DE10153985A1 - Board game for several players involves wall-slotted counter cups progressed along board spaces to returning previous space occupant to start after capturing cargoed coins each time - Google Patents
Board game for several players involves wall-slotted counter cups progressed along board spaces to returning previous space occupant to start after capturing cargoed coins each timeInfo
- Publication number
- DE10153985A1 DE10153985A1 DE2001153985 DE10153985A DE10153985A1 DE 10153985 A1 DE10153985 A1 DE 10153985A1 DE 2001153985 DE2001153985 DE 2001153985 DE 10153985 A DE10153985 A DE 10153985A DE 10153985 A1 DE10153985 A1 DE 10153985A1
- Authority
- DE
- Germany
- Prior art keywords
- game
- coins
- board
- counter
- cargoed
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Withdrawn
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 claims description 4
- 241000532077 Jacana Species 0.000 description 1
- 239000004579 marble Substances 0.000 description 1
- 239000000463 material Substances 0.000 description 1
- 239000007787 solid Substances 0.000 description 1
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F3/00—Board games; Raffle games
- A63F3/00003—Types of board games
- A63F3/00006—Board games played along a linear track, e.g. game of goose, snakes and ladders, along an endless track
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F3/00—Board games; Raffle games
- A63F3/00173—Characteristics of game boards, alone or in relation to supporting structures or playing piece
- A63F3/00176—Boards having particular shapes, e.g. hexagonal, triangular, circular, irregular
- A63F2003/00182—Four-sided game board
- A63F2003/00186—Plus- or cross-shaped game board
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F3/00—Board games; Raffle games
- A63F3/00173—Characteristics of game boards, alone or in relation to supporting structures or playing piece
- A63F3/00176—Boards having particular shapes, e.g. hexagonal, triangular, circular, irregular
- A63F2003/00195—Hexagonal game board
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F3/00—Board games; Raffle games
- A63F3/00697—Playing pieces
- A63F2003/007—Design of classical playing pieces, e.g. classical chess, draughts or go
- A63F2003/00703—Tokens or chips
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F3/00—Board games; Raffle games
- A63F3/00697—Playing pieces
- A63F2003/00867—The playing piece having two characteristics
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F3/00—Board games; Raffle games
- A63F3/00697—Playing pieces
- A63F2003/00886—Transparent
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2250/00—Miscellaneous game characteristics
- A63F2250/13—Miscellaneous game characteristics using coins or paper money as play elements
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Educational Technology (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Toys (AREA)
Abstract
Description
Die Erfindung geht aus von einer Anordnung für ein Brettspiel nach der Gattung des Anspruchs 1 und ein Verfahren zum Gestalten eines Brettspiels, insbesondere eines Brettspiels für mehrere Spieler, nach der Gattung des Anspruchs 3. The invention is based on an arrangement for a board game the type of claim 1 and a method for designing a board game, especially a board game for several Player, according to the preamble of claim 3.
Die Wurzeln der Brettspiele und darunter die der so genannten Laufspiele reichen bis ins 6. Jahrhundert nach Indien zurück, wo das noch heute als indisches Nationalspiel bezeichnete "Pachisi". Seinen Ursprung findet. Als dieses Spiel vor etwa 400 Jahren von englischen Reisenden nach Europa gebracht wurde, berichteten diese, dass in den indischen Palästen der Herrscher riesige Spielpläne in Marmor ausgelegt seien, auf denen mit Menschen als lebenden Figuren gespielt wurde. Ausgangs- und Zielpunkt des "Pachisi", da mit je vier Spielfiguren gespielt wird, ist die Mitte der kreuzförmigen Spielbahnen. Von dort müssen die Figuren über eine Mittelbahn ziehen und dann über die Außenbahnen aller vier Arme zurück ins Mittelfeld. Dabei ist zu beachten, dass bestimmte Felder auf den Bahnen als Festungen markiert sind, auf denen die Spielfigur nicht geschlagen werden darf. Neben dem Einsatz von menschlichen Spielfiguren ist bei diesem Spiel nachteilig, dass es nicht sonderlich variantenreich ist. The roots of board games, including the so-called Running games go back to India, where in the 6th century the "Pachisi", still referred to as the Indian national game. Finds its origin. When this game from about 400 years ago English travelers were brought to Europe, reported these that huge rulers in the Indian palaces Game plans are laid out in marble, on which with people as living figures was played. Starting point and destination of the "Pachisi", since four figures are used for playing, is the middle of the cross-shaped fairways. From there, the figures must go over a Pull the middle panel and then over the outer panels of all four arms back to midfield. It should be noted that certain fields are marked on the tracks as fortresses on which the Figure cannot be hit. In addition to using human game characters is disadvantageous in this game that it is not particularly varied.
