KR20060014976A - License Sale System and Method - Google Patents
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Abstract
본 발명은 DRM(Digital Rights Management)에 관한 것으로, 본 발명에 따른 라이센스 판매 방법은 소정의 컨텐츠의 라이센스를 판매하기 위하여 소정의 컨텐츠에 대한 정보 및 소정의 컨텐츠의 라이센스에 대한 정보를 라이센스 구매자 단말로 전송하는 단계 및 전송된 정보들을 확인한 라이센스 구매자 단말로부터의 구매 요청에 따라 소정의 컨텐츠 및 라이센스를 전송하는 단계를 포함하며, 서버의 개입 없이 라이센스를 편리하게 매매할 수 있다.The present invention relates to DRM (Digital Rights Management), the license selling method according to the present invention to sell the license of the predetermined content information about the predetermined content and information about the license of the predetermined content to the license buyer terminal Transmitting the predetermined content and license in response to a purchase request from the license purchaser terminal confirming the transmitted information and the transmitted information, it is possible to conveniently buy and sell the license without the intervention of the server.
Description
도 1은 종래의 라이센스 매매 시스템의 구성도이다.1 is a block diagram of a conventional license trading system.
도 2는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 라이센스 매매 시스템의 구성도이다.2 is a block diagram of a license trading system according to an embodiment of the present invention.
도 3은 도 2에 도시된 라이센스 매매 시스템의 구성 요소들에 대한 상세 구성도이다.3 is a detailed configuration diagram of the components of the license trading system shown in FIG. 2.
도 4는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 컨텐츠/라이센스 정보 패킷을 도시한 도면이다.4 is a diagram illustrating a content / license information packet according to an exemplary embodiment of the present invention.
도 5는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 컨텐츠/라이센스 패킷을 도시한 도면이다.5 illustrates a content / license packet according to an exemplary embodiment of the present invention.
도 6은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 라이센스 판매 방법의 흐름도이다.6 is a flowchart of a license selling method according to an exemplary embodiment of the present invention.
도 7은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 라이센스 구매 방법의 흐름도이다.7 is a flowchart illustrating a license purchase method according to an embodiment of the present invention.
도 8은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 라이센스 매매 방법의 흐름도이다.8 is a flowchart of a license buying and selling method according to an embodiment of the present invention.
본 발명은 DRM(Digital Rights Management)에 관한 것으로, 특히 라이센스 매매 시스템 및 방법에 관한 것이다.The present invention relates to digital rights management (DRM), and more particularly to a license trading system and method.
DRM은 네트워크를 통하여 컨텐츠(contents)의 안전한 유통을 보장하기 위한 것으로써, 현재 많은 연구가 진행 중에 있다. DRM에 의해 보호되는 컨텐츠는 라이센스를 획득하여야만 이용할 수 있다. 예를 들어, 어떤 컨텐츠를 이용하기 위해서는 해당 라이센스 키를 입력하여야만 한다. 근래에 들어 네트워크 사용자들간의 라이센스 매매가 증가하고 있다. DRM is to ensure the safe distribution of content through a network, and many studies are currently underway. Content protected by DRM can only be used by obtaining a license. For example, to use some content, you must enter the corresponding license key. Recently, license buying among network users is increasing.
도 1은 종래의 라이센스 매매 시스템의 구성도이다.1 is a block diagram of a conventional license trading system.
도 1을 참조하면, 종래의 라이센스 매매 시스템은 라이센스 판매자 단말(11), 라이센스 구매자 단말(12), 및 서버(13)로 구성된다. Referring to FIG. 1, a conventional license selling system is composed of a
종래에는 라이센스 판매자 단말(11)이 라이센스 구매자 단말(12)로 라이센스를 양도하려고 하는 경우, 라이센스 판매자 단말(11) 및 라이센스 구매자 단말(12)은 서버(13)의 인증을 받아야만 라이센스를 양도할 수 있었다. 이것은 라이센스의 불법 복제를 방지하기 위한 것이다.Conventionally, when the
그러나, 라이센스를 매매하기 위해서는 서버(13)와의 인증 과정을 거쳐야 하기 때문에 매우 번거롭고, 많은 시간이 소요된다는 문제점이 있었다. 특히, 간단한 컨텐츠에 대해서도 서버(13)와의 인증 과정을 거쳐야 한다는 문제점이 있었다. 나아가, 장래에 DRM이 대중화되면 서버(13)는 수많은 인증 작업을 처리하여야 하고, 네트워크 트래픽이 증가된다는 문제점이 발생한다. However, there is a problem that it is very cumbersome and takes a lot of time since the authentication process with the
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 서버의 개입 없이 라이센스를 편리하게 매매할 수 있는 장치 및 방법을 제공하는데 있다. 또한, 상기된 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체를 제공하는데 있다. The technical problem to be achieved by the present invention is to provide an apparatus and method that can conveniently buy and sell licenses without the intervention of a server. Further, the present invention provides a computer-readable recording medium having recorded thereon a program for executing the above method on a computer.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명에 따른 라이센스 판매 방법은 소정의 컨텐츠의 라이센스를 판매하기 위하여 상기 소정의 컨텐츠에 대한 정보 및 상기 소정의 컨텐츠의 라이센스에 대한 정보를 라이센스 구매자 단말로 전송하는 단계; 및 상기 전송된 정보들을 확인한 라이센스 구매자 단말로부터의 구매 요청에 따라 상기 소정의 컨텐츠 및 상기 라이센스를 전송하는 단계를 포함한다.According to an aspect of the present invention, there is provided a license selling method, comprising: transmitting information about a predetermined content and information about a license of the predetermined content to a license purchaser terminal in order to sell a license of the predetermined content; And transmitting the predetermined content and the license according to a purchase request from a license purchaser terminal confirming the transmitted information.
