[go: up one dir, main page]

RU2178323C2 - System for carrying out games - Google Patents

System for carrying out games Download PDF

Info

Publication number
RU2178323C2
RU2178323C2 RU99122274A RU99122274A RU2178323C2 RU 2178323 C2 RU2178323 C2 RU 2178323C2 RU 99122274 A RU99122274 A RU 99122274A RU 99122274 A RU99122274 A RU 99122274A RU 2178323 C2 RU2178323 C2 RU 2178323C2
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
game
fragments
symbols
recording
tickets
Prior art date
Application number
RU99122274A
Other languages
Russian (ru)
Other versions
RU99122274A (en
Inventor
А.В. Щербак
Original Assignee
Щербак Андрей Валентинович
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Щербак Андрей Валентинович filed Critical Щербак Андрей Валентинович
Priority to RU99122274A priority Critical patent/RU2178323C2/en
Priority to AU13163/01A priority patent/AU1316301A/en
Priority to PCT/RU2000/000428 priority patent/WO2001030468A1/en
Publication of RU99122274A publication Critical patent/RU99122274A/en
Application granted granted Critical
Publication of RU2178323C2 publication Critical patent/RU2178323C2/en

Links

Images

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/06Lottos or bingo games; Systems, apparatus or devices for checking such games
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2250/00Miscellaneous game characteristics
    • A63F2250/64Miscellaneous game characteristics used for radio or television, e.g. television shows; used in front of an audience

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

FIELD: entertaining industry. SUBSTANCE: system for carrying out games has players' tickets with portions for records, playing devices and control ticket. Playing devices are adapted to be divided into fragments, with each fragment having been given symbol different from symbols of other fragments of all playing devices, and these fragments with symbols are to be displayed in random sequence to form fragment code. Portions for recording codes on tickets are composed of parts for recording fragment symbols forming mentioned codes, with number of codes being equal to the number of playing devices. Control ticket has portions with parts for recording before playing of fragment symbols forming winning code of respective playing device and adapted to be compared with symbols recorded by players on respective portions of players' tickets. Number of portions is equal to the number of playing devices. System of such construction is preferably used for carrying out collective games or lotteries. EFFECT: simplified construction and provision for development of imaginative vision of playing devices and fragments thereof. 4 cl, 5 dwg

Description

Система относится к массовым играм, лотереям и т. п. Система может быть использована как с ограниченным числом участников игры, так и в играх, проводимых в телеаудиториях. The system refers to mass games, lotteries, etc. The system can be used both with a limited number of game participants and in games held in television audiences.

Известны системы для проведения массовых игр, используемых в индустрии развлечений, включающие операции формирования организаторами игры кода в виде символов, образующих код выигрышной комбинации символов, размещения информации на носителях информации, являющихся билетами участников игры, распространение указанных билетов среди участников игры, определения участниками игры кода выигрышной комбинации и записи кода на билетах участником игры, при этом выигрыш определяется путем сравнения кода, записанного участником игры на билете, и кодом выигрышной комбинации организаторов игры (см. , например, Лотто-миллион, правила проведения лотереи, издательство Олимпийского комитета России, 1994). There are known systems for holding mass games used in the entertainment industry, including operations by the organizers of the game to generate a code in the form of symbols forming a winning symbol combination code, placing information on information carriers that are tickets of game participants, distributing said tickets among game participants, determining a code by game participants a winning combination and writing the code on the tickets by the participant of the game, wherein the winning is determined by comparing the code recorded by the participant of the game on the ticket, and the code of the winning combination of the organizers of the game (see, for example, Lotto-Million, Lottery Rules, Russian Olympic Committee Publishing House, 1994).

Известна система для проведения игры, в которой в качестве игрового средства используют дисплей, основанная на том, что демонстрируют участникам игры, например, на экране дисплея объект (поле) с незаполненными клетками, в памяти компьютера записано идентичное поле из клеток, на которых нанесена информация, изображение, а участник игры посредством выбора координат клеток может визуализировать клетку с изображением или пустую клетку. A known system for playing a game in which a display is used as a gaming tool is based on what the participants of the game are shown, for example, an object (field) with empty cells on the display screen, an identical field of cells on which information is applied is stored in the computer memory , the image, and the participant in the game, by choosing the coordinates of the cells, can visualize a cell with an image or an empty cell.

При визуализации полного изображения на поле участник игры признается выигравшим (WO 93/17765, А 63 F 3/06, 16.09.93). When visualizing the full image on the field, the game participant is recognized as the winner (WO 93/17765, A 63 F 3/06, 09.16.93).

