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DE1639750U - Fussballspiel mit spielerfiguren und kugeln. - Google Patents

Fussballspiel mit spielerfiguren und kugeln.

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Publication number
DE1639750U
DE1639750U DE1952T0002197 DET0002197U DE1639750U DE 1639750 U DE1639750 U DE 1639750U DE 1952T0002197 DE1952T0002197 DE 1952T0002197 DE T0002197 U DET0002197 U DE T0002197U DE 1639750 U DE1639750 U DE 1639750U
Authority
DE
Germany
Prior art keywords
figures
player
football game
balls
field
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired
Application number
DE1952T0002197
Other languages
English (en)
Inventor
Franz Thelen
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Individual
Original Assignee
Individual
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Individual filed Critical Individual
Priority to DE1952T0002197 priority Critical patent/DE1639750U/de
Publication of DE1639750U publication Critical patent/DE1639750U/de
Expired legal-status Critical Current

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Description

, PA.177253-Zt3.52
Patentanwalt
LEO SCHMETZ
AACHEN
Böxgroben 47 ■ Feraspr. 34731
Pranz I h e 1 e η in Hängen bei Aachen* Gebrauchsmusteranmeldung·
gussballspiel mit Spielerfiguren und b
Das Gebrauchsmuster betrifft ein Fussballspiel mit Spielerfiguren und Kugeln.
Gemäß dem Gebrauchsmuster sind die Spielerfiguren auf τοη Hand drehbaren Stangen aufgesetzt, welche sich oberhalb einer das Spielfeld bildenden Platte befinden und werden durch Drehen der Stangen in eine Wippbewegung zum treten der den Bal^/bilden-r den Kugel oder Kugeln versetzt.
Vorzugsweise erstrecken sich quer über das Spielfeld durch den dieses umfassenden Rahmen acht die Spielerfiguren tragende Querstangen, welche an der Aussenseite des Rahmens Handhaben zum Drehen aufweisen und von welchen je vier auf jede Spielfeldhälfte verteilt sind, wobei jeweils die zum £or hin liegenden zwei Drehstangen den Torwacht und die Verteidiger der zu dieser Spielfeldhälfte gehörigen Mannschaft aufnehmen, während die beiden zur Spielfeldmitte hin liegenden Stangen die Läufer und Stürmer der gegnerischen Mannschaft aufnehmen«
Auf der Zeichnung ist ein Fussballspiel nach dem Gebrauchsmuster in einem Ausführungsbeispiel veranschaulicht.
Es zeigen« Abb. 1 einen senkrechten Schnitt nach Mnie A-B
der Abb. 2,
Abb. 2 eine Draufsicht.
Das Fussballspiel weist einen aus der Bodenplatte a und dem Hahmen b bestehenden Kasten auf· Die Bodenplatte a bildet das Spielfeld. An den Kopfenden dieser Bodenplatte befinden sich in den Rahmenteilen b1 die Toröffnungen c· Quer über die Bodenplatte a in Abstand von dieser erstrecken sich die Stangen d, welche durch die Rahmenwangen b2 nach außen durchgeführt und in diesen drehbar gelagert sind. An ihren äußeren Enden tragen die Stangen d Handhaben dl zum Drehen der Stangen. Auf diese Stangen d sind die Spielerfiguren e aufgesetzt, welche durch Drehen der Stangen in eine Wippbewegung versetzt werden und so geformt sind und solche Abmessungen haben, daß sie beim Wippen einen Stoss gegen die den Ball bildende Kugel f oder Kugeln ausführen können.
Von den !Poröffnungen c führen in einem Kastenunterteil g
•••■si
geneigte Kugelführungskanäle h zu einem mit einer Sperre i versehenen Kugelsammelraum k. Die Sperre i kann nach Einwurf einer oder mehrerer Münzen in den Münzeinwurf 1 durch den Stößel m gelöst werden, sodass die Kugeln in den Entnahmekanal η laufen. Nach Auslösung schließt die Sperre i sieh wieder selbsttätig durch Federwirfcung. Der Kasten a,b und der Unterteil g werden yon Füßen ο getragen.
Nimmt man an, daß das Spiel von zwei Personen gespielt wird, so handhabt jeder Teilnehmer je vier seiner Spielmannschaft zugehörige Stangen d, welche daran erkennbar sind, daß ihre Handhaben d1 zu einer Längsseite des Rahmens b liegen» Durch die von den Wippbewegungen der Spielfiguren ausgeführten Stösse gegen die Kugel bzw· Kugeln werden diese gegen das gegnerische

Claims (2)

PA.177253*213.52 I - 3 - 7 Tor hin "bewegt. Im Ganzen sind entsprechend den 22 Spielern des wirklichen Fussballspiels 22 Spielerfiguren, und zwar fluide Mannschaft 11 Figuren, vorgesehen« SchutzanBprtiche ι
1.- Fussballspiel mit Spielerfiguren und Kugeln, dadurch gekennzeichnet, daß die Spielerfiguren (e) auf von Hand drehbaren Stangen (d), welche sich oberhalb einer der Spielfeld bildenden Platte (a) befinden, augesetzt sind und die Spielerfiguren durch Drehen der Stangen in eine Wippbewegung zum Treten der den Ball bildenden Kugel (f) oder Kugeln versetzt werden.
2. Fussballspiel nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß sich quer über das Spielfeld durch den dieses umfassenden Rahmen acht die Spielerfiguren (e) tragende Stangen (d) erstrecken, welche an der Aussenseite des Rahmens Handhaben (d1) zum Drehen aufweisen und von welchen je vier auf jede Spielfeldhälfte verteilt sind, wobei jeweils die zwei zum Tor hin liegenden Stangen den Torwacht und die Verteidiger der zu dieser Spielfeldhälfte gehörigen Mannschaft aufnehmen, während die beiden zur Spielfeldmitte hin liegenden Stangen die Läufer und Stürmer der gegnerischen Mannschaft aufnehmen.
Aachen, den 1 9. März $52 Fur j Herrn Franz Thelen Der Patentanwalt:
DE1952T0002197 1952-03-21 1952-03-21 Fussballspiel mit spielerfiguren und kugeln. Expired DE1639750U (de)

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Publications (1)

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DE1639750U true DE1639750U (de) 1952-06-11

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