JP2001120714A - Game machine and controlling method - Google Patents
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Abstract
Description
【0001】[0001]
【発明の属する技術分野】本発明は、一般に遊技機に関
し、特に詳細に不正な操作を防止する機能を有する遊技
機、およびその制御方法に関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention generally relates to a gaming machine, and more particularly to a gaming machine having a function of preventing unauthorized operation, and a control method thereof.
【0002】[0002]
【従来の技術】パチンコ・パチスロに代表される弾球・
スロット遊技機は一般によく知られている。パチンコホ
ール等への来場者はこれらの遊技機で遊技を行うに際
し、まず所定の遊技価値(パチンコ玉、メダル、プリペ
イドカード等)を借り出し、遊技に先だって遊技価値を
投入する。遊技の結果に応じて、これらの遊技価値が遊
技者に払い戻されたり、そのまま遊技の対価として徴収
されたりすることは周知である。2. Description of the Related Art Pachinko and pachislot spheres
Slot gaming machines are generally well known. Visitors to pachinko halls and the like, when playing games with these gaming machines, first rent out predetermined game values (pachinko balls, medals, prepaid cards, etc.), and then enter game values prior to the game. It is well known that these game values are refunded to the player or collected as they are, depending on the result of the game.
【0003】ところで、これらの遊技機を不正に操作し
て、遊技価値を実際に投入することなしに遊技を行おう
としたり、遊技価値の不正に奪取する者が存在する。例
えば、パチスロ機において、糸で釣ったメダルをメダル
投入口から挿入し、メダルを上下させて投入メダルカウ
ンタに何度もメダルをカウントさせ、複数枚のメダルが
投入されたかのように誤認識させたり、メダル払い出し
枚数カウンタのコネクタを引き抜くことにより、メダル
払い出し装置を誤動作させてメダルを不当に払い出させ
たりする。[0003] By the way, there are those who try to play a game without actually inputting the game value by illegally operating these gaming machines or illegally taking the game value. For example, in a pachislot machine, a medal caught with a line is inserted from the medal insertion slot, the medal is moved up and down, the inserted medal counter is counted many times, and erroneous recognition is made as if a plurality of medals were inserted. By pulling out the connector of the medal payout number counter, the medal payout device may malfunction and the medal may be paid out improperly.
【0004】このような人為的な不正行為を防止するた
めに、遊技機は不正操作検出機構を備えており、制御回
路が遊技価値の処理に関係する装置を監視して、不正な
操作を検出すると遊技の進行を停止するとともに、視覚
的(ランプ)および/または音響的(スピーカ)な報知
手段を用いて不正操作の検出を外部に知らせるようにな
っている。また、人為的でない装置の故障・障害の発
生、例えば払い出すメダルの不足を検出した場合にも、
同様に異常の発生を外部に知らせる必要がある。以下、
本明細書において、不正な操作および装置の故障・障害
の発生をまとめて「エラー」と呼ぶ。In order to prevent such artificial fraud, the gaming machine is provided with a fraudulent operation detecting mechanism, and a control circuit monitors a device related to processing of the game value to detect a fraudulent operation. Then, the progress of the game is stopped, and the detection of the illegal operation is notified to the outside using a visual (lamp) and / or acoustic (speaker) notifying means. In addition, when an occurrence of a failure or failure of an unnatural device, for example, a shortage of medals to be paid out is detected,
Similarly, it is necessary to notify the outside of the occurrence of the abnormality. Less than,
In the present specification, an illegal operation and occurrence of a failure / failure of the device are collectively referred to as an “error”.
【0005】エラーが発生すると、遊技機は動作を一時
停止する。遊技を再開するには、管理者が遊技機内部の
エラー解除スイッチを操作して遊技機を再起動する必要
がある。[0005] When an error occurs, the gaming machine temporarily stops its operation. In order to restart the game, it is necessary for the administrator to restart the game machine by operating the error release switch inside the game machine.
【0006】しかしながら、最近、針金等の異物を遊技
機内部に突っ込んで不正にエラー解除スイッチを操作
し、エラー報知を停止させるとともに遊技機を再起動さ
せ、管理者にエラー発生を知られないようにして、不正
に遊技価値を奪取する手法を繰り返し行い、遊技機の設
置者に多額の損害を与えている事例があることが明らか
になった。遊技機が設置されるパチンコホール等の遊技
場はBGM、アナウンス、ゲーム効果音等の様々な音で充
満しており、エラー報知を短時間で止められると、たと
えそれを繰り返していても発見は困難と考えられる。However, recently, a foreign object such as a wire is sneak into the inside of the game machine, and the error release switch is illegally operated to stop the error notification and restart the game machine so that the manager is not notified of the occurrence of the error. Then, it became clear that there were cases in which the method of illegally capturing the gaming value was repeatedly performed, causing a great deal of damage to the game machine installer. Amusement arcades such as pachinko halls where gaming machines are installed are full of various sounds such as BGM, announcements, game sound effects, etc.If error notification can be stopped in a short time, even if it is repeated, it will not be discovered It is considered difficult.
【0007】[0007]
【発明が解決しようとする課題】遊技機メーカーにおい
ても、遊技機自体に不正操作を防止するための様々な対
策を施している。例えば、エラー解除スイッチにカバー
を取りつけて、筐体の隙間から異物を差し込んでも操作
できないような対策を施したりしている。しかしなが
ら、このような機械的な対策には限界があり、不正遊技
者との間でいわゆるいたちごっこの様相を呈しているこ
とから、不正操作に対する根本的な対策が求められてい
る。Game machine manufacturers also take various measures to prevent unauthorized operation of the game machine itself. For example, a cover is attached to the error release switch to take measures to prevent operation even if a foreign object is inserted through a gap in the housing. However, there is a limit to such mechanical measures, and since it has a so-called pretend play with a fraudulent player, fundamental measures against fraudulent operations are required.
【0008】よって、本発明が解決しようとする課題
は、遊技機に対して不正な操作が行われた場合に、遊技
機の管理者にこれを確実に報知すると同時に、不正行為
者が短時間のうちに不正操作およびエラー解除を繰り返
すことができない遊技機およびそのための遊技機の制御
方法を提供することにある。[0008] Therefore, the problem to be solved by the present invention is that when an illegal operation is performed on a gaming machine, the administrator of the gaming machine is informed of the operation without fail, and at the same time, an illegal actor is provided with a short time. It is another object of the present invention to provide a gaming machine in which illegal operation and error cancellation cannot be repeated, and a gaming machine control method therefor.
【0009】[0009]
【課題を解決するための手段】実際の遊技場等におい
て、遊技機に機械的な(不正操作でない)エラーが発生
した場合、操作者がそのことを管理者に連絡して、管理
者にエラーを解除してもらうには、エラー発生から解除
操作まで最低でも数秒から数十秒の時間がかかると考え
られる。すなわちエラー解除装置が不正に操作されない
限りは、エラー発生・報知からおおよそ上記の時間が経
過するまではエラー解除されないといえる。[Means for Solving the Problems] When a mechanical (non-illegal) error occurs in a gaming machine in an actual game arcade or the like, the operator informs the administrator of the error and informs the administrator of the error. It is considered that it takes at least several seconds to several tens of seconds from the occurrence of an error to the release operation to have the user cancel the process. In other words, unless the error canceling device is operated improperly, it can be said that the error is not canceled until approximately the above-mentioned time has elapsed since the occurrence and notification of the error.
【0010】このような営業実態から、本発明の発明者
は、エラー発生・報知後の所定時間内はエラー解除を強
制的に禁止することにより、管理者にはエラー発生の事
実を確実に知らせることができ、また不正行為者が短時
間に連続して不正操作を行うことができなくなることに
想到し、本発明を完成させた。このようなエラー解除不
能な時間を設けても、通常の営業実態では、エラー解除
にその程度の時間がかかるのは確実であるから、善良な
遊技者に過度の不快感を与えることもなく、営業上の問
題は生じない。[0010] From such a business situation, the inventor of the present invention forcibly prohibits the cancellation of the error within a predetermined time after the occurrence and notification of the error, thereby informing the manager of the fact that the error has occurred. The present invention has been completed by the inventor of the present invention that a fraudster cannot perform a fraudulent operation continuously in a short time. Even if such an error-impossible time is provided, it is certain that it will take such a long time in an ordinary business situation, so that a good player does not unduly feel uncomfortable, There is no business problem.
