[go: up one dir, main page]

JP2004064363A - Digital audio processing method, digital audio processing device, and digital audio recording medium - Google Patents

Digital audio processing method, digital audio processing device, and digital audio recording medium Download PDF

Info

Publication number
JP2004064363A
JP2004064363A JP2002219057A JP2002219057A JP2004064363A JP 2004064363 A JP2004064363 A JP 2004064363A JP 2002219057 A JP2002219057 A JP 2002219057A JP 2002219057 A JP2002219057 A JP 2002219057A JP 2004064363 A JP2004064363 A JP 2004064363A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
digital audio
audio signal
specific component
audio signals
stereophonic sound
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2002219057A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Toshihiro Koyata
小谷田 智弘
Kenji Tomizawa
冨澤 健二
Motonori Nakamura
中村 元徳
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sony Corp
Original Assignee
Sony Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sony Corp filed Critical Sony Corp
Priority to JP2002219057A priority Critical patent/JP2004064363A/en
Publication of JP2004064363A publication Critical patent/JP2004064363A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Images

Landscapes

  • Reverberation, Karaoke And Other Acoustics (AREA)
  • Stereophonic System (AREA)

Abstract

【課題】再生または受信された楽曲などの、ある特定の成分についてのみ、仮想立体音響効果を得ることができるようにする。
【解決手段】特定成分抽出部20の前段部分で、入力デジタルオーディオ信号L1,R1の演奏成分を、デジタルオーディオ信号La,Raとして抽出する。仮想立体音響出力モードでは、その抽出した演奏成分を利用して、入力デジタルオーディオ信号L1,R1のボーカル成分を、デジタルオーディオ信号L2,R2として抽出し、さらに1チャンネル化して、仮想立体音響処理部30で、その1チャンネル化したデジタルオーディオ信号C2に仮想立体音響処理を施す。カラオケ出力モードでは、演奏成分からなる信号La,Raを、そのまま、信号L2,R2として取り出す。
【選択図】    図5
A virtual stereophonic sound effect can be obtained only for a specific component such as a reproduced or received music piece.
A performance component of input digital audio signals (L1, R1) is extracted as digital audio signals (La, Ra) at a stage preceding a specific component extraction unit (20). In the virtual stereophonic sound output mode, the extracted vocal components are used to extract the vocal components of the input digital audio signals L1 and R1 as digital audio signals L2 and R2. At 30, the digital audio signal C2 converted into one channel is subjected to virtual stereophonic sound processing. In the karaoke output mode, the signals La and Ra composed of performance components are extracted as they are as signals L2 and R2.
[Selection diagram] FIG.

