DE19814600C1 - Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsgerätes - Google Patents
Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten UnterhaltungsgerätesInfo
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Abstract
Ein münzbetätigtes Unterhaltungsgerät weist eine rechnergesteuerte Steuereinheit zur Spielablaufsteuerung, eine Symbol-Spieleinrichtung (1) mit Umlaufkörpern (5) und mindestens eine aus mehreren gewinnindividuellen Anzeigeelementen (19, 21, 27, 29) bestehende Zusatzgewinn-Spieleinrichtung (16, 17, 26) auf, in der ein in der Symbol-Spieleinrichtung (1) erreichtes Spielergebnis ausgespielt oder kumuliert wird. Verfahrensgemäß werden in der Symbol-Spieleinrichtung (1) durch Symbolkombinationen bestimmter Art während einer Sonderspieleserie erzielte Gewinne bestimmter Wertigkeit jeweils in eine von mehreren Risiko-Spieleinrichtungen (39-41) überführt und in vorbestimmten Stufen der Risiko-Spieleinrichtungen (39-41) zum Risiko angeboten. Beim Erreichen eines mit Sonderspielen belegten Risikofeldes (42-44) werden die Gewinne je nach Wertigkeit des Risikofeldes (42-44) einmal oder mehrmals in einer Ausspieleinrichtung (33) ausgespielt und dabei in andere Art von Sonderspielen umgewandelt. Hierbei werden die während der Ausspielung erzielten Gewinne addiert.
Description
Die Erfindung bezieht sich auf ein Verfahren zum Betreiben
eines münzbetätigten Unterhaltungsgerätes mit einer rechner
gesteuerten Steuereinheit zur Spielablaufsteuerung, bei dem
mittels einer Symbol-Spieleinrichtung mit Umlaufkörpern hin
ter Ablesefenstern einen Gewinn oder Verlust angebende Sym
bolkombinationen angezeigt werden, und bei dem in mindestens
einer aus mehreren gewinnindividuellen Anzeigeelementen be
stehenden Zusatzgewinn-Spieleinrichtung ein in der Symbol-
Spieleinrichtung erreichtes Spielergebnis ausgespielt oder
kumuliert wird.
Unterhaltungsgeräte dieser Art sind in den verschiedensten
Ausführungsformen bekannt. Sie umfassen meistens eine Symbol-
Spieleinrichtung, die in der Regel drei Umlaufkörper besitzt,
die als Walzen, Scheiben, Klappkarten-Karusselle oder der
gleichen ausgebildet sein können. Auf der von außen durch Ab
lesefenster einsehbaren Oberfläche tragen die Umlaufkörper
Symbole. Die Umlaufkörper werden nacheinander stillgesetzt
und nachdem alle Umlaufkörper zum Stillstand gekommen sind,
gibt die in den Ablesefenstern angezeigte Symbolkombination
einen Gewinn oder Verlust an. In unterschiedlicher Höhe wer
den Geld- und/oder Punkte- und/oder Sonderspielgewinne oder
dergleichen in Aussicht gestellt.
Um einen Spieler zur Benutzung derartiger Unterhaltungsgeräte
anzuregen und ihn auch während der Spieldauer zu unterhalten
und weitere Spielanreize zu vermitteln, wurden bereits ver
schiedene Maßnahmen getroffen. So ist es üblich, an diesen
Unterhaltungsgeräten, wie sie aus der DE 41 43 128 A1 bekannt
sind, Betätigungsorgane für den Spieler anzubringen, die in
der Regel auf den Lauf der einzelnen Umlaufkörper einwirken.
Durch Betätigung einer Starttaste kann der Spieler einen oder
mehrere Umlaufkörper starten, so daß dem Spieler ein reeller
Einfluß auf das Spielgeschehen vermittelt wird. Durch Betäti
gung einer Taste durch den Spieler innerhalb einer bestimmten
Zeitdauer kann einer der Umlaufkörper nachgestartet werden,
um die Möglichkeit einzuräumen, eine gewinnbringende Symbol
kombination zu erzielen. Darüber hinaus können für die übri
gen Umlaufkörper Stopptasten vorgesehen werden, um dem Spie
ler zu gestatten, einen sich drehenden Umlaufkörper anzuhal
ten. Dem Spieler wird dadurch der Eindruck vermittelt, das er
das Spielgeschehen und damit die aus dem Spiel resultierende
Symbolkombination beeinflussen kann.
