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TWM619148U - 彈珠檯 - Google Patents

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Publication number
TWM619148U
TWM619148U TW110208018U TW110208018U TWM619148U TW M619148 U TWM619148 U TW M619148U TW 110208018 U TW110208018 U TW 110208018U TW 110208018 U TW110208018 U TW 110208018U TW M619148 U TWM619148 U TW M619148U
Authority
TW
Taiwan
Prior art keywords
area
obstacle
pinball
table body
memory
Prior art date
Application number
TW110208018U
Other languages
English (en)
Inventor
陳國棟
Original Assignee
玩偶的家實業股份有限公司
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
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Publication date
Application filed by 玩偶的家實業股份有限公司 filed Critical 玩偶的家實業股份有限公司
Priority to TW110208018U priority Critical patent/TWM619148U/zh
Publication of TWM619148U publication Critical patent/TWM619148U/zh

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Abstract

一種彈珠檯,包括一檯體、複數障礙柱及複數記憶柱,檯體表面設有一軌道區、一障礙區及一終點區,軌道區具有一入射端及一出射端,障礙區的一側鄰接出射端,終點區設置於障礙區的遠離出射端的一側,終點區劃分有複數小區,每一小區分別設有不同的辨識特徵,各障礙柱的一端連接於障礙區,複數記憶柱可拆卸地插設於障礙區,記憶柱的朝向檯體的表面的一端分別設有不同的對應特徵,這些對應特徵匹配辨識特徵。本創作的彈珠檯增加了傳統競技遊戲的趣味度及耐玩性。

