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JP2000271267A - Symbol variable display game machine - Google Patents

Symbol variable display game machine

Info

Publication number
JP2000271267A
JP2000271267A JP11084598A JP8459899A JP2000271267A JP 2000271267 A JP2000271267 A JP 2000271267A JP 11084598 A JP11084598 A JP 11084598A JP 8459899 A JP8459899 A JP 8459899A JP 2000271267 A JP2000271267 A JP 2000271267A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
line
reel
symbol display
symbols
winning
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP11084598A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Takashi Fujii
隆 藤井
Masayuki Sasai
正行 笹井
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Takasago Electric Industry Co Ltd
Original Assignee
Takasago Electric Industry Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Takasago Electric Industry Co Ltd filed Critical Takasago Electric Industry Co Ltd
Priority to JP11084598A priority Critical patent/JP2000271267A/en
Publication of JP2000271267A publication Critical patent/JP2000271267A/en
Pending legal-status Critical Current

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  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To clearly show a winning line without obstructing the visibility of symbols. SOLUTION: When respective reels 8a, 8b and 8c stop, three symbols for respective reels 8a, 8b and 8c are aligned in top, intermediate and bottom lines along the arrangement directions of symbol display windows 20a, 20b and 20c, and in the right side up and right side down respective diagonal directions which cross these lines. On the rear side of a front surface panel 11, line display apparatus 30A-30E which irradiate linear rays by laser are provided by being confronted with locations corresponding with the aligned directions of the symbols. The linear rays from respective line display apparatus 30A-30E are irradiated in the aligned directions of respective symbols, on the outer peripheral surfaces of respective reels 8a, 8b and 8c, and linear projected patterns by the reflection of the irradiated rays are set as winning lines L1-L5.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】この発明は、スロットマシンやパ
チンコ遊技機など、シンボル表示窓の背後に、外周面に
複数駒のシンボルが配列された複数個のリールを一列に
配置し、各リールが停止したときに、シンボル表示窓を
介して、各リールの並び方向およびその方向を斜めに横
切る方向にそれぞれ各リール毎のシンボルを整列させて
表示するようにしたシンボル可変表示遊技機に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION The present invention relates to a slot machine, a pachinko game machine, and the like, in which a plurality of reels having a plurality of symbols arranged on an outer peripheral surface are arranged in a row behind a symbol display window, and each reel is stopped. The present invention relates to a variable symbol display game machine in which, when a symbol is displayed, a symbol for each reel is arranged and displayed in a direction in which the reels are arranged and in a direction obliquely crossing the direction via a symbol display window.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来の典型的なスロットマシンは、前面
開口の機体本体部内の中央位置に複数個のリールが組み
込まれたリールブロックを配置するとともに、この機体
本体部の開口部に、金属フレームに樹脂製のパネル板を
組み付けた扉部を取り付けて成る。
2. Description of the Related Art A typical slot machine of the prior art has a reel block in which a plurality of reels are mounted at a central position in a body main body at a front opening, and a metal frame is provided at an opening of the body main body. And a door unit in which a resin panel plate is assembled.

【0003】この扉部の中央のパネル板には、前記リー
ルブロックの配置位置に対応させて、着色の施されてい
ない矩形状のシンボル表示窓が3個形成されるととも
に、各シンボル表示窓を横切るように、上、中、下、斜
めの5本の入賞ラインが設けられている。さらに下方の
フレーム部分には、始動レバー,リール毎の停止釦スイ
ッチなどの操作部やメダル投入口などが配備されてお
り、遊技者の投入メダル数に応じて所定数の入賞ライン
が有効化される。この後、遊技者が始動レバーを操作す
ると、各リールが一斉に始動し、以後、停止釦スイッチ
の操作に応じて順次停止し、各入賞ライン上にそれぞれ
リール毎の3駒分のシンボルが整列した状態で表示され
る。
In the center panel of the door, three uncolored rectangular symbol display windows are formed corresponding to the arrangement positions of the reel blocks, and each symbol display window is formed. Five prize lines are provided so as to cross the upper, middle, lower and diagonal lines. In the lower frame portion, an operation unit such as a start lever and a stop button switch for each reel, a medal slot, and the like are provided, and a predetermined number of winning lines are activated according to the number of medals inserted by the player. You. Thereafter, when the player operates the start lever, the reels start all at once, thereafter stop sequentially according to the operation of the stop button switch, and the symbols for each of the three reels are aligned on each pay line. It is displayed in the state where it was done.

【0004】全てのリールの停止時に有効化された入賞
ライン上に所定のシンボルの組合せが成立すると、入賞
となり、遊技者は入賞の種類に応じて所定枚数のメダル
の払出しを受ける。
When a predetermined combination of symbols is formed on the activated pay line when all reels are stopped, a winning is achieved, and the player receives a predetermined number of medals according to the type of winning.

【0005】従来は、パネル面上に各入賞ラインをシル
ク印刷した構成のスロットマシンが主流であるが、各入
賞ラインをより鮮やかに表示するために、正面パネルの
裏面に、各ラインの形成位置に沿って線状のライン表示
器を配設するようにした機種も製作されている。
Conventionally, slot machines having a configuration in which each winning line is silk-printed on a panel surface are mainly used. However, in order to display each winning line more vividly, a position where each line is formed is provided on the back surface of the front panel. There is also a model in which a linear line indicator is arranged along the line.

【0006】前記ライン表示器としては、複数個のLE
Dを一列に配設した構成のものや、EL素子による表示
器などが提案されている(実開昭62−84484号,
実開平5−24179号公報)。また入賞ラインの形成
位置に沿って光ファイバを貼設するとともに、光ファイ
バの両端縁にLEDを配備し、LEDからの光をファイ
バ内に導いて発光表示を行うようなライン表示器も開発
されている(特開平6−23092号公報)。
As the line display, a plurality of LEs are used.
D having a configuration in which D are arranged in a line, and a display device using an EL element have been proposed (Japanese Utility Model Application Laid-Open No. 62-84484,
Japanese Utility Model Laid-Open No. 5-24179). In addition, an optical fiber was attached along the position of the winning line, and LEDs were installed at both ends of the optical fiber, and a line display was also developed that led the light from the LED into the fiber and displayed light. (JP-A-6-23092).

【0007】[0007]

【発明が解決しようとする課題】従来の印刷された入賞
ラインは、有効化されているか否かに関わらず、常にシ
ンボル表示窓を横切って存在する。各入賞ラインが有効
化されているか否かは、ライン横の表示ランプの点灯状
態により報知されてはいるが、これらランプの点灯状態
を確認しながらゲームを実行するのは困難であり、シン
ボルを狙い打ちする際に、有効な入賞ラインと有効でな
い入賞ラインとを、混同してしまう虞がある。
The conventional printed payline always exists across the symbol display window, whether or not it has been activated. Whether or not each winning line is activated is notified by the lighting status of the display lamps beside the line, but it is difficult to execute the game while checking the lighting status of these lamps. When aiming, there is a possibility that an effective pay line and an ineffective pay line may be confused.

