TARIFNAME ALEV SIMÜLASYON DÜZENEGI Açiklama BULUSUN ALANI Mevcut bulus, yarisaydam ve saydam bölgeler ve aralarinda bir kenar bölgeye sahip bir ekran içeren bir alev simülasyon düzenegidir. BULUSLA ILGILI BILINEN HUSUSLAR Alev simülasyonu etkileri saglayan, farkli derecelerde basarili çesitli elektrikli sömineler bilinmektedir. Birçogunda, elektrikli sömine, tüm alanlari boyunca, içinden yönlendirilen isigin yayilmasi için olusturulmus veya bu sekilde islem gören ön veya arka yüzeylere sahip bir ekran içerir. Bununla birlikte, bu tip bir ekran bazi dezavantajlara sahiptir. Örnegin, bilinen ekran (örnegin, arka yüzeyinin tümü, içinden iletilen isigi yayacak sekilde islem görenler), bir elektrikli söminede elemanlarin muhtemel düzenlenmesi konusunda belirli sinirlamalar getirir. Ayrica, böyle bir ekranla saglanan alev simülasyonu etkileri, gözlemcinin bakis açisina bagli olarak, bir ölçüde inandirici olmama egiliminde olabilir. BULUSUN ÖZETI Önceki teknigin dezavantajlarindan veya kusurlarindan birini veya daha fazlasini ortadan kaldiran veya hafifleten bir alev simülasyon düzenegine ihtiyaç duyulmaktadir. Yukarida açiklananlarin, bu tip dezavantajlari veya kusurlari içermesi zorunlu degildir. Teknik sorun, bagimsiz istem l'in özellikleriyle çözülmektedir. Genel yönüyle bu bulus, isik saglamak için bir veya daha çok isik kaynagi, içinden iletilen isik kaynagindan gelen isigi difüzyona maruz birakan bir yarisaydam bölge ve bir saydam bölge içeren bir ekran, ve önceden belirlenmis bir bölgesinde alev görüntüleri saglamak üzere, isik kaynagindan gelen isigin aralikli olarak ekranin arka yüzeyine yansitilmasi için bir titresim elemani içeren bir alev simülasyon düzenegi saglamaktadir. Ekran ayrica, en azindan kisinen yarisaydam bölge ile saydam bölge arasinda konumlandirilmis bir kenar bölge içerir. Kenar bölge, isik kaynagindan gelen isigin yayilmasi için bir dizi yayilma alani, ve yayilma alanlarinda en azindan kismen alev görüntüleri saglamak üzere yayilma alanlarinin arasinda konumlandirilmis bir dizi saydam alani kapsar. Buna göre, asagidaki istemlerde detaylari verildigi sekilde bir düzenek saglanmaktadir. ÇIZIMLERE YÖNELIK ÖZET AÇIKLAMALAR Bu bulus, ekteki çizimlere atifla daha iyi anlasilacak olup, bu çizimlerde: Sekil 1, bu bulusun alev simülasyon düzeneginin bir düzenlemesinin izometrik bir görünümüdür; Sekil 2A, Sekil l'in alev simülasyon düzeneginin bir ön görünümüdür; Sekil 2B, Sekil 1'in alev simülasyon düzenegindeki bulusa uygun bir ekranin bir düzenlemesinin bir ön görünümüdür; Sekil 2C, Sekil 2B'nin ekraninda bulusun bir kenar bölgesinin bir düzenlemesinin, daha büyük ölçekte çizilmis bir bölümüdür; Sekil 2D, bulusun kenar bölgesinin alternatif bir düzenlemesinin bir bölümüdür; Sekil 2E, Sekiller 1 ve 2A'nin alev simülasyon düzeneginin, daha küçük ölçekte çizilmis yatay bir kesitidir; Sekil 3A, belirli elemanlar çikarilmis olarak Sekil 1'in alev simülasyon düzeneginin, daha küçük ölçekte çizilmis bir izometrik görünümüdür; Sekil 3B, alev simülasyon düzeneginin, daha büyük ölçekte çizilmis bir baska izometrik görünümüdür; Sekil 4A, belirli elemanlar çikarilmis olarak Sekil l'in alev simülasyon düzeneginin, daha küçük ölçekte çizilmis bir yan görünümüdür; Sekil 4B, Sekil 1'in alev simülasyon düzeneginin bir baska yan görünümüdür; Sekil 5, Sekil 1'in alev simülasyon düzeneginin parçalara ayrilmis halde bir izometrik görünümüdür; Sekil 6A, bu bulusun alev simülasyon düzeneginin alternatif bir düzenlemesinin izometrik bir görünümüdür; Sekil 6B, Sekil 6A'nin alev simülasyon düzeneginin bir ön görünümüdür; Sekil 6C, Sekiller 6A ve 6B'nin alev simülasyon düzeneginin dikey bir kesitidir; Sekil 7A, bu bulusun alev simülasyon düzeneginin bir baska alternatif düzenlemesinin bir ön görünümüdür; Sekil 7B, Sekil 7A'nin alev simülasyon düzeneginin yatay bir kesitidir; Sekil 8, belirli elemanlar atlanmis olarak, bulusun