[go: up one dir, main page]

CZ201267A3 - Automatic machine simulating baseball or softball pitch and stroke phase and method of using thereof - Google Patents

Automatic machine simulating baseball or softball pitch and stroke phase and method of using thereof Download PDF

Info

Publication number
CZ201267A3
CZ201267A3 CZ20120067A CZ201267A CZ201267A3 CZ 201267 A3 CZ201267 A3 CZ 201267A3 CZ 20120067 A CZ20120067 A CZ 20120067A CZ 201267 A CZ201267 A CZ 201267A CZ 201267 A3 CZ201267 A3 CZ 201267A3
Authority
CZ
Czechia
Prior art keywords
ball
softball
baseball
movement
firing
Prior art date
Application number
CZ20120067A
Other languages
Czech (cs)
Inventor
Hanuliak@Alojz
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed filed Critical
Priority to CZ20120067A priority Critical patent/CZ201267A3/en
Publication of CZ201267A3 publication Critical patent/CZ201267A3/en

Links

Landscapes

  • Processing Or Creating Images (AREA)

Abstract

Herní automat pro nácvik odpalu mícku pri baseballu a softballu po simulovaném nadhozu mícku je tvorený základním vertikálním tvarovaným telem (1), odpalistem (3) a tlumící stenou (2) pro utlumení pohybu mícku (7) po odpalu. Na základním vertikálním tele (1) je umísten prvek pro zavesení mícku (7) s aretací polohy mícku (7) pred odpalem a mincovník (8). Spoustecí prvek (9) je umísten na základním vertikálním tele (1) a/nebo na odpalisti (3). Prvkem pro zavesení mícku (7) je duté otocné rameno (5) kruhového prurezu ve tvaru písmene "L". Základní verzi bez elektronických prvku je mozno doplnit elektronickým vybavením, tvoreným rídící pocítacovou jednotkou, displejem (10) pro zadání dat hráce, projekcní stenou (4), radarem pro snímání rychlosti mícku a/nebo mericem rychlosti otocení ramene (5) a projektorem (11) pro promítání simulovaného letu mícku (7) hristem na projekcní stenu (4). Zpusob pouzití automatu simulujícího fázi nadhozu a odpalu mícku pri baseballu ci softballu v provedení bez elektronického vybavení probíhá tak, ze automat po uhrazení príslusné provozní cástky a po spustení spoustecího prvku uvolní mícek zaaretovaný na spodní cásti tlumící steny a umozní mu zaujmout polohu pro odpal. Hrác mícek odpálí po jeho ustálení v poloze pro odpal nebo po mechanickém uvedení do pohybu pomocí bezné pálky urcené pro hru baseball nebo softball. Smer a rychlost odpalu nejsou snímány a mícek je ve svém pohybu pouze tlumen tlumící stenou pro utlumení pohybu mícku po odpalu. Zpusob pouzití automatu simulujícího fázi nadhozu a odpalu mícku pri baseballu ci softballu v provedení s elektronickým vybavením probíhá tak, ze hrác po uhrazení príslusnéA baseball and softball ball-firing gaming machine after a simulated ball throw is formed by a basic vertical shaped body (1), a tee (3), and a damping wall (2) to damp the ball (7) after firing. On the base vertical body (1) there is located a ball suspension element (7) with a ball position (7) locked in front of the tee and a coin (8). The discharge element (9) is located on the base vertical body (1) and / or on the tee (3). The ball suspension element (7) is a hollow pivot arm (5) of the circular L-shaped cross section. The basic version without electronic elements can be supplemented with electronic equipment, consisting of a control computer unit, a display (10) for entering the player's data, a projection wall (4), a radar for ball speed sensing and / or a shoulder speed meter (5) and a projector (11 ) to project a simulated ball flight (7) through the hriste on the screen (4). The method of using a slot simulator for throwing and throwing ball baseball or softball in a non-electronic version is that the machine releases the ball locked on the bottom of the damping wall after the respective operating amount has been paid and the trigger element is triggered and allows it to position itself for the shot. The player detonates the ball after it has settled in the firing position or after mechanically moving it using a regular bat for baseball or softball. The direction and speed of the shot are not scanned, and the ball is only damped in its movement by the damping wall to damp the movement of the ball after the shot. The method of using a slot simulator for throwing and throwing a ball in baseball or softball with electronic equipment is done by the player after paying the appropriate

Description

Oblast technikyTechnical field

Vynález se týká oblasti herních automatů a současně oblasti tréninkových automatů, simulujících průběh sportovních her nebo jejich části, jmenovitě fáze nadhozu a odpalu míčku při baseballu či softballu.The invention relates to the field of gaming machines and, at the same time, to the field of training machines simulating the course of sports games or parts thereof, namely the phase of throwing and hitting the ball in baseball or softball.

Dosavadní stav technikyBACKGROUND OF THE INVENTION

Herní automaty pro simulaci či nácvik odpalu míčku po nadhozu se sledováním a vyhodnocováním aktuální pozice míčku na hřišti pro sportovní hiy baseball a softball se na trhu fakticky nevyskytují. Známy jsou pouze přístroje na nadhoz míčku, tvořené v podstatě trubkou s podavačem sloučeným se zásobníkem míčků a pohonným zařízením pro udělení rychlosti míčku, umístěnými na stabilním rámu. Tyto přístroje mají v mnoha případech rovněž možnost nastavení rychlosti nadhozu. Jsou však omezeny kapacitou podavače - je zde možno uložit pouze omezené množství míčků, které je pak nutno sesbírat po tréninkovém hřišti. Omezena je také s ohledem na bezpečnost také rychlost se kterou jsou míčky z přístroje vypouštěny.Gaming machines for simulating or practicing the ball after pitch with tracking and evaluating the current position of the ball on the field for sports hiy baseball and softball are virtually absent on the market. Only ball throwing apparatuses are known, consisting essentially of a tube with a feeder merged with a ball magazine and a ball speed drive apparatus mounted on a stable frame. In many cases, these devices also have the ability to adjust the drop speed. However, they are limited by feeder capacity - only a limited number of balls can be stored, which must then be collected on the training field. The speed at which balls are discharged from the machine is also limited in terms of safety.

