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JP2002292750A - 三次元造形装置及び方法、並びに三次元造形システム - Google Patents

三次元造形装置及び方法、並びに三次元造形システム

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Publication number
JP2002292750A
JP2002292750A JP2001096147A JP2001096147A JP2002292750A JP 2002292750 A JP2002292750 A JP 2002292750A JP 2001096147 A JP2001096147 A JP 2001096147A JP 2001096147 A JP2001096147 A JP 2001096147A JP 2002292750 A JP2002292750 A JP 2002292750A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
modeling
powder
dimensional
region
layer
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2001096147A
Other languages
English (en)
Inventor
Makoto Miyazaki
誠 宮崎
Akira Wada
和田  晃
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Minolta Co Ltd
Original Assignee
Minolta Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Minolta Co Ltd filed Critical Minolta Co Ltd
Priority to JP2001096147A priority Critical patent/JP2002292750A/ja
Priority to US10/062,542 priority patent/US6896839B2/en
Publication of JP2002292750A publication Critical patent/JP2002292750A/ja
Pending legal-status Critical Current

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    • BPERFORMING OPERATIONS; TRANSPORTING
    • B29WORKING OF PLASTICS; WORKING OF SUBSTANCES IN A PLASTIC STATE IN GENERAL
    • B29CSHAPING OR JOINING OF PLASTICS; SHAPING OF MATERIAL IN A PLASTIC STATE, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR; AFTER-TREATMENT OF THE SHAPED PRODUCTS, e.g. REPAIRING
    • B29C64/00Additive manufacturing, i.e. manufacturing of three-dimensional [3D] objects by additive deposition, additive agglomeration or additive layering, e.g. by 3D printing, stereolithography or selective laser sintering
    • B29C64/10Processes of additive manufacturing
    • B29C64/165Processes of additive manufacturing using a combination of solid and fluid materials, e.g. a powder selectively bound by a liquid binder, catalyst, inhibitor or energy absorber

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  • Manufacturing & Machinery (AREA)
  • Mechanical Engineering (AREA)
  • Optics & Photonics (AREA)
  • Producing Shaped Articles From Materials (AREA)

Abstract

(57)【要約】 【課題】 三次元造形装置を提供する。 【解決手段】 三次元造形装置は、造形ステージ52上
の造形領域に粉体材料の層80を形成し、粉体層の所定
領域に対して紫外線硬化樹脂を塗布し、該樹脂に対し紫
外線を照射することで紫外線硬化樹脂を硬化させて、粉
体材料の結合体82を形成する。これらの工程を順次に
形成する粉体層に対して繰り返すことにより、三次元造
形物84を作成する。造形領域内で紫外線の強度を略均
一にするように、造形領域を内包する領域に紫外線を照
射する。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、三次元造形装置及
び方法に関し、特に、バインダを付与して粉体材料を結
