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JPH0790054B2 - Amusement machine - Google Patents

Amusement machine

Info

Publication number
JPH0790054B2
JPH0790054B2 JP1213054A JP21305489A JPH0790054B2 JP H0790054 B2 JPH0790054 B2 JP H0790054B2 JP 1213054 A JP1213054 A JP 1213054A JP 21305489 A JP21305489 A JP 21305489A JP H0790054 B2 JPH0790054 B2 JP H0790054B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game
sound
gaming machine
player
gaming
Prior art date
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Application number
JP1213054A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JPH0377576A (en
Inventor
忠正 青山
Original Assignee
株式会社サンエス商工
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 株式会社サンエス商工 filed Critical 株式会社サンエス商工
Priority to JP1213054A priority Critical patent/JPH0790054B2/en
Publication of JPH0377576A publication Critical patent/JPH0377576A/en
Publication of JPH0790054B2 publication Critical patent/JPH0790054B2/en
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  • Devices For Indicating Variable Information By Combining Individual Elements (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)

Description

【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 本発明は、パチンコ台やいわゆるパチスロ台等の遊技機
及びその枠装置に関し、具体的には、遊技者が視覚、聴
覚の面から快適にプレイできる遊技環境を実現する遊技
機及び遊技機の枠装置に関するものである。
The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine or a so-called pachislot machine and its frame device. Specifically, the player can comfortably see and hear. The present invention relates to a game machine that realizes a playable game environment and a frame device for the game machine.

〔従来の技術〕[Conventional technology]

従来、パチンコ台やいわゆるパチスロ台(以下、「パチ
スロ台」という)等の遊技機が設置されている遊技場又
は遊技店(以下、「遊技店」という)では、常時、有線
放送局から提供される音楽、各種実況中継、店内アナウ
ンスその他の音響(以下、「店内放送」という)が流さ
れている。
Conventionally, at a game hall or a game store (hereinafter referred to as "gaming store") where gaming machines such as pachinko machines and so-called pachislot machines (hereinafter referred to as "pachislot machines") are installed, it is always provided from a cable broadcasting station. Music, live broadcasts, in-store announcements, and other sounds (hereinafter referred to as "in-store broadcasting").

また、遊技機には、入賞音等を発するためのスピーカが
内蔵されると共に、遊技機前面には、入賞時にそれをイ
リュミネーション表示するための発光部が設けられてい
る。
Further, the gaming machine has a built-in speaker for emitting a winning sound and the like, and a light emitting section for displaying the illumination when a winning is provided on the front surface of the gaming machine.

遊技機に内蔵されたスピーカは遊技機内部の音源回路内
のROM(リードオンリーメモリー)からデジタル/アナ
ログ(D/A)変換器、増幅器等を介して供給される音響
信号に応じた適宜のサウンドを出力し、前記発光部は入
賞時等に適宜の発光パターンを出力する光源回路からの
電気信号に応じた適宜のイリュミネーション表示をす
る。
The speaker built in the gaming machine is an appropriate sound according to the acoustic signal supplied from the ROM (Read Only Memory) in the sound source circuit inside the gaming machine through the digital / analog (D / A) converter, amplifier, etc. And the light emitting unit displays an appropriate illumination according to an electric signal from a light source circuit that outputs an appropriate light emitting pattern at the time of winning.

例えば、従来の通常のパチスロ台では、一例として、メ
ダル投入要求時、リール回転時、リール停止動作時に
は、これら各状態に応じた遊技音を出力すると共に、イ
リュミネーションで表示するようにされている。
For example, in a conventional ordinary pachi-slot machine, as an example, when a medal insertion request, a reel rotation, and a reel stop operation are performed, a game sound corresponding to each of these states is output and displayed by illumination. There is.

そして、リール停止動作の結果、いわゆる「はずれ」
(又は賞外)のときには、遊技音出力及びイリュミネー
ション表示は前記リール停止動作時の各表示に移行す
る。一方、小当たり又は大当たりといった入賞になると
(即ち、特定のリールに所定の絵柄が表示され又は各リ
ールに表示される所定絵柄が直線上に並ぶと)、各当た
り役に応じた遊技音・イリュミネーションが出力・表示
される。
Then, as a result of the reel stop operation, so-called "lost"
In the case of (or out of prize), the game sound output and the illumination display shift to each display at the time of the reel stop operation. On the other hand, when a prize such as a small hit or a big hit is won (that is, when a predetermined pattern is displayed on a specific reel or a predetermined pattern displayed on each reel is aligned on a straight line), a game sound / a The illumination is output and displayed.

