TW201339801A - 電子裝置及其解除鎖定的方法 - Google Patents
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Abstract
一種電子裝置及其解除鎖定的方法。此方法包括在電子裝置被鎖定時偵測施於觸控螢幕上任意位置的觸碰。當觸碰移動時,以觸碰移動產生的物理純量作為物體開始預設自主動作的動力,並在觸控螢幕顯示物體受動力驅動並依規則進行預設自主動作的過程,其中預設自主動作的規則是預先定義於電子裝置。當物體依規則進行預設自主動作而到達完成狀態時,便解鎖電子裝置。
Description
本發明是有關於一種電子裝置的操作方法,且特別是有關於一種解除電子裝置之鎖定的方法與使用此方法的電子裝置。
隨著觸控技術的精進,觸控螢幕(touch screen)日愈受到電子裝置製造商的青睞,已逐漸取代傳統螢幕和鍵盤而成為電子裝置的輸入與輸出介面。使用觸控螢幕能節省配置鍵盤的空間,如此可進一步地縮小電子裝置體積,並提供較大的顯示區域。此外,觸控螢幕不但能接受來自使用者的觸碰操作,更能直接呈現操作的結果。對使用者來說,利用觸控螢幕操作電子裝置可以獲得更直觀且便利的感受。
然而,配置觸控螢幕的電子裝置須具備螢幕鎖定的機制,以防止使用者不經意地接觸到觸控螢幕而啟動不必要的功能。在許多常見的電子裝置解鎖機制中,多半是藉由界定解鎖動作的起點與終點,並要求使用者在觸控螢幕上做出與預設軌跡相符的手勢才能順利解除鎖定。但不難想見的是,在某些使用情境下使用者並不容易做出起點、終點以及軌跡都符合系統定義的解鎖手勢,因此可能在急需使用電子裝置時感到不便。
有鑑於此,本發明提供一種解除鎖定的方法與電子裝置,以提供更有彈性且兼具操作樂趣的解除鎖定方式。
本發明提出一種解除鎖定的方法,用於具有觸控螢幕且被鎖定的電子裝置,此方法包括偵測施於觸控螢幕上任意位置的觸碰。當觸碰移動時,以觸碰移動產生的物理純量作為物體開始預設自主動作的動力,並在觸控螢幕顯示物體受動力驅動並依規則進行預設自主動作的過程,其中預設自主動作的規則是預先定義於電子裝置。當物體依規則進行預設自主動作而到達完成狀態時,便解鎖電子裝置。
在本發明之一實施例中,其中物體在開始預設自主動作之前是顯示於初次偵測到觸碰的位置,或顯示於預設位置。
在本發明之一實施例中,其中物理純量為觸碰持續存在時所經過之路徑長,此解除鎖定的方法更包括在物體依規則進行預設自主動作的過程中,隨路徑長的增加提高到達完成狀態的進度。
在本發明之一實施例中,此解除鎖定的方法更包括判斷預設自主動作是否具有對應的完成狀態。若否,則在觸碰存在時依據動力的變化改變預設自主動作的快慢。在觸碰消失時,逐漸降低動力並對應減緩預設自主動作,且直到動力消耗完畢時解鎖電子裝置。
在本發明之一實施例中,其中物理純量為觸碰移動時的速率。
從另一觀點來看,本發明提出一種電子裝置,包括觸控螢幕、儲存單元,以及處理單元。其中觸控螢幕用以偵測觸碰。儲存單元記錄有預設自主動作的規則。處理單元耦接觸控螢幕與儲存單元。其中觸控螢幕在電子裝置被鎖定而偵測到觸碰時,處理單元將觸碰移動產生的物理純量作為物體開始預設自主動作的動力,並在觸控螢幕顯示物體受動力驅動並依規則進行預設自主動作的過程。當物體依規則進行預設自主動作而到達完成狀態時,處理單元解鎖電子裝置。
在本發明之一實施例中,其中物體在開始預設自主動作之前是顯示於初次偵測到觸碰的位置,或顯示於預設位置。