合させることにより、三次元造形物を作成する三次元造
形装置及び方法に関する。本発明はまた三次元造形シス
テムに関する。
【0002】
【発明の背景】従来の三次元造形装置においては、粉体
材料の薄層を形成し、これに対して、乾燥して硬化する
バインダを例えばインクジェットのヘッドを利用して塗
布し、これにより粉体材料の結合体を形成する工程を繰
り返すことで三次元造形物を造形するものがある。この
装置では、例えば、次のような動作が行われ、三次元造
形物が作成される。
【0003】まず、ローラ機構などにより石膏や澱粉の
粉体材料を薄層に均一に拡げる。次に、この粉体材料の
薄層において造形すべき領域にインクジェットのヘッド
を走査し、乾燥で硬化するバインダを塗布する。このバ
インダが塗布された領域の粉体材料は下層、あるいは隣
接する硬化領域と結合する。造形が完了するまで、粉体
材料の薄層を順次形成し、バインダを塗布する工程を繰
り返す。造形が完了すれば、バインダが塗布されない領
域の粉体材料を除去することで、バインダで結合された
三次元造形物を取り出せることとなる。
【0004】このような三次元造形装置では、バインダ
が塗布後に乾燥によって硬化するのに比較的時間がかか
るために、造形の高速化が困難である。この問題を解決
するために、本出願人による例えば特願2001−30
888における三次元造形装置は、バインダとして紫外
線硬化樹脂を用い、バインダ塗布後に紫外線を照射する
ことで従来に比べて短時間の造形を可能としている。
【0005】そこで、本発明は、バインダの硬化方法に
特徴のある三次元造形装置及び方法を提供することを目
的とする。
【0006】本発明はまた、バインダの硬化方法に特徴
のある三次元造形システムを提供することを目的とす
る。
【0007】
【発明の実施の形態】以下、添付図面を参照して本発明
の好適な実施の形態を説明する。
【0008】本発明に係る三次元造形装置を備えた三次
元造形システムの全体的な構成を図1に示す。この三次
元造形システム1は、造形対象物の彩色造形を行う三次
元造形装置100と、三次元造形装置100に対して制
御信号及び造形対象物の断面画像に関する二次元画像デ
ータを供給するホストコンピュータ2とから構成されて
いる。
【0009】三次元造形装置100は、後述するように
所定の粉体材料にバインダとして紫外線硬化樹脂を塗布
し、紫外線を照射することにより粉体材料を結合させ、
さらにカラーインクによる彩色を行うことによりカラー
の粉体材料の結合体を順次形成していき、最終的な結合
体として彩色された造形物を作成するものである。
【0010】ホストコンピュータ2は、制御部2a、デ
ィスプレイ2b、キーボード2c、及びマウス2dを含
んで構成されるいわゆる一般的なコンピュータシステム
である。制御部2aには、予め入力されている三次元造
形対象物の三次元画像データを、所定のピッチで例えば
水平方向に関してスライスして得られる断面データ(二
次元画像データ)を作成する処理を行うプログラムが搭
載されている。このため、ホストコンピュータ2は、造
形対象物の三次元画像データから造形すべき対象物の断
面データを作成することができ、その作成された断面デ
ータを三次元造形装置100に供給する。
【0011】なお、ホストコンピュータ2が三次元造形
装置100に対し三次元画像データを供給するのみで、
三次元造形装置100側において、三次元画像データか
ら断面データを作成するようにしてもよい(後述の表1
(d)参照)。
【0012】ホストコンピュータ2と三次元造形装置1
00との間では、オンラインによるデータ等の受け渡し
が可能であるとともに、可搬型の記録メディア3を用い
たオフラインによるデータ等の受け渡しも可能である。
記録メディアとしては光磁気ディスク(MO)、コンパ
クトディスク(CD−RW)、ディジタルビデオディス
ク(DVD−RAM)、メモリカード等がある。
【0013】次に三次元造形装置100の一実施形態に
ついて説明する。図2は、三次元造形装置100の外観
を示す斜視図である。三次元造形装置100は、制御部
20、粉体供給部30、粉体伸展・バインダである紫外
線硬化樹脂の塗布・紫外線照射・カラーインク塗布を行
うヘッド部40、及び造形部50(これら制御部20、
粉体供給部30、ヘッド部40、及び造形部50は後述
する。)が内蔵されたハウジング10と、ハウジング上
部側に設けられた造形部50を覆うカバー10aとを備
えている。
【0014】カバー10aは、ガラスやアクリル樹脂等
の透明な材質で形成されており、造形中の状況を視認す
ることができるように構成されている。また、このカバ
ー10aには、造形時に照射される紫外線を遮光する処
理が施されている。さらに、造形中にカバー10aを開
けると、即時に紫外線照射を停止し、ヘッド部40が所
定の位置で待機するようにしてある。
【0015】ハウジング10の前面側には液晶ディスプ
レイ(LCD)11、操作スイッチ12、記録メディア
3の着脱口13が配置されており、また側面にはディジ
タル入出力端子14が設けられている。液晶ディスプレ
イ11は、操作入力を行う際の操作案内画面の表示手
段、及び三次元造形装置100の動作状況を表示する手
段として用いられる。ディジタル入出力端子14は、R
S232C端子やSCSI端子あるいはIEEE139
4端子等の汎用の端子である。
【0016】図3は、三次元造形装置100の造形処理
を行う主要部である、粉体供給部30、ヘッド部40、
及び造形部50を示す。
【0017】図4に示すように、粉体供給部30は、粉
体31を貯蔵する機能と、粉体31をヘッド部40の二
次ホッパ471(図5)に所定量供給する機能を備えて