Eine Weiterentwicklung stellt das unter dem Namen "Mensch ärgere Dich nicht" bekannte Laufspiel dar. Hierbei verliert der Kreuzmittelpunkt des "Pachisi"-Spiels seine Bedeutung als Anfangs- und Zielpunkt. Stattdessen wird jeder Farbe eine Mittelbahn als Ziel zugeordnet und unterschiedliche Startpunkte definiert. Aber auch dieses Spiel ist nicht sonderlich flexibel und abwechslungsreich. Außerdem sind die Spielfiguren sehr einfach und dienen nur einer Markierungsfunktion. This is further developed under the name "Man annoying You are not "known running game. Here the Center of the cross of the "Pachisi" game its importance as an initial and target point. Instead, each color becomes a center line as the target assigned and different starting points defined. But also this game is not very flexible and varied. In addition, the characters are very simple and serve only one Marking function.
Die erfindungsgemäße Anordnung des Brettspiels und das erfindungsgemäße Verfahren zum Gestalten eines Brettspiels, insbesondere eines Brettspiels für mehrere Spieler, mit den kennzeichnenden Merkmalen nach Anspruch 1 und 3, hat demgegenüber den Vorteil, dass es durch die Verwendung speziell ausgestalteter Spielfiguren an Spannung gewinnt. Das erfindungsgemäße Brettspiel für mehrere Personen besteht in erster Linie aus einer Spielfläche, die eine aus einzelnen Wegpunkten bestehenden Wegstrecke aufweist und Spielfiguren, wobei diese derart ausgestaltet sind, dass sie zur Aufnahme wertbestimmender Gegenstände (echte Geldmünzen, Spielgeld, Chips, odgl.) geeignet sind. Die Wertigkeit der Spielfigur durch die Menge der bevorrateten Gegenstände bestimmt und ist somit variabel. The arrangement of the board game according to the invention and that inventive method for designing a board game, especially a multi-player board game with the characteristic features according to claims 1 and 3 on the other hand the advantage that it is special through the use designed game figures gain in tension. The Board game according to the invention for several people consists in the first Line from a playing area, one from individual waypoints has existing route and characters, these are designed in such a way that Objects (real money coins, play money, chips, etc.) are suitable are. The value of the character by the amount of stocks Determines objects and is therefore variable.
Nach einer besonderen Ausgestaltung des erfindungsgemäßen Brettspiels ist die Wertigkeit der gegnerischen und der eigenen Spielfiguren bauartbedingt (geschlitzte Wandung, mindestens teilweise transparante Wandausgestaltung, odgl.) für die Mitspieler erkennbar. Dadurch erhöht sich die Spannung, da beim Schlagen einer gegnerischen Figur die wertbestimmenden Gegenstände der geschlagenen Spielfigur auf die schlagende Spielfigur übertragen werden. Je wertvoller eine Spielfigur im Spielverlauf wird, desto größer wird die Gefahr, dass gegnerische Figuren versuchen diese zu schlagen. According to a special embodiment of the invention Board game is the value of the opposing and your own Game characters due to design (slotted wall, at least partially transparent wall design, or the like) for the teammates recognizable. This increases the tension because when hitting an opposing figure the objects of the transfer the struck character to the striking character become. The more valuable a character becomes in the course of the game, the more the danger increases that opposing figures try this to beat.
Nach einer zusätzlichen besonderen Ausgestaltung des erfindungsgemäßen Brettspiels ist das Spielbrett einteilig fest, zusammenklappbar fest, als flexibler Plan (Stoffplan), odgl. ausgestaltet. Die flexiblen Pläne haben den Vorteil, dass sie aufrollbar und leicht transportierbar sind und somit schnell bei der Hand sind. After an additional special design of the board game according to the invention, the game board is solid, collapsible fixed, as a flexible plan (material plan), or the like designed. The flexible plans have the advantage of being can be rolled up and easily transported and are therefore quick to use Are hand.
