DE10231782A1 - System for competition game with basketball and basketball hoop - Google Patents
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Abstract
Es wird eine Anlage für ein Wettkampfspiel mit Basketball und Baskettballkorb beschrieben, die dem Benutzer die Möglichkeit bietet, alle für einen Baskettballspieler wesentlichen Leistungsfaktoren systematisch zu trainieren und die Bewegungsabläufe zu automatisieren. Dies wird erreicht, indem abwechselnd von vorzugsweise zwei Abwurfzonen (19, 20) Bälle auf den Korbring (27) geworfen werden müssen und die dabei erbrachte Laufleistung gemessen wird, und indem die Sprunghöhe beim Wurf mittels der Messlichtschranken (21, 22) ermittelt wird, und indem die Korbtreffer mittels einer kombinierten Auswertung eines Beschleunigungssensors (29) am Korbring (27) und eines Zugsensors (30) am Korbnetz (28) nach ihrer Präzision differenziert werden. Wesentlich ist, dass ein Computerprogramm die Messwerte realitätsnah interpretiert und in einer Weise rückmeldet, dass der Benutzer auf dem kürzesten Weg zu einer fortgesetzten Leistungsverbesserung geführt wird und dabei das Training als selbstmotivierend und spannend empfindet. Die besondere Auswertungssystematik ist gleichzeitig die Grundlage für ein Wettkampfspiel, das in eine Rangliste mündet, in der sich Spieler nach objektiven Kriterien miteinander vergleichen können. Diese Rangliste wird auf dem internationalen Datennetz erstellt und regelmäßig aktualisiert.A system for a competitive game with basketball and basketball basket is described, which offers the user the opportunity to systematically train all performance factors that are important for a basketball player and to automate the movement sequences. This is achieved by alternately throwing balls onto the basket ring (27) from preferably two dropping zones (19, 20) and measuring the mileage achieved thereby, and by determining the jump height during the throw by means of the measuring light barriers (21, 22), and in that the basket hits are differentiated according to their precision by means of a combined evaluation of an acceleration sensor (29) on the basket ring (27) and a tension sensor (30) on the basket network (28). It is essential that a computer program interprets the measured values realistically and reports them back in such a way that the user is led to a continuous improvement in performance by the shortest route and feels the training as self-motivating and exciting. The special evaluation system is also the basis for a competition game that leads to a ranking list in which players can compare themselves according to objective criteria. This ranking list is created on the international data network and updated regularly.
Description
Die Erfindung bezieht sich auf eine Anlage für ein Wettkampfspiel gemäss Oberbegriff des Anspruchs 1.The invention relates to a Plant for a competitive game according to Preamble of claim 1.
Es werden verschiedene Vorrichtungen für das Training des Korbwurfes vorgestellt. U.S. Patent No. 5,364,091 von Robert Sebek stellt eine Wurfanlage dar, die durch einen ge schlossenen Ballkreislauf die Möglichkeit bietet, Bälle in beliebiger Wiederholrate auf einen Basketballkorb zu werfen, wobei dem Spieler die Bälle mit Hilfe eines Balldosierers präsentiert werden, bei der ausserdem die Korbposition relativ zur Wurfposition des Spielers verän derbar ist und bei der Korbtreffer gezählt werden.There are different devices for the Training of basket throwing presented. U.S. Patent No. 5,364,091 from Robert Sebek represents a litter system that is closed by a closed Ball cycle the possibility offers, balls throw on a basketball hoop at any repetition rate, taking the balls to the player presented with the help of a ball dispenser in which the basket position relative to the throw position change the player is recognizable and where basket hits are counted.
Die Vorrichtung von Sebek weist jedoch wesentliche Nachteile für den Benutzer auf: so befindet sich der trainierende Spieler immer an der gleichen Position, was von Vornherein niemals einer realistischen Situation im Basketballspiel entspricht, was gleichzeitig einer schulmässigen, sich einer notwendig aus der Laufbewegung entwickelnden idealen Wurfbe- wegung entgegensteht. Ausserdem fordert die starre Wurfposition keine gesamtkonditionelle Beanspruchung des Spielers im Sinne einer basketballmässigen Laufleistung und kann also keine Auskunft über die konditionelle und athletische Leistungsfähigkeit des Trainierenden geben. Ein weiterer Nachteil besteht darin, dass die Vorrichtung lediglich zwischen Treffern und Fehlwürfen unterscheidet, obwohl kein Spieler und kein Trainer mit einem glücklichen Ringtreffer zufrieden ist. In diesem Sinn erzieht diese Vorrichtung nicht zur Optimierung des Wurfes, weil die dafür notwendige differenzierte Rückmeldung fehlt. Im übrigen wird aus dieser Patentschrift nicht ersichtlich, wie die Registrierung der Treffer technisch erfolgen soll. Nachteilhaft ist weiterhin, dass die Präsentation der Bälle auf einer unveränderbaren Höhe erfolgt; kleine und sehr grosse Spieler sind dadurch benachteiligt. Ausserdem dürften die nur wenig unterhalb des Korbniveaus angehängten Fangnetze störend auf die vom Basketballfeld her gewohnte Raumwahrnehmung des Spielers wirken, weil subjektiv der Korb zu tief zu hängen scheint. Insgesamt scheint diese Trainingsvorrichtung nicht geeignet, alle Aspekte des Trainings der Wurftechnik zu berücksichtigen und entsprechend eine optimale Anleitung zur Verbesserung der Komponenten des Korbwurfes zu geben. Viele weitere Trainingsvorrich- tungen gehen der Erfindung von Sebek voraus und erfahren durch sie erst eine Verbesserung, sodass auf die Darstellung der Nachteile der älteren Erfindungen verzichtet wird.However, the Sebek device shows major disadvantages for the user: this is how the training player is always in the same position, which has never been realistic from the start Situation in basketball game corresponds to what is one at the same time scholastic, an ideal throwing pattern developed from the running movement movement opposes. In addition, the rigid throwing position demands no overall physical demands on the player in the sense of a basketball moderate Mileage and therefore can not provide information about the physical and athletic capacity of the exerciser. Another disadvantage is that the device only differentiates between hits and misses, although no player and no trainer with a lucky ring hit is satisfied. In this sense, this device does not educate Optimization of the litter because the necessary differentiated Feedback is missing. Furthermore is not apparent from this patent, like the registration the hit should be technical. Another disadvantage is that the presentation of balls at an unchangeable level; small and very large players are disadvantaged. Furthermore likely the safety nets just a little below the basket level are disturbing the player's usual spatial perception from the basketball court act because subjectively the basket seems to hang too low. Overall seems this training device is not suitable for all aspects of training the throwing technique and, accordingly, optimal instructions for improving the components to give the basket throw. Many other training devices precede the invention of Sebek and only experience through it an improvement so that the disadvantages of the older inventions are not presented becomes.
