DE19940508B4 - Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes - Google Patents
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Abstract
Description
- Die Erfindung bezieht sich auf ein Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes mit einer rechnergesteuerten Steuereinheit zur Spielablaufsteuerung, bei dem mittels einer Symbol-Spieleinrichtung mit Umlaufkörpern hinter Ablesefenstern einen Gewinn oder Verlust angebende Symbolkombinationen angezeigt werden, und mindestens einer mehrere gewinnindividuelle Anzeigefelder umfassenden Risiko-Spieleinrichtung.
- Unterhaltungsgeräte dieser Art sind in den verschiedensten Ausführungsformen bekannt. Sie weisen eine Symbol-Spieleinrichtung auf, die in der Regel drei Umlaufkörper besitzt, die als Walzen, Scheiben, Klappkarten-Karusselle oder dergleichen ausgebildet sind. Auf der von außen durch Ablesefenster einsehbaren Oberfläche tragen die Umlaufkörper Symbole. Die Umlaufkörper werden nacheinander stillgesetzt und nachdem alle Umlaufkörper zum Stillstand gekommen sind, gibt die in den Ablesefenstern angezeigte Symbolkombination einen Gewinn oder Verlust an. In unterschiedlicher Höhe werden Geld- und/oder Sonderspielgewinne oder dergleichen in Aussicht gestellt.
- Viele verschiedene Maßnahmen wurden bereits getroffen, um einen Spieler zur Benutzung derartiger Unterhaltungsgeräte anzuregen und ihn auch während der Spieldauer zu unterhalten und weitere Spielanreize zu vermitteln. Üblich ist es, an diesen Unterhaltungsgeräten Betätigungsorgane für den Spieler anzubringen, die in der Regel auf den Lauf der einzelnen Umlaufkörper einwirken. Beispielsweise kann durch Betätigung einer Taste innerhalb einer bestimmten Zeitdauer einer der Umlaufkörper durch den Spieler nachgestartet werden, um ihm die Möglichkeit einzuräumen, eine gewinnbringende Symbolkombination zu erzielen. Darüber hinaus können für die übrigen Umlaufkörper Stopptasten vorgesehen werden, um dem Spieler zu gestatten, einen sich drehenden Umlaufkörper vorzeitig anzuhalten. Dadurch wird dem Spieler der Eindruck vermittelt, daß er das Spielgeschehen und damit die aus dem Spiel resultierende Symbolkombination beeinflussen kann.
- Weiterhin weisen bekannte geldbetätigte Unterhaltungsgeräte meistens eine Risiko-Spieleinrichtung auf, die bei einem bereits erzielten Gewinn über eine Taste in Betätigung gesetzt werden kann. Dabei wird auf einer Risikoleiter, die auf Anzeigefeldern verschiedene Gewinnwerte anzeigt, der bereits erzielte Gewinn und der nun erzielbare Gewinn optisch hervorgehoben. Über einen im Unterhaltungsgerät vorhandenen Zufallsgenerator wird entschieden, ob der bereits erzielte Gewinn verlorengeht oder erhöht wird. Bei Erhöhung des Gewinns wird dieser wieder als erzielter Gewinn angezeigt und auch der nun erzielbare Gewinn wird optisch hervorgehoben. Durch Betätigung einer Risikotaste kann der erzielte Gewinn erneut riskiert werden. Bei der Durchführung eines Risikospiels erfolgt in der Regel eine Entscheidung über Erhöhung oder Verlust des eingesetzten Gewinns. Die Risikoleiter der Risiko- Spieleinrichtung ist üblicherweise auf ihren Anzeigefeldern mit unterschiedlichen Geldwerten und Sonderspielen belegt.
