DE1631061U - Geschicklichkeitsspiel mit kugel. - Google Patents
Geschicklichkeitsspiel mit kugel.Info
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- DE1631061U DE1631061U DE1951A0001842 DEA0001842U DE1631061U DE 1631061 U DE1631061 U DE 1631061U DE 1951A0001842 DE1951A0001842 DE 1951A0001842 DE A0001842 U DEA0001842 U DE A0001842U DE 1631061 U DE1631061 U DE 1631061U
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SeaECSGEsesQSBlSß oocekMoMmssEdol aIsolö c-- : 0 : 0 cl 0 z, e, : r-"L 3 ! L C 0 2 i 5 0 Y I,)-, 7t,-0 0 E) 9,-0 0 'D bo D&o os-liQßoio Sfisdnsg betff eis Geseiokläeheisspiel iii Sagel oliasEoE. Spiolplan mad von Hand eäigen&e Vo&äaseE ueleo die Ehgel in i&sE. Lasf boels. flasseB. do aufalen'3 (2os' sblos&en oe os sees in Lauf seses BG'oad. bocD doarso @es@B. @MLieM : <3. ssß&elG h a ei ßOEOa O&BSOSOc OS Qf OS Sgol OOiBflsSSORG bihEeR /VerweQdnß findea/ n ? 7oE=ir'. TaTjSEG uojLoo h o ? oG3s. tsa<S. AsEes Qos''poloi ? CGol <2oc o3l3aS. 2, coiG oaooo S, BSosGl eo JJ. 0bL :' - ! : : ! Ó vO : ï ?'00A. í !. UlJillG cos nDOQncrD aeüocs uolooE-üoi Boaims : v Sha & 0 lf" : " -'. J.., ""' : L. "- {u. l, C QBCQeGc Bso nQ Qee. aefßoalOB ciolosk"'' /aber/ /aber/ C, ;' ? S 3 nS. o oS. ndc s sS. e &o öElasag''os' /aber/ f GRCu : I : c-n'cs QoB clQ ! n VeQluos Co soaiol ols oc Co'OFlGoaGoi. sE'ßsoboaö Sie besteht daring dass die den Laaf der Kugel beeinflussenden einzelnen Elemente z. B. in Form von F&ssballspialerfigaren innerhalb der Spieleb-ene an im reehten Winkel zar allgemeinen Zielriehtung der Kugel Stang » n anfflrdnet und vorteilhaft daran befestigt sindt. die ihrerseita sowohl um ihre Achse gedreht, als auch innerhalb des Spielfeldes sesk- riecht zur Zielriehtung des Kugellaufes, nämlich in Richtang ihrer Längsaehse hin-und herbewegt werden können. Nit Hilfe dieses Zaehanismus'ist es möglich$ die den Laut der i,. ugel beeinflussenden Eleaeste z. B. Figaren aaeh innerhalb des Spiel- feldes, wenigstens in einer geraden Richtung quer zur Haupt- richtung des Xtgellaufes zu bewegen, und sie auf diese Weise nicht nur an einem einzigen festen Punkt zur Auswirkung zu bringen. Man kann solche mit, Figuren entsprechend der Spiel- regel versehene Stangen über das ganze Spielfeld gleichma. ssig verteilt anbringen. so dass man theoretisch im gesamten in zwei gegenüberliegenden Hälften geteilten Spielfeld den Lauf der Kugel in beiden Richfangen beherrschen und so verhindern kann dass die Sägl is die is der Mitte jeder Sehmalseite des Feldes angeordnete Eagela&fTangvarriehtnng (das sogenannte TorJ ge- langue sofern namlich auf jeder Seite dez Splelteldes ein oder mehrere besonders gesehiekte Spieler den he beherrschen. Die-einzelnen, den auf der Kugel beeinflussenden Elemente kennen a&o so ausgebildet sein dass sie die ERgel anffans #X nd danB. bei erneuter Drehnng der Stange m ihre Aehse wieder von sih shlederB Zweemässig sind dieß Elemente, z. B. Spielfigaresso gestaltet nd ausgebildete dass die Kagel in Jede.. 8ll& mitde ärderteil ihres asstke aufgefangen '. -. snd dreh BrSasg der Stange weitergesöhleudert werden kann, derart, dass ßie nicht ber den Aussenrahsien des Spielfeldes hina der eine dementsprechend Höhe aufweist. In den Längsseiten des Rahmens sind die Stangen so hoch angeordnet, dass die Kugel unbehindert unter ihnen hindurchrollen kann. Diese Stangen können sowohl gradlinig als auch in dem Teil" der innerhalb des Spielfeldes zu liegen kommt, in gebogener Fora ausgeführt werden. wobei in letzterem Falle die den Lauf der Kugel beeinflussenden Vorrichtungen zweckmässig am Nusser- sten Bug der Krümmung angebracht sind so dass sie bei Drehung der Stangen um ihre Achse in die Höhe schnellen, wodurch gegebenen* falls auch eine über das Feld in gewisser Höhe geworfene Kugel in ihrem Lauf beeisflssst werden kann. Biese Aasriehtmss empfiehlt sich insbesondere für die am äussersten Ende der Längsseite angebrachten Stangen, an welche die vor der Auffangvorriehtung (dem Tor) angebrachte Figur (der Tormann) steht. s können natürlich, soweit erforderliche auch andere Stangen diese Aus- bildung erhalten. Dadurch wird es ermöglichte dass sich die Yigaren nicht nur gradlinig in Riehtung der längsachse-, sondern bis za eines gewissen Grade aa, eh ausserhalb dieser Richtung naeh oben oder nach hinten bewegen