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CN205109001U - 打弹珠桌面游戏玩具 - Google Patents

打弹珠桌面游戏玩具 Download PDF

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CN205109001U
CN205109001U CN201520773604.XU CN201520773604U CN205109001U CN 205109001 U CN205109001 U CN 205109001U CN 201520773604 U CN201520773604 U CN 201520773604U CN 205109001 U CN205109001 U CN 205109001U
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China
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ball
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round
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CN201520773604.XU
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English (en)
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胡正文
庞成鑫
陈丹
王光东
陈坤
张乐
赵乐
田书锦
孔亚非
常建
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Shanghai University of Electric Power
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Shanghai University of Electric Power
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Abstract

本实用新型涉及一种打弹珠桌面游戏玩具,具有一个可折叠的打弹珠桌面、弹珠,所述桌面的中心上铺设有圆形柔软的人造草皮层,桌面的四周设有围挡,桌面的四角上分别设有一个凸起假山坡,每个凸起假山坡上设有二个凹洞球库,桌面上圆形柔软的人造草皮层的两侧对称分布有圆形凸起假山,每个圆形凸起假山上设有一个凹洞球库。本实用新型的优点在于方便收纳,可以随身携带,可作为家庭娱乐、朋友聚会等休闲活动,趣味性强,易学易玩,利于推广。将玻璃弹球和高尔夫球相结合并且桌面化,是集比赛与娱乐与一体的运动和游戏,比较安全和卫生,适合各类人群参加。