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
この発明は、デジタルオーディオ信号を処理して仮想立体音響効果を得る方法および装置に関する。
【0002】
【従来の技術】
デジタルオーディオ信号の処理として、左右2チャンネルのオーディオ再生出力だけで、リスナ(ユーザ)が3次元空間の様々な方向(角度)および距離の位置の音源からの再生音として認識できるように、デジタルオーディオ信号を処理する仮想立体音響処理がある。
【0003】
これは、あらかじめ、リスナ頭部からの位置関係によって、音や声が、どのように聞こえるかを、モデルとして記録し、その記録されたモデルデータを解析して、想定する各位置での処理係数を設定し、実際のオーディオ再生に当たって、その処理係数をデジタルオーディオ信号に対して動的に適用するものである。
【0004】
市販の音楽記録媒体から、左右2チャンネルのデジタルオーディオ信号を再生し、その再生されたデジタルオーディオ信号に対して、この仮想立体音響処理を施すことによって、多チャンネル再生が実行されているような立体音響効果が得られる。
【0005】
これとは別に、デジタルオーディオ信号の処理として、記録媒体から、ボーカルパートおよび演奏成分を含むデジタルオーディオ信号を再生し、再生されたデジタルオーディオ信号からボーカルパートのみを除去するカラオケ処理がある。
【0006】
これは、最近の楽曲では、多くの場合、ボーカルパートが中央に定位している傾向や、人の声のおおよその周波数帯域を考慮して、記録媒体から再生されたデジタルオーディオ信号に差分処理やフィルタ処理などを施すことによって、簡易的にボーカルパートを除去し、残余の演奏成分のみによってオーディオ再生を行うものである。
【0007】
これによって、記録媒体上の原曲とほぼ同様の伴奏のみの再生音を得ることができ、カラオケ専用の記録媒体ではなく、市販の音楽記録媒体を再生することによって、カラオケを楽しむことができる。
【0008】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上述した従来の仮想立体音響処理の方法では、ディスクなどの記録媒体に記録されているデジタルオーディオ信号に仮想立体音響処理を施すので、記録媒体に記録されている楽曲などの、全ての成分に対して仮想立体音響処理が施されてしまって、ある特定の成分についてのみ、仮想立体音響効果を得ることはできない。
【0009】
そこで、この発明は、再生または受信された楽曲などの、ある特定の成分についてのみ、仮想立体音響効果を得ることができるようにしたものである。
【0010】
【課題を解決するための手段】
この発明のデジタルオーディオ処理方法は、
入力デジタルオーディオ信号中の各構成成分の定位状態または周波数帯域によって、当該入力デジタルオーディオ信号の特定成分を抽出する工程と、
その抽出した特定成分に仮想立体音響処理を施して、出力デジタルオーディオ信号を得る工程と、
を備えるものである。
【0011】
上記のデジタルオーディオ処理方法では、入力デジタルオーディオ信号として得られる楽曲などの、ある特定の成分に対してのみ、仮想立体音響処理が施されるので、ある特定の成分についてのみ、仮想立体音響効果を得ることができる。
【0012】
【発明の実施の形態】
〔システム全体の一実施形態:図1〕
図1は、この発明のデジタルオーディオ処理装置の一実施形態を示し、光ディスクから、これに記録されている左右2チャンネルのデジタルオーディオ信号を再生し、その再生されたデジタルオーディオ信号を、この発明のデジタルオーディオ処理方法によって処理し、その処理後の出力デジタルオーディオ信号によってオーディオ再生を行うとともに、処理後の出力デジタルオーディオ信号をハードディスクに記録する場合である。
【0013】
光ディスク1には、PCM(Pulse Code Modulation)などによってデジタル化された左右2チャンネルのデジタルオーディオ信号が、インタリーブされ、EFM(Eight to Fourteen Modulation)などによって変調されて、記録されている。
【0014】
光ディスク1は、スピンドルモータ11によって回転駆動され、光ピックアップ12は、送りモータ13によって光ディスク1の径方向に送られる。
【0015】
光ピックアップ12からの再生RF信号は、RF信号処理回路15に供給されて、RF信号処理回路15から、速度エラー信号、トラッキングエラー信号およびフォーカスエラー信号が得られ、これらエラー信号が、サーボ制御回路16に供給されて、光ディスク1の回転、光ピックアップ12の送り、および光ピックアップ12のトラッキングおよびフォーカスが制御される。
【0016】
また、RF信号処理回路15から、再生デジタルオーディオ信号が得られ、これが、復調用DSP(Digital Signal Processor)17で、EFM復調され、エラー訂正され、デインタリーブされ、記録時の圧縮符号化や暗号化に応じて復号化処理されて、復調用DSP17から、左右2チャンネルの再生デジタルオーディオ信号L1,R1が得られる。
【0017】
また、復調用DSP17から、再生制御用の制御情報が得られ、これが、再生制御回路18に供給され、サーボ制御回路16による光ディスク1の回転制御および光ピックアップ12の送り制御に供される。
【0018】
復調用DSP17からの左右2チャンネルの再生デジタルオーディオ信号L1,R1は、入力デジタルオーディオ信号として特定成分抽出部20に供給され、後述のように特定成分が抽出される。なお、以下においてアナログオーディオ信号と断らない場合、「オーディオ信号」はデジタルオーディオ信号である。
【0019】
この実施形態では、後述のように、操作部80での操作に基づく制御部70の制御によって、通常出力、カラオケ出力、仮想立体音響出力、および混合出力のうちのいずれかを選択することができる。
【0020】
特定成分抽出部20からは、その選択された出力モードに応じて、後述のように、通常出力用およびカラオケ出力用の2チャンネルのオーディオ信号L2,R2、仮想立体音響出力用の1チャンネルのオーディオ信号C2、および混合出力用の2チャンネルのオーディオ信号La,Raが得られる。
【0021】
仮想立体音響出力用のオーディオ信号C2は、仮想立体音響処理部30に供給されて、後述のように仮想立体音響処理が施され、仮想立体音響処理部30から処理後の2チャンネルのオーディオ信号L3,R3が得られる。
【0022】
さらに、加算回路43Lで、オーディオ信号L3,Laが加算され、加算回路43Rで、オーディオ信号R3,Raが加算され、オーディオ信号L2,R2、オーディオ信号L3,R3、および加算回路43L,43Rの出力のオーディオ信号L4,R4が、セレクタ41に供給される。
【0023】
セレクタ41では、後述のように、出力モードに応じて、左右2チャンネルのオーディオ信号が、出力オーディオ信号L5,R5として選択される。
【0024】
その選択された出力オーディオ信号L5,R5は、デジタルフィルタ51L,51Rで、光ディスク1に記録されたオーディオ信号の記録帯域に応じてフィルタ処理された後、D/Aコンバータ52L,52Rで、アナログオーディオ信号に変換される。その2チャンネルのアナログオーディオ信号が、オーディオ増幅回路53L,53Rで増幅されて、スピーカ54L,54Rに供給される。
【0025】
さらに、この実施形態では、操作部80での操作に基づく制御部70の制御によって、セレクタ41から得られた出力オーディオ信号L5,R5が、ハードディスク記録再生処理部61で記録処理されて、ハードディスク装置部62内のハードディスクに記録される。
【0026】
ハードディスクに記録されたオーディオ信号は、操作部80での操作に基づく制御部70の制御によって、ハードディスクから再生され、ハードディスク記録再生処理部61で再生処理されて、再生出力部50に供給され、光ディスク1の再生時と同様に、オーディオ再生される。
【0027】
〔特定成分抽出および仮想立体音響処理の第1の例:図2〜図6〕
(特定成分抽出)
特定成分抽出部20は、一例として、図2に示すように、係数乗算回路21L,21R,22L,22R,23L,23R,24L,24R、デジタルフィルタ25L,25R、および加算回路26,27L,27R,28L,28R,29によって構成される。
【0028】
係数乗算回路21L,21Rの係数は、K1,−K1で示すように、互いに正負が逆で、絶対値が等しい係数値に設定される。
【0029】
したがって、係数乗算回路21L,21Rの出力信号が加算回路26で加算されることによって、左右2チャンネルの入力オーディオ信号L1,R1中に同相で存在している成分、具体的には中央に定位しているボーカル成分が除去され、加算回路26からは、演奏成分からなるオーディオ信号が得られる。
【0030】
デジタルフィルタ25L,25Rは、入力オーディオ信号L1,R1中の、人の声の帯域、例えば200Hz〜3kHzの周波数成分を減衰させるものである。したがって、デジタルフィルタ25L,25Rからは、ボーカル成分が除去された、演奏成分からなるオーディオ信号が得られる。
【0031】
すなわち、この例では、入力オーディオ信号L1,R1中の定位状態によって、係数乗算回路21L,21Rおよび加算回路26で、入力オーディオ信号L1,R1中の演奏成分が抽出されるとともに、入力オーディオ信号L1,R1中の周波数帯域によって、デジタルフィルタ25L,25Rで、入力オーディオ信号L1,R1中の演奏成分が抽出される。
【0032】
そして、加算回路27L,27Rで、デジタルフィルタ25L,25Rの出力信号に、それぞれ加算回路26の出力信号が加算されて、加算回路27L,27Rから、演奏成分からなる左右2チャンネルのオーディオ信号La,Raが得られる。
【0033】
さらに、後述の仮想立体音響出力モードおよび混合出力モードでは、係数乗算回路22L,22Rの係数K2が1に設定され、係数乗算回路23L,23Rの係数K3が−1に設定されることによって、加算回路28L,28Rで、係数乗算回路22L,22Rを、そのまま通じた入力オーディオ信号L1,R1から、上記の加算回路27L,27Rからの、演奏成分からなるオーディオ信号La,Raが減算されて、加算回路28L,28Rの出力信号L2,R2として、入力オーディオ信号L1,R1中のボーカル成分からなる左右2チャンネルのオーディオ信号が得られる。
【0034】
すなわち、後述の仮想立体音響出力モードおよび混合出力モードでは、特定成分抽出部20において、入力オーディオ信号L1,R1中の特定成分として、一方で演奏成分が抽出されると同時に、他方でボーカル成分が抽出される。
【0035】
係数乗算回路22L,22Rの係数K2、係数乗算回路23L,23Rの係数K3、および係数乗算回路24L,24Rの係数K4は、制御部70によって、後述のように出力モードに応じて設定される。
【0036】
なお、上記のように演奏成分を二重に抽出して加算する代わりに、定位状態のみから演奏成分を抽出し、または周波数帯域のみから演奏成分を抽出する構成としてもよい。
【0037】
また、図2では省略したが、デジタルフィルタ25L,25Rの出力信号の、加算回路26の出力信号に対する時間遅延を補正するため、加算回路26の出力側に遅延回路を設けてもよい。また、遅延回路などによって、加算回路27L,27Rの出力の、演奏成分からなるオーディオ信号La,Raにステレオ感を持たせてもよい。
【0038】
(仮想立体音響処理)
仮想立体音響処理部30では、後述の仮想立体音響出力モードおよび混合出力モードで、特定成分抽出部20の加算回路29から得られる、入力オーディオ信号L1,R1中のボーカル成分からなる1チャンネル化されたオーディオ信号C2に対して、仮想立体音響処理が施される。
【0039】
具体的に、この例では、操作部80での操作に基づく制御部70の制御によって、オーディオ信号C2による音像の位置が3次元空間で動的に変更制御されるような処理がなされる。
【0040】
そのため、あらかじめ、リスナ頭部からの位置関係によって、音や声が、どのように聞こえるかを、モデルとして記録し、その記録されたモデルデータを解析して、想定する各位置での処理係数を算出し、仮想立体音響処理部30に設定しておく。
【0041】
操作部80は、多方向に制御可能なボタン群やアナログコントローラなどによって、3次元空間における位置を動的に指定できるものとする。
【0042】
制御部70は、その指定された位置を位置情報に変換して、仮想立体音響処理部30に送出する。位置情報は、例えば、指定された位置を、リスナの位置を中心として、水平面上での回転角、傾斜角(仰角および俯角)、および距離で示した3次元座標情報とすることができる。
【0043】
仮想立体音響処理部30は、その位置情報によって、上記の設定された係数群から、指定された位置に応じた処理係数を選択して、オーディオ信号C2に仮想立体音響処理を施す。処理後のオーディオ信号は、2チャンネルのオーディオ信号L3,R3として出力される。
【0044】
なお、このような係数による処理以外に、例えば、フィルタ処理による距離感の演出や、ピッチ変換処理を利用したドップラー効果の演出などを加えることによって、距離や移動による音響表現の現実感を、より向上させることができる。
【0045】
(通常出力モード:図3)
通常出力モードでは、図3に示すように、係数乗算回路22L,22Rの係数K2が1に設定され、係数乗算回路23L,23Rの係数K3が0に設定される。
【0046】
したがって、このとき、左右2チャンネルの入力オーディオ信号L1,R1が、そのまま、係数乗算回路22L,22Rおよび加算回路28L,28Rを通じて、オーディオ信号L2,R2として、セレクタ41に供給され、このときセレクタ41がオーディオ信号L2,R2を選択する状態に切り換えられることによって、出力オーディオ信号L5,R5としてセレクタ41から得られる。
【0047】
セレクタ41がオーディオ信号L2,R2を選択する状態に切り換えられるので、このとき、係数乗算回路24L,24Rの係数K4の値、仮想立体音響処理部30の出力のオーディオ信号L3,R3、および加算回路43L,43Rの出力のオーディオ信号L4,R4は、無視することができる。
【0048】
(カラオケ出力モード:図4)
カラオケ出力モードでは、通常出力モードと逆に、図4に示すように、係数乗算回路22L,22Rの係数K2が0に設定され、係数乗算回路23L,23Rの係数K3が1に設定される。
【0049】
したがって、このとき、上述した加算回路27L,27Rからの、演奏成分からなる左右2チャンネルのオーディオ信号La,Raが、そのまま、係数乗算回路23L,23Rおよび加算回路28L,28Rを通じて、オーディオ信号L2,R2として、セレクタ41に供給され、このときセレクタ41がオーディオ信号L2,R2を選択する状態に切り換えられることによって、出力オーディオ信号L5,R5としてセレクタ41から得られる。
【0050】
セレクタ41がオーディオ信号L2,R2を選択する状態に切り換えられるので、このとき、係数乗算回路24L,24Rの係数K4の値、仮想立体音響処理部30の出力のオーディオ信号L3,R3、および加算回路43L,43Rの出力のオーディオ信号L4,R4は、無視することができる。
【0051】
(仮想立体音響出力モード:図5)
仮想立体音響出力モードでは、図5に示すように、係数乗算回路22L,22Rの係数K2が、通常出力モードと同様に1に設定され、係数乗算回路23L,23Rの係数K3が、カラオケ出力モードと逆に−1に設定され、係数乗算回路24L,24Rの係数K4が、オーバーフローを考慮して、例えば1/2に設定される。
【0052】
したがって、このとき、上述したように、加算回路28L,28Rで、係数乗算回路22L,22Rを、そのまま通じた入力オーディオ信号L1,R1から、加算回路27L,27Rからの、演奏成分からなるオーディオ信号La,Raが減算されて、加算回路28L,28Rの出力信号L2,R2として、入力オーディオ信号L1,R1中のボーカル成分からなるオーディオ信号が得られる。
【0053】
そして、仮想立体音響出力モードでは、加算回路29で、このボーカル成分からなる左右2チャンネルのオーディオ信号L2,R2が1:1で加算されて、加算回路29の出力信号C2として、ボーカル成分からなる1チャンネル化されたオーディオ信号が得られる。
【0054】
さらに、仮想立体音響出力モードでは、仮想立体音響処理部30で、このボーカル成分からなる1チャンネル化されたオーディオ信号C2に対して、上述したような仮想立体音響処理が施され、仮想立体音響処理部30から、処理後のボーカル成分からなる左右2チャンネルのオーディオ信号L3,R3が得られる。
【0055】
そして、この仮想立体音響の処理後のボーカル成分からなる左右2チャンネルのオーディオ信号L3,R3が、セレクタ41に供給され、このときセレクタ41がオーディオ信号L3,R3を選択する状態に切り換えられることによって、出力オーディオ信号L5,R5としてセレクタ41から得られる。
【0056】
セレクタ41がオーディオ信号L3,R3を選択する状態に切り換えられるので、このとき、加算回路28L,28Rの出力のオーディオ信号L2,R2、および加算回路43L,43Rの出力のオーディオ信号L4,R4は、無視することができる。
【0057】
以上のように、仮想立体音響出力モードでは、入力オーディオ信号L1,R1として得られる楽曲のボーカル成分に対してのみ、仮想立体音響処理が施され、ボーカル成分についてのみ、仮想立体音響効果を得ることができる。
【0058】
(混合出力モード:図6)
混合出力モードでは、仮想立体音響出力モードと同様に、図6に示すように、係数乗算回路22L,22Rの係数K2が1に設定され、係数乗算回路23L,23Rの係数K3が−1に設定され、係数乗算回路24L,24Rの係数K4が、例えば1/2に設定される。
【0059】
したがって、このとき、加算回路43L,43Rで、加算回路27L,27Rからの、演奏成分からなる左右2チャンネルのオーディオ信号La,Raと、仮想立体音響処理部30からの、仮想立体音響の処理後のボーカル成分からなる左右2チャンネルのオーディオ信号L3,R3が加算され、その加算後の左右2チャンネルのオーディオ信号L4,R4が、セレクタ41に供給されて、このときセレクタ41がオーディオ信号L4,R4を選択する状態に切り換えられることによって、出力オーディオ信号L5,R5としてセレクタ41から得られる。
【0060】
したがって、混合出力モードでは、入力オーディオ信号L1,R1として得られる楽曲の演奏成分を、元の定位状態のまま再生することができると同時に、楽曲のボーカル成分についてのみ、仮想立体音響効果を得ることができる。
【0061】
〔特定成分抽出および仮想立体音響処理の第2の例:図7〕
(構成)
特定成分抽出部20は、他の例として、図7に示すように、係数乗算回路45L,45R、加算回路46、デジタルフィルタ47、係数乗算回路48L,48R、および減算回路49L,49Rによって構成される。
【0062】
係数乗算回路45L,45Rの係数K5は、1に設定される。したがって、加算回路46の出力信号として、左右2チャンネルの入力オーディオ信号L1,R1が1:1で加算された信号が得られる。
【0063】
デジタルフィルタ47は、この加算回路46の出力信号中の、人の声の帯域、例えば200Hz〜3kHzの周波数成分を抽出するものである。したがって、デジタルフィルタ47の出力信号として、ボーカル成分からなる1チャンネル化されたオーディオ信号C2が得られる。
【0064】
そして、後述の仮想立体音響出力モードおよび混合出力モードでは、仮想立体音響処理部30で、このボーカル成分からなる1チャンネル化されたオーディオ信号C2に対して、仮想立体音響処理が施され、仮想立体音響処理部30から、処理後のボーカル成分からなる左右2チャンネルのオーディオ信号L3,R3が得られる。
【0065】
一方、係数乗算回路48L,48Rの係数K6は、制御部70によって出力モードに応じて設定され、通常出力モードでは0、カラオケ出力モード、仮想立体音響出力モードおよび混合出力モードでは1/2に設定される。
【0066】
したがって、通常出力モードを除く出力モードでは、減算回路49L,49Rで、入力オーディオ信号L1,R1から、係数乗算回路48L,48Rの出力のボーカル成分が減算されることによって、減算回路49L,49Rの出力信号L2(La),R2(Ra)として、入力オーディオ信号L1,R1中の演奏成分が抽出される。
【0067】
(各出力モード)
通常出力モードでは、係数乗算回路48L,48Rの係数K6が0に設定されて、左右2チャンネルの入力オーディオ信号L1,R1が、そのまま、減算回路49L,49Rを通じて、オーディオ信号L2,R2として、セレクタ41に供給され、このときセレクタ41がオーディオ信号L2,R2を選択する状態に切り換えられることによって、出力オーディオ信号L5,R5としてセレクタ41から得られる。
【0068】
