91
Products
reviewed
12616
Products
in account

Recent reviews by Faith λ

< 1  2  3 ... 10 >
Showing 1-10 of 91 entries
9 people found this review helpful
1 person found this review funny
4.0 hrs on record
2001 - 2. a posledni ofic. datadisk k Half-Life , tentokrat za modreho sekuritaka Calhouna - toho, co v uvodni jizde vlakem v puvodni hre v jedne casti busi na dvere a nemuze se dostat dovnitr.

Cele je to jeste o pulku kratsi nez svizny, ale zajimavy Opposing Force (OF). Vylozene jednohubka na tri hodiny.

To hlavni, co tehdy BS prinesl, byl HD pack, ktery pridal vsem verzim hry lepsi skiny postav a nekterych zbrani. Dnes uz je integrovan do Options hry.

Jinak nic noveho. Je to sice stale Half-Life, ale proti OF nema jedinou novou zbran, ba dokonce je arzenal osekan na pistoli s koltem, SMG s broknou a granaty s C4. Nekde je asi ve hre i RPG a brouci, ale vubec jsem je nenatrefil, coz je ocividne fail vyvojaru, kdyz v tak kratkem pridavku clovek mine vybavu. V OF to svistelo a clovek sbiral kazdou chvili neco noveho. Tady si vpodstate do pulky musite vystacit s pistolkou.

Tech. negativa maji tyhle vanilla verze HL1 spolecna. Zvuky maji neprijemnou ozvenu. Hudba se nenacte po loadingu za trigger pointem (napr. se spusti muzika, vzapeti spadnete do jamy, loadujete a buch, je ticho). Chybi titulky. No a samozrejme zebriky. Nejdebilnejsi cast techto her.

I kdyz je tedy BS nejslabsi ze serie, zaver a nektere premysleci ukoly jsou fajn. Nejlepsi jsou pak chvile, kdy se "mijite" s Freemanem, protoze Calhounova cesta je casove paralelni s tou Gordonovou.

Jakmile ale vyjde toto , nebude jediny duvod se starymi verzemi zabyvat.

50%
Posted 2 July, 2024. Last edited 2 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
6.0 hrs on record (5.9 hrs at review time)
1999 - 1. datadisk k Half-Life , tentokrat za Adriana Shepharda - clena vojenske roty vyslane do Black Mesa - je uz dnes po dohrani remasteru opravdu strasne retro a nemuzu se dockat, az predelaji i tyto pridavky.

Gameplayove je to fajn a je zde nekolik novot. Posouvaji se bedny, aby bylo kam vyskakat (bohuzel v dost krkolomne forme nez to zname z HL2 ), nebo se splha po lanech. To se opet ovlada dost nesikovne. Nemluve o klasickem padani ze zebriku.

Nejvetsi zmeny jsou ve zbranovem arzenalu, kde potesi napr. tezky kulomet, sniperka, tri xenozbrane nebo portalovy kanon, ktery v alt modu transportuje Shepharda do Xenu, kde se muze i vylecit. Misto baterky pak mate bryle pro zelene nocni videni.

Pribeh je paralelni s tim Freemanovym zhruba od jeho mise Forget about Freeman. Obcas uslysite i zname hlasky. Na ceste nekdy pomuzou dva tri dalsi marinaci, ktere neni treba nastesti nijak horlive branit, proste funguji jako kanonfutr. Obcas vam ale musi otevrit i dvere a to je teprv pain. Milionkrat se zaseknou nekde za rohem, no hruza.

Obecne technicky je to dnes fakt bida, i kdyz to ma integrovany HD pack, cili skiny z Blue Shiftu a sirokouhle rozliseni. Chodby jsou strasne prazdne a uniformni. To, co nam tehdy pripadalo krasne, je dnes proste jak pre-alpha. Zvuk ma opet strasny reverb, coz mozna vzniklo odstranovanim puvodniho EAXu. Hudba se po loadingu za trigger pointem nenacte (napr. quickload po padu nebo umrti v boji), cili je ticho a cela prestrelka ztrati atmosferu. Hra take nema zadne titulky. Proste negativa jako main hra.

Sfouknete to ale cele na jeden zatah za vecer a na dalsi si pripravte zmineny Blue Shift. Ale jakmile vyjde toto , originaly proste zahodite.

60%
Posted 2 July, 2024. Last edited 2 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
68.2 hrs on record
100% achievu, hrano na Black Mesa a Normal obtiznost, cca 60h
Dobrych veci se nema clovek prejidat, a tak bych asi necekal, ze jeste nekdy zapnu Half-Life , cca po pate. Ale Black Mesa me zlakala a nelituju, bylo to vyborny.