alev düzeneginin bir baska alternatif düzenlemesinin izometrik bir görünümüdür; ve Sekil 9, bu bulusun alev simülasyon düzeneginin bir baska alternatif düzenlemesinin yatay bir kesitidir. DETAYLI AÇIKLAMA Ekteki çizimlerde, benzer atif numaralari her yerde mütekabil elemanlari isaret belirtmektedir. Ilk olarak, genelde 20 numarasiyla belirtilen bu bulusa uygun bir alev simülasyon düzeneginin bir düzenlemesini açiklamak üzere Sekiller 1-8'e atifta bulunulmaktadir. Bir düzenlemede, alev simülasyon düzenegi (20), isik üretmek için bir veya daha çok isik kaynagi (21), ve alev simülasyon düzeneginin (20) ön tarafina (26) bakan bir ön yüzeye (24) ve ön yüzeye (24) karsit bir arka yüzeye (28) sahip bir ekran (22) içerir (Sekil 2E). Sekil 2B'de görülebildigi gibi, ekran (22), açiklanacagi sekilde, içinden iletilen isik kaynagindan (21) gelen isigi difüzyona maruz birakan bir veya daha çok yarisaydam bölge (30) ve bir saydam bölge (32) içerir. Tercihen, alev simülasyon düzenegi (20) ayrica, ekranin (22) önceden belirlenmis bir bölümünde (38) alev görüntüleri (36) saglamak üzere (Sekiller 2B, 4A, 4B), isik kaynagindan (21) gelen isigi aralikli olarak ekranin (22) arka yüzeyine (28) yansitmak için bir titresim elemani (34) içerir (Sekiller 2E, 3B, 4B). Ekran (22) ayrica, en azindan kismen yarisaydam ve saydam bölge (30, 32) arasinda konumlandirilmis bir veya daha çok kenar bölge (40) içerir (Sekil 2B). Sekil 2C'de gösterildigi gibi, kenar bölge (40), isik kaynagindan/kaynak]arindan (21) gelen isigin yayilmasi için bir dizi yayilma alani (44), ve ayrica açiklanacagi sekilde, yayilma alanlarinda (44) alev görüntüleri (36) saglamak için yayilma alanlarinin (44) arasinda konumlandirilmis bir dizi saydam alan (46) içerir. bölgenin (40) sematik olarak, açikça belirlenmis çizgiler boyunca birbirinden ayri olarak gösterilmelerine ragmen, gerçekte ekranda (22) bu bölgeler arasindaki sinirlarin tercihen belirgin olmadigi anlasilacaktir. Yarisaydam bölge (30), saydam bölge (32) ve kenar bölge (40), belirli çizimlerde seinatik olarak, sadece çizimleri basitlestirmek için uygun biçimde aralarinda açikça belirlenmis sinirlara sahip olarak gösterilmektedir. Kenar bölge (40), içinden iletilen isik kaynagindan (21) gelen isigin diû'izyona maruz birakildigi yarisaydam bölge (30) ile, bölgenin (32) saydam olmasi nedeniyle, içinden iletilen isigin hemen hemen hiç difüzyona maruz birakilmadigi saydam bölge (32) arasinda asamali bir geçis saglar. Tercihen geçis, asamali olmasinin yani sira esas itibariyle tekdüzedir. Açiklanacagi gibi, kenar bölge (40), bir atesteki tepe noktalarinin veya üst uçlarin ayrimini simüle etmek için, ekran (22) üzerinde sadece belirli konumlarda alev görüntüleri saglamak üzere olusturuldugundan, bir alevin genel olarak gerçekçi simülasyonuna katkida bulunur. Kenar bölgenin (40) bir bölümü, Sekil 2C'de gösterilmektedir. Sekil 2C'de yayilma alanlarinin (44) ve saydam alanlarin (46) idealize edildigi anlasilacaktir. Sekil 2C'de yayilma alanlari (44) ve saydam alanlar (46) genelde düzenli biçimlere sahip olarak gösterilmektedir. Ayrica yayilma alanlari (44), yarisaydam bölgeden (30) saydam bölgeye (32) dogru asamali olarak küçülen boyutla gösterilmektedir. Buna uygun olarak saydam alanlar (46), Sekil 2C'de, yarisaydam bölgeden (30) saydam bölgeye (32) dogru, asamali olarak artan boyutta gösterilmektedir. Bununla birlikte, bir düzenlemede, yayilma alanlarinin (44) ve saydam alanlarin (46) düzensiz olabilecegi, yani alanlarin (44, 46) biçim ve boyutlarinin büyük degisiklik gösterebilecegi, ve yarisaydam bölgeden (30) saydam bölgeye (32) dogru düsünüldügünde, yayilma alanlarinin (44) boyutlarinin asamali olarak küçülmek zorunda olmayabilecegi anlasilacaktir. Ayrica, yarisaydam bölgenin (30) yakininda konumlandirilan saydam alanlarin (46), saydam bölgenin (32) yakininda konumlandirilanlardan daha küçük olmalari