Description

打弹珠桌面游戏玩具
技术领域
本实用新型涉及一种打弹珠桌面游戏玩具,游戏玩家可以用拇指通过弹射对弹珠进行移动和碰撞,同时进行对战和比赛的桌面游戏玩具。
背景技术
打弹珠是一项深受广大儿童和青少年喜爱的游戏,这种游戏的玩法是在地上挖出小土洞,一般用大拇指弹射,进行对碰作战或者弹入指定的土洞中决定胜负,目前城市里的活动场所多为水泥地面,无法在地面挖出土洞,所以无法玩这种游戏;另外,进行这些游戏时,需要在土地上采用蹲,跪或趴等动作,主要是泥土地面容易弄脏衣服和肢体。
目前在桌面上进行的运动主要是棋牌类运动和球类运动,棋牌运动规则复杂,而且各个地方的玩法存在差异,难以统一,入门很难,不适合少年儿童;球类运动需要依靠辅助器械完成,而且运动量大,并且需要长时间的训练才可以熟练。入门难,初学者对此缺乏乐趣。
发明内容
本实用新型是要克服上述桌面游戏的不足,提供一种规则丰富,入门简单的打弹珠桌面游戏玩具,该玩具适合二人或多人进行对战比赛,并且初学者同样能够享受有的乐趣。
为实现上述目的,本实用新型的技术方案是:一种打弹珠桌面游戏玩具,具有一个可折叠的打弹珠桌面、弹珠,所述桌面的中心上铺设有圆形柔软的人造草皮层,桌面的四周设有围挡,桌面的四角上分别设有一个凸起假山坡,每个凸起假山坡上设有二个凹洞球库,桌面上圆形柔软的人造草皮层的两侧对称分布有圆形凸起假山,每个圆形凸起假山上设有一个凹洞球库。
所述弹珠为玻璃球,所述弹珠的形状为圆形玻璃球或椭圆形玻璃球,所述弹珠的颜色为黑、白、红、蓝四种中的任一种。
所述桌面和桌面四周的围挡均由软硬适中的硅胶材质制成,整体可以弯曲卷成卷轴,而不会导致模型展开后扭曲变形。
所述桌面为2500mm*2000mm的矩形桌面。所述圆形的柔软的人造草皮层的直径为1500mm。所述圆形凸起假山的直径为200mm。所述凹洞球库的直径为20mm,深度为10mm。所述圆形玻璃球(20)的直径为18mm,所述椭圆形玻璃球(21)的长轴直径为18mm,短轴直径为16mm。
本实用新型的有益效果是:为了解决以上桌面游戏存在的问题,本实用新型将传统的打弹珠游戏搬到桌面上进行,不仅保留了传统游戏入门简单,多人对战,充满乐趣的特点,而且克服了蹲、跪、爬等动作带来的肢体伤害和泥土地面对肢体和衣服的污染,适合绝大多数人群;同时对传统的游戏进行了升级和扩展,如桌面地形模型上设计了多种地形和结构,所使用的弹珠形状设计了圆形和椭圆形。玩法规则同样有很多的改进和丰富。极大的提高了游戏的娱乐和体验的效果。
附图说明
图1是本实用新型中可折叠的打弹珠的桌面地形模型分布示意图;
图2是本实用新型中圆形玻璃球示意图;
图3是本实用新型中椭圆形玻璃球示意图。
具体实施方式
下面结合附图与实施例对实用新型作进一说明。
如图1所示,一种打弹珠桌面游戏玩具,为可折叠的打弹珠桌面地形模型,包括桌面20和桌面四周的围挡1,桌面20和围挡1均采用软硬适中的硅胶材料制成,可是适度弯曲卷好存放。桌面20的中心上铺设有圆形柔软的人造草皮层19。桌面20的四个角上分别有第一、二、三、四凸起假山坡5,8,14,17,第一凸起假山坡5上有第一、二凹洞球库4,6,第二凸起假山坡8上有第三、四凹洞球库7,9,第三凸起假山坡14上有第五、六凹洞球库12,15,第四凸起假山坡17上有第七、八凹洞球库16,18。桌面20上圆形柔软的人造草皮层19的两侧对称分布有第一、二圆形凸起假山2,11,第一圆形凸起假山2上有第九凹洞球库3,,第二圆形凸起假山11上有第十凹洞球库10。桌面(20)为2500mm*2000mm的矩形桌面。圆形的柔软的人造草皮层(19)的直径为1500mm。圆形凸起假山的直径为200mm。凹洞球库的直径为20mm,深度为10mm。
如图2,3所示,弹珠为玻璃球,弹珠的形状为圆形玻璃球22或椭圆形玻璃球21。弹珠中具有黑、白、红、蓝四种颜色弹珠。圆形玻璃球(22)的直径为18mm,所述椭圆形玻璃球(21)的长轴直径为18mm,短轴直径为16mm。
每一位游戏玩家会被分配一个山坡和二个球库作为自己的游戏发球的地盘。在桌面20的中间是一个铺设有圆形的人造草皮1),模拟草地作为战场,在草地里战斗能提高游戏的乐趣。假山上有一个球库可以作为自己保卫地盘的屏障,进可攻击草地上的对方棋子,退可防守自己的球库。
每位游戏玩家将会被分配到四个同颜色的玻璃球作为自己的弹珠,其中有二个为圆形,二个为椭圆形。椭圆形的滚动路径和反弹路径存在不确定性,能够增加游戏的趣味性。
每位游戏玩家用大拇指对弹珠进行弹射,这种对弹珠的弹射可以让在桌面弹珠滚动或者跳跃前进。游戏玩家可以控制弹射的力度控制弹珠的滚动距离和跳跃的着陆点。这种弹射方式是对传统打弹珠游戏习惯玩法的保留,让游戏的玩家能够与弹珠亲密接触。
游戏是在模型中进行对抗比赛,游戏玩家通过弹射弹珠击中对方的弹珠可以淘汰对方被击中的弹珠,并获得连续移动一步的权利。如果对方的弹珠全部被击中淘汰出局,则该组获得比赛的胜利。
游戏是在模型中进行占领对方球库的比赛,游戏玩家通过精准的弹射让弹珠进入对方的球库,进而可以占领对方的球库。如果占领对方所有的球库就可以获得比赛的胜利。
打弹珠桌面游戏玩具可以同时提供二人或四人进行对战和比赛使用。游戏玩法的详细规则如下:
(1)游戏开始前的准备:首先将可折叠的打弹珠桌面地形模型展开平放在平整整面、软硬适中的床上、干净平整的地面等地方。游戏玩家每人自选自己喜欢的颜色,可供选择的颜色有黑、白、红、蓝四种,每种颜色的玻璃球都会配有二个圆形玻璃球和二个椭圆形玻璃球,所有玩家拿到相应颜色的4个玻璃球后,游戏即可开始。
(2)游戏开始:四人游戏规则,参与游戏的四人要分成二组进行游戏,这样每组二人为一个战斗组,同组二人在桌面游戏玩具的同一侧,即图1的第一凸起假山坡5和第四凸起假山坡17处或者第二凸起假山坡8和第三凸起假山坡14处,每个玩家分配好自己的位置后,每个玩家都有二个自己的凹洞球库如图1中的第一、二凹洞球库4,6、第三、四凹洞球库7,9、第五、六凹洞球库12,15、第七、八凹洞球库16,18。每个玩家需要同时出二个玻璃球参加游戏,圆形和椭圆形玻璃球的出场顺序由玩家自己决定。玩家将自己的首先要出场的玻璃球放置在自己的二个凹洞球库中。
(3)游戏进行:四人参与游戏,需要自行决定各个玩家的游戏顺序,如果4位玩家的编号依次为A、B、C、D,其中A、B为一组,C、D为一组,四位玩家的游戏顺序为A->B->C->D。首先由A玩家在自己的球库处使用拇指弹射其中一个自己选定的弹珠往地形模型中间前进一步。A走完一步,弹珠落定后就不能再移动了,便轮到B像A一样在自己的球库处发球,同样B走完一步,弹珠落定后。按顺序轮到C发球,同样,最后是D。发球完毕之后一个回合结束,下一个回合再继续按照A->B->C->D的顺序各走一步。如此循环进行。
(4)游戏目标:四人参与游戏,玩家分为二组,每组二人,本游戏同组的玩家需要合作一起排兵布阵,并与另一组进行决斗。地形模型即为两组决斗的场地。在每一回合中,玩家可以在复杂的地形中用拇指弹射玻璃球向任意方向滚动前进或者跳跃前进。
参与游戏的两组在游戏过程中完成获胜目标有以下两种途径:
第一,玩家把玻璃球直接弹射入对方的球库,即视为占领该球库,此时对
方组将不能使用该球库出自己的玻璃球,若的对方组的四个球库都被自己的玻璃球占领,则该组二人获得此次游戏胜利。
第二,玩家用拇指弹射玻璃球在场地进行游戏,在每一回合中,玩家只有一次机会可以选择移动玻璃球或者射击对方的玻璃球。若玩家弹射玻璃球击中对方的玻璃球,则对方被击中的玻璃球淘汰出局。需要拿出场地,同时获胜者可获得连续移动一次的奖励。
(5)游戏规则:为确保游戏的公平公正,让参与者都能感受到本游戏的乐趣,到在本游戏进行过程中有以下规则需要参与者遵守。
第一,在游戏进行过程中,玩家将玻璃球弹出地战场围栏之外,则该玻璃
球将被淘汰出局,在比赛决出胜负之前不能再次参加比赛,这个所有的游戏参与者都可以监督和公证。
第二,在游戏对抗的过程中,若多个玻璃球同时被对方1个玻璃球击中,则这多个玻璃球同时被淘汰出局,若己方的玻璃球被对方击中后反弹又撞击到己方的另一个玻璃球,则仅那枚被对方击中的玻璃球淘汰出局。
第三,在本游戏对抗过程中的球库为玻璃球免受撞击伤害的受保护区域,一旦玻璃球弹射或滚动进入图1中十个凹洞球库中的任意一个之后,该球库就属于被该玻璃球占领的凹洞球库,只要玻璃球没有离开球库,对方对玻璃球的撞击就视为无效;若占据球库玻璃球被对方弹射玻璃球击中并弹出球库,则该玻璃球被淘汰出局,同时对方有连续一步移动玻璃球的权利。
第四,在本游戏开始时,每位玩家有同种颜色的四个玻璃球可以使用,比赛开始前,玩家可以任意选二个玻璃球放大自己的二个凹洞球库中,在四个玻璃球没有使用完之前,如果自己的球库有空的球库,每一个回合当中,玩家可以选择移动玻璃球或者启动新的玻璃球到球库当中,若选择启动新的玻璃球则当前回合不能移动玻璃球,即启动新的玻璃球放入球库中相当于移动一步玻璃球。