Das erfindungsgemäße Verfahren zum Spielen eines Brettspiels, insbesondere eines Brettspiels für mehrere Spieler hat gegenüber dem Stand der Technik den Vorteil, dass die Wertigkeit der Spielfigur durch die Menge der bevorrateten Gegenstände bestimmt wird. The method according to the invention for playing a board game, in particular a board game for multiple players the advantage of the prior art that the value of the Figure determined by the amount of items in stock becomes.
Weitere Vorteile und vorteilhafte Ausgestaltungen der Erfindung sind der nachfolgenden Beschreibung, dem Anspruch und der Zeichnung entnehmbar. Further advantages and advantageous configurations of the invention are the following description, the claim and the Removable drawing.
Ein Ausführungsbeispiel des Gegenstandes der Erfindung ist in der Zeichnung dargestellt und wird im Folgenden näher erläutert. Es zeigt: An embodiment of the object of the invention is in the Drawing shown and is explained in more detail below. It shows:
Fig. 1 eine beispielhafte Ausgestaltung einer Spielfigur des erfindungsgemäßen Brettspiels, Fig. 1 shows an exemplary embodiment of a playing piece of the board game according to the invention,
Fig. 2 eine Aufsicht einer Momentaufnahme eines beispielhaften Spielplans des erfindungsgemäßen Brettspiels im Spielverlauf, Fig. 2 is a plan view of a snapshot of an exemplary game board of the board game according to the invention in the game,
Fig. 3 jeweils vier Spielfiguren gleicher Farbkennung, Fig. 3, four game pieces of the same color code,
Fig. 4 eine Spielfigur, deren wertbestimmende Gegenstände von Außen erkennbar sind, Fig. 4 is a game character, the value-determining objects are visible from the outside,
Fig. 5 eine beispielhafte Ausgestaltung eines Spielplans für maximal vier Spieler und Fig. 5 shows an exemplary embodiment of a game plan for a maximum of four players and
Fig. 6 eine beispielhafte Ausgestaltung eines Spielplans für maximal sechs Spieler. Fig. 6 is an exemplary embodiment of a fixture list for a maximum of six players.
Fig. 1 zeigt eine beispielhafte Ausgestaltung einer Spielfigur 1 des erfindungsgemäßen Brettspiels 3, die durch die sechs in ihr bevorrateten wertbestimmenden Gegenstände (Münzen 2) die Wertigkeit "6" besitzt. Fig. 1 shows an exemplary embodiment of a toy figure 1 of the board game according to the invention 3, the stockpiled by the six in their value-determining objects (coins 2) the value "6" has.
Fig. 2 zeigt eine Aufsicht einer Momentaufnahme eines beispielhaften Spielbretts 3 des erfindungsgemäßen Brettspiels im Spielverlauf. Denkbar ist auch ein anderer Spielverlauf, so dass die maximale Anzahl der Spieler auch größer als vier sein kann. Fig. 2 is a plan view showing a snapshot of an exemplary game board 3 of the board game according to the invention in the game. Another course of the game is also conceivable, so that the maximum number of players can also be greater than four.