Наиболее близкой по технической сущности является система для проведения игры, содержащая носители информации для записи символов. Записи символов размещаются на нескольких носителях информации по частям, а определение кода участниками игры производится путем объединения символов упомянутых частей (фрагментов) (WO 99/19034, А 63 F 3/06, 22.04.99). Closest to the technical nature is a system for playing a game containing media for recording characters. Character records are placed on several data carriers in parts, and the participants determine the code by combining the characters of the mentioned parts (fragments) (WO 99/19034, A 63 F 3/06, 04/22/99).

В известных системах для проведения игры выигрыш участника является случайным и не зависит от быстроты образного восприятия игровых средств, предлагаемых для демонстрации участникам игры, ассоциативного анализа фрагментов указанных игровых средств и учета возможных комбинаций символов, то есть известные игры в основном основаны на случайном выборе выигрышных комбинаций и не развивают способности участника игры. In known systems for conducting a game, a participant’s gain is random and does not depend on the speed of figurative perception of the game means offered for demonstration to the participants of the game, an associative analysis of fragments of said game means and taking into account possible combinations of symbols, that is, known games are mainly based on a random selection of winning combinations and do not develop the ability of the participant in the game.

Техническим результатом заявленной системы является повышение привлекательности игры, создание игры, позволяющей развивать образное видение игровых средств и их фрагментов, демонстрируемых участникам игры, осуществлять ассоциативный анализ фрагментов, составляющих эти средства с учетом их формы и возможных символьных комбинаций, тренировать зрительную память, расширить арсенал средств, используемых при проведении игры. Участие в игре позволит совершенствовать зрительные и аналитические способности игроков, влияющих на результаты игры ее участников. The technical result of the claimed system is to increase the attractiveness of the game, create a game that allows you to develop a figurative vision of the game tools and their fragments, shown to the participants of the game, carry out an associative analysis of the fragments that make up these tools, taking into account their shape and possible symbolic combinations, train visual memory, expand the arsenal of tools used during the game. Participation in the game will improve the visual and analytical abilities of the players, affecting the results of the game of its participants.

Технический результат достигается тем, что система для проведения игры содержит следующие элементы:
- несколько игровых средств (любые схожие однотипные объекты, геометрические фигуры, изображения одушевленные или неодушевленные предметы, принимающие пассивное участие в игре, т. е. предназначенные для демонстрации участникам);
- фрагменты игровых средств, на которые произвольно, в том числе визуально, делят игровые средства для демонстрации их в случайной последовательности участникам игры;
- символы, произвольно присвоенные фрагментам игровых средств организаторами (символы демонстрируют в игре вместе с фрагментами, у каждого фрагмента символ отличается от символов других фрагментов);
- код, сформированный из присвоенных символов всех фрагментов одного игрового средства в порядке, сохраняющем целостность визуального восприятия игрового средства;
- контрольный билет с количеством зон по числу игровых средств, разделенных на участки, с записанными в них символами фрагментов, составляющих код игрового средства;
- в каждой отдельной зоне контрольного билета записан выигрышной код одного игрового средства в порядке, строго сохраняющем целостность его визуального восприятия;
- билеты игроков для заполнения во время игры с количеством зон как в контрольном билете, т. е. по количеству игровых средств, зоны разделены на участки для записи в них символов, демонстрируемых фрагментов игровых средств.
The technical result is achieved by the fact that the system for the game contains the following elements:
- several game means (any similar objects of the same type, geometric shapes, images of animate or inanimate objects that take a passive part in the game, that is, intended for demonstration to participants);
- fragments of game means, into which game means are randomly divided, including visually, to demonstrate them in a random sequence to game participants;
- symbols arbitrarily assigned to fragments of game media by the organizers (symbols are shown in the game together with fragments, in each fragment the symbol is different from the symbols of other fragments);
- a code formed from the assigned symbols of all fragments of one gaming medium in an order that preserves the integrity of the visual perception of the gaming medium;
- a control ticket with the number of zones according to the number of game assets divided into sections, with the symbols of fragments making up the code of the game means recorded in them;
- in each separate zone of the control ticket, the winning code of one game means is recorded in a manner that strictly preserves the integrity of its visual perception;
- players ’tickets to be filled during the game with the number of zones as in a control ticket, that is, by the number of game assets, the zones are divided into sections for recording symbols of demonstrated fragments of game assets in them.