一方、従来の遊技店においては遊技機は壁面に沿って、
或いは、島状に配置されるが、遊技店内に設置する遊技
機数を増やすために各遊技機は隣接する遊技機と無駄な
スペースなく配置されるのが通常となっている。
On the other hand, in conventional game stores, game machines are
Alternatively, the game machines are arranged in an island shape, but in order to increase the number of game machines installed in the game store, it is usual that each game machine is arranged without wasting space with the adjacent game machines.

〔発明が解決しようとする課題〕[Problems to be Solved by the Invention]

しかし、従来の遊技店では、音楽、スポーツ競技の実況
中継等が一定の音量で画一的に遊技者に店内放送により
提供されるため、全ての遊技者が店内放送を満足にでき
る状態で聴取することは殆んど不可能であった。
However, in conventional game stores, music, live broadcasts of sports competitions, etc. are uniformly provided to players by in-store broadcasting at a certain volume, so that all players can listen to the in-store broadcasting in a satisfactory condition. It was almost impossible to do.

また、遊技者によっては遊技機に内蔵されたスピーカか
ら出力される遊技音が耳障りとなる場合もあるし、遊技
者によってはこれらのイリュミネーションが目障りとな
る場合もある。
Further, depending on the player, the game sound output from the speaker built in the gaming machine may be offensive to the ears, and depending on the player, these illuminations may be offensive to the eyes.

遊技者個々人の音楽の好みの分野は個々の遊技者の年
令、性別等により異なり、また、各遊技者は、遊技中に
自己の好みに応じた音楽を聴きたい場合もある。更に
は、店内方向として流される実況中継もその種類によっ
ては遊技者が聴取したくない場合があるからである。
The field of music preference of each player differs depending on the age, sex, etc. of each player, and each player may want to listen to music according to his or her taste during the game. Furthermore, it is because the player may not want to listen to the live broadcast that is streamed in the store depending on the type.

しかし乍ら、上記の遊技音やイリュミネーションは、予
め遊技台に設定されたものであるため、従来の遊技機で
は、遊技者の好みにより遊技音の音量を調節したり或は
消去すること、又は、イリュミネーションの表示を停止
させることができなかった。
However, since the above-mentioned game sounds and illuminations are preset in the game table, in the conventional game machine, it is possible to adjust the volume of the game sounds or erase them according to the player's preference. Or, the display of illumination could not be stopped.

更に、遊技者によっては、他の遊技者の遊技状況が視野
に入らない状態で遊技したり、又は他の遊技者に自己の
遊技状況を観察されたくない場合もある。
Further, some players may not play the game situation of other players in the field of view, or may not want other players to observe their own game situations.

しかし、従来の遊技店においては遊技機は極めて近接し
て設置されているため、遊技者が他の遊技者と隔絶した
状態で遊技をすることはできなかった。
However, since the gaming machines are installed very close to each other in the conventional gaming shop, it has been impossible for a player to play a game in a state of being isolated from other players.

このように、従来の遊技店あるいは遊技機では、個々の
遊技者が夫々の好み等に応じて快適に遊技できる遊技環
境を実現することはできなかった。
As described above, in the conventional game store or game machine, it is not possible to realize a game environment in which individual players can comfortably play in accordance with their preferences.

本発明は、上記問題点を解決するために提案されたもの
で、遊技者が他の遊技者と隔絶した状態で遊技すること
が可能な遊技機の枠装置を有し、隔絶された状態におい
て遊技者が自己の好みの音楽等を自由に選択できると共
に、遊技者が自己の遊技をしている遊技機からの遊技音
又はイリュミネーションを自由に調節できるようにした
遊技機を提供することを目的とするものである。
The present invention has been proposed to solve the above problems, and has a frame device of a gaming machine that allows a player to play in a state of being isolated from other players, and in a state of being isolated. To provide a gaming machine in which the player can freely select his / her favorite music and the like, and the player can freely adjust the gaming sound or illumination from the gaming machine in which he / she is playing. The purpose is.

〔課題を解決するための手段〕[Means for Solving the Problems]

