이하, 본 문서의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 문서의 실시 예의 다양한 변경(modifications), 균등물(equivalents), 및/또는 대체물(alternatives)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다", "가질 수 있다", "포함한다", 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B", "A 또는/및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
본 문서에서 사용된 "제1", "제2", "첫째", 또는 "둘째" 등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들면, 제1 사용자 기기와 제2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 문서에 기재된 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)", "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)", "~하도록 설계된(designed to)", "~하도록 변경된(adapted to)", "~하도록 만들어진(made to)", 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성된(또는 설정된)"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)" 것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시 예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 문서에 기재된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 문서에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은, 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 문서의 실시 예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 문서의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드(skin pad) 또는 문신), 또는 생체 이식형(예: implantable circuit) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예들에서, 전자 장치는 가전 제품(home appliance)일 수 있다. 가전 제품은, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), 홈 오토매이션 컨트롤 패널(home automation control panel), 보안 컨트롤 패널(security control panel), TV 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시 예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller's machine), 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치(internet of things)(예: 전구, 각종 센서, 전기 또는 가스 미터기, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기(thermostat), 가로등, 토스터(toaster), 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예에 따르면, 전자 장치는 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 어떤 실시 예에 따른 전자 장치는 플렉서블 전자 장치일 수 있다. 또한, 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 기술 발전에 따른 새로운 전자 장치를 포함할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 시간 정보 표시와 관련한 전자 장치 및 화면 인터페이스의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치(100)는 디스플레이(160)를 포함하고, 지정된 기능 운용에 따라 시간 정보를 출력할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(100)는 101 상태에서와 같이 시간 정보(165)를 디스플레이(160)에 출력할 수 있다. 101 상태에서, 전자 장치(100)는 설정에 따라 시간 정보(165)를 아날로그 타입(예: 시침과, 분침 및 초침으로 시간 표현)으로 표시할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치(100)는 설정에 따라 시간 정보(165)를 디지털 타입(예: 시, 분, 초를 숫자로 표시)으로 표시할 수도 있다.
101 상태는 예컨대, 전자 장치(100)의 어플리케이션 프로세서가 활성화되어 있는 상태여서, 어플리케이션 프로세서가 디스플레이(160)의 영상 표시를 직접적으로 제어하는 상태를 포함할 수 있다. 이 경우, 어플리케이션 프로세서는 화면 표시와 관련한 제어 정보를 디스플레이(160)를 구동하는 디스플레이 구동 회로에 전달할 수 있다. 상기 디스플레이 구동 회로는 프로세서(예: AP(application processor), CP(communication processor), 센서 허브 등)가 제공한 제어 정보 중 외부 기준 시간 정보를 확인하고, 해당 외부 기준 시간 정보를 토대로 시간 정보(165)를 표시할 수 있다. 도시된 도면을 예로 하면, 전자 장치(100)는 10시 10분 00초를 표시할 수 있다.
102 상태에서, 전자 장치(100)는 어플리케이션 프로세서가 깨워진 상태에서, 어플리케이션 프로세서 제어 및 디스플레이 구동 회로의 구동에 따라 시간 정보 화면을 출력할 수 있다. 이 동작에서, 전자 장치(100)의 디스플레이 구동 회로는 어플리케이션 프로세서가 제공한 외부 기준 시간 정보를 토대로 디스플레이(160)에 예컨대, 10시 20분 50초에 대응하는 시간 정보 화면을 출력할 수 있다.
101 상태 이후, 상기 전자 장치(100)의 어플리케이션 프로세서는 슬립 상태로 천이될 수 있다. 디스플레이 구동 회로와 상기 어플리케이션 프로세서는 비동기 방식으로 동작함으로, 어플리케이션 프로세서가 슬립 상태에서 디스플레이 구동 회로는 어플리케이션 프로세서로부터 외부 기준 시간 정보를 획득하지 않고, 내부 클럭(또는 자체 클럭)을 기반으로 내부 시간 정보를 출력할 수 있다. 여기서, 디스플레이 구동 회로의 내부 클럭 생성 요소(또는 내부 시간 정보 생성 요소)는 어플리케이션 프로세서에 배치된 클럭 생성 요소와의 기계적 공차, 온도나 전압에 따른 물리적 특성의 상이성 등으로 인해 상기 어플리케이션 프로세서에 배치된 클럭 기준으로 오차(또는 산포)가 발생한 클럭을 생성할 수 있다. 이에 대응하여, 101 상태에서 일정 시간이 경과된 이후, 어플리케이션 프로세서에 의한 기준 시간은 102 상태에서와 같이 10시 20분 50초인 반면에, 온도나 전압 등에 의한 영향으로 인하여, 디스플레이 구동 회로에서 생성된 내부 클럭 기반으로 디스플레이(160)에 표시되는 내부 시간 정보는 103 상태에서와 같이, 10시 20분 10초의 시간이 표시될 수 있다.
상기 전자 장치(100)의 디스플레이 구동 회로는 103 상태에서와 같이 외부 기준 시간 정보와 다른 시간 정보를 표시하는 상태에서, 외부 기준 시간 정보가 획득되면 시간 정보를 변경하여, 105 상태에서와 같이 외부 기준 시간 정보에 맞는 시간 정보가 표시되도록 처리할 수 있다. 이 동작에서, 상기 전자 장치(100)는 시간 차이가 나는 20초를 점진적으로 변경할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(100)는 시간 정보의 표시 상태를 점진적으로 빠르게 변화시켜 외부 기준 시간 정보에 맞출 수 있다. 또는, 상기 전자 장치(100)는 AOD 기능 실행에 따른 화면이 턴-오프되었다가 다시 켜지는 경우, 또는 AOD 기능 실행 화면이 변경되는 경우(예: 아날로그 시계 화면이 디지털 시계 화면으로 변경되는 경우), 시간 정보의 오차 보상을 점진적으로 또는 한번에 변경할 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치(100)는 디스플레이 구동 회로가 내부 클럭을 기반으로 내부 시간 정보를 표시하는 과정에서, 어플리케이션 프로세서가 제공하는 외부 기준 시간 정보를 토대로 일정 주기 또는 이벤트 발생(예: 어플리케이션 프로세서가 영상 데이터를 제공하는 시점)에 따라 시간 보정을 수행하도록 함으로써, 올바른 시각 표시를 수행할 수 있다.
상술한 전자 장치(100)는 상기 시간 정보를 디스플레이(160) 상에 부분적으로 출력할 수 있는 AOD(Always on device) 기능을 제공할 수 있다. AOD 기능은 예컨대, 저전력 모드(sleep mode) 또는 비활성 모드 등 다양한 모드에 적용될 수 있다. 또한, 상술한 화면 인터페이스를 사각형 형태로 도시하였으나, 상술한 화면 인터페이스의 형태는 표시되어야 할 디스플레이의 형태에 따라 원형이나, 기타 다양한 형태로 변경될 수 있다. 상기 전자 장치(100)는 사각형 타입의 스마트폰, 에지 타입의 스마트 폰, 패드류, 시계 장치와 같은 웨어러블 전자 장치 등을 포함할 수 있다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치 구성 중 디스플레이 구동과 관련한 일부 구성의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 디스플레이 구동과 관련한 구성은 프로세서(300)(예: Application Processor, Communication Processor, Sensor Hub 등), 디스플레이 구동 회로(400)(예: Display Driving IC, DDI), 디스플레이(160)를 포함할 수 있다.
상기 프로세서(300)는 다양한 실시 예에 따른 영상 데이터를 생성하고, 상기 생성한 영상 데이터를 디스플레이 구동 회로(400)에 제공할 수 있다. 예를 들면, 상기 프로세서(300)는 영상 데이터를 지정된 방식으로 인코딩 또는 압축한 후 이를 디스플레이 구동 회로(400)에 제공할 수도 있다. 상술한 프로세서(300)는 예컨대, 어플리케이션 프로세서, 통신 프로세서(communication processor, CP), 센서 허브 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 프로세서(300)는 외부 기준 시간 정보를 포함하는 명령어(command)(예: RTC(Real Time Clock) 정보를 포함하는 명령어)를 디스플레이 구동 회로(400)에 전달할 수 있다.
상술한 프로세서(300)는 CPU/GPU(310), 디스플레이 컨트롤러(320), 압축 모듈(330)(예: 압축 인코더), 내부 송신 인터페이스(340)(예: MIPI Tx)를 포함할 수 있다.
상기 CPU/GPU(310)(Central Processing Unit/Graphic Processing Unit)는 스케줄링된 정보에 대응하여 또는 사용자 입력에 대응하여 디스플레이(160)에 출력할 데이터의 연산 처리를 수행할 수 있다. 상기 CPU/GPU(310)는 연산 처리된 데이터를 디스플레이 컨트롤러(320)에 전달할 수 있다.