Eine Detaillösung für die Registrierung von Korbtreffern wird in der U.S. Patentschrift No. 4,858,920 von Jerry Best vorgestellt. Eine Lichtschranke soll den Ball registrieren, der zischen Sender- und Empfangsteil der Lichtschranke hindurchgeht. Da das Empfangsteil der Lichtschranke im Ring des Korbes untergebracht ist, liegt selbst bei einem so tief als möglich angebrachten Senderteil der Messstrahl so hoch, dass eine zuverlässige Registrierung zweifelhaft ist; denn ein Ball mit einer flachen Flugbahn kann durchaus mit einem Drittel seines Durchmessers unterhalb der Höhe des Ringes eintauchen und trotzdem vom Ring zurück aus dem Korb springen. Neben der möglichen Fehlerquote unterscheidet auch diese technische Lösung nicht zwischen den Qualitäten von Korbtreffern.A detailed solution for the registration of basket hits is used in the U.S. Patent No. 4,858,920 presented by Jerry Best. A light barrier should register the ball, the hissing transmitter and receiving part of the light barrier passes through. Because the receiving part The light barrier is located in the ring of the basket at one as deep as possible attached transmitter part of the measuring beam so high that reliable registration is doubtful; because a ball with a flat trajectory can with a third of its diameter below the height of the ring dive in and still jump back out of the basket from the ring. Next the possible This technical solution does not differentiate between error rates between the qualities of basket hits.
Die Aufgabe der vorliegenden Erfindung besteht darin, eine Spielanlage und gleichzeitig eine Trainingsanlage zur Optimierung des Korbwurfes für Basketballspieler unter wirklichkeitsnahen Bedingungen zu schaffen, wobei alle für einen Basketballspieler wesentlichen Komponenten der Leistung gemessen und mit Hilfe eines intelligenten Computerprogramms sofort ausgewertet und rückgemeldet werden; die im Folgenden beschriebene Technik soll zusammen mit speziell für diese Anlage entwickelnden Spielregeln die Grundlage für einen neuen, hochmotivierenden Wettkampfsport bilden, bei dem jeder Teilnehmer über das weltweite Datennetz mit jedem anderen Teilnehmer an jedem Ort der Welt in einen Leistungsvergleich treten kann.The object of the present invention consists of a play facility and at the same time a training facility to optimize basketball throwing for basketball players to create under realistic conditions, all for one Basketball players measured key components of performance and evaluated immediately with the help of an intelligent computer program and reported back become; the technique described below is intended together with especially for this system developing game rules the basis for one form a new, highly motivating competitive sport in which each participant worldwide data network with every other participant at every place of the World in a performance comparison.
Diese Aufgabe wird erfindungsgemäss durch die kennzeichnenden Merkmale des Anspruchs 1 gelöst. Die Unteransprüche beschreiben die notwendigen technischen Komponenten der Erfindung.This object is achieved by the characterizing features of claim 1 solved. Describe the subclaims the necessary technical components of the invention.
Im Folgenden wird das Konzept und die Funktion anhand der Beschreibung des Ablaufs eines Wurfzyklus dargestellt. Die Trainings- bzw. Spieleinheit wird initialisiert, indem der Spieler seine personalisierte Chipkarte in das mit einem Computer verbundene Kartenlesegerät einsteckt. Die für diese Chipkarte gespeicherten Datensätze in einer Datenbank werden zu den aktuellen Datensätzen. Sie beinhalten die Daten zur Person des Spielers, die bisherigen Leistungsdaten und die vom Spieler zuletzt festgelegten Einstellungen für die Entfernung des Korbes und die Höhe der Ballpräsentation. Die Höhe der Ballpräsentation wird abhängig von der gespeicherten Körpergrösse des Spielers standardmässig vom Computerprogramm errechnet und unmittelbar nach der Identifikation des Spielers selbstätig eingestellt; in gleicher Weise wird der Korbmast auf die zuletzt eingestellte Entfernung gefahren. Ausserdem wird die gesamte Abwicklung der Bezahlung für die Benutzung der Anlage über die Chipkarte erledigt, indem in beliebigen Zeitabständen mit beliebig hohen Beträgen Zeitguthaben für den Besitzer der Chipkarte geladen werden, die dann sekundengenau entsprechend der Benut zungsdauer abgebucht werden. Über eine vereinfachte Computertastatur kann der Spieler die beschriebenen Einstellungen ändern, wie sie dann als neue individuelle Standardeinstellungen gespeichert und beim nächsten Einstecken der Chipkarte automatisch justiert werden. Über die vereinfachte Computertastatur kann der Spieler das Spielprogramm steuern. Mit dem Drücken der Eingabetaste startet der Spieler die Hauptprozedur des Computerprogramms. Und zwar wartet das Programm, bis der Spieler sich für eine der beiden Abwurfzonen als Startposition entscheidet und diese betritt. Das System erfasst diese Aktion mit Hilfe der Lichtschranken an den Abwurfzonen. Ausgelöst von diesem Signal wird die Ballförderkette des der gewählten Plattform gegenüberliegende Förderarms in Bewegung gesetzt, und zwar solange, bis ein Ball auf dem ersten Präsentierteller den Drucksensor niederdrückt. Auf dem frei werdenden Platz des Ballförderkette rollt selbsttätig der zuvorderst in der Magazinrinne liegende Ball. Ebenfalls von diesem Zeitpunkt an wartet das System eine festgelegte Zeitspanne, bis es das Startsignal zum ersten Wurfzyklus für den Spieler gibt. Vorzugsweise wird aber zu einer festgelegten Mindestwartezeit eine kleinere, zufällig lange Wartezeit bis zum Startsignal hinzugefügt, um so vom Spieler eine Konzentrations- und Reaktionsleistung abzuverlangen und dadurch den Effekt abzumildern, dass durch ein verlässlich zu erwartendes Startsignal die Laufzeit des ersten Wurfzyklus immer kürzer wäre als die Laufzeiten der folgenden Wurfzyklen.In the following, the