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DE60315889T2 - Bildsignalerzeugungseinheit, digitalkamera und bilderzeugungsverfahren - Google Patents

Bildsignalerzeugungseinheit, digitalkamera und bilderzeugungsverfahren Download PDF

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DE60315889T2
DE60315889T2 DE60315889T DE60315889T DE60315889T2 DE 60315889 T2 DE60315889 T2 DE 60315889T2 DE 60315889 T DE60315889 T DE 60315889T DE 60315889 T DE60315889 T DE 60315889T DE 60315889 T2 DE60315889 T2 DE 60315889T2
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DE
Germany
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signal
digital
horizontally arranged
pixels
color
Prior art date
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Expired - Lifetime
Application number
DE60315889T
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English (en)
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DE60315889D1 (de
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Kazuyuki Kurosawa
Osamu Iruma-shi KOIZUMI
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Casio Computer Co Ltd
Original Assignee
Casio Computer Co Ltd
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Publication date
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Description

  • Die vorliegende Erfindung betrifft eine Bildsignal-Erzeugungseinheit und ein Verfahren zur Erzeugung von Bildsignalen, die auf einem Anzeigefeld ausgegeben werden sollen und eine Digitalkamera.
  • Eine digitale Kamera besitzt einen Kodierschaltkreis, um aus YUV-Signalen analoge Videosignale oder RGB-Signale für eine externe Ausgabe und analoge RGB-Signale für die Ansteuerung eines Flüssigkristall-Suchers zu erzeugen. Die analogen RGB-Signale für die Ansteuerung des Flüssigkristall-Suchers werden durch Abtasten der analogen Videosignale oder des RGB-Signals für die externe Ausgabe mit einer Abtastrate, die der Pixel an Zahl des Flüssigkristall-Suchers entspricht, erzeugt.
  • Die ungeprüfte japanische Patentanmeldungen KOKAI 2001-054134 beschreibt eine andere Art eines Kodierschaltkreises für ein TFT-Flüssigkristall-Anzeigefeld eines Flüssigkristall-Suchers, der analoge Videosignale für eine externe Ausgabe und digitale RGB-Signale erzeugt, die direkt an einen Steuer-Schaltkreis gerichtet sind.
  • Bilddaten, die bei einer Abbildung erhalten werden, besitzen im allgemeinen eine VGA (Video Graphics Array) basierende Anordnung von 480 vertikalen Pixel×640 horizontalen Pixel, was gegenwärtig der Standard für die Bildverarbeitung ist.
  • Falls die extern auszugebenden Videosignale für den japanischen Fernsehstandard NTSC erzeugt werden sollen, müssen aus den Bilddaten mit einer VGA-Pixelanzahl Bilddaten mit 704 Pixel erzeugt werden, indem die horizontale Pixel-Anzahl von VGA mit 11/10 multipliziert wird, und indem die Bilddaten mit einer Frequenz von 13,5 MHz abgetastet werden, was aus der Abtastzeit für eine horizontale Zeile berechnet wird. Die Bilddaten mit einer horizontalen Pixelzahl, die für die externe Ausgabe erhöht wurde, werden mit einer Abtastfrequenz abgetastet, die der Pixelzahl des Flüssigkristall-Anzeigefelds entspricht, und die Flüssigkristall-Anzeige wird mit den Bilddaten betrieben. Damit wird ein Bild mit einem VGA-Anzeigeverhältnis von 3:4 auf dem Flüssigkristall-Anzeigefeld angezeigt.
  • Wie oben beschrieben, erfordern die Videosignale für die externe Ausgabe und die Signale für die Flüssigkristallanzeige des Suchers verschiedene horizontale Pixelzahlen, ohne dass eine Beziehung zwischen den beiden Pixelzahlen besteht. Damit stellt sich das Problem, dass ein Kodier-Schaltkreis, der in der Lage ist Videosignale und Flüssigkristallanzeige-Signale aus den Bilddaten des Abbildungssystems zu erzeugen sehr groß wird.
  • US-A-2001/006579 beschreibt einen digitalen Camcorder. Ein analoges Videosignal (PAL oder NTSC) wird an einem Anschluss für eine externe Ausgabe und gleichzeitig an eine eingebaute Anzeige bereitgestellt. Es wird im besonderen angeführt, dass die eingebaute Anzeige eine Auflösung von 352×240 Pixel besitzt, was der halben Auflösung eines NTSC-Bildes entspricht.
  • WO-A-01/91102 beschreibt ein grafisches Teilsystem, das digitale und/oder analoge Videodaten ausgibt. Ein Videosignal wird durch eine Videoschnittstelle empfangen und die empfangenen Daten werden in einem lokalen Bild-Speicher gespeichert. Die Größe der Videodaten kann durch eine Einrichtung zur Größenänderung geändert werden. Die Videodaten können entweder über eine digitale Videoschnittstelle ausgegeben werden, oder die Daten können vor der Ausgabe von Digital in Analog umgewandelt werden.
  • Die Produktinformationen des integrierten Schaltkreises μPD 16782 (NEC Corportation, 2001) beschreibt einen integrierten Schaltkreises für die Ansteuerung von TFT-Flüssigkristallanzeigen. Das Anzeigefeld, das an diesen integrierten Schaltkreise angeschlossen wird, kann entweder ein rechtleckiges Raster oder ein Dreiecksraster besitzen.
  • Es ist die Aufgabe der vorliegende Erfindung eine verbesserte Bildsignal-Erzeugung zur Erzeugung von digitalen Bildsignal mit einer verringerten Auflösung bereitzustellen.
  • Dies wird durch die Merkmale der unabhängigen Patentansprüche erreicht.
  • 1 ist ein Blockschaubild, das die Anordnung einer Digitalkamera entsprechend dem ersten Ausführungsbeispiel der vorliegenden Erfindung darstellt.
  • 2 ist ein Blockschaubild, das die Anordnung eines Kodier-Schaltkreises entsprechend dem ersten Ausführungsbeispiel der vorliegenden Erfindung darstellt.
  • 3A und 3B sind Abbildungen, die den Zusammenhang zwischen der Anordnung eines Flüssigkristall-Anzeigefelds und den Anzeigedaten entsprechend dem ersten Ausführungsbeispiel der vorliegenden Erfindung darstellen.
  • 4 ist ein Blockschaubild, das die Anordnung des Kodier-Schaltkreises entsprechend dem zweiten Ausführungsbeispiels der vorliegenden Erfindung darstellt.
  • 5 ist ein Blockschaubild, das die Anordnung des Kodier-Schaltkreises entsprechend dem dritten Ausführungsbeispiels der vorliegenden Erfindung darstellt.
  • 6 ist ein Blockschaubild, das die Anordnung des Kodier-Schaltkreises entsprechend dem vierten Ausführungsbeispiels der vorliegenden Erfindung darstellt.
  • 7 ist ein Blockschaubild, das die Anordnung des Kodier-Schaltkreises entsprechend dem fünften Ausführungsbeispiels der vorliegenden Erfindung darstellt.
  • 8 ist ein Blockschaubild, das die Anordnung des Kodier-Schaltkreises entsprechend dem sechsten Ausführungsbeispiel der Erfindung darstellt.
  • (Das erste Ausführungsbeispiel)
  • Das erste Ausführungsbeispiel der vorliegenden Erfindung wird unter Bezug auf die Zeichnungen erläutert, wobei die vorliegende Erfindung auf einen Kodier-Schaltkreis für eine digitale Kamera angewendet wird.
  • 1 zeigt den Aufbau der Digitalkamera und die Anordnung des Schaltkreises der Digitalkamera.
  • Die Kamera besitzt ein optisches System 32 mit Abbildungs-Linsen. Der Fokus und die Blenden-Position des optischen Systems 32 werden durch einen Motor (M) 31 bewegt oder angetrieben, um die Kamera im Abbildungsmodus zu betreiben. Ein Abbildungselement CCD (Charge Coupled Device) 33 befindet sich hinter dem optischen System 32 und auf der optischen Achse des optischen Systems 32. Das CCD 34 wird durch einen Timinggenerator (TG) 34 und einen vertikalen Treiber 35 zur Bildabtastung gesteuert und gibt analoge Signale R (rot), G (grün) und B (blau) Grundfarben-Komponenten der einzelnen Pixel aus, die durch photoelektrische Umwandlungen der fokussierten optischen Bildes zu bestimmten Zeitpunkten Bild für Bild erhalten werden.
  • Die Signalpegel oder Verstärkungen der analogen Bildsignale der RGB-Grundfarben-Komponenten, die von CCD 33 ausgegeben werden, werden durch einen Verstärker (nicht dargestellt) angepasst. Die in der Verstärkung angepassten Bildsignale werden in einem Abtast-und-Speicher-Schaltkreis 36 (S/H) abgetastet und gespeichert und anschließend durch einen A/D-Konverter 37 in digitale Daten umgewandelt. Die digitalen Daten aus dem A/D-Konverter 37 werden an einen Farb-Verarbeitungs-Schaltkreis 38 gesendet. Der Farb-Verarbeitungs-Schaltkreis 38 führt mit den empfangenen digitalen Daten eine Farb-Verarbeitung, einschließlich Interpolation und Gamma-Korrektur, aus und erzeugt ein digitales Helligkeitsssignal Y und Farb-Differenz-Signale Cb, Cr (YUV-Signal) und sendet die erzeugten digitalen Signale an einen DMA (Direct Memory Access) Controller 39. In dem Farb-Verarbeitungs-Schaltkreis 38 werden ebenfalls ein Composite-Synchronisationssignal, ein Speicher-Schreib-Aktivierung-Signal und ein Taktsignal für den DMA-Controller 39 erzeugt und ausgegeben.