상기 다른 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명에 따른 라이센스 판매자 단말은 소정의 컨텐츠의 라이센스를 판매하기 위하여 상기 소정의 컨텐츠에 대한 정보 및 상기 소정의 컨텐츠의 라이센스에 대한 정보를 라이센스 구매자 단말로 전송하는 컨텐츠/라이센스 정보 전송부; 및 상기 컨텐츠/라이센스 정보 전송부에서 전송된 정보들을 확인한 라이센스 구매자 단말로부터의 구매 요청에 따라 상기 소정의 컨텐츠 및 상기 라이센스를 전송하는 컨텐츠/라이센스 전송부를 포함한다.In order to solve the other technical problem, the license seller terminal according to the present invention transmits information about the predetermined content and information about the license of the predetermined content to the license purchaser terminal in order to sell the license of the predetermined content. License information transmission unit; And a content / license transmission unit for transmitting the predetermined content and the license in response to a purchase request from a license purchaser terminal that has confirmed the information transmitted from the content / license information transmission unit.
상기 또 다른 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명에 따른 라이센스 구매 방법은 소정의 컨텐츠의 라이센스를 구매하기 위하여 상기 소정의 컨텐츠에 대한 정보 및 상기 라이센스에 대한 정보를 요청하는 단계; 상기 요청에 대한 응답에 해당하는 정보들에 기초하여 상기 라이센스에 대한 구매 여부를 결정하는 단계; 및 상기 구매 결정을 확인한 라이센스 판매자 단말로부터 상기 소정의 컨텐츠 및 상기 라이센스를 획득하는 단계를 포함한다. According to another aspect of the present invention, there is provided a license purchase method, the method comprising: requesting information about the predetermined content and information about the license to purchase a license of the predetermined content; Determining whether to purchase the license based on information corresponding to the response to the request; And acquiring the predetermined content and the license from a license seller terminal confirming the purchase decision.
상기 또 다른 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명에 따른 라이센스 구매자 단말은 소정의 컨텐츠의 라이센스를 구매하기 위하여 상기 소정의 컨텐츠에 대한 정보 및 상기 라이센스에 대한 정보를 요청하는 컨텐츠/라이센스 정보 요청부; 상기 컨텐츠/라이센스 정보 요청부에서의 요청에 대한 응답에 해당하는 정보들에 기초하여 상기 라이센스에 대한 구매 여부를 결정하는 라이센스 구매 결정부; 및 상기 라이센스 구매 결정부에서의 구매 결정을 확인한 라이센스 판매자 단말로부터 상기 소정의 컨텐츠 및 상기 라이센스를 획득하는 컨텐츠/라이센스 획득부를 포함한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a license purchaser terminal, including: a content / license information request unit requesting information about the predetermined content and information about the license to purchase a license of the predetermined content; A license purchase determiner that determines whether to purchase the license based on information corresponding to a response to the request from the content / license information requester; And a content / license acquiring unit for acquiring the predetermined content and the license from a license seller terminal confirming the purchase decision in the license purchase determining unit.
상기 또 다른 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명에 따른 라이센스 매매 방법은 소정의 컨텐츠에 대한 정보 및 상기 소정의 컨텐츠의 라이센스에 대한 정보에 기초하여 상기 라이센스에 대한 구매 여부를 결정하는 단계; 및 상기 구매 결정에 따라 상기 소정의 컨텐츠 및 상기 라이센스를 전송하는 단계를 포함한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a license trading method, comprising: determining whether to purchase a license based on information on predetermined content and information on a license of the predetermined content; And transmitting the predetermined content and the license in accordance with the purchase decision.
상기 또 다른 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명에 따른 라이센스 매매 시스템은 소정의 컨텐츠에 대한 정보 및 상기 소정의 컨텐츠의 라이센스에 대한 정보에 기초하여 상기 라이센스에 대한 구매 여부를 결정하는 라이센스 구매자 단말; 및 상기 라이센스 구매자 단말에서의 구매 결정에 따라 상기 소정의 컨텐츠 및 상 기 라이센스를 전송하는 라이센스 판매자 단말을 포함한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a license buying and selling system, including: a license purchaser terminal configured to determine whether to purchase a license based on information on predetermined content and information on a license of the predetermined content; And a license seller terminal for transmitting the predetermined content and the license according to the purchase decision in the license purchaser terminal.
