebe navzajem, ale kupodivu to nejak funguje. Jednoduche, hezke, HW nenarocne.
Ale ouha. Dam tomu palec nahoru z jedineho duvodu - aby to melo dobre hodnoceni a vice se tato hra rozsirila. Ale v soucasne dobe (unor 2016) je to spis tristni herni zazitek. Z jedineho duvodu - nejsou hraci. Multiplayer hra, kterou nikdo nehraje, muze byt sebelepsi, ale proste si nezahrajete. Je k nicemu, ze je hra v cestine, kdyz muzete byt radi za dva tri lidi, kteri s vami pujdou do mistnosti "bojovat" anglicky. Idealni je, kdyz se treba domluvi kamaradi na par kol, ale public je nyni skoro mrtvy. Skoda, vzhledem k tomu, ze hra byla v bundlu i giveawayi, bych cekal vice hracu online. Takto to brzo skonci jako "Guardians of Middle-earth"...

50%
Posted 22 February, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
23 people found this review helpful
3 people found this review funny
19.0 hrs on record (13.9 hrs at review time)
Big Pharma je v prve rade hodne obtiznou (hardcore) a zdlouhavou hrou (jeden level nekolik hodin). Na to se pripravte. Zadna casual zalezitost, ke ktere sednete pri kaficku. Je to management strategie farm. firmy - tedy te tovarni casti, kdy mate za ukol postavit prosperujici vyrobni proces leciv(a), ktery zahrnuje objevovani surovin a technologii, ruzne zvysovani/snizovani koncentraci ci mixovani za ucelem pridani katalyzatoru nebo odstraneni nezadoucich ucinku (neni to samozrejme presne jako ve skut. farm. firme, ale ta zakladni myslenka je podobna).
Hlavni problem, ktery vidim, je absence podrobneho manualu, ktery takova hra vyzaduje. Ani na ofic. strankach[www.bigpharmagame.com] ani na Steamu nic neni. Ve hre je sice Tutorial, ten vas ale pripravi jen na vyrobni aspekty hry, nikoliv ekonomickou cast, coz je prave to nejdulezitejsi. Autori az prilis spolehaji na sandboxove "zkousej a objevuj a prijd na to sam". Na to ma malokdo cas. Trochu pomuze tento komunitni navod, ale porad to nepokryje vsechny veci, ktere bych jako hrac chtel do zacatku znat.
Napr. celkove rozvrzeni vyrobni linky je pro zacinajiciho hrace velmi obtizne, protoze nedokaze odhadnout, jak velka (dlouha) linka bude, a kdyz ji bude chtit rozsirit (upgradovat), zda bude mit dostatek prostoru a vstupu/vystupu. S nedostatkem mista se hrac potyka vlastne neustale, coz sice reflektuje realitu, kdy hala take neni nafukovaci, ale zpusobuje to zdlouhave uvahy o predelavani jiz zabehle vyroby. Kdyz pak nedejboze pri uprave linky o trochu zmenite koncentraci leku, prijdete o vybudovany rating a lek spadne opet do prumeru (C). Takze kazda byt sebemensi uprava vyzaduje velmi dobre planovani, aby dobre umysly o zefektivneni vyroby nebyly spise na skodu.
Jednoznacne je dulezite si zvyknout na "pause-and-run" hrani, nikoliv nechat bezet realny cas. To nikdy nevyjde a AI vas vzdy zadupe do zeme. Vzdy je nutno pri zapauzovane hre navrhnout pokud mozno nejvetsi cast vyroby, najmout nejakeho scouta pro ingredience a vedce na technologie, a pak teprve spustit cas. Investice bodu do zlevneni surovin ci procesu se take vyplati, stejne jako premyslet, zda se financne vyplati ponechat nejake nezad. ucinky nebo je zcela (draze) odstranit. Do toho jeste svet. udalosti meni poptavku (nekdy je vice nachlazenych, nekdy maji lide zas vyrazky nebo zaziv. potize...) a ve vysledku se muze stat, ze se zacnete ztracet v tom, cemu venovat hlavni pozornost. Je to sice komplexni hra s mnoha promennymi, ale to jde ruku v ruce s komplikovanosti. Napr. dosahnout ranku Master v jednotl. levelech mi prijde skoro nemozne - tento achievement ma 0,1% hracu (zrejme pres achievement unlocker), takze to mluvi samo za sebe.