  • Der DMA-Controller 39 speichert das Helligkeitsssignal Y und die Farb-Differenz-Signale Cb, Cr aus dem Farb-Verarbeitungs-Schaltkreis 38 entsprechend dem Composite-Synchronisationssignal, dem Speicher-Schreib-Aktivierung-Signals und des Taktsignals in einen internen Puffer. Der DMA-Controller 39 überträgt die Helligkeits- und Farb-Differenz-Signale in einem DMA-Übertragungsmodus über eine DRAM-Schnittstelle (I/F) 40 an ein DRAM, das als Pufferspeicher dient.
  • Ein Controller 42 der eine CPU, ein ROM zur Speicherung von Programmen, die durch die CPU ausgeführt werden, ein RAM, das als Arbeitsspeicher dient, umfasst, überwacht die Steuerung der gesamten Kamera. Nach der DMA-Übertragung der Helligkeits- und Farb-Differenz-Signale in das DRAM 41 liest der Controller 42 die Helligkeits- und Farbdifferenz-Signale (YUV-Signal) aus dem DRAM 41 über die DRAM-Schnittstelle 40, und schreibt sie in ein VRAM 11.
  • Ein Kodier-Schaltkreis 10 liest die Helligkeits- und Farbdifferenz-Signale regelmäßig aus dem VRAM 11 und erzeugt basierend auf den so erhaltenen Daten die Signale für die Aus gabe auf einer Flüssigkristall-Anzeigeeinheit 19 und erzeugt ein Videosignal für die Ausgabe mittels Kabel über einen Video-Ausgabe-Anschluss 17 an eine externe Bildschirm-Anzeigeeinheiten 18, die später beschrieben wird.
  • Die Flüssigkristall-Anzeigeeinheiten 19 dient als elektronischer Sucher während des Abbildungs-Modus. In dem Abbildungs-Modus zeigt die Flüssigkristall-Anzeigeeinheit 19 ein von dem CCD 33 aufgezeichnetes Bild, basierend auf den RGB-Signalen von dem Kodier-Schaltkreis 10, in Echtzeit an.
  • Wenn ein Auslöseknopf in der Eingabe-Einheit 46 betätigt wird, zur Aufnahme eines Standbilds aus den Echtzeit-Bildern auf der Flüssigkristall-Anzeigeeinheit 19, wird ein Auslösesignal erzeugt.
  • Aufgrund dieses Auslösesignals schließt der Controller 42 sofort nach der DMA-Übertragung der Helligkeitss- und Farbdifferenz-Signale, des von dem CCD 33 erfassten Bilds, in das DRAM 41, den Kanal von dem CCD 33 in das DRAM 41 und wechselt in den Aufnahme-Speicher-Modus.
  • In diesem Aufnahme-Speicher-Modus speichert der Controller 42 die Helligkeits- und Farbdifferenz-Signale für einen Frame über die DRAM-Schnittstelle 40 in DRAM 41 in Form von 8 vertikalen Pixel×8 horizontalen Pixel, was als Basis-Block bezeichnet wird, für jede in der Y, Cr, Cb-Komponenten und schreibt sie in einen JPEG (Joint Photograph coding Expert Group) Schaltkreis 47, wo sie durch eine ADCT (addaptive diskrete Kosinustransformation), Huffman-Kodierung, was ein in Entropie-Kodier-System ist, oder ähnliches, komprimiert werden.
  • Die kodierten Daten werden als Bilddaten-Dateien von dem JPEG-Schaltkreis 47 gelesen und in der Digitalkamera in einen Flash-Speicher 48, als nicht flüchtigen Speicher in einer entfernbaren Speicherkarte als Speichermedium, gespeichert.
  • Dieser Ablauf ist so gestaltet, dass gleichzeitig zu dem Schreiben der Bilddaten-Dateien in den Flash-Speicher 48 ein Dateiname mit einer bestimmten Länge erzeugt wird, z.B. 0303311234001.jpg, der das Datum und die Zeit der Auslöseknopf-Betätigungen von einer nicht dargestellten Uhr erhält und eine angehängte automatisch generierte Seriennummer besitzt.
  • Der Dateiname 0303311234001.jpg bedeutet ist, dass es sich um einen 0001-tes JPEG-komprimierter Standbild handelt, das in Jahr: 2003/Monat: März/Datum: 31/Zeit: 12: 34 aufgenommen wurde.
  • Der Flash-Speicher 48 kann in der Digitalkamera zwar getrennt von der entfernbaren Speicherkarten vorhanden sein, oder sowohl Speicherkarten, als auch eingebauter Speicher können verwendet werden.
  • Nach Abschluss der Kompression der Helligkeits- und Farbdifferenz-Signale eines Frames und dem Schreiben der gesamten komprimierten Daten in den Flash-Speicher 48 reaktiviert der Controller 42 den Kanal von CCD 33 zu DRAM 41.
  • Weiterhin ist eine USB-Schnittstelle (I/F) 49 mit dem Controller 42 verbunden, und die USB-Schnittstelle steuert die Kommunikation für die Übertragung/den Empfang von Bilddaten oder ähnlichem zu/von einem externen installierten Instrument, das mittels eines Kabels über einen USB-Anschluss, wie beispielsweise einen Personalcomputer, verbunden ist.
  • Die Tastatur-Eingabeeinheit 46 umfasst neben dem Auslöseknopf einen Hauptschalter der, eine Modus-Taste, eine Zoom-Taste, eine Menu-Taste, eine Ring-Taste, eine Einstell-Taste, eine Anzeige-Taste, usw. und die Signale aus deren Betätigungen werden direkt an den Controller 42 geleitet.
  • Für den Fall des Bewegtbild-Aufnahmemodus zur Speicherung eines Bewegtbilds wird die Speicherung von Standbilddaten in DRAM 41 regelmäßig und kontinuierlich ausgeführt, solange der Auslöseknopf der Tastatur-Eingabeeinheit 46 betätigt wird, und nach dem Loslassen des Auslöseknopfs oder nach einer bestimmten Zeitdauer, z.B. 30 Sekunden, wird eine Datenfolge von Standbilddaten durch den JPEG-Schaltkreis 47 sequenziell komprimiert, eine JPEG-Bewegtbild-Datei mit den Standbilddaten wird erzeugt und in den Flash-Speicher 48 gespeichert.
  • Im Wiedergabemodus liest der Controller 42 die in den Flash-Speicher 48 gespeicherten Daten selektiv aus, die ausgewählten Daten werden in dem JEPG-Schaltkreis 47, umgekehrt zu der Komprimierung in dem Abbildungs-Modus, expandiert und die expandierten Daten werden in dem DRAM 41 gespeichert, nachdem sie die DRAM-Schnittstelle 40 durchlaufen haben, der Inhalt aus DRAM 41 wird in VRAM 11 gespeichert und die Bilddaten werden aus dem VRAM 11 regelmäßig gelesen, um durch den Kodier-Schaltkreis 10 RGB-Signale zu erzeugen und diese auf der Flüssigkristall-Anzeigeeinheit 19 anzuzeigen. Das heißt, falls eine externe Bildschirm-Anzeigeeinheit mittels eines Kabels über den Video-Ausdauer-Anschluss 17 angeschlossen ist, werden die Videosignale, die durch den Kodier-Schaltkreis 10 erzeugt wurden, an die Bildschirm-Anzeigeeinheit 18 ausgegeben.
  • Falls die ausgewählten Bilddaten keine Standbilddaten, sondern Bewegtbild-Bilddaten sind, wird die Wiedergabe der einzelnen Standbilddaten, aus denen die ausgewählte Daten-Datei besteht, regelmäßig und kontinuierlich über die Zeit ausgeführt, und wenn die Zeit für die Wiedergabe aller Standbilddaten vorüber ist, werden nur die Standbilddaten am Anfang der Bewegtbild-Daten wiedergegeben, was so bleibt, bis die nächste Wiedergabe Anweisung erteilt wird.
  • 2 zeigt den Aufbau des Kodier-Schaltkreises 10, in der Ausgabesignal-Erzeugungseinheit für das Anzeigefeld.
  • Da die Größe des Flüssigkristall-Anzeigefeld in diesem Ausführungsbeispiel ungefähr eine Diagonale von 1-2 Zoll besitzt und die Anzahl der Pixel auf dem Flüssigkristall-Feld entsprechend klein ist, müssen die Pixel, die aus Bildern basieren auf VGA, NTSC (National Television System Committe) oder ähnlichen Spezifikationen bestehen, entsprechend ausgedünnt werden.
  • Zur Umsetzung der Anzeige eines Durchgangs-Bildes (eine Echtzeitanzeige eines durch CCD 33 erfassten Bildes) zur Überwachung während des Abbildungs-Modus, werden in 2 digitale Bilddaten des Helligkeits-/Farb-Systems (YUV-Daten), beispielsweise eines VGA-basierenden Pixelaufbaus mit 480 vertikalen Pixel×640 horizontalen Pixel sequenziell in VRAM 11 gespeichert und dann durch einen Konverter 12 für eine horizontale Pixelzahl gelesen.