いる。粉体供給部30は、一次ホッパ32、ロータ3
3、及びアジテータ34を備えており、ロータ32の回
転数を制御することにより、二次ホッパ471に供給す
る粉体の量を制御するようにしてある。アジテータ34
は、回転することにより、粉体31がブロッキングする
のを防止するようになっている。粉体31については、
発色を良くするため、白色のものを使用するのが好まし
い。白い用紙の上に印刷する場合などにおいては、彩色
箇所のみ有色のインクを塗布することで下地の白色との
バランスで色の階調表現が可能となるが、三次元造形物
の彩色にも同様のことが言えるため、白色の粉体材料を
使用するのが望ましいこととなる。また、本実施形態で
は、粉体供給部30としてロータリ式の供給機構を示し
ているが、振動式や回転羽根式あるいはベルト式などの
供給機構でもよい。
【0018】図5に示すように、ヘッド部40は、イン
クジェットヘッド部41、紫外線照射部46及び粉体伸
展部47から構成されている。本実施形態では、ヘッド
部40は、インクジェットヘッド部41、紫外線照射部
46及び粉体伸展部47全体を、水平面内でX方向(図
面左右方向)に関して往復移動させるための1つのX方
向移動部49(図6)により一体で移動するようにして
ある。X方向移動部49は、X方向に伸びるガイドレー
ル(図示せず)に沿って、X方向に往復移動できるよう
にしてある。
【0019】しかしながら、より細かい移動・速度制御
が必要な場合、インクジェットヘッド部41、紫外線照
射部46、粉体伸展部47それぞれにX方向移動機構を
設け、別々に駆動させるようにしてもよい。
【0020】インクジェットヘッド部41は、粉体を結
合させるためのバインダとなる紫外線硬化樹脂、及び粉
体の結合体を着色する複数のインクを収容するタンク4
3と、タンク内の紫外線硬化樹脂またはインクを吐出さ
せるノズル44と、タンク43及びノズル44を、X軸
と直交し且つX軸と同一水平面内のY軸方向(紙面表裏
方向)に関して往復移動させるためのインクジェットヘ
ッドY方向移動部45とを備えている。Y方向移動部4
5は、X方向移動部49とともにX方向に移動できるY
方向に伸びるガイドレール(図示せず)に沿って、Y方
向に往復移動できるようにしてある。
【0021】さらに詳しくは、タンク43は、それぞれ
異なる色のインクを収容する複数のタンク(この例では
4つのタンク)43a〜43dと、紫外線硬化樹脂用タ
ンク43eとを備えている。具体的には、それぞれのタ
ンク43a〜43dには、Y(イエロー)、M(マゼン
タ)、C(シアン)の3原色およびW(ホワイト)のイ
ンクが収容されている。着色剤である各インクは、粉体
材料と結合しても変色しないものであり、長時間経過し
ても変色・退色しないものを使用するのが望ましい。一
般に、彩色を行うためにはY、M、Cの三原色を混色す
ればよいが、色の濃淡(階調)を表現するためには、三
原色に加えて白色のインクを吐出し混色することが有効
となる。一般のプリンタ等では白色の紙にインク、トナ
ー等で字、画像をプリントしていくため、基材となる紙
の白色を利用すれば白色インクは必要でなく、Y、M、
Cの三色を使用するだけで原理的に各色成分の濃淡を表
現することができる。しかしながら、三次元造形の材料
となる粉体の色が白色でないような場合には、白色のイ
ンクを使用することが特に有効となる。
【0022】紫外線硬化樹脂用タンク43eには、紫外
線硬化樹脂補充用タンク48が接続され、図示しないポ
ンプにより紫外線硬化樹脂を補充することができる。こ
の紫外線硬化樹脂については、インクジェットヘッドを
用いて吐出が可能なように粘度の低いもの、例えば分子
量の低いアクリルモノマー系の樹脂を利用するのが好ま
しい。なお、紫外線硬化樹脂として、エポキシ系の樹脂
などを利用してもよい。
【0023】ノズル44は、インクジェットヘッド部4
1の下部に配置され、インクジェットヘッドY方向移動
部45とともに一体となってY方向に関して移動自在と
なっている。ノズル44は、タンク部43のタンク数と
同数の吐出ノズル44a〜44eを備え、各吐出ノズル
44a〜44eはタンク43a〜43eと個別に連結さ
れている。各吐出ノズル44a〜44eは、例えばイン
クジェット方式等で微小な液滴として紫外線硬化樹脂ま
たはインクを吐出するノズルである。各吐出ノズル44
a〜44eによる紫外線硬化樹脂又はインクの吐出は、
インクジェットヘッド駆動部241(図6)によって個
別に制御されており、紫外線硬化樹脂又はインクがノズ
ル44に対向する位置に設けられている造形部50の粉
体層(後述)に付着する。
【0024】上述したように、インクジェットヘッド部
41は、X方向移動部49及びY方向移動部45によ
り、X軸及びY軸によって規定される平面内で移動でき
るようになっている。X方向移動部49及びY方向移動
部45は、制御部20からの駆動信号に基づいて、イン
クジェットヘッド部41をXY平面における駆動範囲内
で任意の位置に移動させることができる。そして、イン
クジェットヘッド駆動部241は、XY平面におけるノ
ズル44の位置に応じて複数吐出ノズル44a〜44e
のうちから選択的に紫外線硬化樹脂又はインクの吐出を
行うように制御し、造形部50の粉体層の必要な部分に
紫外線硬化樹脂又はインクを付与するようになってい
る。
【0025】なお、各ノズル44a〜44eは、一体と
してでなく独立してX方向及びY方向に移動できるよう
にしてもよい。また、各タンク43a〜43eに対し、
ノズルを図5の紙面表裏方向に沿って複数設けてもよ
い。
【0026】紫外線照射部46は、紫外線ランプ46
1、及び該ランプ461の背面に配したリフレクタ46
2を備えている。これらの部材461、462は、Y方