concept and the function are presented based on the description of the sequence of a throw cycle. The training or game unit is initialized by the player inserting his personalized chip card into the card reader connected to a computer. The data records stored for this chip card in a database become the current data records. They contain the personal data of the player, the previous performance data and the last settings made by the player for the distance of the basket and the height of the ball presentation. The height of the ball presentation is calculated by the computer program as a function of the stored body size of the player and is automatically set immediately after the player has been identified; in the same way, the basket mast is moved to the last set distance. In addition, the entire processing of the payment for the use of the system is done via the chip card by loading time credit for the owner of the chip card at arbitrary intervals with arbitrarily large amounts, which are then debited to the exact second according to the duration of use. Using a simplified computer keyboard, the player can change the settings described, how they are then saved as new individual standard settings and automatically adjusted the next time the chip card is inserted. The player can control the game program via the simplified computer keyboard. Pressing the Enter key starts the main procedure of the Compu terprogramms. The program waits until the player decides on one of the two drop zones as the starting position and enters it. The system detects this action with the help of the light barriers at the drop zones. Triggered by this signal, the ball conveyor chain of the conveyor arm opposite the selected platform is set in motion until a ball on the first presentation plate depresses the pressure sensor. The ball lying in the front of the magazine channel automatically rolls on the vacated space of the ball conveyor chain. Also from this point on, the system waits for a fixed period of time until the start signal for the first throw cycle is given to the player. Preferably, however, a smaller, randomly long waiting time is added to the start signal at a specified minimum waiting time, in order to demand concentration and reaction performance from the player and thereby alleviate the effect that the start cycle of the first throw cycle would always be shorter than that due to a reliably expected start signal the running times of the following throw cycles.
Mit dem Signal startet der Spieler in Richtung der ersten Ballübergabestation. Gleichzeitig beginnt die Zeitmessung für den Wurfzyklus. Der Spieler übernimmt in der Bewegung den Ball vom Präsentierteller, der erfindungsgemäss so flach und im Durchmesser so klein ausgebildet ist, dass der Spieler den Ball in der schulmässigen, bereits für den Wurf passenden Handhaltung fassen und seitlich wegnehmen kann, also ohne den Ball anheben zu müssen, so, als ob ihm der Ball von einem Mitspieler in einer idealen Höhe übergeben werden würde. Wenn der Ball vom Präsentierteller genommen wird und der Drucksensor dadurch entlastet wird, veranlasst das dabei ausgelöste Signal den gegenüberliegenden Förderarm, einen Ball zum zugehörigen Präsentierteller zu fördern.The player starts with the signal towards the first ball transfer station. At the same time, the time measurement for the throw cycle begins. The player takes over moving the ball from the presentation plate, the according to the invention is so flat and small in diameter that the player the ball in school, already for can take the litter with the appropriate hand position and take it away from the side, without lifting the ball, as if the ball was handed over to him by an opponent at an ideal height would be. When the ball is off the presentation plate is taken and the pressure sensor is relieved, caused the triggered thereby Signal the opposite Conveyor arm, one Ball to the associated salver to promote.
Im Lauf gelangt der Spieler nun in die zweite Abwurfzone. Diese Position wird durch eine horizontale Lichtschranke kontrolliert, die über die offene Seite der Abwurfzone hinaus reicht. Dadurch wird sichergestellt, dass der Spieler sich mit beiden Füssen im Abwurfbereich befindet. Wenn die Signale dieser Lichtschranke nicht dem Muster des beidfüssigen Auffussens in der Abwurfzone entsprechen, wird der folgende Wurf als ungültig gewertet.During the run, the player now gets into the second drop zone. This position is indicated by a horizontal Photo eye controls that over the open side of the drop zone extends out. This ensures that the player is in the dropping area with both feet. If the signals of this light barrier do not match the pattern of the two feet in the drop zone, the following throw is considered invalid.
Gleichzeitig erfüllt diese Lichtschranke die Funktion der Messung der Sprunghöhe beim Wurf, indem die Zeit zwischen dem Absprung und dem Auffassen gemessen wird, also die Zeit, in der die Messstrahlen nicht unterbrochen sind. Die Messung erfolgt nach der Formel: h = G/2·(t/2)2, wobei h die gesuchte Sprunghöhe, G die Erdbeschleunigung (= 9,81 m/s2) und t die Zeit vom Absprung bis zur Landung ist. Die Sprunghöhe kann demnach genau angegeben werden und diese für die Leistungsfähigkeit des Spielers massgebliche Grösse in die Gesamtleistung eingerechnet werden.At the same time, this light barrier fulfills the function of measuring the jump height when throwing by measuring the time between the jump and the pick-up, i.e. the time in which the measuring beams are not interrupted. The measurement is carried out according to the formula: h = G / 2 · (t / 2) 2 , where h is the jump height sought, G is the acceleration due to gravity (= 9.81 m / s2) and t is the time from jump to landing. The jump height can therefore be specified precisely and this size, which is decisive for the performance of the player, can be included in the overall performance.