  • Der Konverter 12 für eine horizontale Pixelzahl führt eine Korrelation oder eine Interpolation aus, um die Anzahl der Pixel auf eine Anzahl zu erhöhen, die mit 11/10 der Anzahl der Pixel jeder horizontalen Zeile der digitalen Bilddaten multipliziert wird, um eine entsprechende horizontalen Abtastrate für das NTSC-System in Japan zu erhalten.
  • Der Konverter 12 für eine horizontale Pixelzahl gibt zusätzlich zwei Seiten (Halbbilder) der Bilddaten aus, eine Seite (Halbbild) ist eine Seite (Halbbild) mit den ungeraden Zeilennummern, die aus den Bilddaten der horizontal abgetasteten Zeilen mit ungeraden Nummern besteht und die andere Seite (Halbbild) ist eine Seite (Halbbild) mit den geraden Zeilennummern, die aus den Halbbilddaten der horizontale Datenzeilen mit geraden Nummern besteht, entsprechend dem NTSC-Zeilensprungsverfahren.
  • Der Konverter für eine horizontale Pixel Anzahl gibt entsprechende digitale Bilddaten mit einer Anordnung von 240 vertikalen Pixel×704 horizontalen Pixel des Helligkeits-/Farb-System (YUV) an einen Video-Kodierer 13 und einen Flüssigkristall-Kodierer 14 in einer Periode von 1/60 Sekunden aus.
  • Der Video-Kodierer 13 und der Flüssigkristall-Kodierer 14 arbeiten entsprechend einer standardisierten Taktrate aus dem Video-Timing-Oszillator 15.
  • Der Video-Kodierer 13 bereitet digitale NTSC-Videosignale mit 13,5 MHz vor, wobei die digitalen Bilddaten von dem Konverter 12 für eine horizontale Pixelzahl erhalten werden, und die digitalen NTSC-Videosignale werden an den D/A-Konverter 16 gegeben. Der D/A-Konverter 16 wandelt das digitale NTSC-Videosignal in ein analoges NTSC-Videosignal um und gibt das analoge NTSC-Videosignal über den Video-Ausgabe-Anschluss 17 extern aus.
  • Wenn die NTSC-basierende Bildschirm-Anzeigeeinheit 18, wie ein Kathodenstrahl-TV-Empfänger oder ein Flüssigkristall-TV-Empfänger über eine Leitung an den Video-Ausgabe-Anschluss 17 angeschlossen ist, zeigt die Bildschirm-Anzeigeeinheit 18 die erhaltenen Bilddaten auf dem Anzeigefeld an.
  • Der Flüssigkristall-Kodierer 14 erzeugt digitale Bilddaten des Helligkeits-/Farb-Systems aus dem Konverter 12 für eine horizontale Pixelzahl ausgedünnte primäre digitale Farbbilddaten (RGB) mit einer Abtastung von 13,5 MHz für eine Anordnung von 240 Abtastleitungen×352 Signalleitungen (horizontale Pixel) eines Flüssigkristall-Anzeigefelds, das später beschrieben wird, und gibt die Daten direkt an die Flüssigkristall-Anzeigeeinheit 19 aus.
  • Die Flüssigkristall-Anzeigeeinheit 19, die ein TFT (Dünnfilm-Transistor) Flüssigkristall-Anzeigefeld mit einer NTSC-basierenden Anordnung von 240 Abtastleitungen×352 Signalleitungen und einen entsprechenden Ansteuerschaltkreis besitzt, verwendet primäre digitale Farbbilddaten, die direkt von dem Flüssigkristall-Kodierer 14 übertragen werden, um ein Bild anzuzeigen, entsprechend der verschiedenen Timing-Signale für die Flüssigkristall-Anzeige die durch die Flüssigkristall-Timing-Oszillations-Einheit 20 basierend auf dem Standard Taktsignal des Video-Timing-Oszillator 15 erzeugt werden.
  • Der Ablauf eines solchen Schaltkreises wird nun erläutert.
  • Zunächst wird angenommen, dass die Anordnung der Elektroden und Pixel des Flüssigkristall-Anzeigefeld in der Flüssigkristall-Anzeigeeinheit 19 so sind, wie in 3A dargestellt. In diesem Fall sind X1 bis X240 die Drain-Leitungen (zur Abtastung), die durch den nicht dargestellten Drain-Treiber zur Abtastung angesteuert werden und Y1 bis Y352 sind die Source-Leitungen (Signale) für die Anzeige durch einen Source-Treiber 19a gemäß den digitalen Bilddaten.
  • In diesem Fall ist jeder der R, G, B Punkte (Farbelemente), die zueinander in vertikaler Richtung der Nachbarn sind und an die gleiche Signalleitungen eingeschlossen sind, die durch den Source-Treiber 19a gesteuert wird, gegeneinander um einen halben Punkt versetzt.
  • Weiterhin wird angenommen, dass eine Anordnung vorhanden ist, die unter dem Namen „Delta-Array" weithin bekannt ist, wobei drei R, G, B Punkte ein Pixel C bilden (und ein Bildelement), das ein Dreieck bildet, das sich über zwei Zeilen erstreckt, wie in 3A durch eine gestrichene Linie gezeigt.
  • Es wird angenommen, dass die Daten aus dem Konverter 12 für eine horizontale Pixelzahl zu dem Flüssigkristall-Kodierer 14 in der Anzahl der Pixel in horizontale Richtung vergrößert werden und ein Helligkeits-/Farb-System basierend auf einem Bild mit einer Anordnung von 240 vertikalen Pixel×704 horizontalen Pixel besitzt, und dass die in 3B dargestellten Bilddaten nach der Kodierung in eine Anordnung von digitalen primären Farbbilddaten der gleichen Pixelanordnung erhalten wurden.
  • Auf diese Weise wird für das Flüssigkristall-Anzeigefeld ein Delta-Array erhalten und die Anzahl der Signalleitungen ist die Hälfte der Anzahl der horizontalen Pixel der Eingangs-Bilddaten in dem Flüssigkristall-Kodierer 14, der Flüssigkristall-Kodierer 14 erzeugt die digitale primären Farbbilddaten, wobei die Elemente der gleichen Farbe die einander in horizontale Richtung benachbarte und in den zwei entsprechenden Zeilen ausgedünnt werden (durch Abtastung), voneinander um 1,5 Pixel versetzt sind, und die erzeugten Daten werden direkt zu der Flüssigkristall-Anzeigeeinheit 19 ausgegeben. In 3B sind die Farbkomponenten der aktuell ausgewählten Pixel umkreist.
  • Es wird beispielsweise angenommen, dass in den zwei Zeilen der entsprechenden Signalleitungen X1 und X2 des Flüssigkristall-Anzeigefeld die erhaltenen Bilddaten durch den Punkt R (X1, Y1) und den anderen Punkt R (X2, Y3) als benachbarten Punkt der gleichen Farbkomponente beschrieben werden.
  • Der Punkt R (X1, Y1) und ist um einen halben Punkt nach rechts gegenüber dem Punkt G (X2, Y3) der Leitung mit dem gleichen Signal versetzt. Da die Anzahl der gesamten Signalleitungen halb so groß ist wie die Anzahl der horizontalen Pixel der Eingangs-Bilddaten, die von den Flüssigkristall-Kodierer 14 erhalten werden und da es notwendig ist Daten für einen Ein-Punkt-Farbelement aus zwei zueinander in horizontale Richtung benachbarten Pixel der Bilddaten zu lesen, wird zusätzlich die R-Komponente auf der rechten Seite aus den zwei Bilddatenfolgen der Zeilennummer 1 und der Spaltennummern 1 und 2 ausgewählt, wie in 3B durch Umkreisung dargestellt, und dann als Punkt R (X1, Y1) und in der Flüssigkristall-Anzeigefeld dargestellt.
  • Gleichzeitig wird für die Daten, die durch den Punkt (X2, Y3) in dem Flüssigkristall-Anzeigefeld beschrieben werden, die R-Komponente in den Bilddaten mit der Zeilen-Nummer 2 und der Spaltennummer 5 ausgewählt, wie umkreist.
  • Wenn in Betracht gezogen wird, dass die Pixel, die aus den Bilddaten von zwei zueinander in horizontale Richtung benachbarten Pixel in 3B ausgewählt werden, und dass die Farbkomponente der entsprechenden Punkte unter Berücksichtigung des Delta-Arrays aus gewählt werden, folgt daraus, dass der Flüssigkristall-Kodierer 14 sein Resultat durch Auswahl der digitalen primären Farbbilddaten des Pixel zur auswählt, das dem Element mit der gleichen Farbe, die in ihnen beiden Zeilen in horizontale Richtung zueinander benachbarte sind gegeneinander um 1,5 Pixel versetzt sind.
  • Da der Flüssigkristall-Kodierer 14 RGB-Signale ausgibt, nachdem Pixeldaten für die Anzeige auf einem weitläufig verwendeten delta-förmig angeordneten Flüssigkristall-Feld entsprechend ausgewählt wurden, sind die angezeigten Bilddaten frei von lokalen Beeinträchtigungen und recht natürlich im Vergleich mit den bereitgestellten Daten.