在本發明之一實施例中,其中物理純量為觸碰持續存在時所經過之路徑長,處理單元在物體規則進行預設自主動作的過程中,隨路徑長的增加提高到達完成狀態的進度。
在本發明之一實施例中,其中處理單元判斷預設自主動作是否具有對應的完成狀態。若否,處理單元在觸碰存在時依據動力的變化改變預設自主動作的快慢,以及在觸碰消失時,逐漸降低動力並對應減緩預設自主動作,直到動力消耗完畢時解鎖電子裝置。
在本發明之一實施例中,其中物理純量為觸碰移動時的速率。
從又一觀點來看,本發明提出一種電腦程式產品,當電子裝置載入電腦程式產品並執行後,可完成上述之解除鎖定的方法。
基於上述,本發明在電子裝置被鎖定時,偵測使用者觸碰觸控螢幕並移動手指(或輸入工具)的動作來促使解鎖程序的進行。由於解鎖條件不受觸碰之起訖點以及軌跡形狀的限制,因此能增加解鎖操作的彈性。
為讓本發明之上述特徵和優點能更明顯易懂,下文特舉實施例,並配合所附圖式作詳細說明如下。
圖1是依照本發明之一實施例所繪示之電子裝置的方塊圖。請參閱圖1,電子裝置100包括觸控螢幕110、儲存單元120,以及處理單元130。在本實施例中,電子裝置100可以是手機、個人數位助理、智慧型手機、平板電腦、電子書,或遊戲機等,在此並不對電子裝置100的種類加以限制。
觸控螢幕110為電子裝置100的輸入與輸出介面,能顯示電子裝置100的各式操作畫面,並可接收使用者的觸碰操作。舉例來說,觸控螢幕110可以是電阻式觸控螢幕、電容式觸控螢幕、光學式觸控螢幕或電磁式觸控螢幕。
儲存單元120可內建於電子裝置100,或透過特定介面外接於電子裝置100。儲存單元120例如是記憶體、硬碟、光碟、記憶卡、隨身碟等。
處理單元130耦接觸控螢幕110與儲存單元120。在電子裝置100被鎖定時,處理單元130執行本發明之一實施例所述之解除鎖定的方法以將被鎖定的電子裝置100切換為解鎖狀態。在一實施例中,處理單元130可以是中央處理單元或其他可程式化之微處理器。
值得一提的是,在本實施例中,電子裝置100被鎖定是指觸控螢幕110或鍵盤等輸入介面被鎖定,被鎖定的電子裝置100無法根據使用者對觸控螢幕110或鍵盤等輸入介面的操作而執行大多數的功能。在另一實施例中,電子裝置被鎖定則是指電子裝置呈現特定使用者介面,而只能執行由此特定使用者介面所觸發的功能。
以下將以圖1配合圖2來說明本實施例所述之解除鎖定的方法的各步驟。
首先如步驟S210所示,由觸控螢幕110偵測施於觸控螢幕110上任意位置的觸碰。舉例來說,當電子裝置100被鎖定後,觸控螢幕110的觸控感測元件仍可接收來自使用者施於觸控螢幕110表面之任意位置的觸碰並產生對應的信號,而由觸控螢幕110之控制器進行處理(例如,轉換信號格式並嵌入與觸碰位置有關的資訊)後的信號將被傳送至處理單元130。只要觸碰持續存在,對應於觸碰的信號便會不斷地傳送至處理單元130,因此處理單元130可藉由來自觸控螢幕110的信號判斷觸碰是否仍舊存在以及觸碰的位置是否改變。