- Die
DE 198 19 696 A1 offenbart ein Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsgerätes mit einer Symbol-Spieleinrichtung und einer Risiko-Spieleinrichtung. Die Anzeigefelder niedrigerer Wertigkeit der Risiko-Spieleinrichtung sind mit Geldwerten und die Anzeigefelder höherer Wertigkeit sind mit Sonderspielen belegt. Beim Erreichen einer bestimmten Symbolkombination in der Symbol-Spieleinrichtung erfolgt ein direkter Einstieg in eines der hochwertigen Anzeigefelder der Risiko-Spieleinrichtung und ein Risikospiel mit Sonderspielen kann durchgeführt werden. Ein Einstieg in ein höherwertiges, mit Sonderspielen belegtes Anzeigefeld der Risiko-Spieleinrichtung erfolgt demnach nur in Abhängigkeit vom Erreichen einer bestimmten Symbolkombination in der Symbol-Spieleinrichtung. - Es ist Aufgabe der Erfindung, ein Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes der eingangs genannten Art zu schaffen, welches während des Risikospiels in der Risiko-Spieleinrichtung eine größere Abwechslung und einen höheren Spiel- und Gewinnanreiz für den Spieler bietet und dadurch der Unterhaltungswert gesteigert wird.
- Erfindungsgemäß wird die Aufgabe dadurch gelöst, daß innerhalb einer vorgegebenen Zeitspanne eines Spiels und/oder einer bestimmten Anzahl von Spielen mindestens ein bestimmtes Symbol eines der Umlaufkörper beim Erscheinen im zugehörigen Ablesefenster einen Einstieg in ein Risikospiel bezüglich eines mit einer bestimmten Anzahl von Sonderspielen belegten Anzeigefeldes der Risiko-Spieleinrichtung durch Überspringen der mit Geldwerten belegten Anzeigefelder ermöglicht, und bei einem erfolgreichen Risikospiel diese Sonderspiele in einer Anzeige aufaddiert werden.
- Erzielt der Spieler somit innerhalb einer vorgegebenen Zeitspanne bzw. einer Anzahl von Spielen ein bestimmtes Symbol, beispielsweise das Symbol „7" auf dem mittleren Umlaufkörper, im zugehörigen Ablesefenster, so wird rechnergesteuert durch die Steuereinheit des Unterhaltungsgerätes bestimmt, in welches Anzeigefeld der Risiko-Spieleinrichtung ein Einstieg für ein Risikospiel erfolgt. Dabei wird ein bestimmtes Anzeigefeld vorgegeben, das beispielsweise mit fünf Sonderspielen belegt ist. Das bedeutet, daß die mit Geldwerten belegten, niederwertigen Anzeigefelder der Risiko-Spieleinrichtung bei Beginn des Risikospiels gleich übersprungen werden. Das folgende Risikospiel wird nun gegen das nächsthöhere Anzeigefeld in der Risikoleiter, z.B. mit der Belegung zehn Sonderspiele, unter Gefahr des Verlustes durchgeführt. Absolviert der Spieler das Risikospiel erfolgreich, d.h. ohne Verlust, werden die erzielten 10 Sonderspiele in einer Anzeige angezeigt bzw. in dieser aufaddiert. Falls der Spieler einen Verlust des Risikospiels erleidet, wird bei einem nachfolgenden erneuten Erzielen des Symbols „7" auf dem mittleren Umlaufkörper der Symbol-Spieleinrichtung innerhalb der vorgegebenen Zeitspanne bzw. der Anzahl von Spielen dem Spieler wiederum die Möglichkeit geboten, in dasselbe, mit fünf Sonderspielen belegte Anzeigefeld der Risiko-Spieleinrichtung in das Risikospiel einzusteigen. Die Möglichkeit des Überspringens mehrerer niederwertigerer Anzeigefelder in der Risikoleiter der Risiko-Spieleinrichtung wird jedoch nur innerhalb der vorgegebenen Zeitspanne eine Spiels und/oder einer bestimmten Anzahl von Spielen gewährt.
- In Ausgestaltung der Erfindung wird jedes einem erfolgreichen Risikospiel nachfolgenden Risikospiel bezüglich dem nächsten, mit einer höherwertiger Anzahl von Sonderspielen belegten Anzeigefeld der Risiko-Spieleinrichtung durchgeführt, und die in den erfolgreichen Risikospielen erzielten Sonderspiele werden in einer Anzeige aufaddiert.