本発明は上記目的を達成するためになされたもので、そ
の遊技機の構成は、遊技機の少なくとも一側面に引出
し,収納可能な遮蔽部材を配設したことを第1の特徴と
するものであり、 上記遊技機は、第1の特徴に加え、複数の音響出力チャ
ンネルを任意に選択することができる選択手段及び前記
選択手段により選択されたチャンネルのサウンドを取出
す聴取手段を具備することを第2の特徴とし、 上記遊技機は、第1又は第2の特徴に加え記録媒体に記
録されたサウンドの再生手段が取付けられていることを
第3の特徴とし、 上記遊技機は、第1〜第3のいずれかの特徴に加え遊技
機の音響出力チャンネルは、ディスク又はテープ等の記
録媒体に記録されたサウンドの再生手段であることを第
4の特徴とし、 上記遊技機は、第1〜第4のいずれかの特徴に加え遊技
内容に関連したサウンド出力機能及びイリュミネーショ
ン表示機能を有する遊技機であって、遊技者により調節
可能な前記サウンド出力の調節手段とイリュミネーショ
ン表示の調節手段の少なくとも一方を具備したことを第
5の特徴とするものである。
The present invention has been made in order to achieve the above object, and the configuration of the gaming machine is characterized in that a shielding member that can be pulled out and stored is provided on at least one side surface of the gaming machine. In addition to the first feature, the gaming machine is provided with a selection means capable of arbitrarily selecting a plurality of sound output channels and a listening means for picking up the sound of the channel selected by the selection means. In addition to the first or second feature, the game machine has a third feature in that a sound reproducing means recorded on a recording medium is attached. The game machine has the first to second features. In addition to any one of the third characteristics, the sound output channel of the gaming machine has a fourth characteristic that it is a reproducing means of a sound recorded in a recording medium such as a disk or a tape. Fourth A gaming machine having a sound output function and an illumination display function related to a game content in addition to the characteristic of deviation, at least the sound output adjusting means and the illumination display adjusting means adjustable by a player. A fifth feature is that one of the components is provided.

〔作 用〕[Work]

本発明では、遮蔽部材が遊技機の少なくとも一側面から
引出されると、遊技者は隣の遊技者と隔絶される。遮蔽
部材が前記側部に収納されることにより前記隔絶は解除
される。
In the present invention, when the shielding member is pulled out from at least one side surface of the gaming machine, the player is isolated from the adjacent player. The isolation is released by housing the shielding member on the side portion.

本発明の第2の特徴は、遊技者が、選択手段を操作する
ことにより有線放送やテープ,ディスクプレーヤシステ
ム等の複数の音響出力チャンネルの内から任意のチャン
ネルを選択する。これにより、遊技者は、自分が選択し
たチャンネルのサウンドをヘッドホン、イヤホン等の聴
取手段を介して聴くことができる。
A second feature of the present invention is that a player operates a selection means to select an arbitrary channel from a plurality of sound output channels such as a cable broadcast, a tape, and a disc player system. As a result, the player can listen to the sound of the channel selected by himself / herself through listening means such as headphones or earphones.

本発明の第3,第4の特徴は、遊技者が、所望の音楽等が
収録されたコンパクトディスク等の記録媒体をコンパク
トディスクシステム等のサウンドの再生手段にセットす
る。これにより、遊技者は、前記コンパクトディスク等
に記録された音楽等のサウンドを前記再生手段に接続し
たヘッドホン、イヤホン等の聴取手段を介して聴取す
る。
In the third and fourth features of the present invention, a player sets a recording medium such as a compact disc on which desired music is recorded in a sound reproducing means such as a compact disc system. As a result, the player listens to the sound such as music recorded on the compact disc or the like through the listening means such as headphones or earphones connected to the reproducing means.

本発明の第5の特徴は、遊技者が、遊技機に内装された
遊技用のサウンド出力の調節手段及びイリュミネーショ
ン表示の調節手段の少なくとも一方を操作する。これに
より、遊技機からは音量調整された遊技用のサウンド出
力、或いは、オン/オフされた遊技用のイリュミネーシ
ョン表示が行われる。
A fifth feature of the present invention is that a player operates at least one of a game sound output adjusting means and an illumination display adjusting means installed in a game machine. As a result, the sound output for the game whose volume is adjusted or the illumination display for the game which is turned on / off is performed from the gaming machine.

〔実施例〕〔Example〕

本発明の第1の特徴は、後に第5図及び第6図により説
明するが、その前に本発明の遊技機を、音響出力チャン
ネルとして有線放送チャンネルをパチスロ台に採用した
場合を例に説明する。
The first feature of the present invention will be described later with reference to FIG. 5 and FIG. 6, but before that, the case of adopting the gaming machine of the present invention as a sound output channel on a pachi-slot stand is described as an example. To do.

第1図は、複数の有線放送チャンネルの音声信号が各パ
チスロ台にそれぞれ入力される場合のパチスロ台の音声
回路の一例を示す説明図である。
FIG. 1 is an explanatory diagram showing an example of an audio circuit of a pachi-slot machine when audio signals of a plurality of cable broadcasting channels are input to each pachi-slot machine.

同図において、まず、各有線放送チャンネルの音声信号
C1〜Cnは、図示しない有線放送受信機を介して各パチス
ロ台1に内蔵された選択回路2に入力される。
In the figure, first, the audio signal of each cable broadcasting channel
C 1 to C n are input to a selection circuit 2 built in each pachi-slot table 1 via a cable broadcasting receiver (not shown).