【0008】一方、上記した発光体によるライン表示器
を用いる場合、必要な表示器のみを作動させることによ
り、有効な入賞ラインと有効でない入賞ラインとを明確
に区別して表示することが可能となる。しかしながらた
とえ点灯していなくとも、線状体がシンボル表示窓を横
切っている状態には変わりがないので、各シンボルを視
認する上でこれらの線状体が目障りになる。特にLED
を用いたり、EL素子や光ファイバによりある程度の発
光量を得ようとすると、必然的にライン幅が大きくな
り、シンボルの視認が妨げられるという問題が生じる。
On the other hand, in the case of using the above-described line display using the illuminant, it is possible to clearly distinguish and display an effective pay line and an invalid pay line by operating only a necessary display. . However, even if it is not lit, the state in which the linear object crosses the symbol display window remains unchanged, so that these linear objects become obstructive when visually recognizing each symbol. Especially LED
However, if a certain amount of light emission is to be obtained by using an EL element or an optical fiber, a problem arises in that the line width is inevitably increased, and the visual recognition of symbols is hindered.

【0009】また正面パネル上に入賞ラインを設定する
と、リール上の各シンボルが入賞ラインより奥に位置す
るので、正面からシンボル表示窓を見た場合、各シンボ
ルは入賞ラインに対して若干ずれた位置に停止し、遊技
者に違和感を与えてしまう。特に、上段および下段のシ
ンボルは、シンボル表示窓からより離れた位置で停止す
るので、入賞ラインとのずれが大きくなり、遊技者のシ
ンボル狙い打ちのタイミングに誤りが生じる虞もある。
When a pay line is set on the front panel, each symbol on the reel is located behind the pay line. Therefore, when the symbol display window is viewed from the front, each symbol is slightly shifted from the pay line. It stops at the position and gives the player a sense of discomfort. In particular, since the upper and lower symbols stop at positions farther from the symbol display window, the deviation from the pay line increases, and there is a possibility that an error may occur in the timing of the symbol aiming of the player.

【0010】この発明は上記問題点に着目してなされた
もので、リール面に線状の光の反射パターンを生成する
ことにより、シンボルの視認を妨げることなく入賞ライ
ンを明示するとともに、シンボル表示窓から見た入賞ラ
インとシンボルの停止表示位置との位置関係を揃えて違
和感の少ないシンボル表示を行うこと、ならびにゲーム
の流れに沿って、必要な入賞ラインを、適宜、設定可能
となすことを目的とする。
The present invention has been made in view of the above-mentioned problems. By generating a linear light reflection pattern on a reel surface, a pay line can be clearly displayed without obstructing symbol recognition, and a symbol display can be performed. To display the symbol with less discomfort by aligning the positional relationship between the winning line viewed from the window and the stop display position of the symbol, and to make it possible to appropriately set the required winning line along the flow of the game. Aim.

【0011】[0011]

【課題を解決するための手段】請求項1の発明では、シ
ンボル表示窓の背後に、外周面に複数駒のシンボルが配
列された複数個のリールを一列に配置し、各リールが停
止したときに、前記シンボル表示窓を介して、各リール
の並び方向およびその方向を斜めに横切る方向に沿っ
て、それぞれ各リール毎のシンボルを整列させて表示す
るようにしたシンボル可変表示遊技機において、リール
の配置位置の近傍に、各リールの外周面または内周面
に、各シンボルの整列方向に沿う線状の反射光パターン
を生成するための投光部を配備するようにしている。
According to the first aspect of the present invention, a plurality of reels having a plurality of symbols arranged on an outer peripheral surface are arranged in a line behind a symbol display window, and when each reel is stopped. In the variable symbol display gaming machine, the symbols for each reel are arranged and displayed along the direction in which the reels are arranged and the direction obliquely crossing the direction through the symbol display window. In the vicinity of the arrangement position, a light projecting unit for generating a linear reflected light pattern along the alignment direction of each symbol is arranged on the outer peripheral surface or the inner peripheral surface of each reel.

【0012】請求項2の発明では、前記投光部は、各シ
ンボルの整列方向に沿ってレーザー光を照射することに
より、線状の反射光パターンを生成する。
According to the second aspect of the present invention, the light projecting unit generates a linear reflected light pattern by irradiating a laser beam along a direction in which the symbols are arranged.

【0013】請求項3の発明にかかるシンボル可変表示
遊技機は、請求項1または2の構成に加え、遊技のため
に投入された遊技媒体の数に応じて線状の反射光パター
ンの数が変動するように、前記投光部の動作を制御する
投光制御手段と、各リールが停止したときに反射光パタ
ーンに沿って整列したシンボルの組合せにより入賞判定
を行う判定部とを具備している。
According to a third aspect of the present invention, in addition to the configuration of the first or second aspect, the number of linear reflected light patterns is changed according to the number of game media inserted for the game. A light emitting control means for controlling the operation of the light emitting section so as to fluctuate, and a determination section for performing a winning determination by a combination of symbols arranged along a reflected light pattern when each reel is stopped. I have.

【0014】請求項4の発明にかかるシンボル可変表示
遊技機は、請求項1または2に記載の構成に加え、いず
れかの反射光パターンに沿って入賞にかかるシンボルが
整列したとき、このシンボル列に沿う反射光パターンの
みが生成されるように、前記投光部の動作を制御する投
光制御手段を具備している。
According to a fourth aspect of the present invention, in the symbol variable display game machine according to the first or second aspect, when the symbols for winning are arranged along one of the reflected light patterns, Light projection control means for controlling the operation of the light projection unit so that only a reflected light pattern along the pattern is generated.

【0015】[0015]

【作用】請求項1の発明によれば、各リールの外周面ま
たは内周面に対して直接、光を照射することにより、リ
ール面上に線状の反射光パターンが生成され、入賞ライ
ンとして使用される。このようにリール上に直接、各シ
ンボルの停止表示位置に沿う入賞ラインが設定されるの
で、シンボル表示窓から見た各シンボルの停止表示位置
と入賞ラインとの間のずれがなくなり、遊技者は、違和
感なくシンボルを視認することができる。
According to the first aspect of the present invention, a linear reflected light pattern is generated on the reel surface by directly irradiating light to the outer peripheral surface or the inner peripheral surface of each reel, and is formed as a winning line. used. As described above, the pay line along the stop display position of each symbol is set directly on the reel, so that there is no deviation between the stop display position of each symbol and the pay line viewed from the symbol display window, and the player The symbol can be visually recognized without any discomfort.