- Zunächst vollzieht sich der Spielablauf wie vorstehend beschrieben. Nach dem ersten erfolgreichen Risikospiel, d.h. ohne daß ein Verlust erlitten wurde, werden die erzielten zehn Sonderspiele des gegenüber dem Einstiegs-Anzeigefeld mit der Belegung fünf Sonderspiele nächsthöheren Anzeigefeld in einer Anzeige angezeigt bzw. aufaddiert. Wenn der Spieler nun innerhalb der vorgegebenen Zeitspanne eines Spiels bzw. einer bestimmten Anzahl von Spielen erneut das Symbol „7" des mittleren Umlaufkörpers erreicht, erfolgt nicht ein Einstieg in das mit fünf Sonderspielen belegte Anzeigefeld, sondern gleich ein Einstieg in das mit zehn Sonderspielen belegte Anzeigefeld der Risiko-Spieleinrichtung, da dieses Anzeigefeld bereits durch das vorangegangene Risikospiel erfolgreich erzielt wurde. Dieser Vorgang kann innerhalb der festgelegten Zeit und Spieleanzahl bis zum Erreichen des mit der höchsten Wertigkeit belegten Anzeigefeldes der Risiko-Spieleinrichtung fortgesetzt werden.
- Nach einer Weiterbildung bestimmt die Wertigkeit des Symbols des Umlaufkörpers das Anzeigefeld für den Einstieg in ein Risikospiel nur in einer mit einer bestimmten Anzahl von Sonderspielen belegten Anzeigefeldes der Risiko-Spieleinrichtung. Demnach bestimmt die Wertigkeit des Symbols des vorzugsweise mittleren Umlaufkörpers der Symbol-Spieleinrichtung das Anzeigefeld für den Einstieg in ein Risikospiel der Risiko-Spieleinrichtung. Hierbei kann der mittlere Umlaufkörper beispielsweise das Symbol „J" anzeigen. In diesem Fall bestimmt die Steuereinheit des Unterhaltungsgerätes einen Einstieg in das Anzeigefeld z.B. mit der Belegung zwölf Sonderspiele. Je nach Wertigkeit des angezeigten Symbols des mittleren Umlaufkörpers innerhalb der Gesamt-Symbolkombination können sonach ein oder mehrere gegenüber dem Einstiegs-Anzeigefeld niederwertigere Anzeigefelder der Risiko-Spieleinrichtung übersprungen werden.
- Bevorzugt ist vorgesehen, daß je höherwertiger das Symbol des bestimmten Umlaufkörpers ist, desto höher ist die Anzahl der Sonderspiele des für den Einstieg in die Risiko-Spieleinrichtung bestimmten Anzeigefeldes.
- In weiterer vorteilhafter Ausgestaltung werden nach dem Ablaufen der vorgegebenen Zeitspanne und/oder dem Abspielen der vorgegebenen Anzahl von Spielen die in die Anzeige kumulierten Sonderspiele auf einen Sonderspielezähler umgebucht und die Sonderspiele anschließend abgespielt. Dabei schaltet das Unterhaltungsgerät in den Sonderspiele-Modus um, bei dem gegenüber dem Normalspiel erhöhte Gewinnchancen bestehen.
- Bei einer alternativen Ausbildung werden nach dem Ablaufen der vorgegebenen Zeitspanne und/oder dem Abspielen der vorgegebenen Anzahl von Spielen die in die Anzeige kumulierten Sonderspiele auf einen Sonderspielezähler umgebucht und die Sonderspiele anschließend im normalen Risikospiel in der Risiko-Spieleinrichtung weiterriskiert.
- Des Weiteren wird zweckmäßigerweise die vorgegebene Zeitspanne und/oder die vorgegebene bestimmte Anzahl von Spielen zufallsgesteuert oder fest vorgegeben.
- Vorteilhafterweise wird die vorgegebene Zeitspanne in einer dekrementierenden Zeitanzeige dargestellt. Sonach wird der Spieler über die bereits abgelaufene oder noch zur Verfügung stehende Zeitspanne informiert, in der ein Risikosprung über ein oder mehrere Anzeigefelder der Risiko-Spieleinrichtung möglich ist. Darüber hinaus kann auch die vorgegebene bestimmte Anzahl von Spielen in einer dekrementierenden Spieleanzahlanzeige dargestellt werden.