カラオケ出力モードでは、係数乗算回路48L,48Rの係数K6が1/2に設定されて、上述した減算回路49L,49Rからの、演奏成分からなる左右2チャンネルのオーディオ信号が、オーディオ信号L2,R2として、セレクタ41に供給され、このときセレクタ41がオーディオ信号L2,R2を選択する状態に切り換えられることによって、出力オーディオ信号L5,R5としてセレクタ41から得られる。
【0069】
仮想立体音響出力モードでは、上述した仮想立体音響処理部30からの、仮想立体音響の処理後のボーカル成分からなる左右2チャンネルのオーディオ信号L3,R3が、セレクタ41に供給され、このときセレクタ41がオーディオ信号L3,R3を選択する状態に切り換えられることによって、出力オーディオ信号L5,R5としてセレクタ41から得られる。
【0070】
混合出力モードでは、係数乗算回路48L,48Rの係数K6が1/2に設定される。したがって、このとき、加算回路43L,43Rで、上述した減算回路49L,49Rからの、演奏成分からなる左右2チャンネルのオーディオ信号La(L2),Ra(R2)と、上述した仮想立体音響処理部30からの、仮想立体音響の処理後のボーカル成分からなる左右2チャンネルのオーディオ信号L3,R3が加算され、その加算後の左右2チャンネルのオーディオ信号L4,R4が、セレクタ41に供給されて、このときセレクタ41がオーディオ信号L4,R4を選択する状態に切り換えられることによって、出力オーディオ信号L5,R5としてセレクタ41から得られる。
【0071】
〔特定成分抽出および仮想立体音響処理の第3の例:図8〕
図1の実施形態、および上述した第1および第2の例は、左右2チャンネルの入力オーディオ信号L1,R1からボーカル成分を抽出し、そのボーカル成分からなる1チャンネルのオーディオ信号C2に仮想立体音響処理を施して、仮想立体音響の処理後のボーカル成分からなる左右2チャンネルのオーディオ信号L3,R3を得る場合であるが、逆の順序で、左右2チャンネルの入力オーディオ信号L1,R1を1チャンネル化し、その1チャンネルのオーディオ信号に仮想立体音響処理を施して、仮想立体音響の処理後の左右2チャンネルのオーディオ信号を得、そのオーディオ信号からボーカル成分を抽出する構成としてもよい。
【0072】
図8は、この場合の例を示す。この例では、信号合成部90で、左右2チャンネルの入力オーディオ信号L1,R1が1チャンネル化される。
【0073】
すなわち、信号合成部90は、係数乗算回路91L,91Rおよび加算回路92によって構成され、係数乗算回路91L,91Rの係数は、K7で示すように等しい係数値に設定されて、信号合成部90で、左右2チャンネルの入力オーディオ信号L1,R1が1:1で加算されて、信号合成部90の出力信号C7として、1チャンネル化された入力オーディオ信号が得られる。
【0074】
そして、この例では、仮想立体音響処理部30で、この1チャンネル化された入力オーディオ信号C7に対して、仮想立体音響処理が施され、仮想立体音響処理部30から、処理後の左右2チャンネルのオーディオ信号L7,R7が得られる。
【0075】
仮想立体音響処理部30での仮想立体音響処理そのものは、上述した各例と同じで、処理対象および処理後のオーディオ信号がボーカル成分のみからなるものではない点が、上述した各例と異なる。
【0076】
そして、この例では、デジタルフィルタ95L,95Rで、この仮想立体音響の処理後の左右2チャンネルのオーディオ信号L7,R7中の、人の声の帯域、例えば200Hz〜3kHzの周波数成分が抽出される。したがって、デジタルフィルタ95L,95Rからは、仮想立体音響の処理後のボーカル成分からなる左右2チャンネルのオーディオ信号L3,R3が得られる。
【0077】
この例でも、通常出力、カラオケ出力、仮想立体音響出力、および混合出力のうちのいずれかを選択することができるように、この仮想立体音響の処理後のボーカル成分からなる左右2チャンネルのオーディオ信号L3,R3が、セレクタ41に供給される。
【0078】
一方、この例では、特定成分抽出部20が、カラオケ出力用に、例えば、図2の特定成分抽出部20中の、仮想立体音響出力用の係数乗算回路24L,24Rおよび加算回路29が無いものとして、すなわち、係数乗算回路21L,21R,22L,22R,23L,23R、デジタルフィルタ25L,25R、および加算回路26,27L,27R,28L,28Rからなるものとして構成される。
【0079】
したがって、通常出力モードでは、図3に示したモードと同様に、左右2チャンネルの入力オーディオ信号L1,R1が、そのまま、オーディオ信号L2,R2として、特定成分抽出部20から得られて、セレクタ41に供給され、このときセレクタ41がオーディオ信号L2,R2を選択する状態に切り換えられることによって、出力オーディオ信号L5,R5としてセレクタ41から得られる。
【0080】
カラオケ出力モードでは、図4に示したモードと同様に、左右2チャンネルの入力オーディオ信号L1,R1中の演奏成分が、オーディオ信号L2,R2として、特定成分抽出部20から得られて、セレクタ41に供給され、このときセレクタ41がオーディオ信号L2,R2を選択する状態に切り換えられることによって、出力オーディオ信号L5,R5としてセレクタ41から得られる。
【0081】
仮想立体音響出力モードでは、上述したようにデジタルフィルタ95L,95Rから得られる仮想立体音響の処理後のボーカル成分からなる左右2チャンネルのオーディオ信号L3,R3が、セレクタ41に供給され、このときセレクタ41がオーディオ信号L3,R3を選択する状態に切り換えられることによって、出力オーディオ信号L5,R5としてセレクタ41から得られる。
【0082】
混合出力モードでは、左右2チャンネルの入力オーディオ信号L1,R1中の演奏成分が、オーディオ信号La,Raとして、特定成分抽出部20から得られて、加算回路43L,43Rで、この演奏成分からなる左右2チャンネルのオーディオ信号La,Raと、デジタルフィルタ95L,95Rからの、仮想立体音響の処理後のボーカル成分からなる左右2チャンネルのオーディオ信号L3,R3が加算され、その加算後の左右2チャンネルのオーディオ信号L4,R4が、セレクタ41に供給されて、このときセレクタ41がオーディオ信号L4,R4を選択する状態に切り換えられることによって、出力オーディオ信号L5,R5としてセレクタ41から得られる。
【0083】
〔他の実施形態〕
仮想立体音響の処理後の出力オーディオ信号として得る特定成分は、ボーカル成分に限らず、定位状態または周波数帯域によって抽出可能な任意の成分とすることができる。
【0084】
出力オーディオ信号を再生する場合、スピーカに限らず、ヘッドホンなどによって再生することもできる。
【0085】
出力オーディオ信号を記録媒体に記録する場合、ハードディスクに限らず、光ディスク、光磁気ディスク、メモリカードなどに記録することもできる。
【0086】
また、上述した実施形態は、光ディスクから処理対象の入力オーディオ信号を再生する場合であるが、この発明は、光磁気ディスクや半導体メモリなどの記録媒体から処理対象の入力オーディオ信号を再生する場合にも適用することができる。
【0087】
また、このように入力オーディオ信号を記録媒体から再生する場合に限らず、放送や通信ネットワークなどによって入力オーディオ信号を受信する場合にも、この発明を適用することができる。
【0088】
さらに、入力オーディオ信号がアナログオーディオ信号である場合にも、これをデジタルオーディオ信号に変換することによって、この発明を適用することができる。
【0089】
【発明の効果】
上述したように、この発明によれば、再生または受信された楽曲などの、ある特定の成分についてのみ、仮想立体音響効果を得ることができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】この発明のデジタルオーディオ処理装置の一実施形態を示す図である。
【図2】特定成分抽出および仮想立体音響処理の第1の例を示す図である。
【図3】第1の例の通常出力モードを示す図である。
【図4】第1の例のカラオケ出力モードを示す図である。
【図5】第1の例の仮想立体音響出力モードを示す図である。
【図6】第1の例の混合出力モードを示す図である。
【図7】特定成分抽出および仮想立体音響処理の第2の例を示す図である。
【図8】特定成分抽出および仮想立体音響処理の第3の例を示す図である。
【符号の説明】
主要部については図中に全て記述したので、ここでは省略する。
[0001]
TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION
The present invention relates to a method and an apparatus for processing a digital audio signal to obtain a virtual stereophonic effect.
[0002]
[Prior art]
Digital audio signal processing is performed by digital audio signal processing so that a listener (user) can recognize as a reproduced sound from a sound source in various directions (angles) and distances in a three-dimensional space using only left and right two-channel audio reproduction outputs. There is virtual stereophonic processing for processing signals.
[0003]
This is done by recording in advance how the sound or voice sounds according to the positional relationship from the listener's head as a model, analyzing the recorded model data, and processing coefficients at each assumed position. Is set, and the processing coefficient is dynamically applied to the digital audio signal in actual audio reproduction.
[0004]
A digital audio signal of two channels on the left and right is reproduced from a commercially available music recording medium, and the reproduced digital audio signal is subjected to the virtual stereophonic sound processing, so that a stereophonic sound such as a multi-channel reproduction is executed. Sound effects can be obtained.
[0005]
Separately from this, there is a karaoke process for reproducing a digital audio signal including a vocal part and a performance component from a recording medium and removing only the vocal part from the reproduced digital audio signal.
[0006]
This is because, in recent songs, the vocal part is often localized in the center and the approximate frequency band of the human voice is taken into account. By performing filter processing or the like, the vocal part is easily removed, and audio reproduction is performed using only the remaining performance components.
[0007]
As a result, it is possible to obtain a playback sound of only the accompaniment substantially similar to the original music on the recording medium, and enjoy karaoke by playing a commercially available music recording medium instead of a recording medium dedicated to karaoke.
[0008]
[Problems to be solved by the invention]
However, in the above-described conventional method of virtual stereophonic sound processing, since virtual stereophonic sound processing is performed on a digital audio signal recorded on a recording medium such as a disk, all the components such as music recorded on the recording medium are removed. Is subjected to the virtual three-dimensional sound processing, and it is not possible to obtain a virtual three-dimensional sound effect only for a specific component.
[0009]
Therefore, the present invention is such that a virtual three-dimensional sound effect can be obtained only for a specific component such as a reproduced or received music.
[0010]
[Means for Solving the Problems]
The digital audio processing method of the present invention comprises:
By localization state or frequency band of each component in the input digital audio signal, extracting a specific component of the input digital audio signal,
Subjecting the extracted specific component to virtual stereophonic sound processing to obtain an output digital audio signal;
It is provided with.
[0011]
In the above digital audio processing method, virtual stereophonic sound processing is performed only on a specific component, such as a music piece obtained as an input digital audio signal. Obtainable.
[0012]
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
[One Embodiment of the Entire System: FIG. 1]
FIG. 1 shows an embodiment of a digital audio processing apparatus according to the present invention. The digital audio processing apparatus of the present invention reproduces digital audio signals of left and right two channels recorded on an optical disc, and converts the reproduced digital audio signals into digital audio signals of the present invention. In this case, the digital audio signal is processed by a digital audio processing method, audio is reproduced by the processed output digital audio signal, and the processed output digital audio signal is recorded on a hard disk.
[0013]
On the optical disc 1, digital audio signals of two channels, left and right, digitized by PCM (Pulse Code Modulation) or the like are interleaved, modulated by EFM (Eight to Fourteen Modulation) or the like, and recorded.
[0014]
The optical disc 1 is rotated by a spindle motor 11, and the optical pickup 12 is fed by a feed motor 13 in the radial direction of the optical disc 1.
[0015]
The reproduced RF signal from the optical pickup 12 is supplied to an RF signal processing circuit 15, from which a speed error signal, a tracking error signal, and a focus error signal are obtained. The rotation of the optical disk 1, the rotation of the optical pickup 12, and the tracking and focus of the optical pickup 12 are controlled by the optical pickup 1.
[0016]
Further, a reproduced digital audio signal is obtained from the RF signal processing circuit 15, and this is EFM-demodulated by a demodulation DSP (Digital Signal Processor) 17, error-corrected, deinterleaved, and subjected to compression encoding and encryption at the time of recording. Decoding is performed in accordance with the conversion, and the reproduction digital audio signals L1 and R1 of the left and right two channels are obtained from the demodulation DSP 17.
[0017]
Also, control information for reproduction control is obtained from the demodulation DSP 17 and supplied to the reproduction control circuit 18 for use in the rotation control of the optical disk 1 and the feed control of the optical pickup 12 by the servo control circuit 16.