Me puvodni nadseni z hezky vypadajici hry s medicinskym (tedy spise farmaceut.) zamerenim tedy vystridalo vystrizliveni z toho, jak moc hracovy snahy, pozornosti a hlavne casu tato strategie vyzaduje. Ani herni administrator, jehoz vzhled si na zacatku levelu vybirate, vam neporadi, na co si davat pozor, a tak nezbyva nez doufat, ze komunita jeste sepise nejaky ten tips&tricks guide. Za absenci manualu nebo aspon ekonomickeho tutorialu a velkou zdlouhavost hry nakonec hodnotim negativne, a dost me to mrzi. Doufal jsem, ze to bude o neco prijemnejsi hrani.

40%
Posted 16 February, 2016. Last edited 26 September, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
7.4 hrs on record (4.5 hrs at review time)
Early Access Review
Pro anglictinare vyborna vec, zvlaste pro anglicke deti. Hledanim slov se zabavi, je to nenarocne, rychle. Kazdopadne by me zajimalo, kolik lidi skutecne udelalo achievementy bez cheatu. I kdyby byla hra v cestine, velmi pochybuju, ze bych nasel vsechna slova, a to jsem na jazyk vazne dobry. Poskladat z 8mi pismen casto az 90+ slov je podle me temer nemozne, rozhodne ne tak, aby tolik lidi tento achiev melo. Takze tu cheaty opravdu smrdi.
Hodne je to urcite i o nahode. Kdyz program nahodne vybere hodne samohlasek, slova se skladaji lepe. Jako hru to klidne doporucim, i kdyz jako program je to velmi banalni. Vzdy jedno kolo, kdy v danem casovem limitu musite poskladat z nahodne vybranych pismen co nejvice slov (nejmene 3pismenna) - vcetne jedn. a mnoz. cisel a slovesnych casu (jmena osob to bohuzel neschvaluje). Kdyz vyprsi limit, je konec, dostanete rank a muzete nanovo. No moc napadite to neni, ale svuj ucel to vpodstate plni. [muj rank zatim: 14600 bodu]

50%
Posted 6 February, 2016. Last edited 9 February, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
1 person found this review funny
2.1 hrs on record (1.5 hrs at review time)
50 logickych minilevelu, vzdy 1 obrazovka. Jakesi tahani "dratku" v presne danem poradi, podle toho, ktery ma prave "volnou cestu". Bud se dratek taha primo, nebo pomoci "wifiny" :), kdy cesta smeruje k vysilaci a ten ma nekde prijimac, ktery tim padem aktivuje dratek "na dalku".
Je to velmi minimalisticke (puvodne mobilni app), jen cerne linky na bilem screenu, s hraci dobou cca 1-2h max. V pozadi hraje jakasi ambient hudba a cele je to takovy premysleci relax, kde vas netizi zadne casove limity. Jen se v poradi tahani dratku nesmite splest. U lehcich levelu se uroven restartuje rovnou, u tech tezsich mate 3 "zivoty", cili mozne chyby, nez se level resetuje.
Jedine, co mi vadilo, ze jsem nevedel, kolik tech levelu vlastne je, chybi tu counter, coz je chyba. Ze hry se odchazi Esc a pozice se sama ulozi. Ale mohly tyto veci byt nekde zmineny, ani ty 3 zivoty v pozdejsich castech hry vam program nevysvetli, jen jsou zobrazeny tremi teckami na leve strane obrazovky. Az tak moc minimalisticke to zas byt nemuselo :)
Ale je to levne, byva to hodne i v bundlech a je zde jen 1 achievement za dokonceni, cili snadna 100%ni hra. Vzhledem k tomu, ze to zrejme programoval jeden clovek, je to sympaticky indie kousek. Sice kratky, ale prijemne hratelny.

60%
Posted 10 January, 2016. Last edited 24 February, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
11.5 hrs on record
Plati vpodstate to stejne, co jsem psal uz u Pixel Puzzles: Japan. Skladani puzzle neni zadny odvaz ani v realu a na pocitaci tudiz necekejte zadne zazraky. Opet se jedna o 19 skladacek s narustajici obtiznosti (poctem dilku): 60-112-153-220 a zaverecna 350.