接著如步驟S220所示,當觸碰移動時,處理單元130以觸碰移動產生的物理純量作為一物體開始預設自主動作的動力。在本實施例中,觸碰必須發生移動才會驅使物體開始預設自主動作,是故倘若使用者只是以手指(或其他輸入工具)持續接觸觸控螢幕110但未移動,物體則因缺乏動力而不會開始進行預設自主動作。必須說明的是,視為動力的物理純量是指無方向性的物理量。舉例來說,物理純量可以是觸碰移動所經過的路徑長,其是使用者以手指(或其他輸入工具)在觸控螢幕110移動時所經過之軌跡的長度,只有大小而與不限制移動的方向。物理純量亦可以是觸碰移動的速率,亦即觸碰在單位時間內所經過的路徑長。或者,物理純量也可以是觸碰在移動時的力道但不論施力之方向。也就是說,任何只有大小而無關方向的物理純量都可被處理單元130取作預設自主動作的動力。在本實施例中,預設自主動作的規則(例如,動作進行的方式、流程等)已預先定義並記錄在電子裝置100的儲存單元120中。
接下來如步驟S230所示,處理單元130在觸控螢幕110顯示物體受動力驅動並依儲存單元120所記錄之規則進行預設自主動作的過程。期間,施於觸控螢幕110之觸碰的移動(例如,使用者在觸控螢幕110上滑動手指或其他輸入工具)可持續為物體提供進行預設自主動作的動力,此動力之增減例如會對物體進行預設自主動作的快慢有所影響,例如動力增加則處理單元130使物體加快進行預設自主動作,動力減少則不改變預設自主動作進行的快慢。但需注意的是,物體的預設自主動作是依照儲存單元120所記錄的規則來進行,觸碰的位置變化並不會改變動作進行的方向。換言之,在進行預設自主動作的過程中,物體在觸控螢幕110的顯示位置與目前的觸碰位置無關,因此使用者不需要觸碰物體來使其移動。
在本實施例中,物體可以是被打亂的拼圖、被打亂的魔術方塊、球。所對應的預設自主動作例如是進行拼圖、復原魔術方塊、令球朝預設目的地移動。進一步來說,進行拼圖的規則包括各拼圖零片的移動順序與擺放位置,而當打亂之拼圖已拼回完整圖案則稱拼圖這個動作到達完成狀態。復原魔術方塊的規則包括各方塊的轉動順序與方向,而當被打亂的魔術方塊已復原至每一面只有一種顏色則稱此動作到達完成狀態。令球朝預設目的地移動的規則包括滾動的路線,而當球到達預設目的地則稱此動作到達完成狀態。然而,上述物體、預設自主動作、規則以及完成狀態僅是為了說明而舉出的範例,本發明並不以此為限。換言之,預設自主動作可以是任何具有完成狀態的動作,而執行此動作的主體便可作為本實施例之物體。
在步驟S240中,處理單元130判斷物體依規則進行預設自主動作是否到達完成狀態。若否,則回到步驟S240反覆進行判斷,直到物體依規則進行預設自主動作而到達完成狀態時,如步驟S250所示,處理單元130解鎖電子裝置100。其中,電子裝置100被解除鎖定後,使用者便能使用電子裝置100所具有的所有功能。
如圖2所示,在電子裝置100被鎖定之後,當觸控螢幕110初次偵測到顯示平面上任意位置的觸碰時,一物體準備開始預設自主動作,此時物體在觸控螢幕110上的顯示位置例如是初次觸碰的位置或系統預設位置。一旦觸碰發生移動,處理單元130令物體正式開始依預先定義之規則進行預設自主動作。期間,持續存在之觸碰移動的物理純量可繼續作為預設自主動作的動力,而可以改變物體進行預設自主動作的快慢。只要物體依預先定義之規則到達完成狀態,不論此時觸碰是否仍存在,電子裝置100都將被解除鎖定。換言之,圖2所示之實施例提供一種不限制觸碰之起始與終止位置,同時也不限制觸碰軌跡便能解除電子裝置100之鎖定的操作方法,據此提升解除鎖定的便利性。
圖3A-3C是依照本發明之一實施例所繪示之物體之預設自主動作的示意圖。在本實施例中,被處理單元130視為動力以啟動解鎖程序的物理純量是觸碰持續存在時所經過之路徑長,而物體是球,預設自主動作是令球朝預設目的地移動,完成狀態則是當球到達預設目的地之際。