  • Wie oben beschrieben, besteht die Flüssigkristall-Anzeigeeinheit 19 aus einem Flüssigkristall-Anzeigefeld, wobei die Anzahl der Signal-Anschlüsse (wobei Anzahl der Signal-Anschlüsse halb so groß ist wie die Anzahl der Pixel in horizontale Richtung in dem Videosignal) basierend auf der Anzahl der horizontalen Pixel des Videosignals in dem NTSC-Systemen, das in dem Videosignal-Systemen nach dem Video-Kodierer 13 verwendet wird. Das VRAM 11 mit einer VGA-basierenden Bildfolge-Anordnung wird verwendet, wobei die Anzahl der Pixel in horizontale Richtung durch den Konverter 12 für eine horizontale Pixelanzahl gleichförmig in eine Anzahl von Pixel in horizontaler Richtung des NTSC-Videosignal-System umgewandelt wird, und dann wird das Ergebnis in zwei Signalsysteme für den Video-Kodierer 13 und den Flüssigkristall-Kodierer 14 aufgeteilt.
  • Auf diese Weise wird ein Schaltkreis realisiert, in dem nur einen VRAM 11 verwendet wird, der ein Videospeicher mit einer gewöhnlichen Anordnung ist und hierdurch verringert sich die maximale Größe des gesamten Kodier-Schaltkreises.
  • Zusätzlich werden die digitalen Bilddaten, die durch den Flüssigkristall-Kodierer 14 erzeugt werden, direkt der Flüssigkristall-Anzeigeeinheit 19 zur Umwandlung in analoge Daten zur Anzeige ausgegeben und dadurch wird einen D/A-Konverter oder einen Schaltkreise verzichtet, um die Ausmaße des Kodierers weiter zu verringern.
  • Die Anzahl ist nicht auf die Anzahl in der Pixel beschränkt, aus denen die Bilddaten in 2, 3A oder 3B besteht und es können ebenso ein Anzahlen entsprechend den Klammem von 1 oder andere Zahlen verwendet werden.
  • Ebenso können die digitalen Bilddaten des Helligkeits-/Farbdifferenz-Systems, dessen Anzahl von horizontalen Pixel gleich der Anzahl der Signalleitungen des Flüssigknistall-Anzeigefeld ist zu dem Flüssigkristall-Kodierer 14 eingegeben werden, um neue Pixel durch Interpolation in dem Flüssigkristall-Kodierer 14 zu erzeugen, die um 1,5 Pixel versetzt sind, um diese auf der Flüssigkristall-Anzeigeeinheiten 19 anzuzeigen.
  • Falls das Flüssigkristall-Anzeigefeld der Flüssigkristall-Anzeigeeinheit 19 keine Delta-Anordnung der Pixel besitzt, werden digitale Bilddaten des Helligkeits-/Farbdifferenz-Systems, dessen Anzahl von horizontalen Pixel gleich der Anzahl der Signalleitungen in dem Flüssigkristall-Anzeigefeld ist, in den Flüssigkristall-Kodierer 14 für Umwandlung in primäre Farbdaten der gleichen Pixelanzahl gegebenen, und das Ziel ist erreicht, wenn die entsprechenden Farbkomponenten der umgewandelten Pixel selektiv gelesen werden. Diese vereinfacht die Anordnung des Flüssigkristall-Kodierer 14.
  • Falls die Bildschirm-Anzeigeeinheit 18 zu der digitalen Eingabe (digitaler Rundfunk) kompatibel ist, ist es möglich auf den D/A-Konverter 16 zu verzichten, um eine Ausgabe des digitalen Videosignals zu ermöglichen.
  • (Das zweite Ausführungsbeispiel)
  • Das zweite Ausführungsbeispiel, in dem die Erfindung auf ein Kodier-Schaltkreises einer Digitalkamera angewendet wird, mit unter Bezug auf die Zeichnungen erläutert.
  • Die Anordnung des Kodier-Schaltkreises in 4 ist im Wesentlichen die gleiche wie die in 2 dargestellte Anordnung, und daher werden die Teile, die die gleichen sind wie in 2, die den gleichen Symbole zugeordnet und es besteht kein Bedarf diese zu erläutern.
  • Der Kodier-Schaltkreis 10, gibt sowohl die Bilddaten aus VRAM 11 mit einer nicht konvertierten Anzahlen von Pixel in horizontale Richtung, als auch Bilddaten mit einer Anzahl von Pixel in horizontale Richtung von dem Konverter 12 für eine horizontale Pixelanzahl zunächst an einen Schalter (SW) 21 weiter und dann wird der Inhalt eines der beiden für den Flüssigkristall-Kodierer 14 ausgewählt.
  • Nun kann nicht nur ein Anzeigefeld mit einer Anzahl von Signalleitungen (gleich oder die Hälfte der Pixelanzahl des Videosignals in horizontale Richtung) basierend auf der Anzahl der horizontalen Pixel des NTSC-Videosignals, sondern auch ein weitgehend verwendetes VGA-basierended Anzeigefeld mit einer Anordnung von 240 vertikalen Leitungen×320 horizontalen Leitungen oder an 240 vertikalen Leitungen×640 horizontalen Leitungen für die Verwendung als Flüssigkristall-Anzeigefeld in der Flüssigkristall-Anzeigeeinheiten 19' ausgewählt werden.
  • Was auch immer als Flüssigkristall-Anzeigefeld für die Flüssigkristall-Anzeigeeinheiten 19' verwendet wird, eines basierend auf der Anzahl der horizontalen Pixel eines Videosignals, oder eines mit Signalleitungen, dessen Anzahl basierend auf VGA ist, kann der Umschalt-Schaltkreis 21 beispielsweise durch den Hersteller vor der Auslieferung der Digitalkamera eingestellt werden, und dies ermöglicht dem Kodier-Schaltkreises 10, mit beiden Fällen umzugehen, um die Einsetzbarkeit des Schaltkreises zu verbessern.
  • (Das dritte Ausführungsbeispiel)
  • Das dritte Ausführungsbeispiel, in dem die Erfindung auf einen Kodierschaltkreis einer Digitalkamera angewendet wird, wird unter Bezug auf die Zeichnungen erklärt.
  • Da das Flüssigkristall-Anzeigefeld, das in diesem Ausführungsbeispiel verwendet wird, ungefähr eine Diagonale von 1-2 Zoll besitzt, und eine der Größe angepasste Anzahl von Pixel besitzt, soll die Anzahl der Pixel der Bilder aus VAG, NTSC, PAL (Phase, Alternating Line), usw., für die Ansteuerung der Anzeige angemessen ansgedünnt werden.
  • Angesichts der Tatsache, dass digitale Kameras nicht nur in Japan, sondern auch in Europa, Ozeanien, usw. verkauft und verwendet werden, ist der Kodierer auch in der Lage, mit einer externen vorhandenen Bildschirm-Anzeigeeinheit 18' für PAL, zusätzlich zu der Einheit 18' für NTSC, angeschlossen zu werden.
  • Der Videosignal-Schaltkreis von NTSC ist nahezu gleich dem von PAL, dessen horizontaler Abtastzyklen des Videosignals etwa gleich sind, obwohl die Anzahl der Abtast-Zeilen der beiden unterschiedlich sind (20% mehr in PAL als in NTSC.
  • Die Anordnungen des Kodier-Schaltkreises 10 in 5 ist im Wesentlichen gleich der in 4 dargestellten Anordnung, und daher werden den gleichen Teilen wie in 4 die gleichen Symbole zugeordnet, um keine weitere Erklärung erforderlich zu machen.
  • In diesem Kodier-Schaltkreis 10 multipliziert das VRAM 11', das die digitalen Bilddaten des Helligkeits-/Farbdifferenz-Systems speichert und ausgibt, die Anzahl der Zeilen mit 6/5, um sowohl mit NTSC als auch mit PAL kompatibel zu sein, und liest jede fünfte Zeile zweimal, um dieses Ziel zu erreichen.
  • Entsprechend sind die Zeilennummern der digitalen Bilddaten, die aus dem VRAM 11' gelesen werden sollen 1, 2, 3, 4, 5, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 10, usw.
  • Für PAL wird ein Zeilen-Konverter 52 zwischen dem Konverter 12 für die horizontale Pixelanzahl und einem Video-Kodierer 13' bereitgestellt.
  • Der Zeilen-Konverter 52 gibt ohne weitere Verarbeitung die digitalen Bilddaten, die von dem Konverter 12 für die horizontale Pixelanzahl empfangen wurden aus, falls die Bildschirm-Anzeigeeinheit 18', die mit dem Video-Ausgabeanschluss 17 verbunden ist, für das NTSC-System ist, und falls sie für das PAL-System ist, wird eine Korrelation-Berechnung in vertikaler Richtung ausgeführt, so dass die Bilddaten für fünf Zeilen gleichförmig auf sechs Zeilen interpoliert werden.
  • Die Ausführung kann so gestaltet werden, dass durch den Benutzern der Digitalkamera bestimmt werden kann, ob der PAL-bezogene Zeilen-Konverter 52 eine Zeilen-Konversion durchführt, indem ein Schalter entsprechend dem Fernsehsystem der Bildschirm-Anzeigeeinheiten 18', die durch den Benutzer an dem Video-Ausgabe an 17 angeschlossen ist, betätigt wird.