Zatimco pixelove strilecky typu classic Doomu ani nezestarly - pixly vypadaji stale stejne - 3D grafika usla znacny kus cesty. A i kdyz Blue Shift s HD packem (ten je tusim nyni integrovan primo do puv. HL1) nebo Half-Life: Source prinesli lepsi textury nebo sirokouhle rozliseni, stale je to v r. 2024 dost retro. O to zajimavejsi je, ze poradneho remasteru se chopili non-Valve developeri a stvorili "Half-Life pro 21. stol." Neni to sice uplny remake "od podlahy" typu novych Residentu, ale i tak je to vyrazne graficky upgradovane po vsech strankach - modely postav, kourove efekty, nasviceni...no vypada to o neco lip nez originalni HL2 a ze Source enginu to zdime maximum.
Po techn. i gameplayove strance, respektive quality-of-life improvements, bylo vpodstate zmeneno vse, co mi vadilo . Zvuky byly v origu s neprijemnym reverbem, coz vzniklo asi pozdejsim odstranenim puvodniho EAXu. Hudba se po loadingu casto nenacetla a hra ztracela atsmoferu. Vse je ted v cajku. Zvuk vyborny 7.1, hudba se neztraci a dokonce mi prisla celkove lepsi. Granaty maji pak lepsi balistiku, nejsou tak tezke. Dokonce i ty mrdle zebriky, kterymi byl HL nechvalne prosluly, se chytaji lip.
Presto je to stale Half-Life, cili treba jedna z bio zbrani, brouci, jsou stale stejne k nicemu, protoze zerou i vas. Vojaci maji stale az prilis hpcek (resp. nektere zbrane jsou zbytecne slabe). Vysypete cely zasobnik a stale stoji. Ale headshoty uz funguji lip nez driv. Take mi z dnesniho pohledu urcite pasaze prijdou uz dlouhe. Napr. po prvni tretine budete trubky videt i ve spanku :)

NEGATIVA
Bugu jsem prilis nemel, ale zato neprijemne, na vetsinu pomuze obligatni YT. V casti Forget about Freeman neslo skocit do ventilace. Nakonec to bylo vylozene o opakovanem zkouseni crouchjumpu, napoprve jsem musel autocrouchjump v menu i vypnout. Pri dalsim pruchodu uz to bylo kupodivu vpohode. Dalsi bug byl v tovarne, kde se desynchronizovaly plosiny, pres ktere se melo vyskakat vyse a neslo jit dal. Bylo to zvlastni, hrac to neovlivni. Kazdopadne obecna rada - obcas udelejte velky save, nespolehejte na quick. Sejvu ale neni neomezeny pocet, bacha na to. Tuhle jsem zjistil, ze mi jeden dulezity zmizel.
Loadingu si obecne uzijete nespocet. Je to dano asi omezenim stareho enginu, ze to nedokazali vyvojari "zakryt", takze otravny napis, byt treba trisekundovy, opakovane rusi zazitek. K tomu pripoctete "klouzavy" beh a doskok, ktery vam zneprijemni nejednu hopsaci pasaz. Da se na to samozrejme zvyknout, ale dnes uz je pohyb napr. v CODku zkratka jiny.

ACHIEVEMENTY
Asi nejvetsi neprijemnosti pak zajizete pri plneni achievementu. Sice bohudiky za ne! Bez nich uz dnes hry ani nehraju. Ale...
Je tu neco, co pripomina neseni trpaslika skrze Episode 2 HL2 To byla docela sranda a proc ne, jsem rad, ze to dali i sem. Ale proc to boha davali defacto 3x :/ Jednu vec nesete od zacatku, druhou cca z pulky, treti v ramci Xenu. Podle me opravdu zbytecne. Kdyby to treba navazovalo - ze donesete neco nekam, neco s tim udelate nebo vymenite, a nesete dal. Ne, opravdu 3 rozdilne cargo achievementy. Aspon ze muzete libovolne zacit kteroukoli uroven. Nektere achievy pak opet buguji a nejsnazsi byl start konkretni mapy primo pres developer konzoli.

ZAVER
Pokud dnes (r. 2024 a dal) hrat Half-Life, tak tohle je fakt jedina rozumna volba. Vpodstate vsechny hlavni nedostatky jsou vyreseny, grafika a efekty kompletne upgradovane, takze vse lahodi oku, zvuky a hudba perfektni. I kdyz se od originalu lehounce v nekterych misich lisi, je to vzdy ku prospechu gameplaye. Obtiznost je pomerne vysoka, i na tu stredni budete misty loadovat jak blazni, hlavne kvuli neustalemu padani z trubek ci jinych hejblat. Nektere achievementy by mohly byt lepe zvolene. Celkove se ale jedna o luxusni facelift klasiky od Valve, ktery paradoxne tihle lempli nebyli s to udelat sami :) S kvalitnimi CZ titulky navic. Ted uz jen nedockave cekam na remaster obou datadisku .
Black Mesa je dukazem, ze nemluvny Freeman s pacidlem bude bavit lidi jeste dlouho.