如圖3A所示,電子裝置100被鎖定後,當觸控螢幕110初次偵測到使用者以手指31進行的觸碰(可發生在觸控螢幕110的任意位置)時,處理單元130根據觸碰的初始位置S來顯示球33,並且在例如觸控螢幕110的右下角顯示用以表示預設目的地35的圖示。
一旦使用者開始在觸控螢幕110上滑動其手指31,會使球33具有向預設目的地35移動的動力並開始移動。如圖3B所示,處理單元130令球33根據預先定義的規則漸漸朝預設目的地35移動,移動的過程會顯示於觸控螢幕110。舉例來說,預先定義之規則包括移動的軌跡R(在圖3B中以虛線標示),基此無論手指31滑動的軌跡P為何,球33均會沿著預設的移動軌跡R朝預設目的地35移動。也就是說,球33移動的方向與手指31滑動的方向無關,在本實施例中不需要由手指31的滑動來控制球33到達預設目的地35,手指31的位置不影響球33移動的軌跡。然而,在球33依預設移動軌跡R而朝向預設目的地35移動的過程中,隨手指31滑動軌跡P的路徑長增加,到達完成狀態(球33到達預設目的地35)的進度也會隨之提高。舉例來說,到達完成狀態的進度可與路徑長的增加成正比,而當路徑長增加至一預設值則立即到達完成狀態。
如圖3C所示,只要球33到達預設目的地35,不論此時手指31是否仍觸碰著觸控螢幕110或是否還在滑動,電子裝置100都會被解鎖。
如圖3B、3C所示,觸控螢幕110所顯示的畫面內容可用來暗示使用者目前解鎖進行的程度,但畫面內容並非用來指示使用者如何進行解鎖操作。
在本發明的另一實施例中,電子裝置100可提供更多樣化的解鎖方式。圖4是依照本發明之另一實施例所繪示之解除鎖定的方法的流程圖。請同時參閱圖1與圖4,然由於圖4之步驟S410至步驟S430與圖2之步驟S210至步驟S230相同或相似,故在此不再贅述。
在本實施例中,如步驟S440所示,處理單元130判斷預設自主動作是否具有對應的完成狀態。舉例來說,儲存單元120會記錄預設自主動作的規則,處理單元130能據此判斷預設自主動作是否具有完成狀態。進一步而言,不具完成狀態的預設自主動作例如是在動力存在的情況下不會停止而可以持續或循環進行的動作,例如滾動藏族喇嘛廟的祈福圓筒、甩動骰子等。而對應的規則例如是祈福圓筒轉動的方向、骰子甩動的幅度等。
若預設自主動作不具有完成狀態,則在步驟S460中,處理單元130判斷觸碰是否存在。亦即,判斷使用者是否將手指或輸入工具自觸控螢幕110移開。
若觸碰仍存在,在步驟S465中,處理單元130依據動力的變化改變預設自主動作的快慢。例如,當動力增加時則加快進行預設自主動作,動力減少時則令預設自主動作漸緩。接著回到步驟S460再次判斷觸碰是否還存在。
倘若觸碰已經消失,此時應存在殘留之動力,故接下來如步驟S470所示,處理單元130逐漸降低動力並對應減緩預設自主動作。此舉是模擬自然界中處於動態的物體因摩擦力消耗動力而減緩其動作。
接著在步驟S480中,處理單元130判斷動力是否消耗完畢。若否,則回到步驟S470。本實施例將重複步驟S470至S480,直到處理單元130判斷動力已消耗完畢時,則如步驟S490所示,處理單元130解鎖電子裝置100。
請回到步驟S440,倘若預設自主動作具有完成狀態,接著反覆在步驟S450中判斷物體依規則進行預設自主動作而是否到達完成狀態,直到到達完成狀態時,如步驟S490所示,處理單元130解鎖電子裝置100。由於步驟S450以及步驟S490與圖2之步驟S240與步驟S250相似,故在此不再贅述。