向に沿って延設されている。紫外線照射部46は、紫外
線を照射することにより紫外線硬化樹脂を硬化させ、粉
体を結合させる機能を有する。紫外線照射部46は、イ
ンクジェットヘッド部41ととともに、X方向移動部4
9によりX方向に関して移動することができる。あるい
は、上述したように、独立してX方向に移動できるよう
にしてもよい。紫外線照射部46のさらに詳しい構成
は、図15〜18を用いて説明する。
【0027】粉体伸展部47は、二次ホッパ471、シ
ャッタ472、ブレード473及び伸展ローラ474か
ら構成される。これらの部材471、472、473、
474は、Y方向に沿って延設されている。粉体伸展部
47は、粉体供給部30から供給された粉体層を一層作
成するのに必要な粉体を二次ホッパ471に収納すると
ともに、所定の位置でシャッタ472を開口し粉体を投
下するようにしてある。X方向移動部49によりX方向
に粉体伸展部47が移動すると、ブレード473、及び
回転している伸展ローラ474により、投下された粉体
を伸展し、均一な粉体の層が作成されるようにしてあ
る。
【0028】図3に戻って、造形部50は、凹状部を有
する造形部本体51、造形部51の凹状部の底面を形成
するように設けられている造形ステージ52、及び造形
ステージ52を(XY平面に直交する)Z方向に移動さ
せるZ方向移動部(造形ステージ昇降機構)53を備え
ている。造形部50は、粉体を用いて造形物を作成する
ためのワーク領域を提供する役目を果たしている。
【0029】造形部本体51は、その左上側端部におい
て、一次ホッパ32から二次ホッパ471に粉体を供給
し、その右上側端部において、二次ホッパ471から粉
体を投下し該粉体を一次的に保持するようにしてある。
【0030】造形ステージ52は、XY断面において矩
形型の形状を有し、その側面が造形部本体51における
凹状部の垂直内壁51aと接している。
【0031】Z方向移動部53は、造形ステージ52に
連結された支持棒53aと、支持棒53aを垂直方向に
移動するための駆動部53bとを有しており、支持棒5
3aが、駆動部53bによって垂直方向に移動されるこ
とにより、支持棒53aと連結した造形ステージ52が
Z方向に沿って昇降できるようにしてある。
【0032】造形ステージ52と造形部本体51の垂直
内壁51aとで形成される直方体状の三次元空間(凹状
部の空間)は、造形物を作成するためのワーク領域とし
て機能する。そして、造形ステージ52上に粉体の薄層
が一層ごとに順次形成されるとともに、一層形成ごとに
紫外線硬化樹脂の吐出、紫外線の照射による該樹脂
の硬化、インクの吐出、のシーケンスを行うことによ
り粉体の必要な部分を接合及び彩色して造形物が作成さ
れるようになっている。
【0033】図6は、三次元造形システム1の機能構成
を示すブロック図である。ホストコンピュータ2側で作
成されたデータ等は、ディジタル入出力端子14を経由
してホストコンピュータ2からインターフェース21に
入力したり、あるいは記録メディア3からインターフェ
ース21に入力する。
【0034】三次元造形装置100を制御する制御部2
0は、汎用コンピュータと同様の機能を有する。システ
ムコントローラ201は、粉体供給部30、ヘッド部4
0、X方向移動部49、及び造形部50に対する制御を
行う。
【0035】システムコントローラ201は、粉体供給
部30に対しては、ロータ33を駆動する駆動モータ2
31、アジテータ34を駆動する駆動モータ232を制
御する。ヘッド部40に対しては、インクジェットヘッ
ド部41を駆動するインクジェットヘッド駆動部24
1、インクジェットヘッドY方向移動部45、粉体伸展
部47、及び紫外線照射部46の紫外線ランプ461を
点灯させる点灯制御部243を制御する。
【0036】システムコントローラ201は、X方向移
動部49に対しては、X方向駆動モータ248を制御
し、X方向に関する位置を検出するエンコーダ244、
X方向に関する基準位置を検出するHP(Home Positio
n)センサ245からの信号を受信する。造形部50に対
しては、造形ステージ昇降機構53を駆動する駆動モー
タ251を制御する。
【0037】また、システムコントローラ201は、キ
ャラクタジェネレータ203に対して液晶ディスプレイ
11の画面上に適切な文字や記号等を表示させるための
指示を与えるとともに、操作スイッチ12からの入力情
報を受信することができるように構成されている。
【0038】(断面データの作成から造形に到るまでの
ホストコンピュータ及び三次元造形装置断面データの役
割と特徴)表1は、造形対象物の三次元画像データから
造形すべき対象物の断面データを作成し、このデータに
基づいて造形するまでにおける、ホストコンピュータ2
と三次元造形装置100の役割と特徴を4つに分けて表
している。
【0039】初めに表1(a)の場合について説明す
る。ホストコンピュータ2は、造形対象物の三次元画像
データから造形すべき対象物の断面データを順次作成し
ながら三次元造形装置100へ順次送信を行う。
【0040】より具体的には、ホストコンピュータ2
は、三次元画像データから造形対象物を水平方向にスラ
イスした各断面ごとの断面データを順次作成する。断面
データは、積層する粉体一層分の厚みに相当するピッチ
(層厚t)で作成される。このピッチは、所定範囲内
(粉体を結合可能な厚みの範囲)で変更可能である。
【0041】図7は、作成される断面データの一例を示
す図である。図7に示すように、三次元画像データから
断面データとして、例えば形状データと色彩データを作
成する。形状データは、紫外線硬化樹脂を塗布する粉体
層部分を表わすデータである。また、色彩データは、イ
