TWI750995B - 人造羽毛球與毛片及其製備方法 - Google Patents
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Abstract
本發明揭露一種人造羽毛球與毛片及其製備方法。毛片包括一連接部、一第一部分、一第二部分、一第一開口及一凹口。連接部連接於人造羽毛球的毛桿。第一部分及第二部分分別位於連接部的相對二側。第一開口設置於第一部分,凹口位於第二部分的外邊緣。凹口由下列步驟所形成:於第二部分定義一重疊輪廓線,其為相鄰之毛片重疊於第二部分的輪廓線;定義一參考點,其為重疊輪廓線最靠近於連接部的一點;於第二部分定義一平移參考線,其通過參考點且平行於連接部;定義一輪廓參考線,其位於平移參考線的外側;及裁剪輪廓參考線以形成凹口。
Description
本發明係關於一種人造羽毛球,特別是關於一種人造羽毛球的毛片及其製備方法。
羽毛球比賽為常見且盛行的球類運動,打者以打擊羽毛球做為比賽方式。傳統的羽毛球,其主要的結構是天然羽毛結合於球頭。其中,天然羽毛多為鵝毛或鴨毛,並經篩選後再製成羽毛球。然而,天然羽毛的取得越來越困難,且篩選的程序繁複且耗工。因此,市面上亦有人造羽毛球,試圖解決天然羽毛短缺且篩選繁複的問題。
然而,多數的人造羽毛球是由尼龍所製成的軟性球架取代天然羽毛,藉由軟性球架的結構承載打擊時產生的氣流。然而,此種軟性球架製成的羽毛球,其被打擊時的飛行表現及使用者所產生的打擊觸感皆不如天然羽毛製成之羽毛球,難為使用者所接受。
目前亦有以塑料製成箏型的毛片,並於毛片上開設孔洞或切口,以更貼近天然羽毛球的飛行表現與觸感。此類型人造羽毛球的毛片於球頭上的排列方式參照天然羽毛球的排列方式,於箏型的短軸處會與相鄰的毛片部分重疊。然而,由於塑料製成的毛片的厚度大於天然羽毛,使得此類型的人造羽毛球被打擊時的飛行表現仍有可改良的空間。
有鑑於上述課題,本發明之主要目的係在提供一種人造羽毛球與毛片及其製備方法,藉由於毛片形成新穎的凹口,以解決習知人造羽毛球被打擊時的飛行表現較差的問題。
為達成上述之目的,本發明提供一種毛片,其應用於一人造羽毛球。人造羽毛球包括一球頭、複數毛桿及複數該毛片。毛桿的一端插設於球頭,該些毛片分別連接毛桿。各該些毛片包括一連接部、一第一部分、一第二部分、一第一開口及一凹口。連接部連接於該些毛桿的其中之一。第一部分及第二部分分別位於連接部的相對二側。第一開口設置於第一部分。凹口位於第二部分的外邊緣。又,凹口由下列步驟所形成:於第二部分定義一重疊輪廓線,其為相鄰之毛片重疊於第二部分的輪廓線;定義一參考點,其為重疊輪廓線最靠近於連接部的一點;於第二部分定義一平移參考線,其通過參考點且平行於連接部;於第二部分定義一輪廓參考線,其構型與第一部分的輪廓線相同,且輪廓參考線位於平移參考線的外側;及裁剪輪廓參考線以形成凹口。
為達成上述之目的,本發明另提供一種毛片的製備方法,該毛片應用於一人造羽毛球。人造羽毛球包括一球頭、複數毛桿及複數該毛片,毛桿的一端插設於球頭,該些毛片分別連接毛桿。毛片的製備方法包括下列步驟:取一箏形的毛片,其包括一連接部、一第一部分及一第二部分,連接部連接於些毛桿的其中之一,第一部分及第二部分分別位於連接部的相對二側;於第一部分穿孔以形成一第一開口;於第二部分定義一重疊輪廓線,其為相鄰之毛片重疊於第二部分的輪廓線;定義一參考點,其為重疊輪廓線最靠近於連接部的一點;於第二部分定義一平移參考線,其通過參考點且平行於連接部;於第二部分定義一輪廓參考線,其構型與第一部分的輪廓線相同,且輪廓參考線位於平移參考線的外側;以及裁剪輪廓參考線以形成一凹口。