選択回路2には、放送チャンネルの選択手段3からの選
択指令Sも入力されている。この選択指令Sは遊技者に
より設定されるので、選択回路2は遊技者の希望するチ
ャンネルを選択し、音声信号C1〜Cnの前記チャンネルに
対応するいずれかの一の信号(第1図ではCiとする)を
出力する。
The selection command S from the broadcast channel selection means 3 is also input to the selection circuit 2. Since this selection command S is set by the player, the selection circuit 2 selects the channel desired by the player, and any one of the signals of the audio signals C 1 to C n (see FIG. 1). Then call it Ci).

この音声信号Ciは増幅器4を介して聴取手段6(第1図
ではヘッドホン)に入力される。
This audio signal Ci is input to the listening means 6 (headphones in FIG. 1) via the amplifier 4.

この増幅器4の増幅率を変化させる音量調節器5は、増
幅器4のオン/オフ機能を具備するかどうかは任意であ
るが、オン/オフ機能を有していない場合には、音量調
節器5とは別にオン/オフスイッチ(図示省略)を設け
ることとなる。
The volume controller 5 for changing the amplification factor of the amplifier 4 may or may not have the ON / OFF function of the amplifier 4, but if it does not have the ON / OFF function, the volume controller 5 In addition to this, an on / off switch (not shown) will be provided.

なお、ここで、聴取手段6としてヘッドホンに代えて、
イヤホン、ヘッドホン付ヘルメット等を用いるようにし
てもよい。
Here, instead of headphones as the listening means 6,
Earphones, a helmet with headphones, or the like may be used.

また、音響出力チャンネルとしては、上記有線放送と共
に、又は、有線放送に代え、他の適宜の音響出力チャン
ネルを採用することができる。例えば、個々の遊技機に
組込まれたディスクプレーヤ,テーププレーヤシステム
等による音響再生手段を音響出力チャンネルとすること
もできる。
Further, as the sound output channel, other suitable sound output channel can be adopted together with the above-mentioned cable broadcasting or instead of the cable broadcasting. For example, a sound reproducing means such as a disc player or a tape player system incorporated in each gaming machine can be used as the sound output channel.

第2図は遊技店内の単一個所から複数の有線放送チャン
ネルの音声信号が、各パチスロ台の遊技者が選択したチ
ャンネルに応じて各パチスロ台に入力される場合の音声
回路の他の例を示す説明図である。
FIG. 2 shows another example of the audio circuit in the case where audio signals of a plurality of cable broadcasting channels from a single place in the game store are input to each pachislot machine according to the channel selected by the player of each pachislot machine. It is an explanatory view shown.

同図において、まず、各チャンネルの音声信号C1〜C
nは、図示しない有線放送受信機を介して選択回路12に
入力される。
In the figure, first, the audio signals C 1 to C of each channel
n is input to the selection circuit 12 via a cable broadcasting receiver (not shown).

この選択回路12には、各パチスロ台11に設けられたサウ
ンド選択手段13からの選択指令Sも入力されており、各
遊技者が設定する選択指令Sに応じたチャンネルを選択
し、音声信号C1〜Cnのいずれか一の信号(第1図ではCi
とする)をそれぞれ出力する。
A selection command S from the sound selection means 13 provided on each pachi-slot table 11 is also input to the selection circuit 12, and a channel corresponding to the selection command S set by each player is selected, and a voice signal C One of the signals 1 to C n (in FIG. 1, Ci
Are output).

これらの音声信号Ciは各パチスロ台11に出力され、各パ
チスロ台11の音声回路に内蔵された増幅器14を介して各
聴取手段16(第2図では、ヘッドホン)にそれぞれ入力
される。
These audio signals Ci are output to each pachi-slot table 11 and input to each listening means 16 (headphones in FIG. 2) via the amplifier 14 built in the audio circuit of each pachi-slot table 11.

そして、各増幅器14の増幅率を変える各音量調節器15は
オン/オフ機能を有するかどうかは任意であること、及
び、各聴取手段16としてヘッドホン付ヘルメットやイヤ
ホン等が用いられることは、第1図の実施例と同様であ
る。
It is arbitrary whether each volume controller 15 that changes the amplification factor of each amplifier 14 has an on / off function, and that a helmet with headphones or earphones is used as each listening means 16. This is similar to the embodiment shown in FIG.