ンクを塗布する彩色領域を示すデータであり、三次元造
形物の表面に現れる部分に対応したデータのみが、YC
MWの色情報を有している。
【0042】三次元造形装置100は、断面データを順
次受け取った後、そのデータによる造形を行う。この場
合、三次元造形装置100では断面データを作成する機
能を必要としないので負荷が軽くすむ。また、ホストコ
ンピュータ2のメモリ容量は最小でよい。しかし、全体
の断面画像データを予めチェックすることができないの
で、データの最後の方にエラーがあるとそれまでの造形
が無駄となってしまう。
【0043】次に表1(b)の場合について説明する。
ホストコンピュータ2は、造形対象物の三次元画像デー
タから造形すべき対象物の断面データを一括作成し、三
次元造形装置100へは順次送信を行う。三次元造形装
置100は、断面データを順次受け取り、そのデータに
よる造形を行う。この場合、三次元造形装置100で
は、表1(a)の場合と同様に断面画像データを作成す
る機能を必要としないので負荷が軽くすむ。また、ホス
トコンピュータ2は、造形が終了するまでタスクから開
放されないが、造形中の状態を常に確認することができ
る。
【0044】次に表1(c)の場合について説明する。
ホストコンピュータ2は、造形対象物の三次元画像デー
タから造形すべき対象物の断面データを一括作成し、三
次元造形装置100へ一括送信を行う。三次元造形装置
100は、大量の断面データを受け取るので大容量のメ
モリに蓄え、その後造形を行う。この場合、ホストコン
ピュータ2はデータを送信後タスクから開放される。
【0045】次に表1(d)の場合について説明する。
ホストコンピュータ2は、造形対象物の三次元画像デー
タを三次元造形装置100へ送信を行う。三次元造形装
置100は、受け取った造形対象物の三次元画像データ
から造形すべき対象物の断面データを作成し造形を行
う。この場合、三次元造形装置100では断面データを
作成する機能を必要とするので負荷が重くなる。また、
ホストコンピュータ2はジョブ管理的な機能ですむ。し
かし、三次元造形装置100をネットワーク環境下での
プリンタライクな使い方をする場合には適している。
【0046】表1
【0047】(ホストコンピュータによる処理)図8、
9は、ホストコンピュータ2における処理手順に関する
フローチャートである。まず、造形対象物の三次元画像
データを入力する(ステップS1)。次に造形に関する
パラメータを入力する(ステップS2)。ここでは、造
形サイズやスライスピッチ等の情報を入力する。ステッ
プS3では、データチェックを行う。三次元画像データ
がSTL形式やVRML形式の場合は、物体の表面の情
報が記述されているだけである。その表面情報が中身の
詰まった物体として整合性がとれているかどうかを確認
する。ここでは、頂点が複数で構成しているか単独で構
成しているか(即ち、閉じているか否か)、面の位相補
償(即ち、面の表裏が反転していなか)等のチェックを
行う。
【0048】ステップS4では、データのエラー確認を
行う。ステップS3のデータチェックで、エラーがなけ
ればステップS6へ、エラーがあればステップS5へ進
む。ステップS5ではデータの補正を行う。エラーが発
生している部分は警告表示されているので、対話式に順
次データの補正を行う。以上の処理で、閉じた空間を示
す表面データが得られる。その後、ステップS6でデー
タのソリッド化を行う。つまり、閉じた空間のどちら側
が詰まっているのかを示す情報を付与する。
【0049】ステップS7では、表1の各場合に応じて
断面データ作成およびデータ送信を行う。
【0050】図9(a)は表1(a)の場合のフローを
示している。まず、ステップS711で造形パラメータ
を送信する。ステップS712でデータ補正済みの三次
元画像データから断面データ一層分を作成し、造形装置
の準備がOKであれば(ステップS713)、ステップ
S714で断面データ一層分を送信する。次のステップ
S715では、予め断面データ量がわかっているので、
全データを送信したのであれば終了し、データが残って
いるのであれば、ステップS712、S713、S71
4を繰り返し行う。
【0051】図9(b)は表1(b)の場合のフローを
示している。まずステップS721で造形パラメータを
送信する。ステップS722ではデータ補正済みの三次
元画像データから断面データを一括作成する。造形装置
の準備がOKであれば(ステップS723)、S724
では断面データ一層分を送信する。次のステップS72
5では、予め断面データ量がわかっているので、全デー
タを送信したのであれば終了し、データが残っているの
であれば、ステップS723、S724を繰り返し行
う。
【0052】図9(c)は表1(c)の場合のフローを
示している。まずステップS731で造形パラメータを
送信する。ステップS732ではデータ補正済みの三次
元画像データから断面データを一括作成する。次のステ
ップS733で断面データを一括送信し終了する。
【0053】図9(d)は表1(d)の場合のフローを
示している。まずステップS741で造形パラメータを
送信する。ステップS742ではデータ補正済みの三次
元画像データを送信し終了する。
【0054】図8に戻って、データ送信が終了し、ステ
ップS8で三次元造形装置100からの終了コマンドを
確認すると、ステップS9でデータの履歴情報の更新を
行う。これは、三次元画像データのファイルに造形パラ
メータやデータ補正等の情報を付加することで、次回の
造形時(リピートする場合)において、この履歴情報を
元にして簡単に造形物を再現することを可能とするため
のである。
【0055】(三次元造形装置100における処理)図
10は、三次元造形装置100における処理手順に関す