Weiterhin ist aus der DE 44 03 688 A1 eine als Risiko-Spiel
einrichtungen ausgebildete Zusatzgewinn-Spieleinrichtung be
kannt, die bei einem bereits erzielten Gewinn über eine Taste
in Betätigung gesetzt werden kann. Dabei wird auf mindestens
einer Risikoleiter, die auf Gewinnanzeigeelementen verschie
dene Gewinnwerte anzeigt, der bereits erzielte Gewinn und der
erzielbare Gewinn optisch hervorgehoben. Über einen im Spiel
gerät vorhandenen Zufallsgenerator wird entschieden, ob der
bereits erzielte Gewinn verloren geht oder erhöht wird. Bei
Erhöhung des Gewinns wird dieser wieder als erzielter Gewinn
angezeigt und auch der nun erzielbare Gewinn wird wieder op
tisch hervorgehoben. Durch Betätigung der Risikotasten kann
der erzielte Gewinn erneut riskiert werden. Bei der Durchfüh
rung eines Risikospiels erfolgt in der Regel eine Entschei
dung über Erhöhung oder Totalverlust des eingesetzten Ge
winns.
Es ist auch bei münzbetätigten Unterhaltungsgeräten z. B. aus
der DE 43 31 257 A1 bekannt, den erzielten Gewinn mittels ei
ner als Zusatzgewinn-Spieleinrichtung ausgebildeten Ausspie
leinrichtung, bei der mit unterschiedlichen Gewinnen belegte
Anzeigefelder zufallsgesteuert aufleuchten und ein den er
reichten Gewinn darstellendes Anzeigefeld erleuchtet bleibt,
zu erhöhen oder zu erniedrigen. Hierbei ist jedoch kein To
talverlust des eingesetzten Gewinns möglich.
Einen weiteren Spielanreiz mit zusätzlicher Gewinnmöglichkeit
stellt eine Zusatzgewinn-Spieleinrichtung in Form einer Jack
pot-Einrichtung gemäß der DE 43 41 653 A1 dar, die meistens
aus einer verschiedene Gewinnanzeigeelemente umfassenden
Lichtleiste gebildet ist. Beim Erzielen eines bestimmten Ge
winns oder Verlustes in der Symbol-Spieleinrichtung und/oder
in einer anderen Zusatzgewinn-Spieleinrichtung wird ein be
stimmtes Gewinnanzeigeelement erleuchtet, das ein auf den er
reichten Gewinn oder Verlust bezogenes Symbol trägt. Wenn ei
ne bestimmte Anzahl an Gewinnanzeigeelementen der Lichtleiste
erleuchtet ist, wird der zusätzliche Gewinn gegeben. Die
Lichtleiste der Jackpot-Spielanordnung kann aber auch aus
neutralen beleuchtbaren Anzeigeelementen bestehen, die je
weils beim Auftreten eines Gewinns oder eines Verlustes in
der Symbol-Spieleinrichtung und/oder Zusatzgewinn-
Spieleinrichtung der Reihe nach erleuchtet werden und bei
vollständiger Erleuchtung der Lichtleiste einen zusätzlichen
Gewinn auslösen.
Solche Zusatzgewinn-Spieleinrichtungen sind meistens in ihren
Anzeigefeldern mit unterschiedlichen Geldwerten und Sonder
spielen belegt. In der Regel werden bei derartigen münzbetä
tigten Unterhaltungsgeräten die in der Symbol-Spielein
richtung oder in einer der Zusatzgewinn-Spieleinrichtungen
erzielten Geldwerte und Sonderspiele lediglich einfach ausge
geben, in der Ausspieleinrichtung ausgespielt, in der Risiko-
Spieleinrichtung weiterriskiert oder in der Jackpot-
Einrichtung angesammelt.
Es ist Aufgabe der Erfindung, ein Verfahren zum Betreiben ei
nes münzbetätigten Unterhaltungsgerätes der eingangs genann
ten Art zu schaffen, das dem Spieler vielfältigere Möglich
keiten einräumt, einen im Normalspiel erzielten Gewinn, gege
benenfalls unter Verlustgefahr, zu verändern bzw. zu erhöhen
und so mehr Einfluß auf das weitere Spielgeschehen zu nehmen,
wodurch der Spielablauf mit größerem Spiel- und Gewinnanreiz
ausgestaltet und der Unterhaltungswert für den Spieler erhöht
wird.