Игроки во время игры записывают в билеты символы фрагментов в выбранные ими зону и участок, соответствующие, по их мнению, демонстрируемому фрагменту с целью формирования правильного выигрышного кода игрового средства в каждой отдельной зоне во время игры;
- билеты игроков для заполнения их игроками до начала игры с записанными на них последовательностью символов, которые будут использованы в будущей игре, билет имеет зоны по числу игровых средств как в контрольном билете, так и в билетах игроков, заполняемых во время игры, зоны разделены на участки для записи символов с целью формировать правильный (выигрышный) код одного из игровых средств в каждой отдельной зоне, игроки заполняют до начала игры участки зон символами из записанной на билете последовательности символов, выбираемыми случайным образом.
Players during the game record on the tickets the symbols of the fragments in their chosen zone and section, corresponding, in their opinion, to the displayed fragment in order to generate the correct winning code of the gaming tool in each individual zone during the game;
- tickets for players to fill them with players before the start of the game with the sequence of characters recorded on them that will be used in a future game, the ticket has zones according to the number of game assets both in the control ticket and in the tickets of players filled during the game, the zones are divided into sections for recording symbols in order to generate the correct (winning) code of one of the game means in each separate zone, players fill in the sections of zones before the start of the game with symbols from a sequence of symbols recorded on the ticket, randomly selected wow.

При этом для того, чтобы определить победителя игры, сравнивают коды, записанные участниками игры в своих билетах до игры и/или в билетах во время игры с правильными выигрышными кодами, зафиксированными в контрольном билете. Moreover, in order to determine the winner of the game, they compare the codes recorded by the participants of the game in their tickets to the game and / or in tickets during the game with the correct winning codes recorded in the control ticket.

Зоны для записей игровых средств могут быть выполнены в виде столбцов или строк по числу игровых средств, зоны разделены на участки для записи символов фрагментов в виде пустых клеток или окружностей (в каждой клетке или окружности - один символ). Zones for recording game means can be made in the form of columns or rows according to the number of game means, zones are divided into sections for recording symbol fragments in the form of empty cells or circles (one symbol in each cell or circle).

Игровыми средствами могут быть любые схожие однотипные объекты, разделенные на фрагменты произвольно, в том числе разделенные визуально. Game means can be any similar objects of the same type, divided into fragments arbitrarily, including visually separated ones.

Технический результат достигается тем, что система для проведения игры содержит билеты игроков с зонами для записей символов, игровые средства, предназначенные для разделения их на фрагменты, присвоения каждому фрагменту символа, отличного от символа других фрагментов всех игровых средств и демонстрации всех фрагментов с присвоенными им символами в произвольной последовательности, образующим код последнего, зоны для записей билетов игроков предназначены для записей указанных кодов по числу игровых средств, каждая указанная зона билета игрока состоит из участков для записи символов фрагментов, образующих указанные коды, контрольный билет включает зоны по числу игровых средств с участками для записи до начала игры символов фрагментов, образующих выигрышный код соответствующего игрового средства и предназначенных для сравнения с символами, записанными игроками на соответствующих участках билетов. The technical result is achieved by the fact that the system for conducting a game contains tickets of players with zones for recording symbols, game means for separating them into fragments, assigning a symbol to each fragment different from the symbol of other fragments of all gaming means, and showing all fragments with symbols assigned to them in an arbitrary sequence, forming the code of the latter, zones for recording tickets of players are intended for recording the indicated codes by the number of playing means, each specified zone is bile This player consists of sections for recording symbols of fragments forming the indicated codes, a control ticket includes zones according to the number of playing means with sections for recording, before the start of the game, symbols of fragments forming the winning code of the corresponding playing means and intended for comparison with symbols recorded by players in the respective sections tickets.

Зоны для записей символов выполнены в виде столбцов по числу игровых средств с участками для записи символов фрагментов в виде пустых клеток. Zones for recording symbols are made in the form of columns according to the number of game means with sections for recording symbols of fragments in the form of empty cells.

Зоны для записи символов выполнены в виде строк по числу игровых средств с участками для записи символов фрагментов в виде пустых клеток. Zones for recording symbols are made in the form of strings according to the number of game means with sections for recording symbols of fragments in the form of empty cells.

Игровые средства выполнены в виде сходных объектов различной формы. Game means are made in the form of similar objects of various shapes.

Система поясняется чертежами. The system is illustrated by drawings.