zorunlu degildir. Ayrica yayilma alanlarinin (44) ve saydam alanlarin (46) biçimleri ayni kenar bölgede (40) büyük farklilik gösterebilir. Teknikte deneyimli kisiler, titresim elemaninin (34) çesitli konfigürasyonlara sahip olabilecegi kabul edecektir. Bir düzenlemede, titresim elemani (34) tercihen bir "X" eksenini tanimlayan bir çubuk (48), ve çubuga (48) monte edilmis bir dizi çark elemani (50) içerir (Sekiller 2A, 2E), Ayrica çark elemaninin (50) yansitici olmasi da tercih edilmektedir. Titresim elemani (34), teknikte bilindigi gibi "X" ekseninin etrafinda dönebilir. Titresim elemaninin (34) "X" ekseni etrafinda dönme yönü, Sekiller 4A ve 4B'de "D" okuyla belirtilmektedir. Isik kaynagina enerji verildiginde, titresim elemani (34) dönerken, isik kaynagindan (21) gelen isik, çark elemanlarindan (50) ekrana (22) dogru yansitilan isigin aralikli, yani bir atesin titrek veya dalgalanan alevlerine benzer sekilde titrek veya degisen yogunlukta olacagi sekilde, titresim elemanina (34) (yani, çark elemanlarinin (50) üzerine) yönlendirilir. Teknikte deneyimli kisiler ayrica, yarisaydam bölgenin (30), tercihen, içinden iletilen isik kaynagindan gelen isigi, gerçekli bir alev simülasyonu etkisi saglamak için gereken ölçüde difüzyona maruz biraktigini da kabul edecektir. Yarisaydam bölgenin (30) isigi yayici yapisindan dolayi, bu bölge ayrica, alev simülasyon düzeneginin (20) ekranin (22) arkasinda konumlandirilan elemanlarini en azindan kismen gizleme görevini de yerine getirir. Teknikte deneyimli kisiler, yarisaydam bölgenin (30), örnegin ön veya arka yüzeylere (26, 28) uygun bir son kat püskürtme veya serigrafi teknigi gibi herhangi bir uygun usul kullanilarak olusturulabilecegini de kabul edeceklerdir. Bir düzenlemede, yarisaydam bölge (30) tercihen, Sekil 2A'da görülebildigi gibi, ekranin (22) önceden belirlenmis bölgesinde (38) önceden belirlenmis bir konumda yer alan merkezi bir alt bölgeyi (54) kapsar. Tercihen merkezi alt bölgenin (54) önceden belirlenmis konumu, alev görüntülerinin (36) merkezi alt bölgeden (54) kaynaklandigi izlenimini uyandiracak sekilde seçilir (Sekil 2A). Teknikte deneyimli kisiler, isik kaynaginin/kaynaklarinin (21) ve titresim elemaninin (34), birbirlerine göre ve ekrana (22) göre, uygun alev görüntüleri (36) saglayacak bir konuma yerlestirildigini kabul edecektir. Sekil 4B'de, isik kaynagindan (21) gelen isigin, titresim elemanindan (34), önceden belirlenmis bölümün (38) karsisina gelen arka yüzeye (28) yansitilan kisminin, sematik olarak "A" okuyla temsil edildigi gösterilmektedir. sekilde arka yüzeye (28) dogru yönlendirildigi anlasilacaktir. Sekil 4A'da gösterildigi gibi, titresim elemanindan (34) ekrana (22) dogru yansitilan isik, kenar bölgede (40) nispeten keskin bir açiyla ekranin arka yüzeyine (28) yönlendirilir. Isik kaynagindan (21), kenar bölgede (40) ekranin (22) arka yüzeyine (28) dogru yansitilan isik, Sekil 4A'da sematik olarak anlasilacaktir. Bir dizi elemanin, açiklamanin anlasilabilirligi açisindan çizimlere dahil edilmedigi de anlasilacaktir. Örnegin, açiklamanin anlasilabilirligi açisindan belirli elemanlar Sekiller 4A ve 4B'nin disinda tutulmustur. Sekil 2C'de gösterildigi gibi, isik kaynagindan (21) gelen isigin, titresim eleinanindan (34) arka yüzeye (28) dogru yansitilan kismi, saydam alanlardan (46) iletilir. lsigin bu bölümü Sekil 2C'de "B1" ve "B2" oklariyla sematik olarak gösterilmektedir. Ayrica, isigin, titresim elemanindan (34) arka yüzeye (28) dogru yansitilan bir diger kismi, yayilma alanlarindan (44) iletilir. Isigin bu bölümü Sekil 2C'de "C1" ve "C2" oklariyla sematik olarak gösterilmektedir. Yayilma alanlarindan (44) iletilen isik yayilir ve böylece sadece yayilma alanlarinda (44), alev görüntülerinin (36) üst kisimlarini saglar. Bu nedenle, kenar bölge (40), yarisaydam bölge (30) ile saydam bölge (32) arasinda gerçekçi bir geçis saglar. Yukaridakilerden, kenar