【0016】請求項2の発明では、レーザによる線状光
を各シンボルの整列方向に沿って照射することにより、
線状の反射光パターンを設定するので、光の減衰が起こ
りにくく、リール面上には、鮮明で明るさにむらのない
ラインが投影されるようになる。
According to the second aspect of the present invention, by irradiating linear light by a laser along the alignment direction of each symbol,
Since the linear reflected light pattern is set, the light is hardly attenuated, and a clear line with uniform brightness is projected on the reel surface.

【0017】請求項3の発明では、遊技のために投入さ
れた遊技媒体の数に応じて反射光パターンの数を変動さ
せるので、有効な入賞ラインのみが明示される。また請
求項4の発明では、入賞にかかるシンボルの整列位置の
みに光を照射することにより、入賞が成立したラインの
みが明示される。
According to the third aspect of the present invention, since the number of reflected light patterns is changed according to the number of game media inserted for a game, only valid pay lines are specified. According to the fourth aspect of the present invention, by irradiating light only to the alignment position of the symbols related to the winning, only the line in which the winning is established is specified.

【0018】[0018]

【実施例】図1は、この発明の一実施例にかかるスロッ
トマシンの外観を、図2および図3はその機体の内部構
造を、それぞれ示す。図示例のスロットマシン1は、前
面開口の機体本体部2の開口部に扉部3を組み付けて成
る。機体本体部内の上段位置にはリールブロック4や制
御回路が搭載された制御基板5が配備され、下段位置に
は、ホッパ6aを備えたメダル払出機6が組み込まれ
る。
FIG. 1 shows the appearance of a slot machine according to an embodiment of the present invention, and FIGS. 2 and 3 show the internal structure of the machine. The illustrated slot machine 1 is configured by assembling a door 3 into an opening of a body main body 2 having a front opening. A control board 5 on which a reel block 4 and a control circuit are mounted is provided at an upper position in the body portion of the machine, and a medal dispenser 6 having a hopper 6a is incorporated at a lower position.

【0019】前記リールブロック4は、図4に示すよう
に、金属製のフレームに3枚の取付板35を摺動可能に
取り付けて成る。各取付板35の板面中央部には、それ
ぞれ外周面に複数種のシンボルが配置されたリール8
a,8b,8cが、その駆動源となるステッピングモー
タ9a,9b,9cとともに軸支される。中央,右の各
リール8b,8cに対応する取付板35の側縁中央部に
は、半月状の仕切板36Aが取り付けられている。この
仕切板36Aの円弧状の周縁部はリールの外径に対応す
る大きさに形成されており、さらにこの周縁部に沿っ
て、各リール8a,8b,8cの間隙に対応する幅を具
備する覆い片38Bが一連に取り付けられる。これによ
り図4および図5に示すように、リールブロック4にお
いては、各リール8a,8b,8cおよび覆い片38
B,38Bは、各周面が同一の曲面上に含まれるように
一連に連続した状態で配備される。
As shown in FIG. 4, the reel block 4 has three mounting plates 35 slidably mounted on a metal frame. At the center of the plate surface of each mounting plate 35, a reel 8 on which a plurality of types of symbols are arranged on the outer peripheral surface.
a, 8b, and 8c are pivotally supported together with the stepping motors 9a, 9b, and 9c serving as the driving sources. At the center of the side edge of the mounting plate 35 corresponding to the center and right reels 8b and 8c, a half-moon-shaped partition plate 36A is mounted. The arc-shaped peripheral edge of the partition plate 36A is formed in a size corresponding to the outer diameter of the reel, and further has a width corresponding to the gap between the reels 8a, 8b, 8c along the peripheral edge. The cover pieces 38B are attached in series. Thereby, as shown in FIGS. 4 and 5, in the reel block 4, each of the reels 8a, 8b, 8c and the cover 38
B and 38B are arranged in a continuous state so that each peripheral surface is included on the same curved surface.

【0020】前記扉部3は、金属製のフレームの上部、
中央部、および下部に、それぞれ樹脂製のパネル11,
12,13を組み付けて成る。上部および下部の各パネ
ル12,13では、着色された背景上に、機種名やゲー
ム情報などがプリント印刷される。一方、中央の正面パ
ネル11には、前記リールブロック4の各リールの配置
位置に対応させて、それぞれ着色の施されていない矩形
状のシンボル表示窓20a,20b,20cが形成され
る。またシンボル表示窓20a,20b,20cの左横
位置には、クレジット機能によるメダルの貯留数を表示
するための貯留メダル数表示器21や、当たり時のメダ
ル払出枚数を表示するための払出メダル数表示器22な
どが設けられる。
The door portion 3 is provided on an upper portion of a metal frame,
In the central part and the lower part, a resin panel 11,
12 and 13 are assembled. On the upper and lower panels 12 and 13, model names, game information, and the like are printed and printed on a colored background. On the other hand, uncolored rectangular symbol display windows 20a, 20b, and 20c are formed on the central front panel 11 corresponding to the positions of the respective reels of the reel block 4. At the left side position of the symbol display windows 20a, 20b, 20c, the stored medal number display 21 for displaying the stored number of medals by the credit function and the number of paid medals for displaying the number of medals to be paid out per hit. A display 22 and the like are provided.

【0021】正面パネル11と下部パネル13との間の
フレーム部分には、メダル投入口16のほか、始動レバ
ー14,リール8a,8b,8c毎の3個の停止釦スイ
ッチ15a,15b,15c,3個のベット釦スイッチ
17,18,19,精算スイッチ23,切替スイッチ2
4などが配備される。また上部パネル12には、「大当
たり」を報知するための当たり表示ランプ25が取り付
けられ、下部パネル13の下方には、メダル払出口26
やメダル受け皿27などが、それぞれ配備される。
In a frame portion between the front panel 11 and the lower panel 13, a start lever 14, three stop button switches 15a, 15b, 15c for each of the reels 8a, 8b, 8c are provided in addition to a medal slot 16. Three bet button switches 17, 18, 19, settlement switch 23, changeover switch 2
4 and the like are deployed. A hit indicator lamp 25 for notifying a “big hit” is attached to the upper panel 12, and a medal payout exit 26 is provided below the lower panel 13.
And a medal tray 27 are provided.

【0022】このスロットマシン1は、制御回路内に多
数枚のメダルを電子データ形式で貯留しておき、その貯
留メダルを消費しつつゲームを実行するというクレジッ
ト方式のマシンであって、正面パネル11の下方の張出
し面上に設けられたベット釦スイッチ17は、3枚の貯
留メダルを消費してゲームを行うためのものである。ま
たその下方の垂直面上に設けられたベット釦スイッチ1
8,19は、それぞれ2枚、1枚の貯留メダルを消費す
るためのものである。また精算スイッチ23は、貯留メ
ダルを精算して、相当数のメダルをメダル払出口26よ
りメダル受け皿27に払い出しさせるためのもの、切替
スイッチ24は、機体をクレジット方式のゲームモー
ド、またはメダル投入口16から直接メダルを投入する
ゲームモードのいずれかを選択するためのものである。
The slot machine 1 is a credit type machine that stores a large number of medals in an electronic data format in a control circuit and executes a game while consuming the stored medals. The bet button switch 17 provided on the overhanging surface below is for playing a game by consuming three stored medals. A bet button switch 1 provided on a vertical surface below the bet button switch 1
Reference numerals 8 and 19 are for consuming two stored medals and one stored medal, respectively. The settlement switch 23 is used to settle the stored medals and pay out a considerable number of medals to the medal tray 27 from the medal payout port 26. The changeover switch 24 is used to set the machine in a credit type game mode or a medal insertion port. This is for selecting any one of the game modes in which medals are directly inserted from the game mode 16.