Das Spielbrett 3 zeigt im wesentlichen einen kreuzförmigen Rundkurs mit jeweils einem farblich für jeden Mitspieler gekennzeichneten Startbereich 5 und jeweils einer farblich für jeden Mitspieler gekennzeichneten Reihe von vier Endpunkten (Zielbereich 6), zu denen die Spielfiguren 1 gelangen müssen. Die Spielfiguren 1 werden anhand einer durch einen Würfel 4 ermittelten Augenzahl bewegt. Jeder Spieler, der mit einem gewissen Grundkapital an wertbestimmenden Gegenständen (z. B. 20 Münzen 2) ausgestattet ist, darf nun anfangs dreimal würfeln, um eine Spielfigur 1, die mit einem wertbestimmenden Gegenstand (z. B. einer Münze 3, Euro- Cent-Münze, Pfennig-Stück) ausgestattet sein muß, ins Geschehen zu bringen. Dies geschieht bei einer gewürfelten "6". Danach darf der Spieler ein weiteres Mal würfeln und muß die Spielfigur 1 von diesem Startplatz wegsetzen. Bei jeder nun folgenden "6" wird eine weitere Spielfigur 1 eingesetzt und weitergezogen, bis alle vier Spielfiguren 1 im Spiel sind. Ab diesem Zeitpunkt darf man bei einer "6" eine beliebige eigene Spielfigur 1 auf dem Feld ziehen und erneut würfeln. Das Ziehen der Spielfiguren 1 kann sowohl vor- als auch rückwärts erfolgen oder beispielsweise nur vorwärts und beim Schlagen sowohl vor- als auch rückwärts. Kommt man mit seiner Spielfigur 1 auf einen der Eckpunkte 7, so muß bzw. darf man je nach Spielvariante auf die diagonal entgegengesetzte Seite wechseln. Die Verbindung zwischen den Eckpunkten 7 ist als einfache Linie oder als dreidimensionale "bauliche" Einrichtung (Brücke, odgl.) denkbar. Kommt man mit einer Spielfigur 1 auf ein Feld einer gegnerischen Figur, so wird die entsprechende Spielfigur 1 geschlagen und auf den entsprechenden Startbereich 5 zurückgesetzt. Sämtliche wertbestimmenden Gegenstände der geschlagenen Spielfigur 1 werden auf die schlagende Spielfigur 1 übertragen. Es besteht Pflicht zum Schlagen (vor- oder rückwärts). Wird dieser Pflicht nicht nachgekommen, so erhält je nach Spielvariante entweder die nichtgeschlagene Spielfigur oder der Mitspieler, der auf diese verpasste Schlagmöglichkeit aufmerksam macht, die gewinnbaren Gegenstände der Spielfigur die schlagen hätte müssen. Denkbar ist auch, das die nichtschlagende Spielfigur 1 wieder auf den Startbereich 5 zurückgesetzt werden muß. The game board 3 essentially shows a cruciform circular course, each with a starting area 5 color-coded for each player and a row of four end points (target area 6 ) color-coded for each player, to which the game characters 1 must reach. The game figures 1 are moved based on a number of eyes determined by a cube 4 . Every player who has a certain amount of share capital in value-determining objects (e.g. 20 coins 2 ) can now roll three times to create a figure 1 that has a value-determining object (e.g. a coin 3 , Euro- Cent coin, penny piece) must be equipped to bring it into action. This happens with a "6" rolled. Then the player can roll the dice again and must move figure 1 away from this starting position. With each following "6", a further game figure 1 is inserted and moved on until all four game figures 1 are in play. From this point on, a "6" may move any of your own pawns 1 on the field and roll again. The drawing of the game figures 1 can take place both forwards and backwards or, for example, only forwards and when hitting both forwards and backwards. If you come with your game figure 1 to one of the corner points 7 , you must or may change to the diagonally opposite side depending on the game variant. The connection between the corner points 7 is conceivable as a simple line or as a three-dimensional "structural" device (bridge, or the like). If you come with a figure 1 on a field of an opposing figure, the corresponding figure 1 is hit and reset to the corresponding start area 5 . All the value-determining objects of the hit character 1 are transferred to the hit character 1 . There is a duty to hit (forward or backward). If this obligation is not complied with, depending on the game variant, either the undefeated pawn or the teammate, who draws attention to this missed opportunity to hit, receives the objects that the pawn could have won. It is also conceivable that the non-striking figure 1 must be reset to the start area 5 .
Ein Mitspieler scheidet aus dem Spiel aus, wenn er sein Startkapital verbraucht hat. Ziel des Spiels ist es, so viel gewinnbaren Gegenstände zu sammeln und in dem Zielbereich 6 in Sicherheit zu bringen. Pro Spielfigur 1 ist dabei eine Maximalwertigkeit denkbar. Außerdem ist es denkbar, dass weitere Laufrunde erlaubt sind. Sieger ist der Spieler mit dem meisten gewinnbaren Gegenständen in seinem Zielbereich 6. A teammate is eliminated from the game when he has used up his starting capital. The aim of the game is to collect as many items that can be won and to bring them to safety in the target area 6 . A maximum value is conceivable for each character 1 . It is also conceivable that further rounds are allowed. The winner is the player with the most items that can be won in his target area 6 .