- Bevorzugt wird bei jedem Verlust im Risikospiel die Zeitanzeige um eine bestimmte Zeitdauer und/oder die Spieleanzahlanzeige um mindestens ein Spiel inkrementiert. Dadurch wird dem Spieler nach einem Verlust dennoch ein erhöhter Spielanreiz zum Weiterspielen vermittelt.
- Das Spielinteresse kann noch vorteilhafterweise dadurch verstärkt werden, daß jeweils nach Ablauf einer bestimmten Zeit ununterbrochenen Spiels die Zeitanzeige um eine bestimmte Zeitdauer und/oder die Spieleanzahlanzeige um mindestens ein Spiel inkrementiert wird. Dadurch wird der Spieler längere Zeit an das Unterhaltungsgerät gebunden.
- Es versteht sich, daß die vorstehend genannten und nachstehend noch zu erläuternden Merkmale nicht nur in der jeweils angegebenen Kombination, sondern auch in anderen Kombinationen verwendbar sind. Der Rahmen der Erfindung ist nur durch die Ansprüche definiert.
- Die Erfindung wird in der nachfolgenden Beschreibung anhand eines Ausführungsbeispiels, das in der Zeichnung dargestellt ist, näher erläutert. Die Zeichnungsfigur zeigt ein nach dem erfindungsgemäßen Verfahren betriebenes Unterhaltungsgerät in einer Vorderansicht.
- Das die Symbol-Spieleinrichtung
1 aufnehmende Gehäuse2 des geldbetätigten, rechnergesteuerten Unterhaltungsgerätes mit Gewinnmöglichkeit weist auf seiner Vorderseite eine Frontscheibe3 mit Ablesefenstern4 auf, hinter denen drei nebeneinander angeordnete, scheibenförmig ausgebildete Umlaufkörper5 der Symbol-Spieleinrichtung1 vorgesehen sind. Die Umlaufkörper5 werden nach dem Inlaufsetzen zu Spielbeginn wäh rend oder zum Ende des Spiels von einem Zufallsgenerator der Steuereinheit in einer von einer Mehrzahl möglicher Rastpositionen zum Stillstand gebracht. Den Rastpositionen sind auf dem Umfang der Umlaufkörper5 Symbole6 zugeordnet, die der Anzeige des Spielergebnisses in den Ablesefenstern4 dienen. Aus den angezeigten Symbolen6 kann der Spieler das Spielergebnis ablesen, insbesondere auch, ob sich ein Gewinn nach einem auf der Frontscheibe3 erläuterten Gewinnplan aus einer Kombination der angezeigten Symbole6 ergeben hat. - Im unteren Bereich des Spielgerätes befinden sich Nachstart/-Stopp-Tasten
7 für die Umlaufkörper5 , mit denen diese nachgestartet bzw. vorzeitig angehalten werden können. Im Falle eines Gewinns durch Erreichen einer bestimmten Symbolkombination kann eine Gewinnausschüttung in bar, d.h. durch Geldausgabe in eine Ausgabeschale8 oder durch Aufaddieren in einer Guthabenanzeige9 erfolgen. Im oberen Bereich des Unterhaltungsgerätes befinden sich ein Münzeinwurfschlitz10 , ein Tokeneinwurfschlitz11 , ein Geldschein-Eingabeschlitz12 und ein Benutzerkarten-Eingabeschlitz13 einer nicht näher dargestellten Geldverarbeitungseinrichtung. Des weiteren ist neben dem Münzeinwurfschlitz10 eine Rückgabetaste14 angeordnet, durch deren Betätigung ein in der Guthabenanzeige9 angezeigtes Guthaben in die Ausgabeschale8 abrufbar ist. - Der in der Symbol-Spieleinrichtung
