RU2178323C2 - System for carrying out games - Google Patents
System for carrying out games Download PDFInfo
- Publication number
- RU2178323C2 RU2178323C2 RU99122274A RU99122274A RU2178323C2 RU 2178323 C2 RU2178323 C2 RU 2178323C2 RU 99122274 A RU99122274 A RU 99122274A RU 99122274 A RU99122274 A RU 99122274A RU 2178323 C2 RU2178323 C2 RU 2178323C2
- Authority
- RU
- Russia
- Prior art keywords
- game
- fragments
- symbols
- recording
- tickets
- Prior art date
Links
- 239000012634 fragment Substances 0.000 claims abstract description 75
- 230000004438 eyesight Effects 0.000 abstract description 2
- 238000010276 construction Methods 0.000 abstract 2
- 239000000126 substance Substances 0.000 abstract 1
- 230000008447 perception Effects 0.000 description 3
- 230000000007 visual effect Effects 0.000 description 3
- 239000000969 carrier Substances 0.000 description 2
- 230000016776 visual perception Effects 0.000 description 2
- 210000000941 bile Anatomy 0.000 description 1
- 230000015572 biosynthetic process Effects 0.000 description 1
- 238000012795 verification Methods 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F3/00—Board games; Raffle games
- A63F3/06—Lottos or bingo games; Systems, apparatus or devices for checking such games
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2250/00—Miscellaneous game characteristics
- A63F2250/64—Miscellaneous game characteristics used for radio or television, e.g. television shows; used in front of an audience
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Pinball Game Machines (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
Abstract
Description
Система относится к массовым играм, лотереям и т. п. Система может быть использована как с ограниченным числом участников игры, так и в играх, проводимых в телеаудиториях. The system refers to mass games, lotteries, etc. The system can be used both with a limited number of game participants and in games held in television audiences.
Известны системы для проведения массовых игр, используемых в индустрии развлечений, включающие операции формирования организаторами игры кода в виде символов, образующих код выигрышной комбинации символов, размещения информации на носителях информации, являющихся билетами участников игры, распространение указанных билетов среди участников игры, определения участниками игры кода выигрышной комбинации и записи кода на билетах участником игры, при этом выигрыш определяется путем сравнения кода, записанного участником игры на билете, и кодом выигрышной комбинации организаторов игры (см. , например, Лотто-миллион, правила проведения лотереи, издательство Олимпийского комитета России, 1994). There are known systems for holding mass games used in the entertainment industry, including operations by the organizers of the game to generate a code in the form of symbols forming a winning symbol combination code, placing information on information carriers that are tickets of game participants, distributing said tickets among game participants, determining a code by game participants a winning combination and writing the code on the tickets by the participant of the game, wherein the winning is determined by comparing the code recorded by the participant of the game on the ticket, and the code of the winning combination of the organizers of the game (see, for example, Lotto-Million, Lottery Rules, Russian Olympic Committee Publishing House, 1994).
Известна система для проведения игры, в которой в качестве игрового средства используют дисплей, основанная на том, что демонстрируют участникам игры, например, на экране дисплея объект (поле) с незаполненными клетками, в памяти компьютера записано идентичное поле из клеток, на которых нанесена информация, изображение, а участник игры посредством выбора координат клеток может визуализировать клетку с изображением или пустую клетку. A known system for playing a game in which a display is used as a gaming tool is based on what the participants of the game are shown, for example, an object (field) with empty cells on the display screen, an identical field of cells on which information is applied is stored in the computer memory , the image, and the participant in the game, by choosing the coordinates of the cells, can visualize a cell with an image or an empty cell.
При визуализации полного изображения на поле участник игры признается выигравшим (WO 93/17765, А 63 F 3/06, 16.09.93). When visualizing the full image on the field, the game participant is recognized as the winner (WO 93/17765, A 63 F 3/06, 09.16.93).
Наиболее близкой по технической сущности является система для проведения игры, содержащая носители информации для записи символов. Записи символов размещаются на нескольких носителях информации по частям, а определение кода участниками игры производится путем объединения символов упомянутых частей (фрагментов) (WO 99/19034, А 63 F 3/06, 22.04.99). Closest to the technical nature is a system for playing a game containing media for recording characters. Character records are placed on several data carriers in parts, and the participants determine the code by combining the characters of the mentioned parts (fragments) (WO 99/19034, A 63 F 3/06, 04/22/99).