【0023】前記各シンボル表示窓20a,20b,2
0cは、図6に示すように、横方向がリール幅に、長さ
方向が3個のシンボルS分の表示範囲に、それぞれ対応
する大きさの縦長形状に形成されている。各リール8
a,8b,8cの停止時には、シンボル表示窓20a,
20b,20cの並び方向に沿う上,中,下の3列、お
よびこれらの列を横切る右下がり、右上がりの各斜め方
向に沿って、それぞれリール8a,8b,8c毎の3個
のシンボルが整列して停止する。
Each of the symbol display windows 20a, 20b, 2
As shown in FIG. 6, 0c is formed in a vertically long shape corresponding to the reel width in the horizontal direction and the display range for three symbols S in the length direction. Each reel 8
a, 8b, and 8c, the symbol display windows 20a,
In the upper, middle, and lower three rows along the arrangement direction of 20b and 20c, and three symbols for each of the reels 8a, 8b, and 8c, respectively, along each of the lower right and upper right diagonal directions crossing these rows, Align and stop.

【0024】この実施例では、正面パネル11に入賞ラ
インを描く従来の方式に代えて、各リール8a,8b,
8cの外周面に線状光を投影することによって、必要な
入賞ラインを必要な時に表示するようにしており、その
ための構成として、図3および図6に示すように、前記
正面パネル11の裏側に、5個のライン表示器30A〜
30Eが縦並びに配備された投光部30を設けている。
In this embodiment, each reel 8a, 8b,
By projecting linear light on the outer peripheral surface of the front panel 8c, a required pay line is displayed when necessary. As a configuration for this, as shown in FIGS. 5 line indicators 30A ~
30E is provided with the light projecting unit 30 arranged vertically.

【0025】各ライン表示器30A〜30Eには、レー
ザービームによる線状の照射パターンを生成して、これ
を特定方向に向けて照射するラインジェネレータが用い
られる。図7は、ライン表示器30A〜30Eの外観を
示すもので、可視波長帯域のレーザ光を放射するレーザ
ダイオードや、整形用のコリメートレンズなどが内蔵さ
れた筒状のケース体31の前面に、レーザ光の照射方向
を規制するためのレンズ32が取り付けられている。
For each of the line indicators 30A to 30E, a line generator for generating a linear irradiation pattern by a laser beam and irradiating the pattern in a specific direction is used. FIG. 7 shows the appearance of the line indicators 30A to 30E. A laser diode that emits laser light in the visible wavelength band, a collimating lens for shaping, and the like are provided on the front surface of a cylindrical case body 31. A lens 32 for regulating the irradiation direction of the laser light is attached.

【0026】このライン表示器30A〜30Eは、コ字
型のホルダ33内に支持されており、ホルダ33の開放
側の両端縁を正面パネル11の裏面に密着させた状態
で、前記正面パネル11に取り付けられる。なお前記レ
ンズ32の光軸は、この取付状態下でのライン表示器3
0A〜30Eからの線状光が各リール8a,8b,8c
の外周面に沿って照射されるように、調整されている。
The line indicators 30A to 30E are supported in a U-shaped holder 33. The front panel 11 is held in a state in which both open edges of the holder 33 are in close contact with the back surface of the front panel 11. Attached to. The optical axis of the lens 32 corresponds to the line indicator 3 in this mounted state.
Linear light from 0A to 30E is applied to each reel 8a, 8b, 8c.
It is adjusted so that it is irradiated along the outer peripheral surface of.

【0027】前記5個のライン表示器30A〜30E
は、リール停止時の各シンボルの整列位置および整列方
向に対応させて配置されるもので、中央の3個のライン
表示器30A〜30Eは、それぞれ上,中,下の各シン
ボルSの停止表示位置に対向させて、軸方向を水平方向
に合わせて配置される。他方、上端および下端の各ライ
ン表示器30D,30Eは、各シンボルの斜め方向の整
列位置に対向させ、かつ軸方向をそれぞれ斜め下、斜め
上の各方向に向けて配備される。なおこのようにレーザ
ー光を使用する際には、機体外部にレーザー光が漏れる
のを防止するために、前記正面パネル11の裏側にレー
ザー光を吸収する素材を含有した保護シート37(図3
に示す)を貼付するのが好ましい。
The five line indicators 30A to 30E
Are arranged corresponding to the alignment position and the alignment direction of each symbol when the reels are stopped. The three central line indicators 30A to 30E indicate the stop display of the upper, middle, and lower symbols S, respectively. Opposed to the position, it is arranged so that the axial direction is aligned with the horizontal direction. On the other hand, the line indicators 30D and 30E at the upper end and the lower end are arranged to face the obliquely aligned positions of the symbols, and are arranged with their axial directions obliquely downward and obliquely upward. When the laser light is used as described above, a protection sheet 37 containing a material that absorbs the laser light is provided on the back side of the front panel 11 (FIG. 3) in order to prevent the laser light from leaking out of the body.
Is preferably attached.

【0028】上記構成により、各ライン表示器30A〜
30Eからの線状光は、図5に示すように、各リール8
a,8b,8cの外周面および各リール間の覆い片36
Bに沿って照射され、その反射により所定色彩を有する
線状の投影パターンが生成される。この実施例では、こ
の投影パターンを入賞ラインとして用いるもので、図6
に示すように、中央およびその上下の3個のライン表示
器30A,30B,30Cによる投影パターンが、水平
方向に沿うシンボル列に対応する3本の入賞ラインL
1,L2,L3として、また上端および下端の各ライン
表示器30D,30Eによる投影パターンが、斜め方向
に沿うシンボル列に対応する2本の入賞ラインL4,L
5として、それぞれ設定される。
With the above configuration, each line indicator 30A-
As shown in FIG. 5, the linear light from 30E
a, 8b, and 8c and a cover 36 between the reels
Irradiation is performed along B, and a linear projection pattern having a predetermined color is generated by the reflection. In this embodiment, this projection pattern is used as a winning line.
As shown in the figure, the projected patterns by the three line indicators 30A, 30B, 30C at the center and above and below the three winning lines L corresponding to the symbol rows along the horizontal direction.
1, L2, L3, and the projection patterns by the upper and lower line indicators 30D, 30E are two winning lines L4, L corresponding to the symbol rows along the oblique direction.
5, respectively.

