[go: up one dir, main page]

WO2013100389A1 - Method and server for providing game depending on online game ranking - Google Patents

Method and server for providing game depending on online game ranking Download PDF

Info

Publication number
WO2013100389A1
WO2013100389A1 PCT/KR2012/010092 KR2012010092W WO2013100389A1 WO 2013100389 A1 WO2013100389 A1 WO 2013100389A1 KR 2012010092 W KR2012010092 W KR 2012010092W WO 2013100389 A1 WO2013100389 A1 WO 2013100389A1
Authority
WO
WIPO (PCT)
Prior art keywords
game
user
ranking
list
belonging
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Ceased
Application number
PCT/KR2012/010092
Other languages
French (fr)
Korean (ko)
Inventor
김정훈
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Neowiz Games Corp
Original Assignee
Neowiz Games Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Neowiz Games Corp filed Critical Neowiz Games Corp
Publication of WO2013100389A1 publication Critical patent/WO2013100389A1/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Ceased legal-status Critical Current

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/10Services
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements

Definitions

  • the present invention relates to a technology for displaying a game mode providing a game on a game screen so that a user can play a game with improved ability of a user who competes with a user who is within a predetermined rank.
  • the user can feel the stress in the real world in the virtual world, and have fun.
  • the technical problem to be solved by the present invention is to play a game mode that provides a game to play the game with the ability of the user who competes with the user in the predetermined rank with the user in the preset rank is improved
  • the present invention provides a method and a server for providing a game according to a ranking of an online game that is displayed on a screen so that a user may play a user belonging to a predetermined ranking.
  • the transmitting may include determining whether there are at least two game lists belonging to the predetermined ranking; And when there are at least two game lists belonging to the predetermined ranking, arranging a game list having a higher ranking to be higher than a game list having a lower ranking and transmitting the same to the user's terminal. It is characterized by including.
  • the transmitting may include determining whether there are at least two game lists having the same rank among game lists belonging to the predetermined ranking; And when there are at least two game lists having the same rank among the game lists belonging to the preset rankings, sorting the first generated game list to be higher than the later generated game list and transmitting the same to the user's terminal. It characterized in that it comprises a step.
  • the step of transmitting if the indicating means is located in any one area of the game list belonging to the predetermined ranking, when playing against a user belonging to the predetermined ranking, the user is in the predetermined ranking And transmitting a message to the terminal of the user, that the game can be played with the improved state of the user.
  • the transmitting may be performed by arranging ranking identification information differently for each ranking so as to identify the ranking in a game list belonging to the predetermined ranking and transmitting the ranking identification information to the user's terminal.
  • the game operation server may include a multiplayer mode, which is a game mode in which users play against a user terminal.
  • Providing When the competitive game is formed between the users using the multiplayer mode, the users who use the multiplayer mode are arranged in order of points that can be obtained when the user wins the multiplayer mode. Determining whether a user belonging to the network exists; If there is a user within a predetermined rank, during the competitive game play, improving and correcting a capability value of a counterpart user of the user in the preset rank by a predetermined value; And providing a competitive game between a user who falls within the predetermined ranking and a user whose corrected value is corrected.
  • the providing of the multiplayer mode may include extracting a game list in which the user can participate and transmitting the extracted game list to a terminal of the user.
  • the providing of the multiplayer mode may include: arranging a game list including at least one user belonging to the predetermined ranking among the extracted game lists so as to be positioned higher than another game list; Characterized in that the transmission to the terminal.
  • the providing of the multiplayer mode may include: determining whether at least two game lists belonging to the predetermined ranking exist; And when there are at least two game lists belonging to the predetermined ranking, arranging the game list having a higher ranking to be higher than the game list having a lower ranking and transmitting the same to the user terminal. Characterized in that.
  • the providing of the multiplayer mode may include: determining whether there are at least two game lists having the same rank among game lists belonging to the preset ranking; And when there are at least two game lists having the same rank among the game lists belonging to the preset ranking, sorting the first generated game list to be located higher than the later generated game list and transmitting the same to the user terminal. It characterized by including.
  • the step of providing the multiplayer mode if the indicating means is located in any one of the game list belonging to the predetermined ranking, when playing against the user belonging to the predetermined ranking, belonging to the predetermined ranking And transmitting a message to the user terminal indicating that the user can play the game in a state where the user's ability to compete with the user is improved.
  • the providing of the multiplayer mode may include: receiving a selection input from the user terminal for any one of the transmitted game list; And determining that a match game between the users is completed by engaging the user in a game corresponding to the selected input game list.
  • the game providing server according to the ranking of the online game according to an embodiment for solving the technical problem to be achieved by the present invention is a multiplayer mode in which the game mode that users can compete, the game list that the user can participate A list for selecting a game list including at least one user belonging to a predetermined rank as a result of sorting users using the multiplayer mode in order of points that can be obtained when the multiplayer mode wins the extracted game list; Extraction / selection unit; And a controller for arranging a game list including at least one user belonging to the predetermined ranking among the game list in which the user can participate, to be positioned above the other game list and transmitting the same to the user's terminal. It is done.
  • the providing unit for providing a multi-play mode that is a game mode that can be played between the users; characterized in that it further comprises.
  • the control unit is a user using the multi-play mode in the order of points that can be obtained when winning the multi-play mode among the users, when the competition game between the users using the multi-play mode is formed; As a result of arranging the results, it is determined whether a user belonging to a predetermined rank exists, and if a user belonging to a preset rank exists, the capability value of the counterpart user of the user belonging to the preset rank is pre-set during the game play. It is characterized by improving the correction by a predetermined value, and controlling the providing unit to provide a competitive game between a user who falls within the predetermined rank and the user whose ability value has been corrected.
  • the list extraction / selection unit extracts a game list in which the user can participate, and includes a game list including at least one user belonging to the predetermined rank among the extracted game lists, above the other game lists. It is arranged to position and characterized in that for transmitting to the user terminal.
  • the controller arranges the game list having a higher ranking to be positioned higher than the game list having a lower ranking. do.
  • the controller is arranged to arrange the first generated game list to be higher than the later generated game list It is characterized by.
  • control unit if the control unit is located in any one of the game list belonging to the predetermined ranking, the control unit, the ability value of the user to play against the user belonging to the predetermined ranking when playing against the user belonging to the predetermined ranking; Generates and transmits a message indicating that the game can be played in an improved state to the user terminal.
  • the controller is arranged in the game list belonging to the predetermined ranking, the ranking identification information according to the ranks so as to identify the ranking is characterized in that for transmitting to the terminal of the user.
  • a computer-readable recording medium having recorded thereon a program for implementing a method for providing a game according to a ranking of an online game according to an embodiment of the present invention is matched with a user terminal. Extracting a game list in which the user can participate in a multiplayer mode that is a game mode that can be performed; Selecting a game list including at least one user belonging to a predetermined rank as a result of sorting users using the multiplayer mode in order of points obtained by winning the multiplayer mode in the extracted game list; And arranging a game list including at least one user belonging to the predetermined rank among the game list in which the user can participate, to be positioned above the other game list, and transmitting the same to the user's terminal. It is done.
  • a computer-readable recording medium having recorded thereon a program for implementing a method for providing a game according to a ranking of an online game is provided by a game operating server.
  • Providing a multiplayer mode which is a game mode in which users can compete with each other;
  • the competitive game is formed between the users using the multiplayer mode, the users who use the multiplayer mode are arranged in order of points that can be obtained when the user wins the multiplayer mode.
  • the game screen provides a game mode for providing a game so that the user can play the game while the user's ability to compete with the user who falls within the predetermined rank is improved.
  • the game ability of the user can be improved and the user's game access utilization rate can be improved.
  • FIG. 1 is a flowchart illustrating an operation of a game providing method according to a ranking of an online game according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 2 is a flowchart illustrating an operation of a method for displaying game list priority according to an embodiment of FIG. 1.
  • FIG. 3 is a flowchart illustrating an operation of a game list priority displaying method according to another exemplary embodiment of FIG. 1.
  • FIG. 4 is a flowchart illustrating an operation of a game providing method according to a ranking of an online game according to another embodiment of the present invention.
  • FIG. 5 is a block diagram showing the configuration of a game providing server according to the ranking of online games according to an embodiment of the present invention.
  • 6 to 10 are examples of game screens applied according to various embodiments of the present disclosure.
  • “communication”, “communication network” and “network” may be used as the same meaning.
  • the three terms refer to wired and wireless local and wide area data transmission and reception networks capable of transmitting and receiving files between a user terminal, a terminal of other users, and a download server.
  • a "game server” refers to a server computer to which users access to use game contents.
  • a plurality of game programs may be operated in one game server.
  • the game server may be connected to a server that performs middleware or payment processing for the database, the description thereof will be omitted in the present invention.
  • the online game means game content that can be used by users by accessing the above-mentioned game server.
  • it refers to a game in which a large number of users can simultaneously access and enjoy the game, and increase the level through actions such as acquiring experience value while nurturing characters through the game.
  • it means a game that can purchase a variety of items.
  • FIG. 1 is a flowchart illustrating an operation of a game providing method according to a ranking of an online game according to an embodiment of the present invention.
  • a server implementing a game providing method according to a ranking of an online game may be a multiplayer mode in which a user is in a game mode in which users may play against a user terminal.
  • the game list may be extracted.
  • game play means a unit game in which a user can play a game on a game.
  • a game game it means a game of each sports game.
  • the game list in which the user can participate may be displayed together with a game mode, game time and game state information such as game generation number, single and double.
  • the server sorts the users using the multiplayer mode in the order of points that can be obtained when the multiplayer mode is won in the extracted game list, and at least one user belonging to the preset ranking is included.
  • the selected game list is performed.
  • the server performs a step (S13) of arranging a game list including at least one user belonging to a predetermined rank among game lists in which the user can participate, to be positioned above the other game list to the user's terminal (S13). .
  • the server may display ranking identification information differently for each ranking so as to identify the ranking in a game list belonging to a predetermined ranking.
  • the rank identification information may be color, image, text, and the like, and the present invention is not limited thereto.
  • a list including at least one user belonging to a predetermined ranking may be displayed in different colors according to the ranking.
  • a game list with a first rank may be displayed in gold
  • a game list with a second rank with silver may be displayed in gold
  • a game list with a third rank with the same color may be displayed above the extracted user participation game list.
  • an image indicating a ranking may be displayed on a list including at least one user belonging to a predetermined ranking.
  • a predetermined ranking For example, an image of a hand that represents the first place in a game list with a first place ranking (image with your thumb raised while holding your fist), and an image of a hand that shows second place in a game list with a second place ranking (Image of the index finger and middle finger raised while holding a fist), and a hand-shaped image (image of index finger, middle finger, and ring finger raised while holding a fist) appears in the game list with the third rank. can do.
  • the list including at least one user belonging to a preset ranking indicated by another image is displayed above the extracted user participation game list.
  • the text indicating the ranking may be displayed on a list including at least one user belonging to the predetermined ranking.
  • the game list with the first rank is the text "The current rank is first.”
  • the second rank is the text "The current rank is second.”
  • the game list with the third rank. Can display the text "The current rank is third.”
  • a list including at least one user belonging to a predetermined ranking indicated by another text is displayed above the extracted user participation in the game list.
  • the indicating means when the indicating means is placed in the list area including at least one user belonging to the predetermined rank, there is a user within the preset rank, and when the user is in the preset rank, the user who competes with the user belonging to the preset rank is included.
  • the user may be able to recognize a message by outputting a message indicating that the game can be played with improved stats.
  • the users who fall within the rank have a high probability of winning.
  • the game can be played with improved ability of the user competing with a user who falls within a predetermined rank, the game ability of the user can be improved and the user's game access utilization rate can be improved.
  • FIG. 2 is a flowchart illustrating an operation of a method for displaying game list priority according to an embodiment of FIG. 1. In the following description, portions overlapping with the description of FIG. 1 will be omitted.
  • step (S21) when the server displays a list including at least one user belonging to a preset ranking above another game list, at least two game lists including at least one user belonging to a preset ranking are included. It is determined whether there is a step (S21).
  • the server arranges the game list with the higher ranking to be higher than the game list with the lower ranking. Perform (S22).
  • FIG. 3 is a flowchart illustrating an operation of a method for displaying game list priority according to an exemplary embodiment of FIG. 1.
  • portions overlapping with the description of FIGS. 1 and 2 will be omitted.
  • the server may place the first generated game list above the later generated game list.
  • the step S32 is performed.
  • FIGS. 1 to 3 are flowchart illustrating an operation of a game providing method according to a ranking of an online game according to another embodiment of the present invention.
  • portions overlapping with the description of FIGS. 1 to 3 will be omitted.
  • a server implementing a game providing method according to a ranking of an online game may include providing a multiplayer mode to a user terminal, which is a game mode in which users may play. (S41).
  • the server may participate in the game corresponding to the selection input game list, and determine that the competitive game between the users has been completed. .
  • the server sorts the users using the multiplayer mode in order of points that can be obtained when the user wins the multiplayer mode.
  • the method determines whether the user exists.
  • the server when there is a user belonging to the predetermined rank, the server performs the step of correcting and improving the capability value of the counterpart user of the user belonging to the preset rank by a predetermined value when playing the game.
  • the user's ability value is a condition element which is an element which is applied to change the applied ability value to a predetermined ratio when used in the game play, and a component that is consumed during game play and decreases the applied ability value as it is consumed. It may be a fitness factor.
  • the condition element refers to an element capable of changing a statistic to be applied when the stat of a player character is used for game play.
  • the ability value applied according to the condition may be changed at a preset ratio.
  • the condition element may be divided into a certain number, such as "up, middle, middle, middle and bottom". If the condition element is a prize, the applied stats are increased by a certain percentage of the player character's abilities and can be applied during game play.In the case of a condition element, the stats applied are increased by a certain ratio than the abilities of the player character. Can be applied.
  • the fitness factor is an element consumed according to game play, and when the fitness element is consumed, the applied stat value is reduced. For example, when the health is 70 than 100, the applied stat value is reduced by a certain percentage can be applied in the game play.
  • the fitness factor may be decreased in real time during game play and is reduced during game play based on the fitness factor immediately before game play.
  • the server When the capability correction is completed, the server performs a step (S44) of providing a competitive game between a user who falls within a predetermined rank and a user whose capability has been corrected.
  • FIG. 5 is a block diagram showing the configuration of a game providing server according to the ranking of online games according to an embodiment of the present invention.
  • the game providing server 20 according to the ranking of the online game according to an embodiment of the present invention includes a list extracting / selecting unit 21, a providing unit 22, and a controller 23. It features.
  • the user can access the game server 20 through the user terminal 10 and enjoy the game on the game access screen.
  • the user's information (specifically, the item information possessed by the user) and the information of the items are stored in the item database ( 30).
  • the game access screen may be used to identify or utilize game contents other than the game play screen, such as a web page that allows a user to execute game content for playing an online game, and an initial access screen after executing the actual game content. It can mean a screen.
  • the list extracting / selecting unit 21 extracts a game list in which the user can participate in the multi-play mode, which is a game mode in which users can compete with each other, and in the order of points that can be obtained when winning the multi-play mode among the extracted game lists. As a result of sorting the users who use the multiplayer mode, a game list including at least one user belonging to a predetermined ranking is selected.
  • the controller 23 arranges the game list including at least one user belonging to a predetermined rank among the game list in which the user can participate, to be located above the other game list, and transmits the same to the user terminal 10.
  • the controller 23 sorts the game list having a higher ranking to be positioned higher than the game list having a lower ranking, and thus, the user terminal 10 is arranged on the user terminal 10. Can transmit
  • the controller 23 arranges the first generated game list to be located higher than the later generated game list, and then the user's terminal. 10 can be transmitted.
  • the controller 23 places the instruction means in any one of the game lists belonging to the preset ranking, and when playing against the user belonging to the preset ranking, the controller 23 plays the game in a state where the ability of the user to compete with the user belonging to the preset ranking is improved.
  • a message that can be played may be transmitted to the user terminal 10.
  • the controller 23 may arrange the ranking identification information differently for each ranking so as to identify the ranking in a game list belonging to a predetermined ranking and transmit the ranking identification information to the user terminal 10.
  • the provider 22 may be any of the game list transmitted when the multi-play mode is provided. A selection input from the user terminal 10 for one is received, and the user is engaged in a game corresponding to the selection input game list, so as to determine that the competitive game between the users has been completed.
  • the controller 23 is a result of arranging the users using the multi-play mode in order of points that can be obtained when the user wins the multi-play mode, if the competition game between the users using the multi-play mode, the preset It is determined whether a user belonging to the rank exists, and if a user belonging to the preset rank exists, when the match game is played, the ability of the counterpart user of the user belonging to the preset rank is improved by a preset value and corrected.
  • the providing unit 22 is controlled to provide a competitive game between a user who falls within the set rank and a user whose abilities are corrected.
  • the list extracting / selecting unit 21 extracts a game list in which the user can participate, and arranges a game list including at least one user belonging to the predetermined rank among the extracted game lists to be located higher than other game lists. To the user terminal 10.
  • 6 to 10 are examples of game screens applied according to various embodiments of the present disclosure.
  • the server when the server displays a list including at least one user belonging to a predetermined rank on the user terminal screen 11 above another game list, the server includes at least one user belonging to a preset rank. If at least two registered game lists exist, an example in which a game list with a higher rank is displayed at a higher level than a game list with a lower rank is shown. The game includes at least one user belonging to a preset rank. You can see that the list is displayed in different colors according to the ranking.
  • the server displays a game list including at least one user belonging to a predetermined rank on the screen 11 of the user terminal in a different image according to the ranking.
  • the server shows that a game list including at least one user belonging to a predetermined rank on the screen 11 of the user terminal is displayed in different text according to the ranking.
  • the server displays a list including at least one user belonging to a predetermined rank on the user terminal screen 11 above the other game list, at least one user belonging to the preset rank is included.
  • at least two game lists having the same rank among the included game lists exist an example in which the first generated game list is displayed above the later generated game list is shown.
  • the instruction means when the instruction means is placed in any one area of a game list belonging to a predetermined ranking, when the user competes with the user belonging to the predetermined ranking, the game is improved in the ability of the user to compete with the user belonging to the predetermined ranking.
  • a message indicating that the user can play the message is displayed on the user terminal screen 11 so that the user can check it.
  • an application basically installed in the terminal (which may include a program included in the platform or operating system basically mounted on the terminal). It may be executed by the user, or may be executed by an application (ie, a program) installed directly on the terminal by an application providing server such as an application store server, an application, or a web server associated with the corresponding service.
  • an application providing server such as an application store server, an application, or a web server associated with the corresponding service.
  • the game providing method according to the ranking of the online game according to the embodiment of the present invention described above is implemented as an application (that is, a program) that is basically installed in the terminal or directly installed by the user, and can be read by a computer such as a terminal. Can be recorded on a recording medium.
  • Such a program is recorded on a recording medium readable by a computer and executed by a computer so that the above functions can be executed.
  • the above-described program is a computer language such as C, C ++, JAVA, machine language, etc. which can be read by a computer processor (CPU). It may include a code (Code) coded as.
  • Such code may include a function code associated with a function or the like that defines the above-described functions, and may include execution procedure-related control code necessary for a processor of the computer to execute the above-described functions according to a predetermined procedure.
  • the code may further include memory reference-related code for additional information or media required for a processor of the computer to execute the above-described functions at which location (address address) of the computer's internal or external memory. .
  • the code means that the processor of the computer is a communication module of the computer (eg, a wired and / or wireless communication module).
  • the communication code may further include communication related codes such as how to communicate with any other computer or server in the remote, and what information or media should be transmitted and received during communication.
  • codes and code segments associated therewith may be used in consideration of a system environment of a computer that reads a recording medium and executes the program. It may be easily inferred or changed by.
  • Examples of recording media that can be read by a computer recording a program as described above include, for example, a ROM, a RAM, a CD-ROM, a magnetic tape, a floppy disk, an optical media storage device, and the like.
  • a computer-readable recording medium having recorded a program as described above may be distributed to computer systems connected through a network so that computer-readable codes may be stored and executed in a distributed manner.
  • at least one of the plurality of distributed computers may execute some of the functions presented above, and transmit the result to at least one of the other distributed computers, and transmit the result.
  • the receiving computer may also perform some of the functions presented above, and provide the results to other distributed computers as well.
  • a computer-readable recording medium recording an application that is a program for executing a game providing method according to the ranking of online games according to each embodiment of the present invention may be an application store server, an application, or a corresponding service. It may be a storage medium (eg, a hard disk, etc.) included in an application provider server such as a web server associated with the application server, or the application providing server itself.
  • an application provider server such as a web server associated with the application server, or the application providing server itself.
  • a computer capable of reading a recording medium recording an application which is a program for executing a game providing method according to the ranking of online games according to each embodiment of the present invention is not only a general PC such as a desktop or a laptop, but also a smart phone, It may include a mobile terminal such as a tablet PC, personal digital assistants (PDAs), and mobile communication terminals, as well as to be interpreted as all computing devices.
  • a general PC such as a desktop or a laptop
  • PDAs personal digital assistants
  • mobile communication terminals as well as to be interpreted as all computing devices.
  • a computer capable of reading a recording medium recording an application which is a program for executing a game providing method according to the ranking of online games according to an embodiment of the present invention may be a smart phone, a tablet PC, a personal digital assistant (PDA) and mobile communication.
  • the application may be downloaded from the application providing server to a general PC and installed on the mobile terminal through a synchronization program.