  • Das Verhalten eines solchen Schaltkreises, bei dem sich die Bildschirm-Anzeigeeinheiten 18', wie oben beschrieben, im NTSC-System befindet, ist ähnlich zu dem ersten Ausführungsbeispiel, wobei sich der PAL-bezogene Zeilen-Konverter 52 zwischen dem Konverter 12 für die horizontale Pixelanzahl und dem Video-Kodierer 13' befindet, wobei lediglich digitale Bilddaten durchgelassen werden.
  • In diesem Fall geben sowohl der Video-Kodierer 13' als auch der Flüssigkristall-Kodierer 14 digitale Bilddaten mit einer Abtast-Zeilennummer zurück zu NTSC aus, wobei die Kodierung der Bilddaten in jeder sechsten Zeile unterbrochen wird, deren Inhalt der gleiche ist, wie in der vorhergehenden Zeile.
  • Wenn die Bildschirm-Anzeigeeinheit 18' für PAL an dem Video-Ausgabeanschluss 17 angeschlossen ist, wird der Zeilen-Konverter 52 für PAL betrieben, und führt wie oben beschrieben, eine Korrelations-Berechnung für digitalen Bilddaten des Helligkeits-/Farbdifferenz-Systems mit einigen überlappenden Zeilen aus.
  • Basierend auf den digitalen Bilddaten nach der Korrelation-Berechnung erzeugt der Video-Kodierer 13' digitale Videosignale entsprechend des Standard-Zeitsignal, das von dem Video-Timing-Oszillator 15' mit einer entsprechend erhöhten Frequenz erzeugt wurde und das Ergebnis wird in dem D/A-Konverter 16 in ein analoges Signal umgeformt und für die Anzeige eines PAL-Bildes an die Bildschirm-Anzeigeeinheit 18' ausgegeben.
  • In den Flüssigkristall-Kodierer 14 wird entweder die Eingabe zu oder die Ausgabe von dem Konverter 12 für die horizontale Pixelanzahl durch den Umschalt-Schaltkreis 21 entsprechend der Anzahl der Signalleitungen der Flüssigkrstall-Anzeigeeinheit 19' ausgewählt, die Kodierung der Bilddaten jeder sechsten Zeile, deren Inhalt die vorhergehenden Zeile überlappt, wird ausgesetzt, da in dem oben genannten Fall, in dem die Bildschirm-Anzeigeeinheit 18', die an den Kodierer 14 angeschlossen ist, für das NTSC-System ist, und die primären digitalen Farbbilddaten mit der Anzahl der abgetasteten Zeilen werden zurückgegeben, so dass sie für das NTSC System erzeugt und an die Flüssigkristall-Anzeigeeinheit 19 ausgegeben werden.
  • Da die Bildschirm-Anzeigeeinheit 18', die den Video-Ausgabeanschluss 17 verbindet, mit zwei Systemen umgehen kann, z.B. NTSC und PAL, werden, zusammen mit den Vorteilen des oben genannten ersten Ausführungsbeispiels, die allgemeinen Vorteile des Schaltkreises weiter verbessert.
  • (Das vierte Ausführungsbeispiel)
  • Das vierte Ausführungsbeispiel, in dem die Erfindung auf den Kodier-Schaltkreises einer Digitalkamera angewendet wird, wird unter Bezug auf die Zeichnungen erläutert.
  • Da das Flüssigkristall-Anzeigefeld, das in diesem Ausführungsbeispiel verwendet wird, nur 1-2 Zoll in der Diagonale misst, und seine Pixelanzahl der Größe entsprechend ist, sollte die Anzahl der Pixel aus VGA, NTSC, usw., für die Ansteuerung der Anzeige entsprechend ausgedünnt werden.
  • Die Anordnungen des Kodier-Schaltkreises 10 aus 6 ist im Wesentlichen die gleiche wie in 1, und es werden zu den gleichen Teilen wie in 1 die gleichen Symbole verwendet, um eine weitere Erläuterung zu vermeiden.
  • Die digitalen Bilddaten des Helligkeits-/Farbdifferenz-Systems basierend auf VGA, die von der VRAM 11 in einer ersten Stufe des Umformers 12 für die horizontale Pixelanzahl mit einer nicht konvertierten horizontale Pixelanzahl für Videosignale ausgegeben werden, werden direkt zu dem Flüssigkristall-Kodierer 14 eingegeben.
  • Der Flüssigkristall-Kodierer 14 erzeugt primäre farbige (RGB) digitale Bilddaten basierend auf den digitalen Bilddaten des Helligkeits-/Farbdifferenz-Systems, das auf 240 Abtast-Leitungen×320 Signal-Leitungen für das Flüssigkristall-Anzeigefeld, das später diskutiert wird, ausgedünnt wurde, und gibt sie direkt an die Flüssigkristall-Anzeigeeinheit 19 aus.
  • Die Flüssigkristall-Anzeigeeinheit 19, die aus einem TFT-Flüssigkristall-Anzeigefeld mit VGA-basierenden 240 Abtast-Leitungen×320 Signalleitungen besteht und das einen Steuerschaltkreis für das Anzeigefeld besitzt, wie oben beschrieben, führt eine Anzeige eines Bildes aus, indem es die primären farbigen digitalen Bilddaten verwendet, die direkt von dem Flüssigkristall-Kodierer 14 erhalten werden.
  • Der Betrieb eines solchen Schaltkreises wird unten beschrieben.
  • Die Anzahl der Leitungen des Flüssigkristall-Anzeigefelds in der Flüssigkristall-Anzeigeeinheit 19 basiert auf dem weitgehend verwendeten VGA, wie oben beschrieben, und der Flüssigkristall-Kodierer steuert entsprechend das weitgehend verwendete Flüssigkristall-Anzeigefeld unter Verwendung der digitalen Bilddaten.
  • Da nur ein Videospeicher, welches das VGA-basierende VRAM 11 ist, verwendet wird, und die Videosignale in dem Video-Kodierer 13 nach der Umwandlung der horizontalen Pixeln für die Videosignale in dem Konverter 12 für die horizontale Pixelanzahl erzeugt werden, ist auf der anderen Seite die Größe des Kodier-Schaltkreises auf maximaler Weise verkleinert, ohne dass die Anzahl der Videospeicher unnötig erhöht wird.
  • (Das fünfte Ausführungsbeispiel)
  • Das fünfte Ausführungsbeispiel, in dem die Erfindung auf den Kodier-Schaltkreises einer digitalen Kamera angewendet wird, wird unter Bezug auf die Zeichnungen erläutert.
  • Da das Flüssigkristall-Anzeigefeld, das in diesem Ausführungsbeispiel verwendet wird nur eine Diagonale von 1-2 Zoll besitzt, und seine Anzahl von Pixel der Größe angemessen ist, sollte die Anzahl der Pixel für VGA, NTSC, usw., zur Ansteuerung der Anzeige entsprechend ausgedünnt werden.
  • Die Anordnung des Kodier-Schaltkreises 10 in 7 ist im Wesentlichen die gleiche wie die in 6 dargestellte Anordnung, und für die gleichen Teile, wie in 6 werden die gleichen Symbole verwendet, um deren Erklärung zu vermeiden.
  • Digitale Bilddaten des Helligkeits-/Farbdifferenz-Systems basierend auf VGA, die von dem VRAM 11 in der ersten Stufe des Konverter 12 für die horizontale Pixelanzahl mit der nicht konvertierten horizontale Pixelanzahl der Videosignale ausgegeben werden, werden in einen Konverter 51 für eine horizontale Pixelanzahl eingegeben.
  • Der Konverter 51 für die horizontale Pixelanzahl führt eine Umwandlung durch, indem eine Korrelations-Berechnung (Interpolation) ausgeführt wird, zur Multiplikation von 3/2 (oder 3) mit der Anzahl der Pixel, aus der eine horizontale Zeile der digitalen Bilddaten besteht.
  • Die digitalen Bilddaten mit der Anzahl der horizontalen Pixel, die in dem Konverter 51 für die horizontale Pixelanzahl auf 960 konvertierten wurden, werden in den Flüssigkristall-Kodierer 14 eingegeben.
  • Der Flüssigkristall-Kodierer 14 erzeugt primäre farbige (RGB) digitale Bilddaten, die auf den digitalen Bilddaten des Helligkeits-Farbdifferenz-Systems basieren, auf 240 Abtast-Leitungen×480 Signal-Leitungen des Flüssigkristall-Anzeigefeld als ausgedünnt werden und führt sie direkt der Flüssigkristall-Anzeigeeinheit 19 zu.
  • Die Flüssigkristall-Einheit 19, die aus einem TFT-Flüssigkristall-Anzeigefeld mit einer VGA-basierenden Anordnung von 240 Abtast-Leitungen×480 Signal-Leitungen und einem Angesteuer-Schaltkreis für das Anzeigefeld, besteht führt wie oben beschrieben, eine Anzeige des Bildes durch, unter Verwendung primärer farbiger digitaler Bilddaten, die direkt von dem Flüssigkristall-Kodierer 14 empfangen wurden.
  • Da nur ein Videospeicher, nämlich das nochmals auf VGA basierende VRAM 11, verwendet wird und die Videosignale in dem Video-Kodierer 13 erzeugt wurden, nachdem die horizontale Pixelumwandlung des Videosignals in dem Konverter 12 für die horizontale Pixelanzahl ausgeführt wurde, ist die Größe des Kodier-Schaltkreises auf maximale Weise verkleinert, ohne dass auf unnötige Weise die Anzahl der Videospeicher erhöht wurde.