Známy jsou automaty na řadu dalších sportovních a společenských her, které jsou však zcela odlišné jak pojetím, tak i možností aktivně fyzicky zasáhnout do průběhu hry.There are well-known slot machines for a number of other sports and social games, but they are quite different in terms of concept and the ability to actively physically interfere with the game.

Z těchto řešení je možno jmenovat např. US pat č. 2010035684 (Al), který se týká zábavní hry a metody, které využívají snímač obrazu ke sledování a určení pozice předmětů na hrací ploše stolu. Zábavní hra obsahuje obrazové snímače, například CCD nebo CMOS fotoaparát, který je zobrazí hřiště na zábavní hry a sleduje pohyb většího počtu herních objektů podél hřiště. Během hry může řídicí jednotka řídit pohyb jednoho nebo více herních objektů podél hřiště. Řídicí jednotka dostává sérii po sobě jdoucích snímků z obrazového snímače a určuje polohu a pohyb objektů ve hře. Na základě zjištěné pozice herních objektů v ovládání počítače, řídicí jednotka upravuje kontrolu parametrů hry během hry.Among these solutions are, for example, US Pat No. 2010035684 (A1), which relates to a game of fun and methods that use an image sensor to track and determine the position of objects on the playing surface of a table. The entertainment game includes image sensors, such as a CCD or CMOS camera, that displays the playground for entertainment games and tracks the movement of multiple game objects along the playground. During play, the controller may control the movement of one or more game objects along the playing field. The controller receives a series of consecutive images from the image sensor and determines the position and movement of objects in the game. Based on the detected position of the game objects in the computer control, the control unit adjusts the control of the game parameters during the game.

Dalším ze známých řešení je řešení podle US pat. č. 2009062002 (Al), které je obdobné předchozímu zmiňovanému řešení, kde obrazový snímač rovněž komunikuje s řídicí jednotkou zábavní hry.. Na základě zjištěné polohy objektů ve hře řídicí jednotka upravuje činnost hry nebo ocenění hráčských bodů.Another known solution is that of US Pat. No. 2009062002 (A1), which is similar to the aforementioned solution, wherein the image sensor also communicates with the entertainment game controller. Based on the detected position of the objects in the game, the controller adjusts the game activity or the valuation of the player points.

Dalším známým řešením je např. US pat. č. 2009036199 (Al), týkající se systému a způsobu provozování dovedností hry, kdy dochází k ocenění hráčů ve hře v případě kdy hráč byl přiAnother known solution is, for example, US Pat. No. 2009036199 (A1) concerning the system and method of operating game skills where players are valued in a game when a player was

- 1 2 dokončování hry úspěšný. Hra sleduje podle pravidel parametry, jako je např. vítězné procento. Pokud je tento parametr překročí maximální limit, nastavuje se další úroveň obtížnosti této hry. Stejně tak, pokud pravidlo parametr je pod minimální limit, se sníží úroveň obtížnosti této hry.- 1 2 finishing the game successful. The game follows parameters such as winning percentage according to the rules. If this parameter exceeds the maximum limit, the next difficulty level of this game is set. Likewise, if the rule parameter is below the minimum limit, the difficulty level of this game will be reduced.

Známým je rovněž řešení podle TW pat. č. 200932316 (A). Tento vynález se týká elektronického herního systému a zařízení, které zahrnuje zejména zobrazovací zařízení, čtecí modul RFID s vestavěným bezkontaktním čipem a indukční cívkou, kde je bezkontaktní čip vodivě spojen s indukční cívkou a paměťovou jednotka zařízení. Paměťová jednotka má předem uloženy identifikační údaje představující konkrétní hru. Do zařízení je možno instalovat elektronické hry včetně interaktivních elektronických her typu software a tyto jsou elektricky připojené ke čtecímu modulu RFID pro získání identifikačních údajů konkrétní hiy. V průběhu hry herní stroj určí a provádí interaktivní reakce na základě přijatých identifikační údajů z průběhu hry.The solution according to TW Pat is also known. No. 200932316 (A). The present invention relates to an electronic gaming system and apparatus, including in particular a display device, an RFID reader with a built-in contactless chip and an induction coil, wherein the contactless chip is conductively coupled to the induction coil and a memory unit of the device. The memory unit has pre-stored identification data representing a specific game. Electronic games, including interactive electronic games of the software type, can be installed in the device and are electrically connected to an RFID reader to obtain identification data of a particular hiy. During the game, the gaming machine determines and performs interactive responses based on the received identification data from the game.

Podstata vynálezuSUMMARY OF THE INVENTION

Dosavadní nedostatek herních automatů či trenažérů pro nácvik odpalu míčku při baseballu a softballu po simulovaném nadhozu míčku na trhu do značné míry řeší automat pro odpal míčku. tvořený základním vertikálním tvarovaným tělem, odpalištěm a tlumící stěnou pro utlumení pohybu míčku po odpalu, podle tohoto vynálezu, jehož podstata spočívá v tom, že k základnímu vertikálnímu tvarovanému tělu je v jeho horní části horizontálně připojena tlumící stěna a na základním vertikálním tvarovaném těle je umístěn prvek pro závěsem míčku s aretací polohy míčku před odpalem, přičemž spouštěcí prvek automatu je umístěn na základním vertikálním tvarovaném těle a/nebo na odpališti, a že ve výhodném provedení jek základnímu vertikálnímu tvarovanému tělu automatu spolu s prvkem pro zavěšení míčku s aretací polohy míčku před odpalem a spouštěcím prvkem připojeno elektronické vybavení, tvořené řídící počítačovou jednotkou, displejem pro zadání dat hráče, radarem a/nebo měřičem rychlosti otočení ramene pro snímání rychlosti míčku a jeho letové trajektorie, projektorem pro promítání simulovaného letu míčku na projekční stěnu a projekční stěnou, přičemž prvkem pro zavěšení míčku je jak u jednoduché verze bez elektroniky, tak u verze s elektronikou duté otočné lomené rameno ve tvaru písmene L s vertikální částí směřující dolů, připojené otočně jedním svým koncem horizontální části k základnímu tělu herního automatu v jeho horní části prostřednictvím ložiska a opatřené na tomto konci zkrutnou pružinou pro možnost zvýšení rychlosti pohybu míčku ve fázi simulující nadhoz, a na vertikální části opatřená lankem vedeným dutinou této vertikální části se zavěšeným míčkem, přičemž aretace polohy míčku před odpalem je u tlumící stěny veThe current lack of slot machines or simulators for the practice of baseball and softball practice after a simulated ball launch on the market is largely solved by a ball launcher. comprising a basic vertical molded body, a tee and a damping wall for attenuating the movement of the ball after firing, according to the present invention, characterized in that a damping wall is horizontally attached to the basic vertical molded body and positioned on the basic vertical molded body a ball hinge element with a ball position arrest prior to launch, wherein the dispenser element is disposed on the base vertical shaped body and / or tee, and that in a preferred embodiment the ball is a basic vertical shaped body of the dispenser together with a ball suspension element electronic equipment consisting of a computer control unit, a display for entering player data, a radar and / or arm speed meter for sensing the ball speed and its flight trajectory, a projector for o projecting a simulated ball flight onto a projection screen and a projection screen, wherein the element for hanging the ball is in both a simple version without electronics and an electronics version a hollow L-shaped pivoting knuckle with a vertical section facing downwards and a torsion spring provided at this end to increase ball velocity in the pitch simulation phase; and a vertical portion provided with a cable guided through the cavity of the vertical ball-suspended portion; tee is at the damping wall in