るフローチャートである。
【0056】図10(a)は表1(a)の場合のフロー
を示している。まずステップS1011において、三次
元造形装置100の制御部20のシステムコントローラ
201が、断面データ一層分を受信すると、このデータ
を基に粉体供給部30、ヘッド部40、X方向移動部4
9、及び造形部50に送信するための駆動信号を作成す
る。ステップS1012で駆動信号を送信して一層分の
造形処理を行うと、ステップS1013で一層分の造形
処理終了を表わす信号をホストコンピュータ2に送信し
終了する。造形処理工程は後で詳細に説明する。
【0057】図10(b)は表1(b)の場合のフロー
を示している。この場合、図10(a)と同様に、制御
部20のシステムコントローラ201は、断面データを
一層分受信すると、粉体供給部30、ヘッド部40、造
形部50、及びX方向移動部49に送信するための駆動
信号を作成し(ステップS1021)、一層分の造形処
理を行い(ステップS1022)、造形処理終了信号を
ホストコンピュータ2に送信し(ステップS102
3)、終了する。
【0058】図10(c)は表1(c)の場合のフロー
を示している。まずステップS1031において、制御
部20のシステムコントローラ201が、断面データを
一括して受信すると、一層分のデータを基に粉体供給部
30、ヘッド部40、X方向移動部49、及び造形部5
0に送信するための駆動信号を作成する。ステップS1
032で駆動信号を送信して一層分の造形処理を行う。
次のステップS1033では、予め断面データ量が分か
っているので、全層に対し造形処理が終了したのであれ
ば、造形処理終了信号をホストコンピュータ2に送信し
て終了し(ステップS1034)、断面データが残って
いるのであれば、ステップS1031、S1032を繰
り返し行う。
【0059】図10(d)は表1(d)の場合のフロー
を示している。まずステップS1041において、制御
部20のシステムコントローラ201が、データ補正済
みの三次元画像データを受信すると、データ補正済みの
三次元画像データから断面データを作成する。そして、
一層分の断面データを基に粉体供給部30、ヘッド部4
0、X方向移動部49、及び造形部50に送信するため
の駆動信号を作成する(ステップS1042)。ステッ
プS1043において駆動信号を送信して一層分の造形
処理を行う。次のステップS1044では、予め断面デ
ータ量が分かっているので、全層に対し造形処理が終了
したのであれば、造形処理終了信号をホストコンピュー
タ2に送信して終了し(ステップS1045)、断面デ
ータが残っているのであれば、ステップS1042、S
1043を繰り返し行う。
【0060】まず、ヘッド部40は、造形部本体51左
上側端部に配置され、粉体供給部30により二次ホッパ
471に粉体31が供給される[図11(a)]。
【0061】次に、ヘッド部40は、X方向移動部49
(図6)とともに、図示しないガイドレールに沿って+
X方向に向かい、初期位置である造形部本体51右上側
端部まで移動する[図11(b)]。このとき、造形ス
テージ52は、造形部50の上端位置と同一の高さに配
置されている。
【0062】続いて、造形部本体51右上側端部におい
て二次ホッパ471から粉体31が投下されるととも
に、造形ステージ52がZ方向移動部53により、ホス
トコンピュータ2から入力された上記層厚tに基づき、
その厚さに相当する距離だけ下降されて保持される[図
12(c)]。
【0063】そして、ヘッド部40は、−X方向に移動
を行うことにより、三次元造形物の造形において材料と
なる粉体31の供給を行いつつ、ブレード473及び伸
展ローラ474により粉体31の1層分の薄層形成(粉
体層80)を行うとともに、インクジェットヘッド部4
1から所定領域に、紫外線硬化樹脂の吐出を行うことで
粉体31の必要な部分82の結合を行う[図12
(d)]。
【0064】なお、粉体供給部30から1層分形成時
(−X方向に沿った1回の移動を行う間)に供給される
粉体材料の量は、1層分形成に必要な量よりも若干多め
に設定され、造形時に粉体が不足することを回避してい
る。このため、1層分形成後は粉体材料が余ることとな
るが、余った粉体材料は、−X方向に沿って移動するブ
レード473と伸展ローラ474により払い出され、−
X方向に関して造形ステージ52と造形部本体51左上
側端部の間に配置された粉体回収口(図示せず)から落
下するようにしてある。
【0065】ヘッド部40が−X方向に移動する際には
また、紫外線照射部46によって粉体層80に対して紫
外線を照射する。これにより、粉体層80に塗布された
紫外線硬化樹脂のバインダが硬化され、粉体材料の結合
体82が形成される。バインダが塗布されない領域の粉
体は、後に除去することが可能である。
【0066】そして、ヘッド部40が造形部本体51左
上側端部に到達すれば、1回の粉体材料の結合動作が終
了し、1層分の造形が完了することとなる[図13
(e)]。
【0067】そこで、再び二次ホッパ471に粉体31
が供給された後、ヘッド部40は、+X方向に向かって
移動を行い、紫外線照射によりバインダが硬化し形成さ
れた粉体材料の結合体82に、インクジェットヘッド部
41から各色のインクを吐出する[図13(f)]。具
体的には、三次元造形物の表面近傍となる彩色領域に対
してインクが塗布され、これにより、三次元造形物に対
して彩色が施されることとなる。なお、この際には、粉
体層80に塗布された紫外線硬化樹脂の硬化を確実にす
るため、紫外線照射部46から紫外線を照射するのが好
ましい。また、ヘッド部40が+X方向に向かって移動
する場合、粉体層80を僅かに下降させ、伸展ローラ4