なお、上記第1図及び第2図の実施例において、商用ラ
ジオ放送を聴取するシステムをパチスロ台1,11に内蔵さ
せ、遊技者が有線放送と商用ラジオ放送とを切り換え
て、何れかの放送の好みのチャンネルを選択できるよう
にしてもよいし、また、遊技者が有線放送等の聴取中で
あっても遊技店店員のアナウンス等は聴取手段6,16から
出力されるようにしてもよい。
In the embodiment shown in FIGS. 1 and 2, the system for listening to commercial radio broadcasts is built in the pachi-slot units 1 and 11, and the player switches between wired broadcasts and commercial radio broadcasts to select one of the broadcasts. The preferred channel may be selected, or the announcement of the game store clerk may be output from the listening means 6 and 16 even when the player is listening to a cable broadcast or the like. .

尚、上記実施例においては、パチスロ台1,11のメダル投
入要求時、リール回転時、リール停止動作時、小当たり
・大当たり時等の遊技音については説明しなかったが、
従来のパチスロ台と同様に、常時、パチスロ台に内蔵し
たスピーカから遊技音を出力させてもよいし、前記スピ
ーカから遊技音を出力させずに、有線放送,遊技店店員
によるアナウンス等のサウンドと遊技音とを混成して聴
取手段6,16から出力させるようにしてもよい。
In the above embodiment, the game sounds such as when the pachi-slot machines 1 and 11 are required to insert medals, when the reels are rotating, when the reels are stopped, and when small hits and big hits are not described,
Similar to the conventional pachi-slot table, the game sound may be output from the speaker built in the pachi-slot table at all times, or the sound such as a cable broadcast, an announcement by a game shop clerk may be output without outputting the game sound from the speaker. The game sound may be mixed and output from the listening means 6 and 16.

また、有線放送等の聴取中に、小当たり・大当たりとな
ったときには、聴取手段6,16の出力を、有線放送や前記
アナウンス等のサウンドから遊技音に切り換えるように
してもよい。
Further, when a small hit or a big hit occurs while listening to a cable broadcast or the like, the outputs of the listening means 6 and 16 may be switched from a sound of the cable broadcast or the announcement to a game sound.

次に、本発明の他の実施例を、遊技音としてパチスロ台
を、記録媒体としてコンパクトディスクをそれぞれ採用
した場合を例にとり、第3図により説明する。
Next, another embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. 3, taking as an example the case where a pachi-slot table is used as a game sound and a compact disc is used as a recording medium.

第3図において、パチスロ台21の下部には、コンパクト
デイスク22に記録されたサウンドを再生する手段として
のコンパクトデイスクの音響再生システム23が搭載され
ている。
In FIG. 3, below the pachi-slot table 21, a sound reproduction system 23 for a compact disc is mounted as a means for reproducing the sound recorded on the compact disc 22.

コンパクトディスクの再生システム23には、電源スイッ
チ231、音量調整手段232、コンパクトディスク挿入口23
3、コネクタ234等が設けられている。
The compact disc playback system 23 includes a power switch 231, a volume adjusting means 232, and a compact disc insertion opening 23.
3, a connector 234 and the like are provided.

このコンパクトディスクの再生システム23の機能は汎用
のものとほぼ同様である。なお、第3図ではコネクタ23
4にはヘッドホン、イヤホン、ヘッドホン付ヘルメット
等の聴取手段(第3図では、ヘッドホン)235が接続さ
れる。
The function of the compact disc reproducing system 23 is almost the same as that of a general-purpose type. In FIG. 3, the connector 23
A listening means (headphones in FIG. 3) 235 such as headphones, earphones, and a helmet with headphones is connected to 4.

この構成により、遊技者は、遊技店により入場の際に貸
与された聴取手段235,コンパクトディスク22、或いは、
水から持参した聴取手段235及びコンパクトディスク22
により、自己の好みの音楽を聴取することができる。
With this configuration, the player has the listening means 235, the compact disc 22, or the rental means lent at the time of entry by the game store, or
Listening means 235 and compact disc 22 brought from water
This allows you to listen to your favorite music.

なお、第3図では、記録媒体をコンパクトディスク22と
して説明したが、カセットテープ等の他の記録媒体を用
いてもよい。カセットテープを用いる場合には、そのサ
ウンドを再生する手段としてはコンパクトディスクシス
テム23に代えて、カセットテープの再生システムが用い
られる。
Although the recording medium is described as the compact disc 22 in FIG. 3, another recording medium such as a cassette tape may be used. When a cassette tape is used, the compact tape system 23 is replaced by a cassette tape reproduction system as a means for reproducing the sound.