-2• · · · výhodném provedení zajištěna elektromechanickým a/nebo elektromagnetickým zámkem, míček je na lanku zavěšen pomocí průchozího otvoru vedeného vertikální osou míčku a závěs výhodně tvoří dvojité lanko.Advantageously, the ball is hung on the cable by means of a through hole through the vertical axis of the ball, and the hinge preferably forms a double cable.

Způsob použití automatu simulujícího průběh fáze nadhozu a odpalu míčku při baseballu či softballu bez elektronického systému podle tohoto řešení, jehož podstata spočívá v tom, že automat po uhrazení příslušné provozní částky do mincovmku a po spuštění spouštěcího prvku hráčem uvolní míček zaaretovaný na spodní části tlumící stěny a umožní mu zaujmout polohu pro odpal. Hráč míček odpálí po jeho ustálení v poloze pro odpal nebo po mechanickém uvedení do pohybu pomocí běžné pálky určené pro hru baseball nebo softball. Směr a rychlost odpalu nejsou snímány, míček je ve svém pohybu pouze tlumen stěnou pro utlumení pohybu míčku po odpalu.Method of using a machine simulating the course of throwing and launching a ball in a baseball or softball without an electronic system according to this solution, which is characterized in that the machine releases the ball locked at the bottom of the damping wall. and allow him to take the firing position. The player fires the ball after it has stabilized in the firing position or after being mechanically set in motion using a standard baseball or softball bat. The direction and speed of the shot are not sensed, the ball in its movement is only dampened by the wall to dampen the movement of the ball after the shot.

Způsob použití automatu simulujícího průběh fáze nadhozu a odpalu míčku při baseballu či softballu vybaveného elektronickým systémem podle tohoto řešení, jehož podstata spočívá v tom, že hráč po uhrazení příslušné provozní částky do mincovníku zadá svá data pro hru pomocí displeje do počítačové jednotky automatu, na základě těchto dat automat nastaví parametry simulace nadhozu a po spuštění spouštěcího prvku uvolní míček zaaretovaný na spodní části tlumící stěny a umožní mu zaujmout polohu pro odpal. Hráč během pohybu míčku nebo po jeho ustálení v poloze pro odpal míček odpálí pomocí běžné pálky určené pro hru baseball nebo softball, přičemž další pohyb míčku je utlumen stěnou pro utlumení pohybu míčku po odpalu Směr a rychlost odpalu jsou přitom snímány pomocí radaru a/neb měřičem rychlosti otočení ramene, získaná data jsou počítačovou jednotkou zpracována a pomocí projektoru je pak letová trajektorie simulovaného letu míčku po hřišti promítána na projekční stěnu.The method of using a machine simulating the pitch and ball phase of a baseball or softball equipped with an electronic system according to this solution, which consists in that the player, after paying the appropriate operating amount to the coin, enters his data for playing via display into the computer unit With this data, the dispenser sets the cast simulation parameters and releases the ball locked at the bottom of the damping wall when the trigger element is triggered and allows it to take the firing position. During or after the ball has been set in the firing position, the player fires the ball using a standard baseball or softball bat, with further ball movement dampened by the wall to dampen ball movement after firing. speed of the arm rotation, the obtained data are processed by the computer unit and by means of a projector the flight trajectory of the simulated ball flight on the course is projected onto the projection screen.

Automat simulující fázi nadhozu a odpalu míčku při baseballu či softballu a způsob jeho použití podle tohoto vynálezu je jednak moderním hracím automatem v segmentu zábavních automatů, umístněných v zábavních parcích, útrobách stadiónů, v nákupních centrech, a podobně, jednak tréninkovým automatem pro nácvik odpalu míčku pro hry baseball a softball - trenažérem pro trénink a sledování výkonnostních parametrů jednotlivých hráčů.The baseball or softball simulation phase and the method of its use according to the present invention are both a modern gaming machine in the segment of amusement machines located in amusement parks, stadium bowls, shopping malls and the like, and a training machine for practicing ball launching. for baseball and softball games - a simulator for training and monitoring the performance parameters of individual players.

Tento automat simuluje téměř autentické podmínky při hře pro pálkaře. Při elektronické obsluze umožňuje rovněž měření síly a rychlosti nadhozu a odpalu.This machine simulates almost authentic conditions when playing for batsmen. In electronic operation, it also enables the measurement of the force and speed of casting and firing.

Automat simulující fázi nadhozu a odpalu míčku při baseballu či softballu a způsob jeho použití podle tohoto vynálezu si klade mimo jiné za cíl soutěživou formou zvednout zájem zejména mladých lidí o aktivní pohyb, který automat nabídne na malém prostoru.The machine simulating the phase of throwing and hitting the ball in baseball or softball and the method of its use according to the invention aims, among other things, to compete in a competitive way to raise the interest of especially young people in the active movement offered by the machine in a small space.