【0011】また、上記不正行為の実態を考慮すると、
短時間に何度もエラーが発生した場合には、これを通常
のエラー発生と区別し、エラー出現頻度が異常であるこ
とを検知して、これを特別に報知することが好ましいと
考えられる。[0011] Considering the actual situation of the above-mentioned misconduct,
When an error occurs many times in a short period of time, it is considered preferable to distinguish this from a normal error occurrence, detect that the frequency of occurrence of the error is abnormal, and specially report this.
【0012】したがって、本発明の遊技機は、遊技価値
払い出し装置と、当該遊技価値払い出し装置のエラーを
検出して、エラー発生信号を出力するエラー検出手段
と、当該エラー発生信号に基づいてエラー発生を外部に
報知するエラー報知制御手段と、前記報知を解除させる
ための解除信号をエラー報知制御手段に出力するエラー
報知解除手段とを有し、前記エラー報知制御手段は前記
エラー発生信号の受信から所定時間内においては前記解
除信号を受信しても前記エラー報知を継続して行う、こ
とを特徴とする。Therefore, the gaming machine of the present invention provides a game value payout device, an error detecting means for detecting an error of the game value payout device and outputting an error occurrence signal, and generating an error based on the error occurrence signal. Error notification control means for notifying externally, and error notification release means for outputting a release signal for releasing the notification to the error notification control means, the error notification control means from the reception of the error occurrence signal Within a predetermined time, the error notification is continuously performed even if the release signal is received.
【0013】また、上記課題を解決する本発明の遊技機
は、構成装置の動作異常または構成装置に対する不正操
作を検出し、エラー発生信号を出力するエラー検出手段
と、当該エラー発生信号に基づいてエラーの発生を判定
するエラー判定手段と、エラー発生を外部に報知する警
報手段と、当該エラー発生の判定を解除させるための解
除信号をエラー判定手段に出力するエラー報知解除手段
とを有し、前記エラー判定手段は前記エラー発生信号の
受信から所定時間内においては前記解除信号を受信して
も前記警報手段によるエラー発生の報知を継続して行わ
せる、ことを特徴とする。According to another aspect of the present invention, there is provided a gaming machine which detects an abnormal operation of a component device or an illegal operation on the component device, and outputs an error occurrence signal, based on the error occurrence signal. An error determination unit that determines the occurrence of an error, an alarm unit that notifies the outside of the error occurrence, and an error notification release unit that outputs a release signal for releasing the determination of the occurrence of the error to the error determination unit, The error determining means may continue to notify the occurrence of an error by the alarm means within a predetermined time after receiving the error occurrence signal, even if the cancellation signal is received.
【0014】さらに、上記課題を解決する本発明の遊技
機は、遊技価値払い出し装置と、当該遊技価値払い出し
装置の異常を検出して、エラー発生信号を出力するエラ
ー検出手段と、当該エラー発生信号に基づいて前記遊技
価値払い出し手段の動作を停止させるエラー制御手段
と、前記前記遊技価値払い出し手段の動作を再開させる
ための再起動信号を前記エラー制御手段に出力するエラ
ー解除手段とを有し、前記エラー制御手段は前記エラー
発生信号の受信から所定時間内においては前記再起動信
号を受信しても前記遊技価値払い出し手段の停止を継続
させる、ことを特徴とする。Further, a gaming machine according to the present invention for solving the above-mentioned problems comprises: a game value payout device; an error detecting means for detecting an abnormality of the game value payout device and outputting an error occurrence signal; Error control means for stopping the operation of the game value payout means based on the, and error cancellation means for outputting a restart signal to the error control means for restarting the operation of the game value payout means, The error control means continues to stop the game value payout means within a predetermined time after receiving the error occurrence signal, even if the restart signal is received.
【0015】さらに、上記課題を解決する本発明の遊技
機は、構成装置の動作異常または構成装置に対する不正
操作を検出し、エラー発生信号を出力するエラー検出手
段と、当該エラー発生信号に基づいてエラーの発生を判
定するエラー判定手段と、警報手段と、前記エラー発生
の判定を解除させるための解除信号を出力するエラー解
除手段とを有し、前記エラー判定手段はエラーが発生し
たと判定した場合には、少なくとも動作異常を検出また
は不正操作を検出した構成装置の動作を停止させ、前記
警報手段により外部にエラーの発生を報知するととも
に、前記エラー発生信号の受信から所定時間内において
は前記解除信号を受信しても前記エラー発生の報知およ
び前記構成装置の動作の停止を継続して行う、ことを特
徴とする。Further, a gaming machine according to the present invention for solving the above-mentioned problems detects an abnormal operation of a component device or an illegal operation on the component device and outputs an error occurrence signal, based on the error occurrence signal. An error determination unit that determines the occurrence of an error, an alarm unit, and an error release unit that outputs a release signal for releasing the determination of the occurrence of the error, wherein the error determination unit determines that an error has occurred In this case, at least the operation of the component device that has detected the operation abnormality or the unauthorized operation is stopped, and the occurrence of an error is notified to the outside by the alarm means. Even if a release signal is received, the notification of the occurrence of the error and the stop of the operation of the component device are continuously performed.
【0016】さらに、上記課題を解決する本発明の遊技
機は、遊技価値払い出し装置と、当該遊技価値払い出し
装置のエラーを検出して、エラー発生信号を出力するエ
ラー検出手段と、当該エラー発生信号に基づいてエラー
発生を外部に報知するエラー報知制御手段と、前記報知
を解除させるための解除信号をエラー報知制御手段に出
力するエラー報知解除手段とを有し、前記エラー報知制
御手段は、所定のエラー頻度計測時間内における前記エ
ラー検出手段によるエラーの検出が所定回数以上あった
場合は、前記解除信号を受信しても前記エラー報知を継
続して行う、ことを特徴とする。Further, a gaming machine according to the present invention for solving the above-mentioned problems comprises: a game value payout device; an error detecting means for detecting an error of the game value payout device and outputting an error occurrence signal; Error notification control means for notifying the occurrence of an error to the outside based on the error notification cancellation means for outputting a cancellation signal for canceling the notification to the error notification control means. If the error detection unit detects an error more than a predetermined number of times within the error frequency measurement time, the error notification is continued even if the release signal is received.
【0017】さらに、上記課題を解決する本発明の遊技
機は、構成装置の動作異常または構成装置に対する不正
操作を検出し、エラー発生信号を出力するエラー検出手
段と、当該エラー発生信号に基づいてエラーの発生を判
定するエラー判定手段と、エラー発生を外部に報知する
警報手段と、当該エラー判定を解除させるための解除信
号をエラー判定手段に出力するエラー報知解除手段とを
有し、前記エラー判定手段は所定のエラー頻度計測時間
内において前記エラー検出手段によるエラーの検出が所
定回数以上あった場合は前記解除信号を受信しても前記
警報手段によるエラー発生の報知を継続して行わせる、
ことを特徴とする。Further, a gaming machine according to the present invention for solving the above-mentioned problems detects an abnormal operation of a component device or an illegal operation on the component device, and outputs an error occurrence signal based on the error detection signal. An error determination unit that determines the occurrence of an error, an alarm unit that externally reports the occurrence of the error, and an error notification release unit that outputs a release signal for releasing the error determination to the error determination unit. If the error detection means has detected an error a predetermined number of times or more within a predetermined error frequency measurement time, the determination means causes the alarm means to continue to report the occurrence of an error even if the release signal is received,
It is characterized by the following.
【0018】さらに、上記課題を解決する本発明の遊技
機は、遊技価値払い出し装置と、当該遊技価値払い出し
装置の異常を検出して、エラー発生信号を出力するエラ
ー検出手段と、当該エラー発生信号に基づいて前記遊技
価値払い出し手段の動作を停止させるエラー制御手段
と、前記遊技価値払い出し手段の動作を再開させるため
の再起動信号を前記エラー制御手段に出力するエラー解
除手段とを有し、前記エラー制御手段は所定のエラー頻
度計測時間内において前記エラー検出手段によるエラー
の検出が所定回数以上あった場合は前記再起動信号を受
信しても前記遊技価値払い出し手段の停止を継続させ
る、ことを特徴とする。Further, a gaming machine according to the present invention for solving the above-mentioned problems comprises: a game value payout device; an error detecting means for detecting an abnormality of the game value payout device and outputting an error occurrence signal; Error control means for stopping the operation of the game value payout means based on the, and error release means for outputting a restart signal to the error control means for restarting the operation of the game value payout means, The error control means, if the error is detected by the error detection means for a predetermined number of times or more within a predetermined error frequency measurement time, continues to stop the game value payout means even if the restart signal is received. Features.