und zur Auswirkung bringen lassen, ! Das arfindungsgemässe Spiel wird an Sand dar anliegenden Zeich- nung an eineut Die Figur zeigt ein assballspiel in der Perspektive wiees ein Beschauer sieht der sc&g oberhal der listen vrores." Igeke steht. a ea LSngsseiienwga&en 1 des'äahsiens garälel-z esoa-Schsa- B en 2 81 ht ehtung seitefn 2 sind um Ihre Aohse drehbareund In Ihrer läfflriehtung verseMeare StangeR 3 mit Handgriffem 4 in gleiohvoäaoiger r Verteilung über das ganze Feld atçrdet, an det ortehtugee angeordneten Stangen 3' sind in ihrem direkt vor dem Tor gelegenen Teil in Bogenform ausgebildet und am äussersten Bug desselben die um die Stangen 3' beweglich angeordneten, mit Schwergewicht versehenen Torwartfiguren 5' angebracht. Die ausgezogenen Linien zeigen den Torwart in der Normalstellung, die gestrichelte den rechten Torwart 5' in der Stellung nach Drehung der rechten Stange 3' um 180°. Im Bedarfsfall kannen natürlich diese stangen 3' auch gradlinig ausgebildet und die Torwarte daran unbeweglich befestigt sein.in Form on Spieltieren 5 in einer Anzahl n&d erteiinng feat angebracht sind, die der Aufstellung der Spieler naeh der Fassbasplelerregel. entspricht. In der Mitte der Sohmal. seiten 2 des RahaßRs sind Auffangvorrichtungen 6, sgRaaste Tore vor- gesehen. Die im rechten Winkel zur Längsrichtung des Spiel- planes angeordneten Stangen sind im Sahses &o hoh angebracht, dass sie den Laut der Kuget nieht behindern. Die an den Toren
Claims (1)
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Sehutzanspyace : 1. Qesehieklicskeitsspiel mit Kugel eingerahmtem Spielplan und von Hand zu betätigenden Vorriehtnagen, welohe die Kugel in ihrem Lauf eeiBflnssea, dadurch gekennzeichnet, dass dieae Vorrichtungen, vorteilhaft rest, an Stangen a&gebrae&t sinä weehe quer. lnsbesonere 1m rechten Winkl, zur Hauptriehtung des beabßtehtigte ugellau ! d. h. quer zur Längsrichtung des Spielfeldes in dessen Rahmen so angeordnet sind, dass sie so- wohl um ihre Längsachse gedreht, als auch in Richtung derselben bewegt werden können. 2.) Gesehiekliehkeitsspiel nach Anspruch 1 dadurch gekennzeichnet, dass eine Anzahl parallel laufender Stangen über das ganze und Feld gleichmäßig verteilt/auf diesen die den Lauf der Kugel beeinflussenden Vorrichtungen vorteilhaft in Form einzelner Spielfigaren in der nach der Regel des Fnssballspieles üblichen Anzahl und Verteilung angeordnet sind, wobei zweckentsprechend an den beiges gegenüberliegenden Sehmalseiten des Feldes Auf- fangvorrichtungen ("Tore} angebracht sind. 3} GesehiMiehkeitsspiel naoh Xnsprueh l ang ä&rh gekenn- zeichnet, dass die den Laut der Kugel beeinflussenden Vor- richtungen so ausgebildet und angeordnet sind, dass sie im wesentlichen mit Silfe ihrer ? as&teile die Sagel auffangen Ssaesso dassdieseimallgemeinen imflachesLaufzurSo- geschleudert wird, ohne Ober die entspreehendniedriggehaltene* Umrahmung des Spielplanes inausfliegenzsenaen. 1h} Gesshieklichkeitsspiel nach Ansprash 1-3 dadurch gekenn- ztrlflhne. d&-ss die eiBaßIsen den Iaf er Sa&l beeinflussenden Eojsgen so aaseble ssä ass s @ Sagel aaftBges ssS e eatspreeh&ng ner Bewegung der Stange am ihre Aahse na, ab vgrn weiterschleadern können. dz ees&eliekiispl nach Ä&sprah l adarh gaean- seiesa ss 4i Samges in hrer asa&l er sraBB&g den liegenden Teile teil-weine tzin : wden t ht a an d emtteka g beeintlussenden'VorrlQhtungeiri an dem Begenstüek, zwaokmässig an dessen Sussersten Teil, vorteilhaft um die Stange beweg- IJLeh, angebracht sind.
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| DE1951A0001842 DE1631061U (de) | 1951-09-20 | 1951-09-20 | Geschicklichkeitsspiel mit kugel. |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| DE1951A0001842 DE1631061U (de) | 1951-09-20 | 1951-09-20 | Geschicklichkeitsspiel mit kugel. |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| DE1631061U true DE1631061U (de) | 1951-11-22 |
Family
ID=30005830
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| DE1951A0001842 Expired DE1631061U (de) | 1951-09-20 | 1951-09-20 | Geschicklichkeitsspiel mit kugel. |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| DE (1) | DE1631061U (de) |
-
1951
- 1951-09-20 DE DE1951A0001842 patent/DE1631061U/de not_active Expired
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