-3····· ···· · ·· • · · · · ·· ·· ··· ·· ·····'-3 ···················································

Přehled obrázků na výkresechBRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS

Vynález bude blíže vysvětlen pomocí výkresů, kde Obr. 1 znázorňuje celkový pohled na automat bez elektronických součástí s míčkem v poloze pro odpal, Obr. 2 znázorňuje celkový pohled na automat bez elektronických součástí s míčkem v zaaretované poloze pro spuštění do hry, Obr. 3 znázorňuje celkový pohled na automat s elektronickými součástmi s míčkem v poloze v poloze pro odpal, Obr. 4 znázorňuje detailní pohled na uložení a konstrukci dutého otočného lomeného ramene a zavěšení lanka s míčkem v poloze pro odpal s připojením na základní vertikální tělo automatu, Obr. 5 znázorňuje detailní boční pohled na uložení a konstrukci dutého otočného lomeného ramene a závěsem lanka s míčkem v poloze pro odpal, Obr. 6 znázorňuje detailní boční pohled na uložení a konstrukci dutého otočného lomeného ramene a zavěšení lanka s míčkem v zaaretované poloze před započetím hry a Obr. 7 znázorňuje způsob zavěšení míčku v dutém otočném rameni na dvojitě vedeném lanku.BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS FIG. 1 shows a general view of a machine without electronic components with the ball in the firing position, FIG. Fig. 2 is an overall view of a dispenser without electronic components with the ball in the locked position for lowering into play; Fig. 3 shows an overall view of the machine with electronic components with the ball in the firing position; Fig. 4 shows a detailed view of the mounting and construction of the hollow articulated arm and the suspension of the cable with the ball in the firing position with connection to the basic vertical body of the machine; Fig. 5 shows a detailed side view of the bearing and construction of the hollow knuckle and ball hinge with the ball in the firing position; Fig. 6 shows a detailed side view of the mounting and construction of the hollow knuckle and the suspension of the cable with the ball in the locked position prior to the start of the game; 7 shows a method of hanging a ball in a hollow swing arm on a double-guided cable.

Příklad^rovedeníExample ^ management

Herní automat či trenažér pro nácvik odpalu míčku při baseballu a softballu po simulovaném nadhozu míčku podle Obr. 1, Obr. 2 a Obr. 4 až Obr.7 je tvořený základním vertikálním tvarovaným tělem 1, odpalištěm 3 a tlumící stěnou 2 pro utlumení pohybu míčku 7 po odpalu. K základnímu vertikálnímu tvarovanému tělu 1 je v jeho horní části horizontálně připojena tlumící stěna 2, Na základním vertikálním těle lje umístěn prvek pro zavěšení míčku 7 s aretací polohy míčku 7j)řed odpalem.a spouštěcí prvek 9. s mincovníkem 8. Prvkem pro zavěšení míčku je duté otočné rameno 5_kruhového průřezu ve tvaru písmene L , připojené otočně jedním svým koncem horizontální části k základnímu tvarovanému tělu 1 herního automatu v jeho horní části prostřednictvím ložiska 51 a opatřená na tomto konci zkrutnou pružinou 53 pro možnost zvýšení rychlosti pohybu míčku 7 ve fázi simulující nadhoz, a ve vertikální části opatřené lankem 6 vedeným uvnitř této vertikální části otočného ramene 5. Na lanko 6 je zavěšen míček 7_pro baseball tak, že tento míček 7 je v místě své vertikální osy opatřen průchozím otvorem pro vedení lanka 6. Pro zajištění vyšší trvanlivosti a odolnosti je lanko ódvojité. Aretace polohy míčku 7 před odpalem je na spodní části tlumící stěny 2_zajištěna elektromechanickým zámkem.52.Gaming machine or trainer for training the ball in baseball and softball after the simulated ball throw according to Fig. 1; FIG. 2 and FIG. 4 to 7 is formed by a basic vertical shaped body 1, a tee 3 and a damping wall 2 to dampen the movement of the ball 7 after firing. A damping wall 2 is connected horizontally to the basic vertical molded body 1 at its upper part. On the basic vertical body 1 is a ball suspension element 7 with a ball position detent 7j) before firing, and a trigger element 9 with a coin device. a hollow pivot arm 5 of L-shaped circular cross-section connected rotatably at one end of the horizontal portion to the main body 1 of the gaming machine in its upper part via a bearing 51 and provided with a torsion spring 53 at this end to increase ball speed 7 in the simulating phase the ball 6 is suspended on the cable 6 by a ball 7 for baseball, so that the ball 7 is provided, at its vertical axis, with a through hole for guiding the cable 6. For greater durability ao The lower cable is double-stranded. Locking of the position of the ball 7 before launching is secured at the bottom of the damping wall 2 by an electromechanical lock 52.

PI4HU.2PI4HU.2

Herní automat či trenažér pro nácvik odpalu míčku při baseballu a softballu po simulovaném nadhozu míčku podle Obr. 3 až Obr. 7 je tvořený základním vertikálním tvarovaným tělem1 odpalištěm 3 , tlumící stěnou 2 pro utlumení pohybu míčku po odpalu a projekční stěnou 4.Gaming machine or trainer for training the ball in baseball and softball after the simulated ball throw according to Fig. 3 to FIG. 7 is formed by a basic vertical shaped body 1 tee 3, a damping wall 2 for damping the movement of the ball after firing and a projection wall 4.

K základnímu vertikálnímu tvarovanému tělu lje v jeho horní části horizontálně připojena tlumící stěna 2, na níž je zespodu umístěn radar pro snímání rychlosti míčku a jeho letové trajektorie. Na základním vertikálním těle lje umístěn prvek pro zavěšení míčku 7_s aretací polohy míčku 7_před odpalem, spolu s elektronickým vybavením, tvořeným řídící počítačovou jednotkou, displejem 10 pro zadání dat hráče, projektorem 11 pro promítám simulovaného letu míčku 7 na projekční stěnu 4a projekční stěnou 4, a dále spouštěcím prvkem 9a minco vnikem 8.A damping wall 2 is connected horizontally to the basic vertical molded body 11 at its upper part, on which a radar for sensing the ball speed and its flight trajectory is located from below. On the basic vertical body 1 is placed a ball suspension element 7 with a ball position lock 7 prior to launch, together with electronic equipment comprising a control computer unit 10 for displaying player data, a projector 11 for projecting a simulated ball flight 7 onto the screen 4a through the screen 4, and a trigger element 9a minco through the ingress 8.