상기 또 다른 기술적 과제를 해결하기 위하여, 본 발명은 상기된 라이센스 판매 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체를 전송한다. In order to solve the above another technical problem, the present invention transmits a computer-readable recording medium having recorded thereon a program for executing the above-described license selling method on a computer.
상기 또 다른 기술적 과제를 해결하기 위하여, 본 발명은 상기된 라이센스 구매 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체를 전송한다. In order to solve the above further technical problem, the present invention transmits a computer-readable recording medium that records a program for executing the above-described license purchase method on a computer.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예들을 상세히 설명한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
도 2는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 라이센스 매매 시스템의 구성도이다.2 is a block diagram of a license trading system according to an embodiment of the present invention.
도 2를 참조하면, 본 실시예에 따른 라이센스 매매 시스템은 라이센스 판매자 단말(2) 및 라이센스 구매자 단말(3)로 구성된다. 라이센스 판매자 단말(2)과 라이센스 구매자 단말(3)은 네트워크를 경유하여 서로 통신한다. 본 실시예에서 네트워크란 일반적으로 인터넷을 말한다.Referring to FIG. 2, the license selling system according to the present embodiment is constituted by a
라이센스 판매자 단말(2)은 하나의 디바이스로 구성될 수도 있고, 다수의 디바이스들로 구성될 수도 있다. 본 실시예에서 디바이스들은 서로 독립적인 개체들이다. 즉, 라이센스 판매자 단말(2)은 하나의 디바이스가 될 수도 있고, 디바이스 집합이 될 수도 있다.The
라이센스 구매자 단말(3)은 하나의 디바이스로 구성될 수도 있고, 다수의 디 바이스들로 구성될 수도 있다. 본 실시예에서 디바이스들은 서로 독립적인 개체들이다. 즉, 라이센스 구매자 단말(3)은 하나의 디바이스가 될 수도 있고, 디바이스 집합이 될 수도 있다. The
본 실시예에 따르면, 라이센스 판매자 단말(2)과 라이센스 구매자 단말(3)은 서버의 개입 없이 라이센스를 직접 매매한다.According to this embodiment, the
도 3은 도 2에 도시된 라이센스 매매 시스템의 구성 요소들에 대한 상세 구성도이다.3 is a detailed configuration diagram of the components of the license trading system shown in FIG. 2.
도 3을 참조하면, 본 실시예에 따른 라이센스 판매자 단말(2)은 라이센스 판매 공지부(21), 컨텐츠/라이센스 정보 전송부(22), 컨텐츠/라이센스 전송부(23), 컨텐츠/라이센스 삭제부(24), 암호화부(25), 및 데이터베이스(26)로 구성된다. 라이센스 판매자 단말(2)이 디바이스 집합인 경우, 상기된 구성 요소들은 디바이스들 각각에 탑재된다.Referring to FIG. 3, the
라이센스 판매 공지부(21)는 어떤 컨텐츠의 라이센스를 소유하고 있는 자가 라이센스를 판매하고자 하는 경우, 판매자의 지시에 따라 라이센스에 대한 판매를 공지한다. 일반적으로, 라이센스 판매 공지부(21)는 웹페이지의 형태로 공지한다.The license
컨텐츠/라이센스 정보 전송부(22)는 라이센스 판매 공지부(21)에서의 공지를 확인한 라이센스 구매자 단말(3)로부터의 컨텐츠 정보 및 라이센스 정보에 대한 요청에 따라 암호화부(23)에 의해 암호화된 컨텐츠 정보 및 라이센스 정보를 라이센스 구매자 단말(3)로 전송한다. 이때, 컨텐츠 정보 및 라이센스 정보에 대한 요청에는 컨텐츠 정보 및 라이센스 정보를 암호화하는데 사용되는 구매자의 공개 키 (public key)가 포함되어 있다. The content / license
보다 상세하게 설명하면, 컨텐츠/라이센스 정보 전송부(22)는 데이터베이스(27)로부터 컨텐츠 정보 및 라이센스 정보를 추출하고, 이것들과 구매자의 공개 키를 암호화부(25)에 제공하고, 암호화부(25)에 의해 암호화된 컨텐츠 정보 및 라이센스 정보를 라이센스 구매자 단말(3)로 전송한다. In more detail, the content / license
도 4는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 컨텐츠/라이센스 정보 패킷을 도시한 도면이다.4 is a diagram illustrating a content / license information packet according to an exemplary embodiment of the present invention.