85%
Posted 30 June, 2024. Last edited 1 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
17 people found this review helpful
4 people found this review funny
9.0 hrs on record (2.1 hrs at review time)
Got platinum on PS4 and PS5. Played on SteamDeck today. Horrible performance. 30fps max on Low settings. Unless you have a really powerful PC, pass it.
PS5 provides ideal experience.
Posted 28 March, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
1 person found this review funny
31.1 hrs on record (30.6 hrs at review time)
Kdyz se rekne Milestone, hracum se vybavi asi motocyklove simulace, od MotoGP a RIDE k MXGP a Supercross. Rally meli doted jednu simulacni, a to Sebastien Loeb, kterou jsem zatim nehral. Gravel je opet pokus na poli automobilove rally, tentokrat v arkadovem duchu, a neni vubec spatny. Pri hrani na me dychla nostalgie, protoze se jedna vpodstate o Sega Rally v hezci grafice.

LOKACE, ZAVODY, GRAFIKA
Neni treba se nic slozite ucit, proste vemete gamepad a vydate se na offroad trate v ruznych koncinach sveta (16 + 2 z DLC) - blativa a drsna Aljaska, vyprahla poustni Namibie s dalekymi horizonty, tropicka Polynesie, australsky lom, alpske stredisko, ruzne zablacene osmicky a ovaly (Stadium), ale i napul asfaltove, napul sterkove okruhy (Speed Cross). Zakladem je kampan "Off-Road Masters", kde se v 15 kapitolach (+4 z DLC) a 5 boss fightech snazite zajet zavod na prvni misto (tri hvezdicky), protoze vzdy startujete z pozice posledniho. Stridaji se zavody z bodu A do bodu B (Cross Country), mensi offroad okruhy (Wild Rush), zminene Stadium a Speed Cross trate, klasicke Time Attacky nebo "prekazkovy" zavod na cas, kdy musite projet jednim z panelu levitujicich nad trati a ktere na posledni chvili cervenou a zelenou barvou "vylosuji", kterym z nich ma hrac projet, aby si udrzel rychlost. Spatne vybrany panel vas zbrzdi. Pocasi se nemeni dynamicky behem zavodu, drzi nastaveny setup - bud jasno, nebo mokro (po desti), ale i silny lijak nebo snezeni, ve dne i v noci. Grafika (UE4) je lehky nadprumer. Zasnezene trate jsou best, pozemni textury v pousti a na blate pusobi o neco hure a treba na divaky v arenach je lepsi prilis nekoukat. Take bych cekal misty vice "prachu" u hry s nazvem Gravel :)

AUTA
Jsou licencovana, 4WD a RWD, 46 v zakladu, 18 z DLC. Terenni Toyoty, Nissany, BMW, Fordy, Subaru, Suzuki, Renault, Mitsubishi, Hyundai, Porsche, Abarth, Lancia, MINI, VW a jedna elektricka Acciona. Naopak chybi napr. Peugeot nebo Land Rover. Tretinu z nich jsem ani nepotreboval (tezko ovladatelne RWD). V jedne kategorii je pomerne overpowered Ford Bronco, ale jinak neznamena, ze vic koni=snadna vyhra. Nektera vozidla jsou celkove agilnejsi, cili to chce zkouset, co vam sedne. Ja vpodstate nenastavoval krome obtiznosti souperu nic, ale moznosti setupu auta pred zavodem zde jsou. Suspension predni, zadni, brzdy, prevodovkove intervaly... Pohrat se s tim da dost, ale asi to nema u teto hry smysl. Vizualni tuning se omezuje na prednastavene barevne liveries.