Prvkem pro zavěšení míčku je otočné rameno 5, dutá konzola kruhového průřezu ve tvaru písmene L , připojená otočně jedním svým koncem horizontální části k základnímu vertikálnímu tvarovanému tělu IJhemího automatu v jeho horní části prostřednictvím ložiska 51 a opatřená na tomto konci zkrutnou pružinou 53 pro možnost zvýšení rychlosti pohybu míčku 7 ve fázi simulující nadhoz, a ve vertikální části opatřená lankem 6_vedeným uvnitř vertikální části otočného ramene 5, konzoly. Na lanko 6je zavěšen míček 7_pro baseball tak, že tento míček 7 je v místě své vertikální osy opatřen průchozím otvorem pro vedení lanka 6. Pro zajištění vyšší trvanlivosti a odolnosti je lanko 6_dvojité. Aretace polohy míčku 7_před odpalem je na spodní části tlumící stěny 2_zajištěna elektromechanickým zámkem 52.The ball suspension element is a pivoting arm 5, a hollow L-shaped circular cross-section, connected pivotally with one end of its horizontal portion to the base vertical molded body of its dispenser via a bearing 51 and provided with a torsion spring 53 at this end the speed of movement of the ball 7 in the pitch simulation phase, and in the vertical part provided with a cable 6 guided inside the vertical part of the pivot arm 5, of the console. A baseball ball 7 is suspended on the cable 6 so that the ball 7 is provided with a through hole for guiding the cable 6 at its vertical axis. To provide greater durability and durability, the cable 6 is double. Locking of the position of the ball 7 before firing is secured at the bottom of the damping wall 2 by an electromechanical lock 52.

Herní automat či trenažér pro nácvik odpalu míčku při baseballu a softballu po simulovaném nadhozu míčku podle Obr. 3 až Obr. 7 je tvořený základním vertikálním tvarovaným tělem_l odpalištěm 3 , tlumící stěnou 2_ pro utlumení pohybu míčku po odpalu a projekční stěnou 4. K základnímu vertikálnímu tvarovanému tělu lje v jeho horní části horizontálně připojena tlumící stěna 2, na níž je zespodu umístěn radar pro snímání rychlosti míčku a jeho letové trajektorie. Na základním vertikálním těle lje umístěn prvek pro zavěšení míčku 7_s aretací polohy míčku 7_před odpalem, spolu s elektronickým vybavením, tvořeným řídící počítačovou jednotkou, displejem 10 pro zadání dat hráče, projektorem 11 pro promítání simulovaného letu míčku 7 na projekční stěnu 4_a projekční stěnou 4 , a dále spouštěcím prvkem 9_a mincovníkem 8.Gaming machine or trainer for training the ball in baseball and softball after the simulated ball throw according to Fig. 3 to FIG. 7 is formed by a basic vertical shaped body 1 tee 3, a damping wall 2 to dampen ball movement after firing and a projection wall 4. To the basic vertical shaped body 11 is a horizontal damping wall 2 in its upper part, on which a radar for sensing ball speed and its flight trajectories. On the basic vertical body 1 there is a ball suspension element 7 with a ball lock position 7 prior to launch, together with electronic equipment comprising a control computer unit, a data input display 10, a projector 11 for projecting a simulated ball flight 7 onto the projection screen 4 and the projection wall 4. and a trigger element 9a and a coin coin 8.

Prvkem pro závěsem míčku je otočné rameno 5, dutá konzola kruhového průřezu ve tvaru písmene L, připojená otočně jedním svým koncem horizontální části k základnímu vertikálnímu tvarovanému tělu IJhemího automatu v jeho horní části prostřednictvím ložiska 51 a opatřená na tomto konci zkrutnou pružinou 53 pro možnost zvýšení iychlosti pohybu míčku 7 ve fázi simulující nadhoz . K základnímu vertikálnímu tvarovanému tělu lje dále připojen měřič rychlosti otočení ramene 5 pro snímání rychlosti míčku 7a simulaci jeho letové trajektorie. Ve vertikální části je otočné rameno 5 opatřeno lankem 6_vedeným uvnitř této vertikální části otoč ného ramene 5, konzoly. Na lanko 6je zavěšen míček 7_pro baseball tak, že tento míček 7 je v místě své vertikální osy opatřen průchozím otvorem pro vedení lanka 6. Pro zajištění vyšší trvanlivosti a odolnosti je lanko 6_dvojité. Aretace polohy míčku 7_před odpalem je na spodní části tlumící stěny 2zajištěna elektromagnetickým zámkem 52.The ball hinge element is a pivoting arm 5, a hollow L-shaped circular cross-section, connected pivotally with one end of its horizontal portion to the base vertical molded body of its dispenser at its upper portion via a bearing 51 and provided with a torsion spring 53 at this end the speed of movement of the ball 7 in the pitch simulation phase. Further, a rotational speed meter of the arm 5 is connected to the basic vertical molded body 1 for sensing the speed of the ball 7 and simulating its flight trajectory. In the vertical part, the pivot arm 5 is provided with a cable 6 guided inside this vertical part of the pivot arm 5, the console. A baseball ball 7 is suspended on the cable 6 so that the ball 7 is provided with a through hole for guiding the cable 6 at its vertical axis. To provide greater durability and durability, the cable 6 is double. Locking of the position of the ball 7 before firing is secured at the bottom of the damping wall 2 by an electromagnetic lock 52.