bölgenin (40), yarisaydam bölge (30) ile saydam bölge (32) arasinda, alevlerin üst kisimlarinin gerçekçi görüntülerini sagladigi görülebilmektedir. Sekil 2A'da görülebildigi gibi, yarisaydam bölge (30) tercihen ekranin içinde veya üzerinde, genelde saydam bölgenin (32) daha altinda yer alir. Alevlerin görüntülerinin daha büyük bir kisminin, yarisaydam bölgede (30) titresim elemani (34) tarafindan ekranin arka yüzeyine dogru yansitilan isik kaynagindan (21) gelen isiktan dolayi, yarisaydam bölgede (30) saglandigi anlasilacaktir. Yukaridakilerden, alev görüntülerinin kenar bölgede (40) saglanan kisimlarinin, sadece yayilma alanlarinda (44) saglandigi da görülebilir. Saydam alana (46) yansitilan isik kaynagindan (21) gelen isik, saydam alanlardan, esas itibariyle hiçbir diîîizyona ugramadan (46) iletilir. Buna göre, alev görüntülerinin kenar bölgede (40) saglanan kisimlari, saydam alanlar (46) tarafindan yana dogru birbirinden ayrilir. Örnegin Sekil 2A'da görülebildigi gibi, alev görüntülerinin kenar bölgede (40) görülebilen kisimlari, sonuç olarak kenar bölgenin (40) üst tarafinda dogru olan alanda genelde daha küçük olma egilimindedir. Ayrica, isigin kenar bölgeye (40) dogru yönlendirildigi nispeten dar açi, dar açiyla ekrana yönlendirilen isigin, alev görüntülerinin, kenar bölgenin (40) üst tarafina dogru giderek yogunlugu azalan (ve solan) üst kisimlarini saglamak üzere ekrandan iletildigi bir "keskinlik" etkisine yol açma egilimindedir. Teknikte deneyimli kisiler, kenar bölgedeki (40) yayilma alanlarinin (44) herhangi bir uygun usul kullanilarak olusturulabilecegini kabul edecektir. Örnegin bir düzenlemede, yayilma alanlari (44), ekranin (22) arka yüzeyine (28) (veya duruma göre ön yüzeyine (26)) uygun bir son kat püskürtülerek olusturulabilir. Alternatif olarak, yayilma alanlari (44) bir serigrafi teknigi kullanilarak olusturulabilir. Bir düzenlemede, yayilina alanlari (44) esas itibariyle yuvarlaktir (Sekil 2C). Alternatif bir düzenlemede, yayilma alanlari (44') en azindan kismen uzuncadir ve saydam alanlarla (46') ayrilir (Sekil 2D). Zorunlu olmamakla birlikte, tercihen yayilma alanlari (44), yarisaydam bölgeyi (30) saglamak için kullanilanla genelde ayni usul kullanilarak saglanir. Bir düzenlemede, alev simülasyon düzenegi (20) tercihen ayrica, titresim elemanini (34) en azindan kismen gizlemek için bir titresim elemani yuvasi da (55) içerir. Görülebildigi gibi, örnegin Sekiller 2A ve 3A'da, titresim elemani yuvasi (55) tercihen, içinden geçen isik kaynagindan (21) gelen isigin titresim elemanina (34), ve ayrica içinden geçen, titresim elemanindan (34) yansitilan isigin disariya dogru geçtigi agizlara (57) sahip bir titresim elemani yuva gövdesi (56) içerir (Sekiller 2A, 6A). Bununla birlikte titresim elemani (34), bundan farkli olarak, genellikle titresim elemani yuvasi (55) ile Örtülüdür. Titresim elemani yuvasi (55), genel olarak titresim elemanini (34) örtmek için olusturulur (yani, agizlar (57) hariç) ve iki amaca sahiptir. Ilk olarak, ekranin (22) önemli bir bölümünün saydam olmasi nedeniyle, bir gözlemci (58) (Sekil 4A), genel olarak, alev simülasyon düzeneginin elemanlarinin, ekranin (22) arkasinda konumlandirilan önemli bir bölümünü gözlemleyebilir. Özel olarak, alev simülasyon düzeneginin (20) nispeten kisa bir mesafe kadar uzaginda yer alan gözlemci (58), saydam bölge (32) vasitasiyla, ekranin (22) arkasinda konuinlandirilmis elemanlardan birçogunu gözlemleyebilir. Bu nedenle titresim elemani (34), saglanan alev etkisinin gözlemciye daha gerçekçi görünebilmesi için, titresim elemani yuvasi (55) ile en azindan kismen örtülür. Buna göre, ve asagida ayrica açiklanacagi gibi, gözlemciye sunuldugu sekilde alev etkisinin gerçekçiligini arttirmak için, alev etkisini meydana getiren mekanik ve elektrikli elemanlarin örtülmesi veya belirsizlestirilinesi arzu edilir. Ikinci olarak, titresim