Landscapes

  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Tourism & Hospitality (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Economics (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Human Resources & Organizations (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Primary Health Care (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
  • Information Transfer Between Computers (AREA)

Description

온라인 게임의 순위에 따른 게임 제공 방법 및 서버Game provision method and server according to the ranking of online game

본 발명은 사용자들끼리 대전할 수 있는 게임 모드인 멀티 플레이 모드에서, 멀티 플레이 모드에서 승리 시 획득 가능한 포인트 순으로 멀티 플레이 모드를 이용하는 사용자들을 정렬한 결과, 기설정된 순위 내에 속한 사용자와 대전 시, 기설정된 순위 내에 속한 사용자와 대전하는 사용자의 능력 치가 향상된 상태로 게임을 플레이 할 수 있도록 게임을 제공하는 게임 모드를 게임 화면에 표시하는 기술에 관한 것이다.According to the present invention, as a result of arranging users who use the multiplayer mode in the order of points that can be obtained when winning the multiplayer mode in the multiplayer mode where the users can compete with each other, The present invention relates to a technology for displaying a game mode providing a game on a game screen so that a user can play a game with improved ability of a user who competes with a user who is within a predetermined rank.

최근 그래픽 기술의 발달과 함께, 온라인 네트워크 서비스의 발달에 따라, 게임 콘텐츠를 이용하는 사용자들의 수가 급증하고 있다. 게임 콘텐츠는, 사용자들이 가상 세계에서 자신을 대행하는 캐릭터를 조작하거나, 실제 현실에 존재하는 다양한 객체들을 조작하여 대리 만족을 느낄 수 있도록 다양한 종류가 제공되고 있다.Recently, with the development of graphic technology, with the development of online network service, the number of users using game contents is increasing rapidly. Various types of game contents are provided so that users can feel surrogate satisfaction by manipulating characters representing themselves in a virtual world or manipulating various objects existing in real reality.

예를 들어, 판타지 세계에서 자신을 대신하는 캐릭터를 생성하고, 캐릭터의 레벨을 높여가며 다양한 행동을 할 수 있도록 함으로써, 사용자는 가상 세계에서 현실에서의 스트레스를 풀고, 재미를 느낄 수 있다.For example, by creating a character on behalf of the fantasy world, and by increasing the level of the character to perform a variety of actions, the user can feel the stress in the real world in the virtual world, and have fun.

또는, 스포츠 게임 등에서는, 현실에 존재하는 축구 선수들을 구현한 캐릭터를 조작함으로써, 자신이 축구 게임의 감독, 선수 및 구단주가 되어 볼 수 있게 하여, 대리 만족을 느낄 수 있으며 이에 따른 재미를 느낄 수 있다. Or, in a sports game, by manipulating a character that embodies the football players that exist in reality, they can become the manager, player, and owner of the football game, so that they can feel surrogate satisfaction and have fun accordingly. have.

본 발명이 해결하고자 하는 기술적인 과제는 기설정된 순위 내에 속한 사용자와 대전 시, 기설정된 순위 내에 속한 사용자와 대전하는 사용자의 능력 치가 향상된 상태로 게임을 플레이 할 수 있도록 게임을 제공하는 게임 모드를 게임 화면에 표시하여 사용자가 기설정된 순위 내에 속한 사용자와 대전할 수 있도록 하는 온라인 게임의 순위에 따른 게임 제공 방법 및 서버를 제공하는데 있다.The technical problem to be solved by the present invention is to play a game mode that provides a game to play the game with the ability of the user who competes with the user in the predetermined rank with the user in the preset rank is improved The present invention provides a method and a server for providing a game according to a ranking of an online game that is displayed on a screen so that a user may play a user belonging to a predetermined ranking.

본 발명이 이루고자 하는 기술적인 과제를 해결하기 위한 일 실시 예에 따른 온라인 게임의 순위에 따른 게임 제공 방법은 게임 운영 서버가, 사용자 단말에, 사용자들끼리 대전할 수 있는 게임 모드인 멀티 플레이 모드에서, 상기 사용자가 참여 가능한 게임 리스트를 추출하는 단계; 상기 추출된 게임 리스트 중 상기 멀티 플레이 모드에서 승리 시 획득 가능한 포인트 순으로 상기 멀티 플레이 모드를 이용하는 사용자들을 정렬한 결과, 기설정된 순위 내에 속한 사용자가 적어도 하나 포함된 게임 리스트를 선택하는 단계; 및 상기 사용자가 참여 가능한 게임 리스트 중, 상기 기설정된 순위 내에 속한 사용자가 적어도 하나 포함된 게임 리스트를, 다른 게임 리스트보다 상위에 위치하도록 정렬하여 상기 사용자의 단말에 전송하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.The game providing method according to the ranking of the online game according to an embodiment for solving the technical problem to be achieved by the present invention in the multi-play mode is a game mode that the game operation server, the user terminal can play against the user terminal, Extracting a game list in which the user can participate; Selecting a game list including at least one user belonging to a predetermined rank as a result of sorting users using the multiplayer mode in order of points obtained by winning the multiplayer mode in the extracted game list; And arranging a game list including at least one user belonging to the predetermined rank among the game list in which the user can participate, to be positioned above the other game list, and transmitting the same to the user's terminal. It is done.