【0029】なお前記したように、各リール間の覆い片
36Bは、リール8a,8b,8cの外周面と一連にな
るように構成されているので、いずれの線状光も、屈折
したり分断されることなく、特定方向にまっすぐに延び
るラインとして投影される。またレーザーによる線状光
を照射するので、光の減衰がおこらず、いずれのリール
8a,8b,8cに対しても、鮮明で明るさにむらのな
い入賞ラインを、設定することができる。
As described above, since the covering piece 36B between the reels is formed so as to be continuous with the outer peripheral surfaces of the reels 8a, 8b and 8c, any linear light is refracted or divided. Instead, the image is projected as a line extending straight in a specific direction. In addition, since linear light is emitted by the laser, light is not attenuated, and a clear winning line without unevenness in brightness can be set for any of the reels 8a, 8b, 8c.

【0030】ところでこの実施例では、各ライン表示器
30A〜30Eとも、所定の色彩光(例えば赤色光)に
対応するレーザー光を放射するものであるが、前記ケー
ス体31内に異なる波長のレーザー光を放射する2組の
ダイオードを組み込んで、励起状態におくダイオードを
切り換えるようにすれば、ゲームの進行状態に応じて、
入賞ラインの色彩を、変化させることが可能になる。
By the way, in this embodiment, each of the line indicators 30A to 30E emits a laser beam corresponding to a predetermined color light (for example, red light). By incorporating two sets of diodes that emit light and switching the diodes that are in the excited state, depending on the progress of the game,
The color of the winning line can be changed.

【0031】またこの実施例では、5本の入賞ラインL
1〜L5を、個別のライン表示器により生成している
が、これに限らず、例えば、交差する2本の線状光の照
射パターンを生成可能なクロスラインジェネレータを用
いて、斜め方向の各入賞ラインL4,L5を生成するよ
うにしてもよい。またシンボル表示窓20a,20cの
外側位置に反射板を配備して線状光を折り返すことによ
り、1個のライン表示器で複数本の入賞ラインを生成す
ることも可能である。
In this embodiment, five winning lines L
Although 1 to L5 are generated by individual line displays, the present invention is not limited to this. For example, a cross line generator that can generate an irradiation pattern of two intersecting linear light beams is used to generate each of the diagonal directions. The pay lines L4 and L5 may be generated. In addition, it is also possible to generate a plurality of winning lines with one line display by disposing a reflection plate at a position outside the symbol display windows 20a and 20c and folding the linear light.

【0032】さらにライン表示器としてラインジェネレ
ータを用いる代わりに、スポット光を照射するタイプの
レーザーポインターを、光の照射方向を変動可能に配備
し、このレーザーによるスポット光を順次走査して、入
賞ラインを生成することも可能である。
Further, instead of using a line generator as a line display, a laser pointer of a type that irradiates a spot light is provided so that the irradiation direction of the light can be changed, and the spot light by this laser is sequentially scanned to form a winning line. Can also be generated.

【0033】上記したライン表示器30A〜30Eによ
れば、メダルの投入枚数に応じて有効な入賞ラインのみ
を表示したり、ゲーム終了時に入賞シンボルが整列した
入賞ラインのみを明示するなど、遊技者のゲーム操作や
ゲーム結果に応じて、必要な入賞ラインを表示すること
が可能となる。したがって遊技者が、ゲーム中に有効化
されていない入賞ラインを有効であると勘違いして、シ
ンボルの狙い打ち位置を誤る虞もなくなり、遊技者に入
賞ラインを明確に認識させることができる。
According to the above-mentioned line indicators 30A to 30E, the player can display only the activated pay lines in accordance with the number of inserted medals, or display only the activated pay lines in which the winning symbols are arranged at the end of the game. It is possible to display a required pay line according to the game operation or the game result. Therefore, there is no possibility that the player mistakes the winning line which has not been activated during the game as being valid and mistakes the aiming position of the symbol, and the player can clearly recognize the winning line.

【0034】またリール8a,8b,8cの外周面に線
状光を投影することにより、シンボル表示窓20a,2
0b,20cから見た各シンボルの停止表示位置と入賞
ラインとの間のずれがなくなる。しかも入賞ラインは、
完全に光のみで形成されるから、シンボル上に入賞ライ
ンがかかっても、ラインを介してシンボルを視認するこ
とができ、遊技者は、停止したシンボルを違和感なく視
認することができ、またシンボルを狙い打ちするタイミ
ングを正確にはかることができる。さらに有効でない入
賞ラインは、対応するライン表示器をオフにすることに
より完全に消去されるので、不要な入賞ラインにより、
シンボルの視認が妨げられるという問題も、解決するこ
とができる。
By projecting linear light on the outer peripheral surfaces of the reels 8a, 8b, 8c, the symbol display windows 20a, 2
There is no deviation between the stop display position of each symbol viewed from 0b and 20c and the pay line. And the winning line is
Since it is formed entirely of light, even if a winning line is placed on the symbol, the symbol can be visually recognized through the line, and the player can visually recognize the stopped symbol without discomfort. It is possible to accurately determine when to aim at. Further, ineffective pay lines are completely erased by turning off the corresponding line indicator, so that unnecessary pay lines are
The problem that the recognition of the symbol is hindered can also be solved.

【0035】なお各線状光を照射するのはリール8a,
8b,8cの外周面に限らず、例えば、各リール8a,
8b,8cに透光性を有するリールテープを貼設すると
ともに、ライン表示器30A〜30Eをリールブロック
4の適所に取り付けて、リール8a,8b,8cの内周
面側に線状光を照射してもよい。また光源はレーザーに
限らず、例えばリールの内周面側にLEDアレイを配置
することにより、線状光のパターンを投影するようにし
てもよい。さらにこの実施例では、正面パネル11に、
各リール8a,8b,8cに対応させて3個のシンボル
表示窓20a,20b,20cを形成しているが、幅方
向に長い単一のシンボル表示窓を形成して、3個のリー
ル8a,8b,8cをその窓内に収めるようにすれば、
入賞ラインが分割されず、ライン全体を視認することが
可能となる。
It is to be noted that each linear light is irradiated on the reel 8a,
8b, 8c, for example, each reel 8a,
A light-transmissive reel tape is attached to each of the reels 8b and 8c, and the line indicators 30A to 30E are attached to appropriate positions of the reel block 4 to irradiate linear light to the inner peripheral surfaces of the reels 8a, 8b and 8c. May be. The light source is not limited to a laser, and a linear light pattern may be projected by disposing an LED array on the inner peripheral side of a reel, for example. Further, in this embodiment, the front panel 11
Although three symbol display windows 20a, 20b, 20c are formed corresponding to the respective reels 8a, 8b, 8c, a single symbol display window long in the width direction is formed, and the three reels 8a, 8b, 8c are formed. If you put 8b and 8c in the window,
The winning line is not divided, and the entire line can be visually recognized.