Erfindungsgemäß wird die Aufgabe dadurch gelöst, daß in der
Symbol-Spieleinrichtung durch Symbolkombinationen bestimmter
Art während einer Sonderspieleserie erzielte Gewinne bestimm
ter Wertigkeit jeweils in eine von mehreren Risiko-Spielein
richtungen überführt und in vorbestimmten Stufen der Risiko-
Spieleinrichtungen zum Risiko angeboten werden und beim Er
reichen eines mit Sonderspielen belegten Risikofeldes je nach
dessen Wertigkeit einmal oder mehrmals in einer Aussplelein
richtung ausgespielt und dabei in eine andere Art von Sonder
spielen umgewandelt werden können, wobei die während der Aus
spielung erzielten Gewinne addiert werden.
Hierdurch werden eine Vielzahl von Spielvarianten zur Verfü
gung gestellt, die einerseits aus einer großen Zahl von
spielverändernden und einen Gewinn oder gegebenenfalls auch
einen Verlust bringenden Symbolkombinationen in der Symbol-
Spieleinrichtung und andererseits aus einer Mehrzahl von un
terschiedlich ausgestalteten Zusatzgewinn-Spieleinrichtungen
besteht. Die Verbindung dieser Symbolkombinationen und der
Zusatzgewinn-Spieleinrichtungen, die in unterschiedlichen
Abläufen sogar mehrfach durchlaufen werden können, erzeugt
eine Spielevielfalt, die das Spielgeschehen für den Spieler
äußerst abwechslungsreich macht und ihn zur Benutzung des Un
terhaltungsgerätes anregt.
Nach einer vorteilhaften Ausbildung des erfindungsgemäßen
Verfahrens erfolgt ein direkter Einstieg in die Risiko-
Spieleinrichtungen beim Erreichen von Gewinnen aus einer an
deren Art von bestimmten Symbolkombinationen in der Symbol-
Spieleinrichtung. Diese Gewinne können unter Verlustgefahr
riskiert und in mindestens einer Ausspieleinrichtung ausge
spielt werden. Somit wird der Spielablauf risikoreicher ge
staltet, da der Spieler einen bereits erzielten Gewinn der
Gefahr des Totalverlustes aussetzen muß, wenn er weiterhin am
Spiel teilnehmen will, welches ihm einen höheren Gewinn in
Aussicht stellt.
Der sich in der Ausspieleinrichtung ergebende Additionsgewinn
besteht aus einer Anzahl von einzelnen Gewinnen. Dieser Addi
tionsgewinn wird beispielsweise beim Erreichen eines bestimm
ten Risikofeldes einer Risiko-Spieleinrichtung oder eines An
zeigefeldes einer Ausspieleinrichtung erreicht, das mit einem
bestimmten Symbol belegt ist, welches einer Anzahl von Ein
zelgewinnen entspricht, die einen Additionsgewinn ergeben.
Hierbei kann die Anzahl der einzelnen Gewinne des Additions
gewinns einer Anzahl von Ausspielungen in einer oder mehreren
Ausspieleinrichtungen entsprechen.
Zur interessanteren Gestaltung des Spielablaufes ist die an
dere Art von Sonderspielen mit gegenüber den normalen Sonder
spielen erhöhter Häufigkeit in den Ausspieleinrichtungen vor
gesehen. Diese andere Art von Sonderspielen kann beispiels
weise als Dukatenspiele oder dergleichen bezeichnet werden.
Bei einer vorteilhaften Ausgestaltung der Erfindung wird
durch mehrfaches Erreichen eines mit Sonderspielen belegten
Risikofeldes der Risiko-Spieleinrichtung mindestens ein Jack
pot schrittweise aufgefüllt und beim Erreichen einer bestimm
ten Symbolkombination in der Symbol-Spieleinrichtung ausge
löst und mindestens einmal ausgespielt und in die andere Art
von Sonderspielen umgewandelt. Mit dieser Verfahrensvariante
können in der Symbol-Spieleinrichtung und/oder in der Risiko-
Spieleinrichtung erzielte Gewinne, beispielsweise Sonderspie
le, kumuliert und dadurch der Jackpot aufgestockt werden. Bei
einem bestimmten Ereignis wird dieser ausgelöst und ein Ge
winn gegeben, der gegebenenfalls ausgespielt werden kann.