본 발명에 있어서, 상기 전송하는 단계는, 상기 기설정된 순위 내에 속한 게임 리스트가 적어도 두 개 이상 존재하는지 판단하는 단계; 및 상기 기설정된 순위 내에 속한 게임 리스트가 적어도 두 개 이상 존재하는 경우, 더 높은 순위를 가진 게임 리스트를 더 낮은 순위를 가진 게임 리스트 보다 상위에 위치하도록 정렬하여 상기 사용자의 단말에 전송하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.In the present invention, the transmitting may include determining whether there are at least two game lists belonging to the predetermined ranking; And when there are at least two game lists belonging to the predetermined ranking, arranging a game list having a higher ranking to be higher than a game list having a lower ranking and transmitting the same to the user's terminal. It is characterized by including.

본 발명에 있어서, 상기 전송하는 단계는, 상기 기설정된 순위 내에 속한 게임 리스트 중 동일한 순위를 가진 게임 리스트가 적어도 두 개 이상 존재하는지 판단하는 단계; 및 상기 기설정된 순위 내에 속한 게임 리스트 중 동일한 순위를 가진 게임 리스트가 적어도 두 개 이상 존재하는 경우, 먼저 생성된 게임 리스트를 나중에 생성된 게임 리스트 보다 상위에 위치하도록 정렬하여 상기 사용자의 단말에 전송하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.In the present invention, the transmitting may include determining whether there are at least two game lists having the same rank among game lists belonging to the predetermined ranking; And when there are at least two game lists having the same rank among the game lists belonging to the preset rankings, sorting the first generated game list to be higher than the later generated game list and transmitting the same to the user's terminal. It characterized in that it comprises a step.

본 발명에 있어서, 상기 전송하는 단계는, 지시수단을 상기 기설정된 순위 내에 속한 게임 리스트 중 어느 한 영역에 위치시키면, 상기 기설정된 순위 내에 속한 사용자와 대전시, 상기 기설정된 순위 내에 속한 사용자와 대전하는 사용자의 능력치가 향상된 상태로 게임을 플레이 할 수 있다는 메시지를 상기 사용자의 단말에 전송하는 것을 특징으로 한다.In the present invention, the step of transmitting, if the indicating means is located in any one area of the game list belonging to the predetermined ranking, when playing against a user belonging to the predetermined ranking, the user is in the predetermined ranking And transmitting a message to the terminal of the user, that the game can be played with the improved state of the user.

본 발명에 있어서, 상기 전송하는 단계는, 상기 기설정된 순위 내에 속한 게임 리스트에, 순위를 식별할 수 있도록 순위 별로 다르게 순위 식별 정보를 정렬하여 상기 사용자의 단말에 전송하는 것을 특징으로 한다.In the present invention, the transmitting may be performed by arranging ranking identification information differently for each ranking so as to identify the ranking in a game list belonging to the predetermined ranking and transmitting the ranking identification information to the user's terminal.

본 발명이 이루고자 하는 기술적인 과제를 해결하기 위한 다른 실시 예에 따른 온라인 게임의 순위에 따른 게임 제공 방법은 게임 운영 서버가, 사용자 단말에, 사용자들끼리 대전할 수 있는 게임 모드인 멀티 플레이 모드를 제공하는 단계; 상기 멀티 플레이 모드를 이용하여 상기 사용자들끼리 대전 게임이 성사된 경우, 상기 사용자들 중, 상기 멀티 플레이 모드에서 승리 시 획득 가능한 포인트 순으로 상기 멀티 플레이 모드를 이용하는 사용자들을 정렬한 결과, 기설정된 순위 내에 속한 사용자가 존재하는지 여부를 판단하는 단계; 기설정된 순위 내에 속한 사용자가 존재하는 경우, 상기 대전 게임 플레이 시, 상기 기설정된 순위 내에 속한 사용자의 상대방 사용자의 능력치를 기설정된 수치만큼 향상하여 보정하는 단계; 및 상기 기설정된 순위 내에 속한 사용자와 상기 능력치가 보정된 사용자 사이의 대전 게임을 제공하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a game providing method according to a ranking of an online game. The game operation server may include a multiplayer mode, which is a game mode in which users play against a user terminal. Providing; When the competitive game is formed between the users using the multiplayer mode, the users who use the multiplayer mode are arranged in order of points that can be obtained when the user wins the multiplayer mode. Determining whether a user belonging to the network exists; If there is a user within a predetermined rank, during the competitive game play, improving and correcting a capability value of a counterpart user of the user in the preset rank by a predetermined value; And providing a competitive game between a user who falls within the predetermined ranking and a user whose corrected value is corrected.

본 발명에 있어서, 상기 멀티 플레이 모드를 제공하는 단계는, 상기 사용자가 참여 가능한 게임 리스트를 추출하여 상기 사용자의 단말에 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.In the present invention, the providing of the multiplayer mode may include extracting a game list in which the user can participate and transmitting the extracted game list to a terminal of the user.

본 발명에 있어서, 상기 멀티 플레이 모드를 제공하는 단계는, 상기 추출된 게임 리스트 중, 상기 기설정된 순위 내에 속한 사용자가 적어도 하나 포함된 게임 리스트를, 다른 게임 리스트보다 상위에 위치하도록 정렬하여 상기 사용자의 단말에 전송하는 것을 특징으로 한다.In the present invention, the providing of the multiplayer mode may include: arranging a game list including at least one user belonging to the predetermined ranking among the extracted game lists so as to be positioned higher than another game list; Characterized in that the transmission to the terminal.

본 발명에 있어서, 상기 멀티 플레이 모드를 제공하는 단계는, 상기 기설정된 순위 내에 속한 게임 리스트가 적어도 두 개 이상 존재하는지 판단하는 단계; 및 상기 기설정된 순위 내에 속한 게임 리스트가 적어도 두 개 이상 존재하는 경우, 더 높은 순위를 가진 게임 리스트를 더 낮은 순위를 가진 게임 리스트 보다 상위에 위치하도록 정렬하여 상기 사용자 단말에 전송하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.In the present invention, the providing of the multiplayer mode may include: determining whether at least two game lists belonging to the predetermined ranking exist; And when there are at least two game lists belonging to the predetermined ranking, arranging the game list having a higher ranking to be higher than the game list having a lower ranking and transmitting the same to the user terminal. Characterized in that.

본 발명에 있어서, 상기 멀티 플레이 모드를 제공하는 단계는, 상기 기설정된 순위 내에 속한 게임 리스트 중 동일한 순위를 가진 게임 리스트가 적어도 두 개 이상 존재하는지 판단하는 단계; 및 상기 기설정된 순위 내에 속한 게임 리스트 중 동일한 순위를 가진 게임 리스트가 적어도 두 개 이상 존재하는 경우, 먼저 생성된 게임 리스트를 나중에 생성된 게임 리스트 보다 상위에 위치하도록 정렬하여 상기 사용자 단말에 전송하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.In the present invention, the providing of the multiplayer mode may include: determining whether there are at least two game lists having the same rank among game lists belonging to the preset ranking; And when there are at least two game lists having the same rank among the game lists belonging to the preset ranking, sorting the first generated game list to be located higher than the later generated game list and transmitting the same to the user terminal. It characterized by including.

본 발명에 있어서, 상기 멀티 플레이 모드를 제공하는 단계는, 지시수단을 상기 기설정된 순위 내에 속한 게임 리스트 중 어느 한 영역에 위치시키면, 상기 기설정된 순위 내에 속한 사용자와 대전시, 상기 기설정된 순위 내에 속한 사용자와 대전하는 사용자의 능력치가 향상된 상태로 게임을 플레이 할 수 있다는 메시지를 상기 사용자 단말에 전송하는 것을 특징으로 한다.In the present invention, the step of providing the multiplayer mode, if the indicating means is located in any one of the game list belonging to the predetermined ranking, when playing against the user belonging to the predetermined ranking, belonging to the predetermined ranking And transmitting a message to the user terminal indicating that the user can play the game in a state where the user's ability to compete with the user is improved.

본 발명에 있어서, 상기 멀티 플레이 모드를 제공하는 단계는, 상기 전송된 게임 리스트 중 어느 하나에 대한 상기 사용자 단말로부터의 선택 입력을 수신하는 단계; 상기 선택 입력된 게임 리스트에 대응하는 게임에 상기 사용자를 참여시켜, 상기 사용자들끼리의 대전 게임이 성사된 것으로 결정하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.In the present invention, the providing of the multiplayer mode may include: receiving a selection input from the user terminal for any one of the transmitted game list; And determining that a match game between the users is completed by engaging the user in a game corresponding to the selected input game list.

본 발명이 이루고자 하는 기술적인 과제를 해결하기 위한 일 실시 예에 따른 온라인 게임의 순위에 따른 게임 제공 서버는 사용자들끼리 대전할 수 있는 게임 모드인 멀티 플레이 모드에서, 상기 사용자가 참여 가능한 게임 리스트를 추출하고, 상기 추출된 게임 리스트 중 상기 멀티 플레이 모드에서 승리 시 획득 가능한 포인트 순으로 상기 멀티 플레이 모드를 이용하는 사용자들을 정렬한 결과, 기설정된 순위 내에 속한 사용자가 적어도 하나 포함된 게임 리스트를 선택하는 리스트 추출/선택부; 및 상기 사용자가 참여 가능한 게임 리스트 중, 상기 기설정된 순위 내에 속한 사용자가 적어도 하나 포함된 게임 리스트를, 다른 게임 리스트보다 상위에 위치하도록 정렬하여 상기 사용자의 단말에 전송하는 제어부;를 포함하는 것을 특징으로 한다.The game providing server according to the ranking of the online game according to an embodiment for solving the technical problem to be achieved by the present invention is a multiplayer mode in which the game mode that users can compete, the game list that the user can participate A list for selecting a game list including at least one user belonging to a predetermined rank as a result of sorting users using the multiplayer mode in order of points that can be obtained when the multiplayer mode wins the extracted game list; Extraction / selection unit; And a controller for arranging a game list including at least one user belonging to the predetermined ranking among the game list in which the user can participate, to be positioned above the other game list and transmitting the same to the user's terminal. It is done.

본 발명에 있어서, 사용자들끼리 대전할 수 있는 게임 모드인 멀티 플레이 모드를 제공하는 제공부;를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.In the present invention, the providing unit for providing a multi-play mode that is a game mode that can be played between the users; characterized in that it further comprises.

본 발명에 있어서, 상기 제어부는 상기 멀티 플레이 모드를 이용하여 상기 사용자들끼리 대전 게임이 성사된 경우, 상기 사용자들 중, 상기 멀티 플레이 모드에서 승리 시 획득 가능한 포인트 순으로 상기 멀티 플레이 모드를 이용하는 사용자들을 정렬한 결과, 기설정된 순위 내에 속한 사용자가 존재하는지 여부를 판단하여, 기설정된 순위 내에 속한 사용자가 존재하는 경우, 상기 대전 게임 플레이 시, 상기 기설정된 순위 내에 속한 사용자의 상대방 사용자의 능력치를 기설정된 수치만큼 향상하여 보정하고, 상기 기설정된 순위 내에 속한 사용자와 상기 능력치가 보정된 사용자 사이의 대전 게임을 제공하도록 상기 제공부를 제어하는 것을 특징으로 한다.In the present invention, the control unit is a user using the multi-play mode in the order of points that can be obtained when winning the multi-play mode among the users, when the competition game between the users using the multi-play mode is formed; As a result of arranging the results, it is determined whether a user belonging to a predetermined rank exists, and if a user belonging to a preset rank exists, the capability value of the counterpart user of the user belonging to the preset rank is pre-set during the game play. It is characterized by improving the correction by a predetermined value, and controlling the providing unit to provide a competitive game between a user who falls within the predetermined rank and the user whose ability value has been corrected.

본 발명에 있어서, 상기 리스트 추출/선택부는 상기 사용자가 참여 가능한 게임 리스트를 추출하고, 상기 추출된 게임 리스트 중 상기 기설정된 순위 내에 속한 사용자가 적어도 하나 포함된 게임 리스트를, 다른 게임 리스트보다 상위에 위치하도록 정렬하여 상기 사용자 단말에 전송하는 것을 특징으로 한다.In the present invention, the list extraction / selection unit extracts a game list in which the user can participate, and includes a game list including at least one user belonging to the predetermined rank among the extracted game lists, above the other game lists. It is arranged to position and characterized in that for transmitting to the user terminal.

본 발명에 있어서, 상기 제어부는 상기 기설정된 순위 내에 속한 게임 리스트가 적어도 두 개 이상 존재하는 경우, 더 높은 순위를 가진 게임 리스트를 더 낮은 순위를 가진 게임 리스트 보다 상위에 위치하도록 정렬하는 것을 특징으로 한다.In the present invention, if there is at least two game lists belonging to the predetermined ranking, the controller arranges the game list having a higher ranking to be positioned higher than the game list having a lower ranking. do.

본 발명에 있어서, 상기 제어부는 상기 기설정된 순위 내에 속한 게임 리스트 중 동일한 순위를 가진 게임 리스트가 적어도 두 개 이상 존재하는 경우, 먼저 생성된 게임 리스트를 나중에 생성된 게임 리스트 보다 상위에 위치하도록 정렬하는 것을 특징으로 한다.In the present invention, if there is at least two game lists having the same rank among the game list belonging to the predetermined ranking, the controller is arranged to arrange the first generated game list to be higher than the later generated game list It is characterized by.