1 durch Erreichung einer zufallsgesteuert ermittelten Symbolkombination erzielte Gewinn kann tasten- oder rechnergesteuert als Einsatz in eine der beidseitig der Frontscheibe3 angeordneten Zusatzgewinn-Spieleinrichtungen übertragen werden, die jeweils als Risiko-Spieleinrichtung15 ausgebildet sind. Die rechte Risiko-Spieleinrichtung15 besitzt mehrere zu einer Risikoleiter16 zusammengefaßte beleuchtbare Anzeigefelder17 , die im unteren Bereich mit steigenden Geldgewinnen von DM -.30 bis DM 2.40 und im oberen Bereich in steigender Reihenfolge mit von 5 bis 100 Sonderspielen belegt sind. Die linke Risiko-Spieleinrichtung15 weist ebenfalls mehrere zu einer Risikoleiter18 zusammengefaßte beleuchtbare Anzeigefelder19 auf, die im unteren Bereich mit Geldgewinnen von DM -.40 bis DM 3.20 und im oberen Bereich mit 6 bis 100 Sonderspielen belegt sind. Das Riskieren des in der Risikoleiter16 bzw.18 angezeigten Gewinns geschieht dadurch, daß das nächsthöhere Anzeigefeld17 bzw.19 in Bezug auf das beleuchtete, den Gewinn anzeigende Anzeigefeld17 bzw.19 im Wechsel mit einem unterhalb der Risikoleiter16 bzw.18 angebrachten Totalverlust-Anzeigefeld20 bzw.21 mit der Beschriftung „0" blinkt. Bei Betätigung einer Risikotaste22 bzw.23 wird entweder der nächsthöhere Gewinn erzielt oder der eingesetzte Gewinn verloren. Dieser Vorgang kann bis zum Erreichen des Höchstgewinnes an Sonderspielen fortgesetzt werden. Die Sonderspiel-Gewinne werden in einem Sonderspielezähler24 und die Geldgewinne in der Guthaben-Anzeige9 aufaddiert. - Des weiteren befindet sich im mittleren Bereich der Frontscheibe
3 des Unterhaltungsgerätes eine Anzeige25 zur Darstellung von Sonderspielen, die unter bestimmten Bedingungen während des Risikospiels in der Risiko-Spieleinrichtung15 erzielt wurden. Unterhalb dieser Anzeige25 sind eine Spieleanzahlanzeige26 und eine Zeitanzeige27 angeordnet. - Während des Spielverlaufes erreicht der Spieler in der Symbol-Spieleinrichtung
1 die Symbolkombination „7-7-7-7-7" innerhalb einer vorgegebenen Zeitdauer eines Spiels oder einer Anzahl von Spielen, wobei auf dem mittleren Umlaufkörper5 das Symbol „7" im zugehörigen Ablesefenster4 angezeigt wird. Die vorgegebene bzw. verbleibende Zeitdauer wird in der Zeitanzeige27 angezeigt. Die Anzahl von Spielen hingegen wird in der Spielanzahlanzeige26 dargestellt. Die erreichte Symbolkombination „7-7-7-7-7" ist in der Zeichnungsfigur dem Anzeigefeld17 mit der Belegung fünf Sonderspiele der rechten Risikoleiter16 zugeordnet. - Dem Spieler wird nun die Möglichkeit angeboten, in dieses Anzeigefeld
17 in das Risikospiel einzusteigen. Dabei werden die Anzeigefelder17 mit den geldwerten Beträgen -,30 bis 2,40 der Risiko-Spieleinrichtung15 übersprungen. Der Spieler spielt nachfolgend während des Risikospiels gegen das nächsthöhere Anzeigefeld17 mit der Belegung zehn Sonderspiele und unter Gefahr des Verlustes gegen das Totalverlust-Anzeigefeld20 . Erleidet der Spieler keinen Verlust, erreicht er die zehn Sonderspiele des Anzeigefeldes der Risikoleiter16 und die Anzahl dieser Sonderspiele wird zu der bereits vorhandenen Anzahl von Sonderspielen in der Anzeige25 aufaddiert. - Würde der Spieler eine Symbolkombination „7-7-J-7-7" in der Symbol-Spieleinrichtung
1 unter den vorgegebenen Bedingungen erreichen, erfolgt ein Einstieg in das Anzeigefeld17 mit der Belegung zehn Sonderspiele der Risikoleiter16 durch Überspringen der niederwertigeren Anzeigefelder17 mit den Belegungen -,30 bis fünf Sonderspiele der gleichen Risikoleiter16 . Ähnliche Symbolkombinationen können den übrigen mit Sonderspielen belegten Anzeigefeldern17 zugeordnet sein. - Hat der Spieler innerhalb der vorgegebenen Zeitdauer oder Spieleanzahl das Anzeigefeld