[0018]
The left and right two-channel reproduced digital audio signals L1 and R1 from the demodulation DSP 17 are supplied to the specific component extraction unit 20 as input digital audio signals, and the specific components are extracted as described later. In the following, an “audio signal” is a digital audio signal unless otherwise noted as an analog audio signal.
[0019]
In this embodiment, as will be described later, one of the normal output, the karaoke output, the virtual stereophonic sound output, and the mixed output can be selected by the control of the control unit 70 based on the operation on the operation unit 80. .
[0020]
According to the selected output mode, the specific component extraction unit 20 outputs two-channel audio signals L2 and R2 for normal output and karaoke output, and one-channel audio for virtual stereophonic sound output, as described later. The signal C2 and two-channel audio signals La and Ra for mixed output are obtained.
[0021]
The audio signal C2 for outputting the virtual stereophonic sound is supplied to the virtual stereophonic sound processing unit 30 and subjected to virtual stereophonic sound processing as described later, and the two-channel audio signal L3 after the processing from the virtual stereophonic sound processing unit 30 , R3 are obtained.
[0022]
Further, the addition circuit 43L adds the audio signals L3 and La, the addition circuit 43R adds the audio signals R3 and Ra, and outputs the audio signals L2 and R2, the audio signals L3 and R3, and the outputs of the addition circuits 43L and 43R. Are supplied to the selector 41.
[0023]
In the selector 41, the left and right two-channel audio signals are selected as the output audio signals L5 and R5 according to the output mode, as described later.
[0024]
The selected output audio signals L5 and R5 are filtered by digital filters 51L and 51R in accordance with the recording band of the audio signal recorded on the optical disc 1, and then are converted to analog audio signals by D / A converters 52L and 52R. Converted to a signal. The two-channel analog audio signals are amplified by the audio amplifier circuits 53L and 53R and supplied to the speakers 54L and 54R.
[0025]
Further, in this embodiment, the output audio signals L5 and R5 obtained from the selector 41 are recorded and processed by the hard disk recording / reproducing processing unit 61 under the control of the control unit 70 based on the operation on the operation unit 80, and the hard disk device It is recorded on the hard disk in the unit 62.
[0026]
The audio signal recorded on the hard disk is reproduced from the hard disk under the control of the control unit 70 based on the operation on the operation unit 80, subjected to reproduction processing by the hard disk recording / reproduction processing unit 61, and supplied to the reproduction output unit 50. Audio reproduction is performed in the same manner as in reproduction of No. 1.
[0027]
[First Example of Specific Component Extraction and Virtual Stereophonic Processing: FIGS. 2 to 6]
(Extract specific components)
As an example, as shown in FIG. 2, the specific component extraction unit 20 includes coefficient multiplication circuits 21L, 21R, 22L, 22R, 23L, 23R, 24L, 24R, digital filters 25L, 25R, and addition circuits 26, 27L, 27R. , 28L, 28R, 29.
[0028]
The coefficients of the coefficient multiplication circuits 21L and 21R are set to coefficient values having opposite signs and equal absolute values, as indicated by K1 and -K1.
[0029]
Therefore, the output signals of the coefficient multiplying circuits 21L and 21R are added by the adding circuit 26, so that components existing in the same phase in the input audio signals L1 and R1 of the left and right two channels, specifically, localized in the center. The vocal component is removed, and an audio signal including a performance component is obtained from the addition circuit 26.
[0030]
The digital filters 25L and 25R attenuate a human voice band, for example, a frequency component of 200 Hz to 3 kHz in the input audio signals L1 and R1. Therefore, from the digital filters 25L and 25R, audio signals composed of performance components from which vocal components have been removed are obtained.
[0031]
That is, in this example, depending on the localization state in the input audio signals L1 and R1, the performance components in the input audio signals L1 and R1 are extracted by the coefficient multiplication circuits 21L and 21R and the addition circuit 26, and the input audio signal L1 , R1, the performance components in the input audio signals L1, R1 are extracted by the digital filters 25L, 25R.
[0032]
Then, the output signals of the adder 26 are added to the output signals of the digital filters 25L and 25R by the adder circuits 27L and 27R, respectively. From the adder circuits 27L and 27R, the left and right two-channel audio signals La and Ra is obtained.
[0033]
Furthermore, in the virtual stereophonic sound output mode and the mixed output mode described later, the addition is performed by setting the coefficient K2 of the coefficient multiplying circuits 22L and 22R to 1 and setting the coefficient K3 of the coefficient multiplying circuits 23L and 23R to −1. The circuits 28L and 28R subtract the audio signals La and Ra composed of the performance components from the adders 27L and 27R from the input audio signals L1 and R1 passed through the coefficient multiplying circuits 22L and 22R as they are. As the output signals L2 and R2 of the circuits 28L and 28R, audio signals of two channels on the left and right which are composed of vocal components in the input audio signals L1 and R1 are obtained.
[0034]
That is, in the virtual stereophonic sound output mode and the mixed output mode, which will be described later, the specific component extraction unit 20 extracts a performance component on the one hand as a specific component in the input audio signals L1 and R1, and a vocal component on the other. Is extracted.
[0035]
The coefficient K2 of the coefficient multiplying circuits 22L and 22R, the coefficient K3 of the coefficient multiplying circuits 23L and 23R, and the coefficient K4 of the coefficient multiplying circuits 24L and 24R are set by the control unit 70 according to the output mode as described later.
[0036]
Instead of double extracting and adding the performance components as described above, the configuration may be such that the performance components are extracted only from the localization state, or the performance components are extracted only from the frequency band.
[0037]
Although not shown in FIG. 2, a delay circuit may be provided on the output side of the addition circuit 26 in order to correct the time delay of the output signals of the digital filters 25L and 25R with respect to the output signal of the addition circuit 26. In addition, the audio signals La and Ra composed of performance components, which are output from the adding circuits 27L and 27R, may have a stereo effect by a delay circuit or the like.
[0038]
(Virtual stereo sound processing)
In the virtual stereophonic sound processing unit 30, in a virtual stereophonic sound output mode and a mixed output mode, which will be described later, the input audio signals L <b> 1 and R <b> 1 obtained from the addition circuit 29 of the specific component extraction unit 20 are converted into one channel composed of vocal components. The audio signal C2 is subjected to virtual stereophonic sound processing.
[0039]
Specifically, in this example, a process is performed such that the position of the sound image by the audio signal C2 is dynamically changed and controlled in the three-dimensional space by the control of the control unit 70 based on the operation of the operation unit 80.
[0040]
Therefore, in advance, how the sound or voice is heard is recorded as a model based on the positional relationship from the listener's head, and the recorded model data is analyzed to calculate the processing coefficient at each assumed position. It is calculated and set in the virtual stereophonic sound processing unit 30.
[0041]
The operation unit 80 can dynamically designate a position in a three-dimensional space by a button group or an analog controller that can be controlled in multiple directions.
[0042]
The control unit 70 converts the designated position into position information and sends it to the virtual stereophonic sound processing unit 30. The position information can be, for example, three-dimensional coordinate information indicating the designated position as a rotation angle, a tilt angle (elevation angle and depression angle), and a distance on a horizontal plane with the listener position as a center.
[0043]
Based on the position information, the virtual stereophonic processing unit 30 selects a processing coefficient corresponding to the designated position from the set coefficient group and performs virtual stereophonic processing on the audio signal C2. The processed audio signal is output as two-channel audio signals L3 and R3.
[0044]