【0019】さらに、上記課題を解決する本発明の遊技
機は、構成装置の動作異常または構成装置に対する不正
操作を検出し、エラー発生信号を出力するエラー検出手
段と、当該エラー発生信号に基づいてエラーの発生を判
定するエラー判定手段と、警報手段と、前記エラー発生
の判定を解除させるための解除信号を出力するエラー解
除手段とを有し、前記エラー判定手段は所定のエラー頻
度計測時間内において前記エラー検出手段によるエラー
の検出が所定回数以上あった場合には、少なくとも最後
に動作異常を検出または不正操作を検出した構成装置の
動作を停止させ、前記警報手段により外部にエラーの発
生を報知するとともに、前記解除信号を受信しても前記
エラー発生の報知および前記構成装置の動作の停止を継
続して行う、ことを特徴とする。Further, a gaming machine according to the present invention for solving the above-mentioned problems detects an abnormal operation of a component device or an illegal operation on the component device, and outputs an error detection signal based on the error detection signal. Error determination means for determining the occurrence of an error, alarm means, and error release means for outputting a release signal for releasing the determination of the error occurrence, wherein the error determination means within a predetermined error frequency measurement time In the case where an error is detected by the error detecting means a predetermined number of times or more, at least the operation of the component device that has finally detected the operation abnormality or the illegal operation is stopped, and the occurrence of the error is externally generated by the alarm means. Notifying the occurrence of the error and stopping the operation of the component device even when receiving the release signal. And it features.
【0020】さらに、上記課題を解決する本発明の遊技
機の制御方法は、構成装置の動作異常または構成装置に
対する不正操作を検出して、エラーが発生しているかど
うかを判定し、エラー発生を外部に報知するとともに、
所定の方法により前記報知を解除可能な遊技機の制御方
法であって、前記エラー発生の判定後所定の時間内は前
記報知の解除を禁止する、ことを特徴とする。Further, the gaming machine control method of the present invention for solving the above problems detects an abnormal operation of a component device or an illegal operation on the component device, determines whether or not an error has occurred, and determines whether an error has occurred. Notify outsiders,
A method of controlling a gaming machine capable of canceling the notification by a predetermined method, wherein the cancellation of the notification is prohibited within a predetermined time after the determination of the occurrence of the error.
【0021】さらに、上記課題を解決する本発明の遊技
機の制御方法は、構成装置の動作異常または構成装置に
対する不正操作を検出して、エラーが発生しているかど
うかを判定し、構成装置の動作を停止させるとともに、
所定の方法により前記停止させた構成装置の動作を再開
させることが可能な遊技機の制御方法であって、前記エ
ラー発生の判定後所定の時間内は前記動作の再開を禁止
する、ことを特徴とする。Further, the gaming machine control method of the present invention for solving the above problems detects an abnormal operation of a component device or an illegal operation on the component device, determines whether an error has occurred, and determines whether or not an error has occurred. Stop the operation and
A method of controlling a gaming machine capable of restarting the operation of the stopped component device by a predetermined method, wherein the restart of the operation is prohibited within a predetermined time after the determination of the occurrence of the error. And
【0022】さらに、上記課題を解決する本発明の遊技
機の制御方法は、構成装置の動作異常または構成装置に
対する不正操作を検出して、エラーが発生しているかど
うかを判定し、エラー発生を外部に報知するとともに、
所定の方法により前記報知を解除可能な遊技機の制御方
法であって、所定のエラー頻度計測時間内においてエラ
ー発生が所定回数以上あったと判定した場合は前記報知
の解除を禁止する、ことを特徴とする。Furthermore, the gaming machine control method of the present invention for solving the above problems detects an abnormal operation of a component device or an illegal operation on the component device, determines whether or not an error has occurred, and determines whether an error has occurred. Notify outsiders,
A game machine control method capable of releasing the notification by a predetermined method, wherein when it is determined that an error has occurred a predetermined number of times or more within a predetermined error frequency measurement time, the release of the notification is prohibited. And
【0023】さらに、上記課題を解決する本発明の遊技
機の制御方法は、構成装置の動作異常または構成装置に
対する不正操作を検出して、エラーが発生しているかど
うかを判定し、構成装置の動作を停止させるとともに、
所定の方法により前記停止させた構成装置の動作を再開
させることが可能な遊技機の制御方法であって、所定の
エラー頻度計測時間内においてエラー発生が所定回数以
上あったと判定した場合は前記動作の再開を禁止する、
ことを特徴とする。Furthermore, the gaming machine control method of the present invention for solving the above problems detects an abnormal operation of a component device or an illegal operation on the component device, determines whether an error has occurred, and determines whether an error has occurred. Stop the operation and
A game machine control method capable of restarting the operation of the stopped component device by a predetermined method, wherein the operation is performed when it is determined that an error has occurred a predetermined number of times or more within a predetermined error frequency measurement time. Prohibit resuming,
It is characterized by the following.
【0024】[0024]
【発明の実施の形態】本発明を、遊技機の一種であるパ
チスロ機に適用した場合について、以下図面を参照しな
がら詳しく説明する。まず始めに、本発明に適用可能な
パチスロ機の標準的な構成について説明する。DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS A case where the present invention is applied to a pachislot machine which is a kind of a game machine will be described in detail with reference to the drawings. First, a standard configuration of a pachislot machine applicable to the present invention will be described.
【0025】図1は、標準的なパチスロ機1の正面図で
ある。パチスロ機1は、箱型のキャビネット部2と、こ
の前面に開閉自在に取り付けられる前面パネル部3とか
ら構成される。前面パネル部3には、各リールの絵柄を
3コマ分ずつ表示させる絵柄表示窓10、メダル投入口
11、スタートレバー12、リール毎に設けられたスト
ップボタン13、警報ランプ14、メダル払い出し口1
5、メダル受け皿16などが設けられている。前面パネ
ル部3の裏側には、メダル投入口11に接続され、投入
されたメダルの真偽や枚数を判別するメダル判別装置
(図示せず)が設けられている。FIG. 1 is a front view of a standard pachislot machine 1. The pachislot machine 1 includes a box-shaped cabinet unit 2 and a front panel unit 3 attached to the front surface of the box unit 2 so as to be openable and closable. On the front panel section 3, a picture display window 10 for displaying pictures of each reel for three frames, a medal insertion slot 11, a start lever 12, a stop button 13 provided for each reel, an alarm lamp 14, a medal payout slot 1
5, a medal tray 16 and the like are provided. A medal discriminating device (not shown) connected to the medal insertion slot 11 for judging the authenticity and the number of inserted medals is provided on the back side of the front panel section 3.
【0026】図2は、パチスロ機1の内部構造を示す概
略図である。キャビネット部2の内部には、周囲面上に
複数の絵柄がプリントされた3個のリール4a〜4c、
回路基板5、メダルを多数枚収容可能なホッパ6を持つ
メダル払い出し装置7、エラー解除スイッチ8、スピー
カ9などが組み込まれている。FIG. 2 is a schematic diagram showing the internal structure of the pachislot machine 1. Inside the cabinet part 3, three reels 4a to 4c on which a plurality of patterns are printed on a peripheral surface,
A circuit board 5, a medal payout device 7 having a hopper 6 capable of accommodating many medals, an error release switch 8, a speaker 9, and the like are incorporated.
【0027】次に、パチスロ機1を使用した遊技の手順
およびパチスロ機1の動作を簡単に説明する。遊技者が
メダル投入口11に投入したメダルは、まずメダル判別
装置に導かれる。メダル判別装置で所定の条件に照らし
合格と判別されたメダルは有効なメダルとしてカウント
されるとともにホッパ6へと送られる。不合格のメダル
はカウントされず、メダル払い出し口15から返却され
る。メダル判別装置は、公知の不正操作検出センサを備
えており、上述したようなメダルの不正な引き出しを検
出することが可能である。Next, the procedure of a game using the pachislot machine 1 and the operation of the pachislot machine 1 will be briefly described. A medal inserted by the player into the medal insertion slot 11 is first guided to a medal determination device. The medals determined to be acceptable in the medal determination device under predetermined conditions are counted as valid medals and sent to the hopper 6. Rejected medals are not counted and returned from the medal payout opening 15. The medal determination device includes a known illegal operation detection sensor, and can detect the illegal withdrawal of medals as described above.