elemani yuvasi (55), titresim elemanindan (34) yansitilan isiga, ekranin (22) seçilmis bir kismina dogru arzu edildigi sekilde yol gösterir. Yani titresim elemanindan (34) yansitilan isik, oradan rasgele bir sekilde yönlendirilmez, çünkü titresim elemanindan (34) yansitilan isik sadece agizlarin (57) içinden iletilebilir. Yansitilan isik, titresim elemani yuvasinin gövdesi (56) tarafindan, gözlemciye daha gerçekçi bir alev simülasyonu saglayacak sekilde denetlenir veya perdelenir. Özel olarak, titresim elemanindan (34) yansitilan isik, ekranda (22) alev görüntülerini olusturmak üzere agizlar (57) tarafindan biçimlendirilir veya yönlendirilir. Teknikte deneyimli kisiler, titresim elemaninin (34) gizlenmesinin ve titresim elemanina (34) yönlendirilen ve ondan yansitilan isik kaynagindan (21) gelen isigin perdelenmesinin veya örtülmesinin gerektigini, çünkü gözlemcinin (58), en azindan saydam bölge (32) vasitasiyla, alev simülasyon düzeneginin (20) ekranin (22) arkasindaki bölümü görebilecegini kabul edecektir. Tercihen, alev siinülasyon düzenegi (20) tarafindan saglanan bir atesin simülasyonunu gelistirmek için kirpma elemanlari olusturulur ve merkezi alt bölgenin (54') önünde konumlandirilir. Örnegin, bir düzenlemede, alev simülasyon düzenegi (20) tercihen merkezi alt bölgenin (54) yakininda konumlandirilmis bir ön kirpma alt düzenegi (60) içerir (Sekiller 6A-6C). Kirpma alt düzenegi (60), alev simülasyon düzenegi (20) tarafindan saglanan genel simülasyon etkisini arttirmak üzere, alev görüntülerinin (36) kirpma alt düzeneginden (60) yükseldigi hissini vermek için tercihen merkezi alt bölgenin (54) önünde konumlandirilir. (Açiklamalarin basitlestirilmesi için, Sekiller 1, 2A, 2E, 3A-5, 8 ve 9'da kirpma alt düzeneginin (60) kismen atlandigi anlasilacaktir.) Kirpma alt düzeneginin (60) herhangi bir uygun konfigürasyona sahip olabilecegi de anlasilacaktir. Örnegin, bir düzenlemede, kirpma alt düzenegi (60) tercihen bir veya daha çok simüle edilmis yakit elemani (62) içerir (Sekiller 6A-7B). Teknikte deneyimli kisiler, simüle edilmis yakit elemanlarinin (62) herhangi bir uygun formda saglanabilecegini kabul edecektir. Örnegin, Sekiller 6A-7B'de gösterildigi gibi, simüle edilmis yakit elemanlari (62) ahsap kütük simülasyonlaridir. Bununla birlikte teknikte deneyimli kisiler, simüle edilmis yakit elemanlarinin (62) herhangi bir uygun nesne olabilecegini veya herhangi bir uygun nesneye, örnegin kömür parçalarina benzer sekilde olusturulabilecegini kabul edecektir. Alternatif olarak, simüle edilmis yakit elemanlari (62) örnegin gerçek ahsap kütükler olabilir. Bir düzenlemede, kirpma alt düzenegi (60), simüle edilmis yakit elemanlarini (62) desteklemek üzere tercihen bir izgara elemani (64) içerir. Ayrica, kirpma alt düzenegi (60), tercihen, en azindan kismen simüle edilmis yakit elemaninin/elemanlarinin altinda konumlandirilan bir siinüle edilmis köz yatagi (66) içerir (Sekiller 6A-7B). Bir düzenlemede, simüle edilmis köz yatagi (66) tercihen, ahsap kütüklerin bir süre yakilinasindan kaynaklanacak sekilde, bir köz yatagina benzer biçimde olusturulur. Alternatif olarak, simüle edilmis köz yatagi (66) herhangi bir baska uygun formda saglanabilir. Teknikte deneyimli kisiler, simüle edilmis yakit elemanlarinin (62), izgara elemaninin (64) ve simüle edilmis köz yataginin (66) olusturulmasi için uygun malzemeler ve usuller konusunda bilgi sahibidir. Yukarida belirtildigi gibi, kirpma alt düzenegi (60), alternatif olarak, yanabilir yakit simülasyonlari içerebilen veya içerrneyebilen baska konfigürasyonlara sahip olabilir. Örnegin, kirpma alt düzenegi (60), alev görüntülerinin kaynagi oldugu izlenimini verecek sekilde olusturulan ve konumlandirilan bir ortam yatagi düzenlemesi (gösterilmeinistir) olabilir. Teknikte deneyimli kisiler, ortam yatagi düzenlemesinin, herhangi bir uygun düzenleme içinde herhangi bir uygun malzeme