Zweckmäßigerweise wird der mindestens eine Jackpot in einer
oder mehreren Ausspieleinrichtungen ausgespielt.
Vorzugsweise erfolgt die schrittweise Auffüllung jedes Jack
pots durch mehrfaches Erreichen von mit hochwertigen Sonder
spielen belegten Risikofeldern der Risiko-Spieleinrichtung.
Die zur Auslösung jedes Jackpots bestimmte Symbolkombination
kann sowohl eine bestimmte Nichtgewinnkombination, bevorzugt
aber eine Gewinnkombination, in der Symbol-Spieleinrichtung
sein. Aus der Sicht des Spielers eignet sich aber zur Jack
potauslösung am besten eine hochwertige Gewinnkombination in
der Symbol-Spieleinrichtung.
Das Spielgeschehen wird auch dadurch spannender und abwechs
lungsreicher gestaltet, indem nach einer Weiterbildung des
erfindungsgemäßen Verfahrens jeder Jackpot unter Verlustge
fahr in einer Risiko-Spieleinrichtung riskiert und in einer
Ausspieleinrichtung ausgespielt wird.
Ein besonderer Spielanreiz ergibt sich schließlich auch da
durch, daß bei mehrmaliger Ausspielung der Jackpots in einer
oder mehreren Ausspieleinrichtungen die Summe der erreichten
Sonderspiele kumuliert und in die andere Art von Sonderspie
len umgewandelt wird.
Es versteht sich, daß die vorstehend genannten und nachste
hend noch zu erläuternden Merkmale nicht nur in der jeweils
angegebenen Kombination, sondern auch in anderen Kombinatio
nen verwendbar sind, ohne den Rahmen der vorliegender Erfin
dung zu verlassen.
Der der Erfindung zugrunde liegende Gedanke wird in der nach
folgenden Beschreibung anhand eines Ausführungsbeispieles,
das in der Zeichnung dargestellt ist, näher erläutert. Die
einzige Figur der Zeichnung zeigt die Vorderansicht eines
nach dem erfindungsgemäßen Verfahren betriebenen Unterhal
tungsgerätes.
Das rechnergesteuerte Unterhaltungsgerät umfaßt ein eine Sym
bol-Spieleinrichtung 1 aufnehmenden Gehäuse 2, das auf seiner
Vorderseite eine Frontscheibe 3 mit Ablesefenstern 4 auf
weist. Hinter den Ablesefenstern 4 sind drei walzenförmig
ausgebildete Umlaufkörper 5 der Symbol-Spieleinrichtung 1 ne
beneinander angeordnet, die auf ihrem Umfang Symbole 6 tra
gen. Die Umlaufkörper 5 werden nach dem Inlaufsetzen zu
Spielbeginn während oder zum Ende des Spiels von einem Zu
fallsgenerator der Steuereinheit zum Stillstand gebracht. In
einer von einer Mehrzahl möglicher Rastpositionen werden die
Umlaufkörper 5 zum Stillstand gebracht. In den Ablesefenstern
4 wird dabei ein Spielergebnis in Form einer Symbolkombinati
on angezeigt, aus welcher der Spieler ablesen kann, ob sich
ein Gewinn oder Nichtgewinn nach einem auf der Frontscheibe 3
erläuterten Gewinnplan aus der Kombination der angezeigten
Symbole 6 ergeben hat. Die Ablesefenster 4 der beiden äußeren
Umlaufkörper 5 ermöglichen eine Doppelablesung, d. h. die
gleichzeitige Ablesung von jeweils zwei Symbolen 6 des jewei
ligen Umlaufkörpers 5.