【0028】有効なメダルが投入された後、スタートレ
バー12を操作すると、3個のリール4a〜4cが始動
し、ストップボタン13を押すと、対応するリールが停
止する。When the start lever 12 is operated after a valid medal has been inserted, the three reels 4a to 4c start, and when the stop button 13 is pressed, the corresponding reels stop.
【0029】全てのリールが止まると、入賞判定ライン
上に揃った絵柄の組合せにより入賞の有無が判定され
る。入賞であれば、メダル払い出し装置7から、所定の
枚数のメダルが払い出される。When all the reels have stopped, the presence or absence of a prize is determined based on a combination of patterns arranged on the prize determination line. If it is a prize, a predetermined number of medals are paid out from the medal payout device 7.
【0030】図3は、パチスロ機1の電気的構成を示す
ブロック図である。パチスロ機1は、制御回路20と、
制御回路20にバス50を介して接続される出力インタ
ーフェイス30および入力インターフェイス40とを含
み、この制御回路20に、出力インターフェイス30を
介してメダル払い出し装置駆動回路31、リールモータ
制御回路32、スピーカ9、警報ランプ14などが接続
され、入力インターフェイス40を介して、メダル判別
装置41、第1不正操作検出回路42、メダル払い出し
装置7、払い出しメダル数カウンタ43、第2不正操作
検出回路44、スタートレバー12、ストップボタン1
3、エラー解除スイッチ8などが接続されている。ま
た、制御回路20には、入力インターフェイス40を介
して、その他の装置の機械的な故障・障害の発生を検出
する一般故障・障害検出回路45が接続されている。FIG. 3 is a block diagram showing the electrical configuration of the pachislot machine 1. The pachislot machine 1 includes a control circuit 20,
The control circuit 20 includes an output interface 30 and an input interface 40 connected to the control circuit 20 via a bus 50. The control circuit 20 includes a medal payout device driving circuit 31, a reel motor control circuit 32, and a speaker 9 via the output interface 30. , An alarm lamp 14 and the like, and a medal discriminating device 41, a first illegal operation detecting circuit 42, a medal payout device 7, a paid-out medal number counter 43, a second illegal operation detecting circuit 44, a start lever via an input interface 40. 12. Stop button 1
3. The error release switch 8 and the like are connected. The control circuit 20 is connected via an input interface 40 to a general failure / fault detection circuit 45 for detecting the occurrence of a mechanical failure / fault in other devices.
【0031】制御回路20は、パチスロ機1の制御・演
算全般を行うCPU21と、制御プログラム・固定的デー
タを格納するROM22と、作業データの読み書きに用い
られるRAM23とを含む。The control circuit 20 includes a CPU 21 for performing overall control and calculation of the pachislot machine 1, a ROM 22 for storing a control program and fixed data, and a RAM 23 for reading and writing work data.
【0032】第1不正操作検出回路42は、メダル判別
装置41に対する不正な操作を検出するための回路であ
る。第2不正操作検出回路44は、メダル払い出し装置
7および払い出しメダル数カウンタ43に対する不正な
操作を検出するための回路である。これらの第1・第2不
正操作検出回路42・44は、周知であるため、説明を
省略する。The first unauthorized operation detection circuit 42 is a circuit for detecting an unauthorized operation on the medal determination device 41. The second unauthorized operation detection circuit 44 is a circuit for detecting an unauthorized operation on the medal payout device 7 and the paid-out medal number counter 43. These first and second unauthorized operation detection circuits 42 and 44 are well known and will not be described.
【0033】リールモータ駆動回路32は、パチスロ機
10の三個のリール(4a〜4c)を回転させるモータ
(図示せず)を駆動する制御回路であり、制御回路20
からの指令によって動作する。スピーカ9は、パチスロ
機1のゲーム効果音、各種警報音等を出力するためのス
ピーカである。警報ランプ14は、エラー発生を報知す
るためのランプである。メダル払い出し数カウンタ43
は、メダル払い出し装置7の出口付近に設けられ、払い
出されるメダルの枚数をカウントする。ストップボタン
13は、パチスロ機1の各リール(4a〜4c)に対応
して設けられ、リールの回転を停止させるためのボタン
である。スタートレバー12は、パチスロ機1のリール
の回転を開始させるためのレバーである。エラー解除ス
イッチ8は、制御回路20によるエラー報知を解除する
ためのスイッチである。The reel motor drive circuit 32 is a control circuit for driving a motor (not shown) for rotating the three reels (4a to 4c) of the pachislot machine 10, and the control circuit 20
It operates according to the command from. The speaker 9 is a speaker for outputting a game sound effect of the pachi-slot machine 1 and various alarm sounds. The warning lamp 14 is a lamp for notifying that an error has occurred. Medals payout counter 43
Is provided near the exit of the medal payout device 7, and counts the number of medals to be paid out. The stop button 13 is provided corresponding to each of the reels (4a to 4c) of the pachislot machine 1, and is a button for stopping the rotation of the reel. The start lever 12 is a lever for starting the rotation of the reel of the pachislot machine 1. The error release switch 8 is a switch for releasing the error notification by the control circuit 20.
【0034】(第1実施形態)図4は、前記制御回路20
によるパチスロ機の制御手順の第1例を示す流れ図であ
る。説明の簡略化のため、以下明細書および図面におい
てステップを適宜「ST」と省略して表示する。(First Embodiment) FIG.
3 is a flowchart showing a first example of a control procedure of a pachislot machine according to the first embodiment. For the sake of simplicity, the steps will be abbreviated as “ST” in the following description and drawings.
【0035】パチスロ機の動作中、制御回路20は入力
インターフェイス40に接続された第1・第2不正操作検
出回路42・44および一般故障・障害検出回路45の
出力を常に監視し、エラーの発生をチェックする(ST10
1)。During operation of the pachislot machine, the control circuit 20 constantly monitors the outputs of the first and second unauthorized operation detection circuits 42 and 44 and the general failure / fault detection circuit 45 connected to the input interface 40, and generates an error. Check (ST10
1).
【0036】例えば、メダル払い出し装置駆動回路31
を駆動しているにもかかわらず一定時間以上メダル払い
出し数カウンタ43によってメダルの払い出しがカウン
トされない場合、第2不正操作検出回路44がこれを検
出し、エラー発生信号を出力する。For example, the medal payout device driving circuit 31
When the payout of medals is not counted by the medal payout number counter 43 for a certain period of time even though is driven, the second illegal operation detection circuit 44 detects this and outputs an error occurrence signal.
【0037】入力インターフェイス40を介して、エラ
ー発生信号を受信した制御回路20は、リールモータ制
御回路32にリールの停止を指令する等してゲームの進
行を停止する(ST102)とともに、スピーカ9、警報ラン
プ14の報知手段を用いてエラーの発生を音響的又は視
覚的に報知する(ST103)。この段階でパチスロ機の外
部からエラーの発生が確認できるようになり、近傍に管
理者がいれば当該パチスロ機の状態をチェックさせるき
っかけとなる。The control circuit 20, which has received the error occurrence signal via the input interface 40, stops the progress of the game by instructing the reel motor control circuit 32 to stop the reels (ST102). Using the notification means of the alarm lamp 14, the occurrence of the error is notified acoustically or visually (ST103). At this stage, the occurrence of an error can be confirmed from the outside of the pachislot machine, and if there is an administrator nearby, this will trigger the state of the pachislot machine.
【0038】次に、制御回路20は、エラー解除スイッ
チ8からの入力(エラー解除要求信号)を監視し、エラ
ー解除スイッチ8が押されたことを検出するまでエラー
報知を継続する(ST104,ST103)。エラー解除スイッチ8
の操作は、管理者が、パチスロ機1の前面パネル3を開
けて行う。Next, the control circuit 20 monitors the input (error clear request signal) from the error clear switch 8 and continues to notify the error until it detects that the error clear switch 8 is pressed (ST104, ST103). ). Error release switch 8
Is performed by opening the front panel 3 of the pachislot machine 1 by the administrator.