본 발명에 있어서, 상기 제어부는 지시수단을 상기 기설정된 순위 내에 속한 게임 리스트 중 어느 한 영역에 위치시키면, 상기 기설정된 순위 내에 속한 사용자와 대전시, 상기 기설정된 순위 내에 속한 사용자와 대전하는 사용자의 능력치가 향상된 상태로 게임을 플레이 할 수 있다는 메시지를 생성하여 상기 사용자 단말로 전송하는 것을 특징으로 한다.In the present invention, if the control unit is located in any one of the game list belonging to the predetermined ranking, the control unit, the ability value of the user to play against the user belonging to the predetermined ranking when playing against the user belonging to the predetermined ranking; Generates and transmits a message indicating that the game can be played in an improved state to the user terminal.

본 발명에 있어서, 상기 제어부는 상기 기설정된 순위 내에 속한 게임 리스트에, 순위를 식별할 수 있도록 순위 별로 다르게 순위 식별 정보를 정렬하여 상기 사용자의 단말에 전송하는 것을 특징으로 한다.In the present invention, the controller is arranged in the game list belonging to the predetermined ranking, the ranking identification information according to the ranks so as to identify the ranking is characterized in that for transmitting to the terminal of the user.

본 발명이 이루고자 하는 기술적인 과제를 해결하기 위한 일 실시 예에 따른 온라인 게임의 순위에 따른 게임 제공 방법을 구현하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체는 사용자 단말에, 사용자들끼리 대전할 수 있는 게임 모드인 멀티 플레이 모드에서, 상기 사용자가 참여 가능한 게임 리스트를 추출하는 단계; 상기 추출된 게임 리스트 중 상기 멀티 플레이 모드에서 승리 시 획득 가능한 포인트 순으로 상기 멀티 플레이 모드를 이용하는 사용자들을 정렬한 결과, 기설정된 순위 내에 속한 사용자가 적어도 하나 포함된 게임 리스트를 선택하는 단계; 및 상기 사용자가 참여 가능한 게임 리스트 중, 상기 기설정된 순위 내에 속한 사용자가 적어도 하나 포함된 게임 리스트를, 다른 게임 리스트보다 상위에 위치하도록 정렬하여 상기 사용자의 단말에 전송하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.According to an embodiment of the present invention, a computer-readable recording medium having recorded thereon a program for implementing a method for providing a game according to a ranking of an online game according to an embodiment of the present invention is matched with a user terminal. Extracting a game list in which the user can participate in a multiplayer mode that is a game mode that can be performed; Selecting a game list including at least one user belonging to a predetermined rank as a result of sorting users using the multiplayer mode in order of points obtained by winning the multiplayer mode in the extracted game list; And arranging a game list including at least one user belonging to the predetermined rank among the game list in which the user can participate, to be positioned above the other game list, and transmitting the same to the user's terminal. It is done.

본 발명이 이루고자 하는 기술적인 과제를 해결하기 위한 다른 실시 예에 따른 온라인 게임의 순위에 따른 게임 제공 방법을 구현하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체는 게임 운영 서버가, 사용자 단말에, 사용자들끼리 대전할 수 있는 게임 모드인 멀티 플레이 모드를 제공하는 단계; 상기 멀티 플레이 모드를 이용하여 상기 사용자들끼리 대전 게임이 성사된 경우, 상기 사용자들 중, 상기 멀티 플레이 모드에서 승리 시 획득 가능한 포인트 순으로 상기 멀티 플레이 모드를 이용하는 사용자들을 정렬한 결과, 기설정된 순위 내에 속한 사용자가 존재하는지 여부를 판단하는 단계; 기설정된 순위 내에 속한 사용자가 존재하는 경우, 상기 대전 게임 플레이 시, 상기 기설정된 순위 내에 속한 사용자의 상대방 사용자의 능력치를 기설정된 수치만큼 향상하여 보정하는 단계; 및 상기 기설정된 순위 내에 속한 사용자와 상기 능력치가 보정된 사용자 사이의 대전 게임을 제공하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.According to another aspect of the present invention, a computer-readable recording medium having recorded thereon a program for implementing a method for providing a game according to a ranking of an online game is provided by a game operating server. Providing a multiplayer mode, which is a game mode in which users can compete with each other; When the competitive game is formed between the users using the multiplayer mode, the users who use the multiplayer mode are arranged in order of points that can be obtained when the user wins the multiplayer mode. Determining whether a user belonging to the network exists; If there is a user within a predetermined rank, during the competitive game play, improving and correcting a capability value of a counterpart user of the user in the preset rank by a predetermined value; And providing a competitive game between a user who falls within the predetermined ranking and a user whose corrected value is corrected.

상술한 바와 같이 본 발명에 따르면, 기설정된 순위 내에 속한 사용자와 대전 시, 기설정된 순위 내에 속한 사용자와 대전하는 사용자의 능력 치가 향상된 상태로 게임을 플레이 할 수 있도록 게임을 제공하는 게임 모드를 게임 화면에 표시하여, 사용자가 기설정된 순위 내에 속한 사용자와 대전할 수 있도록 함으로써 사용자의 게임 능력을 향상시키고, 사용자의 게임 접속 이용률을 향상시킬 수 있다.As described above, according to the present invention, the game screen provides a game mode for providing a game so that the user can play the game while the user's ability to compete with the user who falls within the predetermined rank is improved. In this case, by allowing the user to compete with a user who falls within a predetermined rank, the game ability of the user can be improved and the user's game access utilization rate can be improved.

도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 온라인 게임의 순위에 따른 게임 제공 방법의 동작을 보이는 흐름도 이다.1 is a flowchart illustrating an operation of a game providing method according to a ranking of an online game according to an embodiment of the present invention.

도 2는 도 1 중 일 실시 예에 따른 게임 리스트 우선 순위 표시 방법의 동작을 보이는 흐름도 이다.FIG. 2 is a flowchart illustrating an operation of a method for displaying game list priority according to an embodiment of FIG. 1.

도 3은 도 1 중 다른 실시 예에 따른 게임 리스트 우선 순위 표시 방법의 동작을 보이는 흐름도 이다.3 is a flowchart illustrating an operation of a game list priority displaying method according to another exemplary embodiment of FIG. 1.

도 4는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 온라인 게임의 순위에 따른 게임 제공 방법의 동작을 보이는 흐름도 이다.4 is a flowchart illustrating an operation of a game providing method according to a ranking of an online game according to another embodiment of the present invention.

도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 온라인 게임의 순위에 따른 게임 제공 서버의 구성을 보이는 블록도 이다.5 is a block diagram showing the configuration of a game providing server according to the ranking of online games according to an embodiment of the present invention.

도 6 내지 도 10은 본 발명의 각 실시 예에 따라 적용되는 게임 화면의 예이다.6 to 10 are examples of game screens applied according to various embodiments of the present disclosure.

이하, 첨부된 도면을 참조하여, 본 발명의 각 실시 예에 따른 온라인 게임의 순위에 따른 게임 제공 방법 및 서버에 대하여 설명하기로 한다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings, it will be described a game providing method and server according to the ranking of the online game according to each embodiment of the present invention.

이하의 설명에서 본 발명에 대한 이해를 명확히 하기 위하여, 본 발명의 특징에 대한 공지의 기술에 대한 설명은 생략하기로 한다. 이하의 실시 예는 본 발명의 이해를 돕기 위한 상세한 설명이며, 본 발명의 권리 범위를 제한하는 것이 아님은 당연할 것이다. 따라서, 본 발명과 동일한 기능을 수행하는 균등한 발명 역시 본 발명의 권리 범위에 속할 것이다.In the following description, in order to clarify the understanding of the present invention, description of well-known technology for the features of the present invention will be omitted. The following embodiments are detailed description to help understand the present invention, and it should be understood that the present invention is not intended to limit the scope of the present invention. Therefore, equivalent inventions that perform the same functions as the present invention will also fall within the scope of the present invention.

이하의 설명에서 동일한 식별 기호는 동일한 구성을 의미하며, 불필요한 중복적인 설명 및 공지 기술에 대한 설명은 생략하기로 한다.In the following description, the same identification symbol means the same configuration, and unnecessary redundant descriptions and descriptions of well-known technologies will be omitted.

본 발명의 실시 예에서 “통신”, “통신망” 및 “네트워크”는 동일한 의미로 사용될 수 있다. 상기 세 용어들은, 파일을 사용자 단말, 다른 사용자들의 단말 및 다운로드 서버 사이에서 송수신할 수 있는 유무선의 근거리 및 광역 데이터 송수신망을 의미한다.In the embodiment of the present invention, "communication", "communication network" and "network" may be used as the same meaning. The three terms refer to wired and wireless local and wide area data transmission and reception networks capable of transmitting and receiving files between a user terminal, a terminal of other users, and a download server.

이하의 설명에서 “게임 서버”란, 사용자들이 접속하여 게임 콘텐츠를 이용하기 위하여 접속하게 되는 서버 컴퓨터를 의미한다. 용량이 작거나 이용자 수가 작은 게임의 경우 하나의 게임 서버에 다수의 게임 프로그램이 운영될 수 있다. 또한, 용량이 매우 크거나 실시간 접속 인원 수가 많은 게임의 경우, 게임의 기능에 따라서 하나의 게임의 운영을 위한 게임 서버가 하나 이상 존재할 수도 있다.In the following description, a "game server" refers to a server computer to which users access to use game contents. In the case of a game having a small capacity or a small number of users, a plurality of game programs may be operated in one game server. In addition, in the case of a game having a very large capacity or a large number of real-time access persons, there may be one or more game servers for operating one game depending on the function of the game.

또한 게임 서버에는 데이터 베이스에 대한 미들웨어나 결제 처리를 수행하는 서버들이 연결될 수 있으나, 본 발명에서는 이에 대한 설명은 생략하기로 한다.In addition, the game server may be connected to a server that performs middleware or payment processing for the database, the description thereof will be omitted in the present invention.

본 발명에서 온라인 게임은, 상기 언급한 게임 서버에 접속하여 사용자들이 이용할 수 있는 게임 콘텐츠를 의미한다. 특히, 게임 상에서 다수의 사용자들이 동시에 접속하여 즐길 수 있으며, 게임을 진행하여 캐릭터를 육성하면서 경험치를 획득하는 등의 행위를 통해 레벨을 상승시키는 게임을 의미한다. 또한, 게임 상에서 게임의 진행을 보다 원활하게 하기 위해서, 다양한 종류의 아이템을 구매할 수 있는 게임을 의미한다.In the present invention, the online game means game content that can be used by users by accessing the above-mentioned game server. In particular, it refers to a game in which a large number of users can simultaneously access and enjoy the game, and increase the level through actions such as acquiring experience value while nurturing characters through the game. In addition, in order to facilitate the progress of the game on the game, it means a game that can purchase a variety of items.

도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 온라인 게임의 순위에 따른 게임 제공 방법의 동작을 보이는 흐름도 이다.1 is a flowchart illustrating an operation of a game providing method according to a ranking of an online game according to an embodiment of the present invention.

도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시 예에 다른 온라인 게임의 순위에 따른 게임 제공 방법을 구현하는 서버는, 사용자 단말에, 사용자들끼리 대전할 수 있는 게임 모드인 멀티 플레이 모드에서, 사용자가 참여 가능한 게임 리스트를 추출 하는 단계(S11)를 수행한다.Referring to FIG. 1, a server implementing a game providing method according to a ranking of an online game according to an embodiment of the present invention may be a multiplayer mode in which a user is in a game mode in which users may play against a user terminal. In operation S11, the game list may be extracted.

본 발명에서, 게임 플레이는 게임 상에서 사용자가 게임을 플레이할 수 있는 단위 게임을 의미한다. 예를 들어, 스포츠 게임의 경우, 각 스포츠 게임의 경기를 의미한다. In the present invention, game play means a unit game in which a user can play a game on a game. For example, in the case of a sports game, it means a game of each sports game.

사용자가 참여 가능한 게임 리스트는 게임 생성 번호, 싱글, 더블 등과 같은 게임 모드, 게임 시간 및 게임 상태 정보가 함께 표시될 수 있다.The game list in which the user can participate may be displayed together with a game mode, game time and game state information such as game generation number, single and double.

사용자가 참여 가능한 게임 리스트 추출이 완료되면, 서버는 추출된 게임 리스트 중 멀티 플레이 모드에서 승리 시 획득 가능한 포인트 순으로 멀티 플레이 모드를 이용하는 사용자들을 정렬한 결과, 기설정된 순위 내에 속한 사용자가 적어도 하나 포함된 게임 리스트를 선택하는 단계(S12)를 수행한다.When the extraction of the game list in which the user can participate is completed, the server sorts the users using the multiplayer mode in the order of points that can be obtained when the multiplayer mode is won in the extracted game list, and at least one user belonging to the preset ranking is included. In step S12, the selected game list is performed.

이후, 서버는 사용자가 참여 가능한 게임 리스트 중, 기설정된 순위 내에 속한 사용자가 적어도 하나 포함된 게임 리스트를, 다른 게임 리스트보다 상위에 위치하도록 정렬하여 사용자의 단말에 전송하는 단계(S13)를 수행한다.Subsequently, the server performs a step (S13) of arranging a game list including at least one user belonging to a predetermined rank among game lists in which the user can participate, to be positioned above the other game list to the user's terminal (S13). .