GAMEPLAY A NEGATIVA
Hernich pohledu je dostatek, dva za autem, za volantem, za sklem, z kapoty, naraznik. U tech nejpouzivanejsich za autem meli ale zvysit pozici kamery. Obcas nevidite vubec pred sebe (napr. u Army Trucku z DLC). Auta maji taky hodne hloupy kolizni model, takze pokud se vybourate a vyletite do vzduchu, pripominaji papirove krabicky, urcite ne nekolikatunova vozidla. Je to ale spis vtipne, nez vadici. Mozna s tim ale souvisi i drifty, ktere bych u rally cekal jako opodstatnene a nutne. Ve vetsine pripadu vas ale docela zpomali. Efektivnejsi je brzdit a drzet full grip, jako to delaji AI souperi, coz je skoda - hra k driftovani vylozene vybizi. Vadit mohou i nektere veci v interface - treba ze nabidky necykluji (to je ale i u novejsiho Dirt 5 napr.). Vyber aut nebo trati je na radku, ale ma "tvrdy konec"...cili kdyz se dostanete ve vyberu k poslednimu, musite se opet otravne vracet, pokud chcete jine. Taky neni moc viditelne info o "typu zavodu" pred startem (time attack, lap race atd.), coz je pro pripravu pred zavodem esencialni. Melo by to byt vyraznejsi. Hudba je fajn v menu, ale v samotnem zavodu se ozyva jen jakesi triskani na pozadi buracejicich motoru. Urcite necekejte zadne pisnicky a vypalovacky. Taky komentator, ktery je slyset pouze pred zavodem, zacne byt protivny, nebot opakuje stale dokola asi ctyri repliky. Co se tyce jizdy, je to arkada, cili doporucuji vypnout aspon vsechny asistence, coz vam hodi vice bodu pro zvysovani levelu hrace. Dobre je ale nechat jizdni stopu aspon v zatackach, coz stoji jen par bodu, ale pomuze hodne. Offroad trate jsou totiz siroke a jedinym voditkem, kam jet, byva casto jen checkpoint nebo jizda souperu :) Jejich AI (vpodstate rychlost) je asi to nejdivnejsi. Nekdy je vpohode porazite na Hard, nebo i Very Hard, ale treba na prekazkovou trat jsem musel casto snizit na Very Easy, jak byly casy prisne. Bug jsem vylozene nasel jen jeden - obcas dojedete Time Attack a hned v cili se rozsviti 1. misto. Vzapeti nabehne tabulka souperu a jste treba sesti. Obcas hra taky zamrzala nebo padala, coz bylo mozna nejakou inkompatibilitou v Nastaveni s GeForce NOW, pres ktere hraju.

ACHIEVEMENTY
Jsou velmi snadne, coz mi vyhovuje. Vpodstate staci dojet kampan. Casove nejnarocnejsi je dosazeni levelu 99 (ve hre mam 30 hodin), abyste odemkli vsechny polepy aut. Nejvic tricky je udrzet 40s rychlost nad 180 km/h, na coz doporucuji YT navody. Online jsou pak dva achievy, coz musite udelat s kamaradem, protoze hru online uz nikdo nehraje.

DLC
I kdyz nejsou nutne ke splneni 100% achievu, urcite doporucuji dokoupit, abyste nemuseli pri hunteni maximalniho levelu opakovat ty same zavody. DLC pridaji hezky Island, s gejziry, ledovymi jeskynemi a zamrzlymi jezery, kamenitou Arizonu s prejezdem po prehrade, ale i par aut navic. Porshe asi nijak neohromi, ale Army Trucky (Humvee apod.) nebo buginy jsou fajn zpestreni.

ZAVER
Gravel sice nezanecha v srdci nostalgicke momenty, na ktere budete vzpominat i po letech, ale nabidne arkadove rally pojezdeni na fotogenickych offroad tratich, s hezkymi licencovanymi auty, za ruznych povetrnostnich podminek a s prijemnou grafikou. Ke konci zacne byt repetitivni a celkove je hra nejak nemastna neslana, cili doporucuji si zazitek zpestrit s kamarady a pomoci DLC. Pokud nespustite Forzu Horizon nebo Dirt 5, toto je fajn alternativa.

70%
Posted 1 May, 2021. Last edited 3 May, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
94.1 hrs on record (89.1 hrs at review time)
bez spoileru, PS4+Steam, gamepad, platina, stav bez DLC

Hru od autoru noveho Tomb Raidera, Crystal Dynamics, multiplatformove vydava Square Enix. Zadna becka. Grafika i podani tomu odpovidaji. Modely postav jsou skvele, motion cap taky, hudba i sceny misty az movie-like a story super. Licence je "komiksova", ne na filmy (postavy nemaji filmove tvare), ale budu k nim prirovnavat.

STORY
Hrajete za Kamalu Khan (debut r. 2013), comic fanynku, priletajici na "Avengers-con" jako VIP. Zahy se vsak oslava pokazi - vybuchne terrigenovy reaktor na helicarrieru (letaci pevnost z filmu Cpt. America 2) a San Francisco i Kapitan jdou k certu. Spousta lidi vc. Kamaly je postizena zarenim a meni se v Inhumans, obdobu X-menu. Filmove toto tema bylo jen v propadakovem serialu ukoncenem po 1. serii (2017). Zkratka (ne)lide nabyvaji novych schopnosti a jsou z nich "freaks", kterych se ostatni boji. Vlada dava vinu Avengers a ti jsou po negat. svedectvi Bannera rozpusteni a majetek spol. Stark rozprodan. Gameplay zacina po 5 letech. Vse prevzala korporace AIM (znate z Iron Man 3), ktera pod rouskou ochrany obyvatel provadi pochybne aktivity. A vy jako zvidava, cca 17leta Kamala, hledate znamky odboje, abyste "jen tak bokem" dali dohromady rozpadle Avengery.