  • In 7 besitzt das Flüssigkristall-Anzeigefeld 480 Signal-Leitungen und der Multiplikations-Faktor in dem Umformers 51 für die horizontale Pixelanzahl ist 3/2 (für den Fall von 640 Pixel) oder 3 (für den Fall von 320 Pixel) was keinen Kodierer für andere Anordnungen erfordert.
  • Wird beispielsweise angenommen, dass ein Bild 320 horizontale Pixel besitzt, die in VRAM 11 gespeichert sind, sind Kombinationen möglich, in denen der Multiplikation-Faktor für den Umformer 51 der horizontalen Pixelanzahl 11/10, 2, 2× 11/10, 9/8, 6/5, 5/4, 3 oder 3× 11/10 sein kann, und die Anzahl der Signal-Leitungen in den Flüssigkristall-Anzeigefeld kann 352, 640, 704, 360, 384, 400, 960 oder 1056 sein.
  • Die Ausführung kann so sein, dass auch digitale Bilddaten des Helligkeits-/Farbdifferenz-Systems mit einer horizontalen Pixelanzahl, die die gleiche Anzahl ist wie die Signal-Leitungen in dem Flüssigkristall-Anzeigefeld, die in den Flüssigkristall-Kodierer 14 eingegeben werden, wobei die Pixel, sie um 1,5 Pixel versetzt sind und durch Interpolation in dem Flüssigkristall-Kodierer 14 neu erzeugt werden und an die Flüssigkristall-Anzeigeeinheit 19 ausgegeben werden.
  • Falls weiterhin das Flüssigkristall-Anzeigefeld der Flüssigkristall-Anzeigeeinheit 19 keine Delta-Raster Pixel-Anordnung besitzt, werden digitale Bilddaten des Helligkeits-/Farbdifferenz-Systems mit horizontalen Pixel, die die gleiche Anzahl besitzen wie die Signal-Leitungen in dem Flüssigkristall-Anzeigefeld, in dem Umformer 51 für die horizontale Pixelanzahl erzeugt und in den Flüssigkristall-Kodierer 14 eingegeben, und der Flüssigkristall-Kodierer 14 arbeitet mit diesen Daten durch einfache Umformung in primäre farbige Daten der gleichen Pixelanzahl und durch einfaches Auswählen der entsprechenden Farbkomponenten in den konvertierten Pixel. Dieser vereinfacht weiter die Ausführung des Flüssigkristall-Kodierers 14.
  • Falls die Bildschirm-Anzeigeeinheit 18 kompatibel mit einer digitalen Eingabe (digitaler Rundfunk) ist, kann auf den D/A-Konverter 16 verzichtet werden, so dass die Digital-Videosignale ausgegeben werden.
  • (Das sechste Ausführungsbeispiels)
  • Das sechste Ausführungsbeispiel in dem die Erfindung auf den Kodier-Schaltkreis eine digitale Kamera angewendet wird, wird unter Bezug auf die Zeichnungen beschrieben.
  • Der Aufbau des Kodier-Schaltkreises in 8 ist im Wesentlichen der gleiche, wie die in 4 oder 7 dargestellten Anordnungen, und für die gleichen Teile in 4 oder 7 werden die gleiche Symbole verwendet, um eine weitere Erklärung zu vermeiden.
  • Digitale Bilddaten des Helligkeits-/Farbdifferenz-Systems basierend auf VGA, die von dem VRAM 11 in einer ersten Stufe des Konverters 12 für eine horizontale Pixelanzahl mit einer nicht konvertierte horizontalen Pixelanzahl ausgegeben werden, werden in Konverter 51 für die horizontale Pixelanzahl eingegeben.
  • Der Konverter 51 für eine horizontale Pixelanzahl führt eine Korrelations-Berechnung (Interpretation) eine Umwandlung aus, bei der 3/2 (oder 3) mit der Anzahl der Pixel, aus denen eine Zeile der digitalen Bilddaten besteht, multipliziert wird.
  • Digitale Bilddaten mit der Anzahl von horizontalen Pixel, deren horizontale Pixelanzahl in Konverter 51 auf 960 konvertiert wurden und Bilddaten mit einer Anzahl von horizontalen Pixel, die in Konverter 12 für eine horizontale Pixelanzahl konvertiert wurden, werden zunächst an den Umschalt-Schaltkreis (SW) 21 eingegeben und dann wird der Inhalt von einem der beiden für die Übertragung an den Flüssigkristall-Kodierer 14 ausgewählt.
  • Nun kann nicht nur ein Anzeigefeld mit einer Anzahl von Signalleitungen (gleiche oder die Hälfte der Pixel-Anzahl in horizontaler Richtung des Videosignals) basierend auf der Anzahl horizontaler Pixel in einem NTSC-Videosignal, sondern auch einen weitgehend verwendetes VGA-basierendes Anzeigefeld mit einer Anordnung von 240 vertikalen Leitungen×480 horizontalen Leitungen für die Verwendung als Flüssigkristall-Anzeigefeld in die Flüssigkristall-Anzeigeeinheiten 19' ausgewählt werden.
  • Je nach dem, was als Flüssigkristall-Anzeigefeld für die Flüssigkristall-Anzeigeeinheit 19' verwendet wird, entweder eines basieren auf der Anzahl horizontaler Pixel in einem Videosignal, oder eines mit einer Anzahl von Signalleitungen basierend auf VGA, kann der Umschalt-Schaltkreis 21 bei dem Hersteller entsprechend eingestellt werden, beispielsweise bevor die digitale Kamera ausgeliefert wird, und auf diese Weise kann der Kodier-Schaltkreises 10 mit beiden Fällen umgehen, wodurch der Schaltkreis besser allgemein eingesetzt werden kann.
  • Außerdem kann die Erfindung auf verschiedene Arten von VGA-basierenden Flüssigkristall-Anzeigefelder mit verschiedener Anzahl von Signal-Leitungen verwendet werden, wenn der Multiplikation-Faktor in dem Konverter 51 für die horizontale Pixelanzahl entsprechend geändert wird. Empfangene digitale Bilddaten, die in dem VRAM 11 gespeichert sind, besitzen 320 horizontale Pixel und der Multiplikationsfaktor in dem Konverter 51 für die horizontale Pixelanzahl ist beispielsweise auf 11/10, 2, 2× 11/10, 9/8, 6/5, 5/4, 3, oder 3× 11/10 eingestellt, dann kann die Erfindungen mit Flüssigkristall-Anzeigefelder umgehen, die jeweils 352, 640, 704, 360, 384, 400, 970, oder 1056 Signalleitungen (horizontale Pixel) besitzen.
  • In den oben beschriebenen zweiten, dritten und siebten Ausführungsbeispielen sind die beschriebenen Anordnungen gleichzeitig in der Lage, die Signale als digitale Bilddaten an die Bildschirm-Anzeigeeinheit 18 und die Videosignal für die Flüssigkristall-Anzeigeeinheiten 19, 19' auszugeben. Falls die ausgewählte Ausgabe von einem der bei den ausreichend ist, ist die mögliche Anordnung ähnlich zu der des Kodier-Schaltkreises 10, der in dem ersten Ausführungsbeispiel (2) erläutert wurde, wobei der Multiplikation-Faktor für die Umwandlung in dem Konverter 12 für die horizontale Pixelanzahl entsprechend angepasst werden muss, um RGB-Signale oder Videosignale auszugeben. Eine solche Anordnung verringerte weiterhin die Größe des Kodier-Schaltkreises.
  • In den oben beschriebenen ersten bis sechsten Ausführungsbeispielen wird nur eine Farbe, die in 3B umkreist ist, je Pixel aus den digitalen RGB-Bilddaten ausgewählt und von dem Flüssigkristall-Kodierer 14 an die Flüssigkristall-Anzeigeeinheiten 19, 19' ausgegebenen, und, vorausgesetzt die Abstufungen die Farbkomponente beträgt n Bit, ist es nicht erforderlich gleichzeitig einen Wert von 3 (Farben)×n (Bit) die Pixel zu übertragen, was in dem Schaltungssystem für den Flüssigkristall-Kodierer 14 erforderlich wäre.
  • Aus diesem Grund kann eine Schaltung mit einer seriellen Übertragung mit einer Breite von n Bit ermöglicht werden, wobei die Anzahl der Signalleitungen zwischen dem Flüssigkristall-Kodierer 14 und den Flüssigkristall-Anzeigeeinheiten 19, 19' verkleinert wird, um die Größe des installierten Schaltkreis weiter zu verringern.
  • Wie für einen PAL-orientierten Zeilen-Konverter 52 in 5 für die Erklärung des dritten Ausführungsbeispieles, kann diese in der ersten Stufe des Video-Kodierer 13 in 1 des ersten Ausführungsbeispiels oder in der ersten Stufe des Video-Kodierer 13 in 6 des vierten Ausführungsbeispiels angebracht sein. Wie bereits in den Erklärungen für das dritte Ausführungsbeispiele ausgeführt, erfüllt diese Erfindung auf jeden Fall ihren Zweck, die Bildschirm-Anzeigeeinheit 18' zu versorgen, die an den Video-Ausgabe an 17 angeschlossen ist, egal ob PAL-System oder NTSC-System.