Hier könnte der Laie meinen, dass der Sprung beim Wurf keinen Einfluss auf den Korberfolg hat und somit eine Messung der Sprunghöhe lediglich ein interessanter Nebenaspekt wäre. Diese Meinung muss aber an dieser Stelle korrigiert werden, um die Gewichtung der Sprunghöhe beim Korbwurf durch die hier beschriebene Anlage zu begründen: Wenn Knieund Hüftgelenk sich an der Beschleunigung des Balles beteiligen, verteilt sich die Arbeit auf nahezu die gesamte Muskulatur des Körpers, die Streckung des Spielers vollzieht sich im Sinn eines Scherenarms; das heisst, Arm- und Handmuskulatur werden entlastet, Schulter und Ellbogengelenk bewegen sich sparsamer. Dadurch bleibt mehr Kraft und Ruhe für die feinmotorische Zielsteuerung aus dem Hand- und dem Ellbogengelenk. Die Trefferwahrscheinlichkeit steigt daher mit der Sprungkraft des Spielers und der Qualität seiner Sprungtechnik.Here the layman might think that the jump during the throw has no influence on the success of the basket and thus a measurement of the jump height would be just an interesting side aspect. But this opinion must at this point be corrected to the weight of the jump height at Justify throwing a basket by the system described here: If Knee and hip joint participate in the acceleration of the ball is distributed work on almost all of the body's muscles, stretching the player takes place in the sense of a scissor arm; this means, Arm and hand muscles are relieved, shoulder and elbow joint move more economically. This leaves more power and calm for the fine motor Target control from the wrist and elbow joint. The probability of a hit therefore increases with the bounce of the player and the quality of his Jumping technique.
Nach dem Abwurf des ersten Balles startet der Spieler in einer basketballtypischen Laufbewegung in die dem ersten Lauf entgegengesetzte Richtung zur zweiten Ballübergabestation. Er wird dies entsprechend seinem Trainingszustand und entsprechend seinem gewählten Trainingsschwerpunkt so schnell als möglich tun, um für die Laufleistung eine möglichst hohe Bewertung zu bekommen.After dropping the first ball the player starts in a basketball-typical running movement in the direction opposite the first run to the second ball transfer station. He will do so according to his level of training and accordingly his chosen Focus on training as soon as possible in order for mileage one if possible to get high rating.
Wenn der Ball ohne Berührung des Ringes durch das Netz fällt, wird über einen Zugsensor im unteren Teil des Netzes ein Signal an den Computer gesendet. Dieses Signal wird vom Computerprogramm als reiner Netztreffer und damit als höchstwertiger Treffer interpretiert. Wenn der Ball den Ring trifft, wird durch einen im Ring eingebauten Beschleunigungssensor ebenfalls ein Signal an den Computer gesendet. Wenn der Ball anschliessend durch das Netz fällt, wird aufgrund des Signals vom Zugsensor dieser Treffer als Ringtreffer interpretiert. Von besonderer Bedeutung in den Fällen von Ringtreffern ist, dass mit der Messung des zeitlichen Abstands zwischen den beiden Signalen nun zwischen Qualitäten von Ringtreffern unterschieden werden kann. Je deutlicher der Ring getroffen wird, umso stärker springt der Ball vom Ring zurück und umso länger ist die Zeit bis zum Durchtritt durch das Netz. Es können dadurch beliebig viele Qualitäten von Treffern bestimmt werden, der Überschaubarkeit halber werden aber 3 abgestufte Trefferkategorien vorgezogen: der reine Netztreffer, der leichte Ringtreffer und der deutliche Ringtreffer. Jeder ausgebildete Basketballspieler wird mit der Unterscheidung in diese Kategorien sehr einverstanden sein, obwohl im Feldspiel eine solche Unterscheidung nicht existiert. Subjektiv hat für diesen Spieler aber ein Netztreffer eine ganz eigene Wertigkeit, während ein deutlicher Ringtreffer mehr als Glückstreffer in Erinnerung bleibt, mit dem er nicht wirklich zufrieden sein kann. In diesem Zusammenhang ist wichtig zu erwähnen, dass Ringtreffer häufig durch eine zu flache Flugbahn des Balles zustande kommen, was wiederum auf eine nicht ausreichend ausgebildete Athletik bzw. Sprungwurftechnik, wie oben beschrieben, hindeutet.If the ball does not touch the Ring falls through the net, is about a train sensor in the lower part of the network sent a signal to the computer. This signal is used by the computer program as a pure network hit and thus as the most valuable Hits interpreted. When the ball hits the ring, is through an acceleration sensor built into the ring also sends a signal sent to the computer. When the ball then through the net falls becomes a ring hit based on the signal from the train sensor interpreted. Of particular importance in the case of ring hits is that with the measurement of the time interval between the two signals now between qualities of Ring hits can be distinguished. The more clearly the ring hit jumps the stronger the ball back from the ring and the longer is the time until it passes through the network. It can any number of qualities be determined by hits, but for the sake of clarity 3 graded hit categories preferred: the pure net hit, the light ring hit and the clear ring hit. Everyone trained Basketball players become very differentiated into these categories agree, although in the field game such a distinction does not exist. Subjectively has for this player but a net hit has its own value, while a clear ring hit more than luck hit is remembered, with which he cannot really be satisfied. In this context is important to mention that ring hit frequently due to a too flat trajectory of the ball, which in turn an insufficiently trained athletics or jumping technique, as described above.