서버는 기설정된 순위 내에 속한 게임 리스트에, 순위를 식별할 수 있도록 순위 별로 다르게 순위 식별 정보를 표시할 수 있다. 여기서 순위 식별정보는 컬러, 이미지, 텍스트 일 수 있으며, 이에 국한되지 않고, 순위를 식별할 수 있는 것이면 어떠한 것도 가능하다. The server may display ranking identification information differently for each ranking so as to identify the ranking in a game list belonging to a predetermined ranking. Here, the rank identification information may be color, image, text, and the like, and the present invention is not limited thereto.

예를 들어, 기설정된 순위 내에 속한 사용자가 적어도 하나 포함된 리스트는 순위에 따라 다른 컬러로 표시할 수 있다. 예를 들어, 순위가 1등인 게임 리스트는 금색으로, 순위가 2등이 게임 리스트는 은색으로, 순위가 3등이 게임 리스트는 동색으로 표시할 수 있다. 다른 컬러로 표시된 기설정된 순위 내에 속한 사용자가 적어도 하나 포함된 리스트는 추출된 사용자 참여 가능한 게임 리스트 보다 상위에 표시할 수 있다.For example, a list including at least one user belonging to a predetermined ranking may be displayed in different colors according to the ranking. For example, a game list with a first rank may be displayed in gold, a game list with a second rank with silver, and a game list with a third rank with the same color. The list including at least one user belonging to a predetermined ranking displayed in another color may be displayed above the extracted user participation game list.

또한 기설정된 순위 내에 속한 사용자가 적어도 하나 포함된 리스트에 순위를 나타내는 이미지를 표시할 수 있다. 예를 들어, 순위가 1등인 게임 리스트에는 1등을 나타내는 손 모양의 이미지(주먹을 쥔 상태에서 엄지 손가락을 치켜올린 이미지)를, 순위가 2등이 게임 리스트에는 2등을 나타내는 손 모양의 이미지(주먹을 쥔 상태에서 검지와 중지를 치켜올린 이미지)를, 순위가 3등이 게임 리스트에는 3등을 나타내는 손 모양의 이미지(주먹을 쥔 상태에서 검지, 중지, 약지를 치켜올린 이미지)를 표시할 수 있다. 다른 이미지로 표시된 기설정된 순위 내에 속한 사용자가 적어도 하나 포함된 리스트는 추출된 사용자 참여 가능한 게임 리스트 보다 상위에 표시된다.In addition, an image indicating a ranking may be displayed on a list including at least one user belonging to a predetermined ranking. For example, an image of a hand that represents the first place in a game list with a first place ranking (image with your thumb raised while holding your fist), and an image of a hand that shows second place in a game list with a second place ranking (Image of the index finger and middle finger raised while holding a fist), and a hand-shaped image (image of index finger, middle finger, and ring finger raised while holding a fist) appears in the game list with the third rank. can do. The list including at least one user belonging to a preset ranking indicated by another image is displayed above the extracted user participation game list.

또한 기설정된 순위 내에 속한 사용자가 적어도 하나 포함된 리스트에 순위를 나타내는 텍스트를 표시할 수 있다. 예를 들어, 순위가 1등인 게임 리스트에는 "현재 순위가 1등 입니다"라는 텍스트를, 순위가 2등이 게임 리스트에는 "현재 순위가 2등 입니다"라는 텍스트를, 순위가 3등이 게임 리스트에는 "현재 순위가 3등 입니다"라는 텍스트를 표시할 수 있다. 다른 텍스트로 표시된 기설정된 순위 내에 속한 사용자가 적어도 하나 포함된 리스트는 추출된 사용자 참여 가능한 게임 리스트 보다 상위에 표시된다.In addition, the text indicating the ranking may be displayed on a list including at least one user belonging to the predetermined ranking. For example, the game list with the first rank is the text "The current rank is first." The second rank is the text "The current rank is second." The game list with the third rank. Can display the text "The current rank is third." A list including at least one user belonging to a predetermined ranking indicated by another text is displayed above the extracted user participation in the game list.

또한 기설정된 순위 내에 속한 사용자가 적어도 하나 포함된 리스트 영역에 지시수단을 위치시키면, 기설정된 순위 내의 사용자가 있어, 기설정된 순위 내에 속한 사용자와 대전시, 상기 기설정된 순위 내에 속한 사용자와 대전하는 사용자의 능력치가 향상된 상태로 게임을 플레이 할 수 있다는 메시지를 출력하여 사용자로 하여금 이를 인식하게 할 수 있다.In addition, when the indicating means is placed in the list area including at least one user belonging to the predetermined rank, there is a user within the preset rank, and when the user is in the preset rank, the user who competes with the user belonging to the preset rank is included. The user may be able to recognize a message by outputting a message indicating that the game can be played with improved stats.

기설정된 순위 내에 속한 사용자와 순위 밖에 있는 사용자가 대전 시, 순위 내에 속한 사용자가 승리할 확률이 높기 때문에 순위가 낮은 사용자들은 순위가 높은 사용자와 게임하는 것을 회피한다. 그러나, 본 발명에서는 기설정된 순위 내에 속한 사용자와 대전하는 사용자의 능력 치가 향상된 상태로 게임을 플레이 할 수 있기 때문에, 사용자의 게임 능력을 향상시킬 수 있고, 사용자의 게임 접속 이용률을 향상시킬 수 있게 된다.When a user who falls within a predetermined rank and a user who is out of rank competes, the users who fall within the rank have a high probability of winning. However, in the present invention, since the game can be played with improved ability of the user competing with a user who falls within a predetermined rank, the game ability of the user can be improved and the user's game access utilization rate can be improved. .

도 2는 도 1 중 일 실시 예에 따른 게임 리스트 우선 순위 표시 방법의 동작을 보이는 흐름도 이다. 이하의 설명에서 도 1에 대한 설명과 중복되는 부분은 이를 생략하기로 한다.FIG. 2 is a flowchart illustrating an operation of a method for displaying game list priority according to an embodiment of FIG. 1. In the following description, portions overlapping with the description of FIG. 1 will be omitted.

도 2를 참조하면, 서버가 기설정된 순위 내에 속한 사용자가 적어도 하나 포함된 리스트를, 다른 게임 리스트 보다 상위에 표시할 때, 기설정된 순위 내에 속한 사용자가 적어도 하나 포함된 게임 리스트가 적어도 두 개 이상 존재하는지 판단하는 단계(S21)를 수행한다.Referring to FIG. 2, when the server displays a list including at least one user belonging to a preset ranking above another game list, at least two game lists including at least one user belonging to a preset ranking are included. It is determined whether there is a step (S21).

판단 결과, 기설정된 순위 내에 속한 사용자가 적어도 하나 포함된 게임 리스트가 적어도 두 개 이상 존재하는 경우, 서버는 더 높은 순위를 가진 게임 리스트를 더 낮은 순위를 가진 게임 리스트 보다 상위에 위치하도록 정렬하는 단계(S22)를 수행한다.If it is determined that there are at least two game lists including at least one user belonging to a predetermined ranking, the server arranges the game list with the higher ranking to be higher than the game list with the lower ranking. Perform (S22).

도 3은 도 1 중 일 실시 예에 따른 게임 리스트 우선 순위 표시 방법의 동작을 보이는 흐름도 이다. 이하의 설명에서 도 1 및 도 2에 대한 설명과 중복되는 부분은 이를 생략하기로 한다.3 is a flowchart illustrating an operation of a method for displaying game list priority according to an exemplary embodiment of FIG. 1. In the following description, portions overlapping with the description of FIGS. 1 and 2 will be omitted.

도 3을 참조하면, 서버가 기설정된 순위 내에 속한 사용자가 적어도 하나 포함된 리스트를, 다른 게임 리스트 보다 상위에 표시할 때, 동일한 순위를 가진 게임 리스트가 적어도 두 개 이상 존재하는지 판단하는 단계(S31)를 수행한다.Referring to FIG. 3, when the server displays a list including at least one user belonging to a predetermined ranking above another game list, determining whether there are at least two game lists having the same ranking (S31). ).

판단 결과, 기설정된 순위 내에 속한 사용자가 적어도 하나 포함된 게임 리스트 중 동일한 순위를 가진 게임 리스트가 적어도 두 개 이상 존재하는 경우, 서버는 먼저 생성된 게임 리스트를 나중에 생성된 게임 리스트 보다 상위에 위치하도록 정렬하는 단계(S32)를 수행한다.As a result of the determination, when there are at least two game lists having the same rank among the game lists including at least one user belonging to the predetermined ranking, the server may place the first generated game list above the later generated game list. The step S32 is performed.

도 4는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 온라인 게임의 순위에 따른 게임 제공 방법의 동작을 보이는 흐름도 이다. 이하의 설명에서 도 1 내지 도 3에 대한 설명과 중복되는 부분은 그 설명을 생략하기로 한다.4 is a flowchart illustrating an operation of a game providing method according to a ranking of an online game according to another embodiment of the present invention. In the following description, portions overlapping with the description of FIGS. 1 to 3 will be omitted.

도 4를 참조하면, 본 발명의 다른 실시 예에 다른 온라인 게임의 순위에 따른 게임 제공 방법을 구현하는 서버는, 사용자 단말에, 사용자들끼리 대전할 수 있는 게임 모드인 멀티 플레이 모드를 제공하는 단계(S41)를 수행한다.Referring to FIG. 4, in another embodiment of the present invention, a server implementing a game providing method according to a ranking of an online game may include providing a multiplayer mode to a user terminal, which is a game mode in which users may play. (S41).

서버는 전송된 게임 리스트 중 어느 하나에 대한 사용자 단말로부터의 선택 입력을 수신한 후, 선택 입력된 게임 리스트에 대응하는 게임에 사용자를 참여시켜, 사용자들끼리의 대전 게임이 성사된 것으로 결정할 수 있다.After receiving the selection input from the user terminal for any one of the transmitted game list, the server may participate in the game corresponding to the selection input game list, and determine that the competitive game between the users has been completed. .

이후 서버는 멀티 플레이 모드를 이용하여 사용자들끼리 대전 게임이 성사된 경우, 사용자들 중, 멀티 플레이 모드에서 승리 시 획득 가능한 포인트 순으로 멀티 플레이 모드를 이용하는 사용자들을 정렬한 결과, 기설정된 순위 내에 속한 사용자가 존재하는지 여부를 판단하는 단계(S42)를 수행한다.After that, when a game is played between users using the multiplayer mode, the server sorts the users using the multiplayer mode in order of points that can be obtained when the user wins the multiplayer mode. In operation S42, the method determines whether the user exists.

판단 결과, 기설정된 순위 내에 속한 사용자가 존재하는 경우, 서버는 대전 게임 플레이 시, 기설정된 순위 내에 속한 사용자의 상대방 사용자의 능력치를 기설정된 수치만큼 향상하여 보정하는 단계(S43)를 수행한다.As a result of the determination, when there is a user belonging to the predetermined rank, the server performs the step of correcting and improving the capability value of the counterpart user of the user belonging to the preset rank by a predetermined value when playing the game.

여기서 사용자의 능력치는 상기 게임 플레이 시 이용될 때, 적용되는 능력치를 기설정된 비율로 변경하여 적용하도록 하는 요소인 컨디션 요소와, 게임 플레이 시 소모되며, 소모됨에 따라 상기 적용되는 능력치를 감소시키는 요소인 체력 요소일 수 있다.Here, the user's ability value is a condition element which is an element which is applied to change the applied ability value to a predetermined ratio when used in the game play, and a component that is consumed during game play and decreases the applied ability value as it is consumed. It may be a fitness factor.

컨디션 요소는, 선수 캐릭터가 갖는 능력치가 게임 플레이에 이용될 때, 적용되는 능력치를 변경할 수 있는 요소를 의미한다. 이때 컨디션에 따라서 적용되는 능력치는 기설정된 비율로 변경될 수 있다. 컨디션 요소는 "상, 상중, 중, 중하, 하" 등과 같이 일정한 개수로 나누어질 수 있다. 컨디션 요소가 상인 경우에는 적용되는 능력치가 선수 캐릭터가 갖는 능력치보다 일정 비율 상승되어 게임 플레이 시 적용될 수 있으며, 컨디션 요소가 상인 경우에는 적용되는 능력치는 선수 캐릭터가 갖는 능력치보다 일정 비율 증가되어 게임 플레이 시 적용될 수 있다.The condition element refers to an element capable of changing a statistic to be applied when the stat of a player character is used for game play. In this case, the ability value applied according to the condition may be changed at a preset ratio. The condition element may be divided into a certain number, such as "up, middle, middle, middle and bottom". If the condition element is a prize, the applied stats are increased by a certain percentage of the player character's abilities and can be applied during game play.In the case of a condition element, the stats applied are increased by a certain ratio than the abilities of the player character. Can be applied.

체력 요소는, 게임 플레이에 따라서 소모되는 요소이며, 체력 요소가 소모되면 적용되는 능력치가 감소된다. 예를 들어 체력이 100일 때보다 70일 때에는 적용되는 능력치가 일정 비율 감소되어 게임 플레이에서 적용될 수 있다. 체력 요소는 게임 플레이 도중 실시간으로 감소될 수 있으며, 게임 플레이 직전의 체력 요소를 기준으로 게임 플레이시 감소된다. The fitness factor is an element consumed according to game play, and when the fitness element is consumed, the applied stat value is reduced. For example, when the health is 70 than 100, the applied stat value is reduced by a certain percentage can be applied in the game play. The fitness factor may be decreased in real time during game play and is reduced during game play based on the fitness factor immediately before game play.