içerebilecegini kabul edecektir. Bir örnek olarak, kirpma alt düzeneginin (60) ortam yatagi düzenlemesi, uygun sekilde boyutlandirilan ve renklendirilen kirilmis cam veya akrilik parçalari içerebilir. Ancak, buradaki açiklamanin amaçlari açisindan kirpma alt düzenegi (60), örnek niteliginde bir simüle edilmis yakit yatagidir. Bir düzenlemede, ve özellikle kirpma alt düzeneginin (60), ekranin (22) önünde yer alan bir birinci simüle edilmis yakit yatagi oldugu yerlerde, titresim elemani yuvasinin (SS) ilave olarak ikinci bir simüle edilmis yakit yatagi (68) içermesi tercih edilir (Sekiller 6A-7B). Ikinci simüle edilmis yakit yatagi (68), aksi halde gözleincinin (58), saydam bölge (32) vasitasiyla titresim elemani yuvasinin gövdesini (56) gözlemleyebilecek olmasi nedeniyle saglanmaktadir. Buna göre, ikinci simüle edilmis yakit yatagi (68), tercihen titresim elemani yuvasinin gövdesini (56) gizleyecek sekilde olusturulur. Sekiller 6A-7B'de görülebilecegi gibi, ikinci simüle edilmis yakit yatagi (68) tercihen ikinci simüle edilmis yakit elemanlarini (70) içerir. Ikinci simüle edilmis yakit elemanlarinin (70), simüle edilmis yakit elemanlari (62) ile, ahsap kütüklerin yanabilir yakit oldugu bir atesin gerçekçi bir simülasyonunun saglanacagi sekilde olusturulmasi ve konumlandirilmasi da tercih edilmektedir. Ikinci simüle edilmis yakit yataginin (68), ikinci simüle edilmis yakit elemanlari (70) disinda ilave elemanlar içerebilecegi anlasilacaktir; örnegin, titresim elemani yuvasinin gövdesini (56) gizlemek için ayrica ikinci bir simüle edilmis köz yatagi (gösterilmemistir) ilave edilebilir. Teknikte deneyimli kisiler, kirpma alt düzeneginin (60) simüle edilmis yakit elemanlari ve ilgili elemanlar disindaki elemanlardan olusan bir düzenleme oldugu yerlerde, titresim elemani yuvasinin (55), titresim elemani yuvasinin gövdesini (56) gizleinek için tutarli bir sekilde kirpma alt düzenegi (60) ile birlikte biçimlendirilmis bir veya daha çok eleman içerebilecegini kabul edecektir. Bir düzenlemede, alev simülasyon düzenegi (20) tercihen, ayrica, yarisaydam bölgeyle (30) en azindan kismen üst üste gelen bir veya daha çok sayida kismen yansitici bölge (72) içerir (Sekiller l, 2A, 2B). Kismen yansitici bölgenin (72), kirpma alt düzeneginin (60) en azindan bir kismini yansitma yoluyla gerçek bir atesin simülasyonunu gelistirebilecegi anlasilacaktir. Örnegin, kirpma alt düzeneginin (60) simüle edilmis bir yakit yatagi oldugu durumda, simüle edilmis yakit yataginin bir kismi (örnegin simüle edilmis yakit elemanlarinin (62) parçalari), yansitici bölgede (72) tercihen en azindan kisinen yansitilir ve böylece, kirpina alt düzeneginin veya ön siinüle edilmis yakit yataginin (60), gerçekte oldugundan daha fazla derinlige sahip oldugu yanilsamasi saglanir. Ön simüle edilmis yakit yataginin (60) kisimlarinin kismen yansitici bölgedeki (72) kismi yansimasindan dolayi, alevlerin görüntülerinin (36), ön simüle edilmis yakit yataginin (60) bu kisimlarinin yansitilmis görüntülerinden yükseldigi izlenimi uyandirilarak, alev simülasyon düzenegi (20) ile saglanan simülasyon etkisi arttirilir. Bir düzenlemede, alev simülasyon düzeneginin (20), tercihen bir söminedeki ocagi tanimlayan çeperleri simüle eden iç çeperler (74) içermesi tercih edilmektedir (Sekil 5). Örnegin, iç çeperler (74), ocagi olusturmak için kullanilan saç levha veya baska malzemeye benzer sekilde olusturulabilir. Alternatif olarak, iç çeperler (74), alev simülasyon düzeneginin (20) simülasyon etkisini arttirmak üzere, alev siinülasyon düzeneginin (20) elemanlarini (örnegin yapisal kisimlarini) örtmek için kullanilabilir. Iç çeperlerin olusturulma ve konumlandirilma tarzinin, bu sekilde saglanan simülasyon etkisini önemli ölçüde arttirabildigi tespit edilmistir. Tercihen iç çeperler (74), gözlemci (58) tarafindan, saydam bölge (32) vasitasiyla kismen görülebilir. Bir düzenlemede, iç