為達成上述之目的,本發明又提供一種人造羽毛球,包括一球頭、複數毛桿以及複數毛片。各該些毛桿的一端分別插設於球頭。毛片分別連接毛桿。各該些毛片包括一連接部、一第一部分、一第二部分、一第一開口及一凹口。連接部連接於該些毛桿的其中之一。第一部分及第二部分分別位於連接部的相對二側。第一開口設置於第一部分。凹口位於第二部分的外邊緣。又,凹口由下列步驟所形成:於第二部分定義一重疊輪廓線,其為相鄰之毛片重疊於第二部分的輪廓線;定義一參考點,其為重疊輪廓線最靠近於連接部的一點;於第二部分定義一平移參考線,其通過參考點且平行於連接部;於第二部分定義一輪廓參考線,其構型與第一部分的輪廓線相同,且輪廓參考線位於平移參考線的外側;及裁剪輪廓參考線以形成凹口。
根據本發明之一實施例,輪廓參考線為第一部分的輪廓線平移至第二部分,使輪廓參考線平行於第一部分的輪廓線。
根據本發明之一實施例,輪廓參考線為第一部分的輪廓線平移至第二部分後往上位移、或往下位移。
根據本發明之一實施例,輪廓參考線為第一部分的輪廓線平移至第二部分後,再旋轉一預定角度。
根據本發明之一實施例,預定角度介於3度至10度之間。
根據本發明之一實施例,第一開口的一長軸平行於連接部。連接部具有一第一長度,第一開口具有一第二長度。第二長度之於第一長度的比值介於0.22至0.31之間。
根據本發明之一實施例,毛片更包括一第二開口,其設置於第二部分,且不與凹口接觸。
根據本發明之一實施例,毛片原為箏形的構型,第二部分經裁剪形成凹口後,毛片為不規則的構型。
承上所述,依據本發明之人造羽毛球及其毛片、與毛片的製備方法,其中毛片之連接部的相對二側分別為一第一部分及一第二部分。藉由於第一部分形成一(第一)開口,且於第二部分的外邊緣形成一凹口,使毛片形成不規則形狀。又,凹口是藉由先定義一重疊輪廓線,最後裁剪一輪廓參考線所形成。經打擊測試後,也可得知由不規則的毛片(具有凹口)所組成的人造羽毛,其球路的穩定度比習知的人造羽毛球更佳,亦即,具有較佳的飛行表現。
為能讓 貴審查委員能更瞭解本發明之技術內容,特舉較佳具體實施例說明如下。
圖1為本發明之一實施例之人造羽毛球的立體示意圖,圖2為圖1所示之毛片的平面示意圖,請先參考圖1及圖2所示,本實施例之人造羽毛球1,其包括複數毛片10、一球頭20、及複數毛桿30。複數毛桿30間隔地設置於球頭20,且每個毛桿30的其中一端插設於球頭20,另一端則設置有毛片10。需先說明的是,本實施例是藉由毛片10的特殊結構,以提升人造羽毛球1被打擊時的飛行表現。其中,毛片10分別與毛桿30組合,亦即,毛片10分別連接毛桿30。又,可由一片毛片10可連接於毛桿30,亦可由二片毛片10連接於一隻毛桿30的相對二側,本實施例不以此為限。
在本實施例中,毛片10包括一連接部11,是指毛片10與毛桿30的連接之處,意即,連接部11連接於複數毛桿30的其中之一。在本實施例中,可先於毛桿30塗覆膠水,再將毛片10置於已塗覆膠水的毛桿30,並以熱壓接合的方式連接毛片10與毛桿30,而毛片10黏合於毛桿30的部位即為連接部11。
圖3為本發明之一實施例之毛片的製備方法的流程圖,圖4為以圖3所示之毛片的製備方法製成圖2所示之毛片的示意圖。以下請參考圖1至圖4所示,說明毛片10的製備方法各步驟的細節,並同時說明本實施例之毛片10的結構特徵。
步驟S10:取一箏形的毛片100。
本實施例之毛片10是由一原為箏形的毛片100(請先參考圖4所示)所裁切而成,箏形的毛片100具有長對角線及短對角線。連接部11與箏形的毛片100的長對角線相互重疊。在本實施例中,定義毛片10(箏形的毛片100)於連接部11的相對二側分別為第一部分12及第二部分13。換言之,本實施例之毛片10(箏形的毛片100)包括連接部11、第一部分12及第二部分13,連接部11用以連接至毛桿30,第一部分12及第二部分13分別位於連接部11的相對二側。
在本實施例中,毛片10亦為人造的毛片,用以取代天然的羽毛。其中,毛片10是由密度介於0.9 g/cm