【0036】図8は、上記構成のスロットマシンの電気
的構成を示す。同図中、38はマイクロコンピュータよ
り成る制御部であり、制御、演算の主体であるCPU4
0、プログラムや前記抽選のためのテーブルが記憶され
るROM41,データの読み書きに用いられるRAM4
2などを含む。
FIG. 8 shows an electrical configuration of the slot machine having the above configuration. In the figure, reference numeral 38 denotes a control unit comprising a microcomputer, which controls the CPU 4 which is the main body of control and calculation.
0, ROM 41 for storing programs and tables for the lottery, RAM 4 for reading and writing data
2 and the like.

【0037】前記CPU40には、バス39を介して各
種の入出力部が接続され、ROM41内のプログラムに
基づき、各種入力信号を認識しつつ、出力部に駆動信号
を与えて、ゲームに関わる一連の処理を実行する。入力
部としては、前記始動レバー14,停止釦スイッチ15
a,15b,15c,ベッド釦スイッチ17,18,1
9,精算スイッチ23,切換スイッチ24のほか、メダ
ル投入口16より投入されたメダルを検知するためのメ
ダル検知センサ43などが接続される。また出力部とし
ては、前記ステッピングモータ9a,9b,9cを駆動
するリール駆動部45,メダル払出機6,5個のライン
表示器30A〜30E,当たり報知ランプ25,貯留枚
数表示器21,当たり枚数表示器22,ならびに効果音
などを出力する音声回路44などが接続される。
Various input / output units are connected to the CPU 40 via a bus 39. Based on programs in the ROM 41, while recognizing various input signals, a drive signal is given to an output unit, and a series of operations related to the game are performed. Execute the processing of The input unit includes the start lever 14, the stop button switch 15
a, 15b, 15c, bed button switches 17, 18, 1
9, a settlement switch 23, a changeover switch 24, a medal detection sensor 43 for detecting a medal inserted from the medal insertion slot 16, and the like. The output unit includes a reel drive unit 45 for driving the stepping motors 9a, 9b, 9c, a medal dispensing machine 6, five line displays 30A to 30E, a hit notification lamp 25, a stored number display 21, and a number of hits. The display 22 and an audio circuit 44 for outputting a sound effect and the like are connected.

【0038】上記構成において、CPU40は、メダル
検知センサ43による検知信号またはベット釦スイッチ
17〜19からの入力信号に応じて、所定数のライン表
示器を作動することにより、メダル投入口16または貯
留メダルから投入されたメダルの枚数に対応する数の入
賞ラインを表示する。この後、始動レバー14の操作に
応じて、リール駆動部45を作動して、各リール8a,
8b,8cを一斉に回転させ、ゲームにかかる一連の手
順を実行する。
In the above configuration, the CPU 40 activates a predetermined number of line indicators in response to a detection signal from the medal detection sensor 43 or an input signal from the bet button switches 17 to 19, so that the medal slot 16 or the storage A number of winning lines corresponding to the number of medals inserted from medals are displayed. Thereafter, in response to the operation of the start lever 14, the reel drive unit 45 is operated to operate the reels 8a,
8b and 8c are rotated simultaneously, and a series of procedures relating to the game are executed.

【0039】図9は、上記構成のスロットマシン1にお
けるゲーム制御の手順を示すもので、以下、同図の流れ
に沿って、前記ライン表示器による入賞ラインの設定処
理を中心に、一連の処理の手順を説明する。
FIG. 9 shows a procedure of game control in the slot machine 1 having the above-described configuration. Hereinafter, a series of processing will be described in accordance with the flow of FIG. Will be described.

【0040】前記したようにこのスロットマシン1は、
メダル投入口16から直接メダルを投入する方式、また
はベット釦スイッチ17〜19の操作により貯留メダル
を消費する方式のいずれかにより、ゲームを実行するこ
とが可能である。メダル投入方式が選択されている場合
は、遊技者は1枚ずつメダルを投入していくから、最初
のメダルが投入された時点でライン表示器30Aが作動
して中央の入賞ラインL1が表示される(ST1,
2)。ついでメダルが3枚まで投入されると、上下のラ
イン表示器30B,30Cが作動して入賞ラインL2,
L3が表示され(ST4,5)、さらにメダルが5枚ま
で投入されると、残りのライン表示器30D,30Eが
作動して斜めの入賞ラインL4,L5が表示される(S
T7,8)。この後、始動レバー14が操作されると、
ST9が「YES」となってST16へと移行し、各リ
ール8a,8b,8cが一斉に始動する。
As described above, this slot machine 1
The game can be executed by either a method of directly inserting medals from the medal insertion slot 16 or a method of consuming stored medals by operating the bet button switches 17 to 19. When the medal insertion method is selected, the player inserts medals one by one, so that when the first medal is inserted, the line display 30A operates to display the central winning line L1. (ST1,
2). Then, when up to three medals are inserted, the upper and lower line indicators 30B and 30C are activated to activate the pay line L2.
When L3 is displayed (ST4, 5) and five medals are further inserted, the remaining line indicators 30D and 30E operate to display diagonal winning lines L4 and L5 (S).
T7, 8). Thereafter, when the starting lever 14 is operated,
ST9 becomes "YES" and the process shifts to ST16, where the reels 8a, 8b and 8c start all at once.

【0041】なお、投入メダルが1枚、3枚の時点で始
動レバー14が操作された場合は、それぞれST3,S
T6の判定が「YES」となって、同様にST16に移
行し、各リール8a,8b,8cが一斉に始動する。
When the starting lever 14 is operated at the time of one or three inserted medals, ST3 and S
The determination at T6 becomes "YES", and the process similarly proceeds to ST16, where the reels 8a, 8b, 8c start all at once.

【0042】一方、貯留メダルを消費する方式が選択さ
れている場合に、第1のベット釦スイッチ17の押操作
により3枚の貯留メダルが投入されると、ST10が
「YES」となり、5個のライン表示器30A〜30E
が一斉に作動して各入賞ラインL1〜L5が同時に表示
される(ST13)。また第2のベット釦スイッチ18
の押操作により2枚の貯留メダルが投入された場合は、
中央の3個のライン表示器30A〜30Cが作動して、
水平方向の3本の入賞ラインL1〜L3が同時に表示さ
れる(ST11,14)。また第3のベット釦スイッチ
19が押操作されて、貯留メダルが1枚だけ投入された
場合は、中央のライン表示器30Aのみが作動して1本
の入賞ラインL1のみが表示される(ST12,1
5)。これらいずれかのベット釦スイッチ17,18,
19の操作の後には、ST9に移行し、始動レバー14
の操作に応じて各リール8a,8b,8cが一斉に始動
する。
On the other hand, if the method of consuming the stored medals is selected and three stored medals are inserted by pressing the first bet button switch 17, ST10 becomes "YES" and five medals are set. Line indicators 30A-30E
Are activated at the same time, and the winning lines L1 to L5 are simultaneously displayed (ST13). Also, the second bet button switch 18
When two stored medals are inserted by the push operation of,
The three line indicators 30A to 30C in the center operate,
Three horizontal pay lines L1 to L3 are simultaneously displayed (ST11, ST14). When the third bet button switch 19 is pressed and only one stored medal is inserted, only the center line indicator 30A is activated and only one winning line L1 is displayed (ST12). , 1
5). Any of these bet button switches 17, 18,
After operation 19, the process proceeds to ST9, where the starting lever 14
, The respective reels 8a, 8b, 8c are started simultaneously.