상기 디스플레이 컨트롤러(320)는 CPU/GPU(310)가 전달한 데이터를 기반으로 디스플레이 구동 회로(400)에 전달할 영상 데이터를 생성할 수 있다. 상기 디스플레이 컨트롤러(320)는 예컨대, 외부 기준 시간 정보를 포함하는 명령어를 디스플레이 구동 회로(400)에 전달할 수 있다.
상기 압축 모듈(330)은 지정된 방식(예: VESA에서 정한 DSC(display stream compression) 방식)으로 상기 디스플레이 컨트롤러(320)에서 생성된 영상 데이터를 인코딩할 수 있다. 이를 통해 상기 디스플레이 컨트롤러(320)에서 생성된 영상 데이터는 압축되어 데이터 크기가 줄어들 수 있다. 예컨대, 상기 상기 디스플레이 컨트롤러(320)에서 생성된 영상 데이터의 크기는 상기 압축 모듈(330)의 인코딩에 의해 1/n로 줄어들 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면 상기 압축 모듈(330)은 생략될 수도 있다. 즉, 영상 데이터는 압축 과정 없이 디스플레이 구동 회로(400)에 전달될 수 있다.
상기 내부 송신 인터페이스(340)는 압축 모듈(330)에 의해 인코딩된 영상 데이터 및 제어 정보(예: 외부 기준 시간 정보가 포함된 명령어)를 디스플레이 구동 회로(400)에 전달할 수 있다. 상기 내부 송신 인터페이스(340)는 예컨대, MIPI(Mobile Industry Processor Interface)를 포함할 수 있다.
상기 디스플레이 구동 회로(400)는 상기 프로세서(300) 제어에 대응하여 시간 정보에 해당하는 영상 데이터를 디스플레이 패널(200)에 출력할 수 있다. 상기 시간 정보에 해당하는 영상 데이터는 디스플레이 구동 회로(400)에 포함된 메모리(450)에 저장되고, 처리될 수 있다. 상기 디스플레이 구동 회로(400)는 내부 클럭에 의해 생성된 내부 시간 정보와 프로세서(300)가 전달한 외부 기준 시간 정보를 비교하고, 오차 발생 시, 즉각적으로 오차 보정을 수행하거나 또는 보정할 오차를 작은 크기의 오차 값들로 나누고 일정 시간 단위로 작은 크기의 오차 값들을 보정할 수 있다.
이와 관련하여, 디스플레이 구동 회로(400)는 디스플레이(160) 초기 구동 시, 프로세서(300)로부터 수신된 외부 기준 시간 정보(예: RTC(Real Time Clock) 정보)를 수신할 수 있다. 상기 디스플레이 구동 회로(400)는 디스플레이(160) 초기 구동 시 디스플레이(160)에 출력할 내부 클럭에 의한 내부 시간 정보를 생성할 수 있다. 앞서 언급한 바와 같이, 디스플레이 구동 회로(400)는 디스플레이(160)의 구동 조건(예: 온도, 전압 변화 등)에 따라, 표시 시간이 변동되거나 또는 오실레이터(OSC)의 클럭 주파수에 산포가 발생할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(400)는 프로세서(300)로부터 주기적으로 또는 비주기적으로 입력되는 외부 기준 시간 정보(Command)와 내부 클럭에 의해 생성된 내부 시간 정보를 비교하고, 차이가 발생한 경우 보상할 수 있다. 예컨대, 디스플레이 구동 회로(400)는 오차 발생 시, 프레임 동기(또는 싱크) 개수를 보정하거나, 라인 동기(Line Sync)의 개수를 보정할 수 있다. 또는, 디스플레이 구동 회로(400)는 오실레이터(또는 내부 클럭 발생기)의 클럭 주파수를 보정할 수 있다.
상술한 디스플레이 구동 회로(400)는 내부 수신 인터페이스(410)(예: MIPI Rx), 인터페이스 컨트롤러(420), 코맨드 컨트롤러(430), 메모리 컨트롤러(440), 메모리(450)(예: GRAM), 복호 모듈(460)(예: 압축 디코더), 업 스케일러(470), 시간 보상 회로(497), 이미지 전처리부(480), 디스플레이 타이밍 컨트롤러(490), 내부 클럭 발생기(493)(예: oscillator)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이 구동 회로(400)는 프레임수(또는 frame frequency) 조절 모듈, 화소 전원 인가 모듈 등을 추가로 포함할 수 있다. 추가로, 상기 디스플레이 구동 회로(400)는 복호 모듈(460) 운용과 관련한 라인 버퍼(461) 및 업 스케일러(470) 운용과 관련한 라인 버퍼(471), 이미지 전처리부(480) 운용과 관련한 라인 버퍼(481)를 더 포함할 수 있다. 추가적으로, 상기 디스플레이 구동 회로(400)는 디스플레이 타이밍 컨트롤러(490)로부터 데이터를 수신하는 적어도 하나의 쉬프트 레지스터를 더 포함할 수 있다. 또한, 상기 디스플레이 구동 회로(400)는 설계 변경에 따라 디스플레이(200) 구동과 관련한 소스 드라이버(210) 및 게이트 드라이버(220)를 더 포함할 수도 있다.
상기 내부 수신 인터페이스(410)는 상기 프로세서(300)와 통신을 수행하여, 상기 프로세서(300)로부터 제어 정보(예: 외부 기준 시간 정보를 포함하는 제어 정보) 및 영상 데이터를 수신할 수 있다. 상기 내부 수신 인터페이스(410)는 예컨대 MIPI 수신 회로를 포함할 수 있다. 상기 내부 수신 인터페이스(410)는 프로세서(300)의 MIPI 송신 회로를 통해 제어 정보 및 영상 데이터를 수신하면, 이를 인터페이스 컨트롤러(420)에 전달할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 내부 수신 인터페이스(410)는 프로세서(300)로부터 외부 기준 시간 정보만을 일정 주기로 또는 이벤트 발생에 대응하여 수신할 수도 있다.
상기 인터페이스 컨트롤러(420)는 상기 프로세서(300)로부터 영상 데이터 및/또는 제어 정보를 수신할 수 있다. 상기 인터페이스 컨트롤러(420)는 수신된 영상 데이터를 메모리 컨트롤러(440)에 전달할 수 있다. 상기 인터페이스 컨트롤러(420)는 수신된 제어 정보를 코맨드 컨트롤러(430)에 전달할 수 있다. 예컨대, 인터페이스 컨트롤러(420)는 외부 기준 시간 정보를 코맨드 컨트롤러(430)에 전달할 수 있다.
상기 메모리 컨트롤러(440)는 상기 인터페이스 컨트롤러(420)로부터 수신된 영상 데이터를 메모리(450)에 기입할 수 있다. 예컨대, 메모리 컨트롤러(440)는 프로세서(300)가 전달한 영상 데이터의 프레임 레이트에 따라 해당 영상 데이터를 메모리(450)에 기입할 수 있다.
상기 메모리(450)는 그래픽 램을 포함할 수 있다. 상기 메모리(450)는 메모리 컨트롤러(440)가 전달한 영상 데이터를 저장할 수 있다. 이 동작에서, 메모리(450)는 프로세서(300) 제어에 대응하여 지정된 프레임 레이트(예: 60Hz)로 영상 데이터를 저장할 수 있다. 저장된 영상 데이터는 프로세서(300)에 의해 압축되거나 또는 비압축된 상태의 영상 데이터를 포함할 수 있다. 상기 메모리(450)는 디스플레이 패널(200)의 해상도(resolution) 및/또는 색 계조수(number of color gradations)에 대응하는 메모리 공간을 포함할 수 있다. 상기 메모리(450)는 프레임 버퍼(frame buffer) 또는 라인 버퍼(line buffer) 등을 포함할 수 있다. 상기 메모리(450)는 디스플레이 패널(200)에 출력되는 영상의 종류에 따라 업데이트 횟수 또는 속도가 다를 수 있다. 예컨대, 동영상 재생 시, 상기 메모리(450)는 지정된 속도로 해당 동영상의 프레임에 대응하는 영상 데이터가 기입될 수 있다. 정지 영상의 경우, 상기 메모리(450)는 영상 갱신이 있을 때까지, 이전 정지 영상을 저장할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 메모리(450)는 시간 정보 표시와 관련한 영상 데이터를 저장할 수 있다. 상기 시간 정보 표시와 관련한 영상 데이터는 프로세서(300)가 슬립 상태에서, 디스플레이 구동 회로(400)에 의해 자체적으로 액세스되고, 디스플레이(160)에 출력될 수 있다. 상기 시간 정보 표시와 관련한 영상 데이터는 예컨대, 아날로그 타입 또는 디지털 타입 등 다양한 형태의 이미지 중 적어도 하나에 대응될 수 있다. 추가적으로 상기 메모리(450)는 시간 정보의 오차 보상과 관련하여 운용되는 사이드 메모리(또는 보조 메모리) 등을 더 포함할 수 있다.