Im unteren Bereich des Spielgerätes befinden sich drei Stopp-
bzw. Nachstart-Tasten 7 für jeweils einen der Umlaufkörper 5,
mit denen die in der Symbol-Spieleinrichtung 1 angezeigten
Symbole der Umlaufkörper 5 angehalten bzw. nachgestartet wer
den können. Im Falle eines Gewinns durch Erreichen einer be
stimmten Symbolkombination kann eine Gewinnausschüttung in
bar, d. h. durch Münzauswurf in eine Ausgabeschale 8 oder
durch Aufaddieren in einer Guthabenanzeige 9 erfolgen. Ober
halb der Symbol-Spieleinrichtung 1 des Unterhaltungsgerätes
befinden sich ein Münzeinwurfschlitz 10, ein Tokeneinwurf
schlitz 11, ein Geldschein-Eingabeschlitz 12 und ein Benut
zerkarten-Eingabeschlitz 13 einer nicht dargestellten Geld
verarbeitungseinrichtung. Des weiteren ist neben dem Münzein
wurfschlitz 10 eine Rückgabetaste 14 angeordnet, durch deren
Betätigung ein in der Guthabenanzeige 9 angezeigtes Guthaben
in die Ausgabeschale 8 abgerufen werden kann. Darüber hinaus
ist an der Frontscheibe 3 des Unterhaltungsgerätes eine Son
derspiele-Anzeige 15 angebracht.
Ein in der Symbol-Spieleinrichtung 1 durch Erreichung einer
zufallsgesteuert ermittelten Kombination von Symbolen 6 der
Umlaufkörper 5 erzielter Gewinn kann tasten- oder rechnerge
steuert als Einsatz in eine von zwei Risiko-Spieleinrich
tungen 16 oder 17 übertragen werden, die beidseitig der
Frontscheibe 3 angeordnet sind. Die rechte Risiko-Spielein
richtung 16 umfaßt eine Mehrzahl von zu einer Risikoleiter 18
zusammengefaßte beleuchtbare Risikofelder 19, die im unteren
Bereich mit steigenden Geldgewinnen von -.30 bis 2,40 und im
oberen Bereich in steigender Reihenfolge mit Anzahlen von
Sonderspielen von 2 bis 40 Sonderspielen belegt sind. Die
linke Risiko-Spieleinrichtung 17 weist ebenfalls mehrere zu
einer Risikoleiter 20 zusammengefaßte beleuchtbare Risikofel
der 21 auf, die jedoch mit Geldgewinnen von -.40 bis 3,20 und
im oberen Bereich mit Sonderspielen von 3 bis 50 Sonderspie
len belegt sind. Das Riskieren des in einer der Risikoleitern
18 bzw. 20 angezeigten Gewinns geschieht dadurch, daß das
nächsthöhere Risikofeld 19 bzw. 21 in Bezug auf das vorherge
hende beleuchtete, den Gewinn anzeigende Risikofeld 19 bzw.
21 im Wechsel mit unterhalb der Risikoleitern 18 bzw. 20 an
gebrachten Totalverlust-Anzeigefeldern 22 bzw. 23 mit der Be
schriftung "0" blinkt. Bei Betätigung einer der den Risiko
leitern 18 bzw. 20 zugeordneten Risikotasten 24 bzw. 25 wird
entweder der nächsthöhere Gewinn erzielt oder der eingesetzte
Gewinn verloren. Dieser Vorgang kann bis zum Erreichen des
Höchstgewinnes an Sonderspielen fortgesetzt werden. Die Son
derspiel-Gewinne werden in der Sonderspiele-Anzeige 15 und
die Geldgewinne in der Guthabenanzeige 9 aufaddiert.
Im oberen Bereich der Frontscheibe 3 des Unterhaltungsgeräts
sind jeweils ein Jackpot 26 und 27 angeordnet. Jeder dieser
Jackpots 26 und 27 besteht zunächst aus vier übereinander an
geordneten beleuchtbaren Anzeigeelementen 28 und 29, wobei
jedes dieser Anzeigeelemente 28 und 29 mit einem aktivierba
ren Leuchtelement 30 versehen ist. Bei jedem Erreichen eines
bestimmten Risikofeldes 19 bzw. 21 in einer der Risikoleitern
18 bzw. 20 der Risiko-Spieleinrichtungen 16 bzw. 17 werden
schrittweise von unten nach oben die Leuchtelemente 30 akti
viert und die Anzeigeelemente 28 und 29 der Jackpots 26 und
27 erleuchtet.