また、商用放送や有線放送を聴取するシステムをパチス
ロ台21に内蔵させ、遊技者がコンパクトディスク22の音
楽等とラジオ放送等の放送との自由に切り換えることが
できるようにしてもよいし、有線放送等の聴取中であっ
ても遊技店店員のアナウンスが聴取手段235から出力さ
れるようにしてもよい。
In addition, a system for listening to commercial broadcasting or wired broadcasting may be built in the pachi-slot stand 21 so that the player can freely switch between music on the compact disc 22 and broadcasting such as radio broadcasting. The announcement of the game shop clerk may be output from the listening means 235 even while listening to the broadcast or the like.

一方、上記第3図の実施例では、パチスロ台21のコイン
投入要求時、リール回転時、リール停止動作時、小当た
り・大当たり時等の遊技音については説明しなかった
が、パチスロ台21に内蔵したスピーカから常時、遊技音
を出力させるようにしてもよいし、前記スピーカから遊
技音を出力させずに、コンパクトディスクの22の音楽等
と遊技音とを混成して聴取手段235から出力させるよう
にしてもよい。
On the other hand, in the embodiment shown in FIG. 3, the pachi-slot table 21 was not described for game sounds such as coin insertion request, reel rotation, reel stop operation, small hit and big hit. The game sound may be always output from the built-in speaker, or the game sound may be output from the listening means 235 by mixing 22 musics of the compact disc and the game sound without outputting the game sound from the speaker. You may do it.

また、有線放送の聴取中に、小当たり・大当たりとなっ
たときには、聴取手段235の出力を、コンパクトディス
ク22の音楽等から遊技音に切り換えるようにしてもよ
い。
Further, when a small hit or a big hit occurs during listening to a cable broadcast, the output of the listening means 235 may be switched from the music of the compact disc 22 to the game sound.

次に、本発明の別の実施例を第4図により説明する。Next, another embodiment of the present invention will be described with reference to FIG.

同図において、パチスロ台31にはサウンド調節手段とし
てのオン/オフ機能付きの音量調節器32及びイリュミネ
ーション表示の調節手段としてのオン/オフスイッチ33
が設けられている。
In the figure, the pachi-slot base 31 has a volume controller 32 with an on / off function as a sound adjusting means and an on / off switch 33 as an adjusting means for illumination display.
Is provided.

遊技者は、音量調節器32を調節することにより遊技音の
音量を好みの大きさにし、場合によってま音量調節器32
をオフとすることにより該音量をゼロにし、更にはオン
/オフスイッチ33をオフとすることによりイリュミネー
ション表示を消去し、最適な遊技環境で遊技をすること
ができる。
The player adjusts the volume of the game sound by adjusting the volume controller 32, and in some cases, the volume controller 32.
Is turned off to set the volume to zero, and the on / off switch 33 is turned off to erase the illumination display, so that the player can play the game in an optimum gaming environment.

なお、上記実施例では音量調節器32はオン/オフ機能を
有するものを採用したが、該機能を有しないものを用い
てもよいし、音量は一定であるがオン/オフ機能を有す
るものを用いてもよい。
Although the volume controller 32 having the on / off function is adopted in the above-described embodiment, a volume controller without the function may be used, or a volume controller 32 having a constant volume but an on / off function may be used. You may use.

次に、本発明の第1の特徴の遊技機の実施例を第5図及
び第6図により説明する。
Next, an embodiment of the gaming machine having the first characteristic of the present invention will be described with reference to FIG. 5 and FIG.

第5図は、背中合わせに遊技機41が設置されたいわゆる
遊技機島の平断面図である。
FIG. 5 is a plan sectional view of a so-called gaming machine island in which gaming machines 41 are installed back to back.

同図において、隣接する各遊技機41間には、それぞれス
リット部42が設けられている。そして、遮蔽部材として
のプレート43が、このスリット部42から島40の内部に収
納できると共に、引き出すことができるように取り付け
られている。
In the figure, a slit portion 42 is provided between each adjacent gaming machines 41. Then, a plate 43 as a shielding member is attached so that it can be housed inside the island 40 and pulled out from the slit portion 42.

以上のスリット部42とプレート43とが各遊技機41の隣接
部に配設されている。
The slit portion 42 and the plate 43 described above are arranged adjacent to each gaming machine 41.

また、第6図は、遮蔽部材として蛇腹状カーテン44を用
いた場合の実施例を示す平断面図である。
FIG. 6 is a plan sectional view showing an embodiment in which the bellows-shaped curtain 44 is used as the shielding member.

遊技者は、プレート43又は蛇腹カーテン44を引き出し
て、他の遊技者と隔絶された状態で遊技をすることがで
きる。
The player can pull out the plate 43 or the bellows curtain 44 to play the game while being isolated from other players.

また、これらのプレート43又は蛇腹カーテン44はそれを
収納することにより、遊技店の店員等により行われる遊
技機41の調整に支障が生じることもない。
Further, by storing the plate 43 or the bellows curtain 44, the adjustment of the game machine 41 performed by a clerk of the game store or the like will not be hindered.