상기 코맨드 컨트롤러(430)는 메모리(450)에 저장된 영상 데이터가 지정된 프레임 레이트로 디스플레이 패널(200)의 지정된 영역에 출력되도록 디스플레이 타이밍 컨트롤러(160)를 제어할 수 있다. 상기 코맨드 컨트롤러(430)는 컨트롤 로직(control logic)으로 참조될 수 있다. 상기 코맨드 컨트롤러(430)는 외부 기준 시간 정보를 시간 보상 회로(497)에 제공할 수 있다.
상기 복호 모듈(460)은 상기 메모리(450)에서 읽은 영상 데이터의 적어도 일부가 인코딩되어 있는 경우, 상기 적어도 일부를 지정된 방식으로 디코딩하고, 상기 디코딩된 데이터를 디스플레이 타이밍 컨트롤러(490)에 전달할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(300)의 압축 모듈(330)에 의해 영상 데이터의 크기가 1/n로 압축되었다면, 상기 복호 모듈(460)은 상기 적어도 일부 영상 데이터에 대한 압축을 해제하여 압축되기 전의 영상 데이터로 복원할 수 있다.
상기 복호 모듈(460) 및 디스플레이 타이밍 컨트롤러(490) 사이에는 업 스케일러(470) 및/또는 이미지 전처리부(480)가 배치될 수도 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 코맨드 컨트롤러(430)에 의해 선택된 적어도 일부 영상 데이터가 인코딩되어 있지 않은 경우 상기 복호 모듈(460)은 생략되거나 또는 우회(bypass)될 수 있다.
상기 업 스케일러(470)는 압축 해제된 영상을 지정된 배율로 확대할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 업 스케일러(470)는 디스플레이 패널(200)에 출력할 영상 데이터의 크기에 따라 또는 사용자 설정에 따라 영상 데이터를 확대할 필요가 있는 경우 해당 영상 데이터를 확대할 수 있다. 상기 업 스케일러(470)에 의해 확대된 영상 데이터는, 디스플레이 타이밍 컨트롤러(490)에 전달될 수 있다. 상기 영상 데이터의 적어도 일부가 확대를 요하지 않는 경우 상기 업 스케일러(470)는 생략되거나 또는 우회될 수 있다.
상기 시간 보상 회로(497)는 디스플레이 구동 회로(400) 외부에 위치한 프로세서(300)(예: AP 또는 CP) 등 외부 기준 시간 정보(예: RTC Clock 정보)를 제공할 수 있는 장치 요소에서 디스플레이 구동 회로(400)에 주기적 또는 비주기적으로 전달되는 외부 기준 시간 정보를 갖는 Command(명령어)를 수신할 수 있다. 상기 시간 보상 회로(497)는 수신된 외부 기준 시간 정보를 기반으로 내부 클럭에 의해 계산되고 디스플레이(160)에 출력되는 내부 시간 정보 값을 초기화 또는 갱신할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 시간 보상 회로(497)는 프로세서(300)로부터 외부 기준 시간 정보를 포함한 명령어를 수신하면, 외부 기준 시간 정보(예: Host(AP/CP/Sensor Hub)측 시간 값)와 디스플레이 구동 회로(400)의 내부 클럭 기반으로 생성된 내부 시간 정보와의 차이를 확인하고, 이를 보상하기 위하여 디스플레이 구동 회로(400) 측 시간 기준 동기 신호를 발생하는 카운터를 조절하여, 발생한 오차를 보상할 수 있다. 또는 상기 시간 보상 회로(497)는 프로세서(300)와 디스플레이 구동 회로(400)의 비동기로 인해 발생한 외부 기준 시간 정보(예: 프로세서(300)가 제공하는 기준 시간 정보)와 내부 시간 정보와의 오차를 디스플레이 구동 회로(400) 내의 시간 동기 신호의 주기를 점진적으로 조절하여 시간과 관련한 디스플레이 데이터를 점진적으로 보정할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 시간 보상 회로(497)는 지정된 온도 변화에 대응하여, 시간 오차 보상을 처리할 수 있다. 예컨대, 지정된 온도 범위 내에서 시간 보상 회로(497)는 비활성화 상태를 유지할 수 있다. 지정된 온도 범위를 벗어는 경우, 상기 시간 보상 회로(497)는 활성화되어 오차 보상을 처리할 수 있다. 상기 온도 정보는 프로세서(300)에 의해 제공될 수 있으며, 상기 시간 보상 회로(497)의 활성화 또는 비활성화는 프로세서(300)가 제공하는 명령어에 대응하여 처리될 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 시간 보상 회로(497)는 외부 기준 시간 정보보다 디스플레이 구동 회로(400)의 내부 시간 정보가 늦은 경우 디스플레이 구동 회로(400) 내의 시간 동기(예: Vsync 또는 Hsync)의 주기 또는 표시 시간 값을 일정 시간 동안 빠르게 동작하도록 하여 내부 시간 정보가 외부 기준 시간 정보와 동일할 때까지 보상 동작을 수행할 수 있다. 시간 보상 회로(497)는 디스플레이 구동 회로(400)의 내부 시간 정보가 외부 기준 시간 정보보다 빠를 경우 디스플레이 구동 회로(400) 내의 시간 동기의 주기 또는 표시 시간 값을 일정 시간 동안 느리게 처리하여 시간 보상을 처리할 수 있다.
시간 동기의 주기 변화와 관련하여, 시간 보상 회로(497)는 프레임 싱크(Frame Sync)의 개수를 보정할 수 있다. 예컨대, 시간 보상 회로(497)는 지정된 시간 단위(예: 1초)를 생성하는 Vsync의 개수를 보정하여 시간 보상을 처리할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 지정된 시간 단위(예: 1초, 1.5초, 2초 등)에 60프레임을 출력하도록 설정(60Hz, 45Hz, 30Hz 등 이하 60Hz를 주 예시로 설명)된 경우, 1초로 계산되는 60 프레임 싱크의 수를 줄이거나 늘려서(예: 59프레임 싱크를 1초로 적용하거나 61 프레임 싱크를 1초로 적용하여) 시간 보상을 처리할 수 있다. 또는, 시간 보상 회로(497)는 1초에 30프레임을 출력하도록 설정(30Hz)된 경우, 1초로 계산되는 30 프레임 싱크 수를 조정(예: 29프레임 싱크를 지정된 시간 단위(예: 1초)로 적용하거나 31 프레임 싱크를 지정된 시간 단위(예: 1초)로 적용)하여 시간 보상을 처리할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 시간 보상 회로(497)는 라인 싱크(Line Sync)의 개수를 보정할 수 있다. 예컨대, 시간 보상 회로(497)는 1프레임을 생성하는 Hsync의 개수를 보정할 수 있다. 또는, 시간 보상 회로(497)는 내부 클럭을 생성하는 오실레이터(또는 내부 클럭 발생기)의 RC 오프셋을 직접 보정하여 오실레이터의 클럭 주파수를 보정할 수 있다. 상기 시간 보상 회로(497)는 내부 시간 정보 출력 시, 오차 총합을 일정 값을 나누어 오차 범위 내의 시간을 점진적으로 보정할 수 있다. 이를 기반으로, 사용자가 발생한 오차에 대한 보정을 인식하지 못하는 상태에서 시간 보상 회로(497)는 오차 보정을 수행할 수 있다. 또는, 시간 보상 회로(497)는 오실레이터 오프셋 조정을 통해 내부 클럭의 속도는 일정하게 유지되고, 발생된 시간 정보 오차 보정과 관련하여, 내부 시간 정보 발생기의 갱신 속도를 조절하여 발생한 오차를 보정할 수 있다.
상기 이미지 전처리부(480)는 영상 데이터의 화질을 개선할 수 있다. 상기 이미지 전처리부(480)는 예컨대, 화소 데이터 프로세싱 회로(pixel data processing circuit), 전처리 회로(pre-processing circuit), 및 게이팅 회로(gating circuit) 등을 포함할 수 있다.
상기 디스플레이 타이밍 컨트롤러(490)는 디스플레이 구동 회로(400)에 포함된 구성들의 타이밍을 제어할 수 있다. 예컨대, 디스플레이 타이밍 컨트롤러(490)는 프로세서(300)로부터 수신된 영상 데이터를 메모리(450)에 저장하는 타이밍과, 메모리(450)에 저장된 영상 데이터를 읽는 타이밍을 조절하여 서로 중첩되지 않도록 처리할 수 있다. 상기 디스플레이 타이밍 컨트롤러(490)는 코맨드 컨트롤러(430)의 제어에 대응하여 메모리(450)에 저장된 영상 데이터를 지정된 프레임 레이트로 읽어서, 복호 모듈(460) 및 업 스케일러(470)에 전달하는 타이밍을 제어할 수 있다.