Fig. 3 zeigt jeweils vier Spielfiguren gleicher Farbkennung 8. Durch die unterschiedliche Farbkennung 8 sind die Spielfiguren 1 der einzelnen Mitspieler voneinander unterscheidbar. FIG. 3 shows four game pieces of the same color code. 8 The game characters 1 of the individual players can be distinguished from one another by the different color code 8 .
Fig. 4 zeigt eine Spielfigur 1, deren wertbestimmende Gegenstände von Außen erkennbar sind. Die wertbestimmenden Gegenstände sind als Münzen 2 dargestellt, die in diesem Fall von oben in die Spielfigur 1 eingebar sind. Fig. 4 shows a game figure 1 , the value-determining objects are recognizable from the outside. The value-determining objects are shown as coins 2 , which in this case can be inserted into the game figure 1 from above.
Fig. 5 zeigt eine beispielhafte Ausgestaltung eines Spielplans für maximal vier Spieler. Hierbei sind die Eckpunkte 7 beispielsweise farblich oder plastisch hervorgehoben. Fig. 5 shows an exemplary embodiment of a fixture list for a maximum of four players. The corner points 7 are highlighted, for example, in color or plastic.
Fig. 6 zeigt eine beispielhafte Ausgestaltung eines Spielplans für maximal sechs Spieler. Hierbei sind die Eckpunkte 7 beispielsweise farblich oder plastisch hervorgehoben. Fig. 6 shows an exemplary configuration of a game board for a maximum of six players. The corner points 7 are highlighted, for example, in color or plastic.
Ein denkbarer Name für dieses erfinderische Brettspiel ist Euro- Cent-Hunting. A conceivable name for this inventive board game is Euro- Hunting cent.
Alle hier dargestellten Merkmale können sowohl einzeln als auch in
beliebiger Kombination miteinander erfindungswesentlich sein.
Bezugszahlenliste
1 Spielfigur
2 Münzen
3 Spielbrett
4 Würfel
5 Startbereich
6 Zielbereich
7 Eckpunkt
8 Farbkennung
All of the features shown here can be essential to the invention both individually and in any combination with one another. List of reference numbers 1 character
2 coins
3 game board
4 dice
5 start area
6 target area
7 corner point
8 color coding
Claims (3)
mit einer eine aus einzelnen Wegpunkten bestehenden Wegstrecke aufweisenden Spielfläche und
mit den Spielern durch Kennzeichnung (Farbe, Schrift, odgl.) zuordbaren Spielfiguren unterschiedlicher Wertigkeit, die in Abhängigkeit einer zufällig beispielsweise mittels eines Würfels (4) ermittelten Anzahl an Wegpunkten über die Spielfläche bewegt werden,
dadurch gekennzeichnet,
dass, die Spielfigur (1) einen durch mindestens eine Öffnung zugänglichen durch eine Wandung begrenzten Hohlraum zur Aufbewahrung eines gewinnbaren Gegenstandes (Münzen, Chips, odgl.) aufweist. 1. board game for multiple players,
with a playing surface consisting of individual waypoints and
with characters (color, writing, or the like) that can be assigned to players of different values, which are moved across the playing surface as a function of a number of waypoints which are randomly determined, for example by means of a cube ( 4 ),
characterized by
that the game figure ( 1 ) has a cavity, accessible through at least one opening and delimited by a wall, for storing an extractable object (coins, chips, or the like).