Oberhalb der Anzeigeelemente 28 und 29 umfaßt jeder Jackpot
26 und 27 vier zusätzliche beleuchtbare Anzeigefelder 31 und
32, die mit unterschiedlichen Anzahlen von zu erreichenden
Sonderspielen, nämlich 25 bis 40 Sonderspiele im Jackpot 26
bzw. 35 bis 50 Sonderspiele im Jackpot 27, belegt sind. Jedes
dieser zusätzlichen Anzeigefelder 31 und 32 ist einem be
stimmten Risikofeld 19 bzw. 21, z. B. dem jeweils obersten Ri
sikofeld mit den Belegungen 40 bzw. 50 Sonderspiele der Risi
koleitern 18 bzw. 20 der Risiko-Spieleinrichtungen 16 bzw. 17
zugeordnet. Eines dieser zusätzlichen Anzeigefelder 31 bzw.
32 wird immer dann erleuchtet, wie dies beispielhaft durch
die Schraffierung kenntlich gemacht ist, wenn alle Leuchtele
mente 30 der Anzeigeelemente 28 bzw. 29 der Jackpots 26 bzw.
27 beleuchtet sind.
Wenn beispielsweise in der linken Risikoleiter 20 der Risiko-
Spieleinrichtung 17 viermal das oberste Risikofeld mit der
Belegung 50 Sonderspiele erreicht wird, werden schrittweise
die Leuchtelemente 30 der Anzeigeelemente 29 des linken Jack
pots 27 erleuchtet. Erreicht der Spieler ein fünftesmal die
50 Sonderspiele, so wird eines der Anzeigefelder 32 des Jack
pots 27 beleuchtet und somit Schritt für Schritt der Jackpot
27 aufgefüllt. Bei Erleuchtung eines, mehrerer oder aller An
zeigefelder 32 des Jackpots 27 und beim Erreichen einer be
stimmten Symbolkombination in der Symbol-Spieleinrichtung 1
wird daraufhin der Jackpot ausgelöst und mindestens einmal
ausgespielt.
In der Mitte der Frontscheibe 3 des Unterhaltungsgerätes ist
um die Symbol-Spieleinrichtung 1 herum eine großflächige M-
förmige Ausspieleinrichtung 33 angeordnet, die aus einer
Vielzahl von Anzeigefeldern 34 besteht, die mit unterschied
lichen erreichbaren Gewinnwerten belegt sind. Diese Gewinn
werte bestehen aus Anzahlen von Sonderspiele "xS" oder einer
anderen Art von Sonderspielen, die als Dukatenspiele mit dem
Zusatz "D" bezeichnet werden. Die Anzeigefelder 34 mit nied
rigen Arten von Sonderspielen sind häufiger in der Ausspie
leinrichtung 33 vorgesehen, während Anzeigefelder 34 mit ho
hen Anzahlen von Sonderspielen und Dukatenspielen jeweils nur
einmal in der Ausspieleinrichtung 33 vorhanden sind.
Oberhalb des Ausspieleinrichtung 33 befindet sich eine weite
re leiterförmig ausgebildete Ausspieleinrichtung 35, die aus
drei Anzeigefeldern 36 besteht, die mit unterschiedlichen ho
hen Anzahlen von Dukatenspielen belegt sind. Darüber hinaus
weisen diese Anzeigefelder 36 kreisförmige Symbole 37 auf,
die gemeinsam mit weiteren Symbolen 38, welche das Symbol "7"
der Umlaufkörper 5 der Symbol-Spieleinrichtung 1 verkörpern.
Erfolgt eine Auslösung eines Jackpots 26 oder 27 durch Auf
treten einer bestimmten hochwertigen Symbolkombination, bei
spielsweise "77-OO-77" auf den Umlaufkörpern 5 der Symbol-
Spieleinrichtung 1, werden direkt 75 Dukatenspiele in der
Ausspieleinrichtung 35 gegeben, die nachfolgend in der ande
ren Ausspieleinrichtung 33 ausgespielt werden können. Wird
ein Jackpot 26 oder 27 z. B. aufgrund einer anderen Symbolkom
bination minderer Wertigkeit in der Symbol-Spieleinrichtung 1
ausgelöst, erfolgt dessen Ausspielung unmittelbar in der Aus
spieleinrichtung 33, ohne daß die Ausspieleinrichtung 35 in
Anspruch genommen wird.