В известных системах для проведения игры выигрыш участника является случайным и не зависит от быстроты образного восприятия игровых средств, предлагаемых для демонстрации участникам игры, ассоциативного анализа фрагментов указанных игровых средств и учета возможных комбинаций символов, то есть известные игры в основном основаны на случайном выборе выигрышных комбинаций и не развивают способности участника игры. In known systems for conducting a game, a participant’s gain is random and does not depend on the speed of figurative perception of the game means offered for demonstration to the participants of the game, an associative analysis of fragments of said game means and taking into account possible combinations of symbols, that is, known games are mainly based on a random selection of winning combinations and do not develop the ability of the participant in the game.
Техническим результатом заявленной системы является повышение привлекательности игры, создание игры, позволяющей развивать образное видение игровых средств и их фрагментов, демонстрируемых участникам игры, осуществлять ассоциативный анализ фрагментов, составляющих эти средства с учетом их формы и возможных символьных комбинаций, тренировать зрительную память, расширить арсенал средств, используемых при проведении игры. Участие в игре позволит совершенствовать зрительные и аналитические способности игроков, влияющих на результаты игры ее участников. The technical result of the claimed system is to increase the attractiveness of the game, create a game that allows you to develop a figurative vision of the game tools and their fragments, shown to the participants of the game, carry out an associative analysis of the fragments that make up these tools, taking into account their shape and possible symbolic combinations, train visual memory, expand the arsenal of tools used during the game. Participation in the game will improve the visual and analytical abilities of the players, affecting the results of the game of its participants.
Технический результат достигается тем, что система для проведения игры содержит следующие элементы:
- несколько игровых средств (любые схожие однотипные объекты, геометрические фигуры, изображения одушевленные или неодушевленные предметы, принимающие пассивное участие в игре, т. е. предназначенные для демонстрации участникам);
- фрагменты игровых средств, на которые произвольно, в том числе визуально, делят игровые средства для демонстрации их в случайной последовательности участникам игры;
- символы, произвольно присвоенные фрагментам игровых средств организаторами (символы демонстрируют в игре вместе с фрагментами, у каждого фрагмента символ отличается от символов других фрагментов);
- код, сформированный из присвоенных символов всех фрагментов одного игрового средства в порядке, сохраняющем целостность визуального восприятия игрового средства;
- контрольный билет с количеством зон по числу игровых средств, разделенных на участки, с записанными в них символами фрагментов, составляющих код игрового средства;
- в каждой отдельной зоне контрольного билета записан выигрышной код одного игрового средства в порядке, строго сохраняющем целостность его визуального восприятия;
- билеты игроков для заполнения во время игры с количеством зон как в контрольном билете, т. е. по количеству игровых средств, зоны разделены на участки для записи в них символов, демонстрируемых фрагментов игровых средств.The technical result is achieved by the fact that the system for the game contains the following elements:
- several game means (any similar objects of the same type, geometric shapes, images of animate or inanimate objects that take a passive part in the game, that is, intended for demonstration to participants);
- fragments of game means, into which game means are randomly divided, including visually, to demonstrate them in a random sequence to game participants;
- symbols arbitrarily assigned to fragments of game media by the organizers (symbols are shown in the game together with fragments, in each fragment the symbol is different from the symbols of other fragments);
- a code formed from the assigned symbols of all fragments of one gaming medium in an order that preserves the integrity of the visual perception of the gaming medium;
- a control ticket with the number of zones according to the number of game assets divided into sections, with the symbols of fragments making up the code of the game means recorded in them;
- in each separate zone of the control ticket, the winning code of one game means is recorded in a manner that strictly preserves the integrity of its visual perception;
- players ’tickets to be filled during the game with the number of zones as in a control ticket, that is, by the number of game assets, the zones are divided into sections for recording symbols of demonstrated fragments of game assets in them.
