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DE562138C - Kugelspiel, bei welchem die Kugeln von einem in der Mitte des Spieles befindlichen Rotationsteller nach am aeusseren Umfange des Spieles liegenden Gewinnfaechern laufen - Google Patents

Kugelspiel, bei welchem die Kugeln von einem in der Mitte des Spieles befindlichen Rotationsteller nach am aeusseren Umfange des Spieles liegenden Gewinnfaechern laufen

Info

Publication number
DE562138C
DE562138C DER81086D DER0081086D DE562138C DE 562138 C DE562138 C DE 562138C DE R81086 D DER81086 D DE R81086D DE R0081086 D DER0081086 D DE R0081086D DE 562138 C DE562138 C DE 562138C
Authority
DE
Germany
Prior art keywords
game
balls
plate
compartments
winning
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired
Application number
DER81086D
Other languages
English (en)
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
ERICH RICKLEFS
Original Assignee
ERICH RICKLEFS
Publication date
Priority to DER81086D priority Critical patent/DE562138C/de
Application granted granted Critical
Publication of DE562138C publication Critical patent/DE562138C/de
Expired legal-status Critical Current

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Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F5/00Roulette games
    • A63F5/02Roulette-like ball games
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F5/00Roulette games
    • A63F5/0088Roulette games with a plurality of balls used during one game

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)

Description

Es sind schon Spiele bekannt geworden, bei denen die Kugeln von einem in der Mitte des Spieles gedrehten Teller nach sich nicht mitdrehenden Gewinnfächern laufen. Bei diesen Spielen handelt es sich jedoch vorwiegend um Glücksspiele, da die Stelle, an welcher die Kugel den drehbaren. mittleren Teilet· verläßt, nur mit unsicherem Erfolg von den Spielern beeinflußt werden konnte.
Bei der vorliegenden Erfindung wird die Kugel durch Hochheben des mittleren gedrehten Tellers zum Verlassen desselben veranlaßt. Mit Hilfe der im folgenden beschriebenen Dreh- und Hochhebevorrichtung bekommt es der Spieler in die Hand, den Teller in einem für ihn um so günstigeren Zeitpunkt hochzuheben, je geschickter er dabei verfährt.
Auf der Zeichnung ist die Erfindung in
ao einer Ausführungsform dargestellt, und zwar zeigen
Fig. ι eine Draufsicht der Vorrichtung und Fig. 2 einen Vertikalschnitt derselben gemäß Schnittlinie A-B der Fig. 1.
»5 Das Spiel besteht aus der Grundplatte a, die mit einem äußeren Rand b und einem inneren, kreisförmigen Rande versehen ist. In der Mitte der Grundplatte ist eine Achse d angeordnet, auf welche der zur Aufnahme der Spielkugeln e dienende Teller / mit einer entsprechend ausgebildeten und mit Drehgriffeng· versehenen Hülse h drehbar aufgesetzt ist. Die Achse d ist nun mit einem Schlitz i versehen, in welchen ein Steg k gleitet, der im Innern der Achse d an einem mit einem Handknopf Z versehenen Stift m befestigt ist. Am unteren Ende der Hülse h trägt der Stift m eine Scheibe j, welche durch den Steg k fest mit dem Stift·?» verbunden ist und die sich mit dem Handknopf / mittels des Steges k außerhalb der Achse d vertikal in dem Schlitzi bewegen läßt. Parallel zur Innenseite des kreisförmigen Randes c ist in der Grundplatte a eine Rille η vorgesehen, die an
+5 mehreren Stellen unterbrochen ist und durch kurze Querwände 0 in eine Anzahl einzelner

Claims (1)

  1. Patentanspruch;
    Kammern unterteilt ist, die zur Aufnahme der geworfenen Kugeln dienen und verschiedene Zahlen zum Anzeigen der Gewinne tragen. An den Stellen, wo die Rille η unterbrachen ist, ist der kreisförmige Rand c mit einer Durchbohrung p versehen, die nur um ein geringes größer zu sein braucht als die Kugeln. Diese Durchbrechungen p führen zu weiteren von dem äußeren Rand umgebenen Kammern q, die besonders hohe Gewinnzahlen aufweisen.
    Der Teller f ist von einem auf der Grundplatte befestigten ringartigen Rand r umgeben.
    Die Wirkungsweise der beschriebenen Vorrichtung ist folgende.
    • Die Spielkugelne werden zunächst auf den Teller / gelegt und der Teller an seinen Drehgriffen g in Umdrehungen versetzt. Darauf wird der Teller f durch Hochziehen des Handknopfes I bis über den ringartigen Rand r gehoben, worauf dann die Kugeln von demselben abrollen. Dieselben rollen nun entsprechend ihrer Ablaufstelle, ihrer Geschwindigkeit usw. in eine der Kammern. Derjenige Spieler, bei dem die Summe der Behälterzahlen, von denen die Kugeln getroffen sind, die höchste ist,· kann als Gewinner des Spieles gelten.
DER81086D Kugelspiel, bei welchem die Kugeln von einem in der Mitte des Spieles befindlichen Rotationsteller nach am aeusseren Umfange des Spieles liegenden Gewinnfaechern laufen Expired DE562138C (de)

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Publications (1)

Publication Number Publication Date
DE562138C true DE562138C (de) 1932-10-22

Family

ID=7416428

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
DER81086D Expired DE562138C (de) Kugelspiel, bei welchem die Kugeln von einem in der Mitte des Spieles befindlichen Rotationsteller nach am aeusseren Umfange des Spieles liegenden Gewinnfaechern laufen

Country Status (1)

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DE (1) DE562138C (de)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US3166323A (en) * 1962-02-09 1965-01-19 Alvan J Schmedlin Jr Pocketed ball game with projecting means

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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