На фиг. 1 приведены игровые средства 1 и 2 для демонстрации участниками игры; на фиг. 2 приведен вариант выполнения контрольного билета 6; на фиг. 3 приведен вариант выполнения билета 61 участника игры для заполнения во время проведения игры; на фиг. 4 приведена иллюстрация возможности заполнения участниками игры билета 61; на фиг. 5 приведен вариант выполнения билета 62 участника игры для заполнения до начала проведения игры.In FIG. 1 shows the game means 1 and 2 for demonstration by the participants of the game; in FIG. 2 shows an embodiment of control ticket 6; in FIG. 3 shows an embodiment of ticket 6 1 of a game participant to be filled during the game; in FIG. Figure 4 shows an illustration of the possibility of filling in a ticket for tickets 6 1 ; in FIG. 5 shows an embodiment of ticket 6 2 of the game participant to be filled before the start of the game.

На фиг. 1 приведены два игровых средства 1 и 2 для демонстрации участникам игры. Каждое из указанных игровых средств разделено на фрагменты 10. Каждому фрагменту присвоен символ, отличный от символов всех фрагментов всех игровых средств. In FIG. 1 shows two game means 1 and 2 for demonstration to the participants of the game. Each of these game means is divided into fragments 10. Each symbol is assigned a symbol different from the symbols of all fragments of all game means.

На фиг. 2 приведен вариант заполненного контрольного билета 6 с зонами 41 и 42 для записей по числу игровых средств. Зоны содержат участки 8 для записи символов фрагментов, образующих выигрышный код соответствующего игрового средства. Организаторы записывают до начала игры символы фрагментов, образующих соответствующее игровое средство, в соответствующие участки зоны соответствующего игрового средства, таким образом формируют выигрышный код игрового средства.In FIG. 2 shows a variant of a filled control ticket 6 with zones 4 1 and 4 2 for entries by the number of playing means. The zones contain sections 8 for recording the symbols of the fragments forming the winning code of the corresponding game means. Before the start of the game, the organizers record the symbols of the fragments forming the corresponding game means in the corresponding sections of the zone of the respective game means, thereby forming the winning code of the game means.

На фиг. 3 приведен вариант билета 61 участников игры с зонами 41 и 42 для формирования кодов игровых средств 1 и 2, представленных на фиг. 1. Зоны состоят из участков 8 для записи в них символов фрагментов 10 (в одном участке один символ).In FIG. 3 shows a variant of the ticket 6 1 of the participants of the game with zones 4 1 and 4 2 for generating the codes of the game means 1 and 2 shown in FIG. 1. Zones consist of sections 8 for recording symbols of fragments 10 in them (one symbol in one section).

На фиг. 4 показано каким образом участник игры может записывать символы фрагментов на своем билете 61 в соответствующие участки 8 для формирования в зонах 41 и 42 предполагаемых правильных (выигрышных) кодов из обозначений фрагментов 10, приведенных на фиг. 1.In FIG. 4 shows how a game participant can record fragment symbols on his ticket 6 1 in the corresponding sections 8 to form in the zones 4 1 and 4 2 the expected correct (winning) codes from the designations of the fragments 10 shown in FIG. 1.

На фиг. 5 приведен вариант билета 62 для заполнения его участником до начала игры с заранее записанными в него последовательностью символов фрагментов 10 (фиг. 1), используемых организаторами во время игры. Билет имеет зоны 41 и 42 для формирования в них предполагаемых правильных (выигрышных) кодов одного игрового средства 1 или 2 в каждой отдельной зоне 41 или 42 путем записи до начала игры в участки 8 символов фрагментов 10 игровых средств 1 и 2, приведенных на фиг. 1.In FIG. 5 shows a variant of ticket 6 2 for filling out by a participant before the start of the game with a sequence of symbols of fragments 10 (FIG. 1) pre-recorded in it used by the organizers during the game. The ticket has zones 4 1 and 4 2 for generating the supposed correct (winning) codes of one game means 1 or 2 in each separate zone 4 1 or 4 2 by recording, before the start of the game, in sections of 8 symbols of fragments 10 of game means 1 and 2, shown in FIG. 1.

Система позволяет реализовать следующую игру. The system allows you to implement the next game.

До начала игры организаторы подбирают два или более схожих игровых средства (фиг. 1) для демонстрации их отдельных фрагментов участникам игры. Before the start of the game, the organizers select two or more similar game means (Fig. 1) to demonstrate their individual fragments to the participants of the game.

Все игровые средства, принимающие пассивное участие в игре, организаторы произвольно горизонтально или вертикально делят на фрагменты. Объекты делят условно для визуального выделения и восприятия одного из фрагментов на несколько равных по количеству, но необязательно пропорционально равных друг другу фрагментов (фиг. 1). All game tools that take a passive part in the game, the organizers are arbitrarily divided horizontally or vertically into fragments. Objects are divided conditionally for visual selection and perception of one of the fragments into several equal in number, but not necessarily proportionally equal to each other fragments (Fig. 1).