It should be noted that, in addition to the processing using such coefficients, for example, by adding an effect of a sense of distance by a filter process or an effect of a Doppler effect using a pitch conversion process, the realism of the sound expression by the distance or the movement can be further improved. Can be improved.
[0045]
(Normal output mode: Fig. 3)
In the normal output mode, as shown in FIG. 3, the coefficient K2 of the coefficient multiplying circuits 22L and 22R is set to 1 and the coefficient K3 of the coefficient multiplying circuits 23L and 23R is set to 0.
[0046]
Therefore, at this time, the left and right two-channel input audio signals L1 and R1 are supplied as they are to the selector 41 as the audio signals L2 and R2 through the coefficient multiplying circuits 22L and 22R and the adding circuits 28L and 28R. Are switched to a state of selecting the audio signals L2 and R2, and are obtained from the selector 41 as output audio signals L5 and R5.
[0047]
Since the selector 41 is switched to a state of selecting the audio signals L2 and R2, at this time, the value of the coefficient K4 of the coefficient multiplying circuits 24L and 24R, the audio signals L3 and R3 output from the virtual stereophonic sound processing unit 30, and the adding circuit The audio signals L4 and R4 output from the 43L and 43R can be ignored.
[0048]
(Karaoke output mode: Fig. 4)
In the karaoke output mode, contrary to the normal output mode, as shown in FIG. 4, the coefficient K2 of the coefficient multiplying circuits 22L and 22R is set to 0, and the coefficient K3 of the coefficient multiplying circuits 23L and 23R is set to 1.
[0049]
Therefore, at this time, the left and right two-channel audio signals La and Ra composed of the performance components from the above-described addition circuits 27L and 27R are directly passed through the coefficient multiplication circuits 23L and 23R and the addition circuits 28L and 28R. R2 is supplied to the selector 41. At this time, the selector 41 is switched to a state of selecting the audio signals L2 and R2, so that the selector 41 obtains output audio signals L5 and R5.
[0050]
Since the selector 41 is switched to a state of selecting the audio signals L2 and R2, at this time, the value of the coefficient K4 of the coefficient multiplying circuits 24L and 24R, the audio signals L3 and R3 output from the virtual stereophonic sound processing unit 30, and the adding circuit The audio signals L4 and R4 output from the 43L and 43R can be ignored.
[0051]
(Virtual stereo sound output mode: Fig. 5)
In the virtual stereophonic sound output mode, as shown in FIG. 5, the coefficient K2 of the coefficient multiplying circuits 22L and 22R is set to 1 as in the normal output mode, and the coefficient K3 of the coefficient multiplying circuits 23L and 23R is set to the karaoke output mode. In contrast, the coefficient K4 of the coefficient multiplying circuits 24L and 24R is set to, for example, 1/2 in consideration of overflow.
[0052]
Therefore, at this time, as described above, in the adder circuits 28L and 28R, the input audio signals L1 and R1 passed through the coefficient multiplying circuits 22L and 22R as they are, and the audio signal composed of performance components from the adder circuits 27L and 27R. La and Ra are subtracted, and audio signals composed of vocal components in the input audio signals L1 and R1 are obtained as output signals L2 and R2 of the adding circuits 28L and 28R.
[0053]
In the virtual stereophonic sound output mode, the addition circuit 29 adds the left and right two-channel audio signals L2 and R2 of the vocal component at a ratio of 1: 1, and the output signal C2 of the addition circuit 29 includes the vocal component. An audio signal of one channel is obtained.
[0054]
Further, in the virtual stereophonic sound output mode, the virtual stereophonic sound processing unit 30 performs the above-described virtual stereophonic processing on the one-channel audio signal C2 including the vocal components, and performs the virtual stereophonic sound processing. From the unit 30, audio signals L3 and R3 of two channels on the left and right composed of the processed vocal components are obtained.
[0055]
Then, the left and right two-channel audio signals L3 and R3 composed of the vocal components after the processing of the virtual stereophonic sound are supplied to the selector 41. At this time, the selector 41 is switched to a state of selecting the audio signals L3 and R3. , Output audio signals L5 and R5 from the selector 41.
[0056]
Since the selector 41 is switched to a state of selecting the audio signals L3 and R3, at this time, the audio signals L2 and R2 output from the addition circuits 28L and 28R and the audio signals L4 and R4 output from the addition circuits 43L and 43R become Can be ignored.
[0057]
As described above, in the virtual three-dimensional sound output mode, the virtual three-dimensional sound processing is performed only on the vocal components of the music obtained as the input audio signals L1 and R1, and the virtual three-dimensional sound effect is obtained only on the vocal components. Can be.
[0058]
(Mixed output mode: Fig. 6)
In the mixed output mode, the coefficient K2 of the coefficient multiplication circuits 22L and 22R is set to 1 and the coefficient K3 of the coefficient multiplication circuits 23L and 23R is set to -1 as shown in FIG. Then, the coefficient K4 of the coefficient multiplying circuits 24L and 24R is set to, for example, 1 /.
[0059]
Therefore, at this time, after the addition of the audio signals La and Ra of the left and right channels composed of the performance components from the addition circuits 27L and 27R and the processing of the virtual stereophonic sound from the virtual stereophonic sound processing unit 30, the addition circuits 43L and 43R. The left and right two-channel audio signals L4 and R4 are added to the selector 41, and the selector 41 outputs the audio signals L4 and R4. Is selected from the selector 41 as output audio signals L5 and R5.
[0060]
Therefore, in the mixed output mode, it is possible to reproduce the performance components of the music obtained as the input audio signals L1 and R1 in the original localized state, and to obtain a virtual stereophonic effect only for the vocal components of the music. Can be.
[0061]
[Second example of specific component extraction and virtual stereophonic processing: FIG. 7]
(Constitution)
As another example, as shown in FIG. 7, the specific component extraction unit 20 includes coefficient multiplication circuits 45L and 45R, an addition circuit 46, a digital filter 47, coefficient multiplication circuits 48L and 48R, and subtraction circuits 49L and 49R. You.
[0062]
The coefficient K5 of the coefficient multiplying circuits 45L and 45R is set to 1. Therefore, a signal obtained by adding the input audio signals L1 and R1 of the left and right two channels at a ratio of 1: 1 is obtained as the output signal of the adding circuit 46.
[0063]
The digital filter 47 extracts a human voice band, for example, a frequency component of 200 Hz to 3 kHz from the output signal of the adding circuit 46. Therefore, a one-channel audio signal C2 composed of vocal components is obtained as an output signal of the digital filter 47.
[0064]
In a virtual stereophonic sound output mode and a mixed output mode, which will be described later, the virtual stereophonic sound processing unit 30 performs virtual stereophonic sound processing on the one-channel audio signal C2 including the vocal components, and performs virtual stereoscopic sound processing. The audio processing unit 30 obtains left and right two-channel audio signals L3 and R3 composed of processed vocal components.
[0065]
On the other hand, the coefficient K6 of the coefficient multiplication circuits 48L and 48R is set by the control unit 70 according to the output mode, and is set to 0 in the normal output mode, and to 1/2 in the karaoke output mode, the virtual stereophonic sound output mode, and the mixed output mode. Is done.
[0066]
Therefore, in the output modes other than the normal output mode, the vocal components of the outputs of the coefficient multiplying circuits 48L and 48R are subtracted from the input audio signals L1 and R1 by the subtracting circuits 49L and 49R, so that the subtracting circuits 49L and 49R perform the subtraction. Performance components in the input audio signals L1 and R1 are extracted as the output signals L2 (La) and R2 (Ra).
[0067]
(Each output mode)
In the normal output mode, the coefficient K6 of the coefficient multiplying circuits 48L and 48R is set to 0, and the input audio signals L1 and R1 of the left and right channels are directly used as the audio signals L2 and R2 through the subtracting circuits 49L and 49R. When the selector 41 is switched to a state of selecting the audio signals L2 and R2, the selector 41 obtains output audio signals L5 and R5 from the selector 41.
[0068]
In the karaoke output mode, the coefficient K6 of the coefficient multiplying circuits 48L and 48R is set to 1/2, and the left and right two-channel audio signals composed of the performance components from the subtracting circuits 49L and 49R are converted into the audio signals L2 and R2. Is supplied to the selector 41, and at this time, the selector 41 is switched to a state of selecting the audio signals L2 and R2, so that the selector 41 obtains the output audio signals L5 and R5.