GAMEPLAY
Kdo chce story, uzije si ji, i kdyz ma rating 16+. Ale to jsou i filmy - zadnou krev neuvidite. Ze je Kamala muslimka, vam hra take nijak necpe. Hraje se s ni prijemne. Je to schopnostmi takovy Mr. Fantastic z FF nebo Plastic Man od DC. Pribudou ale i dalsi charaktery a vsechny levelujete zvlast. RPG system je relat. slozity na akcni hru.
1) odemykate EXPy strom schopnosti
2) sbirate lepsi vybaveni, ktere urcuje hlavni silu postavy. Cesky preklad (ktery je jinak fajn, jen zlobi cleny - on/ona/oni/vy) je trochu na skodu, protoze veci jako Horlivost nebo Moc asi nikomu nic nereknou. Je nutno precist info tab, co stats ovlivnuji, a podle toho stavet vybavu.
3) z beden opakovane sbirate komiksove obalky, ktere v endgame jako jedine navysuji napr. hit chance nebo armor
Vsechny postavy maji melee i ranged utoky. I kdyz maji pohyby i komba vizualne jine, podarilo se zachovat podobnost v tom, co delate. Jinak by bylo narocne se naucit bojovat s kazdou. S ovladanim boje (na gamepadu ideal) se szijete a to je hlavni. Nelze rict, s kym se mi hralo lepe...muzete vse jako Iron Man rozsekat raketami ci Hulkbusterem (aka Veronica z Avengers AoU), jako obri Kamala vsem nabancite rucne strucne, jako Hulk po vsem, co se hybe, hodite kus podlahy, nebo jako Thor seslete blesky a uzemnite bosse Bifrostem. S Kapitanem si taky uzijete sve, subj. nejslabsi je asi Black Widow, ale spis je jen tezsi pro ni vytunit dobry build. Efektni je to cele az na pudu a fandove budou slintat. Vetsinou mate v misi nekam dojit, neco otevrit, nekoho zachranit. Krom toho je v dane lokaci nekolik beden (casto po okrajich, v prurvach, na vyvysenych mistech) a skladist, ktere muzete odemykat - nekdy je to trochu logic quest (najit spravna tlacitka), jindy musite vse "vymlatit". Lidem asi bude vadit omezene spektrum nepratel. AIM je tu alfa a omega - posle na vas stovky velmi podobnych robotu nebo noname vojaku. Bossu je tu vsehovsudy zatim 6, z toho 2 jsou pribehovi (uz je nepotkate) a 2 jsou obri mechy. Na pomery Marvel universa bidny vycet.

ONLINE
Pokud chcete intenzivni pribeh, bude vas hra bavit. Bezny hrac ho dojede behem tydne, fanatik za vikend. Trophy hunter? Tak mesic...pokud tedy u hry necurate a nejite a delate tu zvlastni vec co jini lide, ze spite. Hra byla asi na papire uzasna, ale realita je meh: na helicarieru je "poradni stul", kde se doplnuji mise - pozvete az tri kamarady (kazdy musi mit jineho hrdinu, nelze mit napr. dva Hulky), zbytek doplni AI, a v tymu 4 Avengeru jdete vycistit tovarnu AIMu (vpodstate to, co vidite v uvodu Avengers AoU). Pecka. Jenze...hru temer nikdo nehraje. O to vtipnejsi jsou tydenni "komunitni ukoly" typu znicit 15mil.! dronu :) To by se muselo tech par desitek lidi, co u hry po releasu zustalo, asi naklonovat. Ok, Quick Game (random mapa) funguje, to najde hrace rychle. Jenze vy potrebujete konkretni typ mise na konkretni obtiznost a to uz match najde sotva jednoho spoluhrace. Cechoslovaky jsem nasel slovy DVA a je to fajn behem mydleni nepratel pokecat, ale jinak public klasicky bida. Vetsina nema mikrak - nikdo nerekne, co jde delat, kde je. Ticho. Max. muzete pingnout bednu/smer, ale obcas zjistite, ze zatimco cistite neprijemnou oblast, vas "teammate" farmi bednicky na druhem konci mapy. Nekdy mate sikovne lidi, jindy lamy, ktere umiraji, nebo dokonce afkery. Hodne dobre ale je, ze zatimco loot ma kazdy svuj, nepratele se zprumeruji podle sily tymu, cili nikoho "netahate". Kdyz tedy mate Silu 150 a kamos 80, potkate nepratele cca 90. Take solo s boty to jde. Jednak muzete zapauzovat a zkontrolovat vybavu (coz delate casto), jednak jsou stale u vas. Sice nekdy prekazeji, ale jsou dobrou alternativou pro samotare. Nekdy ma hra ale nevyvazenou solo obtiznost. Jsou mista, ktere vycistite mrknutim oka, aby vas vzapeti mrazici adaptoid (neco jako Sentinel) poslal dvema ranami k sipku a nevite proc.