Herní automat či trenažér pro nácvik odpalu míčku při baseballu a softballu po simulovaném nadhozu míčku podle Obr. 1 a Obr.4 až Obr. 8 je tvořený základním vertikálním tvarovaným tělemJ. odpalištěm 3 , tlumící stěnou 2_ pro utlumení pohybu míčku po odpalu a projekční stěnou 4. K základnímu vertikálnímu tvarovanému tělu lje v jeho horní části horizontálně připojena tlumící stěna 2, na níž je zespodu umístěn radar pro snímání rychlosti míčku a jeho letové trajektorie. Na základním vertikálním těle lje umístěn prvek pro zavěšení míčku 7s aretací polohy míčku 7_před odpalem, spolu s elektronickým vybavením, tvořeným řídící počítačovou jednotkou, displejem 10 pro zadám dat hráče, projektorem 11 pro promítám simulovaného letu míčku 7 na projekční stěnu 4_a projekční stěnou 4 , a dále spouštěcím prvkem 9 jehož duplikát je umístěn také na odpališti (3), a mincovnikem 8.Gaming machine or trainer for the practice of baseball and softball launch after simulated ball drop according to Fig. 1 and 4 to FIG. 8 is formed by a basic vertical shaped body. A damping wall 2 is attached horizontally to the basic vertical molded body 1 at its upper part, on which a radar for sensing the ball speed and its flight trajectory is located from below. On the basic vertical body 1 there is a ball suspension element 7 with a ball arresting position 7 prior to launch, together with electronic equipment consisting of a control computer unit, a player input data display 10, a projector 11 for projecting a simulated ball flight 7 onto a projection screen 4 and a projection screen 4 and a trigger element 9, a duplicate of which is also located on the tee (3), and a coin coin 8.

Prvkem pro zavěšení míčku je otočné rameno 5, dutá konzola kruhového průřezu ve tvaru písmene L, připojená otočně jedním svým koncem horizontální části k základnímu vertikálnímu tvarovanému tělu l_hermho automatu v jeho horní části prostřednictvím ložiska 51 a opatřená na tomto konci zkrutnou pružinou 53 pro možnost zvýšení rychlosti pohybu míčku 7 ve fázi simulující nadhoz. K základnímu vertikálnímu tvarovanému tělu lje dále připojen měřič rychlosti otočení ramene 5 pro snímám rychlosti míčku 7_a simulaci jeho letové trajektorie. Ve vertikální části je otočné rameno 5 opatřeno lankem 6_vedeným uvnitř této vertikální části otočného ramene 5, konzoly. Na lanko 6je zavěšen míček 7_pro baseball tak, že tento míček 7 je v místě své vertikální osy opatřen průchozím otvorem pro vedení lanka 6. Pro zajištění vyšší trvanlivosti a odolnosti je lanko 6_dvojité. Aretace polohy míčku 7_před odpalem je na spodní části tlumící stěny 2_zajištěna elektromagnetickým zámkem 52.The ball suspension element is a pivoting arm 5, a hollow L-shaped circular cross-section, connected pivotally with one end of its horizontal part to the basic vertical molded body of the automated automat at its upper part via a bearing 51 and provided with a torsion spring 53 at this end the speed of movement of the ball 7 in the pitch simulation phase. Further, to the basic vertical molded body 1, a rotation rate meter of the arm 5 is connected to sense the speed of the ball 7 and to simulate its flight trajectory. In the vertical part, the pivot arm 5 is provided with a cable 6 guided inside this vertical part of the pivot arm 5, the bracket. A baseball ball 7 is suspended on the cable 6 so that the ball 7 is provided with a through hole for guiding the cable 6 at its vertical axis. To provide greater durability and durability, the cable 6 is double. Locking of the position of the ball 7 before firing is secured at the bottom of the damping wall 2 by an electromagnetic lock 52.

p^UbiXSp ^ UbiXS

Způsob použití automatu simulujícího průběh fáze nadhozu a odpalu míčku při baseballu či softballu bez elektronického systému popsaného v Př. 1, kdy automat po uhrazení příslušné provozní částky do mincovniku a po spuštění spouštěcího prvku uvolní míček zaaretovaný na spodní části tlumící stěny a umožní mu zaujmout polohu pro odpal. Hráč míček odpálí po jeho ustálení v poloze pro odpal, nebo po mechanickém uvedení do pohybu pomocí běžné pálkyA method of using a machine to simulate the pitch and drop phase of a baseball or softball without the electronic system described in Ex. 1, wherein the dispenser releases the ball locked at the bottom of the damping wall after the respective operating amount has been paid to the coin and after the trigger element has been lowered and allows it to take the firing position. The player fires the ball after it has stabilized in the firing position, or after being mechanically set in motion using a normal bat

určené pro hru baseball nebo softball. Směr a rychlost odpalu nejsou snímány, míček je ve svém pohybu pouze tlumen tlumící stěnou pro utlumení pohybu míčku po odpalu.designed for baseball or softball. The direction and speed of the shot are not sensed, the ball in its movement is only damped by the damping wall to dampen the movement of the ball after the shot.

Způsob použití automatu simulujícího průběh fáze nadhozu a odpalu míčku při baseballu či softballu vybaveného elektronickým systémem popsaného v Př. 2., kdy hráč po uhrazení příslušné provozní částky do mincovníku zadá svá data pro hru pomocí displeje do počítačové jednotky automatu, na základě těchto dat automat nastaví parametry simulace nadhozu a po spuštění spouštěcího prvku uvolní míček zaaretovaný na spodní části tlumící stěny a umožní mu zaujmout polohu pro odpal. Hráč během pohybu míčku nebo po jeho ustálení v poloze pro odpal míček odpálí pomocí běžné pálky určené pro hru baseball nebo softball, přičemž další pohyb míčku je utlumen tlumící stěnou pro utlumení pohybu míčku po odpalu. Směr a rychlost odpalu jsou přitom snímány pomocí radaru, data jsou počítačovou jednotkou zpracována a pomocí projektoru je pak dráha simulovaného letu míčku po hřišti promítána na projekční stěnu, na níž se zobrazí průběh letu tohoto míčku po hřišti.A method of using a machine to simulate the pitch and drop phase of a baseball or softball equipped with an electronic system described in Ex. 2. when the player, after paying the operating amount into the coin machine, enters his game data via the display into the computer unit of the machine, based on this data the machine sets the cast simulation parameters and releases the ball locked at the bottom of the damping wall firing position. During or after the ball has been set in the firing position, the player fires the ball using a conventional baseball or softball bat, the further movement of the ball being dampened by the damping wall to dampen the movement of the ball after firing. The direction and velocity of the shot are captured using radar, the data is processed by the computer unit and the projector is then the path of the simulated ball flight on the pitch projected onto the projection screen, which shows the course of flight on the ball.