74と粉体層80が接触するのを防止するのが好まし
い。
【0068】ヘッド部40が造形部本体51右上側端部
に到達すると[図14(g)]、造形ステージ52は、
層厚tに応じた距離だけ下降する。これにより、バイン
ダによる必要な結合が完了した粉体層80の上方に、新
たな粉体の層を1層分形成するためのスペースを形成す
ることができる。
【0069】そして、図12(c)〜図14(g)に示
す工程を繰り返して、造形物84を完成させる[図14
(h)]。
【0070】(紫外線照射部)図15は、造形部50の
造形ステージ52と、紫外線照射部46との関係の一例
を示す概略斜視図である。上述したように、造形ステー
ジ52は、XY断面が矩形状であり、造形ステージ52
は、その上面全体(以下、粉体伸展領域という。)50
0が粉体伸展部47により均一な粉体層が形成されるよ
うにしてある。紫外線照射部46は、上述したようにX
方向に往復移動できるようになっており、紫外線ランプ
461及びリフレクタ462がY方向に関して所定の長
さだけ延設されている。造形物の作成は、粉体伸展領域
500のY方向に関する両端から粉体伸展領域500内
側に向かって、予め決められた幅分だけ内側に境界を有
する第1の領域(以下、造形領域という。)502にお
いて行われるようにしてある。また、粉体伸展領域50
0のうち造形領域502を除いた領域504を無効領域
という。
【0071】図16は、紫外線ランプ461の長さ方向
(Y方向)に関する造形ステージ52上の紫外線強度I
の分布を示す図である。紫外線ランプはその構造上、両
端近傍以外では照射強度が略均一であるが、両端近傍で
の照射強度が弱くなるために、図16(a)に示すよう
に、造形ステージ52上の紫外線照射領域はその両端近
傍の紫外線強度が弱くなる。したがって、造形領域内に
紫外線強度が不十分な領域が存在すると、そこではバイ
ンダが十分硬化せず、十分な強度の造形物が作成されな
いことが起きる。そこで、図15、16(b)に示すよ
うに、造形ステージ52上の紫外線照射領域506を、
Y方向に関して造形領域502よりも大きく(言い換え
れば、X方向に紫外線照射部46を走査した場合に紫外
線が照射される領域(第2の領域)内に、造形領域(第
1の領域)502が含まれるように)設定し、これによ
り、X方向に紫外線照射部46を走査した場合に造形領
域502において紫外線強度が略均一となるようにして
ある。
【0072】図11〜図14を用いて上述したように、
紫外線照射部46を含むヘッド部40は、造形ステージ
52上を左から右(+X方向)、右から左(−X方向)
に向かって通過するように構成されているので、粉体伸
展領域500のX方向に関する両端には造形を行わない
無効領域を特に設けていない。しかしながら、紫外線照
射部46が造形ステージ52上のみをX方向に往復移動
する構成であれば、X方向に関しても紫外線ランプ46
の両端近傍では照射強度が他の部分に比べて弱いので、
X方向に関して粉体伸展領域500の両端近傍にも無効
領域を設けるのが好ましい。
【0073】上述したように、ホストコンピュータ2
(表1(a)〜(c)の場合)又は三次元造形装置10
0(表1(d)の場合)は、断面データ作成手段として
断面データを作成するが、この断面データは、造形領域
502においてのみ造形が行われるように設定される。
【0074】図17は、造形部の造形ステージと、紫外
線照射部46との関係の別の例を示す概略斜視図であ
る。この例では、粉体伸展領域である造形ステージ上面
全体と造形領域502とを一致させている。そして、図
15に示す例と同様に、紫外線照射領域506の紫外線
強度が造形領域(第1の領域)502内で略均一となる
ようにしてある。
【0075】紫外線の光源として、紫外線ランプの代わ
りに、図18(a)に示すように、複数の紫外線出射部
510(例えば、LED(発光ダイオード)、LD(半
導体レーザ))をY方向に関して略隙間なく配置したも
のを用いた場合でも、光源の長手方向に関する両端近傍
の照射強度は弱くなる。したがって、図18(b)に示
すように、紫外線照射領域506を、Y方向に関して造
形領域502よりも大きく(言い換えれば、X方向に紫
外線照射部を走査した場合に紫外線が照射される領域
(第2の領域)内に、造形領域(第1の領域)502が
含まれるように)設定し、設定し、これにより、X方向
に紫外線照射部を走査した場合に造形領域502におい
て紫外線強度が略均一となるようにする。
【0076】造形領域(第1の領域)と紫外線照射部を
走査した場合に紫外線が照射される領域(第2の領域)
との関係は、図15〜18を用いて説明した例に限ら
ず、第1の領域が第2の領域に内包される構成であれば
本発明の範囲に含まれる。
【0077】(その他の実施形態)上記実施形態におけ
る彩色に関して、インクにより彩色を行うのは必須では
なく、トナーなどで彩色を行ってもよい。
【0078】上記実施形態のバインダに関して、紫外線
硬化樹脂のように紫外領域の波長の光に反応して硬化す
るものを使用するのは必須でなく、例えば、可視光硬化
樹脂のように可視領域の波長の光に反応して硬化する液
状のものを使用してもよく、また熱硬化樹脂のように特
定の熱エネルギに反応して硬化する液状のものを使用し
てもよい。
【0079】可視光硬化樹脂を使用する場合には、上述
した紫外線照射部の代わりに、可視領域の波長の光を照
射する手段が設けられる。また、熱硬化樹脂を使用する
場合には、上述した紫外線照射部の代わりに、熱エネル
ギを放出する所定方向に伸びたヒータを設け、ヒータを
走査することで熱エネルギが供給される領域内に、造形
領域が位置するようにし、これにより造形領域において