도 4를 참조하면, 본 실시예에 따른 컨텐츠/라이센스 정보 패킷은 구매자의 공개 키 Kc를 암호화 키로 사용하여 암호화된 컨텐츠 정보 및 라이센스 정보로 구성된다. 컨텐츠/라이센스 정보 전송부(22)는 도 4에 도시된 컨텐츠/라이센스 정보 패킷을 네트워크를 경유하여 라이센스 구매자 단말(3)로 전송한다. 이와 같이, 컨텐츠/라이센스 정보 전송부(22)가 컨텐츠 정보 및 라이센스 정보를 라이센스 구매자 단말(3)로 전송함으로써 판매자의 신뢰성을 확보할 수 있다. Referring to FIG. 4, the content / license information packet according to the present embodiment includes content information and license information encrypted using the public key Kc of the purchaser as an encryption key. The content /
본 실시예 및 이하 실시예들에서, 컨텐츠에 대한 정보란 컨텐츠의 미리보기(preview)를 말한다. 즉, 컨텐츠/라이센스 정보 전송부(22)가 컨텐츠 미리보기를 라이센스 구매자 단말(3)에 제공함으로써 구매자는 판매자가 소유하고 있는 컨텐츠가 자신이 원하는 컨텐츠인지를 미리 확인할 수 있다. 본 실시예 및 이하 실시예들에서, 라이센스에 대한 정보란 라이센스의 만료 기간, 라이센스의 활용 정도, 라이센스의 가격, 및 판매자 정보를 말한다. 즉, 컨텐츠/라이센스 정보 전송부(22)가 라이센스의 만료 기간, 라이센스의 활용 정도, 라이센스의 가격, 및 판매자 정보를 라이센스 구매자 단말(3)에 제공함으로써 구매자는 판매자가 소유하고 있는 라이센스가 자신이 원하는 조건과 부합하는 지를 미리 확인할 수 있다.In the present embodiment and the following embodiments, the information about the content refers to a preview of the content. That is, the content / license
컨텐츠/라이센스 전송부(23)는 컨텐츠/라이센스 정보 전송부(23)에서 전송된 정보들을 확인한 라이센스 구매자 단말(23)로부터의 구매 요청에 따라 암호화부(23)에 의해 암호화된 컨텐츠 및 라이센스를 라이센스 구매자 단말(3)로 전송한다. 이때, 구매 요청에는 라이센스 구매 비용과 컨텐츠 및 라이센스를 암호화하는데 사용되는 라이센스 구매자 단말(3)의 정보가 포함되어 있다. 본 실시예에서, 라이센스 구매자 단말(3)의 정보란 라이센스 구매자 단말(3)의 디바이스 아이디를 말한다. The content /
보다 상세하게 설명하면, 컨텐츠/라이센스 전송부(23)는 데이터베이스(27)로부터 컨텐츠 및 라이센스를 추출하고, 이것들과 라이센스 구매자 단말(3)의 디바이스 아이디를 암호화부(25)에 제공하고, 암호화부(25)에 의해 암호화된 컨텐츠 및 라이센스를 라이센스 구매자 단말(3)로 전송한다. In more detail, the content /
도 5는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 컨텐츠/라이센스 패킷을 도시한 도면이다.5 illustrates a content / license packet according to an exemplary embodiment of the present invention.
도 5를 참조하면, 본 실시예에 따른 컨텐츠/라이센스 패킷은 라이센스 구매자 단말(3)의 디바이스 아이디를 암호화 키로 사용하여 암호화된 컨텐츠 및 라이센스로 구성된다. 컨텐츠/라이센스 전송부(23)는 도 5에 도시된 컨텐츠/라이센스 패킷을 네트워크를 경유하여 라이센스 구매자 단말(3)로 전송한다.Referring to FIG. 5, the content / license packet according to the present embodiment is composed of a content and a license encrypted using the device ID of the
컨텐츠/라이센스 삭제부(24)는 컨텐츠/라이센스 전송부(23)에서의 전송과 동 시에 라이센스 판매자 단말(2)로부터 컨텐츠 및 라이센스를 삭제한다. 즉, 컨텐츠/라이센스 삭제부(24)는 컨텐츠/라이센스 전송부(23)에서의 전송과 동시에 데이터베이스(26)에 저장된 컨텐츠 및 라이센스를 삭제한다.The content /
이와 같이, 컨텐츠 및 라이센스에 대한 전송과 삭제를 동시에 수행함으로써 판매자에 의한 라이센스의 불법 복제를 방지할 수 있도록 하였다. 컨텐츠/라이센스 전송부(23)와 컨텐츠/라이센스 삭제부(24)를 하나의 칩(chip)으로 제작하여 서로 분리되지 못하도록 함으로써 전송과 삭제가 동시에 수행되도록 구현할 수 있다. As described above, by simultaneously transmitting and deleting the content and the license, illegal copying of the license by the seller can be prevented. The content /