[0069]
In the virtual stereophonic sound output mode, the left and right two-channel audio signals L3 and R3 composed of the vocal components after the processing of the virtual stereophonic sound from the above-described virtual stereophonic sound processing unit 30 are supplied to the selector 41. Are switched to a state in which the audio signals L3 and R3 are selected, and are obtained from the selector 41 as output audio signals L5 and R5.
[0070]
In the mixed output mode, the coefficient K6 of the coefficient multiplying circuits 48L and 48R is set to 1/2. Therefore, at this time, the addition circuits 43L and 43R use the left and right two-channel audio signals La (L2) and Ra (R2) composed of the performance components from the subtraction circuits 49L and 49R, respectively, and the virtual stereophonic processing unit described above. The left and right two-channel audio signals L3 and R3 composed of the vocal components after the processing of the virtual stereophonic sound from S30 are added, and the added left and right two-channel audio signals L4 and R4 are supplied to the selector 41. At this time, when the selector 41 is switched to a state of selecting the audio signals L4 and R4, the selector 41 obtains the output audio signals L5 and R5 from the selector 41.
[0071]
[Third example of specific component extraction and virtual stereophonic processing: FIG. 8]
In the embodiment of FIG. 1 and the first and second examples described above, a vocal component is extracted from left and right two-channel input audio signals L1 and R1, and a virtual stereophonic sound is generated as a one-channel audio signal C2 including the vocal component. In this case, the left and right two-channel input audio signals L1 and R1 are converted into one channel in the reverse order by performing the processing to obtain the left and right two-channel audio signals L3 and R3 including the vocal components after the processing of the virtual stereophonic sound. The audio signal of one channel may be subjected to virtual stereophonic sound processing to obtain audio signals of left and right two channels after the processing of the virtual stereophonic sound, and a vocal component may be extracted from the audio signal.
[0072]
FIG. 8 shows an example in this case. In this example, the left and right two-channel input audio signals L1 and R1 are converted into one channel by the signal synthesis unit 90.
[0073]
That is, the signal synthesizing unit 90 includes coefficient multiplying circuits 91L and 91R and an adding circuit 92. The coefficients of the coefficient multiplying circuits 91L and 91R are set to the same coefficient value as indicated by K7. The left and right two-channel input audio signals L1 and R1 are added at 1: 1 to obtain a one-channel input audio signal as the output signal C7 of the signal synthesis unit 90.
[0074]
In this example, the virtual stereophonic sound processing unit 30 performs virtual stereophonic sound processing on the input audio signal C7 that has been converted into one channel. Audio signals L7 and R7 are obtained.
[0075]
The virtual stereophonic sound processing itself in the virtual stereophonic sound processing unit 30 is the same as the above-described respective examples, and is different from the above-described respective examples in that the processing target and the processed audio signal do not include only vocal components.
[0076]
In this example, the digital filters 95L and 95R extract a human voice band, for example, a frequency component of 200 Hz to 3 kHz in the left and right two-channel audio signals L7 and R7 after the processing of the virtual stereophonic sound. . Therefore, the left and right two-channel audio signals L3 and R3 composed of the vocal components after the processing of the virtual stereophonic sound are obtained from the digital filters 95L and 95R.
[0077]
Also in this example, the left and right two-channel audio signals including the vocal components after the processing of the virtual stereophonic sound are selected so that any one of the normal output, the karaoke output, the virtual stereophonic sound output, and the mixed output can be selected. L3 and R3 are supplied to the selector 41.
[0078]
On the other hand, in this example, the specific component extracting unit 20 does not include the coefficient multiplying circuits 24L and 24R and the adding circuit 29 for outputting virtual stereophonic sound in the specific component extracting unit 20 in FIG. That is, it is configured to include coefficient multiplication circuits 21L, 21R, 22L, 22R, 23L, 23R, digital filters 25L, 25R, and addition circuits 26, 27L, 27R, 28L, 28R.
[0079]
Therefore, in the normal output mode, similarly to the mode shown in FIG. 3, the input audio signals L1 and R1 of the left and right channels are obtained as they are from the specific component extraction unit 20 as the audio signals L2 and R2, and the selector 41 At this time, the selector 41 is switched to a state of selecting the audio signals L2 and R2, and is thus obtained as output audio signals L5 and R5 from the selector 41.
[0080]
In the karaoke output mode, similarly to the mode shown in FIG. 4, the performance components in the left and right two-channel input audio signals L1 and R1 are obtained from the specific component extraction unit 20 as the audio signals L2 and R2, and the selector 41 At this time, the selector 41 is switched to a state of selecting the audio signals L2 and R2, and is thus obtained as output audio signals L5 and R5 from the selector 41.
[0081]
In the virtual stereophonic sound output mode, the left and right two-channel audio signals L3 and R3 composed of the vocal components after the processing of the virtual stereophonic sound obtained from the digital filters 95L and 95R are supplied to the selector 41. When 41 is switched to a state of selecting the audio signals L3 and R3, it is obtained from the selector 41 as output audio signals L5 and R5.
[0082]
In the mixed output mode, the performance components in the left and right two-channel input audio signals L1 and R1 are obtained as audio signals La and Ra from the specific component extraction unit 20, and are formed by the addition circuits 43L and 43R. Left and right two-channel audio signals La and Ra are added to left and right two-channel audio signals L3 and R3 composed of vocal components after virtual stereophonic sound processing from digital filters 95L and 95R, and the left and right two channels after the addition are added. Are supplied to the selector 41. At this time, the selector 41 is switched to a state of selecting the audio signal L4, R4, and is obtained from the selector 41 as output audio signals L5, R5.
[0083]
[Other embodiments]
The specific component obtained as the output audio signal after the processing of the virtual stereophonic sound is not limited to the vocal component, but may be any component that can be extracted according to the localization state or the frequency band.
[0084]
When reproducing the output audio signal, the reproduction is not limited to the speaker, but may be performed using headphones or the like.
[0085]
When the output audio signal is recorded on a recording medium, it can be recorded not only on a hard disk but also on an optical disk, a magneto-optical disk, a memory card, or the like.
[0086]
In the above-described embodiment, the input audio signal to be processed is reproduced from the optical disk. However, the present invention is applicable to the case where the input audio signal to be processed is reproduced from a recording medium such as a magneto-optical disk or a semiconductor memory. Can also be applied.
[0087]
The present invention can be applied not only to the case where the input audio signal is reproduced from the recording medium as described above, but also to the case where the input audio signal is received through a broadcast or a communication network.
[0088]
Further, even when the input audio signal is an analog audio signal, the present invention can be applied by converting the analog audio signal into a digital audio signal.
[0089]
【The invention's effect】
As described above, according to the present invention, it is possible to obtain a virtual stereophonic effect only for a specific component such as a reproduced or received music.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a diagram showing one embodiment of a digital audio processing device of the present invention.
FIG. 2 is a diagram illustrating a first example of specific component extraction and virtual stereophonic sound processing.
FIG. 3 is a diagram showing a normal output mode of the first example.
FIG. 4 is a diagram showing a karaoke output mode of the first example.
FIG. 5 is a diagram showing a virtual stereophonic sound output mode of the first example.
FIG. 6 is a diagram showing a mixed output mode of the first example.
FIG. 7 is a diagram illustrating a second example of specific component extraction and virtual stereophonic processing.
FIG. 8 is a diagram illustrating a third example of specific component extraction and virtual stereophonic processing.
[Explanation of symbols]
Since the main parts are all described in the figure, they are omitted here.