Průmyslová využitelnostIndustrial applicability

Automat simulující fázi nadhozu a odpalu míčku při baseballu či softballu a způsob jeho použití podle tohoto vynálezu je použitelný jak v segmentu zábavních automatů, tak jako tréninkový automat pro nácvik odpalu míčku pro hry baseball a softball.The baseball or softball simulating and firing phase machine and method of use according to the present invention is applicable both to the amusement machine segment and to the baseball and softball training machine.

Claims (6)

Patentové nárokyPatent claims 1. Automat simulující fázi nadhozu a odpalu míčku při baseballu či softballu, tvořený základním vertikálním tvarovaným tělem (1), odpalištěm (3) a tlumící stěnou (2) pro utlumení pohybu míčku (7) po odpalu, vyznačující se tím, že k základnímu vertikálnímu tvarovanému tělu (1) je v jeho horní části horizontálně připojena tlumící stěna (2) a na základním vertikálním tvarovaném těle (1) je umístěn prvek pro zavěšení míčku (7) s aretací polohy míčku (7) před odpalem a mincovník (8), když spouštěcí prvek (9) automatu je umístěn na základním vertikálním tvarovaném těle (1) a/nebo na odpališti (3), přičemž prvkem pro zavěšení míčku (7) je duté otočné lomené rameno (5) ve tvaru písmene L, připojené otočně jedním koncem své horizontální části k základnímu tělu (1) herního automatu v jeho horní části prostřednictvím ložiska (51), a opatřené na tomto konci zkrutnou pružinou (53) pro možnost zvýšení rychlosti pohybu míčku (7) ve fázi simulující nadhoz, když ve vertikální části je duté otočné rameno (5) opatřeno lankem (6), vedeným uvnitř této vertikální části otočného ramene (5), pro zavěšení míčku (7) na baseball či softball.A machine simulating the pitch and strike phase of a baseball or softball, comprising a basic vertical shaped body (1), a tee (3) and a damping wall (2) for damping the movement of the ball (7) after firing, a damping wall (2) is connected horizontally to the vertical shaped body (1) and a ball suspension element (7) with a locking position of the ball (7) before firing and a coin coin (8) is placed on the basic vertical shaped body (1) when the trigger element (9) of the dispenser is located on the basic vertical molded body (1) and / or on the tee (3), the ball suspension element (7) being a hollow L-shaped hinged articulated arm (5) one end of its horizontal part to the base body (1) of the gaming machine in its upper part by means of a bearing (51) and provided at this end with a torsion spring (53) for possible an increase in the speed of movement of the ball (7) in the pitch simulation phase when in the vertical part the hollow swing arm (5) is provided with a cable (6) guided inside this vertical part of the swing arm (5) to hang the ball (7) on baseball; softball. 2. Automat simulující fázi nadhozu a odpalu míčku při baseballu či softballu, tvořený základním vertikálním tvarovaným tělem (1), odpalištěm (3) a tlumící stěnou (2) pro utlumení pohybu míčku (7) po odpalu, vyznačující se tím,žek základnímu vertikálnímu tvarovanému tělu (1) je v jeho horní části horizontálně připojena tlumící stěna (2) a na základním vertikálním tvarovaném těle (1) je umístěn prvek pro zavěšení míčku (7) s aretací polohy míčku (7) před odpalem spolu s elektronickým vybavením, tvořeným řídící počítačovou jednotkou, displejem (10) pro zadám dat hráče, projekční stěnou (4), radarem pro snímám rychlosti míčku a/nebo měřičem rychlosti otočení prvku pro zavěšení míčku (7), projektorem (11) pro promítání simulovaného letu míčku (7) na projekční stěnu (4) a mincovnikem (8), když spouštěcí prvek (9) automatu je umístěn na základním vertikálním tvarovaném těle (1) a/nebo na odpališti (3) přičemž prvkem pro zavěšení míčku je duté otočné lomené rameno (5) ve tvaru písmene L připojené otočně jedním koncem své horizontální části k základnímu tělu (1) herního automatu v jeho horní části prostřednictvím ložiska (51), a opatřené na tomto konci zkrutnou pružinou (53) pro možnost zvýšení rychlosti pohybu míčku (7) ve fázi simulující nadhoz, když ve vertikální části je duté otočné rameno (5) opatřeno lankem (6), vedeným uvnitř této vertikální části otočného ramene (5) pro zavěšení míčku (7) na baseball Či softball.A machine simulating the pitch and strike phase of a baseball or softball, comprising a base vertical shaped body (1), a tee (3) and a damping wall (2) for damping the movement of the ball (7) after launch, characterized by a damping wall (2) is horizontally connected in its upper part to the shaped body (1) and on the basic vertical shaped body (1) there is a ball suspension element (7) with locking of the ball position (7) before launching together with electronic equipment a control computer unit, a display (10) for inputting player data, a screen (4), a radar for sensing the ball speed and / or a ball velocity meter (7), a projector (11) for projecting a simulated ball flight (7) on a projection wall (4) and a coin coin (8), when the actuator (9) of the dispenser is placed on the basic vertical molded body (1) and / or not bo on the tee (3), wherein the ball suspension element is a hollow L-shaped hinged articulated arm (5) rotatably connected one end of its horizontal part to the gaming machine body (1) at its upper part by means of a bearing (51), at this end a torsion spring (53) for increasing the speed of movement of the ball (7) in the pitch simulation phase when in the vertical part the hollow pivot arm (5) is provided with a cable (6) guided inside this vertical part of the pivot arm (5) hanging ball (7) on baseball or softball. -8• ·-8 • · 3. Automat simulující fázi nadhozu a odpalu míčku při baseballu či softballu, podle nároku 1 nebo 2, vyznačující se tím, že míček (7) na baseball či softball je v místě své vertikální osy opatřen průchozím otvorem pro vedení lanka (6), přičemž pro zajištění vyšší trvanlivosti a odolnosti je lanko (6) dvojité.A baseball or softball simulating ball and drop phase according to claim 1 or 2, characterized in that the baseball or softball ball (7) has a through hole for guiding the cable (6) at its vertical axis, wherein the cable (6) is guided. the cable (6) is double for greater durability and durability. 4. Automat simulující fázi nadhozu a odpalu míčku při baseballu či softballu, podle nároků 1 nebo 2 a nároku 3,vyznačující se tím, že aretace polohy míčku (7) na baseball či softball před odpalem je na spodní části tlumící stěny (2) zajištěna elektromechanickým a/nebo elektromagnetickým zámkem (52).Baseball or softball simulating phase of ball launching and firing according to claims 1 or 2 and claim 3, characterized in that the positioning of the ball (7) on the baseball or softball before launch is secured at the bottom of the damping wall (2). an electromechanical and / or electromagnetic lock (52). 5. Způsob použití automatu simulujícího fázi nadhozu a odpalu míčku při baseballu či softballu popsaného v nárocích 1,3a 4, vyznačující se tím, že automat po uhrazení příslušné provozní částky a po spuštění spouštěcího prvku uvolní míček zaaretovaný na spodní části tlumící stěny a umožní mu zaujmout polohu pro odpal. Hráč míček odpálí po jeho ustálení v poloze pro odpal, nebo po mechanickém uvedení do pohybu pomocí běžné pálky určené pro hru baseball nebo softball. Směr a rychlost odpalu nejsou snímány, míček je ve svém pohybu pouze tlumen tlumící stěnou pro utlumení pohybu míčku po odpalu.5. A method for using the ball and softball simulation machine in baseball or softball described in claims 1,3 and 4, characterized in that the machine releases the ball locked at the bottom of the cushioning wall after payment of the respective operating amount and the triggering element. take the firing position. The player fires the ball after it has stabilized in the firing position, or after it has been mechanically set in motion using a standard baseball or softball bat. The direction and speed of the shot are not sensed, the ball in its movement is only damped by the damping wall to dampen the movement of the ball after the shot. 6. Způsob použití automatu simulujícího fázi nadhozu a odpalu míčku při baseballu či softballu popsaného v nárocích 2,3a 4, vyznačující se tím, že hráč po uhrazení příslušné provozní částky zadá svá data pomocí displeje do počítačové jednotky automatu, na základě těchto dat automat nastaví parametry simulace nadhozu a po spuštění spouštěcího prvku uvolní míček zaaretovaný na spodní části tlumící stěny a umožní mu zaujmout polohu pro odpal. Hráč během pohybu míčku nebo po jeho ustálení v poloze pro odpal míček odpálí pomocí běžné pálky určené pro hru baseball nebo softball, přičemž další pohyb míčku je utlumen tlumící stěnou pro utlumení pohybu míčku po odpalu. Směr a rychlost odpalu jsou přitom snímány pomocí radaru a/nebo měřičem rychlosti otočení ramene, jejich data jsou počítačovou jednotkou zpracována a pomocí projektoru je pak letová trajektorie simulovaného letu míčku po hřišti promítána na projekční stěnu.6. A method of using a machine for simulating the pitch and drop phase of a baseball or softball described in claims 2,3 and 4, characterized in that the player, after paying the respective operating amount, enters his data via a display into the computer unit of the machine. casting simulation parameters, and when the trigger element is lowered, it releases the ball locked at the bottom of the damping wall and allows it to take the firing position. During or after the ball has been set in the firing position, the player fires the ball using a conventional baseball or softball bat, the further movement of the ball being dampened by the damping wall to dampen the movement of the ball after firing. The direction and velocity of the shot are sensed by means of a radar and / or arm speed indicator, their data are processed by the computer unit and the projected flight trajectory of the simulated ball flight over the field is projected onto the projection screen.
CZ20120067A 2012-01-31 2012-01-31 Automatic machine simulating baseball or softball pitch and stroke phase and method of using thereof CZ201267A3 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CZ20120067A CZ201267A3 (en) 2012-01-31 2012-01-31 Automatic machine simulating baseball or softball pitch and stroke phase and method of using thereof