상기 디스플레이 타이밍 컨트롤러(490)는 상기 코맨드 컨트롤러(430)의 제어에 대응하여 이미지 전처리부(480)로부터 수신한 영상 데이터를 소스 드라이버(210)에 전달하고, 게이트 드라이버(220)의 게이트 신호 출력을 제어할 수 있다. 한 실시 예에 따르면 상기 디스플레이 타이밍 컨트롤러(490)는 코맨드 컨트롤러(430)에 포함되어 구현될 수도 있다. 디스플레이 타이밍 컨트롤러(490)는 복호 모듈(460), 업 스케일러, 및/또는 이미지 전처리부(480)를 통해 메모리(450)로부터 수신된 영상 데이터를 영상 신호로 변환하여 디스플레이 패널(200)의 소스 드라이버(210), 게이트 드라이버(220)에 공급할 수 있다. 상기 디스플레이 타이밍 컨트롤러(490)는 시간 보상 회로(497)의 시간 보정에 따라 변경된 개수의 Vsync 또는 Hsync를 기반으로 시간 정보 표시를 제어할 수 있다.
상기 디스플레이(160)는 소스 드라이버(210), 게이트 드라이버(220) 및 디스플레이 패널(200)을 포함할 수 있다. 추가적으로, 상기 디스플레이(160)는 사용자 입력과 관련한 터치 패널 및 터치 IC, 압력 센서 및 압력 센서 IC, 디지타이저 등을 더 포함할 수도 있다. 상기 소스 드라이버(210) 및 게이트 드라이버(220)는 구분 방식의 변경 또는 제품 구현 방식에 따라 디스플레이(160)에 속하도록 구분될 수도 있고 또는 앞서 설명한 바와 같기 디스플레이 구동 회로(400)에 속하도록 구분될 수도 있다.
디스플레이 패널(200)은 사용자에게 각종 정보(예: 멀티미디어 데이터 또는 텍스트 데이터 등)을 표시할 수 있다. 상기 디스플레이 패널(200)은, 예를 들면, LCD(liquid-crystal display) 패널 또는 AM-OLED(active-matrix organic light-emitting diode) 패널 등을 포함할 수 있다. 상기 디스플레이 패널(200)은, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent) 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 또한, 상기 디스플레이 패널(200)은, 예를 들면, 상기 전자 장치(100)에 전기적으로 결합되는 케이스의 커버에 포함될 수도 있다.
상기 디스플레이 패널(200)은 디스플레이 구동 회로(400)로부터 영상 데이터에 대응하는 영상 신호를 공급받아, 상기 영상 데이터에 따른 화면을 표시할 수 있다. 상기 디스플레이 패널(200)에는 다수의 데이터 라인(data line)과 다수의 게이트 라인들(gate line)이 서로 교차되고, 상기 교차되는 영역에 복수의 화소(pixel)들이 배치될 수 있다. 상기 디스플레이 패널(200)이 OLED 패널에 해당하는 경우 상기 복수의 화소 각각은, 적어도 1개 이상의 스위칭 소자(예: FET)와 1개의 OLED를 포함할 수 있다. 각각의 화소는 디스플레이 구동 회로(400)으로부터 영상 신호 등을 소정의 타이밍으로 수신하여 빛을 생성할 수 있다. 상기 디스플레이 패널(200)는, 예를 들어, WQHD(1440x2560)의 해상도를 가질 수 있다.
소스 드라이버(210), 게이트 드라이버(220), 각각 디스플레이 타이밍 컨트롤러(490)로부터 수신한 소스 제어신호 및 게이트 제어신호를 기초로, 디스플레이 패널(200) 의 도시하지 않은 스캔 라인(scan line) 및 데이터 라인(data line)에 공급되는 신호를 생성할 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명의 실시 예에 다른 전자 장치는 디스플레이 구동 회로(400)의 내부 클럭에 의한 내부 시간 정보를 외부 기준 시간 정보(예: 프로세서(300)의 외부 기준 시간 정보)를 기반으로 보정함으로써, 정확한 시간 표시를 수행하면서도, 시간 보정을 자연스럽게 처리할 수 있다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 시간 보상 회로 및 시계 이미지 생성 장치를 포함하는 전자 장치의 일부 구성의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 3을 참조하면, 상기 전자 장치(100)는 프로세서(300)와 디스플레이 구동 회로(400) 및 디스플레이(160)를 포함할 수 있다.
상기 디스플레이 구동 회로(400)는 앞서 도 2에서 설명한 시간 보상 회로(497)를 포함하는 구성들과, 내부 클럭 발생기(493), 디스플레이 싱크 발생기(492), 오프셋 처리부(494), 및 시계 이미지 생성 장치(80)를 포함할 수 있다. 상기 시간 보상 회로(497)는 시간 비교 회로(40), 오차 보정 회로(50), 시간 동기 발생기(60) 및 내부 시간 정보 발생기(70)를 포함할 수 있다.
상기 내부 클럭 발생기(493)는 오실레이터를 이용하여 지정된 주파수의 클럭을 발생시키고, 발생된 클럭을 디스플레이 동기 발생기(492)에 전달할 수 있다. 디스플레이 동기 발생기(492)는 디스플레이 데이터를 출력할 디스플레이 동기를 발생시키고, 발생된 디스플레이 동기를 디스플레이(160)(예: 디스플레이 타이밍 컨트롤러(490)를 통해 디스플레이(160))에 공급할 수 있다. 상기 디스플레이 동기 발생기(492)는 디스플레이 동기 신호를 시간 동기 발생기(60)에 제공할 수 있다. 시간 동기 발생기(60)는 디스플레이 동기 발생기(492)가 제공한 디스플레이 동기 신호를 기반으로 시간 동기를 생성하고, 생성된 시간 동기를 내부 시간 정보 발생기(70)에 전달할 수 있다. 여기서, 상기 시간 동기 발생기(60)는 오차 보정 회로(50)가 제공하는 보정 데이터를 기반으로 시간 동기 값을 보정하고, 보정된 시간 동기 값을 내부 시간 정보 발생기(70)에 전달할 수 있다.
상기 시간 비교 회로(40)는 외부 기준 시간 정보와 디스플레이 구동 회로(400)의 내부 시간 정보를 비교할 수 있다. 상기 시간 비교 회로(40)는 외부 기준 시간 정보와 내부 시간 정보 간의 시간 오차를 계산할 수 있다. 시간 비교 회로(40)는 계산된 시간 오차에서 수정할 오실레이터 오프셋 값을 계산하고, 계산된 시간 오차에 대응하는 내부 클럭의 오프셋 정보를 오프셋 처리부(494)에 전달하여 오실레이터(예: 내부 클럭 발생기(493))의 속도를 보정할 수 있다. 여기서, 시간 비교 회로(40)는 60Hz로 디스플레이를 구동 시 1/60s의 Display Frequency(Display Sync)를 정확히 유지되도록 제어할 수 있다.
상기 오차 보정 회로(50)는 상기 시간 비교 회로(40)로부터 보정 값을 전달받아 보정에 필요한 값(예: 시간 Sync 속도, 보정에 필요한 시간(Sync 개수) 등)을 계산할 수 있다. 예컨대, 오차 보정 회로(50)는 +1초 오차 발생 시, 시간 Sync(예: Vsync 또는 Hsync)를 1/59s(sec)를 60초 동안 발생시키도록 처리할 정보를 생성하고 이를 시간 동기 발생기(60)에 전달할 수 있다. 오차 보정이 처리된 이후, 오차 보정 회로(50)는 Display Sync와 동일하게 1/60s로 시간 Sync를 발생시키도록 처리할 정보를 시간 동기 발생기(60)에 전달할 수 있다.
상기 시간 동기 발생기(60)는 상기 오차 보정 회로(50)로부터 계산된 보정 데이터를 수신하면, 수신된 보정 데이터에 맞추어 시간 Sync 값을 발생시킬 수 있다. 예컨대, 시간 동기 발생기(60)는 (+)오차 발생 시, 디스플레이 동기(Display Sync)는 1/60s로 발생시키고, 시간 Sync는 1/59s로 발생시킬 수 있다. 상기 시간 동기 발생기(60)는 (-)오차 발생 시, 디스플레이 동기는 1/60s로 발생시키고, 시간 Sync는 1/61s로 발생시킬 수 있다.
상기 내부 시간 정보 발생기(70)는 프로세서(300)가 전달하는 외부 기준 시간 정보를 기반으로 내부 시간 정보를 생성할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 내부 시간 정보 발생기(70)는 디스플레이(200) 초기 구동 시, 프로세서(300)가 전달하는 외부 기준 시간 정보를 기반으로 초기 내부 시간 정보를 생성하고, 카운트 증가에 따라 갱신된 내부 시간 정보를 생성할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 내부 시간 정보 발생기(70)는 시간 Sync 값을 이용하여 시간 정보를 계산하여 Display 할 수 있도록 디스플레이 데이터를 디스플레이(160)에 전달할 수 있다. 예컨대, 내부 시간 정보 발생기(70)는 시간 동기 신호에 따라 시간 표시를 하도록 처리할 수 있다.