Sobald ein Korbtreffer bzw eine Ringberührung registriert wird, ist der erste Wurfzyklus abgeschlossen. Bei einem Korbtreffer werden die Daten des Wurfes unmittelbar danach auf dem Monitor angezeigt, und zwar in einer besonderen, weiter unten beschriebenen Weise. Gleichzeitig beginnt der zweite Wurfzyklus mit dem Startpunkt für die Messung der zweiten Laufzeit. Wenn innerhalb einer festgelegten Zeitspanne kein Signal von mindestem einem der beiden Sensoren am Korb zum Computer gelangt, wird. von einem Fehltreffer ausgegangen. In diesem Fall wird der Startpunkt des zweiten Wurfzyklus gleichgesetzt mit dem Zeitpunkt, als der Ball für den gerade festgestellten Fehlwurf vom Präsentierteller genommen wurde, also mit dem Signal des Drucksensors am Präsentierteller. Damit wird gewissermassen eine. negative Trefferkategorie gebildet, bei der der Ball nicht einmal den Korbring berührt ("air ball"). Ein derart schwacher Wurf wird also bestraft, indem die Laufzeit des folgenden Wurfes zusätzlich mit der Zeit belastet wird, die sonst von der Übernahme des Balles bis zur Registrierung eines Treffers bzw einer Ringberührung vergeht.As soon as a basket hit or ring contact is registered the first throw cycle is complete. When a basket hits the data of the litter are immediately displayed on the monitor, in a special way, described below. At the same time, the second throw cycle begins with the starting point for the measurement the second term. If within a set period of time no signal from at least one of the two sensors on the basket Computer arrives. assumed a miss. In this case the starting point of the second throw cycle is equated with the Time when the ball for the mistake just found was removed from the presentation plate, with the signal from the pressure sensor on the display plate. So to some extent a. negative hit category formed in which the ball is not once touched the basket ring ("air ball"). Such a weak one Litter is therefore penalized by the duration of the next litter additionally with of the time that would otherwise be charged from taking over the ball to Registration of a hit or ring contact passes.
Der geworfene Ball fällt auf eine der schrägen Sammelflächen, es sei denn, er prallt, was sehr unwahrscheinlich ist, so stark vom Ring zurück, dass er ausserhalb des Sammelbereichs landet. Die Sammelflächen weisen eine Polsterung vergleichbar einer Gymnastikmatte auf, die das mehrfache Aufprallen des Balles verhindert, gleichzeitig aber eine so stabile Oberfläche bieten, dass der Ball nicht einsinkt und also auf den so flach als möglich angeordneten Sammelflächen notwendig zum tiefsten Punkt rollt. Die Sammelflächen führen zu der nuer zur Wurfrichtung liegenden Sammelrinne, die wiederum in der Mitte ihrer Länge nach unten knickt. Zu diesem Punkt rollen die abgeworfenen Bälle und münden rechtwinklig in die Magazinrinne. Um zu verhindern, dass gleichzeitig auf der linken und der rechten Teilstrecke der Sammelrinne heranrollende Bälle sich blockieren, ist an dieser Stelle eine Wippe angebracht, die Bällen von der einen Seite die Vorfahrt sichert, indem der von der bevorzugten Seite kommende Ball im Überrollen den einen Arm der Wippe niederdrückt und damit den gegenüberliegenden Arm anhebt, sodass ein zu diesem Zeitpunkt auf der nicht bevorzugten Seite heran rollender Ball durch den angehobenen Arm kurz blockiert wird, sodass der bevorzugte Ball in jedem Fall zuerst an der Einmündung zur Magazinrinne ankommt. Die Magazin rinne liegt bereits unter der Abdeckhaube, sodass die Reihe der Bälle nicht mehr durch aufprallende Bälle gestört werden kann. Die Magazinrinne fällt in Richtung des Spielers ab, sodass bis zum Ende dieser Magazinrinne kein mechanisches Hilfsmittel zum Balltransport notwendig ist.The thrown ball is noticeable one of the weird Quilts, unless it bounces so strongly, which is very unlikely back from the ring, that it ends up outside the collection area. The quilts point an upholstery comparable to an exercise mat that is multiple Bouncing the ball prevented, but at the same time such a stable surface offer that the ball does not sink and therefore on the as flat as possible arranged quilts necessary rolls to the lowest point. The collection areas only lead to the throwing direction lying collecting channel, which in turn is in the middle of its length bends below. At this point, the dropped balls roll and flow at right angles in the magazine channel. To prevent that at the same time rolling up on the left and right sections of the collecting trough Balls themselves block, a rocker is attached at this point, the balls of one side secures the right of way by that of the preferred one Side coming ball rolling over depresses one arm of the seesaw and the opposite Arm lifts so one is not preferred at this time Rolling ball blocked by the raised arm briefly blocked so that the preferred ball always comes first at the junction Magazine channel arrives. The magazine channel is already under the cover, so the row of balls doesn't more by hitting balls disturbed can be. The magazine gutter falls towards the player, so that until the end of this magazine channel no mechanical aid for ball transport is necessary.
Am Ende der Magazinrinne verteilen sich die Bälle wiederum ohne mechanische Hilfe auf die beiden Förderarme. Dies geschieht in der Weise, dass der vorderste auf der Magazinrinne wartende Ball dann blockiert wird, wenn die jeweils der Magazinrinne nächstliegenden Transportmulden der Förderketten mit einem Ball besetzt sind. Die Förderketten liegen tiefer als die Magazinrinne, sodass der zuvorderst auf der Magazinrinne liegende Ball schräg über und mit einem gleichmässigen Kontakt zu den beiden Bällen auf den Förderketten sich befindet. Sobald einer der beiden stützenden Bälle sich in Richtung Ballübergabestation bewegt, wird dem auf der Magazinrinne wartenden Ball eben die Stütze zu dieser Seite hin entzogen und der wartende Ball kippt auf die frei herankommende nächste Transportmulde. Die Förderketten werden durch je einen vom Computerprogramm gesteuerten Motor angetrieben. Sie setzen sich in Bewegung, wenn vom jeweils anderen Präsentierteller der Ball genommen wird und dadurch der Schalter des Präsentiertellers ein Signal auslöst.Spread out at the end of the magazine channel the balls again without mechanical help on the two conveyor arms. This happens in the way that the foremost ball then waiting on the magazine trough is blocked when the closest to the magazine channel Transport troughs of the conveyor chains are occupied with a ball. The conveyor chains are lower than the magazine channel, so that the one lying on the magazine channel Ball at an angle and with an even Contact with the two balls on the conveyor chains located. As soon as one of the two supporting balls is in the direction of the ball transfer station moves, the ball waiting on the magazine trough is the support for it Withdrawn to the side and the waiting ball tilts onto the freely approaching one next Transport trough. The conveyor chains are each driven by a motor controlled by the computer program. They set in motion when from the other presentation plate the ball is taken and thereby the switch of the presentation plate triggers a signal.