Description

彈珠檯
本創作係關於一種記憶裝置,更特別的是關於一種訓練記憶的彈珠檯。
傳統的彈珠檯通常在檯面設有複雜的軌道或障礙物,以改變球體的最終落點。然而使用者只要掌握了彈射球體的技巧,就能利用技巧獲取得分,久而久之,便使這樣的彈珠檯失去耐玩度。
因此,為解決習知的彈珠檯的種種問題,本創作提出一種可以進行記憶競賽的彈珠檯。
為達上述目的及其他目的,本創作提出一種彈珠檯,其包括一檯體,其表面設有一軌道區、一障礙區及一終點區,該軌道區具有一入射端及一出射端,該障礙區的一側鄰接該出射端,該終點區設置於該障礙區的遠離該出射端的一側,該終點區劃分有複數小區,每一該小區分別設有不同的辨識特徵;複數障礙柱,各該等障礙柱的一端連接於該障礙區;以及複數記憶柱,可拆卸地插設於該障礙區,該等記憶柱的朝向該檯體的表面的一端分別設有不同的對應特徵,其中,該等對應特徵匹配該等辨識特徵。
於本創作之一實施例中,該等對應特徵為二種以上的顏色。
於本創作之一實施例中,該等對應特徵為二種以上的圖案。
於本創作之一實施例中,該等障礙柱及該等記憶柱彼此交錯地分布於該障礙區。
於本創作之一實施例中,該等記憶柱的反向於該檯體的表面的一端分別設有一握柄。
於本創作之一實施例中,平行地設置於該終點區以劃分該等小區。
於本創作之一實施例中,更包括至少一彎板,設置於該障礙區的鄰接該出射端的該側,該彎板具有朝向該出射端或該障礙區的彎曲面。
於本創作之一實施例中,該檯體的表面為傾斜。
於本創作之一實施例中,連接於該檯體。
於本創作之一實施例中,該檯體的表面更設有一搜集區,該蒐集區的一端鄰接該入射端。
本創作的彈珠檯相較於傳統的類型競技,更能進一步增加遊戲性及耐玩度。
為充分瞭解本創作,茲藉由下述具體之實施例,並配合所附之圖式,對本創作做一詳細說明。本領域技術人員可由本說明書所公開的內容瞭解本創作的目的、特徵及功效。須注意的是,本創作可透過其他不同的具體實施例加以施行或應用,本說明書中的各項細節亦可基於不同觀點與應用,在不悖離本創作的精神下進行各種修飾與變更。以下的實施方式將進一步詳細說明本創作的相關技術內容,但所公開的內容並非用以限制本創作的申請專利範圍。說明如後:
如圖1所示,本創作一實施例的彈珠檯100,包含:一檯體1、複數障礙柱2及複數記憶柱3。
檯體1的表面11設有一軌道區12、一障礙區13及一終點區14。軌道區12具有一入射端121及一出射端122,供使用者自入射端121發射球體B至出射端122。在本實施例中,軌道區12具為直線軌道,且設置於障礙區13的一側(由分隔板8分隔),然而本創作不限於此,在其他例子中,軌道區12可以為其他形狀的軌道,並且只有一端(出射端122)靠近障礙區13,入射端121則遠離障礙區13。
障礙區13的一側鄰接出射端122,終點區14設置於障礙區13的遠離出射端122的一側。終點區14劃分有複數小區R,每一小區R分別設有不同的辨識特徵。球體B自入射端121進入軌道區12並自出射端122射出,接著進入障礙區13,通過障礙區13最後進入終點區14的其中一小區。
球體B會在障礙區13受到複數障礙柱2及記憶柱3的阻礙而移動軌跡產生變化。各障礙柱2的一端連接於障礙區13。障礙柱2可以為固定地連接,也可以為可拆卸地連接。障礙區13可設有多個插拔孔,以改變障礙柱2在障礙區13上的配置。
記憶柱3可拆卸地插設於障礙區13。如圖2所示,這些記憶柱3的朝向檯體1的表面11的一端分別設有不同的對應特徵31,這些對應特徵31匹配複數小區R的辨識特徵。
在本實施例中,記憶柱3的對應特徵31例如是二種以上的顏色(如圖2,每個記憶柱3的對應特徵31匹配一種小區R的顏色),在其他例子中,記憶柱3a的對應特徵31a也可以是二種以上的圖案(以圖3為例,每個記憶柱3的對應特徵31a匹配一種小區R上繪示的圖案,圖案可以例如是圓形、矩形、彎月或心形等等)。對應特徵31、31a常態埋設於檯體1中或貫穿檯體1,使用者在檯體1上方無法直接觀察得知。當球體B進入其中一個小區R後,使用者需拔出具有與該小區R的辨識特徵相匹配的對應特徵31的記憶柱3,因此可進一步增加遊戲性及耐玩性。
在本實施例中,軌道區12與終點區14分別設置於障礙區13的相鄰兩側,以節省檯體1的面積。然而本發明不限於此,軌道區12、障礙區13及終點區14可以有其他變化的配置。
在本實施例中,障礙柱2及記憶柱3彼此交錯地分布於障礙區13。然而本創作不限於此,障礙柱2及記憶柱3可亂數地排列,或其他規律方式地排列分布。
如圖2所示,在本實施例中,記憶柱3的反向於檯體1的表面的一端分別設有一握柄32,以方便使用者抓握,也可從外觀直接地分辨障礙柱2及記憶柱3。
如圖1所示,在本實施例中,彈珠檯100更包括複數分隔件4,平行地設置於終點區14以劃分諸小區R。
如圖1所示,在本實施例中,彈珠檯100更包括至少一彎板5,設置於障礙區13的鄰接出射端122的該側。彎板5具有朝向出射端122及/或障礙區13的彎曲面51。彎板5可將自出射端122出射的球體B更順暢地引入障礙區13,彎曲面51也可以增加球體B移動路徑的變化。
進一步地,如圖4所示,在本實施例中,檯體1的表面11為傾斜,以利球體B自出射端122穿過障礙區13進入終點區14。
進一步地,在本實施例中,彈珠檯100更具有一腳柱7,連接於檯體1。腳柱7的設置位置為靠近出射端122(遠離終點區14),以使檯體1的表面11的靠近出射端122的位置高於終點區14。腳柱7可為樞接於檯體1,以方便彈珠檯100收納。腳柱7亦可以作為提起彈珠檯100的把手之用途。
進一步地,如圖1所示,在本實施例中,檯體1的表面11設有一搜集區15,蒐集區15的一端鄰接入射端121。蒐集區15以供球體B放置。
在本實施例中,彈珠檯100更包括一止擋件6,止擋件6設置於終點區14及蒐集區15之間以分隔終點區14及蒐集區15。
在本實施例中,止擋件6為可插拔,當球體B進入終點區14後,欲進行下一輪競賽,可將止擋件6抽出,而使球體B順著表面11的傾斜而自然掉入蒐集區15。
本創作在上文中已以實施例揭露,然熟習本項技術者應理解的是,該實施例僅用於描繪本創作,而不應解讀為限制本創作之範圍。應注意的是,舉凡與該實施例等效之變化與置換,均應設為涵蓋於本創作之範疇內。因此,本創作之保護範圍當以申請專利範圍所界定者為準。
100:彈珠檯 1:檯體 11:表面 12:軌道區 121:入射端 122:出射端 13:障礙區 14:終點區 15:搜集區 2:障礙柱 3:記憶柱 31:對應特徵 31a:對應特徵 32:握柄 3a:記憶柱 4:分隔件 5:彎板 51:彎曲面 6:止擋件 7:腳柱 8:分隔板 B:球體 R:小區
圖1係為根據本創作實施例之彈珠檯之立體示意圖。 圖2係為根據本創作實施例之記憶柱之示意圖。 圖3係為根據本創作實施例之記憶柱之另一示意圖。 圖4係為根據本創作實施例之彈珠檯之右側視圖。
100:彈珠檯
1:檯體
11:表面
12:軌道區
121:入射端
122:出射端
13:障礙區
14:終點區
15:搜集區
2:障礙柱
3:記憶柱
4:分隔件
5:彎板
51:彎曲面
6:止擋件
8:分隔板
B:球體
R:小區