상기 시계 이미지 생성 장치(80)는 메모리(450)에 저장된 시계 이미지와 내부 시간 정보 발생기(70)가 전달한 시간 정보를 기반으로 현재 시간에 대응하는 시계 이미지를 생성할 수 있다. 상기 메모리(450)에 저장된 시계 이미지는 예컨대, 시, 분, 초 각각에 대응하는 바늘 이미지를 포함할 수 있다. 또는, 상기 시계 이미지는 시, 분, 초 각각에 대응하는 디지털 숫자 이미지를 포함할 수 있다. 상기 시계 이미지 생성 장치(80)는 내부 시간 정보에 대응하여 시간을 나타내는 바늘의 위치, 분을 나타내는 바늘의 위치 및 초를 나타내는 바늘의 위치를 조정한 이미지를 생성하고, 이를 디스플레이(160)에 전달할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 시계 이미지는 별도의 보조 메모리에 저장되고 운용될 수도 있다. 상기 시계 이미지는 프로세서(300)가 활성화 상태(또는 깨움 상태)에서, 프로세서(300)로부터 수신하여 저장된 정보일 수 있다. 상기 시계 이미지는 사용자 조작에 따라 변경될 수 있다. 예컨대, 사용자가 AOD 시계 이미지 변경을 요청하면, 프로세서(300)는 변경된 시계 이미지를 디스플레이 구동 회로(400)에 전달하고, 디스플레이 구동 회로(400)는 변경된 시계 이미지를 메모리(450) 또는 보조 메모리에 저장할 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명의 실시 예에 다른 디스플레이 구동 회로(400)는 프로세서(300)에서 입력되는 MIPI, External Clock 등의 Reference Clock 없이 디스플레이 클럭 및 오실레이터 클럭의 주파수를 보정할 수 있다. 상기 디스플레이 구동 회로(400)는 디스플레이 화질 및 성능 면에서, 디스플레이 프레임의 주파수를 정확하게 지정된 주파수(예: 60Hz 또는 특정 주파수)로 구현할 수 있다. 또한, 상기 디스플레이 구동 회로(400)는 AOD 기능 수행 시 셀프 클럭을 구동할 수 있다. 추가적으로, 전자 장치(100)는 정확한 디스플레이 구동 주파수(예: 60Hz) 구현에 따라, 스타일러스 펜 기능을 지원하는 경우라 하더라도, 펜 사용에 따른 주파수와 디스플레이(160)의 정보 표시에 따른 주파수 간의 간섭을 억제할 수 있다. 상술한 전자 장치(100)는 디스플레이 구동 회로(400)의 내부 클럭을 이용하여 내부 시간 정보를 표시함으로, 디스플레이(160)의 외부 기준 시간 정보(External Crystal, PMIC Clock, MIPI Clock 등) 사용에 따라 발생할 수 있는 불필요한 전력 소모를 절약할 수 있다.
상술한 다양한 실시 예에 따르면, 한 실시 예에 따른 전자 장치는 디스플레이, 외부 기준 시간 정보를 생성하는 프로세서, 상기 프로세서가 전달하는 외부 기준 시간 정보를 주기적으로 또는 비주기적으로 수신하는 디스플레이 구동 회로를 포함하고, 상기 디스플레이 구동 회로는 자체 생성된 내부 클럭 기반으로 내부 시간 정보를 생성하여 디스플레이에 출력하되, 상기 외부 기준 시간 정보와 상기 내부 시간 정보 간의 시간 차이를 확인하고, 오차 발생 시, 오차 보정된 내부 시간 정보를 디스플레이에 출력하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이 구동 회로는 디스플레이 데이터 출력과 관련한 프레임 싱크 개수를 보정하여 상기 오차를 보상하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이 구동 회로는 상기 내부 시간 정보가 상기 외부 시간 정보보다 빠른 경우, 지정된 시간 단위(예: 1초)로 처리되는 프레임 싱크 개수를 이전보다 늘려서 상기 오차를 보상하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이 구동 회로는 XHz(X는 자연수, 예컨대, 25Hz, 30Hz, 60Hz, 90Hz 등) 프레임 주기로 영상을 출력하도록 설정된 상태(X는 자연수)에서, 상기 빠른 오차의 크기를 1/X초로 나누고, 상기 1/X에 해당하는 프레임 동기 신호를 각 수직 동기의 프레임 싱크 신호들 또는 라인 동기의 프레임 싱크 신호들에 추가한 프레임 싱크 신호들을 지정된 시간 단위(예: 1초)로 처리하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이 구동 회로는 상기 내부 시간 정보가 상기 외부 시간 정보보다 느린 경우, 지정된 시간 단위(예: 1초)로 처리되는 프레임 싱크 개수를 이전보다 줄여서 상기 오차를 보상하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이 구동 회로는 XHz(X는 자연수) 프레임 주기로 영상을 출력하도록 설정된 상태에서, 상기 느린 오차의 크기를 1/X초로 나누고, 상기 1/X에 해당하는 프레임 동기 신호를 각 수직 동기의 프레임 싱크 신호들 또는 라인 동기의 프레임 싱크 신호들에서 감산한 프레임 싱크 신호들을 지정된 시간 단위(예: 1초)로 처리하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이 구동 회로는 상기 내부 클럭을 생성하는 내부 클럭 발생기의 오프셋을 상기 오차에 대응하는 만큼 보정하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이 구동 회로는 디스플레이 초기 구동 시 수신되는 상기 외부 기준 시간 정보에 대응하는 내부 시간 정보를 생성하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이 구동 회로는 상기 프로세서가 슬립 상태에서 상기 상기 자체 생성된 내부 클럭 기반으로 내부 시간 정보를 생성하여 디스플레이에 출력하고 상기 오차 보상을 수행하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이 구동 회로는 상기 전자 장치의 AOD(Always on display) 기능 실행 중에 내부 시간 정보 생성 및 오차 보상을 수행하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이 구동 회로는 시간 정보 표시와 관련한 디스플레이 데이터를 저장하는 메모리, 상기 외부 기준 시간 정보와 내부 클럭 간의 오차를 확인하고, 오차가 보정된 시간 정보를 생성하는 시간 보상 회로, 상기 오차 보정된 시간 정보를 디스플레이 출력하도록 제어하는 디스플레이 타이밍 컨트롤러, 상기 내부 클럭을 생성하는 내부 클럭 발생기, 상기 내부 클럭을 기반으로 디스플레이 동기 신호를 생성하여 상기 디스플레이에 제공하는 디스플레이 동기 발생기를 포함하고, 상기 시계 이미지를 생성하는 시계 이미지 생성 장치를 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 시간 보상회로는 디스플레이 동기 신호를 기반으로 시간 동기 신호를 생성하는 시간 동기 발생기, 상기 외부 기준 시간 정보와 내부 클럭에 의해 생성된 내부 시간 정보를 비교하는 시간 비교 회로, 상기 시간 차이 값에 대응하는 오차 보정 신호를 생성하는 오차 보정 회로, 상기 오차 보정 회로로부터 수신된 오차 보정 신호와 상기 디스플레이 동기 발생기 제공하는 디스플레이 동기 신호를 기반으로 시간 동기 신호를 생성하는 시간 동기 발생기, 상기 시간 동기 신호를 기반으로 시간 정보를 생성하는 내부 시간 정보 발생기를 포함할 수 있다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 시간 표시와 관련한 디스플레이 구동 방법의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 4를 참조하면, 본 발명의 디스플레이 구동 방법과 관련하여, 동작 401에서, 디스플레이 구동 회로(400)는 프로세서(300)로부터 외부 기준 시간 정보(또는 외부 기준 시간 정보)를 수신할 수 있다. 여기서, 상기 프로세서(300)는 어플리케이션 프로세서, 통신 프로세서, 센서 허브 등 RTC 클럭을 가지는 장치 요소를 포함할 수 있다.
동작 403에서, 디스플레이 구동 회로(400)는 디스플레이 구동 회로(400) 내의 셀프 클럭(또는 내부 클럭) 기반의 내부 시간 정보와 수신된 외부 기준 시간 정보 간의 오차를 확인할 수 있다. 이와 관련하여, 디스플레이 구동 회로(400)는 내부 클럭 발생기(493)로부터 내부 클럭을 수신하고, 상기 내부 클럭 기반으로 생성된 내부 시간 정보와 상기 프로세서(300)가 제공한 외부 기준 시간 정보를 비교할 수 있는 시간 비교 회로(40)를 이용할 수 있다.