3至1.48 g/cm
3之間的塑膠所製成,而塑料的種類可例如但不限於低密度聚乙烯(low density polyethylene,LDPE)、線性低密度聚乙烯(Linear low density polyethylene,LLDPE)、聚對苯二甲酸乙二醇酯(polyethylene terephthalate,PET)、聚乙烯樹脂(polyethylene,PE)、聚丙烯(polypropylene,PP)、丙烯腈-丁二烯-苯乙烯(acrylonitrile-butadiene-styrene,ABS)、聚醯胺(polyamide,PA)及發泡性聚乙烯(extruded polyethylene,EPE)等塑料材質。較佳的,毛片10可以為低密度聚乙烯(LDPE)及線性低密度聚乙烯(LLDPE)的組合。
步驟S20:於第一部分12及第二部分13分別穿孔以形成一第一開口14及一第二開口15。
各毛片10(箏形的毛片100)包括至少一開口,本實施例是以二個開口為例說明。其中,第一開口14設置於第一部分12,而第二開口15設置於第二部分13。又,第一開口14與第二開口15可實質相同。在其他實施例中,亦可僅於第一部分12設置第一開口14,本發明並不限制。如圖5所示,圖5為本發明之另一實施例之毛片10a的平面示意圖。毛片10a可僅具有一個開口(即第一開口14),且位於第一部分12。對應的,步驟S20也可以為於第一部分12形成第一開口14。
第一開口14及第二開口15為長形結構,較佳為長方形,且第一開口14及第二開口15的長軸可平行於連接部11。具體而言,可使用刀具於第一部分12及第二部分13進行切割,以切斷毛片10(箏形的毛片100)的部分塑膠發泡材。刀具較佳為長方形的結構,並使刀具的長軸與連接部11平行排列且對應於第一部分12及第二部分13後,於毛片10(箏形的毛片100)的進行切割,以形成長方形的切口,藉此形成第一開口14及第二開口15。
較佳的,第一開口14及第二開口15可以連接部11為對稱軸,對稱地配置於毛片10。又,第一開口14及第二開口15實質上可為相同的構型。惟須注意的是,第二開口15必須避開凹口16的位置(於後進一步說明)。
較佳的,如圖2所示,連接部11具有一第一長度L1,第一開口14具有一第二長度L2。具體而言,第一開口14於長軸的長度為第二長度L2。在本實施例中,限定第二長度L2之於第一長度L1的比值介於0.22至0.31之間。由於毛片10(不具有第一開口14的部分)主要為塑膠發泡材密度高區域,而第一開口14為無塑膠發泡材分布的區域。人造羽毛球1在飛行過程中,可藉由第一開口14與毛片10其他區域的材料密度差異,以產生不同之風阻。
步驟S30:於第二部分13定義一重疊輪廓線R1,其為相鄰之毛片(即箏形的毛片100a)重疊於第二部分13的輪廓線101。
首先,於第二部分13定義一重疊輪廓線R1。圖6為說明圖4所示之重疊輪廓線的示意圖,請搭配圖6所示。須說明的是,重疊輪廓線R1為一虛擬的參考線,其是評估複數箏形的毛片100插設於球頭20時(如圖6所示),相鄰的毛片100a重疊於第二部分13的一輪廓線101。由於毛片100於球頭20上的排列方式參照天然羽毛球的排列方式,使得箏形的毛片100於其短軸附近會與相鄰的毛片100a部分重疊。於步驟S30中,可以電腦模擬的方式,或是直接取用習知的人造羽毛球(如圖6),先繪製出相鄰的毛片100a重疊於第二部分13的輪廓線101,並定義為重疊輪廓線R1(虛擬的參考線,如圖4所示)。
步驟S40:定義一參考點RP,其為重疊輪廓線R1最靠近於連接部11的一點。
復參考圖3及圖4所示。由於重疊輪廓線R1為弧形曲線(即箏形的一部分),故可找出最靠近於連接部11的一點,並將其定義為參考點RP。換言之,參考點RP為一虛擬的參考點(如圖4的三角形方塊),其為重疊輪廓線R1上最靠近於連接部11的一點。