çeperlerin (74) üstünde tercihen simüle edilmis bir ates tuglasi deseni (76) mevcuttur (Sekil 7A). (Açiklamanin anlasilabilirligi açisindan, üzerinde ates tuglasi deseninin (76) mevcut oldugu iç çeperler, Sekil 7B'de 74' atif numarasiyla belirtilmektedir.) Buna göre, alev simülasyon düzenegi (20) tercihen, en azindan kismen ekranin (22) arkasinda konumlandirilan simüle edilmis ates tuglasi çeperleri (74') içerir. Simüle edilmis ates tuglasi deseni (76) tercihen bir söminenin ocagini meydana getiren ates tuglasina benzer sekilde olusturularak, alev simülasyon düzeneginin (20) simülasyon etkisini arttirir. Bir düzenlemede, iç çeperler (74) tercihen en azindan kismen ekranin (22) arkasinda konumlandirilir. Tercihen, ve Sekil 2E'de görülebildigi gibi, iç çeperler (74), ekranin (22) önünde konumlandirilan, ve ekranin (22) ön yüzeyine (24) esas itibariyle dik açili olarak konumlandirilan ön çeperler (78A, 78B) içerir. Iç çeperlerin (74), ilgili ön çeperlerle (78A, 78B) egik açilar tanimlamak üzere konumlandirilmis yan çeperler de (SOA, SOB) içermeleri tercih edilir. Yan çeperler (80A, 80B), sirasiyla ön çeperlerle (78A, 78B) karsilastiklari ilgili bükülme çizgilerini (82A, 82B) tanimlar (Sekiller 7A, 7B). Sekil 2E'de görülebildigi gibi, ekranin (22) bükülme çizgilerinde (82A, 82B) monte edilmesi tercih edilmektedir. Tercihen, iç çeperler (74) ayrica, ekranin (22) arka yüzeyinin (28) arkasinda konumlandirilan ve yan çeperlerin (80A, 8GB) arasinda uzanan bir arka çeper (84) içerir. Sekiller 7A ve 7B'de görülebildigi gibi, simüle edilmis ates tuglasi çeperleri (74') ayrica tercihen en azindan kismen ekranin (22) arkasinda konumlandirilir. Tercihen, ve Sekiller 7A ve 7B'de görülebildigi gibi, simüle edilmis ates tuglasi çeperleri (74'), ekranin (22) önünde konumlandirilan, ve ekranin (22) ön yüzeyine (24) esas itibariyle dik açili olarak konumlandirilan ön çeperler (78A', 78B') içerir. Simüle edilmis ates tuglasi çeperlerinin (74'), ilgili ön çeperlerle (78A', 78B') egik açilar tanimlamak üzere konumlandirilmis yan çeperler de (80A', 80B') içermeleri tercih edilir. Yan çeperler (80A', 80B'), sirasiyla ön çeperlerle (78A', 78B') karsilastiklari ilgili bükülme çizgilerini (82A', 82B') tanimlar (Sekil 7B). Sekil 7B'de görülebildigi gibi, ekranin (22) bükülme çizgilerinde (82A', 82B*) monte edilmesi tercih edilmektedir. Tercihen, simüle edilmis ates tuglasi çeperleri (74') ayrica, ekranin (22) arka yüzeyinin (28) arkasinda konumlandirilan ve yan çeperlerin (80A, 8GB) arasinda uzanan bir arka çeper (84') içerir. Iç çeperlerin (74) herhangi bir uygun düzenleme ile olusturulabilecegi ve konumlandirilabilecegi, ve yukaridaki açiklamanin sadece Örnek niteliginde bir düzenleme oldugu anlasilacaktir. Örnegin, iç çeperler (74) (ates tuglasi deseni içeren veya içermeyen), plan görünümünde, dört köseli veya kismen yuvarlak, ya da herhangi bir baska uygun biçimde simüle edilmis bir ocak olusturabilir. Yukarida belirtildigi gibi, bir düzenlemede, titresim elemani yuvasi (55) tercihen, titresim elemani yuvasinin gövdesi (56) üzerinde konumlandirilan ikinci simüle edilmis yakit yatagini (68) içerir. Alternatif bir düzenlemede, titresim elemani yuvasi (55') tercihen, alev elemani yuvasinin gövdesi (56) üzerinde konumlandirilmis bir ayna veya ayna elemani (86) içerir (Sekil 8). Titresim elemani yuvasinin, açiklamanin anlasilabilirligi açisindan Sekil 8'de 55' atif numarasiyla tanimlandigi anlasilacaktir. Ayna (86) tercihen dik açili yansima saglayacak sekilde olusturulur ve esas itibariyle düzdür. Aynada (86) arka çeperin (84) yansimasinin, titresim elemani yuvasinin (55') arka çeperin (84) bir parçasi oldugu yanilsamasini sagladigi tespit edilmistir. (Ates tuzlasi deseninin, açiklamanin basitlestirilmesi için Sekil 8'de arka çeperde (84) gösterilmedigi anlasilacaktir.) Sekil 4B'de, titresim elemanindan (34) ekrana (22) yansitilan isik