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CZ20120067A CZ201267A3 (en) 2012-01-31 2012-01-31 Automatic machine simulating baseball or softball pitch and stroke phase and method of using thereof

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CZ201267A3 true CZ201267A3 (en) 2013-08-07

Family

ID=48906046

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CZ20120067A CZ201267A3 (en) 2012-01-31 2012-01-31 Automatic machine simulating baseball or softball pitch and stroke phase and method of using thereof

Country Status (1)

Country Link
CZ (1) CZ201267A3 (en)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN119056030B (en) Interactive basketball system
TWI654016B (en) Sensing device and sensing method for baseball practice device, baseball practice device using the same and sensing method, and control method thereof
US5401018A (en) Baseball simulation game
JP5312573B2 (en) Golf game machine
CN104274970B (en) Game machine
JP7087188B2 (en) Systems and methods for optimizing the launch of sports balls
KR101752310B1 (en) Golf game system using mixed reality space
CN105999677B (en) Portable golf simulation system capable of being networked and simulation method
KR101790747B1 (en) System for Support a Screen Badminton Game
US12458858B2 (en) Interactive soccer system
JP6206657B2 (en) game machine
JP2004097662A (en) Soccer simulation game machine and its method
WO2014126509A1 (en) Soccer game simulation for the game-based training of soccer players
KR20120021465A (en) The playing appratus of shooting a ball
CZ201267A3 (en) Automatic machine simulating baseball or softball pitch and stroke phase and method of using thereof
US20080146362A1 (en) Apparatus and method for golf practice and simulation
TW202207182A (en) Interactive court system
CZ2012402A3 (en) Automatic machine for simulation phase of ball pitch and stroke in baseball or softball and method of using thereof
KR100785707B1 (en) Golf simulator device controlled by network
CN117018574A (en) Badminton exercise assisting training device and method
KR20060082350A (en) Virtual golf game system
US7168706B2 (en) Arcade game
KR101865579B1 (en) Apparatus for base-ball practice, sensing device and sensing method used to the same and control method for the same
KR101014701B1 (en) Haptic game input device and game method using the same
CN212141386U (en) Interactive shooting machine