步驟S50:於第二部分13定義一平移參考線R2,其通過參考點RP且平行於連接部11。
接著,於參考點RP繪製連接部11的平行線作為平移參考線R2,使其參考點RP並平行於連接部11。同樣的,平移參考線R2為一虛擬的參考線,其為後續步驟所繪製的其他參考線(即輪廓參考線R3)的平移基準。
步驟S60:於第二部分13定義一輪廓參考線R3,其構型與第一部分12的輪廓線121相同,且輪廓參考線R3位於平移參考線R2的外側。
接著,複製第一部分12的輪廓線121,並將其平移至參考線R2的外側,以作為輪廓參考線R3。須說明的是,平移參考線R2的外側是指平移參考線R2較遠離連接部11的部分。以箏形的毛片100為例,平移參考線R2的外側是指平移參考線R2與第二部分13的外邊緣之間的部分。在本實施例中,輪廓參考線R3是由第一部分12的輪廓線121平移至部分與平移參考線R2切齊,使得輪廓參考線R3的其餘部分則位於平移參考線R2的外側。
換言之,輪廓參考線R3為第一部分12的輪廓線121水平地平移至第二部分13,進而使輪廓參考線R3平行於第一部分12的輪廓線121。在其他實施例中,輪廓參考線R3亦可以是第一部分12的輪廓線121水平地平移至第二部分13後,再進一步調整位置或角度(於後進一步說明),本發明並不限制。
步驟S70:裁剪輪廓參考線R3以形成一凹口16。
最後,裁剪輪廓參考線R3,使第二部分13形成凹口16,即製成本實施例之毛片10。換言之,毛片10的凹口16位於第二部分13的外邊緣。換言之,毛片10原為箏形的構型(即為箏形的毛片100),第二部分13經裁剪形成凹口16後,毛片10為不規則的構型。
總的來說,毛片10的凹口16由下列步驟所形成:於第二部分13定義一重疊輪廓線R1,其為相鄰之毛片10(或箏形毛片100)重疊於第二部分13的輪廓線101(步驟S30);定義一參考點RP,其為重疊輪廓線R1最靠近於連接部11的一點(步驟S40);於第二部分13定義一平移參考線R2,其通過參考點RP且平行於連接部11(步驟S50);於第二部分13定義一輪廓參考線R3,其構型與第一部分12的輪廓線121相同,且輪廓參考線R3位於平移參考線R2的外側(步驟S60);及裁剪輪廓參考線R3以形成凹口16(步驟S70)。
圖7A及圖7B為圖3所示步驟S60的另一實施例的示意圖,請參考圖3、圖7A及圖7B所示。在本實施例中,於步驟S60使輪廓參考線R3a、R3b位於平移參考線R2的外側的實施方式,包括將第一部分12的輪廓線121平移至第二部分13後(平移後的輪廓線121a以虛線表示),再往上平移以定義為輪廓參考線R3a(如圖7A),或是再往下平移以定義為輪廓參考線R3b(如圖7B)。換言之,本實施例之輪廓參考線R3a、R3b為第一部分12的輪廓線121平移至第二部分13後(即平移後的輪廓線121a),再往上位移(如圖7A)、或往下位移(如圖7B)。
圖8為圖3所示步驟S60的又一實施例的示意圖,請參考圖3及圖8所示。在本實施例中,於步驟S60使輪廓參考線R3c位於平移參考線R2的外側的實施方式,包括將第一部分12的輪廓線121平移至第二部分13後(如平移後的輪廓線121a),再旋轉一預定角度θ,以定義為輪廓參考線R3c(如圖8)。換言之,本實施例之輪廓參考線R3c為第一部分12的輪廓線121平移至第二部分13後(即平移後的輪廓線121a),再旋轉一預定角度θ。較佳的,預定角度θ可介於3度至10度之間。另須說明的是,於圖7A、圖7B及圖8所示的平移後的輪廓線121a即為(前述實施例)圖4所示的輪廓參考線R3。
又,本實施例之人造羽毛球1是由不規則的毛片10(即具有凹口16的毛片10)所組成,相較於由箏形的毛片100所組成的習知人造羽毛球,其被打擊時的飛行表現也比習知的人造羽毛球更佳。