암호화부(25)는 컨텐츠/라이센스 정보 전송부(22)의 지시에 따라 컨텐츠 정보 및 라이센스 정보에 대한 요청에 포함된 구매자의 공개 키를 암호화 키로 사용하여 컨텐츠 정보 및 라이센스 정보를 암호화한다. The
또한, 암호화부(25)는 컨텐츠/라이센스 전송부(23)의 지시에 따라 구매 요청에 포함된 라이센스 구매자 단말(3)의 정보를 암호화 키로 사용하여 컨텐츠 및 라이센스를 암호화한다. 이와 같이, 라이센스 구매자 단말(3)의 정보, 즉 디바이스 아이디를 암호화 키로 사용함으로써 구매 요청을 한 디바이스에서만 자신의 디바이스 아이디로 암호화된 컨텐츠 정보 및 라이센스 정보를 복호화할 수 있도록 한다. 이와 같이, 구매 요청을 한 디바이스에서만 자신의 디바이스 아이디로 암호화된 컨텐츠 정보 및 라이센스 정보를 복호화할 수 있도록 함으로써 서버의 개입 없이 안전하게 라이센스를 매매할 수 있도록 하였다. In addition, the
데이터베이스(26)에는 컨텐츠 및 라이센스가 저장되며, 이것들에 대한 정보들도 저장된다. 데이터베이스(26)는 하드 디스크의 형태로 구현될 수도 있고, 스마 트 카드의 형태로 구현될 수도 있다. The
다시 도 3을 참조하면, 본 실시예에 따른 라이센스 구매자 단말(3)은 컨텐츠/라이센스 정보 요청부(31), 라이센스 구매 결정부(32), 라이센스 구매 요청부(33), 컨텐츠/라이센스 획득부(34), 컨텐츠/라이센스 관리부(35), 복호화부(36), 및 데이터베이스(37)로 구성된다. 라이센스 구매자 단말(3)이 디바이스 집합인 경우, 상기된 구성 요소들은 디바이스들 각각에 탑재된다.Referring back to FIG. 3, the
컨텐츠/라이센스 정보 요청부(31)는 라이센스 판매자 단말(2)에 의한 어떤 컨텐츠의 라이센스 판매 공지를 확인한 구매자의 지시에 따라 라이센스를 구매하기 위하여 컨텐츠에 대한 정보 및 라이센스에 대한 정보를 요청한다. 보다 상세하게 설명하면, 컨텐츠/라이센스 정보 요청부(31)는 데이터베이스(37)로부터 구매자의 공개 키를 추출하고, 이것을 라이센스 판매자 단말(2)로 전송함으로써 컨텐츠에 대한 정보 및 라이센스에 대한 정보를 요청한다. The content / license
라이센스 구매 결정부(32)는 컨텐츠/라이센스 정보 요청부(31)에서의 요청에 대한 응답에 해당하는 정보들, 즉 컨텐츠에 대한 정보 및 라이센스에 대한 정보에 기초하여 라이센스에 대한 구매 여부를 결정한다. The license
보다 상세하게 설명하면, 라이센스 구매 결정부(32)는 컨텐츠/라이센스 정보 요청부(31)에서의 요청에 대한 응답으로써 암호화된 컨텐츠 정보 및 라이센스 정보를 수신하고, 이것들과 구매자의 공개 키를 복호화부(36)에 제공하고, 복호화부(36)에 의해 복호화된 컨텐츠 정보 및 라이센스 정보에 기초하여 라이센스에 대한 구매 여부를 결정한다. 즉, 라이센스 구매 결정부(32)는 컨텐츠 미리보기, 라이센 스의 만료 기간, 라이센스의 활용 정도, 라이센스의 가격, 및 판매자 정보를 구매자에게 표시하고, 구매자의 지시에 따라 구매 여부를 결정한다. In more detail, the license
라이센스 구매 요청부(33)는 라이센스 구매 결정부(32)에서의 구매 결정에 따라 라이센스 구매 비용을 지불하고, 라이센스 구매자 단말(3)의 정보를 전송함으로써 라이센스에 대한 구매를 요청한다. 보다 상세하게 설명하면, 라이센스 구매 요청부(33)는 데이터베이스(37)로부터 디바이스 아이디를 추출하고, 이것을 라이센스 판매자 단말(2)로 전송함으로써 라이센스에 대한 구매를 요청한다. The license
이와 같이, 라이센스 구매 요청부(33)가 라이센스에 대한 양도가 이루어지기 전에 판매자에게 비용을 지불하고, 라이센스 구매자 단말(3)의 정보를 라이센스 판매자 단말(2)로 전송함으로써 구매자의 신뢰성을 확보할 수 있다. As such, the license
컨텐츠/라이센스 획득부(34)는 라이센스 구매 요청부(33)에서의 구매 요청을 확인한 라이센스 판매자 단말(2)로부터 컨텐츠 및 라이센스를 획득한다. 보다 상세하게 설명하면, 컨텐츠/라이센스 획득부(34)는 라이센스 구매 요청부(33)에서의 요청에 대한 응답으로써 라이센스 구매 요청부(33)에서 전송된 정보를 암호화 키로 사용하여 암호화된 컨텐츠 및 라이센스를 수신하고, 이것들과 디바이스 아이디를 복호화부(36)에 제공하고, 복호화부(36)에 의해 복호화된 컨텐츠 및 라이센스를 획득한다. The content /