Игроки во время игры записывают в билеты символы фрагментов в выбранные ими зону и участок, соответствующие, по их мнению, демонстрируемому фрагменту с целью формирования правильного выигрышного кода игрового средства в каждой отдельной зоне во время игры;
- билеты игроков для заполнения их игроками до начала игры с записанными на них последовательностью символов, которые будут использованы в будущей игре, билет имеет зоны по числу игровых средств как в контрольном билете, так и в билетах игроков, заполняемых во время игры, зоны разделены на участки для записи символов с целью формировать правильный (выигрышный) код одного из игровых средств в каждой отдельной зоне, игроки заполняют до начала игры участки зон символами из записанной на билете последовательности символов, выбираемыми случайным образом.Players during the game record on the tickets the symbols of the fragments in their chosen zone and section, corresponding, in their opinion, to the displayed fragment in order to generate the correct winning code of the gaming tool in each individual zone during the game;
- tickets for players to fill them with players before the start of the game with the sequence of characters recorded on them that will be used in a future game, the ticket has zones according to the number of game assets both in the control ticket and in the tickets of players filled during the game, the zones are divided into sections for recording symbols in order to generate the correct (winning) code of one of the game means in each separate zone, players fill in the sections of zones before the start of the game with symbols from a sequence of symbols recorded on the ticket, randomly selected wow.
При этом для того, чтобы определить победителя игры, сравнивают коды, записанные участниками игры в своих билетах до игры и/или в билетах во время игры с правильными выигрышными кодами, зафиксированными в контрольном билете. Moreover, in order to determine the winner of the game, they compare the codes recorded by the participants of the game in their tickets to the game and / or in tickets during the game with the correct winning codes recorded in the control ticket.
Зоны для записей игровых средств могут быть выполнены в виде столбцов или строк по числу игровых средств, зоны разделены на участки для записи символов фрагментов в виде пустых клеток или окружностей (в каждой клетке или окружности - один символ). Zones for recording game means can be made in the form of columns or rows according to the number of game means, zones are divided into sections for recording symbol fragments in the form of empty cells or circles (one symbol in each cell or circle).
Игровыми средствами могут быть любые схожие однотипные объекты, разделенные на фрагменты произвольно, в том числе разделенные визуально. Game means can be any similar objects of the same type, divided into fragments arbitrarily, including visually separated ones.
Технический результат достигается тем, что система для проведения игры содержит билеты игроков с зонами для записей символов, игровые средства, предназначенные для разделения их на фрагменты, присвоения каждому фрагменту символа, отличного от символа других фрагментов всех игровых средств и демонстрации всех фрагментов с присвоенными им символами в произвольной последовательности, образующим код последнего, зоны для записей билетов игроков предназначены для записей указанных кодов по числу игровых средств, каждая указанная зона билета игрока состоит из участков для записи символов фрагментов, образующих указанные коды, контрольный билет включает зоны по числу игровых средств с участками для записи до начала игры символов фрагментов, образующих выигрышный код соответствующего игрового средства и предназначенных для сравнения с символами, записанными игроками на соответствующих участках билетов. The technical result is achieved by the fact that the system for conducting a game contains tickets of players with zones for recording symbols, game means for separating them into fragments, assigning a symbol to each fragment different from the symbol of other fragments of all gaming means, and showing all fragments with symbols assigned to them in an arbitrary sequence, forming the code of the latter, zones for recording tickets of players are intended for recording the indicated codes by the number of playing means, each specified zone is bile This player consists of sections for recording symbols of fragments forming the indicated codes, a control ticket includes zones according to the number of playing means with sections for recording, before the start of the game, symbols of fragments forming the winning code of the corresponding playing means and intended for comparison with symbols recorded by players in the respective sections tickets.
Зоны для записей символов выполнены в виде столбцов по числу игровых средств с участками для записи символов фрагментов в виде пустых клеток. Zones for recording symbols are made in the form of columns according to the number of game means with sections for recording symbols of fragments in the form of empty cells.
Зоны для записи символов выполнены в виде строк по числу игровых средств с участками для записи символов фрагментов в виде пустых клеток. Zones for recording symbols are made in the form of strings according to the number of game means with sections for recording symbols of fragments in the form of empty cells.
Игровые средства выполнены в виде сходных объектов различной формы. Game means are made in the form of similar objects of various shapes.
Система поясняется чертежами. The system is illustrated by drawings.