능력치 보정이 완료되면, 서버는 기설정된 순위 내에 속한 사용자와 능력치가 보정된 사용자 사이의 대전 게임을 제공하는 단계(S44)를 수행한다.When the capability correction is completed, the server performs a step (S44) of providing a competitive game between a user who falls within a predetermined rank and a user whose capability has been corrected.

도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 온라인 게임의 순위에 따른 게임 제공 서버의 구성을 보이는 블록도 이다.5 is a block diagram showing the configuration of a game providing server according to the ranking of online games according to an embodiment of the present invention.

도 5를 참조하면, 본 발명의 일 실시 예에 따른 온라인 게임의 순위에 따른 게임 제공 서버(20)는 리스트 추출/선택부(21), 제공부(22) 및 제어부(23)를 포함하는 것을 특징으로 한다.Referring to FIG. 5, the game providing server 20 according to the ranking of the online game according to an embodiment of the present invention includes a list extracting / selecting unit 21, a providing unit 22, and a controller 23. It features.

사용자는 사용자 단말(10)을 통해 게임 서버(20)에 접속하여 게임 접속화면에서 게임을 즐길 수 있으며, 이때 사용자의 정보(구체적으로 사용자가 보유한 아이템 정보)와 아이템들의 정보 등은 아이템 데이터 베이스(30)에 저장되어 있다.The user can access the game server 20 through the user terminal 10 and enjoy the game on the game access screen. At this time, the user's information (specifically, the item information possessed by the user) and the information of the items are stored in the item database ( 30).

여기서, 게임 접속 화면은, 사용자가 온라인 게임의 플레이를 위해 게임 콘텐츠를 실행시킬 수 있는 웹 페이지, 실제 게임 콘텐츠를 실행시킨 뒤의 초기 접속 화면 등, 게임의 플레이 화면 외에 게임의 콘텐츠들을 확인 또는 이용할 수 있는 화면을 의미한다.Here, the game access screen may be used to identify or utilize game contents other than the game play screen, such as a web page that allows a user to execute game content for playing an online game, and an initial access screen after executing the actual game content. It can mean a screen.

리스트 추출/선택부(21)는 사용자들끼리 대전할 수 있는 게임 모드인 멀티 플레이 모드에서, 사용자가 참여 가능한 게임 리스트를 추출하고, 추출된 게임 리스트 중 멀티 플레이 모드에서 승리 시 획득 가능한 포인트 순으로 멀티 플레이 모드를 이용하는 사용자들을 정렬한 결과, 기설정된 순위 내에 속한 사용자가 적어도 하나 포함된 게임 리스트를 선택한다.The list extracting / selecting unit 21 extracts a game list in which the user can participate in the multi-play mode, which is a game mode in which users can compete with each other, and in the order of points that can be obtained when winning the multi-play mode among the extracted game lists. As a result of sorting the users who use the multiplayer mode, a game list including at least one user belonging to a predetermined ranking is selected.

제어부(23)는 사용자가 참여 가능한 게임 리스트 중, 기설정된 순위 내에 속한 사용자가 적어도 하나 포함된 게임 리스트를, 다른 게임 리스트보다 상위에 위치하도록 정렬하여 사용자의 단말(10)에 전송한다.The controller 23 arranges the game list including at least one user belonging to a predetermined rank among the game list in which the user can participate, to be located above the other game list, and transmits the same to the user terminal 10.

제어부(23)는 기설정된 순위 내에 속한 게임 리스트가 적어도 두 개 이상 존재하는 경우, 더 높은 순위를 가진 게임 리스트를 더 낮은 순위를 가진 게임 리스트 보다 상위에 위치하도록 정렬하여 사용자의 단말(10)에 전송할 수 있다.When at least two game lists belonging to a predetermined ranking exist, the controller 23 sorts the game list having a higher ranking to be positioned higher than the game list having a lower ranking, and thus, the user terminal 10 is arranged on the user terminal 10. Can transmit

또한 제어부(23)는 기설정된 순위 내에 속한 게임 리스트 중 동일한 순위를 가진 게임 리스트가 적어도 두 개 이상 존재하는 경우, 먼저 생성된 게임 리스트를 나중에 생성된 게임 리스트 보다 상위에 위치하도록 정렬하여 사용자의 단말(10)에 전송할 수 있다.In addition, when there are at least two game lists having the same rank among the game lists belonging to the predetermined ranking, the controller 23 arranges the first generated game list to be located higher than the later generated game list, and then the user's terminal. 10 can be transmitted.

제어부(23)는 지시수단을 기설정된 순위 내에 속한 게임 리스트 중 어느 한 영역에 위치시키면, 기설정된 순위 내에 속한 사용자와 대전시, 기설정된 순위 내에 속한 사용자와 대전하는 사용자의 능력치가 향상된 상태로 게임을 플레이 할 수 있다는 메시지를 사용자의 단말(10)에 전송할 수 있다.The controller 23 places the instruction means in any one of the game lists belonging to the preset ranking, and when playing against the user belonging to the preset ranking, the controller 23 plays the game in a state where the ability of the user to compete with the user belonging to the preset ranking is improved. A message that can be played may be transmitted to the user terminal 10.

제어부(23)는 기설정된 순위 내에 속한 게임 리스트에, 순위를 식별할 수 있도록 순위 별로 다르게 순위 식별 정보를 정렬하여 사용자의 단말(10)에 전송할 수 있다.The controller 23 may arrange the ranking identification information differently for each ranking so as to identify the ranking in a game list belonging to a predetermined ranking and transmit the ranking identification information to the user terminal 10.

실시 예에 따라 사용자들끼리 대전할 수 있는 게임 모드인 멀티 플레이 모드를 제공하는 제공부(22)를 더 포함할 수 있으며, 제공부(22)는 멀티 플레이 모드 제공 시에 전송된 게임 리스트 중 어느 하나에 대한 사용자 단말(10)로부터의 선택 입력을 수신하고, 선택 입력된 게임 리스트에 대응하는 게임에 사용자를 참여시켜, 사용자들끼리의 대전 게임이 성사된 것으로 결정한다.According to an embodiment may further include a providing unit 22 for providing a multi-play mode that is a game mode in which users can compete with each other, the provider 22 may be any of the game list transmitted when the multi-play mode is provided. A selection input from the user terminal 10 for one is received, and the user is engaged in a game corresponding to the selection input game list, so as to determine that the competitive game between the users has been completed.

이때 제어부(23)는 멀티 플레이 모드를 이용하여 사용자들끼리 대전 게임이 성사된 경우, 사용자들 중, 멀티 플레이 모드에서 승리 시 획득 가능한 포인트 순으로 멀티 플레이 모드를 이용하는 사용자들을 정렬한 결과, 기설정된 순위 내에 속한 사용자가 존재하는지 여부를 판단하여, 기설정된 순위 내에 속한 사용자가 존재하는 경우, 대전 게임 플레이 시, 기설정된 순위 내에 속한 사용자의 상대방 사용자의 능력치를 기설정된 수치만큼 향상하여 보정하고, 기설정된 순위 내에 속한 사용자와 능력치가 보정된 사용자 사이의 대전 게임을 제공하도록 제공부(22)를 제어한다.At this time, the controller 23 is a result of arranging the users using the multi-play mode in order of points that can be obtained when the user wins the multi-play mode, if the competition game between the users using the multi-play mode, the preset It is determined whether a user belonging to the rank exists, and if a user belonging to the preset rank exists, when the match game is played, the ability of the counterpart user of the user belonging to the preset rank is improved by a preset value and corrected. The providing unit 22 is controlled to provide a competitive game between a user who falls within the set rank and a user whose abilities are corrected.

이때 리스트 추출/선택부(21)는 사용자가 참여 가능한 게임 리스트를 추출하고, 추출된 게임 리스트 중 상기 기설정된 순위 내에 속한 사용자가 적어도 하나 포함된 게임 리스트를, 다른 게임 리스트보다 상위에 위치하도록 정렬하여 사용자 단말(10)에 전송한다.In this case, the list extracting / selecting unit 21 extracts a game list in which the user can participate, and arranges a game list including at least one user belonging to the predetermined rank among the extracted game lists to be located higher than other game lists. To the user terminal 10.

도 6 내지 도 10은 본 발명의 각 실시 예에 따라 적용되는 게임 화면의 예이다. 6 to 10 are examples of game screens applied according to various embodiments of the present disclosure.

도 6을 참조하면, 서버가, 사용자 단말 화면(11)에 기설정된 순위 내에 속한 사용자가 적어도 하나 포함된 리스트를, 다른 게임 리스트 보다 상위에 표시할 때, 기설정된 순위 내에 속한 사용자가 적어도 하나 포함된 게임 리스트가 적어도 두 개 이상 존재하는 경우, 더 높은 순위를 가진 게임 리스트를 더 낮은 순위를 가진 게임 리스트 보다 상위에 표시한 예를 보여주고 있으며, 기설정된 순위 내에 속한 사용자가 적어도 하나 포함된 게임 리스트를 순위에 따라 다른 컬러로 표시되어 있음을 알 수 있다.Referring to FIG. 6, when the server displays a list including at least one user belonging to a predetermined rank on the user terminal screen 11 above another game list, the server includes at least one user belonging to a preset rank. If at least two registered game lists exist, an example in which a game list with a higher rank is displayed at a higher level than a game list with a lower rank is shown. The game includes at least one user belonging to a preset rank. You can see that the list is displayed in different colors according to the ranking.

도 7을 참조하면, 서버가 사용자 단말의 화면(11)에 기설정된 순위 내에 속한 사용자가 적어도 하나 포함된 게임 리스트를 순위에 따라 다른 이미지로 표시되고 있음을 보여준다.Referring to FIG. 7, it is shown that the server displays a game list including at least one user belonging to a predetermined rank on the screen 11 of the user terminal in a different image according to the ranking.

도 8을 참조하면, 서버가 은 사용자 단말의 화면(11)에 기설정된 순위 내에 속한 사용자가 적어도 하나 포함된 게임 리스트를 순위에 따라 다른 텍스트로 표시되고 있음을 보여준다.Referring to FIG. 8, the server shows that a game list including at least one user belonging to a predetermined rank on the screen 11 of the user terminal is displayed in different text according to the ranking.

도 9를 참조하면, 서버가 사용자 단말 화면(11)에 서버가 기설정된 순위 내에 속한 사용자가 적어도 하나 포함된 리스트를, 다른 게임 리스트 보다 상위에 표시할 때, 기설정된 순위 내에 속한 사용자가 적어도 하나 포함된 게임 리스트 중 동일한 순위를 가진 게임 리스트가 적어도 두 개 이상 존재하는 경우, 먼저 생성된 게임 리스트를 나중에 생성된 게임 리스트 보다 상위에 표시한 예를 보여준다.Referring to FIG. 9, when the server displays a list including at least one user belonging to a predetermined rank on the user terminal screen 11 above the other game list, at least one user belonging to the preset rank is included. When at least two game lists having the same rank among the included game lists exist, an example in which the first generated game list is displayed above the later generated game list is shown.

도 10을 참조하면, 지시수단을 기설정된 순위 내에 속한 게임 리스트 중 어느 한 영역에 위치시키면, 기설정된 순위 내에 속한 사용자와 대전시, 기설정된 순위 내에 속한 사용자와 대전하는 사용자의 능력치가 향상된 상태로 게임을 플레이 할 수 있다는 메시지를 사용자 단말 화면(11)에 표시하여 사용자가 이를 확인할 수 있도록 한다.Referring to FIG. 10, when the instruction means is placed in any one area of a game list belonging to a predetermined ranking, when the user competes with the user belonging to the predetermined ranking, the game is improved in the ability of the user to compete with the user belonging to the predetermined ranking. A message indicating that the user can play the message is displayed on the user terminal screen 11 so that the user can check it.

이상에서 전술한 본 발명의 실시 예에 따른 온라인 게임의 순위에 따른 게임 제공 방법은, 단말기에 기본적으로 설치된 애플리케이션(이는 단말기에 기본적으로 탑재된 플랫폼이나 운영체제 등에 포함된 프로그램을 포함할 수 있음)에 의해 실행될 수 있고, 사용자가 애플리케이션 스토어 서버, 애플리케이션 또는 해당 서비스와 관련된 웹 서버 등의 애플리케이션 제공 서버를 통해 단말기에 직접 설치한 애플리케이션(즉, 프로그램)에 의해 실행될 수도 있다. 이러한 의미에서, 전술한 본 발명의 실시 예에 따른 온라인 게임의 순위에 따른 게임 제공 방법은 단말기에 기본적으로 설치되거나 사용자에 의해 직접 설치된 애플리케이션(즉, 프로그램)으로 구현되고 단말기 등의 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록될 수 있다.In the above-described game providing method according to the ranking of the online game according to the embodiment of the present invention, an application basically installed in the terminal (which may include a program included in the platform or operating system basically mounted on the terminal). It may be executed by the user, or may be executed by an application (ie, a program) installed directly on the terminal by an application providing server such as an application store server, an application, or a web server associated with the corresponding service. In this sense, the game providing method according to the ranking of the online game according to the embodiment of the present invention described above is implemented as an application (that is, a program) that is basically installed in the terminal or directly installed by the user, and can be read by a computer such as a terminal. Can be recorded on a recording medium.