【0039】エラー解除スイッチ8が押されたことを検
出すると、制御回路20は、ST101におけるエラーの検
出からエラー解除スイッチ8が押されるまでに所定の時
間が経過したかどうかを判定する(ST105)。所定の時間
が経過している場合、制御回路20は、エラー報知を停
止させるとともに、ゲームの再開処理を行う(ST106,ST
107)。一方、所定の時間が経過していない場合には、制
御回路20は、エラー解除スイッチ8からのエラー解除
要求信号を無視し、エラー報知を継続する(ST105,ST10
3)。When detecting that the error release switch 8 has been pressed, the control circuit 20 determines whether or not a predetermined time has elapsed from the detection of the error in ST101 until the error release switch 8 is pressed (ST105). . If the predetermined time has elapsed, the control circuit 20 stops the error notification and performs a game restart process (ST106, ST106).
107). On the other hand, if the predetermined time has not elapsed, control circuit 20 ignores the error release request signal from error release switch 8 and continues error notification (ST105, ST10).
3).
【0040】本実施形態において、上記全ての段階は、
ROM22に記憶されたプログラムに従い、CPU21によっ
てソフトウェア的に実行される。特に、上記所定の時間
が経過したかどうかを判定するステップ(ST105)は、周
知のソフトウェアタイマ機能を制御回路20に実現する
ことで処理可能である。In the present embodiment, all of the above steps include:
According to the program stored in the ROM 22, the CPU 21 executes the software. In particular, the step of determining whether or not the predetermined time has elapsed (ST105) can be processed by realizing a known software timer function in the control circuit 20.
【0041】ここで、上記所定の時間は、パチンコ店に
おいて管理者がエラー解除に通常要すると思われる時間
に、好適には数秒から数十秒の時間の間で設定される。
この所定時間が短すぎると不正行為者に不正なエラー解
除を許してしまうおそれがある。一方、あまりに長いと
エラー解除に時間がかかりすぎ善良な遊技者に対して不
快感を与えてしまい、また遊技機の稼動率も下がること
になり好ましくない。所定時間はパチスロ機の出荷時に
固定的に設定しておいてもよいし、パチンコ店の管理者
が店舗において間単に変更できるように時間設定スイッ
チ等を設けて可変にしてもよい。所定時間を経過した後
は、不正遊技者もエラー解除スイッチ8の不正操作によ
り、エラー解除をすることが可能である。しかし、所定
時間内においてはエラー報知が継続的に行われるので、
遊技場の管理者および/または周囲の遊技者にエラー発
生の事実が確実に報知され、不正操作が発覚する可能性
が大きい。また、エラー解除・遊技再開には必ずこの所
定時間の経過を待たなければならないので、短時間に連
続して不正操作を行うことができない。Here, the above-mentioned predetermined time is set to a time which is usually considered to be necessary for the manager to clear the error in the pachinko parlor, and is preferably set to a time of several seconds to several tens of seconds.
If the predetermined time is too short, there is a possibility that a wrongdoer may be allowed to release an incorrect error. On the other hand, if the length is too long, it takes too much time to release the error, which gives an unpleasant feeling to a good player, and also lowers the operating rate of the gaming machine, which is not preferable. The predetermined time may be fixedly set at the time of shipment of the pachislot machine, or may be changed by providing a time setting switch or the like so that the manager of the pachinko parlor can easily change the pachinko parlor. After a lapse of a predetermined time, an unauthorized player can also release an error by an illegal operation of the error release switch 8. However, error notification is continuously performed within a predetermined time,
The fact that an error has occurred is reliably notified to the manager of the game arcade and / or the surrounding players, and there is a high possibility that unauthorized operations will be discovered. Further, since the elapse of the predetermined time must be waited for the error cancellation and the game restart, the illegal operation cannot be continuously performed in a short time.
【0042】(第2実施形態)図5は、前記制御回路2
0によるパチスロ機の制御手順の第2例を示す流れ図で
ある。(Second Embodiment) FIG. 5 shows the control circuit 2
7 is a flowchart showing a second example of the control procedure of the pachi-slot machine by 0.
【0043】パチスロ機の動作中、制御回路20は、上
記第1例と同様に常時エラーの発生をチェックし(ST20
1)、所定のエラー処理を実行する。ここで、所定のエラ
ー処理とは上記第1例において説明したようなエラー報
知(ST103)、エラー解除スイッチによるエラー報知解除
(ST106)、ゲームの再開処理(ST107)を含む。During the operation of the pachislot machine, the control circuit 20 constantly checks for the occurrence of an error as in the first example (ST20).
1) Perform predetermined error processing. Here, the predetermined error processing is error notification as described in the first example (ST103), error notification release by an error release switch
(ST106), and includes a game restart process (ST107).
【0044】以下、パチスロ機1が起動した後、最初に
エラー発生を検出したときを例に説明する。エラー発生
を検出した制御回路20は、エラーカウンタをチェック
して、エラーカウンタの値が0であるかどうかを判定す
る(ST202)。エラーカウンタとは、制御回路20におい
てソフトウェア的に実現可能なカウンタ機能であって、
エラー発生の回数を計数するためのものである。エラー
カウンタはパチスロ機1の起動時に初期化される(初期
値0)。Hereinafter, a case where an error is first detected after the pachislot machine 1 is started will be described. The control circuit 20 that has detected the occurrence of the error checks the error counter and determines whether the value of the error counter is 0 (ST202). The error counter is a counter function that can be realized by software in the control circuit 20.
This is for counting the number of times an error has occurred. The error counter is initialized when the pachislot machine 1 is started (initial value 0).
【0045】上記判定の結果、エラーカウンタの値は0
であるので、タイマをスタートさせる(ST203)。タイマ
とは、制御回路20においてソフトウェア的に実現可能
なタイマ機能であって、所定のエラー頻度計測時間を計
測するためのものである。ここでエラー頻度計測時間と
は、その時間内に発生したエラーの回数を計数するため
の時間期間であって、好適には1分程度である。タイマ
はパチスロ機1の起動時に初期化され(初期値=エラー
頻度計測時間)、スタート後経過時間に応じて減算され
る(スタート後のタイマ値=初期値−経過時間)。タイ
マ値が0になったとき、タイマは停止し、同時にエラー
カウンタが初期化される。As a result of the above determination, the value of the error counter becomes 0
Therefore, the timer is started (ST203). The timer is a timer function that can be implemented by software in the control circuit 20 and measures a predetermined error frequency measurement time. Here, the error frequency measurement time is a time period for counting the number of errors that have occurred during the time, and is preferably about one minute. The timer is initialized when the pachislot machine 1 is started (initial value = error frequency measurement time), and is decremented according to the elapsed time after start (timer value after start = initial value−elapsed time). When the timer value becomes 0, the timer stops and the error counter is initialized at the same time.
【0046】次に、エラーカウンタに1を加算し、エラ
ー発生の回数を計数する(ST204)。次にタイマをチェッ
クしてタイムアウトになっていないかどうかを判定する
(ST205)。このタイムアウトの判定は、タイマの現在値
が0か否かで判定可能である。この最初のエラー発生検
出においては、タイマスタートからタイムアウトのチェ
ックまでの間にタイムアウトにはならない(エラー頻度
計測時間は当該処理にかかる時間よりも大きく設定され
る)。Next, 1 is added to the error counter to count the number of times an error has occurred (ST204). Next, the timer is checked to determine whether a timeout has occurred (ST205). The determination of this timeout can be made based on whether the current value of the timer is 0 or not. In this first error occurrence detection, no timeout occurs between the start of the timer and the check of the timeout (the error frequency measurement time is set to be longer than the time required for the processing).
【0047】次に、エラーカウンタが所定のエラー回数
値に到達したかどうかを判定する(ST206)。この所定の
エラー回数値は、エラー頻度計測時間内における許容不
可能なエラー頻度であって、2以上の適切な値(例えば
3)に設定される。最初のエラー検出の際には、エラー
カウンタの値1はエラー回数値よりも小さいので、再び
エラー検出のステップへと戻る(ST201)。Next, it is determined whether or not the error counter has reached a predetermined error count value (ST206). The predetermined error frequency value is an unacceptable error frequency within the error frequency measurement time, and is set to an appropriate value of 2 or more (for example, 3). At the time of the first error detection, the value 1 of the error counter is smaller than the number of errors, so the process returns to the error detection step again (ST201).