Tematem jsou tentokrat zombici, coz je neco, co me jaksi vubec nebere. Vsechny zombie hry mi prijdou z podstaty dost trapne, ale musim uznat, ze papirove puzzle s mrtvolami v obchode s hrackami nenajdete, takze timhle se autori kupodivu trefili do cerneho. Horsi je to s kresbami jako takovymi. Ty jsou proste odpudive a skarede. Samozrejme ze zombici nejsou zadni fesaci, ale ze hry je citit, ze autori si nenajali zadneho profi kreslire, ale zvladli vse "svepomoci". Jinymi slovy, vase mladsi segra by to namalovala rek bych stejne :) Tematem tedy hra proti "Japanu" zajimavejsi, ale vzhledove mnohem mene povedena.
Interface zustal taky podobny - zase lovite dilky z bazenu (zde spise toxicka stoka :) na levem a hornim okraji obrazovky. Opet vsak zustal ten nesvar, ze zhruba od skladacek 220 se vam budou dilky spatne trefovat. Je jich totiz tolik a plavou pres sebe, ze je to misty otravne a nedari se zkratka vylovit dil, ktery clovek potrebuje.
Naopak nejzajimavejsi novinkou, spojenou primo s tematem, je neustavajici atak zombiku u spodniho okraje screenu. Vybihaji na vas po jednom a musite je zastavit a zabit, nez se k vam dostanou. K tomu slouzi barikada, mina, granaty a puska. Navic bezi timer, a jakmile dojde na nulu, vynori se na vas takova mensi armada zombiku. A kdyz to ustojite, timer se zresetuje a mate zase o neco klidnejsi chvilku na skladani. Mne se nejvic osvedcilo udrzovat barikadu a samotne zombiky zastrelit. Kdyz se pak vyroji skupina nemrtvych a snazi se dostat pres ni, prdnout primo na ne barikadu novou a tim je zabit :) Ale kreativite se meze samozrejme nekladou. Omezeni jste jen body, ktere ziskavate na nekterych dilcich skladacky. Kazdy item stoji nekolik bodu, cili je to takovy mensi strategicky prvek, co kdy pouzit, abyste prezili, nez skladacku dokoncite. Samozrejme se to da cele vypnout a skladat v klidu, ale mne osobne se tento prvek libil nejvic a cloveka to nuti skladat rychle a v casovem presu.
Jako "Japan", tak i tento dil se vyplati hlavne kvuli achievementum, ktere opet nejsou o skillu, ale o case, takze je pomerne snadne je udelat na 100%. Je tu ale jeden z nejotravnejsich achievu, co jsem kdy delal, a to zabiti 5k zombiku v menu (v jedne session). To je jakasi minihra, kdy z pohledu shora ovladate WSAD pohyby postavicku a snazite se prezit mezi zombiky co nejdele. Podle me se to neda zvladnout za mene nez 100min, takze se pripravte na opravdu nekonecne klikani a hazeni granatu. 5k zombiku je totiz silene cislo.
Nejvetsim minusem vsak byly zminene dost odflakle obrazky, ktere bych si dokazal predstavit mnohem lepe namalovane. Opet to tedy u me nakonec prevazilo do horsiho hodnoceni.

40%
Posted 6 January, 2016. Last edited 7 January, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
15.6 hrs on record
Puzzle obecne (i v papirove verzi) neni uplne hra, spis jakasi trochu oblbujici zdlouhava cinnost hranici s silenstvim. A udelat to v elektronicke verzi je diskutabilni napad. Koho bavi papirova puzzle, uzije si i tuhle aplikaci. Pokud vas ale skladani nudi, nenajdete zde nic navic.
Opravdu jedinym duvodem, proc tohle hrat, jsou achievementy, ktere je snadne ziskat na 100% a doplnit si tak Steam sbirku "perfektnich her". Ovsem nebude to zadarmo. "Pixel Puzzles" sice neni narocna hra, je to opravdu jen obycejne skladani obrazku, ale ke konci pravda dost zdlouhave (celkove pocitejte tak s 8mi hodinami).
Dohromady je dostupnych 19 puzzle + 2 bonusove. Pocet dilku pribyva: 60-112-153-220 az k zaverecne 350dilkove skladacce. Tematy jsou fotky z Japonska - nektere jsou snazsi (pokud maji prime linie), nektere tezsi (stromy s listy/kvety). Obcas umistite dilek, ktery je casti napovedy. Kdyz sesbirate 8 takovych kousku, kolecko v prave casti obrazu zacne zlate svitit a vy si muzete na chvili zobrazit celou fotku. Jinak predlohu vidite jen v menu a sekci Extras.