17 mit der Belegung zehn Sonderspiele erreicht und erzielt er erneut eine Symbolkombination „7-7-7-7-7" in der Symbol-Spieleinrichtung1 , wird ihm nun das Anzeigefeld17 mit der Belegung10 Sonderspiele zum Risikospiel angeboten. Dieser Vorgang kann bis zum Ablauf der in der Zeitanzeige27 angezeigten Zeitspanne bzw. innerhalb der in der Spieleanzahlanzeige26 dargestellten Anzahl von Spielen bis zum Erreichen des höchsten Anzeigefeldes17 der Risikoleiter16 der Risiko-Spieleinrichtung15 fortgesetzt werden, wenn kein Risikoverlust eintritt. - Im Falle eines Verlustes des Risikos innerhalb der vorgegebenen Zeitdauer oder Spieleanzahl kann dem Spieler ein zusätzliches Sonderspiel gegeben werden, welches in der Anzeige
25 inkrementiert wird. Während des Risikospiels erfolgt eine Dekrementierung in der Spielanzahlanzeige26 bzw. der Zeitanzeige27 bis zum Wert Null. - Der analoge Spielverlauf kann an der anderen Risikoleiter
18 der Risiko-Spieleinrichtung15 stattfinden, wobei den Anzeigefeldern19 verschiedene Einstiegs-Symbolkombinationen zugeordnet sind. - Bei Beendigung des Risikospiels während der vorgegebenen Zeitspanne eine Spiels und/oder einer bestimmten Anzahl von Spielen können die in der Anzeige
25 aufaddierten und dargestellten Sonderspiele in den Sonderspielezähler24 übertragen und im weiteren Spielverlauf ausgespielt werden. -
- 1
- Symbol-Spieleinrichtung
- 2
- Gehäuse
- 3
- Frontscheibe
- 4
- Ablesefenster
- 5
- Umlaufkörper
- 6
- Symbol
- 7
- Nachstart-Taste
- 8
- Auszahlschale
- 9
- Guthabenanzeige
- 10
- Münzeinwurfschlitz
- 11
- Tokeneinwurfschlitz
- 12
- Geldschein-Eingabeschlitz
- 13
- Karten-Eingabeschlitz
- 14
- Rückgabetaste
- 15
- Risiko-Spieleinrichtung
- 16
- Risikoleiter
- 17
- Anzeigefeld
- 18
- Risikoleiter
- 19
- Anzeigefeld
- 20
- Totalverlust-Anzeigefeld
- 21
- Totalverlust-Anzeigefeld
- 22
- Risikotaste
- 23
- Risikotaste
- 24
- Sonderspielezähler
- 25
- Anzeige
- 26
- Spieleanzahlanzeige
- 27
- Zeitanzeige
Claims (11)
- Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes mit einer rechnergesteuerten Steuereinheit zur Spielablaufsteuerung, bei dem mittels einer Symbol-Spieleinrichtung mit Umlaufkörpern hinter Ablesefenstern einen Gewinn oder Verlust angebende Symbolkombinationen angezeigt werden, und mindestens einer mehrere gewinnindividuelle Anzeigefelder umfassenden Risiko-Spieleinrichtung, dadurch gekennzeichnet, dass innerhalb einer vorgegebenen Zeitspanne eines Spiels und/oder einer bestimmten Anzahl von Spielen mindestens ein bestimmtes Symbol (
6 ) eines der Umlaufkörper (5 ) beim Erscheinen im zugehörigen Ablesefenster (4 ) einen Einstieg in ein Risikospiel nur in eines mit einer bestimmten Anzahl von Sonderspielen belegten Anzeigefeldes (17 ,19 ) der Risiko-Spieleinrichtung (15 ) durch Überspringen der mit Geldwerten belegten Anzeigefelder (17 ,19 ) ermöglicht, und bei einem erfolgreichen Risikospiel diese Sonderspiele in einer Anzeige (25 ) aufaddiert werden. - Verfahren nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass jedes einem erfolgreichen Risikospiel nachfolgenden Risikospiel bezüglich dem nächsten, mit einer höherwertiger Anzahl von Sonderspielen belegten Anzeigefeld (
17 ,19 ) der Risiko-Spieleinrichtung (15 ) durchgeführt wird, und die in den erfolgreichen Risikospielen erzielten Sonderspiele in der Anzeige (25 ) aufaddiert werden. - Verfahren nach Anspruch 1 oder 2, dadurch gekennzeichnet, dass die Wertigkeit des Symbols (