Unterhalb der M-förmigen Ausspieleinrichtung 33 und zwischen
den beiden Risiko-Spieleinrichtungen 16 und 17 befinden sich
drei weitere nebeneinander angeordnete Risiko-Spielein
richtungen 39, 40 und 41, die jeweils aus zwei Risikofeldern
42, 43 und 44 sowie einem zugeordneten Totalverlust-Anzeige
feld 45, 46 und 47 bestehen. Das jeweils untere Risikofeld
42, 43 und 44 symbolisiert die Symbolkombinationen "3,20-O-
3,20", "3,20-OO-3,20" und "3,20-OOO-3,20" und stellen jeweils
eine mögliche Symbolkombination der Umlaufkörper 5 der Sym
bol-Spieleinrichtung 1 dar, wobei die "O"-Symbole 37 eine be
sondere Bedeutung aufweisen.
Erreicht der Spieler in der Symbol-Spieleinrichtung 1 z. B.
die Symbolkombination "3,20-OO-3,20", kann er in das entspre
chende Risikofeld 43 der Risiko-Spieleinrichtung 40 gelangen
und unter Verlustgefahr gegen eine bestimmte Art von Sonder
spielen, die hier "OO" bezeichnet sind und eine andere, vor
zugsweise höher Wertigkeit besitzen als normale Sonderspiele,
oder gegen "4S" im darüberliegenden Anzeigefeld 43 riskieren
und gegebenenfalls bei dessen Erreichen unter Gefahr des Ver
lustes in die Ausspieleinrichtung 33 gelangen.
Erzielt der Spieler eine hochwertige Symbolkombination, z. B.
"7-7-77" auf den Umlaufkörpern 5 der Symbol-Spieleinrichtung
1, so erfolgt ein direkter Einstieg in die leiterförmige Ri
siko-Spieleinrichtung 39 in deren oberstes Risikofeld 42,
welches mit "OOO" bzw. "5S" belegt ist. Diese 5 Sonderspiele
kann der Spieler unter Gefahr des Totalverlustes riskieren
bzw. in die Ausspieleinrichtung 33 gelangen und ausspielen.
Darüber hinaus ist ein Einstieg in die leiterförmigen Risiko-
Spieleinrichtungen 39, 40 und 41 dann möglich, wenn die Um
laufkörper 5 beispielsweise eine Symbolkombination "7-OO-7"
"7-OOO-7", "77-O-7" usw. anzeigen. Hierbei wird in Abhängig
keit von der Anzahl der kreisförmigen "O"-Symbole 37 eine Ad
dition der Anzahlen der Sonderspiele der oberen Risikofelder
42 bis 44 der Risiko-Spieleinrichtungen 39 bis 41 ermöglicht,
wobei dieser Additionsgewinn durch Einstieg in die Ausspiel
einrichtung 33 ausgespielt werden kann. Der Additionsgewinn
kann in Abhängigkeit von der Anzahl der kreisförmigen "O"-
Symbole 37 auch die Anzahl der Ausspielungen in der Ausspie
leinrichtung 33 bestimmen. Darüber hinaus kann sich auch ein
Additionsgewinn während der Ausspielung in der Ausspielein
richtung 33 durch eine Anzahl benachbarter Anzeigefelder 34
der Ausspieleinrichtung 33 ergeben.
Claims (12)
1. Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhal
tungsgerätes mit einer rechnergesteuerten Steuereinheit
zur Spielablaufsteuerung, bei dem mittels einer Symbol-
Spieleinrichtung mit Umlaufkörpern hinter Ablesefenstern
einen Gewinn oder Verlust angebende Symbolkombinationen
angezeigt werden, und bei dem in mindestens einer aus
mehreren gewinnindividuellen Anzeigeelementen bestehen
den Zusatzgewinn-Spieleinrichtung ein in der Symbol-
Spieleinrichtung erreichtes Spielergebnis ausgespielt
oder kumuliert wird, dadurch gekennzeichnet, daß in der
Symbol-Spieleinrichtung (1) durch Symbolkombinationen
bestimmter Art während einer Sonderspieleserie erzielte
Gewinne bestimmter Wertigkeit jeweils in eine von mehre
ren Risiko-Spieleinrichtungen (39-41) überführt und in
vorbestimmten Stufen der Risiko-Spieleinrichtungen (39-41)
zum Risiko angeboten werden und beim Erreichen eines
mit Sonderspielen belegten Risikofeldes (42-44) je nach
dessen Wertigkeit einmal oder mehrmals in einer Ausspie
leinrichtung (33) ausgespielt und dabei in eine andere
Art von Sonderspielen umgewandelt werden können, wobei
die während der Ausspielung erzielten Gewinne addiert
werden.