Im Hinblick auf die Förderung der Bälle zu den Präsentiertellern zeitigen die verteilten Ballübergabestationen einen weiteren grossen, diesmal technischen Vorteil: Weil eine Ballübergabestation in der beschriebenen Ausführung der Anlage nur jeden zweiten Ball präsentieren muss und zwischen den Würfen jeweils die Laufzeit hinzukommt, bleibt bezogen auf eine Ballübergabestation mehr als die doppelte Zeit für die Präsentation des nächsten Balles. Das bedeutet, langsamere Rollgeschwindigkeit der Bälle, weniger Zwangssteuerung, dafür mehr Selbstregulierung der Bälle durch Schwerkraft, also geringerer technischer Aufwand und damit geringere Kosten. Wegen der langsamen Rollgeschwindigkeit können die Präsentierteller sehr flach ausgebildet sein, was für den Spieler die weiter oben beschriebenen Vorteile bietet.In terms of funding of balls to the presentation plates the distributed ball transfer stations Another big, this time technical advantage: Because a ball transfer station in the version described the facility only needs to present every second ball and between the litters the runtime is added to a ball transfer station more than twice the time for the presentation the next Balles. That means slower ball rolling speed, less Forced control, for that more self-regulation of the balls by gravity, so less technical effort and thus lower costs. Because of the slow rolling speed, the salver be very flat, which for the player above described advantages.
Die Vorrats- und Förderkapazität der Anlage ist so ausgelegt, dass ein unterbrechungsfreies Training sichergestellt ist, selbst wenn ein Spieler zwischen abgeschlossenen Serien von vorzugsweise 16 Würfen die kürzestmögliche Pause einlegt.The storage and production capacity of the plant is designed to ensure uninterrupted training is, even if a player between completed series of preferably 16 litters the shortest possible break inserts.
Mit Hilfe der beschriebenen Anordnung und der Technik der Anlage ist es möglich, dem Spieler eine sofortige und optimale Rückmeldung über seine Leistung zu geben. Nach Abschluss eines erfolgreichen Wurfes wird auf dem für den Spieler jederzeit einsehbaren Monitor einerseits die Schnelligkeit des Laufs, die Sprunghöhe und die Trefferkategorie angezeigt, andererseits wird eine Gesamtpunktzahl errechnet, in der die Leistungskomponenten in einer Art gewichtet sind, wie sie ein Basketballtrainer für seine Spieler gewichten würde; ausserdem fliesst in die Gesamtpunktzahl die eingestellte Entfernung zum Korb ein, insofern, als eine grössere Entfernung die reine Punktzahl aus dem Wurf mit einem grösseren Faktor multipliziert. Eine festgelegte Anzahl von Würfen, vorzugsweise 16 Würfe, wird zu einer Serie zusammengefasst, und zwar in der Art, dass während der Serie neben den Werten für die einzelnen Würfe nach jedem Wurf der aktuelle Durchschnittswert der bisherigen Würfe der Serie angezeigt wird. Dieser Durchschnittswert stellt für den Spieler die Orientierung in der laufenden Serie dar. Er stachelt den Spieler an, wenn der Durchschnittswert unter sein gewohntes Leistungsniveau absinkt und er stärkt die Konzentration, wenn sich eine überdurchschnittliche Serie abzeichnet.With the help of the described arrangement and the technology of the system, it is possible to give the player immediate and optimal feedback about his performance. After completing a successful throw, the player can always see the speed of the run, the jump height and the hit category on the monitor, which is visible to the player at all times. On the other hand, a total number of points is calculated in which the performance components are weighted in a way that a basketball coach does for his players would weight; In addition, the total distance to the basket is included in the total, insofar as a greater distance multiplies the pure number of points from the throw by a larger factor. A defined number of litters, preferably 16 litters, is combined into a series, in such a way that during the series, in addition to the values for the individual litters, the current average value of the previous litters in the series is displayed after each throw. This average value represents the orientation for the player in the current series. It incites the player when the average value drops below his usual level of performance and he strengthens the concentration when an above-average series is emerging.
Neben der auf objektiven Messwerten basierenden Leistungsbewertung wird eine zweite, eher subjektive und intuitive Komponente eingeführt, die sich aus der Beobachtung von Spielern im gewöhnlichen Wurftraining ergibt. Viele Spieler zählen Serien von aufeinanderfolgenden Treffern im Kopf mit und erhöhen dadurch sowohl die Freude und Motivation am Training wie auch mit jedem weiteren Treffer den psychischen Druck, die Serie nicht abreissen zu lassen. Dieses Bedürfnis nach Spannung und zusätzlichem Spielwitz wie auch nach Verbesserung der mentalen Stärke wird mit dem beschriebenen Bewertungssystem aufgegriffen und entsprechend der technischen Möglichkeiten der Anlage verfeinert und in der Rückmeldung optimal aufbereitet. Es werden also Serien von aufeinanderfolgenden Treffern gebildet, und zwar unterschieden nach den beschriebenen Trefferkategorien. Diese Trefferserien werden auf einem separaten Bereich des Monitors als entsprechend lange Balkendiagramme dargestellt Dabei startet ein reiner Netztreffer alle drei Trefferkategorie-Serien, während ein leichter Ringtreffer die beiden Ringtrefferkategorie-Serien startet und ein deutlicher Ringtreffer nur die entsprechende geringstwertige Trefferserie startet. Ein auf einen reinen Netztreffer folgender leichter Ringtreffer beendet die Serie der reinen Netztreffer, setzt aber die beiden Ringtreffer-Serien fort usw. Ein Fehlwurf beendet alle Trefferserien und ein nachfolgender Treffer startet die entsprechende(n) Trefferserie(n) neu. Die Länge und die Kategorie der erzielten Trefferserien bilden einen Koeffizienten, der mit dem objektiven Punktwert des aktuellen Treffers multipliziert wird.In addition to that on objective measurements based performance evaluation becomes a second, more subjective and introduced an intuitive component which results from the observation of players in ordinary throwing training. Many players count Series of successive hits in the head and thereby increase the joy and motivation of training as well as with everyone further hits the psychological pressure not to tear off the series allow. That need after tension and additional Play joke as well as after improving mental strength taken up with the described rating system and accordingly the technical possibilities the system refined and optimally prepared in the feedback. So series of successive hits are formed, and differentiated according to the hit categories described. These hit series are on a separate area of the monitor shown as a correspondingly long bar chart a pure net hit every three hit category series, while one light ring hit the two ring hit category series starts and a clear ring hit only the corresponding low-quality hit series starts. A slight ring hit following a pure net hit ends the series of pure net hits, but sets the two Ring hit series continued, etc. A missed throw ends all hit series and a subsequent hit starts the corresponding hit series (s) New. The length and the category of hit series achieved is a coefficient, multiplied by the objective score of the current hit becomes.