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| DE2001153985 DE10153985A1 (en) | 2001-11-06 | 2001-11-06 | Board game for several players involves wall-slotted counter cups progressed along board spaces to returning previous space occupant to start after capturing cargoed coins each time |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| DE2001153985 DE10153985A1 (en) | 2001-11-06 | 2001-11-06 | Board game for several players involves wall-slotted counter cups progressed along board spaces to returning previous space occupant to start after capturing cargoed coins each time |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| DE10153985A1 true DE10153985A1 (en) | 2003-05-22 |
Family
ID=7704476
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| DE2001153985 Withdrawn DE10153985A1 (en) | 2001-11-06 | 2001-11-06 | Board game for several players involves wall-slotted counter cups progressed along board spaces to returning previous space occupant to start after capturing cargoed coins each time |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| DE (1) | DE10153985A1 (en) |
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| DE102007049220A1 (en) * | 2007-10-13 | 2009-04-16 | Thomas Hertlein | kit |
Citations (5)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| DE8605642U1 (en) * | 1986-03-01 | 1986-06-12 | KD Ingenieur-Technik GmbH für Maschinenbau, 8011 Kirchheim | Multi-part board game to pull with pegs and value stones |
| US4938481A (en) * | 1989-02-10 | 1990-07-03 | Adolph E. Goldfarb | Incrementally advancing toy apparatus |
| DE4226641A1 (en) * | 1992-06-25 | 1994-01-05 | Gerhard Knapp | Bottle for dispensing liquid - is shaped to form counter for use in game after emptying. |
| US5690333A (en) * | 1996-07-30 | 1997-11-25 | Danner; David A. | Board game apparatus and method of playing same |
| US6086068A (en) * | 1999-03-12 | 2000-07-11 | Ayres; Joseph M. | Roach coach board game |
-
2001
- 2001-11-06 DE DE2001153985 patent/DE10153985A1/en not_active Withdrawn
Patent Citations (5)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| DE8605642U1 (en) * | 1986-03-01 | 1986-06-12 | KD Ingenieur-Technik GmbH für Maschinenbau, 8011 Kirchheim | Multi-part board game to pull with pegs and value stones |
| US4938481A (en) * | 1989-02-10 | 1990-07-03 | Adolph E. Goldfarb | Incrementally advancing toy apparatus |
| DE4226641A1 (en) * | 1992-06-25 | 1994-01-05 | Gerhard Knapp | Bottle for dispensing liquid - is shaped to form counter for use in game after emptying. |
| US5690333A (en) * | 1996-07-30 | 1997-11-25 | Danner; David A. | Board game apparatus and method of playing same |
| US6086068A (en) * | 1999-03-12 | 2000-07-11 | Ayres; Joseph M. | Roach coach board game |
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| DE102007049220A1 (en) * | 2007-10-13 | 2009-04-16 | Thomas Hertlein | kit |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| DE4002126C2 (en) | Dart game device | |
| DE2857184A1 (en) | BOARD GAME | |
| DE7630761U1 (en) | BALL CATCHING GAME | |
| DE10153985A1 (en) | Board game for several players involves wall-slotted counter cups progressed along board spaces to returning previous space occupant to start after capturing cargoed coins each time | |
| US20100096808A1 (en) | Skins Cards Game | |
| EP3178533B1 (en) | Portable board game | |
| US6962337B2 (en) | Gaming method and apparatus | |
| DE2315104A1 (en) | FOOTBALL BOARD GAME | |
| CH253493A (en) | Board game. | |
| DE202023002486U1 (en) | Game of skill, especially marble game for children | |
| DE2846466A1 (en) | PLAYBAR | |
| DE202016000906U1 (en) | parlor game | |
| DE2804861A1 (en) | Rectangular board for table top game - has holes for locating marker pegs in nine playing fields | |
| DE3244862A1 (en) | Board ball game constructed as a dice game | |
| DE1715257U (en) | DEVICE FOR CONDUCTING DICE GAMES. | |
| DE2648346A1 (en) | Board game with football theme - has interconnected dots arrayed in squares on surface to define movement paths for ball and player markers | |
| CH279929A (en) | Board game. | |
| DE3200087A1 (en) | Board game | |
| DE7121968U (en) | Soccer card game | |
| DE1640998U (en) | FOOTBALL DICE GAME. | |
| DE6932544U (en) | ENTERTAINMENT AND SOCIETY GAME WITH MOVABLE TOYS | |
| DE2941542A1 (en) | Table football game - consists of a plate covered with billiard cloth and divided into coloured squares and having goalkeepers and field players | |
| DE2520945A1 (en) | Movable playing piece game with flat playing area - has start and target areas and it has target area which is subdivided into prize fields | |
| DE4309441A1 (en) | Family game with a plurality of dice, playing pieces of different shapes, with a playing surface or a playing board and a list of tasks which are allocated to each of the players as a result of the family game | |
| DE7047114U (en) | Soccer game |
Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| OM8 | Search report available as to paragraph 43 lit. 1 sentence 1 patent law | ||
| 8139 | Disposal/non-payment of the annual fee |