Claims (8)

1.一种打弹珠桌面游戏玩具,具有一个可折叠的打弹珠桌面(20)、弹珠,其特征在于:所述桌面(20)的中心上铺设有圆形柔软的人造草皮层(19),桌面(20)的四周设有围挡(1),桌面(20)的四角上分别设有一个凸起假山坡,每个凸起假山坡上设有二个凹洞球库,桌面(20)上圆形柔软的人造草皮层(19)的两侧对称分布有圆形凸起假山,每个圆形凸起假山上设有一个凹洞球库。
2.根据权利要求1所述的打弹珠桌面游戏玩具,其特征在于:所述弹珠为玻璃球,所述弹珠的形状为圆形玻璃球(22)或椭圆形玻璃球(21),所述弹珠中具有黑、白、红、蓝四种颜色的弹珠。
3.根据权利要求1所述的打弹珠桌面游戏玩具,其特征在于:所述桌面(20)和桌面(20)四周的围挡(1)均由软硬适中的硅胶材质制成,整体可以弯曲卷成卷轴,而不会导致模型展开后扭曲变形。
4.根据权利要求1所述的打弹珠桌面游戏玩具,其特征在于:所述桌面(20)为2500mm*2000mm的矩形桌面。
5.根据权利要求1所述的打弹珠桌面游戏玩具,其特征在于:所述圆形的柔软的人造草皮层(19)的直径为1500mm。
6.根据权利要求1所述的打弹珠桌面游戏玩具,其特征在于:所述圆形凸起假山的直径为200mm。
7.根据权利要求1所述的打弹珠桌面游戏玩具,其特征在于:所述凹洞球库的直径为20mm,深度为10mm。
8.根据权利要求2所述的打弹珠桌面游戏玩具,其特征在于:所述圆形玻璃球(22)的直径为18mm,所述椭圆形玻璃球(21)的长轴直径为18mm,短轴直径为16mm。
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