Horsi je, ze ke konci je dilku tolik, ze si je potrebujete nekam "odlozit" a to je mozne jen na plochu. Cili vam pak pri zobrazeni fotky pomoci napovedy prekazi. Spodni a pravy okraj je uplne nevyuzity a akorat zabira prostor, kde by si mohl clovek delat hromadky podobnych dilku.
Take "pool" neboli bazenek, z ktereho lovite dilky neni uplne stastne vyresen. Kousky sice neni nutno otacet, ale plavaji vsechny v poolu pres sebe, na levem a hornim okraji. Lovite je mysi, coz je ve skladackach nad 200 dilku dost frustrujici. Nekdy mi prislo, ze hra zamerne brani hraci vylovit dilek, ktery potrebuje. I kdyz presne ukazete kurzorem, casto "chytnete" uplne jiny nebo dokonce ten, co potrebujete, zmizi a objevi se jinde. To je asi nejvetsi minus celeho zpracovani.
Obecne je to hra o klikani souperici v poctu kliku i s "Diablem". Nejlepsi taktika je totiz "drag n drop". Dilek se totiz sam prichyti na podklad, pokud je v blizkosti sve pozice. Cili budete posouvat a poustet, nez dilek zacvaknete. Sice se da trochu orientovat podle hran, ale lepsi je spis zkouset podobne barvy a zminenym tahnutim a poustenim nalezt spravne misto (vzdy jsou samozrejme prvotni okraje-ram, jako v klasickych puzzle).
Dalsim minusem je, ze kdyz konecne doskladate obrazek, misto abyste si jej mohli se zadostiucinenim prohlednout, spadne pres nej doprostred monitoru velky sutrak s napisem "congrats"...opravdu stupidni. Mimochodem progress si nemuzete nijak ulozit, kazde puzzle musite udelat na jeden zatah - naprosto nepochopitelne.
Jedna se tedy o pro me dost nudnou zalezitost, kterou bych samostatne nekoupil. Kdyz ji sezenete v bundlu, na achievy a Steam karty se hodi. Ale jinak neni o co stat. Zvlast diky zminenemu ne uplne stastnemu zpracovani. Nemluve o docela otravne hudbe :)

40%
Posted 22 December, 2015. Last edited 22 December, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
1 person found this review funny
2.3 hrs on record (0.5 hrs at review time)
Dalsi sracka, co se neda absolutne ovladat. Zkusil jsem klavesnici i gamepad, ruzna nastaveni citlivosti rizeni a stejne jsem nebyl schopen objet ciste jedine kolo. Auticko se pri snaze o vybrani zatacek toci jak camrda kolem sve osy klidne o 180 stupnu a k tomu do vas stupidni souperi neustale vrazi, takze uz tak tezke rizeni se stava jste vic nesnesitelnym a neustale koncite v pangejtu. Natoz se trefit do bonusu a speed-upu umistenych na draze. Uaaaa asi starnu, ale na tyhle nemozne ovladatelne aplikace proste nemam nervy.
Posted 15 December, 2015. Last edited 15 December, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
6 people found this review funny
1.6 hrs on record
Jedna z nejhorsich veci, co jsem kdy nainstaloval. Nevyplati se ani kvuli achievementum, coz byl muj puvodni zamer.
Neni se cemu asi divit - iransky vyvojar. Sodoma gomora! Nic proti muslimum, ale ta hudba! Nekolikaminutovy pobyt v menu teto hry vas vyvede z omylu ze Justin Bieber neni vas styl, protoze az po stopadesate uslysite nemoznou blizkovychodni odrhovacku, budete se modlit za cokoliv jineho. Klidne i za totalni lobotomii, protoze vsechno bude prijemnejsi nez poslouchat tohle.
Zbytek hry ovsem nenapravuje krivdy z poslechu. Naopak jeste pritvrzuje. Priteplene barvy interfacu - ruzova, svitive zelena, fialova - vam daji zazit pocit tripu i ve strizlivem stavu. Hra z cervence 2015 navic vypada, jak kdyby ji vyzvracel nekdo zadrhly kolem roku 2000. Hnusne textury, jeste hnusnejsi odlesky, ale pritom docela aktualni HW naroky.