Nun werden die bisherigen Serienergebnisse des Tages nach ihren Punktwerten sortiert, wobei der Durchschnitt der vorzugsweise besten 3 Serienergebnisse als sogenanntes vorläufiges Tagesergebnis ebenfalls auf dem Monitor angezeigt wird. Dies ist für den Spieler die Richtschnur für den Tag bzw, die Spieleinheit. Dieses vorläufige Tagesergebnis zu verbessern ist das Ziel des Spielers. Dies ist schon erreicht, wenn nur das drittbeste Tagesergebnis über troffen wird, sodass das Ziel selbst an schwächeren Tagen immer in erreichbarer Nähe ist und die Motivation zu jedem Zeitpunkt auf hohem Niveau bleibt. In der gleichen Weise werden die drei besten Tagesergebnisse aus einem längeren, Zeitraum, vorzugsweise 12 Monate, zu einem sogenannten Jahresergebnis zusammengefasst, das ebenfalls auf dem Monitor angezeigt wird. Es kann dann durch eine, abgeschlossene Serie verbessert werden, wenn diese Serie das vorläufige Tagesergebnis so weit verbessert, dass dieses vorläufige Tagesergebnis zumindest das bis dahin drittbeste Tagesergebnis übertrifft. Das Jahresergebnis eines jeden Spielers ist massgebend für seine Position in einer Rangliste. Diese Rangliste wird auf einem zentralen Internetserver geführt und in regelmässigen Abständen aktualisiert. Das bedeutet, dass jedes Mitglied der Rangliste sich mit jedem anderen Mitglied direkt vergleichen kann. Damit wird ein Höchstmass an Spielreiz und Trainingsmotivation zur Verfügung gestellt, so wie es bis dahin noch nicht existiert hat.Now the previous series results of the day sorted by their point values, with the average the preferably best 3 series results as a so-called preliminary daily result is also displayed on the monitor. This is for the player the guideline for the day or the game unit. To improve this preliminary daily result is the goal of the player. This is already achieved if only that third best daily result surpassed so that the goal is always within reach even on weaker days Is close and the motivation remains high at all times. In In the same way, the three best daily results come from one longer, Period, preferably 12 months, for a so-called annual result summarized, which is also displayed on the monitor. It can be improved by a, completed series, if this Series the preliminary Daily result improved so much that this preliminary daily result at least exceeds the third best daily result by then. The annual result of every player is decisive for his Position in a ranking. This ranking is on a central Internet server managed and in regular intervals updated. That means that every member of the leaderboard is different can compare directly with any other member. So that becomes a highest level provided in terms of game stimulus and training motivation, just like it did up has not existed before.
Zusammenfassend kann gesagt werden, dass das Gesamtkonzept der hier beschriebenen Anlage, also die technischen Möglichkeiten in Einheit mit den beschriebenen Spielregeln für jeden Benutzer, unabhängig von seinem Alter und seinem Können, völlig neue Möglichkeiten des Trainings und des Spiels bietet. Die Anlage stellt den optimalen Kompromiss zwischen der Simulation der an sich wichtigsten Spielsituation im Feldspiel und der ständigen Wiederholbarkeit dieser Situation ohne störende Nebenaufgaben für den Spieler dar. Das technische Konzept im Zusammenwirken mit der psychologisch ausgeklügelten Spielzsystematik schafft die Voraussetzung für die ideale Automatisierung des Korbwurfes. Die Rückmeldung vom System verhält sich wie ein unerbittlicher aber gerechter Trainer, der jede Schwäche aufdeckt, zur Verbesserung anleitet und jeden Fortschritt belohnt. Das gibt dem Spieler die Möglichkeit, sich systematisch zu verbessern. Die ständige Wiederholung wird dabei keineswegs als mühsam und langweilig empfunden, vielmehr wird im Gegenteil der Spieler durch das besondere Bewertungssystem unausweichlich in eine enorme Selbstmotivation hineingezogen. Das führt übergangslos zum zweiten und noch bedeutenderen Aspekt des Nutzens der Anlage, nämlich dem des wettkampfmässigen Spiels. Da eine solche Anlage in beliebiger Stückzahl hergestellt werden kann und mit vergleichsweise niedrigem Aufwand überall aufgebaut werden kann, kann mit Hilfe der standardisierten Leistungsmessung ein Leistungsvergleich aller teilnehmenden Spieler über das weltweite Datennetz vorgenommen werden. Dabei können mit festgelegten Abfragetypen (Altersgruppen, Geschlecht, Regionen etc.) für jeden Teilnehmer interessante globale Ranglisten erstellt werden, die jederzeit über einen Internetzugang eingesehen werden können. Das Spiel ist für jedes Alter und jedes Leistungsniveau geeignet. Selbst Anfänger, die nicht mehr jung sind, werden ihre Freude haben, denn der absolute Ranglistenplatz des Einzelnen ist in diesen Fällen weniger wichtig als der Vergleich zu den eigenen früheren Leistungen und zu den Nachbarn auf der Rangliste.In summary it can be said that the overall concept of the system described here, i.e. the technical possibilities in accordance with the game rules described for each user, regardless of his age and ability, completely New opportunities of training and play. The system represents the optimal Compromise between the simulation of the most important game situation in field play and constant repeatability this situation without disturbing Additional tasks for the player. The technical concept in cooperation with the sophisticated psychologically Play system creates the prerequisite for the ideal automation the basket throw. The feedback behaves by the system like a relentless but just coach who reveals any weakness, guides improvement and rewards any progress. Which gives the player the opportunity to improve systematically. The constant repetition is there in no way as tedious and felt boring, on the contrary, the player due to the special rating system inevitable in an enormous Self-motivation involved. This leads seamlessly to the second and even more important aspect of the use of the system, namely the of the competitive Game. Because such a system can be produced in any number and can be set up anywhere with comparatively little effort, can use the standardized performance measurement to compare performance of all participating players the global data network can be made. You can use defined query types (age groups, gender, regions, etc.) for each Participants are created interesting global rankings that anytime over Internet access can be viewed. The game is for everyone Age and any level of performance suitable. Even beginners who are not young anymore, they will have fun, because the absolute ranking place of the individual in these cases less important than the comparison to your own previous achievements and to the neighbors on the leaderboard.