表一為各種結構的人造羽毛球(編號A至C)的打擊觸感測試報告。
表一:
| 人造羽毛球 編號 | 結構特徵 | 球路控制 (9分制) | 整體評估 (9分制) |
| A | (1)箏型毛片 (2)二個開口 | 2.7 | 3.0 |
| B | (1)不規則毛片 (2)一個開口 | 5.3 | 5.7 |
| C | (1)不規則毛片 (2)二個開口 | 6.0 | 6.7 |
須說明的是,編號A為習知以箏形毛片組成,且具有如前述實施例之第一開口14及第二開口15的人造羽毛球;編號B為以不規則的毛片(如圖5具有凹口16的毛片10a)所組成,且具有一個開口(即第一開口14)的人造羽毛球;編號C則為前述實例的人造羽毛球1,其是以不規則的毛片(如圖2具有凹口16的毛片10)所組成,且具有二個開口(即第一開口14及第二開口15)。
另外,「網前搓球(9分制)」的欄位是由使用者以網前搓球的技巧,分別對編號A至C的人造羽毛球進行網前搓球的飛行表現的評分,滿分為9分。在使用者打擊編號A至C的人造羽毛球的過程中,依據人造羽毛球的翻轉次數、及自轉次數,或依據使用者於打擊時所感受到的彈性與軟硬度進行評估。前述表現越接近天然羽毛球者,分數越高。又,「整體評估(9分制)」的欄位則是對於編號A至C的人造羽毛球被打擊時的飛行狀況、及飛行速度等表現進行整體評估。同樣的,飛行表現越佳者,分數越高。
由上表所示的打擊觸感測試的結果可知,由不規則毛片所組成的人造羽毛球(編號B及C),不論是在球路控制(網前搓球)、還是整體評估的結果都比由箏形毛片所組成的人造羽毛球(編號A)更佳。
綜上所述,依據本發明之人造羽毛球及其毛片、與毛片的製備方法,其中毛片之連接部的相對二側分別為一第一部分及一第二部分。藉由於第一部分形成一(第一)開口,且於第二部分的外邊緣形成一凹口,使毛片形成不規則形狀。又,凹口是藉由先定義一重疊輪廓線,最後裁剪一輪廓參考線所形成。經打擊測試後,也可得知由不規則的毛片(具有凹口)所組成的人造羽毛,其球路的穩定度比習知的人造羽毛球更佳,亦即,具有較佳的飛行表現。
應注意的是,上述諸多實施例係為了便於說明而舉例,本發明所主張之權利範圍自應以申請專利範圍所述為準,而非僅限於上述實施例。
1:人造羽毛球
10、10a、100、100a:毛片
101:輪廓線
11:連接部
12:第一部分
121、121a:輪廓線
13:第二部分
14:第一開口
15:第二開口
16:凹口
20:球頭
30:毛桿
L1:第一長度
L2:第二長度
R1:重疊輪廓線
R2:平移參考線
R3、R3a、R3b、R3c:輪廓參考線
RP:參考點
θ:預定角度
圖1為本發明之一實施例之人造羽毛球的立體示意圖。
圖2為圖1所示之毛片的平面示意圖。
圖3為本發明之一實施例之毛片的製備方法的流程圖。
圖4為以圖3所示之毛片的製備方法製成圖2所示之毛片的示意圖。
圖5為本發明之另一實施例之毛片的平面示意圖。
圖6為說明圖4所示之重疊輪廓線的示意圖。
圖7A及圖7B為圖3所示步驟S60的另一實施例的示意圖。
圖8為圖3所示步驟S60的又一實施例的示意圖。
1:人造羽毛球
10:毛片
11:連接部
12:第一部分
13:第二部分
14:第一開口
15:第二開口
16:凹口
20:球頭
30:毛桿
Claims (16)
- 一種毛片,應用於一人造羽毛球,其包括一球頭、複數毛桿及複數該毛片,該毛桿的一端插設於該球頭,該些毛片分別連接該毛桿,各該些毛片包括: 一連接部,連接於該些毛桿的其中之一; 一第一部分及一第二部分,分別位於該連接部的相對二側; 一第一開口,設置於該第一部分;及 一凹口,位於該第二部分的外邊緣,且該凹口由下列步驟所形成: 於該第二部分定義一重疊輪廓線,其為相鄰之該毛片重疊於該第二部分的輪廓線; 定義一參考點,其為該重疊輪廓線最靠近於該連接部的一點; 於該第二部分定義一平移參考線,其通過該參考點且平行於該連接部; 於該第二部分定義一輪廓參考線,其構型與該第一部分的輪廓線相同,且該輪廓參考線位於該平移參考線的外側;及 裁剪該輪廓參考線以形成該凹口。
