Schwingspielzeug
Es ;#st ein Schwingspielzeug zur Erzeugung einer
I )rtlatifenden Bewec, --una von lose auf eine
Fläche auf-
gesetzten Spielgegenständen vorgeschlagen worden,
hei dein die Fläche in für das Au-e nicht sichtbare
beliebig wählbarer schräcer Richtun-
C Ci
JL h. einer Richtuni. die eine waa#,erechte und eine
C
senl#reclite Komponente liat, versetzt wird. Die Spiel-
L,et-#ensti:inde füliren auf der Schwin-fläche eine gleich-
SM _gleitende Bewegung, C - aus. und zwar in der Rich-
tung, die durch die Richtung der Erregerkraft und
C
durch die Richtun- der die Schwingfläche tragenden
Z, C
Lciikerfederil bestimmt ist. Das Schwingspielzeug
kann so ausgebildet sein, daß die Schwinaerre-unc, in
#,enk-rocliter Richtung auf die Spielfläche eingeleitet
wird.
Die Erfindung betrifft eine Weiterbildung dieses
SchNvingspielzeuges und bestellt darin, daß auf einem
gemeinsamen Grundrahmen zwei von mindestens
einem gemeinsamen Magnetteil an-etriebene Spiel-
fl:icii(#ii mit ausgeprägter gebogener oder gerader
für die Spielgegenstände angeord-
riet sind, von dellen di#- eine durch links-eneigte
Lenk-erfedern Lind die andere durch rechts-enei-te
-eführt ist. Zwe#-,1,mäßicerweise wird
man 2eIgenüber dem Maonelteil an der Unterseite
!v(1--,r einen Aiil#ei- vorsehen. Hat man es
n-,it einern Schviiii-spielzeu- zu tun, bei dem die
Doppelsch,Aingfläche durch zwei oder drei
Er--eger angetrieben wird, so wird
I
;cc:-er- j Magnetteil an den zwe; Laufflächen
Bei Spielze"i"y nian
die nur dadurch in beider Rieb-
tungen w##nuern lassend daß man das ganze Spielzeug
um Bei dem Spielzeug gemäß der
ist c:rie Schwenkune, nicht mehr
InfoNe der -.-e#-schiodenarti"en Nei-un-
C zr #
Jci- entsteht auf der eineil Schwiri-Iläche
der Spiel-c-eristände. die der
auf der Nachbarbahn entgegen-
ist. Dadurch xv-*rd durch das Spielelenient,
dessen Mang,-- z. B. zur Anpassung all andere- Spiel-
-#vi--ri:len kann, ein Verkehr
hei dein Personen rechts aneinander
o-b# c.-',2u Fahrzeu-e rechts aneinander vor-
Auf diese Art ist es z.B. möYlicli, den
eine Autobalin in sin-
--ielerischer Weise
Zu Zweck wird man Nach-
vo-i #lotor-;-»,.dei-.g. Autos oder Omnibussen
,'U# Spioil'hächen zu latifon brin-Yen. Auch kann
Veruendung ertsprechender Spielgegepstände
aus-eb;' e
--d te Schwin--
spielzeug jeder andere gegenläufige Verkehr imitiert
we-.-den. Das erfindungsgemäß ausgebildete Schwing
spielzeug ist daher in hohem Maße geeignet, den
Spieltrieb zu sieigeim.
Ein Ausführunasbeispielgemäß derErfindungwird
,in Pland der Zeichnung erläutert.
F i g. 1 stellt eine Seitenansicht dar.
F i g. 2 ebenfalls eine Seitenansicht, in Längs-
richtung gesehen.
Als Auslührungsbeispiel ist ein Schwin,espielzeug
,gewählt, das durch einen Antrieb in Forni eines ein-
ziaen Ma-neten 1 in Schwinaunaen versetzt wird.
Die-
ser NI:-igneut ei! ist aunf dem Grundrahmen 2 anaeord-
net, der mit Hiffe der Gii-omipuflier 3 auf einer iesten
Upterla.,ge ruht.
Der Magneaell kat die Wechselstroiliwicklurg 4,
cAic 21 eire Spannung geeigneter Frequenz an-
-eschlossen w;rd, Bei Anschluß der Wick-Jung an clas
Versorgungsnetiz, wozu ein geeigneter Transformator
sein kann, schwingt das Schwingspielzeug
ir.;t eincr Frequenz von 1.00 Nz. Will man das
Schwingspielzeug riiit einer Frequenz von 50
Llz
lassen, so erfolgt die Speisung der Wick-
luo- 41, aus dem Ve-.-sorgun,-snetz Über einen Gleich-
;7icbtc"r.
E#; ist zweckmäßig, den Antrieb so auszuleoen, daß
er mit derselben Spannung gespeist werden kann, die
zün, Antrieb einer elektrischen Osen-
bal-in 2r[Gi-c7!erlich ist. Dies hat einmal den Vorteil,
Lirß nu,- 2;ii T#-,Urisfc,--#riiator für beide Spielzeuge er-
ist, andererseits eine Gefahr für das si-iie-
iend.-. fK-ird durch die Spannung nicht vorbanden ist.