なお、通常、プレート43又は蛇腹カーテン44は遊技台の
一側部に設けるが、例えば、島の端の遊技台には両側部
に設けてもよい。
Note that the plate 43 or the bellows curtain 44 is usually provided on one side of the game table, but may be provided on both sides of the game table at the end of the island, for example.

〔発明の効果〕〔The invention's effect〕

本発明の第1の特徴の遊技機によれば、例えば、遊技機
が隣接して設置された遊技店内においても、遊技機の少
なくとも一側に設けられたプレート等の遮蔽部材を引き
出すことにより、各遊技者は他の遊技者の隔絶された状
況で遊技することができる。即ち、各遊技者は、他の遊
技者の遊技状況等が視角に入ることなく、かつ自己の遊
技状況を他の遊技者に観察されることもなく遊技するこ
とができる。
According to the gaming machine of the first feature of the present invention, for example, even in a gaming shop where the gaming machines are installed adjacent to each other, by pulling out a shielding member such as a plate provided on at least one side of the gaming machine, Each player can play in the isolated situation of other players. That is, each player can play a game without seeing the game situation of the other player in the visual angle, and without his or her game situation being observed by the other player.

同じく、第2の特徴の遊技機によれば、各遊技者がそれ
ぞれ複数の音響出力チャンネルから任意のチャンネルを
選択できるので、各遊技者は自己の好みに応じた音楽等
のサウンドをヘッドホン等の聴取手段を介して聴くこと
ができる。
Similarly, according to the gaming machine of the second feature, each player can select an arbitrary channel from a plurality of sound output channels, so that each player can play a sound such as music according to his / her preference with headphones or the like. It can be heard via listening means.

同じく、第3,4の特徴の遊技機によれば、各遊技者は遊
技店から貸与された、或は、持参した任意のコンパクト
ディスク等の記録媒体に記録された音楽等のサウンドを
遊技機でプレーし乍ら再生手段から聴取することができ
る。
Similarly, according to the gaming machines of the third and fourth characteristics, each player plays a sound such as music recorded on a recording medium such as a compact disc lent or brought by a gaming shop. You can listen to it from playing means by playing at.

同じく、第5の特徴の遊技機によれば、遊技者が遊技機
に内蔵されたスピーカから出力される遊技音を好みの音
量に増減したり、その遊技音をオン/オフすることを自
由に調節,選択することができ、また遊技機のイリュミ
ネーションの表示の有無を自由に選択できるので、プレ
ー中に遊技音が耳障りとなったり、或は、イリュミネー
ションが目障りとなることもない。
Similarly, according to the gaming machine of the fifth characteristic, the player is free to increase or decrease the gaming sound output from the speaker built in the gaming machine to a desired volume, and turn the gaming sound on / off. It can be adjusted and selected, and the presence or absence of the illumination display on the gaming machine can be freely selected, so that the playing sound will not be annoying during play, or the illumination will not be annoying. .

このように、本発明の第1〜第5の特徴によれば、個々
の遊技者が快適に遊技できる遊技環境を実現することが
できる。
Thus, according to the first to fifth features of the present invention, it is possible to realize a gaming environment in which individual players can comfortably play.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