Das Computerprogramm bietet ausserdem einen sogenannten Duellmodus, bei dem zwei verabredete Spieler ihre Serien gegeneinander stellen mit einer Zählweise, die der im Tennis vergleichbar ist. Auch hier können Anfänger gegeneinander spielen, wenn sie sich ungefähr auf dem selben Leistungsniveau befinden. Selbst ein Fernduell über das Datennetz in Echtzeit ist denkbar, mit einem entsprechenden Spannungs- und Unterhaltungswert.The computer program also offers one so-called duel mode, in which two agreed players their series stand against each other with a counting method, that of tennis is comparable. Here too Beginner play against each other when they are roughly at the same level of performance are located. Even a remote duel over the data network in real time is conceivable, with a corresponding one Tension and entertainment value.
Nachfolgend wird die Erfindung anhand von Zeichnungen näher beschrieben:The invention is explained below of drawings closer described:
Es zeigt:It shows:
Alle auf den Korbring
Der linke Förderarm
Die Sammelrinne
Die linke Abwurfzone
- 11
-
Ball
1 ball1 - 22
-
Ball
2 ball2 - 33
-
Ball
3 ball3 - 44
-
Ball
4 ball4 - 55
-
Ball
5 ball5 - 66
-
Ball
6 ball6 - 77
-
Ball
7 ball7 - 88th
-
Ball
8 ball8th - 99
-
Ball
9 ball9 - 1010
- Spielerplayer
- 1111
- Computercomputer
- 1212
- Monitormonitor
- 1313
- Kartenlesercard reader
- 1414
- Tastaturkeyboard
- 1515
- linker Präsentiertellerleft salver
- 1616
- rechter Präsentiertellerright salver
- 1717
- linker Drucksensorleft pressure sensor
- 1818
- rechter Drucksensorright pressure sensor
- 1919
- linke Abwurfzoneleft drop zone
- 2020
- rechte Abwurfzoneright drop zone
- 2121
- linke Messlichtschrankeleft Measuring light barrier
- 2222
- rechte Messlichtschrankeright Measuring light barrier
- 2323
- linke Kontrolllichtschrankeleft Control photocell
- 2424
- rechte Kontrolllichtschrankeright Control photocell
- 2525
- Lichtschranke EmpfängerPhotoelectric barrier receiver
- 2626
- Barrierebarrier
- 2727
- KorbringKorbring
- 2828
- Korbnetzbasket net
- 2929
- Beschleunigungssensoraccelerometer
- 3030
- Zugsensortension sensor
- 3131
- Signalleitung signal line
- 3232
- Korbplattecage plate
- 3333
- Korbmastbasket mast
- 3434
- Fahrgestell Laufräderchassis impellers
- 3535
- Verfahr-Schrittmotor mit ZahnkranzTraversing stepping motor with ring gear
- 3636
- Verfahr-ZahnstangeTraversing rack
- 3939
- vordere linke Sammelflächefront left quilt
- 4040
- vordere rechte Sammelflächefront right quilt
- 4141
- hintere Sammelflächerear quilt
- 4242
- Abdeckhaubecover
- 4343
- Sammelrinnecollecting channel
- 4444
- Wippeseesaw
- 4545
- Wippenfussrocker foot
- 4646
- Magazinrinnemagazine channel
- 4848
- linker Förderarmleft conveying arm
- 4949
- rechter Förderarmright conveying arm
- 5050
- FörderarmverbindungFörderarmverbindung
- 51 51
- Zahnriementoothed belt
- 5252
- Zahnscheibetoothed washer
- 5353
- linker Fördermotorleft feed motor
- 5454
- rechter Fördermotorright feed motor
- 5555
- Flachriemenflat belts
- 5656
- Mitnehmertakeaway
- 5757
- FörderarmkörperFörderarmkörper
- 5858
- FörderarmlagerFörderarmlager
- 5959
- Umlenkrolleidler pulley
- 6060
- ParallelführungsstangeParallel guide rod
- 6363
- Höhenverstellung-Schrittmotor mit ZahnkranzHeight adjustment step motor with ring gear
- 6565
- Höhenverstellung-ZahnstangeHeight adjustment Rack
- 6666
- Höhenverstellung-ZahnstangenführungHeight adjustment rack guide
- 6767
- Höhenverstellung-ZahnstangenrolleHeight adjustment Rack role
- 6868
- LanglochöffnungSlot opening
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Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| 8139 | Disposal/non-payment of the annual fee |