컨텐츠/라이센스 관리부(35)는 컨텐츠/라이센스 획득부(34)에 의해 획득된 컨텐츠 및 라이센스를 데이터베이스(37)에 저장하고, 이와 관련된 정보들을 데이터베이스(37)에 저장하고, 컨텐츠 사용에 따라 데이터베이스(37)에 저장된 라이센스 정보를 수정함으로써 컨텐츠 및 라이센스를 관리한다.The content /
복호화부(36)는 라이센스 구매 결정부(32)의 지시에 따라 데이터베이스(37)로부터 추출된 구매자의 공개 키를 복호화 키로 사용하여 암호화된 컨텐츠 정보 및 라이센스 정보를 복호화한다. The
또한, 복호화부(36)는 라이센스 구매 결정부(32)의 지시에 따라 데이터베이스(37)로부터 추출된 디바이스 아이디를 복호화 키로 사용하여 컨텐츠 및 라이센스를 복호화한다. 이와 같이, 라이센스 구매자 단말(3)의 정보, 즉 디바이스 아이디를 복호화 키로 사용함으로써 구매 요청을 한 디바이스에서만 자신의 디바이스 아이디로 암호화된 컨텐츠 정보 및 라이센스 정보를 복호화할 수 있도록 한다. In addition, the
데이터베이스(26)에는 컨텐츠 및 라이센스가 저장되며, 이것들에 대한 정보들도 저장된다. 또한, 데이터베이스(26)에는 구매자의 공개 키 및 디바이스 아이디도 저장된다. 데이터베이스(26)는 하드 디스크의 형태로 구현될 수도 있고, 스마트 카드의 형태로 구현될 수도 있다. The
도 6은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 라이센스 판매 방법의 흐름도이다.6 is a flowchart of a license selling method according to an exemplary embodiment of the present invention.
도 6을 참조하면, 본 실시예에 따른 라이센스 판매 방법은 다음과 같은 단계들로 구성된다. 본 라이센스 판매 방법은 도 3에 도시된 라이센스 판매자 단말(2)에서 시계열적으로 처리되는 단계들로 구성된다. 따라서, 이하 생략된 내용이라 하더라도 라이센스 판매자 단말(2)에 관하여 이상에서 기술된 내용은 본 라이센스 판매 방법에도 적용된다.Referring to FIG. 6, the license selling method according to the present embodiment includes the following steps. This license selling method consists of steps that are processed in time series in the
61 단계에서 라이센스 판매자 단말(2)은 어떤 컨텐츠의 라이센스를 소유하고 있는 자가 라이센스를 판매하고자 하는 경우, 판매자의 지시에 따라 라이센스에 대한 판매를 공지한다. In
62 단계에서 라이센스 판매자 단말(2)은 61 단계에서의 공지를 확인한 라이센스 구매자 단말(3)로부터 컨텐츠 정보 및 라이센스 정보에 대한 요청을 수신한다.In
62 단계에서 컨텐츠 정보 및 라이센스 정보에 대한 요청을 수신한 경우, 63 단계에서 라이센스 판매자 단말(2)은 62 단계에서 수신된 컨텐츠 정보 및 라이센스 정보에 대한 요청에 포함된 구매자의 공개 키를 암호화 키로 사용하여 컨텐츠 정보 및 라이센스 정보를 암호화한다. If the request for content information and license information is received in
64 단계에서 라이센스 판매자 단말(2)은 63 단계에서 암호화된 컨텐츠 정보 및 라이센스 정보를 라이센스 구매자 단말(3)로 전송한다. In
65 단계에서 라이센스 판매자 단말(2)은 라이센스 구매자 단말(23)로부터의 구매 요청으로써 비용을 수취하고, 라이센스 구매자 단말(3)의 정보를 수신한다. In
65 단계에서 비용을 수취하고, 라이센스 구매자 단말(3)의 정보를 수신한 경우, 66 단계에서 라이센스 판매자 단말(2)은 66 단계에서 수신된 라이센스 구매자 단말(3)의 정보를 암호화 키로 사용하여 컨텐츠 및 라이센스를 암호화한다.In
67 단계에서 라이센스 판매자 단말(2)은 66 단계에서 암호화된 정보들을 라이센스 구매자 단말(3)로 전송하고, 동시에 라이센스 판매자 단말(2)로부터 컨텐츠 및 라이센스를 삭제한다.In
68 단계에서 라이센스 판매자 단말(2)은 데이터베이스(26)에는 컨텐츠 및 라이센스가 저장되며, 이것들에 대한 정보들도 저장된다. 데이터베이스(26)는 하드 디스크의 형태로 구현될 수도 있고, 스마트 카드의 형태로 구현될 수도 있다. In step 68, the
도 7은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 라이센스 구매 방법의 흐름도이다.7 is a flowchart illustrating a license purchase method according to an embodiment of the present invention.