Claims (10)

  1. 一種彈珠檯,其包含: 一檯體,其表面設有一軌道區、一障礙區及一終點區,該軌道區具有一入射端及一出射端,該障礙區的一側鄰接該出射端,該終點區設置於該障礙區的遠離該出射端的一側,該終點區劃分有複數小區,每一該小區分別設有不同的辨識特徵; 複數障礙柱,各該等障礙柱的一端連接於該障礙區;以及 複數記憶柱,可拆卸地插設於該障礙區,該等記憶柱的朝向該檯體的表面的一端分別設有不同的對應特徵,其中,該等對應特徵匹配該等辨識特徵。
  2. 如請求項1所述之彈珠檯,其中該等對應特徵為二種以上的顏色。
  3. 如請求項1所述之彈珠檯,其中該等對應特徵為二種以上的圖案。
  4. 如請求項1所述之彈珠檯,其中該等障礙柱及該等記憶柱彼此交錯地分布於該障礙區。
  5. 如請求項1所述之彈珠檯,其中該等記憶柱的反向於該檯體的表面的一端分別設有一握柄。
  6. 如請求項1所述之彈珠檯,更包括複數分隔件,平行地設置於該終點區以劃分該等小區。
  7. 如請求項1所述之彈珠檯,更包括至少一彎板,設置於該障礙區的鄰接該出射端的該側,該彎板具有朝向該出射端或該障礙區的彎曲面。
  8. 如請求項1所述之彈珠檯,其中該檯體的表面為傾斜。
  9. 如請求項8所述之彈珠檯,更具有一腳柱,連接於該檯體。
  10. 如請求項1所述之彈珠檯,其中該檯體的表面更設有一搜集區,該蒐集區的一端鄰接該入射端。
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