Auta...to uz si zhuleni Iranci asi delaji totalne prdel. Modely jako Stone Marten, Gazda3, Vitamin, nebo Vegan vas nenechaji na pochybach, ze na licence se tu nehraje. A to jsou jeste krasna auta! Zbytek garaze vam zaplni naprosto odpudive krabice nejakych zrejme mistnich automobilek, vedle kterych i Prius vypada jako sexy kost.
Dale napr. hned uvodni zavod. Hra vas hodi na startovni pole bez jakehokoliv nastaveni, takze budete nejdriv tapat, jak se vubec rozjet. Pote, co vam vlezly zensky hlas nekolikrat rekne "Shofer, whats wrong with u?", budete mit chut vyvojarum poslat bombu postou, protoze nic z beznych klaves nefunguje a neni mozne tento uvodni zavod vubec dojet. Date tedy Retire, abyste se konecne dostali do menu, kde je i setup ovladani, ale uz vam nikdo nevysvetli, proc vam gamepad funguje jen ingame, nikoliv v menu. Lepsi asi pouzivat jen klavesnici. A dokonce i ve hre je pak rizeni naprosto priserne. Nikdy mi neprislo, ze jet rovne bude tak tezke. Prehnana citlivost zataceni z vas udela ridice-ozralu, ktery pojede od jedne strany ke druhe, natoz abyste vybrali jedinou zatacku. Ale nemusi vam to vadit, AI je na tak stupidni urovni, ze po par metrech se souperi bud srazi navzajem nebo to take napali do svodidel. Skoro mi prijde, jak kdyby autori soutezili, kdo naflaka do hry vice bugu. A zensky hlas vam samozrejme nezapomene sdelit, ze mate moznost auto "resetovat". Jak hlubokomyslne. Kazdopadne klavesu "R" budete pouzivat velmi casto, uz treba proto, ze i pri automatickem razeni byste museli pri kolizi manualne zaradit zpatecku, takze reset je mnohem rychlejsi.
Dalo by se rict, ze tuhle hruzu bych nechtel mit ani na mobilu, natoz v PC. Dokonce bych ji nepral ani nejhorsimu nepriteli. Na achievementy rad zapomenu a radsi si jdu dat relax a nejakou uklidnujici meditaci, protoze jeste jednou slyset tu ingame sracku a skocim z okna...

0% 0% 0% garbage trash anal-rape
Posted 15 December, 2015. Last edited 15 December, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
3 people found this review funny
2.2 hrs on record
Jednoznacne hardcore simulator, ktery me odradil uz v menu (mimochodem dost ugly udelanem). Urcite ma svoje kvality, protoze vypada, ze je zpracovan do velkych detailu. Ale to je pro casual hrace, respektive hrace zvykleho hlavne na FPS, RPG apod., proste moc.
Jeden priklad za vsechny: bezna klavesnice PC ma nejakych 101 klaves. V sekci Controls teto hry mate ale dokonce pres 140!! ruznych polozek. WTF. Az bych mel rict "Houstone, mame problem!" Fakt nechapu. Muzete si nabindovat klavesy snad na vse: uhly kamer, otaceni hlavou, tunu asistenci ci dokonce nastaveni vysky sedadla!
Ne, tohle neni pro me. Jsem hrac, ktery se chce bavit. Ktery chce sednout k zavodni hre a zajet si nejaky ten okruh nebo rally. Idealne neco arkadoveho jako "Need for Speed" nebo "Gran Turismo". Trochu s pocitem, ze ridim, ale ne ze sedam do stroje, ke kteremu potrebuju matfyz. Kdyz se podivate na nastaveni vozu v "rFactoru", kde je s trochou nadsazky mozno vytunit i vysku vzorku pneumatik, bezneho hrace to myslim odradi uz pri treninku, natoz se poustet do sezony.
Vim, ze svym hodnocenim budu tomuto kousku krivdit, ale hodnotim sam za sebe, ne jako profik, ktery ma zavodni simulatory v oblibe. Jedinym kladem pro me jsou achievementy, ktere vypadaji pomerne snadne (jinymi slovy jsou spis otazkou casu nez skillu) a tudiz se ke hre mozna nekdy vratim. Ale jedine s volantem. Na rychlou hru typu "capnu gamepad a zajedu nejake mistrovstvi" toto opravdu neni.

40%
Posted 14 December, 2015. Last edited 14 December, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1 ... 3  4  5  6  7 ... 10 >
Showing 41-50 of 91 entries