이러한 프로그램은 컴퓨터에 의해 읽힐 수 있는 기록매체에 기록되고 컴퓨터에 의해 실행됨으로써 전술한 기능들이 실행될 수 있다. Such a program is recorded on a recording medium readable by a computer and executed by a computer so that the above functions can be executed.

이와 같이, 본 발명의 각 실시 예에 따른 온라인 게임의 순위에 따른 게임 제공 방법을 실행시키기 위하여, 전술한 프로그램은 컴퓨터의 프로세서(CPU)가 읽힐 수 있는 C, C++, JAVA, 기계어 등의 컴퓨터 언어로 코드화된 코드(Code)를 포함할 수 있다. As described above, in order to execute the game providing method according to the ranking of the online game according to each embodiment of the present invention, the above-described program is a computer language such as C, C ++, JAVA, machine language, etc. which can be read by a computer processor (CPU). It may include a code (Code) coded as.

이러한 코드는 전술한 기능들을 정의한 함수 등과 관련된 기능적인 코드(Function Code)를 포함할 수 있고, 전술한 기능들을 컴퓨터의 프로세서가 소정의 절차대로 실행시키는데 필요한 실행 절차 관련 제어 코드를 포함할 수도 있다. Such code may include a function code associated with a function or the like that defines the above-described functions, and may include execution procedure-related control code necessary for a processor of the computer to execute the above-described functions according to a predetermined procedure.

또한, 이러한 코드는 전술한 기능들을 컴퓨터의 프로세서가 실행시키는데 필요한 추가 정보나 미디어가 컴퓨터의 내부 또는 외부 메모리의 어느 위치(주소 번지)에서 참조 되어야 하는지에 대한 메모리 참조 관련 코드를 더 포함할 수 있다. In addition, the code may further include memory reference-related code for additional information or media required for a processor of the computer to execute the above-described functions at which location (address address) of the computer's internal or external memory. .

또한, 컴퓨터의 프로세서가 전술한 기능들을 실행시키기 위하여 원격(Remote)에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 통신이 필요한 경우, 코드는 컴퓨터의 프로세서가 컴퓨터의 통신 모듈(예: 유선 및/또는 무선 통신 모듈)을 이용하여 원격(Remote)에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 어떻게 통신해야만 하는지, 통신 시 어떠한 정보나 미디어를 송수신해야 하는지 등에 대한 통신 관련 코드를 더 포함할 수도 있다. In addition, when the processor of the computer needs to communicate with any other computer or server that is remote in order to perform the above functions, the code means that the processor of the computer is a communication module of the computer (eg, a wired and / or wireless communication module). The communication code may further include communication related codes such as how to communicate with any other computer or server in the remote, and what information or media should be transmitted and received during communication.

그리고, 본 발명을 구현하기 위한 기능적인(Functional) 프로그램과 이와 관련된 코드 및 코드 세그먼트 등은, 기록매체를 읽어서 프로그램을 실행시키는 컴퓨터의 시스템 환경 등을 고려하여, 본 발명이 속하는 기술분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론되거나 변경될 수도 있다.In addition, a functional program for implementing the present invention, codes and code segments associated therewith may be used in consideration of a system environment of a computer that reads a recording medium and executes the program. It may be easily inferred or changed by.

이상에서 전술한 바와 같은 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽힐 수 있는 기록매체는, 일 예로, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 미디어 저장장치 등이 있다. Examples of recording media that can be read by a computer recording a program as described above include, for example, a ROM, a RAM, a CD-ROM, a magnetic tape, a floppy disk, an optical media storage device, and the like.

또한 전술한 바와 같은 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽힐 수 있는 기록매체는 네트워크로 커넥션된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 이 경우, 다수의 분산된 컴퓨터 중 어느 적어도 하나의 컴퓨터는 상기에 제시된 기능들 중 일부를 실행하고, 그 결과를 다른 분산된 컴퓨터들 중 적어도 하나에 그 실행 결과를 전송할 수 있으며, 그 결과를 전송받은 컴퓨터 역시 상기에 제시된 기능들 중 일부를 실행하여, 그 결과를 역시 다른 분산된 컴퓨터들에 제공할 수 있다.In addition, a computer-readable recording medium having recorded a program as described above may be distributed to computer systems connected through a network so that computer-readable codes may be stored and executed in a distributed manner. In this case, at least one of the plurality of distributed computers may execute some of the functions presented above, and transmit the result to at least one of the other distributed computers, and transmit the result. The receiving computer may also perform some of the functions presented above, and provide the results to other distributed computers as well.

특히, 본 발명의 각 실시 예에 따른 온라인 게임의 순위에 따른 게임 제공 방법을 실행시키기 위한 프로그램인 애플리케이션을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는, 애플리케이션 스토어 서버(Application Store Server), 애플리케이션 또는 해당 서비스와 관련된 웹 서버 등의 애플리케이션 제공 서버(Application Provider Server)에 포함된 저장매체(예: 하드디스크 등)이거나, 애플리케이션 제공 서버 그 자체일 수도 있다.In particular, a computer-readable recording medium recording an application that is a program for executing a game providing method according to the ranking of online games according to each embodiment of the present invention may be an application store server, an application, or a corresponding service. It may be a storage medium (eg, a hard disk, etc.) included in an application provider server such as a web server associated with the application server, or the application providing server itself.

본 발명의 각 실시 예에 따른 온라인 게임의 순위에 따른 게임 제공 방법을 실행시키기 위한 프로그램인 애플리케이션을 기록한 기록매체를 읽을 수 있는 컴퓨터는, 일반적인 데스크 탑이나 노트북 등의 일반 PC 뿐만 아니라, 스마트 폰, 태블릿 PC, PDA(Personal Digital Assistants) 및 이동통신 단말기 등의 모바일 단말기를 포함할 수 있으며, 이뿐만 아니라, 컴퓨팅(Computing) 가능한 모든 기기로 해석되어야 할 것이다. A computer capable of reading a recording medium recording an application which is a program for executing a game providing method according to the ranking of online games according to each embodiment of the present invention is not only a general PC such as a desktop or a laptop, but also a smart phone, It may include a mobile terminal such as a tablet PC, personal digital assistants (PDAs), and mobile communication terminals, as well as to be interpreted as all computing devices.

또한, 본 발명의 실시 예에 따른 온라인 게임의 순위에 따른 게임 제공 방법을 실행시키기 위한 프로그램인 애플리케이션을 기록한 기록매체를 읽을 수 있는 컴퓨터가 스마트 폰, 태블릿 PC, PDA(Personal Digital Assistants) 및 이동통신 단말기 등의 모바일 단말기인 경우, 애플리케이션은 애플리케이션 제공 서버에서 일반 PC로 다운로드 되어 동기화 프로그램을 통해 모바일 단말기에 설치될 수도 있다.In addition, a computer capable of reading a recording medium recording an application which is a program for executing a game providing method according to the ranking of online games according to an embodiment of the present invention may be a smart phone, a tablet PC, a personal digital assistant (PDA) and mobile communication. In the case of a mobile terminal such as a terminal, the application may be downloaded from the application providing server to a general PC and installed on the mobile terminal through a synchronization program.

이상에서, 본 발명의 실시 예를 구성하는 모든 구성 요소들이 하나로 결합되거나 결합되어 동작하는 것으로 설명되었다고 해서, 본 발명이 반드시 이러한 실시 예에 한정되는 것은 아니다. 즉, 본 발명의 목적 범위 안에서라면, 그 모든 구성 요소들이 적어도 하나로 선택적으로 결합하여 동작할 수도 있다. 또한, 그 모든 구성 요소들이 각각 하나의 독립적인 하드웨어로 구현될 수 있지만, 각 구성 요소들의 그 일부 또는 전부가 선택적으로 조합되어 하나 또는 복수 개의 하드웨어에서 조합된 일부 또는 전부의 기능을 수행하는 프로그램 모듈을 갖는 컴퓨터 프로그램으로서 구현될 수도 있다. 그 컴퓨터 프로그램을 구성하는 코드들 및 코드 세그먼트들은 본 발명의 기술 분야의 당업자에 의해 용이하게 추론될 수 있을 것이다. 이러한 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터가 읽을 수 있는 저장매체(Computer Readable Media)에 저장되어 컴퓨터에 의하여 읽혀지고 실행됨으로써, 본 발명의 실시 예를 구현할 수 있다. 컴퓨터 프로그램의 저장매체로서는 자기 기록매체, 광 기록매체, 등이 포함될 수 있다.In the above description, it is described that all the components constituting the embodiments of the present invention are combined or operated as one, but the present invention is not necessarily limited to these embodiments. That is, within the scope of the present invention, all the components may be selectively combined to operate at least one. In addition, although all of the components may be implemented in one independent hardware, each or all of the components may be selectively combined to perform some or all functions combined in one or a plurality of hardware. It may be implemented as a computer program having a. Codes and code segments constituting the computer program may be easily inferred by those skilled in the art. Such a computer program may be stored in a computer readable storage medium and read and executed by a computer, thereby implementing an embodiment of the present invention. The storage medium of the computer program may include a magnetic recording medium, an optical recording medium, and the like.

또한, 이상에서 기재된 "포함하다", "구성하다" 또는 "가지다" 등의 용어는, 특별히 반대되는 기재가 없는 한, 해당 구성 요소가 내재될 수 있음을 의미하는 것이므로, 다른 구성 요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성 요소를 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함한 모든 용어들은, 다르게 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가진다. 사전에 정의된 용어와 같이 일반적으로 사용되는 용어들은 관련 기술의 문맥 상의 의미와 일치하는 것으로 해석되어야 하며, 본 발명에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.In addition, the terms "comprise", "comprise" or "having" described above mean that the corresponding component may be included, unless otherwise stated, and thus excludes other components. It should be construed that it may further include other components instead. All terms, including technical and scientific terms, have the same meanings as commonly understood by one of ordinary skill in the art unless otherwise defined. Terms commonly used, such as terms defined in a dictionary, should be interpreted to coincide with the contextual meaning of the related art, and shall not be construed in an ideal or excessively formal sense unless explicitly defined in the present invention.

이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시 예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시 예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.The above description is merely illustrative of the technical idea of the present invention, and those skilled in the art to which the present invention pertains may make various modifications and changes without departing from the essential characteristics of the present invention. Therefore, the embodiments disclosed in the present invention are not intended to limit the technical idea of the present invention but to describe the present invention, and the scope of the technical idea of the present invention is not limited thereto. The protection scope of the present invention should be interpreted by the following claims, and all technical ideas within the equivalent scope should be interpreted as being included in the scope of the present invention.

Claims (14)