  • Das oben beschriebene erste bis sechste Ausführungsbeispiel erklärt die Anwendung der Erfindung für ein Kodier-Schaltkreis eines Flüssigkristall-Anzeigefelds sind, was nicht bedeutet, dass die Reichweite der Erfindung auf eine solche Anwendung eingeschränkt ist. Die Erfindung kann ebenso auf einen Kodier-Schaltkreis oder andere Arten eines Anzeigefeldes, wie elektrolunineszente Anzeigefelder angewendet werden.
  • Das oben beschriebene erste bis sechsten Ausführungsbeispiel erklärt die Anwendung der Erfindung auf den Kodier-Schaltkreis von Digital-Kameras, was nicht heißt, dass die Reich weite der Erfindung auf solche Anwendungen eingeschränkt ist. Die Erfindung kann ebenso auf Kodierschaltkreis von Geräten angewendet werden, die Videosignale mit primären farbigen digitalen Daten ausgeben, für eine Anzeige auf Flüssigkristall-Anzeigefelder, wie Flüssigkristall-Rundfunkempfänger mit einem Video-Ausgabeanschluss.
  • Das oben beschriebene erste bis sechste Ausführungsbeispiel erklärt die Anwendung der Erfindung auf digitale Kameras. Die Erfindung kann ebenso auf ein Gerät mit einer Abbildungsfunktion angewendet werden, das irgendeine Art von Anzeige besitzt, wie Videokamera, tragbares Telefon mit einer Kamerafunktion, PDA (persönlicher digitaler Assistent), Personalcomputer und Fernsehempfänger.
  • Das oben beschriebene erste bis sechste Ausführungsbeispiel erklärte die Anwendung der Erfindung auf mit einer Abbildungsfunktion. Die Erfindung kann ebenso auf jedes Gerät angewendet werden, dass keine Kamerafunktion besitzt, sondern mit einer Anzeigeeinheiten ausgerüstet ist, wie ein tragbares Telefon, PDA, Personalcomputer und Fernsehempfänger.
  • Zusätzlich, da die digitalen Bilddaten in Form von YUV-Signale in digitale Bilddaten in Form von RGB-Signalen in den Flüssigkristall-Kodierer 14 umgewandelt werden und dann in dem Video-Kodierer 13, 13' in Videosignale konvertiert werden, kann auch eine Schaltkreis-Anordnung auf einfache Weise realisiert werden, in der von Anfang an digitale Bilddaten von RGB-Signalen erhalten werden und an die Flüssigkristall-Anzeigeeinheiten 19, 19' ausgegeben werden, ohne dass in dem Video-Kodierer eine Kodierung und Umwandlung erfolgt.
  • Es ist festzuhalten, dass die Anwendung der Erfindung nicht auf die oben beschriebenen Ausführungsbeispiele beschränkt ist, und dass sie in verschiedenen Formen implementiert werden kann, ohne das von den wesentlichen Rahmen abgewichen werden muss.

Claims (12)

  1. Bildsignal-Erzeugungseinheit zur Erzeugung eines einem Fernsehstandard entsprechenden digitalen Helligkeits-/Farbwert-Videosignals und eines digitalen RGB-Videosignals, das auf einem Anzeigefeld (19, 19') ausgegeben werden soll, wobei das Anzeigefeld (19, 19') eine Dreiecksraster-Anordnung von Farbelementen besitzt, in der drei Farbelemente R, G und B, die einen Bildpunkt bilden, in einem Dreieck angeordnet sind, das sich über zwei benachbarte Linien erstreckt, vertikal benachbarte Farbelemente voneinander horizontal um ein halbes Farbelementen versetzt sind und Farbelemente mit der gleichen Farbe in den zwei benachbarten Linien voreinander in horizontaler Richtung einen Abstand von 1,5 Farbelementen besitzen, die Bilderzeugungseinheit umfasst: eine erste Vorrichtung (12) zur Konvertierung einer Anzahl von horizontal angeordneter Pixel, um eine Anzahl von horizontal angeordneter Pixel der digitalen Bilddaten des Helligkeits-/Farbwert-Systems in eine Anzahl von horizontal angeordneter Pixel umzuwandeln, die geeignet ist ein mit einem ersten Fernsehsystem (18) konformes Videosignal zu erzeugen; eine Vorrichtung (13) für die Erzeugung eines externen Ausgangssignals, um aus dem digitalen Bilddaten des Helligkeits-/Farbwert-Systems, dessen Anzahl von horizontal angeordneter Pixel durch die erste Vorrichtung (12) zur Konvertierung einer Anzahl von horizontal angeordneter Pixel konvertiert wurden, ein digitales Videosignal gemäß dem ersten Fernsehsystem (18) für eine externe Ausgabe zu erzeugen, eine Vorrichtung (14) zur Erzeugung eines Ausgabesignals für ein Anzeigefeld, um digitale RGB Signale zu erzeugen und die Anzahl der horizontal angeordneten Pixel der erzeugten digitalen RGB Signale in eine Anzahl von horizontal angeordneter Pixelumzuwandeln, die für die Ausgabe auf den Anzeigefeld (19, 19') geeignet ist, wobei die Vorrichtung (14) zur Erzeugung eines Ausgangssignal für ein Anzeigefeld aus den digitalen Daten des Helligkeits-/Farbwert-Systems, die durch die erste Vorrichtung (12) zur Konvertierung einer Anzahl von horizontal angeordneter Pixel konvertiert wurden, digitale RGB Signale erzeugt; das erzeugte RGB Signal ausdünnt, in dem aus einer ersten Zeile des erzeugten RGB Signals Farbsignale aus einer ungerade Spalte ausgewählt werden und aus einer zu der ersten Zeile des erzeugten RGB Signals benachbarten zweiten Zeile Farbsignale aus einer gerade Spalte ausgewählt werden; aus einer zweiten Zeile des ausgedünnten RGB Signals ein Farbsignal auswählt, das gegenüber einem Farbsignal der gleichen Farbe in einer ersten Zeile des ausgedünnten RGB Signals um 1,5 Pixel versetzt ist, wobei die Reihenfolge der ausgewählten Farbelemente einer Anordnung der Farbelemente in dem Anzeigefeld (19, 19') entspricht; das ausgewählte digitale RGB Signal an einen Schaltkreis (19a) für die Ansteuerung des Anzeigefelds (19, 19') ausgibt.
  2. Bildsignalerzeugungseinheit nach Anspruch 1, die weiter umfasst: eine erste Ausgabevorrichtung (14) für die digitale Ausgabe eines digitalen RGB Signals an den Schaltkreis (19a) für die Ansteuerung des Anzeigefelds (19, 19'), dessen Anzahl von horizontal angeordneter Pixel in dem digitalen RGB Signal durch die Vorrichtung (14) zur Erzeugung eines Ausgabesignals für ein Anzeigefeld konvertiert wurde, und eine zweite Ausgabevorrichtung (17) für eine externe Ausgabe von Videosignalen, die durch die Vorrichtung (13) für die Erzeugung eines externen Ausgangssignals erzeugt wurden, um die Signale für die externe Ausgabe zu erzeugen.
  3. Bilderzeugungseinheit nach Anspruch 1 oder 2, wobei eine Anzahl vom horizontal angeordneten Pixel, die geeignet ist ein Videosignal für eine erstes Fernsehsystem (18) zu erzeugen, 704 Pixel oder 1408 Pixel ist und die Vorrichtung (12) zur Konvertierung einer Anzahl von horizontal angeordneter Pixel die Anzahl von horizontal angeordneter Pixel des digitalen RGB Signals in 352 Pixel oder 704 Pixel konvertiert; und eine Anzahl von horizontal angeordneten Pixel des Anzeigefelds (19, 19') ungefähr 352 Pixel oder 704 Pixel ist.
  4. Bilderzeugungseinheit nach Ansprüchen 1 bis 3, die weiter umfasst Konvertierungsvorrichtung (52) zur Konvertierung digitaler Bilddaten eines Helligkeits-/Farbwert-Systems, dessen Anzahl von horizontal angeordneter Pixel durch die Vorrichtung (12) zur Konvertierung einer Anzahl von horizontal angeordneter Pixel in digitale Bilddaten eines Helligkeits-/Farbwert-Systems umgewandelt wurde, die geeignet sind ein Videosignal für ein zweites Fernsehsystem (18a) zu erzeugen und wobei die Vorrichtung (13) für die Erzeugung eines externen Ausgangssignals eine Vorrichtung enthält, um aus den digitalen Bilddaten für das Helligkeits-/Farbwert-System der Konvertierungsvorrichtung (52), die für die Erzeugung eines mit dem zweiten Fernsehsystems (18a) konformen Videosignals geeignet sind, für eine externe Ausgabe mit dem zweiten Fernsehsystem (18a) konforme Videosignale zu erzeugen.
  5. Bilderzeugungseinheit nach Ansprüchen 1 bis 4, die ferner einen Videospeicher (11) umfasst, um der Vorrichtung (12) zur Konvertierung einer Anzahl von horizontal angeordneter Pixel digitale Bilddaten des Helligkeits-/Farbwert-Systems bereitzustellen.
  6. Bilderzeugungseinheit nach Anspruch 5, die weiter umfasst: Umschalte- und Auswahlvorrichtung (21) zum Umschalten und Auswählen von entweder einer Ausgabe aus dem Videospeicher (11) oder einer Ausgabe von der Vorrichtung (12) zur Konvertierung einer Anzahl von horizontal angeordneter Pixel, wobei eine Ausgabe, die durch die Umschalte- und Auswahlvorrichtung (21) aus dem Videospeicher (11) ausgewählt wurde, und eine Ausgabe der Vorrichtung (12) zur Konvertierung einer Anzahl von horizontal angeordneter Pixel an der Vorrichtung (14) zur Erzeugung eines Ausgabesignals für ein Anzeigefeld bereitgestellt wird.