【0043】各リール8a,8b,8cが始動した後
に、遊技者による停止釦スイッチ15a,15b,15
cの押操作があると、ST17が「YES」となり、C
PU40は、対応するリールを、所定のタイミングで停
止させる(ST18)。以下、各リールが順次、遊技者
の停止操作に応じて停止し、いずれかの入賞ラインに沿
って同一のシンボルが整列すると、「当たり」となる。
これによりST19,20が「YES」となって、CP
U40は、当たりの成立した入賞ラインのみを残して他
の入賞ラインをすべて消し、当たりのシンボルが整列し
た入賞ラインを明示する(ST21)。そして続くST
22で、メダルを払い出し、さらに大当たりであれば、
特別のゲームを実行するなどの処理を実行する。
After each of the reels 8a, 8b, 8c is started, a stop button switch 15a, 15b, 15
If there is a pressing operation of c, ST17 becomes "YES" and C17
The PU 40 stops the corresponding reel at a predetermined timing (ST18). Hereinafter, when the reels stop sequentially according to the stop operation of the player and the same symbols are arranged along any one of the pay lines, a "winning" is achieved.
As a result, ST19 and ST20 become "YES" and the CP
U40 deletes all other pay lines except for the winning line where the winning is established, and specifies the winning line in which the winning symbols are arranged (ST21). And the following ST
At 22, pay out medals, and if it is a big hit,
Perform processing such as executing a special game.

【0044】一方、いずれの入賞ラインにも同じシンボ
ルが整列しなかった場合は、はずれとなり、ST20が
「NO」となる。この判定に応じてCPU40は、ST
23へと移行して、すべてのライン表示器30A〜30
Eをオフにして各入賞ラインL1〜L5を消し、しかる
後にゲームを終了する。
On the other hand, if the same symbols are not aligned on any of the winning lines, the result is a loss and ST20 becomes "NO". In response to this determination, the CPU 40
23 and all the line indicators 30A to 30
By turning off E, the respective pay lines L1 to L5 are erased, and thereafter the game is ended.

【0045】なお実際のゲーム制御においては、CPU
40は、各リールを始動させると同時に、制御部38の
内部で発生された乱数を用いて入賞を成立させるかどう
かの抽選処理を行っており、各リール8a,8b,8c
に対し、遊技者の停止操作位置からさらにリールを滑ら
せて、前記抽選結果に応じたシンボルを入賞ライン上に
引き込んで停止させる「引込み制御」を行っている。こ
の引込み可能な駒数は、法律で規制されているので、抽
選が当たっていても必ず当たりが成立するものではない
が、抽選により「大当たり」を成立させることが決定し
たときには、大当たりが成立するまで、その抽選結果を
持ち越すための入賞フラグをセットするようにして、つ
ぎのゲームでも、大当たりのシンボルを引き込むように
している。
In the actual game control, the CPU
At the same time as starting each reel, a lottery process is performed to determine whether or not a winning is achieved using a random number generated inside the control unit 38. Each reel 8a, 8b, 8c
On the other hand, "pull-in control" is performed in which the reel is further slid from the stop operation position of the player, and the symbol corresponding to the lottery result is drawn on the pay line and stopped. The number of frames that can be drawn is regulated by law, so even if a lottery is won, a win will not necessarily be established, but if it is decided by lottery that a "big hit" will be established, a big hit will be realized Until then, a winning flag for carrying over the lottery result is set, and the jackpot symbol is drawn in the next game.

【0046】したがって入賞フラグがセットされて、抽
選結果がつぎのゲームに持ち越される場合は、前記ライ
ン表示器30A〜30Eによる入賞ラインL1〜L5を
用いて遊技者に「大当たり」に当選していることを、効
果的に報知できる。例えば前記図9のST23の処理に
代えて、各入賞ラインL1〜L5を点滅させて表示した
り、リーチ目と称される特別のシンボルの組合せを停止
表示させるとともに、そのシンボルの整列位置に沿う入
賞ラインのみを残して、リーチ目を明示する、などの方
法が考えられる。
Therefore, when the winning flag is set and the lottery result is carried over to the next game, the player wins a "big hit" using the winning lines L1 to L5 by the line indicators 30A to 30E. Can be effectively notified. For example, instead of the process of ST23 in FIG. 9, each of the pay lines L1 to L5 is displayed by blinking, a special symbol combination called a reach eye is stopped and displayed, and the symbols are arranged along the arranged position. For example, a method of clearly indicating the reach eye while leaving only the winning line may be considered.

【0047】さらにこの種の入賞ラインの表示は、スロ
ットマシンに限らず、機械式のリールを具備するパチン
コ遊技機にも適用できる。パチンコ遊技機では、始動入
賞口にパチンコ玉が入ったことに応じて各リールを始動
した後に、順次、自動的に停止させるので、スロットマ
シンのように、入賞ラインの有効化にからめたライン表
示を行うことはできないが、例えば、リール停止時に当
たりが成立したときのみ、入賞ラインを表示することに
より、当たりの成立を効果的に演出することができる。
また入賞ラインの色やラインの表示位置を変動させるこ
とにより、内部抽選が当たっている可能性を報知するこ
とも可能である。
Further, this kind of display of the pay line can be applied not only to the slot machine but also to a pachinko game machine having a mechanical reel. In pachinko gaming machines, each reel is started in response to a pachinko ball entering the starting winning opening, and then automatically stopped sequentially, so that like a slot machine, the line display related to the activation of the winning line However, for example, the winning line can be effectively produced by displaying the winning line only when the winning is achieved when the reel is stopped.
Further, by changing the color of the winning line and the display position of the line, it is possible to notify the possibility that the internal lottery has been won.