2. Verfahren nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß
ein direkter Einstieg in die Risiko-Spieleinrichtungen
(39-41) beim Erreichen von Gewinnen aus einer anderen
Art von bestimmten Symbolkombinationen in der Symbol-
Spieleinrichtung (1) erfolgt, und diese Gewinne unter
Verlustgefahr riskiert und in mindestens einer Ausspie
leinrichtung (33, 35) ausgespielt werden können.
3. Verfahren nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß
der sich in der Ausspieleinrichtung (33) ergebende Addi
tionsgewinn aus einer Anzahl von einzelnen Gewinnen be
steht.
4. Verfahren nach Anspruch 3, dadurch gekennzeichnet, daß
die Anzahl der einzelnen Gewinne des Additionsgewinns
einer Anzahl von Ausspielungen in der Ausspieleinrich
tung (33) entspricht.
5. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 4, dadurch ge
kennzeichnet, daß die andere Art von Sonderspielen mit
gegenüber den normalen Sonderspielen erhöhter Häufigkeit
in den Ausspieleinrichtungen (33, 35) vorgesehen sind.
6. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 5, dadurch ge
kennzeichnet, daß durch mehrfaches Erreichen eines mit
Sonderspielen belegten Risikofeldes (19, 21) der Risiko-
Spieleinrichtung (16, 17) mindestens ein Jackpot (26, 27)
schrittweise aufgefüllt und beim Erreichen einer be
stimmten Symbolkombination in der Symbol-Spielein
richtung (1) ausgelöst und mindestens einmal ausgespielt
und in die andere Art von Sonderspielen umgewandelt
wird.
7. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 6, dadurch ge
kennzeichnet, daß der mindestens eine Jackpot (26, 27) in
einer oder mehreren Ausspieleinrichtungen (33, 35) ausge
spielt wird.
8. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 7, dadurch ge
kennzeichnet, daß die Auffüllung jedes Jackpots (26, 27)
durch mehrfaches Erreichen von mit hochwertigen Sonder
spielen belegten Risikofeldern (19, 21) der Risiko-
Spieleinrichtung (16, 17) erfolgt.
9. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 8, dadurch ge
kennzeichnet, daß die zur Auslösung jedes Jackpots
(26, 27) bestimmte Symbolkombination eine bestimmte Ge
winn- oder Nichtgewinnkombination in der Symbol-Spiel
einrichtung (1) ist.
10. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 9, dadurch ge
kennzeichnet, daß die zur Auslösung jedes Jackpots
(26, 27) bestimmte Symbolkombination eine hochwertige Ge
winnkombination in der Symbol-Spieleinrichtung (1) ist.
11. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 10, dadurch ge
kennzeichnet, daß jeder Jackpot (26, 27) unter Verlustge
fahr riskiert und ausgespielt wird.
12. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 11, dadurch ge
kennzeichnet, daß bei mehrmaliger Ausspielung der Jack
pots (26, 27) die Summe der erreichten Sonderspiele kumu
liert und in die andere Art von Sonderspielen umgewan
delt wird.
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Citations (4)
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1998
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Patent Citations (4)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| DE4143128A1 (de) * | 1991-12-28 | 1993-07-01 | Nsm Ag | Geldbetaetigtes spielgeraet |
| DE4331257A1 (de) * | 1993-07-23 | 1995-01-26 | Nsm Ag | Geldbetätigtes Unterhaltungsgerät |
| DE4341653A1 (de) * | 1993-12-07 | 1995-06-08 | Nsm Ag | Geldbetätigtes, rechnergesteuertes Unterhaltungsgerät |
| DE4403688A1 (de) * | 1994-02-07 | 1995-08-10 | Nsm Ag | Unterhaltungsgerät |
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