BUGY
Je zde dost na prvni pohled neviditelnych, ale otravnych bugu. Game breaking je netrignuti dalsiho levelu/bosse. Casto je posledni nepritel "v podlaze" nebo "za stenou", nebo se nenactou vysledky a loadujete checkpoint. Nekdy to hodi za stenu vas (hlavne v treninku HARM). Drive hodne vypadaval dabing, vybuchy nebo hudba, to uz asi spravili. Take byvaji "mimo" titulky nebo postava pronasi nesouvisejici repliku - treba zarve "jeste zbyva jeden!" zatimco jste vse pobili a marne hledate, koho NPC myslelo. Urcite nejhorsi je PC verze, kde jsem rage quitnul kampan (caste crashe do windows kvuli DLSS), cili doporucuju PS (nejen proto, ze bude mit exkluz. Spider-Mana). Graficky to dava vpohode i PS4. Najdou se ofc momenty, kdy jde fps hodne dolu - kdyz se tristi sklo nebo naspawnuje horda nepratel - ale celkove bylo na konzoli hrani prijemnejsi a na velke 4K TV krasne (titulky maji nekolik velikostnich variant). Na PS5 (free udpate) nebude co resit. Take je zde hodne loadingu (pry i na SSD). Nekdy se hodi, aspon mate cas prehodit vybavu. Kdyz ale menite jen postavu, nechapete, co ta hra stale nacita.

STAV A BUDOUCNOST
Hra nema crossplay a tudiz je maly pool hracu. Vse se pritom spojuje pres Square Enix ucet a pokud mate Deluxe upgrade na konzoli, mate tytez skiny free i na Steamu. Jine veci se ale nesynchronizuji a hraci k sobe nemaji pristup. Take je hodne obsahu zavisleho na pripojeni k SE serveru. Pokud jim zlobi (nebo je vypnou), nevidite "battlepassy" hrdinu, kde si pres denni a tydenni questy odemykate skiny ad. Celkove je ve hre (zatim) malo herniho obsahu (kosmetickeho je neurekom). Po dohrani story doaleluja plnite cca 15 velmi podobnych misi ve sterilnich laboratorich AIMu nebo exter. lokacich (mesto, poust, les, snih), ktere se vam zacnou slevat, protoze jsou bud ve dne/v noci/na cas. Pokud chcete 100% trofeji, je to grind. Unlockables je tu sice tuny (nejsou nutne k platine) - desitky jmenovek, skinu, emoji - ale hodne hracum po kampani asi prijde content repetitivni. DOPORUCUJI ALE hrat aspon tak dlouho, nez si v lore (text+audio deniku je ve hre spousta) odemknete kodex "Zdroj terrigenu". Ma 6 casti a je esencialni k pochopeni story, ktera je ukoncena trochu vagne. Nechapu, ze se tyto dulezite deniky neodemykaji uz behem pribehu.

Avengers zachrani jen zrychlene pridani planovanych hrdinu a zaporaku (12/2020 bude Kate Bishop - lucistnik, v budoucnu Black Panther ad.). Vtipne totiz vyzniva hlaska Tonyho Starka ve vytahu, kdyz jedete asi po stopadesate zabijet naklonovaneho Taskmastera: "Prece tohle nemuzeme delat vecne."...no, asi ano 😃

60%

(PSN - martin_1984)
Posted 26 October, 2020. Last edited 2 December, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
4.3 hrs on record (3.8 hrs at review time)
Doom 64 (re-release 2020) byl sice vydan vpodstate jako "prilepek" k Doom Eternal, ale je to opravdu zcela plnohodnotna hra srovnatelna s prvnimi dvema dily. Jedna se o remaster z Nintenda 64 z r. 1997, obohaceny o 16:9 format, vysoke rozliseni, achievementy, s podporou mysi a bonusovou kampani. // Hrano na 3. obtiznost ze 4 s mysi na Steamu, a na druhou s gamepadem na PS4.