На фиг. 1 приведены игровые средства 1 и 2 для демонстрации участниками игры; на фиг. 2 приведен вариант выполнения контрольного билета 6; на фиг. 3 приведен вариант выполнения билета 61 участника игры для заполнения во время проведения игры; на фиг. 4 приведена иллюстрация возможности заполнения участниками игры билета 61; на фиг. 5 приведен вариант выполнения билета 62 участника игры для заполнения до начала проведения игры.In FIG. 1 shows the game means 1 and 2 for demonstration by the participants of the game; in FIG. 2 shows an embodiment of
На фиг. 1 приведены два игровых средства 1 и 2 для демонстрации участникам игры. Каждое из указанных игровых средств разделено на фрагменты 10. Каждому фрагменту присвоен символ, отличный от символов всех фрагментов всех игровых средств. In FIG. 1 shows two game means 1 and 2 for demonstration to the participants of the game. Each of these game means is divided into
На фиг. 2 приведен вариант заполненного контрольного билета 6 с зонами 41 и 42 для записей по числу игровых средств. Зоны содержат участки 8 для записи символов фрагментов, образующих выигрышный код соответствующего игрового средства. Организаторы записывают до начала игры символы фрагментов, образующих соответствующее игровое средство, в соответствующие участки зоны соответствующего игрового средства, таким образом формируют выигрышный код игрового средства.In FIG. 2 shows a variant of a filled
На фиг. 3 приведен вариант билета 61 участников игры с зонами 41 и 42 для формирования кодов игровых средств 1 и 2, представленных на фиг. 1. Зоны состоят из участков 8 для записи в них символов фрагментов 10 (в одном участке один символ).In FIG. 3 shows a variant of the
На фиг. 4 показано каким образом участник игры может записывать символы фрагментов на своем билете 61 в соответствующие участки 8 для формирования в зонах 41 и 42 предполагаемых правильных (выигрышных) кодов из обозначений фрагментов 10, приведенных на фиг. 1.In FIG. 4 shows how a game participant can record fragment symbols on his
На фиг. 5 приведен вариант билета 62 для заполнения его участником до начала игры с заранее записанными в него последовательностью символов фрагментов 10 (фиг. 1), используемых организаторами во время игры. Билет имеет зоны 41 и 42 для формирования в них предполагаемых правильных (выигрышных) кодов одного игрового средства 1 или 2 в каждой отдельной зоне 41 или 42 путем записи до начала игры в участки 8 символов фрагментов 10 игровых средств 1 и 2, приведенных на фиг. 1.In FIG. 5 shows a variant of
Система позволяет реализовать следующую игру. The system allows you to implement the next game.
До начала игры организаторы подбирают два или более схожих игровых средства (фиг. 1) для демонстрации их отдельных фрагментов участникам игры. Before the start of the game, the organizers select two or more similar game means (Fig. 1) to demonstrate their individual fragments to the participants of the game.
Все игровые средства, принимающие пассивное участие в игре, организаторы произвольно горизонтально или вертикально делят на фрагменты. Объекты делят условно для визуального выделения и восприятия одного из фрагментов на несколько равных по количеству, но необязательно пропорционально равных друг другу фрагментов (фиг. 1). All game tools that take a passive part in the game, the organizers are arbitrarily divided horizontally or vertically into fragments. Objects are divided conditionally for visual selection and perception of one of the fragments into several equal in number, but not necessarily proportionally equal to each other fragments (Fig. 1).
Например, два игровых средства поделены горизонтально, каждый на три фрагмента 10, как показано на фиг. 1. Каждому отдельному фрагменту отдельного игрового средства 1 и 2 до начала игры организаторы произвольно присваивают символ, который не используют для присвоения другим фрагментам всех игровых средств. При этом символ, например "2", присвоенный одному фрагменту, игрового средства 1 не повторяется в символах других игровых средств, например игрового средства 2, принимающего пассивное участие в игре, то есть символы отличаются друг от друга. For example, two gaming means are divided horizontally, each into three
Из символов фрагментов, входящих в одно игровое средство, например 1 (фиг. 1), формируют код данного игрового средства 1. В нашем примере этот код "257" или "752", а код игрового средства 2 (фиг. 1) - "193" или "391". Для простоты коды должны читать только сверху вниз, а при вертикальном делении игровых средств слева направо, т. е. можно предварительно задать порядок чтения символов. From the symbols of fragments included in one game means, for example 1 (Fig. 1), the code of this game means 1 is formed. In our example, this code is "257" or "752", and the code of the game means 2 (Fig. 1) is " 193 "or" 391 ". For simplicity, codes should be read only from top to bottom, and with vertical division of game funds from left to right, that is, you can pre-set the reading order of characters.