동작 405에서, 디스플레이 구동 회로(400)는 외부 기준 시간 정보가 더 빠른 상태인지 확인할 수 있다. 상기 디스플레이 구동 회로(400)는 디스플레이(160) 초기 구동 시, 프로세서(300)로부터 외부 기준 시간 정보를 수신하면서, 내부 클럭을 지속적으로 발생시킴으로써, 시간 표시 시작점에서는 외부 기준 시간 정보와 동일한 시간 정보를 디스플레이(160)에 표시할 수 있다. 이후, 디스플레이 구동 회로(400)는 내부 클럭을 지속적으로 카운트하여, 디스플레이(160)에 출력할 시간 정보를 생성하고 표시할 수 있다. 상기 디스플레이 구동 회로(400)는 시간 정보 표시 이후, 외부 기준 시간 정보를 수신하면, 내부 클럭에 따른 내부 시간 정보를 비교하면서, 외부 기준 시간 정보가 더 빠른 상태인지 확인할 수 있다. 외부 기준 시간 정보가 내부 클럭에 따른 내부 시간 정보보다 더 빠른 상태이면, 동작 407에서, 디스플레이 구동 회로(400)는 디스플레이 구동 회로의 내부 클럭에 따른 내부 시간 정보를 빠르게 보정할 수 있다. 예컨대, 디스플레이 구동 회로(400)는 Vsync 카운터를 조정하여 내부 클럭에 따른 내부 시간 정보를 빠르게 보정할 수 있다.
외부 기준 시간 정보가 내부 클럭에 따른 내부 시간 정보에 비하여 더 빠르지 않은 경우, 동작 409에서, 디스플레이 구동 회로(400)는 외부 기준 시간 정보가 내부 클럭에 따른 내부 시간 정보에 비하여 더 느린지 확인할 수 있다. 외부 기준 시간 정보가 내부 클럭에 따른 내부 시간 정보와 동일한 경우, 디스플레이 구동 회로(400)는 동작 401 이전으로 분기하여 이하 동작을 재수행할 수 있다. 외부 기준 시간 정보가 내부 클럭에 따른 내부 시간 정보보다 더 느린 경우, 동작 411에서, 디스플레이 구동 회로(400)는 디스플레이 구동 회로(400)의 내부 클럭에 따른 내부 시간 정보를 느리게 보정할 수 있다. 예컨대, 디스플레이 구동 회로(400)는 Vsync 카운터를 조정하여 내부 클럭에 따른 내부 시간 정보를 느리게 처리할 수 있다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 시간 보상을 설명하는 한 예를 나타낸 도면이다.
도 5를 참조하면, 초기 디스플레이(160)가 구동되는 시점에, 디스플레이 구동 회로(400)는 프로세서(300)의 외부 기준 시간 정보를 토대로 표시 시간을 생성하고, 생성된 표시 시간을 디스플레이(160)에 표시할 수 있다. 또는, 디스플레이 구동 회로(400)는 프로세서(300)가 제공한 외부 기준 시간 정보를 기준으로, 내부 클럭 발생기(493)에서 발생된 내부 클럭을 이용하여 디스플레이(160)에 내부 시간 정보를 표시할 수 있다. 이에 따라, 초기 디스플레이(160)에 표시되는 시간은 프로세서(300)가 제공한 외부 기준 시간 정보와 디스플레이 구동 회로(400)에 의해 생성한 시간 정보가 동일한 값을 가질 수 있다.
한편, 전자 장치(100)는 AOD 기능을 기반으로 시간 정보 표시 기능을 수행할 수 있다. 이 동작에서, 전자 장치(100)의 프로세서(300)는 슬립 상태 등을 수행함에 따라, 일정 시간 동안 외부 기준 시간 정보를 제공하지 않을 수 있다. 이 기간 동안, 디스플레이 구동 회로(400)는 내부 클럭을 기반으로 내부 시간 정보를 생성하고 이를 디스플레이(160)에 출력할 수 있다. 여기서, 디스플레이 구동 회로(400)의 내부 클럭은 주변 환경의 온도나 전압 등에 의하여, 산포가 발생하면, 시간 표시 과정에서 잘못된 클럭을 제공할 수 있다. 이에 따라, 디스플레이 구동 회로(400)는 프로세서(300)의 외부 기준 시간 정보와 다른 시간 정보를 생성할 수 있다.
최초 10시 10분 00초에 디스플레이(160)가 초기 구동을 수행한 후, 500_1 이전 구간에서부터, 500_1 구간, 500_2 구간 동안 디스플레이(160)는 내부 클럭을 기반으로 디스플레이(160)에 내부 시간 정보 표시를 수행할 수 있다. 이후, 500_3 구간에서 디스플레이 구동 회로(400)는 프로세서(300)로부터 외부 기준 시간 정보를 수신할 수 있다. 상기 외부 기준 시간 정보의 수신은 프로세서(300)에 설정된 주기에 따라 수행될 수 있다. 또는, 상기 프로세서(300)는 지정된 이벤트 발생(예: 프로세서(300)가 슬립 상태에서 일시적 또는 임시적으로 깨움 상태로 천이되는 이벤트 발생으로, 알람 발생, 메시지 수신, 지정된 센서 정보 수집 등) 시 외부 기준 시간 정보를 디스플레이 구동 회로(400)에 제공할 수 있다. 외부 기준 시간 정보 수신에 따라, 디스플레이 구동 회로(400)에 의해 디스플레이(160)에 표시되는 시간과 전자 장치(100)의 실제 시간(RTC) 또는 프로세서(300)의 외부 기준 시간이 서로 다르게 확인될 수 있다. 도시된 도면에서는, 표시되는 내부 시간 정보가 10:20:10초이고, 실제 시간(또는 외부 시간 정보에 따른 시간)은 10:20:00 초인 상태를 나타낸 것이다.
시간 오차가 +10초가 차이나는 경우(또는 내부 시간 정보가 10초 더 빠른 경우), 디스플레이 구동 회로(400)는 Vsync 클럭을 보상할 수 있다. 보상 방법으로 도시된 바와 같이, 디스플레이 구동 회로(400)는 61 프레임 싱크 신호를 지정된 시간 단위(예: 1초)로 처리함으로써, 초과된 오차를 점진적으로 줄일 수 있다. 10초 보상을 위하여, 디스플레이 구동 회로(400)는 각 초당 1/60s씩 추가 보상할 수 있다. 이에 따라, 디스플레이 구동 회로(400)는 500_62 구간까지 61 프레임 싱크 신호를 지정된 시간 단위(예: 1초)로 처리함으로써, 내부 시간 정보가 10:30분이 되었을 때, 전자 장치의 실제 시간과 디스플레이 구동 회로(400)의 내부 클럭에 따른 내부 시간을 일치시킬 수 있다. 이후 500_63 구간부터 디스플레이 구동 회로(400)는 다시 60 프레임 싱크 신호를 지정된 시간 단위(예: 1초)로 처리할 수 있다. 상술한 바와 같이, 디스플레이 구동 회로(400)는 디스플레이 구동 회로(400) 내의 타이머(또는 오실레이터 또는 내부 클럭 발생기)에서 지정된 시간 단위(예: 1초)를 계산하는 프레임 넘버(또는 수)의 기준을 변경하여 오차 보상을 처리할 수 있다. 예컨대, 디스플레이 구동 회로(400)는 내부 클럭이 외부 기준 시간 정보보다 빠른 경우 디스플레이 타이밍(예: 60Hz)를 기준으로 1초당 61 프레임의 시간 정보(예: 시계 이미지)를 출력할 수 있다. 또한, 상기 디스플레이 구동 회로(400)는 10초 보상을 10분 동안 점진적으로 변경함으로써, 오차 보정을 사용자가 인식하지 못하도록 처리할 수 있다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 시간 보상을 설명하는 다른 예를 나타낸 도면이다.
도 6을 참조하면, 초기 디스플레이(160)가 구동되는 시점에, 디스플레이 구동 회로(400)의 내부 클럭에 의해 표시되는 내부 시간 정보는 10:10:00초이고, 전자 장치(100)의 실제 시간(또는 프로세서(300)가 제공하는 외부 기준 시간)도 10:10:00초일 수 있다.
디스플레이 구동 회로(400)는 프로세서(300)로부터 외부 기준 시간 정보를 수신하기 이전까지(예: 600_1 구간 이전부터, 600_1 구간, 600_2 구간 까지)는 내부 클럭을 기반으로 하는 내부 시간 정보를 디스플레이(160)에 표시할 수 있다. 이 기간 동안, 디스플레이 구동 회로(400)의 내부 클럭 발생기(493)는 온도나 전압 등에 의한 오차가 발생할 수 있다.
600_3 구간에서, 프로세서(300)로부터 외부 기준 시간 정보를 수신하면, 디스플레이 구동 회로(400)는 내부 클럭에 의한 내부 시간 정보와 외부 기준 시간 정보의 차이를 비교할 수 있다. 예컨대, 디스플레이 구동 회로(400)에 의해 디스플레이(160)에 표시되는 내부 시간은 10:19:50초이고, 실제 시간은 10:20:00초로서, -10초 오차가 발생할 수 있다.