【0048】次に、最初のエラー発生後、続いてエラー
が発生した場合について説明する。この場合、2番目以
降のエラー発生を検出すると(ST201)、エラーカウンタ
の値は0ではないので(ST202)、エラーカウンタに1を
加算してから(ST204)、タイムアウトになっていないか
どうかを判定する(ST205)。Next, a case where an error has occurred after the first error has occurred will be described. In this case, when the occurrence of the second and subsequent errors is detected (ST201), the value of the error counter is not 0 (ST202), and after adding 1 to the error counter (ST204), it is determined whether or not a timeout has occurred. A determination is made (ST205).
【0049】タイムアウトでない場合には、エラーカウ
ンタが前記所定のエラー回数値に到達しているか否かが
判定される(ST205)。エラーカウンタが所定のエラー回
数値に到達していると、解除不能なエラー報知を行い
(ST208)、ゲームの進行を停止する(ST209)。ここで、
解除不能なエラー報知とは、上記エラー解除スイッチ8
の操作によっては解除することができないエラー報知を
いう。エラーカウンタが所定のエラー回数値に到達して
いなければ、再びエラー検出のステップへと戻る(ST20
1)。If not, it is determined whether or not the error counter has reached the predetermined error count value (ST205). If the error counter has reached the predetermined error count value, an error that cannot be canceled is notified (ST208), and the progress of the game is stopped (ST209). here,
The error notification that cannot be canceled means that the error cancellation switch 8 is used.
Error notification that cannot be canceled by the operation of. If the error counter has not reached the predetermined error count value, the process returns to the error detection step again (ST20).
1).
【0050】上記制御により、予め定められた一定期間
(エラー頻度計測時間)内において、所定回数以上のエ
ラー発生が検出された場合には、エラー発生が異常な頻
度であると認識して、解除不能なエラー報知を実行し、
管理者に当該エラー頻発を知らしめることが可能にな
る。これにより、不正遊技者による不正な行為の発見が
容易になる。According to the above control, if an error occurrence of a predetermined number or more is detected within a predetermined period (error frequency measurement time), the error occurrence is recognized as having an abnormal frequency, and the error is canceled. Performs an impossible error notification,
It is possible to inform the administrator of the frequent occurrence of the error. This makes it easier for a fraudulent player to find fraudulent acts.
【0051】エラー発生が異常な頻度であるか否かを判
定するための条件は、上記エラー頻度計測時間と上記エ
ラーカウンタの所定のエラー回数値である。これらの条
件は、パチスロ機の設置環境等に応じて適切に設定され
る。すなわち、エラー頻度計測時間を短く設定し、エラ
ーカウンタの所定のエラー回数値を大きく設定すればか
なりの頻度でエラーが発生しなければ解除不能のエラー
報知は行われず、逆にエラー頻度計測時間を長く設定
し、エラーカウンタの所定のエラー回数値を小さく設定
すれば、比較的少ないエラー発生頻度でも当該エラー報
知が行われることになる。例えば、エラー頻度計測時間
を1分に設定し、所定のエラー回数値を3に設定する
と、制御回路20が、最初にエラー発生を検出してか
ら、1分以内に3回目のエラー発生を検出すると、上記
の解除不能なエラー報知を行う。逆に、最初のエラー検
出から、1分以内に3回目のエラーを検出しない場合に
は、タイムアウトとなり、エラーカウンタは初期化され
るので、次にエラー発生を検出した場合には最初からや
りなおすことになる。エラー頻度計測時間とエラーカウ
ンタの所定のエラー回数値とはパチスロ機の出荷時に固
定的に設定しておいてもよいし、パチンコ店の管理者が
店舗において間単に変更できるように設定スイッチ等を
設けて可変にしてもよい。The conditions for judging whether or not the error occurrence is at an abnormal frequency are the error frequency measurement time and a predetermined error count value of the error counter. These conditions are appropriately set according to the installation environment of the pachislot machine. That is, if the error frequency measurement time is set short and the predetermined error count value of the error counter is set large, an error that cannot be canceled is not issued unless an error occurs at a considerable frequency. If the value is set to be long and the predetermined error count value of the error counter is set to be small, the error notification is performed even with a relatively small error occurrence frequency. For example, if the error frequency measurement time is set to 1 minute and the predetermined error count value is set to 3, the control circuit 20 detects the first error occurrence and then detects the third error occurrence within 1 minute. Then, the above-mentioned unremovable error notification is performed. Conversely, if the third error is not detected within one minute from the first error detection, a timeout will occur and the error counter will be initialized, so if an error occurs next time, start over from the beginning. become. The error frequency measurement time and the predetermined error count value of the error counter may be fixedly set at the time of shipment of the pachislot machine, or a setting switch or the like may be set so that the pachinko shop manager can easily change it at the shop. It may be provided and made variable.
【0052】以上、本発明を特定の実施の形態に従って
説明したが、本発明は上記実施の形態に限定されるもの
ではない。例えば、本発明はパチスロ機のみではなく、
いわゆるパチンコ機などの遊技価値の払い出しを行うす
べての遊技機に適用可能である。さらには貨幣等の社会
的な価値を払い出すすべての装置、例えば、銀行等に設
置される現金払い出し機、現金自動貸し出し機等にも適
用できる。As described above, the present invention has been described with reference to the specific embodiments. However, the present invention is not limited to the above embodiments. For example, the present invention is not limited to pachislot machines,
The present invention is applicable to all gaming machines that pay out gaming value, such as so-called pachinko machines. Furthermore, the present invention can be applied to all devices for paying out social value such as money, for example, a cash dispenser installed in a bank or the like, an automatic cash dispenser and the like.
【0053】また、上記実施形態では所定時間の経過を
ソフトウェアによって判定しているが、これを制御回路
20に接続されたハードウェア回路によって実現するこ
とも可能である。さらに、上記実施形態において第1・
第2不正操作検出回路42・44は、独立の回路として
説明しているが、これらの機能をソフトウェアによって
制御回路20において実現させてもよい。この場合に
は、制御回路20がメダル払い出し装置7および/また
はメダル払い出し枚数カウンタ43の出力信号を直接監
視して、エラー検出を行う。In the above embodiment, the elapse of the predetermined time is determined by software, but this can be realized by a hardware circuit connected to the control circuit 20. Further, in the above embodiment, the first
Although the second unauthorized operation detection circuits 42 and 44 are described as independent circuits, these functions may be realized in the control circuit 20 by software. In this case, the control circuit 20 directly monitors the output signal of the medal payout device 7 and / or the medal payout number counter 43 to detect an error.
【0054】さらに、上記実施形態においては、ROM中
にプログラムを予め組み込んであるものとして説明した
が、マイクロコンピュータからなる制御装置に、上記方
法を実行させるプログラムを記憶させた記憶媒体を接続
してこれをRAM等の内部記録装置に読み取らせることも
可能である。Furthermore, in the above embodiment, the program has been described as being pre-installed in the ROM. However, a storage medium storing the program for executing the above method is connected to a control device including a microcomputer. This can be read by an internal recording device such as a RAM.
【0055】[0055]
【効果】以上の説明から理解されるように、本発明の価
値払い出し装置によれば、不正行為者が、管理者に不正
操作を知られることなく短時間に不正操作およびエラー
解除を繰り返すことができなくなる。また、管理者は不
正操作によるエラー発生を確実に知ることができるよう
になる。これにより、大きな損害の発生を未然に防止す
ることができる。As will be understood from the above description, according to the value dispensing apparatus of the present invention, a fraudulent person can repeatedly perform a fraudulent operation and an error cancellation in a short period of time without informing the administrator of the fraudulent operation. become unable. Further, the administrator can surely know that an error has occurred due to an illegal operation. As a result, it is possible to prevent large damage from occurring.
【図1】 本発明の一実施形態にかかるパチスロ機の正
面図である。FIG. 1 is a front view of a pachislot machine according to an embodiment of the present invention.
【図2】 上記実施形態にかかるパチスロ機の前面パネ
ル部を開放した状態を示す正面図である。FIG. 2 is a front view showing a state where a front panel portion of the pachislot machine according to the embodiment is opened.
【図3】 上記実施形態にかかるパチスロ機の電気的構
成を示すブロック図である。FIG. 3 is a block diagram showing an electrical configuration of the pachislot machine according to the embodiment.
【図4】 上記実施形態にかかるパチスロ機の制御回路
による制御手順の一例を示す流れ図である。FIG. 4 is a flowchart showing an example of a control procedure by a control circuit of the pachislo machine according to the embodiment.