第1図及び第2図は本発明の第2の特徴の遊技機の実施
例の説明図、第3図は同じく第3,4の特徴の遊技機の実
施例の説明図、第4図は同じく第5の特徴の遊技機の実
施例の説明図、第5図及び第6図は本発明の第1の特徴
の遊技機の実施例の説明図である。 1,11,21,31,41……遊技機 3,13……放送チャンネル選択手段 6,16……聴取手段 22……記録媒体 23……サウンド再生手段 32……サウンド出力の調節手段 33……イリュミネーション表示の調節手段 43,44……遮蔽部材 〔従来の技術〕 従来、パチンコ台やいわゆるパチスロ台(以下、「パチ
スロ台」という)等の遊技機が設置されている遊技場又
は遊技店(以下、「遊技店」という)では、常時、有線
放送局から提供される音楽、各種実況中継、店内アナウ
ンスその他の音響(以下、「店内放送」という)が流さ
れている。 また、遊技機には、入賞音等を発するためのスピーカが
内蔵されると共に、遊技機前面には、入賞時にそれをイ
リュミネーション表示するための発光部が設けられてい
る。 遊技機に内蔵されたスピーカは遊技機内部の音源回路内
のROM(リードオンリーメモリー)からデジタル/アナ
ログ(D/A)変換器、増幅器等を介して供給される音響
信号に応じた適宜のサウンドを出力し、前記発光部は入
賞時等に適宜の発光パターンを出力する光源回路からの
電気信号に応じた適宜のイリュミネーション表示をす
る。 例えば、従来の通常のパチスロ台では、一例として、メ
ダル投入要求時、リール回転時、リール停止動作時に
は、これら各状態に応じた遊技音を出力すると共に、イ
リュミネーションで表示するようにされている。 そして、リール停止動作の結果、いわゆる「はずれ」
(又は賞外)のときには、遊技音出力及びイリュミネー
ショ表示は前記リール停止動作時の各表示い移行する。
一方、小当たり又は大当たりといった入賞になると(即
ち、特定のリールに所定の絵柄か表示され又は各リール
に表示される所定絵柄が直線上に並ぶと)、各当たり役
に応じた遊技音・イリュミネーションが出力・表示され
る。
1 and 2 are explanatory views of an embodiment of a gaming machine having a second characteristic of the present invention, FIG. 3 is an explanatory view of an embodiment of a gaming machine having the same third and fourth characteristics, and FIG. Similarly, an explanatory view of an embodiment of the gaming machine having the fifth characteristic, and FIGS. 5 and 6 are explanatory views of an embodiment of the gaming machine having the first characteristic of the present invention. 1,11,21,31,41 …… Gaming machine 3,13 …… Broadcast channel selection means 6,16 …… Listening means 22 …… Recording medium 23 …… Sound reproduction means 32 …… Sound output adjustment means 33 …… ... Illumination display adjusting means 43, 44 ... Shielding member [Prior Art] Conventionally, a game hall or game in which a gaming machine such as a pachinko machine or a so-called pachislot machine (hereinafter referred to as "pachislot machine") is installed. In a store (hereinafter referred to as "game store"), music provided from a cable broadcasting station, various live broadcasts, in-store announcements and other sounds (hereinafter referred to as "in-store broadcast") are always played. Further, the gaming machine has a built-in speaker for emitting a winning sound and the like, and a light emitting section for displaying the illumination when a winning is provided on the front surface of the gaming machine. The speaker built in the gaming machine is an appropriate sound according to the acoustic signal supplied from the ROM (Read Only Memory) in the sound source circuit inside the gaming machine through the digital / analog (D / A) converter, amplifier, etc. And the light emitting unit displays an appropriate illumination according to an electric signal from a light source circuit that outputs an appropriate light emitting pattern at the time of winning. For example, in a conventional ordinary pachi-slot machine, as an example, when a medal insertion request, a reel rotation, and a reel stop operation are performed, a game sound corresponding to each of these states is output and displayed by illumination. There is. Then, as a result of the reel stop operation, so-called "lost"
In the case of (or out of prize), the game sound output and the illumination display are shifted to the respective displays during the reel stop operation.
On the other hand, when a prize such as a small hit or a big hit is won (that is, when a predetermined pattern is displayed on a specific reel or a predetermined pattern displayed on each reel is lined up), a game sound / a The illumination is output and displayed.

Claims (5)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】遊技機の少なくとも一側面に引出し,収納
可能な遮蔽部材を配設したことを特徴とする遊技機。
1. A gaming machine having a shielding member which is drawn out and can be stored in at least one side surface of the gaming machine.
【請求項2】遊技機は、複数の音響出力チャンネルを任
意に選択することができる選択手段及び前記選択手段に
より選択されたチャンネルのサウンドを取出す聴取手段
を有する請求項1の遊技機。
2. The game machine according to claim 1, wherein the game machine has a selection means capable of arbitrarily selecting a plurality of sound output channels and a listening means for picking up a sound of the channel selected by the selection means.
【請求項3】遊技機は、記録媒体に記録されたサウンド
の再生手段が取付けられている請求項1又は2の遊技
機。
3. The game machine according to claim 1, wherein the game machine is provided with a sound reproducing means recorded in a recording medium.
【請求項4】遊技機の音響出力チャンネルは、ディスク
又はテープ等の記録媒体に記録されたサウンドの再生手
段である請求項1〜3のいずれかの遊技機。
4. The game machine according to claim 1, wherein the sound output channel of the game machine is a means for reproducing sound recorded on a recording medium such as a disk or a tape.
【請求項5】遊技機は、遊技内容に関連したサウンド出
力機能及びイリュミネーション表示機能を有する遊技機
であって、遊技者により調節可能な前記サウンド出力の
調節手段とイリュミネーション表示の調節手段の少なく
とも一方を有する請求項1〜4のいずれかの遊技機。
5. A gaming machine is a gaming machine having a sound output function and an illumination display function related to a game content, wherein the sound output adjusting means and the illumination display adjustment adjustable by a player. The gaming machine according to any one of claims 1 to 4, which has at least one of the means.
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