在本實施例中,針對不具有完成狀態的預設自主動作,是以持續存在之觸碰在移動時產生的物理純量做為動力來驅使物體進行預設自主動作。一旦使用者停止觸碰觸控螢幕110,處理單元130令物體繼續動作直到動力消耗完畢為止。當動力消耗完畢之際才解除電子裝置100的鎖定。
圖5A-5C是依照本發明之另一實施例所繪示之物體之預設自主動作的示意圖。在本實施例中,被處理單元130視為動力以啟動解鎖程序的物理純量是觸碰移動時的速率,物體為藏族喇嘛廟的祈福圓筒,預設自主動作是滾動祈福圓筒,而規則是以逆時針方向滾動祈福圓筒。
如圖5A所示,在電子裝置100被鎖定的狀態下,當使用者以手指51觸碰觸控螢幕110,處理單元130在觸控螢幕110的預設位置顯示祈福圓筒53。在另一實施例中,處理單元130以可在偵測到手指51的觸碰之前便於觸控螢幕110顯示祈福圓筒53。
一旦手指51開始在觸控螢幕110上滑動,如圖5B所示,處理單元130以觸碰移動的速率決定動力,並令祈福圓筒53以逆時針方向開始滾動。必須說明的是,圖5A、5B所示之觸碰的初始位置S僅是為了說明舉出的範例,使用者可觸碰觸控螢幕110上的任何位置並移動手指51以驅使祈福圓筒53開始滾動。在本實施例中,祈福圓筒53不會隨手指51滑動的軌跡P而改變其顯示位置,但隨著單位時間內滑動軌跡P之路徑長的變化(亦即,速率的變化),祈福圓筒53滾動的快慢也可隨之改變。
倘若使用者將手指51自觸控螢幕110移開,如圖5C所示,在動力消耗完畢之前,祈福圓筒53仍會以逆時針方向滾動,然隨動力的減少滾動也越慢,直到動力完全消耗完畢時,祈福圓筒53停止滾動且解除電子裝置100的鎖定。
在本發明的一實施例中,處理單元130可包括動力決定單元(未繪示),以根據觸控螢幕110上觸碰移動產生的物理純量決定動力之大小。例如,動力決定單元可透過查表方式決定動力,或利用負責運算的邏輯閘計算動力之大小。處理單元130還可包括物體作動單元(未繪示)與畫面管理單元(未繪示),其中物體作動單元根據動力計算物體如何依規則進行預設自主動作,並由畫面管理單元將進行預設自主動作的過程顯示在觸控螢幕110。處理單元130更可包括解鎖單元(未繪示),以在物體到達完成狀態時解除電子裝置100的鎖定。
本發明另提供一種電腦程式產品,其係用以執行上述解除鎖定的方法。此電腦程式產品基本上是由數個程式指令所組成(例如設定程式指令或部署程式指令等等),在將這些程式指令載入電子裝置並執行之後,即可完成上述解除鎖定的方法的各步驟。
綜上所述,本發明所述之電子裝置及其解除鎖定的方法是根據在觸控螢幕上任意位置的滑動來提供動力以啟動解鎖程序,並將表示解鎖程序之進度的畫面顯示於觸控螢幕,然而畫面上物體的位置不受當前觸碰位置的影響,當物體進行預設自主動作而到達完成狀態或動力消耗完畢時,便解除電子裝置的鎖定。基此,使用者不需要依循預定的觸碰手勢便能以更便利且具有彈性的方式解除電子裝置的鎖定。
雖然本發明已以實施例揭露如上,然其並非用以限定本發明,任何所屬技術領域中具有通常知識者,在不脫離本發明之精神和範圍內,當可作些許之更動與潤飾,故本發明之保護範圍當視後附之申請專利範圍所界定者為準。
100...電子裝置
110...觸控螢幕
120...儲存單元
130...處理單元
S210~S250...本發明之一實施例所述之解除鎖定的方法的各步驟
31、51...手指
33...球
35...預設目的地
S...初始位置