Например, два игровых средства поделены горизонтально, каждый на три фрагмента 10, как показано на фиг. 1. Каждому отдельному фрагменту отдельного игрового средства 1 и 2 до начала игры организаторы произвольно присваивают символ, который не используют для присвоения другим фрагментам всех игровых средств. При этом символ, например "2", присвоенный одному фрагменту, игрового средства 1 не повторяется в символах других игровых средств, например игрового средства 2, принимающего пассивное участие в игре, то есть символы отличаются друг от друга. For example, two gaming means are divided horizontally, each into three fragments 10, as shown in FIG. 1. Before each game, the organizers randomly assign a symbol to each individual fragment of a separate game means 1 and 2 that they do not use to assign other game means to other fragments. In this case, a symbol, for example, “2”, assigned to one fragment of the game means 1 is not repeated in the symbols of other game means, for example, the game means 2, which takes a passive part in the game, that is, the characters are different from each other.

Из символов фрагментов, входящих в одно игровое средство, например 1 (фиг. 1), формируют код данного игрового средства 1. В нашем примере этот код "257" или "752", а код игрового средства 2 (фиг. 1) - "193" или "391". Для простоты коды должны читать только сверху вниз, а при вертикальном делении игровых средств слева направо, т. е. можно предварительно задать порядок чтения символов. From the symbols of fragments included in one game means, for example 1 (Fig. 1), the code of this game means 1 is formed. In our example, this code is "257" or "752", and the code of the game means 2 (Fig. 1) is " 193 "or" 391 ". For simplicity, codes should be read only from top to bottom, and with vertical division of game funds from left to right, that is, you can pre-set the reading order of characters.

После того, как организаторы присвоят символы всем фрагментам игровых средств, из которых формируют коды этих игровых средств, в порядке, сохраняющем целостность восприятия игрового средства, коды записывают в контрольный билет 6 (фиг. 2), по своей форме идентичный билету 61 (фиг. 3, 4) участников игры, и помещают его в закрытом ящике, который выставляют перед участниками игры и вскрывают его только после окончания игры.After the organizers assign symbols to all fragments of the game means from which the codes of these game means are generated, in a manner that preserves the integrity of the perception of the game means, the codes are written into control ticket 6 (Fig. 2), identical in form to ticket 6 1 (Fig. . 3, 4) of the participants in the game, and place it in a closed box, which they expose to the participants of the game and open it only after the end of the game.

Игровые средства, принимающие пассивное участие в игре, до начала игры изолируются в отдельное помещение, откуда их вызывают или выносят для демонстрации их отдельных фрагментов и их символов участникам игры. Prior to the start of the game, game media that take a passive part in the game are isolated in a separate room, from where they are called up or taken out to demonstrate their individual fragments and their symbols to the participants of the game.

Во время игры участникам в случайной (произвольной, любой) последовательности демонстрируют фрагменты игровых средств с присвоенными им символами (каждый фрагмент каждого игрового средства в одной игре демонстрируют только один раз). During the game, the participants are shown in random (arbitrary, any) sequence fragments of game funds with the symbols assigned to them (each fragment of each game tool in one game is shown only once).

У каждого участника игры на руках имеется билет 61 (фиг. 3) для заполнения во время игры определенного формата, в котором находится столько зон (столбиков) 41 и 42, сколько игровых средств задействовано в игре. Эти столбики 41 и 42 разделены на столько участков 8 (пустых клеток), на сколько фрагментов разделены соответствующие игровые средства организатором игры.Each participant in the game holds a ticket 6 1 (Fig. 3) to fill out during the game a certain format in which there are as many zones (columns) 4 1 and 4 2 as the number of gaming funds involved in the game. These columns 4 1 and 4 2 are divided into as many sections 8 (empty cells), how many fragments the corresponding game means are divided by the organizer of the game.

В нашем примере это два игровых средства, каждое из которых разделено на три фрагмента. In our example, these are two game means, each of which is divided into three fragments.

В таком случае билет 61 имеет вид как представлено на фиг. 3 и 4 и дает информацию участникам игры, что организаторы будут демонстрировать два игровых средства, поскольку билет имеет две зоны 41 и 42, а каждое средство 1 и 2 будет разделено на три фрагмента - верхний, средний и нижний, поскольку в каждой зоне 41 и 42 три участка 8.In this case, the ticket 6 1 has the form as shown in FIG. 3 and 4 and gives information to the participants of the game that the organizers will demonstrate two game means, since the ticket has two zones 4 1 and 4 2 , and each means 1 and 2 will be divided into three fragments - upper, middle and lower, since in each zone 4 1 and 4 2 three sections 8.