После того, как организаторы присвоят символы всем фрагментам игровых средств, из которых формируют коды этих игровых средств, в порядке, сохраняющем целостность восприятия игрового средства, коды записывают в контрольный билет 6 (фиг. 2), по своей форме идентичный билету 61 (фиг. 3, 4) участников игры, и помещают его в закрытом ящике, который выставляют перед участниками игры и вскрывают его только после окончания игры.After the organizers assign symbols to all fragments of the game means from which the codes of these game means are generated, in a manner that preserves the integrity of the perception of the game means, the codes are written into control ticket 6 (Fig. 2), identical in form to ticket 6 1 (Fig. . 3, 4) of the participants in the game, and place it in a closed box, which they expose to the participants of the game and open it only after the end of the game.
Игровые средства, принимающие пассивное участие в игре, до начала игры изолируются в отдельное помещение, откуда их вызывают или выносят для демонстрации их отдельных фрагментов и их символов участникам игры. Prior to the start of the game, game media that take a passive part in the game are isolated in a separate room, from where they are called up or taken out to demonstrate their individual fragments and their symbols to the participants of the game.
Во время игры участникам в случайной (произвольной, любой) последовательности демонстрируют фрагменты игровых средств с присвоенными им символами (каждый фрагмент каждого игрового средства в одной игре демонстрируют только один раз). During the game, the participants are shown in random (arbitrary, any) sequence fragments of game funds with the symbols assigned to them (each fragment of each game tool in one game is shown only once).
У каждого участника игры на руках имеется билет 61 (фиг. 3) для заполнения во время игры определенного формата, в котором находится столько зон (столбиков) 41 и 42, сколько игровых средств задействовано в игре. Эти столбики 41 и 42 разделены на столько участков 8 (пустых клеток), на сколько фрагментов разделены соответствующие игровые средства организатором игры.Each participant in the game holds a ticket 6 1 (Fig. 3) to fill out during the game a certain format in which there are as many zones (columns) 4 1 and 4 2 as the number of gaming funds involved in the game. These
В нашем примере это два игровых средства, каждое из которых разделено на три фрагмента. In our example, these are two game means, each of which is divided into three fragments.
В таком случае билет 61 имеет вид как представлено на фиг. 3 и 4 и дает информацию участникам игры, что организаторы будут демонстрировать два игровых средства, поскольку билет имеет две зоны 41 и 42, а каждое средство 1 и 2 будет разделено на три фрагмента - верхний, средний и нижний, поскольку в каждой зоне 41 и 42 три участка 8.In this case, the
Участники игры должны будут заполнять свои билеты 61 (фиг. 4) в процессе игры следующим образом.The participants of the game will have to fill out their tickets 6 1 (Fig. 4) during the game as follows.
При демонстрации очередного фрагмента 10 и его символа, например, это будет средний фрагмент игрового средства 2 (фиг. 1), на табло будет показан символ этого фрагмента - цифра "9". Участники должны этот символ "9" вписать в средний участок 8 зоны (столбика) 41 или 42 (фиг. 4) своего билета. Если после этого демонстрируют нижнюю часть игрового средства 1 (фиг. 1) с символом "7", то участники должны будут этот символ "7" вписать в нижний участок 8 зоны (столбика) 41 или 42 (фиг. 4). При этом игрок должен выбрать, к какому из игровых средств 1 или 2 (фиг. 1) относится демонстрируемый фрагмент с символом 7, и выбрать самостоятельно столбик 41 или 42 (фиг. 4).When demonstrating the
По такому же принципу участники игры подбирают другие демонстрируемые им фрагменты и записывают их символы в те участки 8, из совокупности которых, по их мнению, получаются правильные (выигрышные) коды игровых средств 1 и 2 (фиг. 1), в выбираемых ими зонах 41 и 42 билета 61 (фиг. 4).According to the same principle, the participants of the game select other fragments that they demonstrate and write down their symbols in those
Если у демонстрируемых фрагментов визуально трудно определить, являются ли они верхней, средней или нижней частями объекта, то к их символам для упрощения можно добавить первые буквы этих прилагательных: "в" - верхний, "с" - средний, "н" - нижний. If the demonstrated fragments are visually difficult to determine whether they are the upper, middle or lower parts of the object, then to simplify them, you can add the first letters of these adjectives to their symbols: “in” - upper, “c” - middle, “n” - lower.