이 경우, 디스플레이 구동 회로(400)는 Vsync 클럭을 보상할 수 있다. 보상 방법으로 도시된 바와 같이, 디스플레이 구동 회로(400)는 59 프레임 싱크 신호를 지정된 시간 단위(예: 1초, 1.5초, 2초 등 이하 1초를 예시하여 설명)로 처리함으로써, 초과된 오차를 점진적으로 줄일 수 있다. -10초 보상을 위하여, 디스플레이 구동 회로(400)는 각 초당 -1/60s씩 감산 보상할 수 있다. 이에 따라, 디스플레이 구동 회로(400)는 600_3 구간부터 600_62 구간까지 59 프레임 싱크 신호를 1초로 처리함으로써, 전자 장치(100)의 시간이 10:30분이 되었을 때, 전자 장치의 실제 시간과 디스플레이 구동 회로(400)의 내부 클럭에 따른 내부 시간을 일치시킬 수 있다. 이후 600_63 구간부터 디스플레이 구동 회로(400)는 다시 60 프레임 싱크 신호를 1초로 처리할 수 있다. 상술한 바와 같이, 디스플레이 구동 회로(400)는 -10초 보상을 10분 동안 점진적으로 변경함으로써, 오차 보정을 사용자가 인식하지 못하도록 처리할 수 있다. 상술한 디스플레이 구동 회로(400)는 디스플레이 구동 회로(400) 내 타이머에서 1초를 계산하는 프레임 넘버의 기준을 변경하되, 디스플레이 구동 회로(400)의 내부 클럭에 따른 내부 시간이 프로세서(300)의 외부 기준 시간보다 느린 경우의 Display Timing(예: 60Hz)을 기준으로 1초당 59 Frame의 시계 이미지를 구동할 수 있다.
한편 상술한 설명에서는, 외부 기준 시간보다 빨라진 시간 보상을 위하여 61 프레임 싱크 신호를 1초로 처리하거나, 외부 기준 시간보다 느려진 시간 보상을 위하여 59 프레임 싱크 신호를 1초로 처리하는 것을 예시하였으나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예컨대, 상기 디스플레이 구동 회로(400)는 빠른 시간 보상을 위하여 62 프레임 싱크 신호 또는 63 프레임 싱크 신호 … 등 61 프레임 싱크 신호보다 많은 수의 프레임 싱크 신호를 1초로 처리할 수 있다. 또는, 상기 디스플레이 구동 회로(400)는 느린 시간 보상을 위하여 58 프레임 싱크 신호 또는 57 프레임 싱크 신호 … 등 59 프레임 싱크 신호보다 작은 수의 프레임 싱크 신호를 1초로 처리할 수 있다.
상술한 다양한 실시 예에 따르면, 한 실시 예에 따른 시간 표시 방법은 디스플레이 구동 회로가 전자 장치 내에 배치된 장치 요소로부터 외부 기준 시간 정보를 수신하는 동작, 상기 디스플레이 구동 회로 내의 내부 클럭에 의해 생성된 내부 시간 정보와 상기 외부 기준 시간 정보를 비교하는 동작, 상기 내부 시간 정보와 상기 외부 기준 시간 정보에 차이가 발생한 경우, 상기 외부 기준 시간 정보에 맞도록 상기 내부 시간 정보를 보상하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 보상하는 동작은 디스플레이 데이터 출력과 관련한 프레임 싱크 개수를 보정하여 상기 오차를 보상하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 오차를 보상하는 동작은 상기 내부 시간 정보가 상기 외부 시간 정보보다 빠른 경우, 지정된 시간 단위(예: 1초 등)로 처리되는 프레임 싱크 개수를 이전보다 늘려서 상기 오차를 보상하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 오차를 보상하는 동작은 XHz(X는 자연수, 예컨대, 20Hz, 25Hz, 30Hz, 60Hz, 90Hz, 120Hz 등) 프레임 주기로 영상을 출력하도록 설정된 상태에서, 상기 빠른 오차의 크기를 1/X초로 나누고, 상기 1/X에 해당하는 프레임 동기 신호를 각 수직 동기의 프레임 싱크 신호들 또는 라인 동기의 프레임 싱크 신호들에 추가한 프레임 싱크 신호들을 지정된 시간 단위(예: 1초)로 처리하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 오차를 보상하는 동작은 XHz(X는 자연수) 프레임 주기로 영상을 출력하도록 설정된 상태에서, 상기 X+n(n은 상기 X보다 작은 자연수 예컨대, n = 1, 2, 3, …) 개수의 프레임 동기 신호를 지정된 시간 단위(예: 1초)로 처리하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 오차를 보상하는 동작은 상기 내부 시간 정보가 상기 외부 시간 정보보다 느린 경우, 지정된 시간 단위(예: 1초)로 처리되는 프레임 싱크 개수를 이전보다 줄여서 상기 오차를 보상하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 오차를 보상하는 동작은 XHz(X는 자연수) 프레임 주기로 영상을 출력하도록 설정된 상태에서, 상기 느린 오차의 크기를 1/X초로 나누고, 상기 1/X에 해당하는 프레임 동기 신호를 각 수직 동기의 프레임 싱크 신호들 또는 라인 동기의 프레임 싱크 신호들에서 감산한 프레임 싱크 신호들을 지정된 시간 단위(예: 1초)로 처리하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 오차를 보상하는 동작은 XHz(X는 자연수) 프레임 주기로 영상을 출력하도록 설정된 상태에서, 상기 X-n(n은 상기 X보다 작은 자연수) 개수의 프레임 동기 신호를 지정된 시간 단위(예: 1초)로 처리하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 보상하는 동작은 상기 내부 클럭을 생성하는 내부 클럭 발생기의 오프셋을 상기 오차에 대응하는 만큼 보정하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이 초기 구동 시 수신되는 상기 외부 기준 시간 정보에 대응하는 내부 시간 정보를 생성하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 방법은 상기 프로세서가 슬립 상태에서 상기 상기 자체 생성된 내부 클럭 기반으로 내부 시간 정보를 생성하고 상기 오차 보상을 수행하는 동작 또는 상기 전자 장치의 AOD(Always on display) 기능 실행 중에 내부 시간 정보 생성 및 오차 보상을 수행하는 동작, 오차 보정된 내부 시간 정보에 대응하는 시계 이미지를 생성하고 상기 디스플레이에 출력하는 동작 중 적어도 하나의 동작을 포함할 수 있다.
도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치 운용 환경의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 7을 참조하여, 다양한 실시 예에서의, 네트워크 환경(700) 내의 전자 장치(701)가 기재된다. 전자 장치(701)(예: 상기 전자 장치(100))는 버스(710), 프로세서(720), 메모리(730), 입출력 인터페이스(750), 디스플레이(760), 및 통신 인터페이스(770)를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(701)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다. 버스(710)는 구성요소들(720-770)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다. 프로세서(720)(예: 상기 전자 장치(10)의 프로세서))는, 중앙처리장치, 어플리케이션 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(720)는, 예를 들면, 전자 장치(701)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(730)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(730)는, 예를 들면, 전자 장치(701)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 메모리(730)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(740)을 저장할 수 있다. 프로그램(740)은, 예를 들면, 커널(741), 미들웨어(743), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)(745), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(747) 등을 포함할 수 있다. 커널(741), 미들웨어(743), 또는 API(745)의 적어도 일부는, 운영 시스템으로 지칭될 수 있다. 커널(741)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(743), API(745), 또는 어플리케이션 프로그램(747))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(710), 프로세서(720), 또는 메모리(730) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(741)은 미들웨어(743), API(745), 또는 어플리케이션 프로그램(747)에서 전자 장치(701)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(743)는, 예를 들면, API(745) 또는 어플리케이션 프로그램(747)이 커널(741)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어(743)는 어플리케이션 프로그램(747)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(743)는 어플리케이션 프로그램(747) 중 적어도 하나에 전자 장치(701)의 시스템 리소스(예: 버스(710), 프로세서(720), 또는 메모리(730) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여하고, 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리할 수 있다. API(745)는 어플리케이션(747)이 커널(741) 또는 미들웨어(743)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다. 입출력 인터페이스(750)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(701)의 다른 구성요소(들)에 전달하거나, 또는 전자 장치(701)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(760)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템 (MEMS) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(760)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 및/또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(760)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스(770)는, 예를 들면, 전자 장치(701)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(702), 제 2 외부 전자 장치(704), 또는 서버(706)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(770)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(762)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(704) 또는 서버(706))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, LTE, LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용하는 셀룰러 통신을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 무선 통신은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스, 블루투스 저전력(BLE), 지그비(Zigbee), NFC(near field communication), 자력 시큐어 트랜스미션(Magnetic Secure Transmission), 라디오 프리퀀시(RF), 또는 보디 에어리어 네트워크(BAN) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 무선 통신은 GNSS를 포함할 수 있다. GNSS는, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 “Beidou”) 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system일 수 있다. 이하, 본 문서에서는, “GPS”는 “GNSS”와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 전력선 통신, 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(762)는 텔레커뮤니케이션 네트워크, 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 텔레폰 네트워크 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또는 전자 장치(701)는 근거리 통신(764)를 기반으로 제1 전자 장치(702)와 통신할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(702, 704) 각각은 전자 장치(701)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(701)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(702, 704), 또는 서버(706)에서 실행될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(701)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(701)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(702, 704), 또는 서버(706))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(702, 704), 또는 서버(706))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(701)로 전달할 수 있다. 전자 장치(701)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 8는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치(801)의 블록도이다.