Участники игры должны будут заполнять свои билеты 61 (фиг. 4) в процессе игры следующим образом.The participants of the game will have to fill out their tickets 6 1 (Fig. 4) during the game as follows.

При демонстрации очередного фрагмента 10 и его символа, например, это будет средний фрагмент игрового средства 2 (фиг. 1), на табло будет показан символ этого фрагмента - цифра "9". Участники должны этот символ "9" вписать в средний участок 8 зоны (столбика) 41 или 42 (фиг. 4) своего билета. Если после этого демонстрируют нижнюю часть игрового средства 1 (фиг. 1) с символом "7", то участники должны будут этот символ "7" вписать в нижний участок 8 зоны (столбика) 41 или 42 (фиг. 4). При этом игрок должен выбрать, к какому из игровых средств 1 или 2 (фиг. 1) относится демонстрируемый фрагмент с символом 7, и выбрать самостоятельно столбик 41 или 42 (фиг. 4).When demonstrating the next fragment 10 and its symbol, for example, it will be the middle fragment of the game means 2 (Fig. 1), the symbol of this fragment - the number "9" will be displayed on the scoreboard. Participants must enter this symbol "9" in the middle section 8 of the zone (column) 4 1 or 4 2 (Fig. 4) of their ticket. If after that the lower part of the game means 1 is shown (Fig. 1) with the symbol "7", then the participants will have to enter this symbol "7" in the lower section 8 of the zone (column) 4 1 or 4 2 (Fig. 4). In this case, the player must choose to which of the means of play 1 or 2 (Fig. 1) the displayed fragment with the symbol 7 belongs, and independently select the column 4 1 or 4 2 (Fig. 4).

По такому же принципу участники игры подбирают другие демонстрируемые им фрагменты и записывают их символы в те участки 8, из совокупности которых, по их мнению, получаются правильные (выигрышные) коды игровых средств 1 и 2 (фиг. 1), в выбираемых ими зонах 41 и 42 билета 61 (фиг. 4).According to the same principle, the participants of the game select other fragments that they demonstrate and write down their symbols in those sections 8, from the combination of which, in their opinion, the correct (winning) codes of the game funds 1 and 2 are obtained (Fig. 1), in the zones 4 chosen by them 1 and 4 2 tickets 6 1 (Fig. 4).

Если у демонстрируемых фрагментов визуально трудно определить, являются ли они верхней, средней или нижней частями объекта, то к их символам для упрощения можно добавить первые буквы этих прилагательных: "в" - верхний, "с" - средний, "н" - нижний. If the demonstrated fragments are visually difficult to determine whether they are the upper, middle or lower parts of the object, then to simplify them, you can add the first letters of these adjectives to their symbols: “in” - upper, “c” - middle, “n” - lower.

Если игровые средства делятся вертикальным способом, то игра развивается аналогично по тем же правилам. If the game funds are divided vertically, then the game develops similarly according to the same rules.

Возможен параллельный вариант проведения игры по принципу случайного угадывания кодов игровых средств участниками игры до проведения игры. В этом случае перед проведением игры участников снабжают билетами 62 (фиг. 5) для заполнения его участником до начала игры. Эти билеты содержат зоны 41 и 42 по числу игровых средств, каждая зона содержит участки 8 по числу фрагментов в игровых средствах. Билет содержит последовательность символов фрагментов 10 (фиг. 1, 5) игровых средств, предназначенных для демонстрации в будущей игре. Из предложенных в билетах последовательности символов участники формируют случайные коды вписыванием этих символов в пустые клетки (участки) 8 столбиков 41 и 42 зон своих билетов и сдают по одному из билетов организаторам игры до начала самой игры.A parallel version of the game is possible on the principle of random guessing the codes of the game funds by the participants of the game before the game. In this case, before holding the game, participants are provided with tickets 6 2 (FIG. 5) to be filled in by the participant before the start of the game. These tickets contain zones 4 1 and 4 2 according to the number of playing means, each zone contains sections 8 according to the number of fragments in playing means. The ticket contains a sequence of characters of fragments 10 (Figs. 1, 5) of game means intended for demonstration in a future game. From the sequence of symbols proposed on the tickets, the participants form random codes by writing these symbols into empty cells (sections) of 8 columns of the 4 1 and 4 2 zones of their tickets and hand over one of the tickets to the game organizers before the start of the game.

Второй билет (на чертеже не показан), выполненный также как и первый, заполняют также как и первый, и участник оставляет себе для подтверждения выигрыша и контроля результатов игры. The second ticket (not shown in the drawing), made in the same way as the first one, is filled in the same way as the first one, and the participant leaves for himself to confirm the win and control the results of the game.