CIM SE LISI OD DOOM 1/2?
Je to takovy Doom "2.5". Neco pridava, neco ubira. Je tu nova pila se dvema listami, dvouhlavnova brokovnice je rychlejsi, plazmova puska v klidu bzuci (coz je trochu otravne) a pribyla nova laserova zbran Unmaker. Zbrane maji trochu knockback a pri hrani na gamepadu pekne vibruji. Bohuzel bez mysi (klasicky je zde pouze horizontalni rozhlizeni) zase prijdete o presnost, protoze hra neni vubec lehka. Z nepratel tu neni Commando (vojak s kulometem), Arch-vile, Revenant nebo Spiderdemon. Pribyl ale novy sedomodry Nightmare Imp vrhajici jakousi plasmu a hlavnim bossem tu je Mother of Demons a jeji sestra.

PRIBEH
Aby se opet nereklo, da se kdesi v manualu a na webu dohledat jakasi "story", kterou ze hry jinak nijak zvlast nepochopite. Cili ze po zachrane Zeme a zniceni demonu se zarizeni UAC kvuli radiaci octla v karantene a byla ponechana napospas osudu. Ovsem jista entita zacala v jednom zarizeni ozivovat a mutovat pobite demony a vy jako jediny se zkusenostmi zminula jste poslan hrozbu zlikvidovat (neco jako Ripleyova v Aliens :) Zahy ale zjistite, ze vas demoni lakaji do pasti a vsechno se skonci az v Pekle, kde na vas ceka Mother of Demons. // Re-release pak obsahuje bonusovou kampan, kde se postavite jeji sestre, Sister Resurrector. Ta vas kickne ven z Pekla a vy se musite probit zpet.

STRUKTURA RE-RELEASU
O pribehu ale Doom nikdy nebyl. Je to opet klasicka FPS akce se systemem 3 klicu (na Zemi karty, v Pekle lebky), ktere musite v urcitem poradi ziskat, abyste si otevreli dvere do dalsiho levelu. Tech je celkem 40. Puvodni hra jich obsahuje 32 - z tech je 7 secrets, presneji 4 tajne a 3 "fun", ktere se vam odemknou hned s prvni tajnou urovni Hectic pres Menu-Features a jsou jednoarenovou rezbou proti nejtuzsim bossum. 33. mapa je pry samotne Intro hry. V re-release je pridana kampan Lost Levels[doomwiki.org], tech je 6+1 fun.
Pokud budete hrat "normalne", asi nemate sanci tajne levely najit. Cili bud doporucuju si pohlidat exit z konkretnich levelu dle videa[www.thegamer.com] nebo se do libovolneho levelu vratit pomoci hesla - pro zakladni levely[doomwiki.org] a pro lost levels[www.classicdoom.com].

PLUSY, NEGATIVA, ACHIEVEMENTY
Super je, ze se to hraje a ma to amosferu prvnich dvou starych Doomu. Je to nostalgie, ale v remaster havu - hezci barvy, bezproblemova podpora mysi, achievementy. Zaporem byly pro me zvuky a "hudba". Oboji ma docela neprijemny reverb. Hudba znama z puvodnich dilu tu neni vubec. Nahradila ji jakasi ambientni smes demonickych zvuku, coz nekdy pusobi, jak kdybyste meli usi pod vodou. Multiplayer zde take neni. Na diskusi je "devadesatkova" obtiznost, ktera pri vyssim nastaveni je pro gamepad vyzva, na mysi to asi zvladnete i na max - opet doporucuji manualne ulozit vzdy na zacatku levelu a pak prubezne quicksavovat.
Hlavnim negativem ale je, ze unikatni zbran Unmaker, ktera je idealni pro zaverecny boss level, je efektivni pouze se vsemi upgrady - Demon Keys[doomwiki.org] Ty nejenze jsou v secret urovnich, ktere bez navodu nenajdete, ale v nich jsou navic v secret areas, cili vojeb na druhou. Bez techto upgradu je Unmaker nanic a posledni level opravdu extremni save/load svinarna i s BFG. Naopak pokud upgrady ziskate (nebo si pres heslo odemknete vse), je fight otazkou sotva minuty, levou zadni.
Lost Levels kampan pridana v r. 2020 pak ukazuje, jak to ma spravne (z dnesniho "mene hardcore" pohledu) vypadat - cili upgrady (a tudiz plne odemceny Unmaker) ziskate zcela prirozene hranim v posledni misi, jinak se k zaverecnemu bossovi ani nedostanete.
Co se tyce achievementu, nastesti (i kdyz je to jisty "cheat") jsou vsechny levely pristupne pomoci kodu, cili neni nutne hru davat zcela od zacatku, ale staci si jen "doplnit", co chybi, napr. s pomoci videa zde.