Если игровые средства делятся вертикальным способом, то игра развивается аналогично по тем же правилам. If the game funds are divided vertically, then the game develops similarly according to the same rules.
Возможен параллельный вариант проведения игры по принципу случайного угадывания кодов игровых средств участниками игры до проведения игры. В этом случае перед проведением игры участников снабжают билетами 62 (фиг. 5) для заполнения его участником до начала игры. Эти билеты содержат зоны 41 и 42 по числу игровых средств, каждая зона содержит участки 8 по числу фрагментов в игровых средствах. Билет содержит последовательность символов фрагментов 10 (фиг. 1, 5) игровых средств, предназначенных для демонстрации в будущей игре. Из предложенных в билетах последовательности символов участники формируют случайные коды вписыванием этих символов в пустые клетки (участки) 8 столбиков 41 и 42 зон своих билетов и сдают по одному из билетов организаторам игры до начала самой игры.A parallel version of the game is possible on the principle of random guessing the codes of the game funds by the participants of the game before the game. In this case, before holding the game, participants are provided with tickets 6 2 (FIG. 5) to be filled in by the participant before the start of the game. These tickets contain
Второй билет (на чертеже не показан), выполненный также как и первый, заполняют также как и первый, и участник оставляет себе для подтверждения выигрыша и контроля результатов игры. The second ticket (not shown in the drawing), made in the same way as the first one, is filled in the same way as the first one, and the participant leaves for himself to confirm the win and control the results of the game.
Затем осуществляют игру. Then carry out the game.
Задачей участников игры является запись символов, демонстрируемых им фрагментов игровых средств в участки 8 соответствующего столбика 41 и 42 (фиг. 4), таким образом, чтобы в каждом столбике (зоне) по числу игровых средств получился правильный код одного из игровых средств.The task of the participants in the game is to record the characters that they show fragments of the game means in
Игра заканчивается после окончания демонстрации всех фрагментов и их символов всех игровых средств, принимающих пассивное участие в игре. Заполненные игроками билеты по одному из пары сдаются организаторам. Организаторы сравнивают коды билетов участников игры, сданных участниками до проведения игры и/или коды билетов, заполненных участниками, во время игры с выигранными кодами контрольного билета. The game ends after the demonstration of all fragments and their symbols of all game means taking a passive part in the game. Tickets filled out by players for one of the pairs are handed over to the organizers. The organizers compare the codes of tickets of the participants of the game, handed over by the participants before the game and / or the codes of tickets filled in by the participants during the game with the won codes of the control ticket.
Победителями считаются те участники, которые по результатам сравнения билетов всех участников игры сформируют в своих билетах наибольшее количество правильных (выигрышных) кодов игровых средств, фрагменты и обозначения которых демонстрировались участникам во время игры, либо победителями становятся те участники игры, которые соберут в своих билетах столько правильных (выигрышных) кодов, сколько их в контрольном билете. The winners are those participants who, according to the results of comparing the tickets of all the participants in the game, will form the greatest number of correct (winning) codes of the game funds in their tickets, fragments and signs of which were shown to the participants during the game, or the winners are those participants of the game who collect so much in their tickets correct (winning) codes, how many are there in the control ticket.
При проведении игры участник имеет билет 61 для заполнения во время игры фиг. 3 и/или билет 62 (фиг. 5) для заполнения до начала игры и точно такие же парные им билеты, выполненные аналогично билетам 61 (фиг. 3) и 62 (фиг. 5), заполненные участником также как сданные им на проверку для сравнения с выигрышными кодами, и предназначенные для предъявления в уполномоченном учреждении при получении выигрыша.During the game, the participant has a
Таким образом, заявленная система может представлять собой занимательную игру по правильному формированию (определению) кода игрового средства во время самой игры, с другой стороны сочетать элементы случайности при варианте заполнения билетов случайными кодами из последовательности символов до начала игры. Thus, the claimed system can be an entertaining game for the correct formation (determination) of the code of the game tool during the game itself, on the other hand, combine elements of randomness when filling out tickets with random codes from a sequence of characters before the game starts.