Затем осуществляют игру. Then carry out the game.

Задачей участников игры является запись символов, демонстрируемых им фрагментов игровых средств в участки 8 соответствующего столбика 41 и 42 (фиг. 4), таким образом, чтобы в каждом столбике (зоне) по числу игровых средств получился правильный код одного из игровых средств.The task of the participants in the game is to record the characters that they show fragments of the game means in sections 8 of the corresponding column 4 1 and 4 2 (Fig. 4), so that in each column (zone) the correct code for one of the game means is obtained according to the number of game means.

Игра заканчивается после окончания демонстрации всех фрагментов и их символов всех игровых средств, принимающих пассивное участие в игре. Заполненные игроками билеты по одному из пары сдаются организаторам. Организаторы сравнивают коды билетов участников игры, сданных участниками до проведения игры и/или коды билетов, заполненных участниками, во время игры с выигранными кодами контрольного билета. The game ends after the demonstration of all fragments and their symbols of all game means taking a passive part in the game. Tickets filled out by players for one of the pairs are handed over to the organizers. The organizers compare the codes of tickets of the participants of the game, handed over by the participants before the game and / or the codes of tickets filled in by the participants during the game with the won codes of the control ticket.

Победителями считаются те участники, которые по результатам сравнения билетов всех участников игры сформируют в своих билетах наибольшее количество правильных (выигрышных) кодов игровых средств, фрагменты и обозначения которых демонстрировались участникам во время игры, либо победителями становятся те участники игры, которые соберут в своих билетах столько правильных (выигрышных) кодов, сколько их в контрольном билете. The winners are those participants who, according to the results of comparing the tickets of all the participants in the game, will form the greatest number of correct (winning) codes of the game funds in their tickets, fragments and signs of which were shown to the participants during the game, or the winners are those participants of the game who collect so much in their tickets correct (winning) codes, how many are there in the control ticket.

При проведении игры участник имеет билет 61 для заполнения во время игры фиг. 3 и/или билет 62 (фиг. 5) для заполнения до начала игры и точно такие же парные им билеты, выполненные аналогично билетам 61 (фиг. 3) и 62 (фиг. 5), заполненные участником также как сданные им на проверку для сравнения с выигрышными кодами, и предназначенные для предъявления в уполномоченном учреждении при получении выигрыша.During the game, the participant has a ticket 6 1 for filling during the game of FIG. 3 and / or ticket 6 2 (Fig. 5) to fill in before the start of the game and exactly the same pair of tickets, made in the same way as tickets 6 1 (Fig. 3) and 6 2 (Fig. 5), filled out by the participant as well as handed over to him for verification for comparison with winning codes, and intended for presentation at an authorized institution upon receipt of a win.

Таким образом, заявленная система может представлять собой занимательную игру по правильному формированию (определению) кода игрового средства во время самой игры, с другой стороны сочетать элементы случайности при варианте заполнения билетов случайными кодами из последовательности символов до начала игры. Thus, the claimed system can be an entertaining game for the correct formation (determination) of the code of the game tool during the game itself, on the other hand, combine elements of randomness when filling out tickets with random codes from a sequence of characters before the game starts.

Claims (4)

1. Система для проведения игры, содержащая билеты игроков с зонами для записей, игровые средства, предназначенные для разделения их на фрагменты, присвоения каждому фрагменту символа, отличного от символа других фрагментов всех игровых средств, и демонстрации всех фрагментов с присвоенными им символами в произвольной последовательности, образующими код последнего, зоны для записей билетов игроков предназначены для записей указанных кодов по числу игровых средств, каждая указанная зона билета игрока состоит из участков для записи символов фрагментов, образующих указанные коды, контрольный билет включает зоны по числу игровых средств с участками для записи до начала игры символов фрагментов, образующих выигрышный код соответствующего игрового средства и предназначенных для сравнения с символами, записанными игроками на соответствующих участках билетов игроков. 1. A system for conducting a game comprising tickets of players with areas for recordings, game means intended for dividing them into fragments, assigning to each fragment a symbol different from the symbol of other fragments of all game means, and showing all the fragments with the symbols assigned to them in random order forming the code of the latter, the areas for recording tickets of players are intended for recording the indicated codes by the number of playing means, each specified area of the player’s ticket consists of sections for recording symbols s fragments, forming said code, the control zone includes a ticket according to the number of game tools with areas for recording before the start of the game pieces symbols forming the winning game code corresponding means and intended for comparison with the symbols recorded in respective portions players count cards. 2. Система по п. 1, отличающаяся тем, что зоны для записей символов выполнены в виде столбцов по числу игровых средств с участками для записи символов фрагментов в виде пустых клеток. 2. The system according to claim 1, characterized in that the zones for recording symbols are made in the form of columns according to the number of game means with sections for recording symbols of fragments in the form of empty cells. 3. Система по п. 1, отличающаяся тем, что зоны для записей выполнены в виде строк по числу игровых средств с участками для записи символов фрагментов в виде пустых клеток. 3. The system according to claim 1, characterized in that the zones for recordings are made in the form of strings according to the number of playing means with sections for recording symbols of fragments in the form of empty cells. 4. Система по любому из пп. 1-3, отличающаяся тем, что игровые средства выполнены в виде сходных объектов различной формы. 4. The system according to any one of paragraphs. 1-3, characterized in that the game funds are made in the form of similar objects of various shapes.
RU99122274A 1999-10-27 1999-10-27 System for carrying out games RU2178323C2 (en)