Durch den #/i,2£!nctteil wird die Doppelspieltbche
5# 6 l'n Schwin-u;laen versetzt. Züi diesem Zweck ist
die Spielfig#che 5 -mit dem Anker 7 und diü Spiel-
fläche 6 mit dem Anker 8 versehen. Auf diese
Art
w,i7d erreicht, daß die Spielflächen zu gleicher Zeit in
C
Schwingungen versetzt werden. Es ist allerdings auch möglich, das
Spielzeug so auszubilden, daß nur eine der Schwingflächen 5 oder
6 in Bewegung versetzt wird. Vibrating toys
It's a rocking toy to create a
I ) rtlatifenden Bewec, --una from loosely on a surface
set game objects have been proposed,
hei your the area in the Au-e invisible
arbitrarily selectable inclined direction
C Ci
JL h. a Richtuni. one waa #, one real and one
C.
senl # reclite component liat. The game-
L, et- # ensti: inde fill an equal-
SM _sliding movement, C - off. in the direction
tion, which is determined by the direction of the excitation force and
C.
through the direction that supports the oscillating surface
Z, C
Lciikerfederil is determined. The swing toy
can be designed so that the Schwinaerre-unc, in
#, enk-rocliter direction initiated on the playing surface
will.
The invention relates to a further development of this
Schnvingsspielzeuges and ordered that on one
common base frame two of at least
a common magnetic part driven play-
fl: icii (#ii with pronounced curved or straight
arranged for the in-game items
are advised, from dellen di # - one by left-leaning
Steering springs and the other by right-hand side
- is guided. Zwe # -, 1, moderately becomes
one opposite the Maonel part on the underside
! v (1 -, r an aiil # e- provide. One has it
n- to do it with a Schviiii-toy, in which the
Doppelsch, Aingfläche by two or three
He - eger is driven, so will
I.
; cc: -er- j magnetic part on the two; Treads
When playing "i" y nian
which only through this in both rubbing
tungen w ## let us know that you can use the whole toy
around the toy according to the
is c: rie Schwenkune, nothing more
InfoNe der -.- e # -schiodenarti "en Nei-un-
C zr #
Jci- arises on the single Schwiri area
the game c-eristestand. the the
on the neighboring train
is. Thereby xv- * rd through the play element,
its mang, - z. B. to adapt all other- play-
- # vi - ri: len can, a traffic
hello your person to the right of each other
ob # c .- ', 2u vehicles in front of each other on the right
In this way it is, for example, möYlicli
an Autobalin in sin-
- in a funny way
To this end, one will
vo-i #lotor -; - »,. dei-.g. Cars or buses
, 'U # Spioil'hook at latifon brin-yen. Also can
Usage of relevant game items
from-eb; ' e
--d te Schwin--
toy imitates any other traffic in the opposite direction
we -.- den. The swing formed according to the invention
toy is therefore highly suitable for the
Play instinct to sieigeim.
An example embodiment according to the invention is provided
, explained in plan of the drawing.
F i g. 1 shows a side view.
F i g. 2 also a side view, in longitudinal
seen direction.
A swine toy is an exemplary embodiment
, selected, which by a drive in the shape of a single
ziaen Ma-neten 1 is moved to Schwinaunaen. The-
ser NI: - again! is arranged on the base frame 2
net, which with Hiffe the Gii-omipuflier 3 on one iesten
Upterla., Rested.
The Magneaell kat die Wechselstroiliwicklurg 4,
caic 21 a voltage of a suitable frequency
- closed w; rd, when the Wick-Jung joins clas
Supply network, including a suitable transformer
can be, the rocking toy swings
ir.; t a frequency of 1.00 Nz. Is that what you want
Vibrating toys run at a frequency of 50 Llz
leave the winding
luo- 41, from the Ve -.- sorgun, -snetz Via a equal-
; 7icbtc "r.
E #; it is advisable to release the drive so that
it can be fed with the same voltage that
zün, drive an electric eyelet
bal-in 2r [Gi-c7! is erlich. This has the advantage
Lirß nu, - 2; ii T # -, Urisfc, - # riiator for both toys
is, on the other hand, a danger for the si-iie-
iend.-. fK-ird is not pre-banded by the tension.
The # / i, 2 £! Nct part creates the double game table
5 # 6 l'n Schwin-u; laen offset. For this purpose it is
the game figure 5 -with the anchor 7 and the game-
surface 6 provided with the anchor 8 . In this manner
w, i7d achieves that the playing surfaces at the same time in
C.
Vibrations are displaced. However, it is also possible to design the toy in such a way that only one of the oscillating surfaces 5 or 6 is set in motion.
Die Spielfläche 5 ruht auf Lenkerfedern 9, die nach
links geneigt sind. Infolge dieser Neigung der Führungsfedern entsteht auf dieser
Spielfläche eine Bewegung der lose aufgesetzten Spielgegenstände nach rechts. Die
Spielfläche 6 hingegen ist auf rechtsgeneigten Lenkerfedern 10 gelagert,
die eine Bewegung der aufgesetzten Spielgegenstände nach links erzeugen. Setzt man
beispielsweise Imitationen von Autos auf beide Spielflächen, so führen sie eine
gegenläufige Bewegung aus, die die Vorstellung des Verkehrs auf einer Autobahn oder
einem Straßenzug vermittelt.The playing surface 5 rests on trailing arms 9 which are inclined to the left. As a result of this inclination of the guide springs, a movement of the loosely placed game objects to the right occurs on this playing surface. The playing surface 6, on the other hand, is mounted on trailing arm springs 10 inclined to the right, which generate a movement of the placed play objects to the left. If, for example, imitations of cars are placed on both play areas, they move in opposite directions, conveying the idea of traffic on a motorway or a street.
Die Erregung des Spielzeuges mit Hilfe eines Magneten ist bis zu einer
bestimmten Länge ratsam. Für sehr lange Laufbahnen wird man zwei, drei oder mehr
Magnete vorsehen.The excitation of the toy with the help of a magnet is up to one
certain length advisable. For very long careers you become two, three or more
Provide magnets.