エネルギ供給量が略均一になるようにする。
【0080】
【発明の効果】本発明によれば、バインダを硬化するた
めのエネルギを造形領域に対し略均一に供給すること
で、造形領域内の任意の位置でバインダを十分硬化させ
ることができ、したがって十分な強度を有する造形物を
作成することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】 三次元造形システムの全体構成を示す図。
【図2】 三次元造形装置の外観を示す斜視図。
【図3】 三次元造形装置の造形処理を行う主要部を示
す概略断面図。
【図4】 粉体供給部の概略断面図。
【図5】 ヘッド部の概略断面図。
【図6】 三次元造形システムのブロック図。
【図7】 断面データの一例を示す図。
【図8】 ホストコンピュータの処理を示すフローチャ
ート。
【図9】 図8の断面データ作成・送信ステップを示す
フローチャート。
【図10】 三次元造形装置の処理を示すフローチャー
ト。
【図11】 三次元造形装置の造形工程を示す概略断面
図。
【図12】 三次元造形装置の造形工程を示す概略断面
図。
【図13】 三次元造形装置の造形工程を示す概略断面
図。
【図14】 三次元造形装置の造形工程を示す概略断面
図。
【図15】 造形部の造形ステージと、紫外線照射部と
の関係の一例を示す概略斜視図。
【図16】 (a)紫外線ランプと、造形ステージ上の
紫外線強度との関係を示す図。(b)図16(a)の紫
外線ランプによる造形ステージ上の紫外線照射領域と、
造形領域との関係を示す図。
【図17】 造形部の造形ステージと、紫外線照射部と
の関係の別の例を示す概略斜視図。
【図18】 (a)所定方向に沿って並んだ複数の紫外
線出射部からなる紫外線光源と、造形ステージ上の紫外
線強度との関係を示す図。(b)図18(sa)の紫外
線光源による造形ステージ上の紫外線照射領域と、造形
領域との関係を示す図。
【符号の説明】
1:三次元造形システム、2:ホストコンピュータ、3
0:粉体供給部、40:ヘッド部、41:インクジェッ
トヘッド部、43a〜43d:インク用タンク、43
e:紫外線硬化樹脂用タンク、46:紫外線照射部、4
7:粉体伸展部、50:造形部、52:造形ステージ、
100:三次元造形装置、461:紫外線ランプ、46
2:リフレクタ、500:粉体伸展領域、502:造形
領域、504:無効領域、506:紫外線照射領域、5
10:紫外線出射部。
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き Fターム(参考) 4F213 AB01 AC04 AR07 AR12 WA25 WB01 WL03 WL16 WL25 WL26 WL42 WL95 4G052 DA01 DB12 DC06

Claims (7)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 粉体材料を結合させることにより、三次
    元造形物を作成する三次元造形装置において、 第1の領域に粉体材料の層を順次形成する層形成手段
    と、 前記粉体材料の層の所定領域に対して、特定のエネルギ
    に反応して硬化するバインダを付与する付与手段と、 前記第1の領域を内包する第2の領域に対し前記特定の
    エネルギを供給する供給手段とを備え、 前記供給手段によって前記第2の領域内の前記バインダ
    が硬化することにより、前記粉体材料の層ごとに前記粉
    体材料の結合体が形成されることを特徴とする三次元造
    形装置。
  2. 【請求項2】 前記バインダは、所定の波長に係る光エ
    ネルギに反応して硬化することを特徴とする請求項1の
    三次元造形装置。
  3. 【請求項3】 前記バインダは、熱エネルギに反応して
    硬化することを特徴とする請求項1の三次元造形装置。
  4. 【請求項4】 粉体材料を結合させることにより、三次
    元造形物を作成する三次元造形方法であって、 第1の領域に粉体材料の層を順次形成する層形成工程
    と、 前記粉体材料の層の所定領域に対して、特定のエネルギ
    に反応して硬化するバインダを付与する付与工程と、 前記第1の領域を内包する第2の領域に前記特定のエネ
    ルギを供給する供給工程とを含み、 前記供給工程において前記第2の領域内の前記バインダ
    が硬化することにより、前記粉体材料の層ごとに前記粉
    体材料の結合体が形成されることを特徴とする三次元造
    形方法。
  5. 【請求項5】 前記バインダは、所定の波長に係る光エ
    ネルギに反応して硬化することを特徴とする請求項4の
    三次元造形方法。
  6. 【請求項6】 前記バインダは、熱エネルギに反応して
    硬化することを特徴とする請求項4の三次元造形方法。
  7. 【請求項7】 粉体材料を結合させることにより、三次
    元造形物を作成する三次元造形システムにおいて、 三次元造形物を表出する複数の断面データを作成する断
    面データ作成手段と、前記断面データに基づいて、第1
    の領域に粉体材料の層を順次形成する層形成手段と、 前記粉体材料の層の所定領域に対して、特定のエネルギ
    に反応して硬化するバインダを付与する付与手段と、 前記第1の領域を内包する第2の領域に前記特定のエネ
    ルギを供給する供給手段とを備え、 前記供給手段によって前記第2の領域内の前記バインダ
    が硬化することにより、前記粉体材料の層ごとに前記粉
    体材料の結合体が形成されることを特徴とする三次元造
    形システム。
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