Claims (13)

入力デジタルオーディオ信号中の各構成成分の定位状態または周波数帯域によって、当該入力デジタルオーディオ信号の特定成分を抽出する工程と、
その抽出した特定成分に仮想立体音響処理を施して、出力デジタルオーディオ信号を得る工程と、
を備えるデジタルオーディオ処理方法。
By localization state or frequency band of each component in the input digital audio signal, extracting a specific component of the input digital audio signal,
Subjecting the extracted specific component to virtual stereophonic sound processing to obtain an output digital audio signal;
A digital audio processing method comprising:
入力デジタルオーディオ信号に仮想立体音響処理を施す工程と、
その処理後のデジタルオーディオ信号から特定の周波数成分を抽出して、出力デジタルオーディオ信号を得る工程と、
を備えるデジタルオーディオ処理方法。
Performing virtual stereophonic sound processing on the input digital audio signal;
Extracting a specific frequency component from the processed digital audio signal to obtain an output digital audio signal;
A digital audio processing method comprising:
請求項1または2のデジタルオーディオ処理方法において、
前記出力デジタルオーディオ信号をアナログオーディオ信号に変換して再生する工程を備え、
前記仮想立体音響処理工程では、処理対象の特定成分または入力デジタルオーディオ信号に、動的に仮想立体音響処理を施すデジタルオーディオ処理方法。
The digital audio processing method according to claim 1 or 2,
Converting the output digital audio signal into an analog audio signal and reproducing the audio signal;
In the virtual stereophonic sound processing step, a digital audio processing method for dynamically performing virtual stereophonic sound processing on a specific component to be processed or an input digital audio signal.
請求項1〜3のいずれかのデジタルオーディオ処理方法において、
前記出力デジタルオーディオ信号を記録媒体に記録する工程を備えるデジタルオーディオ処理方法。
The digital audio processing method according to any one of claims 1 to 3,
A digital audio processing method comprising a step of recording the output digital audio signal on a recording medium.
請求項4のデジタルオーディオ処理方法によってデジタルオーディオ信号が記録されたデジタルオーディオ記録媒体。A digital audio recording medium on which a digital audio signal is recorded by the digital audio processing method according to claim 4. 入力デジタルオーディオ信号中の各構成成分の定位状態または周波数帯域によって、当該入力デジタルオーディオ信号の特定成分を抽出する手段と、
その抽出された特定成分に仮想立体音響処理を施して、出力デジタルオーディオ信号を得る手段と、
を備えるデジタルオーディオ処理装置。
Means for extracting a specific component of the input digital audio signal by the localization state or frequency band of each component in the input digital audio signal,
Means for subjecting the extracted specific component to virtual stereophonic sound processing to obtain an output digital audio signal;
Digital audio processing device comprising:
入力デジタルオーディオ信号中の各構成成分の定位状態または周波数帯域によって、当該入力デジタルオーディオ信号の特定成分を第1の特定成分として抽出する手段と、
その抽出された第1の特定成分に仮想立体音響処理を施して、第1のデジタルオーディオ信号を得る手段と、
前記入力デジタルオーディオ信号中の各構成成分の定位状態または周波数帯域によって、当該入力デジタルオーディオ信号の前記第1の特定成分と異なる特定成分を第2の特定成分として抽出して、第2のデジタルオーディオ信号を得る手段と、
前記第1および第2のデジタルオーディオ信号のいずれかを、出力デジタルオーディオ信号として選択する手段と、
を備えるデジタルオーディオ処理装置。
Means for extracting a specific component of the input digital audio signal as a first specific component according to a localization state or a frequency band of each component in the input digital audio signal;
Means for subjecting the extracted first specific component to virtual stereophonic sound processing to obtain a first digital audio signal;
A specific component different from the first specific component of the input digital audio signal is extracted as a second specific component according to a localization state or a frequency band of each component in the input digital audio signal, and a second digital audio signal is extracted. Means for obtaining a signal;
Means for selecting one of the first and second digital audio signals as an output digital audio signal;
Digital audio processing device comprising:
入力デジタルオーディオ信号中の各構成成分の定位状態または周波数帯域によって、当該入力デジタルオーディオ信号の特定成分を第1の特定成分として抽出する手段と、
その抽出された第1の特定成分に仮想立体音響処理を施して、第1のデジタルオーディオ信号を得る手段と、
前記入力デジタルオーディオ信号中の各構成成分の定位状態または周波数帯域によって、当該入力デジタルオーディオ信号の前記第1の特定成分と異なる特定成分を第2の特定成分として抽出して、第2のデジタルオーディオ信号を得る手段と、
前記第1および第2のデジタルオーディオ信号を合成して、出力デジタルオーディオ信号を得る手段と、
を備えるデジタルオーディオ処理装置。
Means for extracting a specific component of the input digital audio signal as a first specific component according to a localization state or a frequency band of each component in the input digital audio signal;
Means for subjecting the extracted first specific component to virtual stereophonic sound processing to obtain a first digital audio signal;
A specific component different from the first specific component of the input digital audio signal is extracted as a second specific component according to a localization state or a frequency band of each component in the input digital audio signal, and a second digital audio signal is extracted. Means for obtaining a signal;
Means for combining the first and second digital audio signals to obtain an output digital audio signal;
Digital audio processing device comprising:
入力デジタルオーディオ信号に仮想立体音響処理を施す手段と、
その処理後のデジタルオーディオ信号から特定の周波数成分を抽出して、出力デジタルオーディオ信号を得る手段と、
を備えるデジタルオーディオ処理装置。
Means for performing virtual stereophonic sound processing on the input digital audio signal;
Means for extracting a specific frequency component from the processed digital audio signal to obtain an output digital audio signal;
Digital audio processing device comprising:
入力デジタルオーディオ信号に仮想立体音響処理を施す手段と、
その処理後のデジタルオーディオ信号から特定の周波数成分を第1の特定成分として抽出して、第1のデジタルオーディオ信号を得る手段と、
前記入力デジタルオーディオ信号中の各構成成分の定位状態または周波数帯域によって、当該入力デジタルオーディオ信号の前記第1の特定成分と異なる特定成分を第2の特定成分として抽出して、第2のデジタルオーディオ信号を得る手段と、
前記第1および第2のデジタルオーディオ信号のいずれかを、出力デジタルオーディオ信号として選択する手段と、
を備えるデジタルオーディオ処理装置。
Means for performing virtual stereophonic sound processing on the input digital audio signal;
Means for extracting a specific frequency component as a first specific component from the digital audio signal after the processing to obtain a first digital audio signal;
A specific component different from the first specific component of the input digital audio signal is extracted as a second specific component according to a localization state or a frequency band of each component in the input digital audio signal, and a second digital audio signal is extracted. Means for obtaining a signal;
Means for selecting one of the first and second digital audio signals as an output digital audio signal;
Digital audio processing device comprising:
入力デジタルオーディオ信号に仮想立体音響処理を施す手段と、
その処理後のデジタルオーディオ信号から特定の周波数成分を第1の特定成分として抽出して、第1のデジタルオーディオ信号を得る手段と、
前記入力デジタルオーディオ信号中の各構成成分の定位状態または周波数帯域によって、当該入力デジタルオーディオ信号の前記第1の特定成分と異なる特定成分を第2の特定成分として抽出して、第2のデジタルオーディオ信号を得る手段と、
前記第1および第2のデジタルオーディオ信号を合成して、出力デジタルオーディオ信号を得る手段と、
を備えるデジタルオーディオ処理装置。
Means for performing virtual stereophonic sound processing on the input digital audio signal;
Means for extracting a specific frequency component as a first specific component from the digital audio signal after the processing to obtain a first digital audio signal;
A specific component different from the first specific component of the input digital audio signal is extracted as a second specific component according to a localization state or a frequency band of each component in the input digital audio signal, and a second digital audio signal is extracted. Means for obtaining a signal;
Means for combining the first and second digital audio signals to obtain an output digital audio signal;
Digital audio processing device comprising:
請求項6〜11のいずれかのデジタルオーディオ処理装置において、
前記出力デジタルオーディオ信号をアナログオーディオ信号に変換して再生する手段を備え、
前記仮想立体音響処理手段は、処理対象の特定成分または入力デジタルオーディオ信号に、動的に仮想立体音響処理を施すデジタルオーディオ処理装置。
The digital audio processing device according to any one of claims 6 to 11,
Means for converting the output digital audio signal into an analog audio signal and reproducing the signal;
A digital audio processing device, wherein the virtual stereophonic sound processing means dynamically performs virtual stereophonic sound processing on a specific component to be processed or an input digital audio signal.
請求項6〜12のいずれかのデジタルオーディオ処理装置において、
前記出力デジタルオーディオ信号を記録媒体に記録する手段を備えるデジタルオーディオ処理装置。
The digital audio processing device according to any one of claims 6 to 12,
A digital audio processing device comprising means for recording the output digital audio signal on a recording medium.
JP2002219057A 2002-07-29 2002-07-29 Digital audio processing method, digital audio processing device, and digital audio recording medium Pending JP2004064363A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2002219057A JP2004064363A (en) 2002-07-29 2002-07-29 Digital audio processing method, digital audio processing device, and digital audio recording medium