- 如請求項1所述之毛片,其中該輪廓參考線為該第一部分的輪廓線平移至該第二部分,使該輪廓參考線平行於該第一部分的輪廓線。
- 如請求項1所述之毛片,其中該輪廓參考線為該第一部分的輪廓線平移至該第二部分後往上位移、或往下位移。
- 如請求項1所述之毛片,其中該輪廓參考線為該第一部分的輪廓線平移至該第二部分後,再旋轉一預定角度。
- 如請求項4所述之毛片,其中該預定角度介於3度至10度之間。
- 如請求項1所述之毛片,其中該第一開口的一長軸平行於該連接部,該連接部具有一第一長度,該第一開口具有一第二長度,該第二長度之於該第一長度的比值介於0.22至0.31之間。
- 如請求項1所述之毛片,更包括: 一第二開口,其設置於該第二部分,且不與該凹口接觸。
- 如請求項1所述之毛片,其中該毛片原為箏形的構型,該第二部分經裁剪形成該凹口後,該毛片為不規則的構型。
- 一種毛片的製備方法,該毛片應用於一人造羽毛球,其包括一球頭、複數毛桿及複數該毛片,該毛桿的一端插設於該球頭,該些毛片分別連接該毛桿,該毛片的該製備方法包括下列步驟: 取一箏形的該毛片,其包括一連接部、一第一部分及一第二部分,該連接部連接於該些毛桿的其中之一,該第一部分及該第二部分分別位於該連接部的相對二側; 於該第一部分穿孔以形成一第一開口; 於該第二部分定義一重疊輪廓線,其為相鄰之該毛片重疊於該第二部分的輪廓線; 定義一參考點,其為該重疊輪廓線最靠近於該連接部的一點; 於該第二部分定義一平移參考線,其通過該參考點且平行於該連接部; 於該第二部分定義一輪廓參考線,其構型與該第一部分的輪廓線相同,且該輪廓參考線位於該平移參考線的外側;以及 裁剪該輪廓參考線以形成一凹口。
- 如請求項9所述之毛片的製備方法,其中該輪廓參考線為該第一部分的輪廓線平移至該第二部分,使該輪廓參考線平行於該第一部分的輪廓線。
- 如請求項9所述之毛片的製備方法,其中該輪廓參考線為該第一部分的輪廓線平移至該第二部分後往上位移、或往下位移。
- 如請求項9所述之毛片的製備方法,其中該輪廓參考線為該第一部分的輪廓線平移至該第二部分後,再旋轉一預定角度。
- 如請求項12所述之毛片的製備方法,其中該預定角度介於3度至10度之間。
- 如請求項9所述之毛片的製備方法,其中該第一開口的一長軸平行於該連接部,該連接部具有一第一長度,該第一開口具有一第二長度,該第二長度之於該第一長度的比值介於0.22至0.31之間。
- 如請求項9所述之毛片的製備方法,其中該毛片原為箏形的構型,該第二部分經裁剪形成該凹口後,該毛片為不規則的構型。
- 一種人造羽毛球,包括 一球頭; 複數毛桿,各該些毛桿的一端分別插設於該球頭;以及 複數毛片,該些毛片分別連接該毛桿,各該些毛片包括: 一連接部,連接於該些毛桿的其中之一; 一第一部分及一第二部分,分別位於該連接部的相對二側; 一第一開口,設置於該第一部分;及 一凹口,位於該第二部分的外邊緣,且該凹口由下列步驟所形成: 於該第二部分定義一重疊輪廓線,其為相鄰之該毛片重疊於該第二部分的輪廓線; 定義一參考點,其為該重疊輪廓線最靠近於該連接部的一點; 於該第二部分定義一平移參考線,其通過該參考點且平行於該連接部; 於該第二部分定義一輪廓參考線,其構型與該第一部分的輪廓線相同,且該輪廓參考線位於該平移參考線的外側;及 裁剪該輪廓參考線以形成該凹口。
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