  7. Bilderzeugungseinheit nach Anspruch 6, der weiter eine zweite Vorrichtung (51) für die Umwandlung einer Anzahl von horizontal angeordneter Pixel umfasst, um eine Anzahl von horizontal angeordneter Pixel in den von dem Videospeicher (11) bereitgestellten digitalen Bilddaten des Helligkeits-/Farbwert-Systems zu konvertieren und wobei die Umschalte- und Auswahlvorrichtung (21) entweder eine Ausgabe von der zweiten Vorrichtung (51) zur Konvertierung einer Anzahl von horizontal angeordneter Pixel oder eine Ausgabe der ersten Vorrichtung (12) zur Konvertierung einer Anzahl von horizontal angeordneter Pixel auswählt, und die durch die Umschalte- und Auswahlvorrichtung (21) ausgewählte Ausgabe der zweiten Vorrichtung (51) zur Konvertierung einer Anzahl von horizontal angeordneter Pixel oder die Ausgabe der ersten Vorrichtung (12) zur Umwandlung einer Anzahl von horizontal angeordneter Pixel an die Vorrichtung (14) zu Erzeugung eines Ausgabesignals für ein Anzeigefeld bereitgestellt wird.
  8. Bilderzeugungseinheit nach Anspruch 1 bis 7, wobei das Videosignal des ersten Fernsehsystems (18) ein NTSC-Signal ist.
  9. Bilderzeugungseinheit nach Anspruch 4, wobei das Videosignal des zweiten Fernsehsystems (18a) einen PAL Signal ist.
  10. Die Erzeugungseinheit nach Anspruch 2, wobei die erste Ausgabevorrichtung ein paralleles digitales RGB Signal in ein serielles Signal konvertiert und das Signal digital an den Schaltkreis (19a) für die Ansteuerung des Anzeigefelds (19, 19') ausgibt.
  11. Digitalkamera, umfassend: eine Abbildungsvorrichtung (33-37) zur Abbildung eines Objekts und zur Ausgabe digitaler Bilddaten; eine Helligkeits- und Farbwert-Signal-Erzeugungsvorrichtung (38) zur Erzeugung digitaler Bilddaten eines Helligkeits-/Farbwert-Systems aus den von der Abbildungsvorrichtung (33-37) ausgegebenen digitalen Bilddaten; einen Videospeicher (11) zur Speicherung digitaler Bilddaten eines Helligkeits-/Farbwert-Systems, die durch die Helligkeits- und Farbwert-Signal-Erzeugungsvorrichtung (38) erzeugt wurden; eine erste Vorrichtung (12) zur Konvertierung einer Anzahl von horizontal angeordneter Pixel, um eine Anzahl von horizontal angeordneter Pixel aus von dem Videospeicher (11) bereitgestellten digitalen Bilddaten des Helligkeits-/Farbwert-Systems, in eine Anzahl von horizontal angeordneter Pixel umzuwandeln, die geeignet ist Videosignale entsprechend einem ersten Fernsehsystem (18) zu erzeugen; eine Vorrichtung (13) zur Erzeugung eines externen Ausgabesignals, für die Erzeugung eines extern auszugebenden digitalen Videosignals gemäß dem ersten Fernsehsystem (18), aus digitalen Bilddaten des Helligkeits-/Farbwert-Systems dessen Anzahl von horizontal angeordneter Pixel durch die erste Vorrichtung (12) zur Konvertierung einer Anzahl von angeordneter angeordneten Pixel konvertiert wurde; eine Ausgabevorrichtung (16, 17) für eine externe Ausgabe von Videosignalen, die durch die Vorrichtung (13) zu Erzeugung eines externen Ausgabesignals erzeugt wurden; ein Anzeigefeld (19, 19'), das eine Dreiecksraster-Anordnung von Farbelementen besitzt, in der drei Farbelemente R, G und B, die einen Bildpunkt bilden, in einem Dreieck angeordnet sind, das sich über zwei benachbarte Linien erstreckt, vertikal benachbarte Farbelemente voneinander horizontal um ein halbes Farbelementen versetzt sind und Farbelemente mit der gleichen Farbe in den zwei benachbarten Linien voreinander in horizontaler Richtung einen Abstand von 1,5 Farbelementen besitzen und eine Vorrichtung (14) zur Erzeugung eines Ausgabesignals für ein Anzeigefeld, um digitale RGB Signale zu erzeugen und die Anzahl der horizontal angeordneten Pixel der erzeugten digitalen RGB Signale in eine Anzahl von horizontal angeordneter Pixelumzuwandeln, die für die Ausgabe auf dem Anzeigefeld (19, 19') geeignet ist, wobei die Vorrichtung (14) zur Erzeugung eines Ausgangssignal für ein Anzeigefeld aus den digitalen Daten des Helligkeits-/Farbwerk-Systems, die durch den Videospeicher (11) bereitgestellt werden, digitale RGB Signale erzeugt; das erzeugte RGB Signal ausdünnt, in dem aus einer ersten Zeile des erzeugten RGB Signals Farbsignale aus einer ungerade Spalte ausgewählt werden und aus einer zu der ersten Zeile des erzeugten RGB Signals benachbarten zweiten Zeile Farbsignale aus einer gerade Spalte ausgewählt werden; aus einer zweiten Zeile des ausgedünnten RGB Signals ein Farbsignal auswählt, das gegenüber einem Farbsignal der gleichen Farbe in einer ersten Zeile des ausgedünnten RGB Signals um 1,5 Pixel versetzt ist, wobei die Reihenfolge der ausgewählten Farbelemente einer Anordnung der Farbelemente in dem Anzeigefeld (19, 19') entspricht; das ausgewählte digitale RGB Signal an einen Schaltkreise (19a) für die Ansteuerung des Anzeigefelds (19, 19') ausgibt.
  12. Bildsignal-Erzeugungsverfahren zur Erzeugung eines digitalen Helligkeits-/Farbwert-Videosignals, das einem Fernsehstandard entspricht und eines digitalen RGB-Videosignals, das auf einem Anzeigefeld (19, 19') ausgegeben werden soll, wobei das Anzeigefeld (19, 19') eine Dreiecksraster-Anordnung von Farbelementen besitzt, in der drei Farbelemente R, G und B, die einen Bildpunkt bilden in einem Dreieck angeordnet sind, das sich über zwei benachbarte Linien erstreckt, vertikal benachbarte Farbelemente voneinander horizontal um ein halbes Farbelementen versetzt sind und Farbelemente mit der gleichen Farbe in den zwei benachbarten Linien voreinander in horizontaler Richtung einen Abstand von 1,5 Farbelementen besitzen, wobei das Bilderzeugungsverfahren umfasst: einen Schritt zur Konvertierung einer Anzahl von horizontal angeordneter Pixel, um eine Anzahl von horizontal angeordneter Pixel in digitalen Bilddaten des Helligkeits-/Farbwert-Systems in eine Anzahl von horizontal angeordneter Pixel umzuwandeln, die geeignet ist ein mit einem ersten Fernsehsystem (18) konformes Videosignal zu erzeugen; einen Schritt für die Erzeugung eines externen Ausgangssignals, um aus den digitalen Bilddaten des Helligkeits-/Farbwert-Systems, dessen Anzahl von horizontal angeordneter Pixel durch den Schritt zur Konvertierung einer Anzahl von horizontal angeordneter Pixel umgewandelt wurden, ein digitales Videosignal gemäß dem ersten Fernsehsystem (18) für eine externe Ausgabe zu erzeugen, einen Schritt zur Erzeugung eines Ausgabesignals für ein Anzeigefeld, um digitale RGB Signale zu erzeugen und die Anzahl von horizontal angeordneten Pixel der erzeugten digitalen RGB Signale in eine Anzahl von horizontal angeordneter Pixel umzuwandeln, die für die Ausgabe auf dem Anzeigefeld (19, 19') geeignet ist, wobei der Schritt zur Erzeugung eines Ausgangssignal für ein Anzeigefeld aus den digitalen Daten des Helligkeits-/Farbwert-Systems, die durch die erste Vorrichtung (12) zur Konvertierung einer Anzahl von horizontal angeordneten Pixel konvertiert wurden, digitale RGB Signale erzeugt; das erzeugte RGB Signal ausdünnt, in dem aus einer ersten Zeile des erzeugten RGB Signals Farbsignale aus einer ungerade Spalte ausgewählt werden und aus einer zu der ersten Zeile des erzeugten RGB Signals benachbarten zweiten Zeile Farbsignale aus einer gerade Spalte ausgewählt werden; aus einer zweiten Zeile des ausgedünnten RGB Signals ein Farbsignal auswählt, das gegenüber einem Farbsignal der gleichen Farbe in einer ersten Zeile des ausgedünnten RGB Signals um 1,5 Pixel versetzt ist, wobei die Reihenfolge der ausgewählten Farbelemente einer Anordnung der Farbelemente in dem Anzeigefeld (19, 19') entspricht; das ausgewählte digitale RGB Signal ausgibt.
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