전자 장치(801)는, 예를 들면, 도 7에 도시된 전자 장치(701)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(801)는 하나 이상의 프로세서(예: AP)(810), 통신 모듈(820), 가입자 식별 모듈(824), 메모리(830), 센서 모듈(840), 입력 장치(850), 디스플레이(860), 인터페이스(870), 오디오 모듈(880), 카메라 모듈(891), 전력 관리 모듈(895), 배터리(896), 인디케이터(897), 및 모터(898) 를 포함할 수 있다. 프로세서(810)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(810)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(810)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(810)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서를 더 포함할 수 있다. 프로세서(810)는 도 8에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(821))를 포함할 수도 있다. 프로세서(810) 는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드)하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
통신 모듈(820)(예: 통신 인터페이스(770))와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(820)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(821), WiFi 모듈(823), 블루투스 모듈, GNSS 모듈(827), NFC 모듈(828), MST 모듈 및 RF 모듈(829)를 포함할 수 있다. 셀룰러 모듈(821)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(821)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(829)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(801)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(821)은 프로세서(810)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(821)은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(821), WiFi 모듈(823), 블루투스 모듈, GNSS 모듈(827) 또는 NFC 모듈(828), MST 모듈 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. RF 모듈(829)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(829)은, 예를 들면, 트랜시버, PAM(power amp module), 주파수 필터, LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(821), WiFi 모듈(823), 블루투스 모듈, GNSS 모듈(827) 또는 NFC 모듈(828), MST 모듈 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다. 가입자 식별 모듈(824)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 또는 임베디드 SIM을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(830)(예: 메모리(730))는, 예를 들면, 내장 메모리(832) 또는 외장 메모리(834)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(832)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM, SRAM, 또는 SDRAM 등), 비휘발성 메모리(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM, EPROM, EEPROM, mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리, 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브 (SSD) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 외장 메모리(834)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱 등을 포함할 수 있다. 외장 메모리(834)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(801)와 기능적으로 또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(840)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(801)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(840)은, 예를 들면, 제스처 센서(840A), 자이로 센서(840B), 기압 센서(840C), 마그네틱 센서(840D), 가속도 센서(840E), 그립 센서(840F), 근접 센서(840G), 컬러(color) 센서(840H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(840I), 온/습도 센서(840J), 조도 센서(840K), 또는 UV(ultra violet) 센서(840M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(840)은, 예를 들면, 후각(e-nose) 센서, 일렉트로마이오그라피(EMG) 센서, 일렉트로엔씨팔로그램(EEG) 센서, 일렉트로카디오그램(ECG) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(840)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(801)는 프로세서(810)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(840)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(810)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(840)을 제어할 수 있다.
입력 장치(850)는, 예를 들면, 터치 패널(852), (디지털) 펜 센서(854), 키(856), 또는 초음파 입력 장치(858)를 포함할 수 있다. 터치 패널(852)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(852)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(852)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. (디지털) 펜 센서(854)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트를 포함할 수 있다. 키(856)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(858)는 마이크(예: 마이크(888))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(860)(예: 디스플레이(760))는 패널(862), 홀로그램 장치(864), 프로젝터(866), 및/또는 이들을 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 패널(862)은, 예를 들면, 유연하게, 투명하게, 또는 착용할 수 있게 구현될 수 있다. 패널(862)은 터치 패널(852)과 하나 이상의 모듈로 구성될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 패널(862)은 사용자의 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서(또는 포스 센서)를 포함할 수 있다. 상기 압력 센서는 터치 패널(852)과 일체형으로 구현되거나, 또는 터치 패널(852)과는 별도의 하나 이상의 센서로 구현될 수 있다. 홀로그램 장치(864)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(866)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(801)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 인터페이스(870)는, 예를 들면, HDMI(872), USB(874), 광 인터페이스(optical interface)(876), 또는 D-sub(D-subminiature)(878)를 포함할 수 있다. 인터페이스(870)는, 예를 들면, 도 7에 도시된 통신 인터페이스(770)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(870)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(880)은, 예를 들면, 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(880)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 7 에 도시된 입출력 인터페이스(745)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(880)은, 예를 들면, 스피커(882), 리시버(884), 이어폰(886), 또는 마이크(888) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다. 카메라 모듈(891)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시 예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, 이미지 시그널 프로세서(ISP), 또는 플래시(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다. 전력 관리 모듈(895)은, 예를 들면, 전자 장치(801)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈(895)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC, 또는 배터리 또는 연료 게이지를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(896)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(896)는, 예를 들면, 충전식 전지 및/또는 태양 전지를 포함할 수 있다.
인디케이터(897)는 전자 장치(801) 또는 그 일부(예: 프로세서(810))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(898)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동, 또는 햅틱 효과 등을 발생시킬 수 있다. 전자 장치(801)는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있는 모바일 TV 지원 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다.
도 9는 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(910)(예: 프로그램(740))은 전자 장치(예: 전자 장치(701))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(747))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다. 도 9를 참조하면, 프로그램 모듈(910)은 커널(920)(예: 커널(741)), 미들웨어(930)(예: 미들웨어(743)), (API(960)(예: API(745)), 및/또는 어플리케이션(970)(예: 어플리케이션 프로그램(747))을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(910)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(702, 704), 서버(706) 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널(920)은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(921) 및/또는 디바이스 드라이버(923)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(921)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수를 수행할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(921)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부를 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(923)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다. 미들웨어(930)는, 예를 들면, 어플리케이션(970)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(970)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 사용할 수 있도록 API(960)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(970)으로 제공할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 미들웨어(930) 는 런타임 라이브러리(935), 어플리케이션 매니저(941), 윈도우 매니저(942), 멀티미디어 매니저(943), 리소스 매니저(944), 파워 매니저(945), 데이터베이스 매니저(946), 패키지 매니저(947), 커넥티비티 매니저(948), 노티피케이션 매니저(949), 로케이션 매니저(950), 그래픽 매니저(951), 또는 시큐리티 매니저(952), 결제 매니저 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(935)는, 예를 들면, 어플리케이션(970)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(935)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수 처리를 수행할 수 있다. 어플리케이션 매니저(941)는, 예를 들면, 어플리케이션(970)의 생명 주기를 관리할 수 있다.
윈도우 매니저(942)는 화면에서 사용되는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(943)는 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(944)는 어플리케이션(970)의 소스 코드 또는 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(945)는, 예를 들면, 배터리의 용량 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보를 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 파워 매니저(945)는 바이오스(BIOS: basic input/output system)와 연동할 수 있다. 데이터베이스 매니저(946)는, 예를 들면, 어플리케이션(970)에서 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(947)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다.
커넥티비티 매니저(948)는, 예를 들면, 무선 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저(949)는, 예를 들면, 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 이벤트를 사용자에게 제공할 수 있다. 로케이션 매니저(950)는, 예를 들면, 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(951)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(952)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 미들웨어(930)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화(telephony) 매니저 또는 전술된 구성요소들의 기능들의 조합을 형성할 수 있는 하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(930)는 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 미들웨어(930)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. API(960)는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(970)은, 예를 들면, 홈(971), 다이얼러(972), SMS/MMS(973), IM(instant message)(974), 브라우저(975), 카메라(976), 알람(977), 컨택트(978), 음성 다이얼(979), 이메일(980), 달력(981), 미디어 플레이어(982), 앨범(983), 와치(984), 결제, 헬스 케어(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보) 제공 어플리케이션을 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 어플리케이션(970)은 전자 장치와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달하거나, 또는 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 또는 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션을 설치, 삭제, 또는 갱신할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(970)은 외부 전자 장치의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(970)은 외부 전자 장치로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(910)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어(예: 프로세서(710) 또는 (300)), 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현(예: 실행)될 수 있으며, 하나 이상의 기능을 수행하기 위한 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 또는 프로세스를 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면, "모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(70) 또는 (720))에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 메모리(80)가 될 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM, DVD(Digital Versatile Disc), 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM, RAM, 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시 예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시 예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
그리고 본 문서에 개시된 실시 예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 발명의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 발명의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시 예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.