【図5】 上記実施形態にかかるパチスロ機の制御回路
による制御手順の一例を示す流れ図である。FIG. 5 is a flowchart showing an example of a control procedure by a control circuit of the pachislot machine according to the embodiment.
7 メダル払い出し装置 8 エラー解除スイッチ 9 スピーカ 11 メダル投入口 12 スタートレバー 14 警報ランプ 15 メダル払い出し口 20 制御回路 21 CPU 22 ROM 23 RAM 42 第1不正操作検出回路 44 第2不正操作検出回路 45 一般故障・障害検出回路 7 Medal payout device 8 Error release switch 9 Speaker 11 Medal slot 12 Start lever 14 Alarm lamp 15 Medal payout port 20 Control circuit 21 CPU 22 ROM 23 RAM 42 First unauthorized operation detection circuit 44 Second unauthorized operation detection circuit 45 General failure・ Fault detection circuit
Claims (20)
払い出し装置のエラーを検出して、エラー発生信号を出
力するエラー検出手段と、当該エラー発生信号に基づい
てエラー発生を外部に報知するエラー報知制御手段と、
前記報知を解除させるための解除信号をエラー報知制御
手段に出力するエラー報知解除手段とを有し、前記エラ
ー報知制御手段は前記エラー発生信号の受信から所定時
間内においては前記解除信号を受信しても前記エラー報
知を継続して行う、遊技機。1. A game value payout device, an error detection means for detecting an error of the game value payout device and outputting an error occurrence signal, and an error notification for notifying an error occurrence to the outside based on the error occurrence signal. Control means;
Error notification release means for outputting a release signal for releasing the notification to error notification control means, wherein the error notification control means receives the release signal within a predetermined time from the reception of the error occurrence signal. A gaming machine that continuously performs the error notification.
する不正操作を検出し、エラー発生信号を出力するエラ
ー検出手段と、当該エラー発生信号に基づいてエラーの
発生を判定するエラー判定手段と、エラー発生を外部に
報知する警報手段と、当該エラー判定を解除させるため
の解除信号をエラー判定手段に出力するエラー報知解除
手段とを有し、前記エラー判定手段は前記エラー発生信
号の受信から所定時間内においては前記解除信号を受信
しても前記警報手段によるエラー発生の報知を継続して
行わせる、遊技機。2. An error detecting means for detecting an abnormal operation of a component device or an illegal operation on the component device and outputting an error occurrence signal; an error determining means for determining occurrence of an error based on the error occurrence signal; Alarm means for notifying the occurrence to the outside, and error notification canceling means for outputting a cancel signal for canceling the error judgment to the error judging means, wherein the error judging means has a predetermined time from the reception of the error occurrence signal. A gaming machine for continuously notifying the occurrence of an error by the alarm means even if the cancellation signal is received within the gaming machine.
払い出し装置の異常を検出して、エラー発生信号を出力
するエラー検出手段と、当該エラー発生信号に基づいて
前記遊技価値払い出し手段の動作を停止させるエラー制
御手段と、前記前記遊技価値払い出し手段の動作を再開
させるための再起動信号を前記エラー制御手段に出力す
るエラー解除手段とを有し、前記エラー制御手段は前記
エラー発生信号の受信から所定時間内においては前記再
起動信号を受信しても前記遊技価値払い出し手段の停止
を継続させる、遊技機。3. An operation of the game value payout device, error detection means for detecting an abnormality of the game value payout device and outputting an error occurrence signal, and stopping the operation of the game value payout means based on the error occurrence signal. Error control means for causing the error control means to output a restart signal for restarting the operation of the game value payout means to the error control means, wherein the error control means receives the error occurrence signal from the reception of the error occurrence signal. A gaming machine which keeps stopping the game value paying means even if the restart signal is received within a predetermined time.
する不正操作を検出し、エラー発生信号を出力するエラ
ー検出手段と、当該エラー発生信号に基づいてエラーの
発生を判定するエラー判定手段と、警報手段と、前記エ
ラー発生の判定を解除させるための解除信号を出力する
エラー解除手段とを有し、前記エラー判定手段はエラー
が発生したと判定した場合には、少なくとも動作異常を
検出または不正操作を検出した構成装置の動作を停止さ
せ、前記警報手段により外部にエラーの発生を報知する
とともに、前記エラー発生信号の受信から所定時間内に
おいては前記解除信号を受信しても前記エラー発生の報
知および前記構成装置の動作の停止を継続して行う、遊
技機。4. An error detecting means for detecting an abnormal operation of a component device or an illegal operation on the component device and outputting an error occurrence signal, an error determining means for determining occurrence of an error based on the error occurrence signal, and an alarm. Means, and an error canceling means for outputting a canceling signal for canceling the judgment of the occurrence of the error. When the error judging means judges that an error has occurred, at least detecting an abnormal operation or performing an illegal operation The operation of the component device that has detected the error is stopped, and the occurrence of the error is notified to the outside by the alarm means. The notification of the occurrence of the error is received even if the cancellation signal is received within a predetermined time from the reception of the error occurrence signal. And a gaming machine for continuously stopping the operation of the component device.
い出し部と当該メダル払い出し部のメダル出口に設けら
れた払い出しメダルカウンタを含んで構成され、前記エ
ラー検出手段は、当該メダル払い出し装置を一定時間動
作させたにもかかわらず当該払い出しメダルカウンタに
よるメダルの検出が行えないときに前記エラー発生信号
を出力する、請求項1または3記載の遊技機。5. The game value payout device includes a medal payout unit and a payout medal counter provided at a medal exit of the medal payout unit, and the error detection unit operates the medal payout device for a predetermined time. 4. The gaming machine according to claim 1, wherein the error occurrence signal is output when the payout medal counter fails to detect medals despite the operation.
メダル払い出し部のメダル出口に設けられた払い出しメ
ダルカウンタを含んで構成されるメダル払い出し装置を
含み、前記エラー検出手段は、当該メダル払い出し装置
を一定時間動作させたにもかかわらず当該払い出しメダ
ルカウンタによるメダルの検出が行えないときに動作異
常を認識して前記エラー発生信号を出力するように構成
される、請求項2または4記載の遊技機。6. The medal payout device comprising a medal payout unit and a payout medal counter provided at a medal exit of the medal payout unit, and the error detecting means includes a medal payout device. The gaming machine according to claim 2, wherein, when the payout medal counter cannot detect a medal even after being operated for a certain period of time, the gaming machine recognizes an operation abnormality and outputs the error occurrence signal. .
メダル払い出し部のメダル出口に設けられた払い出しメ
ダルカウンタを含んで構成されるメダル払い出し装置を
含み、前記エラー検出手段は、当該払い出しメダルカウ
ンタが不能化されたときに不正操作を認識して前記エラ
ー発生信号を出力するように構成される、請求項2また
は4記載の遊技機。7. The medal payout device comprising a medal payout unit and a payout medal counter provided at a medal exit of the medal payout unit, wherein the error detection means includes a medal payout counter. The gaming machine according to claim 2, wherein, when disabled, the game machine is configured to recognize the illegal operation and output the error occurrence signal.
をさらに有する、請求項1乃至7のいずれか1項に記載
の遊技機。8. The gaming machine according to claim 1, further comprising setting means for setting the predetermined time.
払い出し装置のエラーを検出して、エラー発生信号を出
力するエラー検出手段と、当該エラー発生信号に基づい
てエラー発生を外部に報知するエラー報知制御手段と、
前記報知を解除させるための解除信号をエラー報知制御
手段に出力するエラー報知解除手段とを有し、前記エラ
ー報知制御手段は、所定のエラー頻度計測時間内におけ
る前記エラー検出手段によるエラーの検出が所定回数以
上あった場合は、前記解除信号を受信しても前記エラー
報知を継続して行う、遊技機。9. A game value payout device, an error detecting means for detecting an error of the game value payout device and outputting an error occurrence signal, and an error notification for notifying an error occurrence to the outside based on the error occurrence signal. Control means;
Error notification release means for outputting a release signal for releasing the notification to error notification control means, wherein the error notification control means detects an error by the error detection means within a predetermined error frequency measurement time. A gaming machine that, if the number of times is equal to or more than a predetermined number, continuously performs the error notification even when the release signal is received.