kaynagindan/kaynaklarindan (21) gelen isik, sematik olarak "A" okuyla gösterilmektedir. Bir düzenlemede, arka yüzeye (28) dogru yansitilan isik kaynagindan/kaynaklarindan (21) gelen isik, tercihen, isik ile arka yüzey (28) arasindaki bir dar açiyi (açiklamanin anlasilabilirligi açisindan, Sekil 4B'de 0 olarak belirtilmistir) tanimlar. Buna göre, isik kaynagindan/kaynak]arindan (21) gelen isik, titresim elemanindan (34), arka yüzeye (28) göre dar açiyi (0) tanimlayan bir veya daha çok yol boyunca, arka yüzeye dogru yansitilir. Teknikte deneyiinli kisiler, gelis açisinin (0) herhangi bir uygun açi olabilecegini kabul edecektir. Kullanim sirasinda, isik kaynagindan gelen isik, döndükçe titresim elemanina (34) yönlendirilir. Isik, titresim elemanindan (34), ekranin (22) arka yüzeye (28) dogru yansitilir. Yarisaydam bölgede (30) alevlerin görüntüleri (36) saglanmaktadir. Kenar bölgede (40), yayilina alanlarinda da (44) alevlerin görüntüleri saglanmaktadir, ancak gözlemci (58), alev görüntülerinin (36) geçisini saydam alanlar (46) vasitasiyla görebilir. Buna göre, gerçek bir ateste oldugu gibi, kenar bölgede (40) alevlerin görüntüleri ancak kismidir, yani gözlemci (58), gerçek bir ateste oldugu gibi alev görüntülerinin üst kisimlari arasinda yanlamasina bosluklar görür. Bir düzenlemede, alev simülasyon düzenegi (20) tercihen, alev simülasyon düzeneginin (20) diger elemanlarinin (yukarida açiklanmaktadir) monte edildigi bir kutu alt düzenegi (88) içerir (Sekil 5). Kutu alt düzenegini (88) içeren alev simülasyon düzeneginin (20), bir duvara yerlestirilecek bir sömine rafi alt düzeneginde (gösterilmemistir) konumlandirilmak üzere olusturulabilecegi anlasilacaktir. Alternatif olarak, alev simülasyon düzenegi (20), bir duvarda bu amaçla boyutlandirilmis ve biçimlendirilmis bir agza (gösterilmemistir) yerlestirilebilir. Bilindigi gibi, bu agiz, kutu alt düzenegini (88) alacak sekilde olusturulur. Teknikte deneyimli kisiler, genel olarak, alev simülasyon düzeneginin (20) (kutu alt düzenegi (88) dahil) bu agza yerlestirilme sekli konusunda bilgi sahibidir. Teknikte deneyimli kisiler, yayilma alanlarinin ve ekranin diger yayilma kisimlarinin, ön yüzeyde veya arka yüzeyde farkli teknikler kullanilarak saglanabilecegini kabul edecektir. Örnegin, ekranin arka yüzeyinde çentikleme (gösterilinemistir) yoluyla uygun difüzyon etkileri elde edilebilir. Teknikte deneyimli kisiler ayrica, kismen yansitici bölgenin (72) herhangi bir uygun usul kullanilarak da olusturulabilecegini kabul edecektir. Sekil 9'da bulusun alev simülasyon düzeneginin (20') alternatif bir düzenlemesi gösterilmektedir. Alev simülasyon düzenegi (20'), önceden mevcut bir ocagin (90) içine yerlestirilinek üzere olusturulmus bir geçme modüldür. Bu nedenle bir düzenlemede alev simülasyon düzenegi (20') tercihen bir kutu alt düzenegi içermez. Sekil 9'da görülebildigi gibi, bir düzenlemede, alev simülasyon düzenegi (20') tercihen bir ekran (22') ve bir veya daha çok isik kaynagi (21') içerir. Ayrica alev simülasyon düzeneginin (20'), titresim elemani yuvasinin bir gövdesinin (56') içinde döner biçimde konumlandirilmis bir titresim elemani (34') içermesi de tercih edilmektedir. Isik kaynagindan (21') çikan isigin, titresim eleinanina (34') yönlendirildigi ve isigin oradan, ekranin (22') bir arka yüzeyine (28') yansitildigi anlasilacaktir. `Tercihen ekran (22'), yukarida açiklandigi gibi bir yarisaydam bölge, bir saydam bölge ve bunlarin arasinda bir kenar bölge (Sekil 9'da gösterilmemistir) Yine Sekil 9'da görülebildigi gibi, ekranin (22'), Önceden mevcut ocagin (90) ön çeperleri mevcut ocagin (90) yan çeperlerine baglanacak sekilde uzanmasinin gerekli olmadigi anlasilacaktir. Teknikte deneyimli kisiler, alev simülasyon düzeneginin (20'), önceden mevcut ocagin (90) içinde konumlandirilmis gerçekçi bir alev simülasyonu sagladigini kabul edecektir. TR TR TR TR TR TR TR