P...滑動的軌跡
R...移動的軌跡
S410~S490...本發明之另一實施例所述之解除鎖定的方法的各步驟
53...祈福圓筒
圖1是依照本發明之一實施例所繪示之電子裝置的方塊圖。
圖2是依照本發明之一實施例所繪示之解除鎖定的方法的流程圖。
圖3A-3C是依照本發明之一實施例所繪示之物體之預設自主動作的示意圖。
圖4是依照本發明之另一實施例所繪示之解除鎖定的方法的流程圖。
圖5A-5C是依照本發明之另一實施例所繪示之物體之預設自主動作的示意圖。
S210~S250...本發明之一實施例所述之解除鎖定的方法的各步驟
Claims (11)
- 一種解除鎖定的方法,用於具有一觸控螢幕且被鎖定的一電子裝置,該方法包括:偵測施於該觸控螢幕上一任意位置的一觸碰;當該觸碰移動時,以該觸碰移動產生的一物理純量作為一物體開始一預設自主動作的一動力,其中該預設自主動作的一規則是預先定義於該電子裝置;在該觸控螢幕顯示該物體受該動力驅動並依該規則進行該預設自主動作的過程;以及當該物體依該規則進行該預設自主動作而到達一完成狀態時,解鎖該電子裝置。
- 如申請專利範圍第1項所述之解除鎖定的方法,其中該物體在開始該預設自主動作之前是顯示於初次偵測到該觸碰的位置或顯示於一預設位置。
- 如申請專利範圍第1項所述之解除鎖定的方法,其中該物理純量為該觸碰持續存在時所經過之一路徑長,該方法更包括:在該物體依該規則進行該預設自主動作的過程中,隨該路徑長的增加提高到達該完成狀態的一進度。
- 如申請專利範圍第1項所述之解除鎖定的方法,更包括:判斷該預設自主動作是否具有對應的該完成狀態;若否,則在該觸碰存在時依據該動力的變化改變該預設自主動作的快慢;以及在該觸碰消失時,逐漸降低該動力並對應減緩該預設自主動作,且直到該動力消耗完畢時解鎖該電子裝置。
- 如申請專利範圍第4項所述之解除鎖定的方法,其中該物理純量為該觸碰移動時的一速率。
- 一種電子裝置,包括:一觸控螢幕,以偵測一觸碰;一儲存單元,以記錄一預設自主動作的一規則;一處理單元,耦接該觸控螢幕與該儲存單元,其中該觸控螢幕在該電子裝置被鎖定而偵測到該觸碰時,該處理單元將該觸碰移動產生的一物理純量作為一物體開始該預設自主動作的一動力,並在該觸控螢幕顯示該物體受該動力驅動並依該規則進行該預設自主動作的過程,以及當該物體依該規則進行該預設自主動作而到達一完成狀態時,解鎖該電子裝置。
- 如申請專利範圍第6項所述之電子裝置,其中該物體在開始該預設自主動作之前是顯示於初次偵測到該觸碰的位置或顯示於一預設位置。
- 如申請專利範圍第6項所述之電子裝置,其中該物理純量為該觸碰持續存在時所經過之一路徑長,該處理單元在該物體依該規則進行該預設自主動作的過程中,隨該路徑長的增加提高到達該完成狀態的一進度。
- 如申請專利範圍第6項所述之電子裝置,其中該處理單元判斷該預設自主動作是否具有對應的該完成狀態,若否,該處理單元在該觸碰存在時依據該動力的變化改變該預設自主動作的快慢,以及在該觸碰消失時,逐漸降低該動力並對應減緩該預設自主動作,直到該動力消耗完畢時解鎖該電子裝置。
- 如申請專利範圍第9項所述之電子裝置,其中該物理純量為該觸碰移動時的一速率。
- 一種電腦程式產品,當一電子裝置載入該電腦程式產品並執行後,可完成如申請專利範圍第1至5項中任一項所述之解除鎖定的方法。
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