対する不正操作を検出し、エラー発生信号を出力するエ
ラー検出手段と、当該エラー発生信号に基づいてエラー
の発生を判定するエラー判定手段と、エラー発生を外部
に報知する警報手段と、当該エラー判定を解除させるた
めの解除信号をエラー判定手段に出力するエラー報知解
除手段とを有し、前記エラー判定手段は所定のエラー頻
度計測時間内において前記エラー検出手段によるエラー
の検出が所定回数以上あった場合は前記解除信号を受信
しても前記警報手段によるエラー発生の報知を継続して
行わせる、遊技機。10. An error detecting means for detecting an abnormal operation of a component device or an illegal operation on the component device, and outputting an error occurrence signal; an error determination means for determining occurrence of an error based on the error occurrence signal; Alarm means for notifying the occurrence to the outside, and error notification canceling means for outputting a cancel signal for canceling the error judgment to the error judging means, wherein the error judging means is provided within a predetermined error frequency measurement time. A gaming machine which, when an error is detected by an error detecting means a predetermined number of times or more, continues to notify the occurrence of an error by the alarm means even if the release signal is received.
値払い出し装置の異常を検出して、エラー発生信号を出
力するエラー検出手段と、当該エラー発生信号に基づい
て前記遊技価値払い出し手段の動作を停止させるエラー
制御手段と、前記前記遊技価値払い出し手段の動作を再
開させるための再起動信号を前記エラー制御手段に出力
するエラー解除手段とを有し、前記エラー制御手段は所
定のエラー頻度計測時間内において前記エラー検出手段
によるエラーの検出が所定回数以上あった場合は前記再
起動信号を受信しても前記遊技価値払い出し手段の停止
を継続させる、遊技機。11. A game value payout device, error detecting means for detecting an error of the game value payout device and outputting an error occurrence signal, and stopping operation of the game value payout means based on the error occurrence signal. Error control means for causing the error control means to output a restart signal for restarting the operation of the game value payout means to the error control means. A game machine for stopping the game value paying means even if the restart signal is received, when the error detecting means detects an error by a predetermined number of times or more.
対する不正操作を検出し、エラー発生信号を出力するエ
ラー検出手段と、当該エラー発生信号に基づいてエラー
の発生を判定するエラー判定手段と、警報手段と、前記
エラー発生の判定を解除させるための解除信号を出力す
るエラー解除手段とを有し、前記エラー判定手段は所定
のエラー頻度計測時間内において前記エラー検出手段に
よるエラーの検出が所定回数以上あった場合には、少な
くとも最後に動作異常を検出または不正操作を検出した
構成装置の動作を停止させ、前記警報手段により外部に
エラーの発生を報知するとともに、前記解除信号を受信
しても前記エラー発生の報知および前記構成装置の動作
の停止を継続して行う、遊技機。12. An error detecting means for detecting an abnormal operation of a component device or an illegal operation on the component device and outputting an error occurrence signal, an error determination means for determining occurrence of an error based on the error occurrence signal, and an alarm. Means, and an error canceling means for outputting a canceling signal for canceling the error occurrence judgment, wherein the error judging means performs the error detection by the error detecting means a predetermined number of times within a predetermined error frequency measurement time. In the case where there is the above, at least the operation of the component device that has finally detected the operation abnormality or detected the illegal operation is stopped, and the occurrence of the error is notified to the outside by the alarm unit, and the release signal is received. A gaming machine that continuously notifies the occurrence of the error and stops the operation of the component device.
払い出し部と当該メダル払い出し部のメダル出口に設け
られた払い出しメダルカウンタを含んで構成され、前記
エラー検出手段は、当該メダル払い出し装置を一定時間
動作させたにもかかわらず当該払い出しメダルカウンタ
によるメダルの検出が行えないときに前記エラー発生信
号を出力する、請求項9または11記載の遊技機。13. The game value payout device includes a medal payout unit and a payout medal counter provided at a medal exit of the medal payout unit, and the error detection unit operates the medal payout device for a predetermined time. 12. The gaming machine according to claim 9, wherein the error occurrence signal is output when the payout medal counter fails to detect a medal despite the execution.
該メダル払い出し部のメダル出口に設けられた払い出し
メダルカウンタを含んで構成されるメダル払い出し装置
を含み、前記エラー検出手段は、当該メダル払い出し装
置を一定時間動作させたにもかかわらず当該払い出しメ
ダルカウンタによるメダルの検出が行えないときに動作
異常を認識して前記エラー発生信号を出力するように構
成される、請求項10または12記載の遊技機。14. The medal payout device includes a medal payout unit and a payout medal counter provided at a medal exit of the medal payout unit, and the error detection unit includes a medal payout device. The gaming machine according to claim 10 or 12, wherein when the payout medal counter cannot detect a medal even though it has been operated for a certain period of time, it recognizes an operation abnormality and outputs the error occurrence signal. .
該メダル払い出し部のメダル出口に設けられた払い出し
メダルカウンタを含んで構成されるメダル払い出し装置
を含み、前記エラー検出手段は、当該払い出しメダルカ
ウンタが不能化されたときに不正操作を認識して前記エ
ラー発生信号を出力するように構成される、請求項10
または12記載の遊技機。15. The medal payout device comprising a medal payout section and a payout medal counter provided at a medal exit of the medal payout section, wherein the error detecting means includes a medal payout counter. 11. The system according to claim 10, wherein when disabled, the unauthorized operation is recognized and the error occurrence signal is output.
Or the gaming machine according to 12.
/または前記所定回数を設定するための設定手段をさら
に有する、請求項9乃至15のいずれか1項に記載の遊
技機。16. The gaming machine according to claim 9, further comprising setting means for setting the predetermined error frequency measurement time and / or the predetermined number of times.
対する不正操作を検出して、エラーが発生しているかど
うかを判定し、エラー発生を外部に報知するとともに、
所定の方法により前記報知を解除可能な遊技機の制御方
法であって、前記エラー発生の判定後所定の時間内は前
記報知の解除を禁止する、ことを特徴とする遊技機の制
御方法。17. An abnormal operation of a component device or an illegal operation on the component device is detected, it is determined whether or not an error has occurred.
A method of controlling a gaming machine capable of canceling the notification by a predetermined method, wherein the cancellation of the notification is prohibited within a predetermined time after the determination of the occurrence of the error.
対する不正操作を検出して、エラーが発生しているかど
うかを判定し、構成装置の動作を停止させるとともに、
所定の方法により前記停止させた構成装置の動作を再開
させることが可能な遊技機の制御方法であって、前記エ
ラー発生の判定後所定の時間内は前記動作の再開を禁止
する、ことを特徴とする遊技機の制御方法。18. An operation abnormality of a component device or an illegal operation on the component device is detected, it is determined whether an error has occurred, and the operation of the component device is stopped.
A method of controlling a gaming machine capable of restarting the operation of the stopped component device by a predetermined method, wherein the restart of the operation is prohibited within a predetermined time after the determination of the occurrence of the error. Game machine control method.
対する不正操作を検出して、エラーが発生しているかど
うかを判定し、エラー発生を外部に報知するとともに、
所定の方法により前記報知を解除可能な遊技機の制御方
法であって、所定のエラー頻度計測時間内においてエラ
ー発生が所定回数以上あったと判定した場合は前記報知
の解除を禁止する、ことを特徴とする遊技機の制御方
法。19. Detecting an abnormal operation of a component device or an illegal operation on the component device, determining whether an error has occurred, notifying the occurrence of the error to the outside,
A game machine control method capable of releasing the notification by a predetermined method, wherein when it is determined that an error has occurred a predetermined number of times or more within a predetermined error frequency measurement time, the release of the notification is prohibited. Game machine control method.
対する不正操作を検出して、エラーが発生しているかど
うかを判定し、構成装置の動作を停止させるとともに、
所定の方法により前記停止させた構成装置の動作を再開
させることが可能な遊技機の制御方法であって、所定の
エラー頻度計測時間内においてエラー発生が所定回数以
上あったと判定した場合は前記動作の再開を禁止する、
ことを特徴とする遊技機の制御方法。20. An operation abnormality of a component device or an illegal operation on the component device is detected, it is determined whether or not an error has occurred, and the operation of the component device is stopped.
A game machine control method capable of restarting the operation of the stopped component device by a predetermined method, wherein the operation is performed when it is determined that an error has occurred a predetermined number of times or more within a predetermined error frequency measurement time. Prohibit resuming,
A method for controlling a gaming machine.
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