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2002219057A JP2004064363A (en) 2002-07-29 2002-07-29 Digital audio processing method, digital audio processing device, and digital audio recording medium

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2004064363A true JP2004064363A (en) 2004-02-26

Family

ID=31940050

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2002219057A Pending JP2004064363A (en) 2002-07-29 2002-07-29 Digital audio processing method, digital audio processing device, and digital audio recording medium

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2004064363A (en)

Cited By (13)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2007067858A (en) * 2005-08-31 2007-03-15 Sony Corp Audio signal processing device, audio signal processing method and program, and input device
WO2008063035A1 (en) * 2006-11-24 2008-05-29 Lg Electronics Inc. Method for encoding and decoding object-based audio signal and apparatus thereof
US7881817B2 (en) 2006-02-23 2011-02-01 Lg Electronics Inc. Method and apparatus for processing an audio signal
US7979282B2 (en) 2006-09-29 2011-07-12 Lg Electronics Inc. Methods and apparatuses for encoding and decoding object-based audio signals
US8160259B2 (en) 2006-07-21 2012-04-17 Sony Corporation Audio signal processing apparatus, audio signal processing method, and program
JP2012078422A (en) * 2010-09-30 2012-04-19 Roland Corp Sound signal processing device
US8204756B2 (en) 2007-02-14 2012-06-19 Lg Electronics Inc. Methods and apparatuses for encoding and decoding object-based audio signals
US8311238B2 (en) 2005-11-11 2012-11-13 Sony Corporation Audio signal processing apparatus, and audio signal processing method
US8368715B2 (en) 2006-07-21 2013-02-05 Sony Corporation Audio signal processing apparatus, audio signal processing method, and audio signal processing program
CN101490745B (en) * 2006-11-24 2013-02-27 Lg电子株式会社 Method and apparatus for encoding and decoding object-based audio signals
US8442237B2 (en) 2005-09-22 2013-05-14 Samsung Electronics Co., Ltd. Apparatus and method of reproducing virtual sound of two channels
CN103250431A (en) * 2010-12-08 2013-08-14 创新科技有限公司 A method for optimizing reproduction of audio signals from an apparatus for audio reproduction
JP2015139162A (en) * 2014-01-23 2015-07-30 キヤノン株式会社 Acoustic signal processing apparatus, moving image imaging apparatus and control method therefor

Cited By (30)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US8265301B2 (en) 2005-08-31 2012-09-11 Sony Corporation Audio signal processing apparatus, audio signal processing method, program, and input apparatus
JP2007067858A (en) * 2005-08-31 2007-03-15 Sony Corp Audio signal processing device, audio signal processing method and program, and input device
US8442237B2 (en) 2005-09-22 2013-05-14 Samsung Electronics Co., Ltd. Apparatus and method of reproducing virtual sound of two channels
US8311238B2 (en) 2005-11-11 2012-11-13 Sony Corporation Audio signal processing apparatus, and audio signal processing method
US7881817B2 (en) 2006-02-23 2011-02-01 Lg Electronics Inc. Method and apparatus for processing an audio signal
US7974287B2 (en) 2006-02-23 2011-07-05 Lg Electronics Inc. Method and apparatus for processing an audio signal
US7991494B2 (en) 2006-02-23 2011-08-02 Lg Electronics Inc. Method and apparatus for processing an audio signal
US7991495B2 (en) 2006-02-23 2011-08-02 Lg Electronics Inc. Method and apparatus for processing an audio signal
US8368715B2 (en) 2006-07-21 2013-02-05 Sony Corporation Audio signal processing apparatus, audio signal processing method, and audio signal processing program
US8160259B2 (en) 2006-07-21 2012-04-17 Sony Corporation Audio signal processing apparatus, audio signal processing method, and program
US8504376B2 (en) 2006-09-29 2013-08-06 Lg Electronics Inc. Methods and apparatuses for encoding and decoding object-based audio signals
US9792918B2 (en) 2006-09-29 2017-10-17 Lg Electronics Inc. Methods and apparatuses for encoding and decoding object-based audio signals
US9384742B2 (en) 2006-09-29 2016-07-05 Lg Electronics Inc. Methods and apparatuses for encoding and decoding object-based audio signals
US8762157B2 (en) 2006-09-29 2014-06-24 Lg Electronics Inc. Methods and apparatuses for encoding and decoding object-based audio signals
US8625808B2 (en) 2006-09-29 2014-01-07 Lg Elecronics Inc. Methods and apparatuses for encoding and decoding object-based audio signals
US7987096B2 (en) 2006-09-29 2011-07-26 Lg Electronics Inc. Methods and apparatuses for encoding and decoding object-based audio signals
US7979282B2 (en) 2006-09-29 2011-07-12 Lg Electronics Inc. Methods and apparatuses for encoding and decoding object-based audio signals
WO2008063034A1 (en) * 2006-11-24 2008-05-29 Lg Electronics Inc. Method for encoding and decoding object-based audio signal and apparatus thereof
CN101490745B (en) * 2006-11-24 2013-02-27 Lg电子株式会社 Method and apparatus for encoding and decoding object-based audio signals
WO2008063035A1 (en) * 2006-11-24 2008-05-29 Lg Electronics Inc. Method for encoding and decoding object-based audio signal and apparatus thereof
US8296158B2 (en) 2007-02-14 2012-10-23 Lg Electronics Inc. Methods and apparatuses for encoding and decoding object-based audio signals
US8417531B2 (en) 2007-02-14 2013-04-09 Lg Electronics Inc. Methods and apparatuses for encoding and decoding object-based audio signals
US8204756B2 (en) 2007-02-14 2012-06-19 Lg Electronics Inc. Methods and apparatuses for encoding and decoding object-based audio signals
US8756066B2 (en) 2007-02-14 2014-06-17 Lg Electronics Inc. Methods and apparatuses for encoding and decoding object-based audio signals
US8271289B2 (en) 2007-02-14 2012-09-18 Lg Electronics Inc. Methods and apparatuses for encoding and decoding object-based audio signals
US9449601B2 (en) 2007-02-14 2016-09-20 Lg Electronics Inc. Methods and apparatuses for encoding and decoding object-based audio signals
US8234122B2 (en) 2007-02-14 2012-07-31 Lg Electronics Inc. Methods and apparatuses for encoding and decoding object-based audio signals
JP2012078422A (en) * 2010-09-30 2012-04-19 Roland Corp Sound signal processing device
CN103250431A (en) * 2010-12-08 2013-08-14 创新科技有限公司 A method for optimizing reproduction of audio signals from an apparatus for audio reproduction
JP2015139162A (en) * 2014-01-23 2015-07-30 キヤノン株式会社 Acoustic signal processing apparatus, moving image imaging apparatus and control method therefor

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR100194928B1 (en) Audio signal decoding apparatus and method of disk drive system
JP4505058B2 (en) Multi-channel audio emphasis system for use in recording and playback and method of providing the same
US20100215195A1 (en) Device for and a method of processing audio data
KR100522593B1 (en) Implementing method of multi channel sound and apparatus thereof
JP2897586B2 (en) Sound field control device
CN1714599A (en) Equalization of the output in a stereo widening network
JP2002199500A (en) Virtual sound image localization processing device, virtual sound image localization processing method, and recording medium
WO1999040756A1 (en) Headphone apparatus
JP2004064363A (en) Digital audio processing method, digital audio processing device, and digital audio recording medium
WO2003079724A1 (en) Sound image localization signal processing apparatus and sound image localization signal processing method
JP3902065B2 (en) Surround headphone output signal generator
JPH11176101A (en) Pseudo-multichannel stereo reproducing device
JP4300380B2 (en) Audio playback apparatus and audio playback method
JPH1155799A (en) Audio player
CN100592383C (en) 360-degree surround sound music production method
JP3683131B2 (en) Audio signal control apparatus and playback apparatus having the same
JPH0666200U (en) Sound reproduction device
JP2000299842A (en) Audio band signal recording method, audio band signal recording / reproducing method, audio band signal recording device, and audio band signal recording / reproducing device
JP4686925B2 (en) Digital analog conversion system
WO2000005926A1 (en) Audio signal controller and reproducing device comprising the same
JP2005293729A (en) Audio reproduction device and integrated circuit device
JPH11146500A (en) Audio signal playback device
JP2004215781A (en) Game machine and program for game machine
JP2004158141A (en) Audio reproducing apparatus and method
JPH1132398A (en) Duplication system, edit system and method for recording recording medium