도 7을 참조하면, 본 실시예에 따른 라이센스 구매 방법은 다음과 같은 단계들로 구성된다. 본 라이센스 구매 방법은 도 3에 도시된 라이센스 구매자 단말(3)에서 시계열적으로 처리되는 단계들로 구성된다. 따라서, 이하 생략된 내용이라 하더라도 라이센스 구매자 단말(3)에 관하여 이상에서 기술된 내용은 본 라이센스 구매 방법에도 적용된다.Referring to FIG. 7, the license purchase method according to the present embodiment includes the following steps. This license purchase method consists of steps that are processed in time series in the
71 단계에서 라이센스 구매자 단말(3)은 라이센스 판매자 단말(2)에 의한 어떤 컨텐츠의 라이센스 판매 공지를 확인한다.In
72 단계에서 라이센스 구매자 단말(3)은 72 단계에서의 확인의 주체인 구매자의 지시에 따라 라이센스를 구매하기 위하여 컨텐츠에 대한 정보 및 라이센스에 대한 정보를 요청한다. In
72 단계에서 컨텐츠에 대한 정보 및 라이센스에 대한 정보를 요청한 경우, 73 단계에서 라이센스 구매자 단말(3)은 72 단계에서의 요청에 대한 응답으로써 암호화된 컨텐츠 정보 및 라이센스 정보를 수신한다.When the information on the content and the license information is requested in
74 단계에서 라이센스 구매자 단말(3)은 구매자의 공개 키를 복호화 키로 사용하여 암호화된 컨텐츠 정보 및 라이센스 정보를 복호화한다. In
75 단계에서 라이센스 구매자 단말(3)은 74 단계에서 복호화된 컨텐츠 정보 및 라이센스 정보에 기초하여 라이센스에 대한 구매 여부를 결정한다. In
75 단계에서 라이센스를 구매하기로 결정한 경우, 76 단계에서 라이센스 구매자 단말(3)은 75 단계에서의 구매 결정에 따라 라이센스 구매 비용을 지불하고, 라이센스 구매자 단말(3)의 정보를 전송함으로써 라이센스에 대한 구매를 요청한다. If it is determined in
77 단계에서 라이센스 구매자 단말(3)은 76 단계에서의 구매 요청을 확인한 라이센스 판매자 단말(2)로부터 암호화된 컨텐츠 및 라이센스를 수신한다.In
78 단계에서 라이센스 구매자 단말(3)은 라이센스 구매자 단말(3)의 정보, 즉 디바이스 아이디를 복호화 키로 사용하여 암호화된 컨텐츠 및 라이센스를 복호화한다. In
79 단계에서 라이센스 구매자 단말(3)은 78 단계에서 복호화된 컨텐츠 및 라이센스를 저장하고, 이와 관련된 정보들을 저장하고, 컨텐츠 사용에 따라 라이센스 정보를 수정함으로써 컨텐츠 및 라이센스를 관리한다.In
도 8은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 라이센스 매매 방법의 흐름도이다.8 is a flowchart of a license buying and selling method according to an embodiment of the present invention.
도 8을 참조하면, 본 실시예에 따른 라이센스 매매 방법은 다음과 같은 단계들로 구성된다. 본 라이센스 매매 방법은 도 3에 도시된 라이센스 매매 시스템에서 시계열적으로 처리되는 단계들로 구성된다. 따라서, 이하 생략된 내용이라 하더라도 라이센스 매매 시스템에 관하여 이상에서 기술된 내용은 본 라이센스 판매 방법 에도 적용된다.Referring to FIG. 8, the license buying and selling method according to the present embodiment includes the following steps. The license selling method is composed of steps that are processed in time series in the license selling system shown in FIG. Therefore, even if omitted below, the contents described above with respect to the license selling and selling system also apply to this license selling method.