6 ) des Umlaufkörpers (5 ) das Anzeigefeld (17 ,19 ) für den Einstieg in ein Risikospiel nur in eines mit einer bestimmten Anzahl von Sonderspielen belegten Anzeigefeldes (17 ,19 ) der Risiko-Spieleinrichtung (15 ) bestimmt. - Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 3, dadurch gekennzeichnet, dass je höherwertiger das Symbol (
6 ) des bestimmten Umlaufkörpers (5 ) ist, desto höher ist die Anzahl der Sonderspiele des für den Einstieg in die Risiko-Spieleinrichtung (15 ) bestimmten Anzeigefeldes (17 ,19 ). - Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 4, dadurch gekennzeichnet, dass nach dem Ablaufen der vorgegebenen Zeitspanne und/oder dem Abspielen der vorgegebenen Anzahl von Spielen die in die Anzeige kumulierten Sonderspiele auf einen Sonderspielezähler (
24 ) umgebucht und die Sonderspiele anschließend abgespielt werden. - Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 5, dadurch gekennzeichnet, dass nach dem Ablaufen der vorgegebenen Zeitspanne und/oder dem Abspielen der vorgegebenen Anzahl von Spielen die in die Anzeige kumulierten Sonderspiele auf einen Sonderspielezähler (
24 ) umgebucht und die Sonderspiele anschließend im normalen Risikospiel in der Risiko-Spieleinrichtung (15 ) weiterriskiert werden. - Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 6, dadurch gekennzeichnet, dass die vorgegebene Zeitspanne und/oder die vorgegebene bestimmte Anzahl von Spielen zufallsgesteuert oder fest vorgegeben wird.
- Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 7, dadurch gekennzeichnet, dass die vorgegebene Zeitspanne in einer dekrementierenden Zeitanzeige (
27 ) dargestellt wird. - Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 8, dadurch gekennzeichnet, dass die vorgegebene bestimmte Anzahl von Spielen in einer dekrementierenden Spieleanzahlanzeige (
26 ) dargestellt wird. - Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 9, dadurch gekennzeichnet, dass bei jedem Verlust im Risikospiel die Zeitanzeige (
27 ) um eine bestimmte Zeitdauer und/oder die Spieleanzahlanzeige (26 ) um mindestens ein Spiel inkrementiert wird. - Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 10, dadurch gekennzeichnet, dass jeweils nach Ablauf einer bestimmten Zeit ununterbrochenen Spiels die Zeitanzeige (
27 ) um eine bestimmte Zeitdauer und/oder die Spieleanzahlanzeige (26 ) um mindestens ein Spiel inkrementiert wird.
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Representative=s name: MUELLER, JOCHEN, DIPL.-ING., DE Representative=s name: JOCHEN MUELLER, DE Representative=s name: JOCHEN MUELLER, 55411 BINGEN, DE |
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| R082 | Change of representative |
Representative=s name: MUELLER, JOCHEN, DIPL.-ING., DE |
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| R081 | Change of applicant/patentee |
Owner name: LOEWEN ENTERTAINMENT GMBH, DE Free format text: FORMER OWNER: NSM-LOEWEN ENTERTAINMENT GMBH, 55411 BINGEN, DE Effective date: 20130301 |
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| R082 | Change of representative |
Representative=s name: MUELLER, JOCHEN, DIPL.-ING., DE Effective date: 20120131 Representative=s name: MUELLER, JOCHEN, DIPL.-ING., DE Effective date: 20130301 |
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| R071 | Expiry of right |