70%
Posted 11 September, 2020. Last edited 11 September, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
5 people found this review funny
218.0 hrs on record (24.5 hrs at review time)
"Unstable connection with the Mastermind (room host)" aka "matchmaking-waiting-simulator". Nice game beaten by crappy technical state...
Posted 10 April, 2020. Last edited 18 April, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
3 people found this review funny
2
21.2 hrs on record (19.9 hrs at review time)
Jednoducha adventurni hra, ktera plni to, co od ni ocekavate. Cili trochu vzruseni s nekolika graficky dobre zpracovanymi porno scenkami (bez cenzury).
// Jste vyhercem zlateho tiketu "Willyho Wank*ra" (parodie na "Karlik a tovarna na cokoladu") a prichazite jako VIP host na 3-denni navstevu supermoderni kliniky pro upravu tela, kde je az na jednoho typka pouze zensky personal. Ze si nebudete jen prohlizet zkumavky a logo firmy Cockworks je celkem jasne :)
// Postup je podobny jako u starickeho Playboy "baliciho simulatoru" - pomoci dialogu volite vzdy jednu ze dvou odpovedi tak, abyste u dane divky dosahli co nejvetsich sympatii a tim ji dostali do postele. Ve skutecnosti to neni az tak banalni a u kazde musite splnit jeste nejaky quest nebo svou snahu podporit dareckem, treba kvetinou, bonbonierou. Na jednu musite byt "naughty boy", na druhou jit "romanticky" apod. Odmenou je pak nekdy rajcovni minivideo, jindy primo interaktivni scena. Ty se skladaji z predehry a samotne souloze, kde predehra je asi nejtezsi z hlediska herni mechaniky, protoze musite vhodne kombinovat drazdeni dvou/tri partii, a nejvice vpodstate ovlivni vas celkovy "vykon" a zaverecny obrazek a spokojenost slecny :) Za "vykon" neni sice achievement, ale docela nastve, kdyz se na vas pak slecna mraci s tim, ze to bylo POOR :) Cili pokud vam to "nepujde", chyba je urcite v predehre (kdyby chtel nekdo navod, tak zde[digitalseductions.com]).
// Hra ma krome zakladniho hetero nastaveni i "+gay variantu", kde je asi pridan onen typek, udrzbar Diego :-D Pro 100% achievementu to nastesti neni treba. Jinak si ale uzijete temer vse - koureni, klasiku, anal, lesbicky, trojku. Obecne pokud chcete sbalit vsechny slecny a odemknout si tak ke vsem videa (jsou zhlednutelna posleze i kdykoliv samostatne, ale bez interakci), budete muset hru zahrat (presneji ji "proklikat") nekolikrat, protoze moznosti se casto vylucuji a sbalenim jedne si znepristupnite jinou. Nejvice lze zrejme sbalit 3 behem jedne hry, za coz je achiev.

NEGATIVA: Pri opakovanem prochazeni se ztraci vzruseni a je to takovy save/load quest. Nejvice mi ale asi vadil hlavni hrdina. Neda se nijak nastavit a pripomina mutanta. Ma totiz modre oci, rysy jak beloch, ale pritom je cernej jak bota. Cili pokud jako ja nemusite interracial porno tohoto typu, asi budete muset zatnout zuby. Take cela pointa pribehu je na muj vkus ujeta, ale chapu, ze to musi byt prestrelene, aby to nebyla nuda. Ostatne i nektere ze slecen maji hodne zvlastni chute. Nebudu ale prozrazovat, at nekazim prekvapko :) Nekomu muze take vadit, ze tu nenatrefi na typickou Asiatku (nejvice se ji asi blizi Kyoko - v bilych satech) nebo ze jsou vsechny holky mlade - MILFka tu neni ani jedna. A v neposledni rade si hru neuzijete bez znalosti anglictiny ("simplified" mod asi prilis nepomuze, hra je i tak hodne ukecana).

P. S. ANO, ke hrani staci jedna ruka na mysi :-D

69%
Posted 27 January, 2020. Last edited 27 January, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
1
3.1 hrs on record (0.7 hrs at review time)
Za sebe nemuzu momentalne doporucit. Na notebooku nehratelny. Laguje to jak prase (22 let stara hra), buguje Steam overlay (najednou se objevi a nejde vypnout), pri jakekoliv zmene grafickeho nastaveni zcerna obrazovka. Hruza bohuzel. Ale jineho typu, nez bylo zamysleno. Proste inkompatibilita. Ani Doom 1/2 z BFG edice nebo Duke Nukem (Megaton/Anniversary) tohle nedelaly...

TRASH
Posted 11 May, 2019. Last edited 11 May, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 10 >
Showing 1-10 of 91 entries