81 단계에서 라이센스 판매자 단말(2)은 어떤 컨텐츠의 라이센스를 소유하고 있는 자가 라이센스를 판매하고자 하는 경우, 판매자의 지시에 따라 라이센스에 대한 판매를 라이센스 구매자 단말(3) 및 그 외 네트워크에 접속된 모든 단말들에 공지한다. In
82 단계에서 라이센스 구매자 단말(3)은 81 단계에서의 공지를 확인한 구매자의 지시에 따라 라이센스를 구매하기 위하여 컨텐츠에 대한 정보 및 라이센스에 대한 정보를 라이센스 판매자 단말(2)에 요청한다. In
83 단계에서 라이센스 판매자 단말(2)은 82 단계에서의 요청에 포함된 구매자의 공개 키를 암호화 키로 사용하여 컨텐츠 정보 및 라이센스 정보를 암호화하고, 82 단계에서의 요청에 대한 응답으로써 암호화된 컨텐츠 정보 및 라이센스 정보를 라이센스 구매자 단말(3)로 전송한다. In
84 단계에서 라이센스 구매자 단말(3)은 83 단계에서 전송된 암호화된 컨텐츠 정보 및 라이센스 정보를 수신하고, 컨텐츠에 대한 정보 및 라이센스에 대한 정보를 구매자의 공개 키를 복호화 키로 사용하여 암호화된 컨텐츠 정보 및 라이센스 정보를 복호화하고, 복호화된 컨텐츠 정보 및 라이센스 정보에 기초하여 라이센스에 대한 구매 여부를 결정한다. In
84 단계에서 라이센스를 구매하기로 결정한 경우, 85 단계에서 라이센스 구매자 단말(3)은 84 단계에서의 구매 결정에 따라 라이센스 구매 비용을 지불하고, 라이센스 구매자 단말(3)의 정보를 전송함으로써 라이센스에 대한 구매를 요청한 다. If it is decided in
86 단계에서 라이센스 판매자 단말(2)은 84 단계에서 지불된 비용을 수취하고, 84 단계에서 전송된 라이센스 구매자 단말(3)의 정보를 수신하고, 라이센스 구매자 단말(3)의 정보를 암호화 키로 사용하여 컨텐츠 및 라이센스를 암호화하고, 암호화된 컨텐츠 및 라이센스를 라이센스 구매자 단말(3)로 전송한다.In
87 단계에서 라이센스 판매자 단말(2)은 86 단계에서의 전송과 동시에 라이센스 판매자 단말(2)로부터 컨텐츠 및 라이센스를 삭제한다.In
88 단계에서 라이센스 판매자 단말(2)은 암호화된 컨텐츠 및 라이센스를 수신하고, 라이센스 구매자 단말(3)의 정보를 복호화 키로 사용하여 암호화된 컨텐츠 및 라이센스를 복호화하고, 복호화된 컨텐츠 및 라이센스를 저장하고, 이와 관련된 정보들을 저장하고, 컨텐츠 사용에 따라 라이센스 정보를 수정함으로써 컨텐츠 및 라이센스를 관리한다.In
상기한 바와 같이, 라이센스 구매자 단말(3)의 정보, 즉 디바이스 아이디를 암호화 키로 사용함으로써 구매 요청을 한 디바이스에서만 자신의 디바이스 아이디로 암호화된 컨텐츠 정보 및 라이센스 정보를 복호화할 수 있도록 하였고, 그 결과, 구매 요청을 한 디바이스에서만이 이 컨텐츠를 이용할 수 있지만, 상기된 절차와 동일한 절차를 밟아 다른 구매자 또는 다른 디바이스에게 양도할 수 있다.As described above, by using the information of the
한편, 상술한 본 발명의 실시예들은 컴퓨터에서 실행될 수 있는 프로그램으로 작성가능하고, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 이용하여 상기 프로그램을 동작시키는 범용 디지털 컴퓨터에서 구현될 수 있다. 또한, 상술한 본 발명의 실시예 에서 사용된 데이터의 구조는 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 여러 수단을 통하여 기록될 수 있다.Meanwhile, the above-described embodiments of the present invention can be written as a program that can be executed in a computer, and can be implemented in a general-purpose digital computer that operates the program using a computer-readable recording medium. In addition, the structure of the data used in the above-described embodiment of the present invention can be recorded on the computer-readable recording medium through various means.
상기 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 마그네틱 저장매체(예를 들면, 롬, 플로피 디스크, 하드 디스크 등), 광학적 판독 매체(예를 들면, 시디롬, 디브이디 등) 및 캐리어 웨이브(예를 들면, 인터넷을 통한 전송)와 같은 저장매체를 포함한다.The computer-readable recording medium may be a magnetic storage medium (for example, a ROM, a floppy disk, a hard disk, etc.), an optical reading medium (for example, a CD-ROM, DVD, etc.) and a carrier wave (for example, the Internet). Storage medium).
이제까지 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시예들을 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.So far I looked at the center of the preferred embodiment for the present invention. Those skilled in the art will appreciate that the present invention can be implemented in a modified form without departing from the essential features of the present invention. Therefore, the disclosed embodiments should be considered in descriptive sense only and not for purposes of limitation. The scope of the present invention is shown in the claims rather than the foregoing description, and all differences within the scope will be construed as being included in the present invention.
본 발명에 따르면, 서버의 개입 없이 라이센스를 편리하게 매매할 수 있다는 효과가 있다. 특히, 본 발명에 따르면, 구매 요청을 한 디바이스에서만 자신의 디바이스 아이디로 암호화된 컨텐츠 정보 및 라이센스 정보를 복호화할 수 있도록 함으로써 서버의 개입 없이 라이센스를 안전하게 매매할 수 있다는 효과가 있다.According to the present invention, there is an effect that the license can be conveniently bought and sold without the intervention of the server. In particular, according to the present invention, only the device that has made a purchase request can decrypt content information and license information encrypted with its own device ID, so that licenses can be securely traded without intervention of a server.
또한, 본 발명에 따르면, 컨텐츠 및 라이센스에 대한 전송과 삭제를 동시에 수행함으로써 판매자에 의한 라이센스의 불법 복제를 방지할 수 있다는 효과가 있 다. In addition, according to the present invention, by simultaneously performing the transmission and deletion of the content and license, there is an effect that it is possible to prevent illegal copying of the license by the seller.
Claims (19)
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