게임 운영 서버가,Game operations server, 사용자 단말에, 사용자들끼리 대전할 수 있는 게임 모드인 멀티 플레이 모드에서, 상기 사용자가 참여 가능한 게임 리스트를 추출하는 단계;Extracting, to a user terminal, a game list in which the user can participate in a multiplayer mode, which is a game mode in which users can compete; 상기 추출된 게임 리스트 중 상기 멀티 플레이 모드에서 승리 시 획득 가능한 포인트 순으로 상기 멀티 플레이 모드를 이용하는 사용자들을 정렬한 결과, 기설정된 순위 내에 속한 사용자가 적어도 하나 포함된 게임 리스트를 선택하는 단계; 및Selecting a game list including at least one user belonging to a predetermined rank as a result of sorting users using the multiplayer mode in order of points obtained by winning the multiplayer mode in the extracted game list; And 상기 사용자가 참여 가능한 게임 리스트 중, 상기 기설정된 순위 내에 속한 사용자가 적어도 하나 포함된 게임 리스트를, 다른 게임 리스트보다 상위에 위치하도록 정렬하여 상기 사용자의 단말에 전송하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임의 순위에 따른 게임 제공 방법.And arranging a game list including at least one user belonging to the predetermined ranking among the game list in which the user can participate, so as to be positioned above the other game list and transmitting the same to the user's terminal. The game providing method according to the ranking of the online game to play. 제 1항에 있어서, The method of claim 1, 상기 전송하는 단계는,The transmitting step, 상기 기설정된 순위 내에 속한 게임 리스트가 적어도 두 개 이상 존재하는지 판단하는 단계; 및Determining whether at least two game lists belonging to the predetermined ranking exist; And 상기 기설정된 순위 내에 속한 게임 리스트가 적어도 두 개 이상 존재하는 경우, 더 높은 순위를 가진 게임 리스트를 더 낮은 순위를 가진 게임 리스트 보다 상위에 위치하도록 정렬하여 상기 사용자의 단말에 전송하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임의 순위에 따른 게임 제공 방법.If at least two game lists belonging to the preset ranking exist, sorting the game list having a higher ranking to be located higher than the game list having a lower ranking and transmitting the same to the user's terminal. Game providing method according to the ranking of the online game, characterized in that. 제 1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 전송하는 단계는,The transmitting step, 상기 기설정된 순위 내에 속한 게임 리스트 중 동일한 순위를 가진 게임 리스트가 적어도 두 개 이상 존재하는지 판단하는 단계; 및Determining whether there are at least two game lists having the same rank among the game lists belonging to the preset ranking; And 상기 기설정된 순위 내에 속한 게임 리스트 중 동일한 순위를 가진 게임 리스트가 적어도 두 개 이상 존재하는 경우, 먼저 생성된 게임 리스트를 나중에 생성된 게임 리스트 보다 상위에 위치하도록 정렬하여 상기 사용자의 단말에 전송하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임의 순위에 따른 게임 제공 방법.If there are at least two game lists having the same rank among the game list belonging to the predetermined ranking, the step of arranging the first generated game list to be higher than the later generated game list and transmitting to the terminal of the user Game providing method according to the ranking of the online game comprising a. 제 1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 전송하는 단계는,The transmitting step, 지시수단을 상기 기설정된 순위 내에 속한 게임 리스트 중 어느 한 영역에 위치시키면, 상기 기설정된 순위 내에 속한 사용자와 대전시, 상기 기설정된 순위 내에 속한 사용자와 대전하는 사용자의 능력치가 향상된 상태로 게임을 플레이 할 수 있다는 메시지를 상기 사용자의 단말에 전송하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임의 순위에 따른 게임 제공 방법.When the instruction means is placed in any one of the game lists belonging to the predetermined ranking, when playing against the user belonging to the predetermined ranking, the user's ability to play the game against the user belonging to the predetermined ranking is improved. The game providing method according to the ranking of the online game, characterized in that for transmitting to the user terminal a message. 제 1항에 있어서, The method of claim 1, 상기 전송하는 단계는,The transmitting step, 상기 기설정된 순위 내에 속한 게임 리스트에, 순위를 식별할 수 있도록 순위 별로 다르게 순위 식별 정보를 정렬하여 상기 사용자의 단말에 전송하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임의 순위에 따른 게임 제공 방법.The game providing method according to the ranking of the online game, characterized in that the ranking identification information is arranged differently for each ranking so as to identify the ranking in the game list belonging to the predetermined ranking and transmitted to the terminal of the user. 사용자들끼리 대전할 수 있는 게임 모드인 멀티 플레이 모드에서, 상기 사용자가 참여 가능한 게임 리스트를 추출하고, 상기 추출된 게임 리스트 중 상기 멀티 플레이 모드에서 승리 시 획득 가능한 포인트 순으로 상기 멀티 플레이 모드를 이용하는 사용자들을 정렬한 결과, 기설정된 순위 내에 속한 사용자가 적어도 하나 포함된 게임 리스트를 선택하는 리스트 추출/선택부; 및In the multi-play mode, a game mode in which users can compete with each other, the game list in which the user can participate is extracted, and the multi-play mode is used in the order of points that can be obtained when the multi-player mode is won in the extracted game list. A list extracting / selecting unit for selecting a game list including at least one user belonging to a predetermined ranking as a result of sorting the users; And 상기 사용자가 참여 가능한 게임 리스트 중, 상기 기설정된 순위 내에 속한 사용자가 적어도 하나 포함된 게임 리스트를, 다른 게임 리스트보다 상위에 위치하도록 정렬하여 상기 사용자의 단말에 전송하는 제어부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임의 순위에 따른 게임 제공 서버.And a controller for arranging a game list including at least one user belonging to the predetermined ranking among the game list in which the user can participate, to be located above the other game list and transmitting the same to the user's terminal. Game providing server according to the ranking of the online game. 제 6항에 있어서,The method of claim 6, 사용자들끼리 대전할 수 있는 게임 모드인 멀티 플레이 모드를 제공하는 제공부;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임 순위에 따른 게임 제공 서버.The game providing server according to the online game rankings further comprises a; providing unit for providing a multi-player mode that is a game mode that can be played between users. 제 7항에 있어서,The method of claim 7, wherein 상기 제어부는The control unit 상기 멀티 플레이 모드를 이용하여 상기 사용자들끼리 대전 게임이 성사된 경우, 상기 사용자들 중, 상기 멀티 플레이 모드에서 승리 시 획득 가능한 포인트 순으로 상기 멀티 플레이 모드를 이용하는 사용자들을 정렬한 결과, 기설정된 순위 내에 속한 사용자가 존재하는지 여부를 판단하여, When the competitive game is formed between the users using the multiplayer mode, the users who use the multiplayer mode are arranged in the order of points that can be obtained when the user wins the multiplayer mode. To determine if a user exists within 기설정된 순위 내에 속한 사용자가 존재하는 경우, 상기 대전 게임 플레이 시, 상기 기설정된 순위 내에 속한 사용자의 상대방 사용자의 능력치를 기설정된 수치만큼 향상하여 보정하고,If there is a user within a predetermined rank, when the game play, the ability of the counterpart user of the user in the predetermined rank is improved by a predetermined value and corrected, 상기 기설정된 순위 내에 속한 사용자와 상기 능력치가 보정된 사용자 사이의 대전 게임을 제공하도록 상기 제공부를 제어하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임의 순위에 따른 게임 제공 서버.The game providing server according to the ranking of the online game, characterized in that for controlling the providing unit to provide a competitive game between the user belonging to the predetermined ranking and the user whose capacity has been corrected. 제 8항에 있어서,The method of claim 8, 상기 리스트 추출/선택부는The list extraction / selection unit 상기 사용자가 참여 가능한 게임 리스트를 추출하고, 상기 추출된 게임 리스트 중 상기 기설정된 순위 내에 속한 사용자가 적어도 하나 포함된 게임 리스트를, 다른 게임 리스트보다 상위에 위치하도록 정렬하여 상기 사용자 단말에 전송하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임의 순위에 따른 게임 제공 서버.Extracting a game list to which the user can participate, and arranging a game list including at least one user belonging to the predetermined rank among the extracted game lists to be arranged above the other game list to the user terminal; Game providing server according to the ranking of the online game. 제 6항에 있어서, The method of claim 6, 상기 제어부는The control unit 상기 기설정된 순위 내에 속한 게임 리스트가 적어도 두 개 이상 존재하는 경우, 더 높은 순위를 가진 게임 리스트를 더 낮은 순위를 가진 게임 리스트 보다 상위에 위치하도록 정렬하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임의 순위에 따른 게임 제공 서버.If there is at least two game lists belonging to the predetermined ranking, the game according to the ranking of the online game, wherein the game list having a higher ranking is arranged to be positioned higher than the game list having a lower ranking. Provision Server. 제 6항에 있어서,The method of claim 6, 상기 제어부는The control unit 상기 기설정된 순위 내에 속한 게임 리스트 중 동일한 순위를 가진 게임 리스트가 적어도 두 개 이상 존재하는 경우, 먼저 생성된 게임 리스트를 나중에 생성된 게임 리스트 보다 상위에 위치하도록 정렬하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임의 순위에 따른 게임 제공 서버.If there is at least two game lists having the same rank among the game list belonging to the predetermined ranking, the ranking of the online game, characterized in that the first generated game list is arranged to be located higher than the later created game list Game providing server according to. 제 6항에 있어서,The method of claim 6, 상기 제어부는The control unit 지시수단을 상기 기설정된 순위 내에 속한 게임 리스트 중 어느 한 영역에 위치시키면, 상기 기설정된 순위 내에 속한 사용자와 대전시, 상기 기설정된 순위 내에 속한 사용자와 대전하는 사용자의 능력치가 향상된 상태로 게임을 플레이 할 수 있다는 메시지를 생성하여 상기 사용자 단말로 전송하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임의 순위에 따른 게임 제공 서버.When the instruction means is placed in any one of the game lists belonging to the predetermined ranking, when playing against the user belonging to the predetermined ranking, the user's ability to play the game against the user belonging to the predetermined ranking is improved. The game providing server according to the ranking of the online game, characterized in that to generate a message that can be transmitted to the user terminal. 제 6항에 있어서, The method of claim 6, 상기 제어부는The control unit 상기 기설정된 순위 내에 속한 게임 리스트에, 순위를 식별할 수 있도록 순위 별로 다르게 순위 식별 정보를 정렬하여 상기 사용자의 단말에 전송하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임의 순위에 따른 게임 제공 서버.The game providing server according to the ranking of the online game according to the ranking of the online game, characterized in that the rank identification information is arranged differently for each rank so as to identify the ranking in the game list belonging to the predetermined ranking. 게임 운영 서버가,Game operations server, 사용자 단말에, 사용자들끼리 대전할 수 있는 게임 모드인 멀티 플레이 모드에서, 상기 사용자가 참여 가능한 게임 리스트를 추출하는 단계;Extracting, to a user terminal, a game list in which the user can participate in a multiplayer mode, which is a game mode in which users can compete; 상기 추출된 게임 리스트 중 상기 멀티 플레이 모드에서 승리 시 획득 가능한 포인트 순으로 상기 멀티 플레이 모드를 이용하는 사용자들을 정렬한 결과, 기설정된 순위 내에 속한 사용자가 적어도 하나 포함된 게임 리스트를 선택하는 단계; 및Selecting a game list including at least one user belonging to a predetermined rank as a result of sorting users using the multiplayer mode in order of points obtained by winning the multiplayer mode in the extracted game list; And 상기 사용자가 참여 가능한 게임 리스트 중, 상기 기설정된 순위 내에 속한 사용자가 적어도 하나 포함된 게임 리스트를, 다른 게임 리스트보다 상위에 위치하도록 정렬하여 상기 사용자의 단말에 전송하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임의 순위에 따른 게임 제공 방법을 구현하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체.And arranging a game list including at least one user belonging to the predetermined ranking among the game list in which the user can participate, so as to be positioned above the other game list and transmitting the same to the user's terminal. A computer-readable recording medium having recorded thereon a program for implementing a game providing method according to the ranking of an online game.
PCT/KR2012/010092 2011-12-28 2012-11-27 Method and server for providing game depending on online game ranking Ceased WO2013100389A1 (en)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020110145238A KR20130083071A (en) 2011-12-28 2011-12-28 Method and server for display game list in online game
KR10-2011-0145238 2011-12-28

Publications (1)

Publication Number Publication Date
WO2013100389A1 true WO2013100389A1 (en) 2013-07-04

Family

ID=48697794

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
PCT/KR2012/010092 Ceased WO2013100389A1 (en) 2011-12-28 2012-11-27 Method and server for providing game depending on online game ranking

Country Status (2)

Country Link
KR (1) KR20130083071A (en)
WO (1) WO2013100389A1 (en)

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2001321570A (en) * 2000-05-15 2001-11-20 Casio Comput Co Ltd Communication battle system, server device, storage medium storing communication battle program
KR20020007092A (en) * 2000-07-15 2002-01-26 양호철 System for Managing Network Game Championship Having Automatic Game Matching and Automatic Game Results Recognition Function and Managing Method thereof
JP2004097622A (en) * 2002-09-11 2004-04-02 Namco Ltd GAME SYSTEM, PROGRAM, AND INFORMATION STORAGE MEDIUM
KR20060108147A (en) * 2005-04-12 2006-10-17 엘지전자 주식회사 Game Channel Controls and Methods

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2001321570A (en) * 2000-05-15 2001-11-20 Casio Comput Co Ltd Communication battle system, server device, storage medium storing communication battle program
KR20020007092A (en) * 2000-07-15 2002-01-26 양호철 System for Managing Network Game Championship Having Automatic Game Matching and Automatic Game Results Recognition Function and Managing Method thereof
JP2004097622A (en) * 2002-09-11 2004-04-02 Namco Ltd GAME SYSTEM, PROGRAM, AND INFORMATION STORAGE MEDIUM
KR20060108147A (en) * 2005-04-12 2006-10-17 엘지전자 주식회사 Game Channel Controls and Methods

Also Published As

Publication number Publication date
KR20130083071A (en) 2013-07-22

Similar Documents

Publication Publication Date Title
WO2014007437A1 (en) Method of processing user gesture input in online game
WO2013100363A1 (en) Method and sever for providing simulation game
US9375645B2 (en) Information-processing system, information-processing device, storage medium, and information-processing method for sharing posting information
WO2013100364A1 (en) Method and server for displaying prediction result information in online game
WO2013085196A1 (en) Method for providing social network service in online game and server for implementing same
WO2013042848A1 (en) Method and apparatus for drawing item in online game
WO2013085168A1 (en) Method and server for rpoviding item collection event
WO2014038751A1 (en) Method and system for providing advertisement in on-line battle game
WO2013100389A1 (en) Method and server for providing game depending on online game ranking
WO2013133510A1 (en) Method and server for combining items according to number of users
WO2013085195A1 (en) Method and server for providing items according to event participation in an online game
WO2013085189A1 (en) Method and server for providing item usage service
WO2013183839A1 (en) Method and server for combining items
WO2013085190A1 (en) Method and apparatus for providing reward items in an online game
WO2013085113A1 (en) Method and server for providing item usage service
WO2013085105A1 (en) Method and server for providing game statistics between friends in online game
WO2013100384A1 (en) Method and server for providing compensation item service in online game
WO2013100362A1 (en) Method and server for displaying detailed information about user on detailed information comparing window in online game
WO2013085200A1 (en) Method and server for providing item lottery service in online game
WO2013085209A1 (en) Method for compensating according to number of games played in online game and server for same
WO2013100385A1 (en) Method and server for providing variable profile information in online game
WO2013085102A1 (en) Method and apparatus for managing characters in online game
WO2013157720A1 (en) Method and server for providing user-selectable game reward
WO2013100248A1 (en) Method and apparatus for providing an online sports game character
WO2013085106A1 (en) Method and server for providing friend information in online game

Legal Events

Date Code Title Description
121 Ep: the epo has been informed by wipo that ep was designated in this application

Ref document number: 12864001

Country of ref document: EP

Kind code of ref document: A1

NENP Non-entry into the national phase

Ref country code: DE

122 Ep: pct application non-entry in european phase

Ref document number: 12864001

Country of ref document: EP

Kind code of ref document: A1