Priority Applications (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU99122274A RU2178323C2 (en) 1999-10-27 1999-10-27 System for carrying out games
AU13163/01A AU1316301A (en) 1999-10-27 2000-10-26 System for conducting a game
PCT/RU2000/000428 WO2001030468A1 (en) 1999-10-27 2000-10-26 System for conducting a game

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU99122274A RU2178323C2 (en) 1999-10-27 1999-10-27 System for carrying out games

Publications (2)

Publication Number Publication Date
RU99122274A RU99122274A (en) 2001-08-20
RU2178323C2 true RU2178323C2 (en) 2002-01-20

Family

ID=20226145

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU99122274A RU2178323C2 (en) 1999-10-27 1999-10-27 System for carrying out games

Country Status (3)

Country Link
AU (1) AU1316301A (en)
RU (1) RU2178323C2 (en)
WO (1) WO2001030468A1 (en)

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US4619457A (en) * 1979-09-26 1986-10-28 Small Maynard E Bingo game involving promotional coupons
US5679075A (en) * 1995-11-06 1997-10-21 Beanstalk Entertainment Enterprises Interactive multi-media game system and method
RU2104728C1 (en) * 1996-12-23 1998-02-20 Закрытое акционерное общество "Национальная букмекерская корпорация" Playing method using playing cards and playing card
WO1999019034A1 (en) * 1997-10-09 1999-04-22 Petr Petrovich Vasilev Method for playing a large-scale game

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US4619457A (en) * 1979-09-26 1986-10-28 Small Maynard E Bingo game involving promotional coupons
US5679075A (en) * 1995-11-06 1997-10-21 Beanstalk Entertainment Enterprises Interactive multi-media game system and method
RU2104728C1 (en) * 1996-12-23 1998-02-20 Закрытое акционерное общество "Национальная букмекерская корпорация" Playing method using playing cards and playing card
WO1999019034A1 (en) * 1997-10-09 1999-04-22 Petr Petrovich Vasilev Method for playing a large-scale game

Also Published As

Publication number Publication date
AU1316301A (en) 2001-05-08
WO2001030468A1 (en) 2001-05-03

Similar Documents

Publication Publication Date Title
Stirzaker Elementary probability
US6572106B2 (en) Multi price point on-line game and method of playing
US20020094857A1 (en) Gaming machine
US7168704B1 (en) Interactive game
US6419232B1 (en) Question and answer board game using recorded media
US20060247002A1 (en) Gaming machine with additionally visible symbols
US20100156045A1 (en) Puzzle and game
US20030232636A1 (en) Mechanical and electronic combinatory game and puzzle
AU5944899A (en) Method and apparatus for selecting joker card in poker game
US20090160131A1 (en) Sudoku-Type Game
WO2003009256A2 (en) Educational game
US7997581B2 (en) Gaming system for bingo-type game
JPH05503436A (en) game play equipment
US4046382A (en) Word game apparatus
Bollman Basic gambling mathematics: the numbers behind the neon
US5494293A (en) Method of playing a game of chance using pre-drawn numbers
MXPA03007630A (en) Online lottery game of chance and method of and system for playing the game.
RU2178323C2 (en) System for carrying out games
RU13613U1 (en) GAME SYSTEM
US20080023914A1 (en) Board game and method of playing
US20060131804A1 (en) Gaming systems and methods
Posamentier et al. Strategy games to enhance problem-solving ability in mathematics
Bollman Mathematics of casino carnival games
US8162736B2 (en) Progressive jackpot system
JPS58190472A (en) Recreation machine