【0048】[0048]

【発明の効果】請求項1の発明では、各リールの外周面
または内周面に対し、各シンボルの整列方向に沿う線状
の反射光パターンを生成して、これを入賞ラインとして
設定するようにしたから、シンボル表示窓から見た各シ
ンボルの停止表示位置と入賞ラインとの間のずれがなく
なり、遊技者は、違和感なくシンボルを視認することが
でき、シンボルの狙い打ちのタイミングを正確にはかる
ことが可能となる。また入賞ラインは、完全に光のみで
形成されるから、この光によるラインを介してリール上
の各シンボルを視認することができ、従来のように入賞
ラインがシンボルの視認の妨げとなる虞がない。しかも
有効でない入賞ラインにかかる反射光パターンを消すこ
とにより、ゲームに関係のない入賞ラインが目障りにな
る、という問題を解決することができる。
According to the first aspect of the present invention, a linear reflected light pattern is formed on the outer peripheral surface or the inner peripheral surface of each reel along the direction in which the symbols are arranged, and is set as a winning line. As a result, there is no deviation between the stop display position of each symbol and the winning line viewed from the symbol display window, and the player can visually recognize the symbol without a sense of incongruity, and accurately measures the timing of aiming the symbol. It becomes possible. Further, since the pay line is formed entirely of light, each symbol on the reel can be visually recognized through the line by the light, and the pay line may hinder the visual recognition of the symbol as in the related art. Absent. In addition, by eliminating the reflected light pattern on the ineffective pay line, it is possible to solve the problem that the pay line unrelated to the game becomes obstructive.

【0049】請求項2の発明では、レーザによる線状光
により入賞ラインを設定するので、光の減衰が起こりに
くく、鮮明で明るさにむらのない入賞ラインを生成する
ことができる。
According to the second aspect of the present invention, since the winning line is set by the linear light from the laser, it is possible to generate a winning line that is hardly attenuated, and is clear and has uniform brightness.

【0050】請求項3の発明では、遊技のために投入さ
れた遊技媒体の数に応じて線状の反射光パターンの数を
変動させるので、有効な入賞ラインのみが明示され、有
効でない入賞ラインを有効であると取り違える虞がなく
なる。
According to the third aspect of the present invention, since the number of linear reflected light patterns is changed according to the number of game media inserted for a game, only valid pay lines are specified, and invalid pay lines are not displayed. There is no danger that the user will get the wrong idea if it is effective.

【0051】請求項4の発明では、入賞にかかるシンボ
ルの整列位置のみに反射光パターンを生成することによ
り、入賞が成立したラインのみを明示でき、遊技者に、
入賞の成立を、簡単かつ明確に報知することができる。
According to the fourth aspect of the present invention, by generating the reflected light pattern only at the alignment position of the symbols related to the winning, it is possible to clearly indicate only the line where the winning is achieved, and to the player,
The winning can be easily and clearly notified.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】この発明の一実施例にかかるスロットマシンの
外観を示す正面図である。
FIG. 1 is a front view showing an appearance of a slot machine according to one embodiment of the present invention.

【図2】スロットマシンの内部構造を示す正面図であ
る。
FIG. 2 is a front view showing the internal structure of the slot machine.

【図3】スロットマシンの内部構造を、機体の一部を破
断して示す側面図である。
FIG. 3 is a side view showing the internal structure of the slot machine with a part of the body cut away.

【図4】リールブロックの構成を示す斜視図である。FIG. 4 is a perspective view showing a configuration of a reel block.

【図5】ライン表示器によるレーザ光の照射状態を示す
上面図である。
FIG. 5 is a top view showing a laser light irradiation state by a line display.

【図6】正面パネルの構成を示す正面図である。FIG. 6 is a front view showing a configuration of a front panel.

【図7】ライン表示器の構成を示す正面図である。FIG. 7 is a front view showing a configuration of a line display.

【図8】スロットマシンの電気構成を示すブロック図で
ある。
FIG. 8 is a block diagram showing an electric configuration of the slot machine.

【図9】スロットマシンにおけるゲーム制御の手順を示
すフローチャートである。
FIG. 9 is a flowchart showing a procedure of game control in the slot machine.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 スロットマシン 8a,8b,8c リール 20a,20b,20c シンボル表示窓 30 投光部 30A〜30E ライン表示器 40 CPU 1 Slot machine 8a, 8b, 8c Reel 20a, 20b, 20c Symbol display window 30 Light emitting unit 30A-30E Line display 40 CPU

Claims (4)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 シンボル表示窓の背後に、外周面に複数
駒のシンボルが配列された複数個のリールを一列に配置
し、各リールが停止したときに、前記シンボル表示窓を
介して、各リールの並び方向およびその方向を斜めに横
切る方向に沿って、それぞれ各リール毎のシンボルを整
列させて表示するようにしたシンボル可変表示遊技機に
おいて、 前記リールの配置位置の近傍には、各リールの外周面ま
たは内周面に、各シンボルの整列方向に沿う線状の反射
光パターンを生成するための投光部が配備されて成るシ
ンボル可変表示遊技機。
1. A plurality of reels having a plurality of symbols arranged on an outer peripheral surface are arranged in a row behind a symbol display window, and when each reel is stopped, each reel is set via the symbol display window. In the variable symbol display game machine in which the symbols for each reel are arranged and displayed along the direction in which the reels are arranged and the direction obliquely crossing that direction, A variable symbol display game machine in which a light projecting unit for generating a linear reflected light pattern along an alignment direction of each symbol is provided on an outer peripheral surface or an inner peripheral surface.
【請求項2】 前記投光部は、各シンボルの整列方向に
沿ってレーザー光を照射して、前記線状の反射光パター
ンを生成する請求項1に記載されたシンボル可変表示遊
技機。
2. The variable symbol display game machine according to claim 1, wherein the light projecting unit irradiates a laser beam along an alignment direction of each symbol to generate the linear reflected light pattern.
【請求項3】 請求項1または2に記載されたシンボル
可変表示遊技機において、 さらに遊技のために投入された遊技媒体の数に応じて前
記線状の反射光パターンの数が変動するように、前記投
光部の動作を制御する投光制御手段と、各リールが停止
したときに反射光パターンに沿って整列したシンボルの
組合せにより入賞判定を行う判定部とを具備して成るシ
ンボル可変表示遊技機。
3. The variable symbol display game machine according to claim 1, wherein the number of said linear reflected light patterns varies according to the number of game media inserted for the game. A variable light display comprising: light projection control means for controlling the operation of the light projection section; and a determination section for performing a winning determination by a combination of symbols arranged along the reflected light pattern when each reel is stopped. Gaming machine.
【請求項4】 請求項1または2に記載されたシンボル
可変表示遊技機において、 さらにいずれかの反射光パターンに沿って入賞にかかる
シンボルが整列したとき、このシンボル列に沿う反射光
パターンのみが生成されるように、前記投光部の動作を
制御する投光制御手段を具備して成るシンボル可変表示
遊技機。
4. The variable symbol display game machine according to claim 1, further comprising, when symbols for winning a prize are arranged along any one of the reflected light patterns, only the reflected light pattern along the symbol row is displayed. A variable symbol display game machine comprising light projection control means for controlling the operation of the light projection section so as to be generated.
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