Claims (4)
Priority Applications (3)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| RU99122274A RU2178323C2 (en) | 1999-10-27 | 1999-10-27 | System for carrying out games |
| AU13163/01A AU1316301A (en) | 1999-10-27 | 2000-10-26 | System for conducting a game |
| PCT/RU2000/000428 WO2001030468A1 (en) | 1999-10-27 | 2000-10-26 | System for conducting a game |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| RU99122274A RU2178323C2 (en) | 1999-10-27 | 1999-10-27 | System for carrying out games |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| RU99122274A RU99122274A (en) | 2001-08-20 |
| RU2178323C2 true RU2178323C2 (en) | 2002-01-20 |
Family
ID=20226145
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| RU99122274A RU2178323C2 (en) | 1999-10-27 | 1999-10-27 | System for carrying out games |
Country Status (3)
| Country | Link |
|---|---|
| AU (1) | AU1316301A (en) |
| RU (1) | RU2178323C2 (en) |
| WO (1) | WO2001030468A1 (en) |
Citations (4)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| US4619457A (en) * | 1979-09-26 | 1986-10-28 | Small Maynard E | Bingo game involving promotional coupons |
| US5679075A (en) * | 1995-11-06 | 1997-10-21 | Beanstalk Entertainment Enterprises | Interactive multi-media game system and method |
| RU2104728C1 (en) * | 1996-12-23 | 1998-02-20 | Закрытое акционерное общество "Национальная букмекерская корпорация" | Playing method using playing cards and playing card |
| WO1999019034A1 (en) * | 1997-10-09 | 1999-04-22 | Petr Petrovich Vasilev | Method for playing a large-scale game |
-
1999
- 1999-10-27 RU RU99122274A patent/RU2178323C2/en active
-
2000
- 2000-10-26 AU AU13163/01A patent/AU1316301A/en not_active Abandoned
- 2000-10-26 WO PCT/RU2000/000428 patent/WO2001030468A1/en not_active Ceased
Patent Citations (4)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| US4619457A (en) * | 1979-09-26 | 1986-10-28 | Small Maynard E | Bingo game involving promotional coupons |
| US5679075A (en) * | 1995-11-06 | 1997-10-21 | Beanstalk Entertainment Enterprises | Interactive multi-media game system and method |
| RU2104728C1 (en) * | 1996-12-23 | 1998-02-20 | Закрытое акционерное общество "Национальная букмекерская корпорация" | Playing method using playing cards and playing card |
| WO1999019034A1 (en) * | 1997-10-09 | 1999-04-22 | Petr Petrovich Vasilev | Method for playing a large-scale game |
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| AU1316301A (en) | 2001-05-08 |
| WO2001030468A1 (en) | 2001-05-03 |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| Stirzaker | Elementary probability | |
| US6572106B2 (en) | Multi price point on-line game and method of playing | |
| US20020094857A1 (en) | Gaming machine | |
| US7168704B1 (en) | Interactive game | |
| US6419232B1 (en) | Question and answer board game using recorded media | |
| US20060247002A1 (en) | Gaming machine with additionally visible symbols | |
| US20100156045A1 (en) | Puzzle and game | |
| US20030232636A1 (en) | Mechanical and electronic combinatory game and puzzle | |
| AU5944899A (en) | Method and apparatus for selecting joker card in poker game | |
| US20090160131A1 (en) | Sudoku-Type Game | |
| WO2003009256A2 (en) | Educational game | |
| US7997581B2 (en) | Gaming system for bingo-type game | |
| JPH05503436A (en) | game play equipment | |
| US4046382A (en) | Word game apparatus | |
| Bollman | Basic gambling mathematics: the numbers behind the neon | |
| US5494293A (en) | Method of playing a game of chance using pre-drawn numbers | |
| MXPA03007630A (en) | Online lottery game of chance and method of and system for playing the game. | |
| RU2178323C2 (en) | System for carrying out games | |
| RU13613U1 (en) | GAME SYSTEM | |
| US20080023914A1 (en) | Board game and method of playing | |
| US20060131804A1 (en) | Gaming systems and methods | |
| Posamentier et al. | Strategy games to enhance problem-solving ability in mathematics | |
| Bollman | Mathematics of casino carnival games | |
| US8162736B2 (en) | Progressive jackpot system | |
| JPS58190472A (en) | Recreation machine |