[go: up one dir, main page]

CZ201267A3 - Automat simulující fázi nadhozu a odpalu mícku pri baseballu ci softballu a zpusob jeho pouzití - Google Patents

Automat simulující fázi nadhozu a odpalu mícku pri baseballu ci softballu a zpusob jeho pouzití Download PDF

Info

Publication number
CZ201267A3
CZ201267A3 CZ20120067A CZ201267A CZ201267A3 CZ 201267 A3 CZ201267 A3 CZ 201267A3 CZ 20120067 A CZ20120067 A CZ 20120067A CZ 201267 A CZ201267 A CZ 201267A CZ 201267 A3 CZ201267 A3 CZ 201267A3
Authority
CZ
Czechia
Prior art keywords
ball
softball
baseball
movement
firing
Prior art date
Application number
CZ20120067A
Other languages
English (en)
Inventor
Hanuliak@Alojz
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed filed Critical
Priority to CZ20120067A priority Critical patent/CZ201267A3/cs
Publication of CZ201267A3 publication Critical patent/CZ201267A3/cs

Links

Landscapes

  • Processing Or Creating Images (AREA)

Abstract

Herní automat pro nácvik odpalu mícku pri baseballu a softballu po simulovaném nadhozu mícku je tvorený základním vertikálním tvarovaným telem (1), odpalistem (3) a tlumící stenou (2) pro utlumení pohybu mícku (7) po odpalu. Na základním vertikálním tele (1) je umísten prvek pro zavesení mícku (7) s aretací polohy mícku (7) pred odpalem a mincovník (8). Spoustecí prvek (9) je umísten na základním vertikálním tele (1) a/nebo na odpalisti (3). Prvkem pro zavesení mícku (7) je duté otocné rameno (5) kruhového prurezu ve tvaru písmene "L". Základní verzi bez elektronických prvku je mozno doplnit elektronickým vybavením, tvoreným rídící pocítacovou jednotkou, displejem (10) pro zadání dat hráce, projekcní stenou (4), radarem pro snímání rychlosti mícku a/nebo mericem rychlosti otocení ramene (5) a projektorem (11) pro promítání simulovaného letu mícku (7) hristem na projekcní stenu (4). Zpusob pouzití automatu simulujícího fázi nadhozu a odpalu mícku pri baseballu ci softballu v provedení bez elektronického vybavení probíhá tak, ze automat po uhrazení príslusné provozní cástky a po spustení spoustecího prvku uvolní mícek zaaretovaný na spodní cásti tlumící steny a umozní mu zaujmout polohu pro odpal. Hrác mícek odpálí po jeho ustálení v poloze pro odpal nebo po mechanickém uvedení do pohybu pomocí bezné pálky urcené pro hru baseball nebo softball. Smer a rychlost odpalu nejsou snímány a mícek je ve svém pohybu pouze tlumen tlumící stenou pro utlumení pohybu mícku po odpalu. Zpusob pouzití automatu simulujícího fázi nadhozu a odpalu mícku pri baseballu ci softballu v provedení s elektronickým vybavením probíhá tak, ze hrác po uhrazení príslusné

Description

Oblast techniky
Vynález se týká oblasti herních automatů a současně oblasti tréninkových automatů, simulujících průběh sportovních her nebo jejich části, jmenovitě fáze nadhozu a odpalu míčku při baseballu či softballu.
Dosavadní stav techniky
Herní automaty pro simulaci či nácvik odpalu míčku po nadhozu se sledováním a vyhodnocováním aktuální pozice míčku na hřišti pro sportovní hiy baseball a softball se na trhu fakticky nevyskytují. Známy jsou pouze přístroje na nadhoz míčku, tvořené v podstatě trubkou s podavačem sloučeným se zásobníkem míčků a pohonným zařízením pro udělení rychlosti míčku, umístěnými na stabilním rámu. Tyto přístroje mají v mnoha případech rovněž možnost nastavení rychlosti nadhozu. Jsou však omezeny kapacitou podavače - je zde možno uložit pouze omezené množství míčků, které je pak nutno sesbírat po tréninkovém hřišti. Omezena je také s ohledem na bezpečnost také rychlost se kterou jsou míčky z přístroje vypouštěny.
Známy jsou automaty na řadu dalších sportovních a společenských her, které jsou však zcela odlišné jak pojetím, tak i možností aktivně fyzicky zasáhnout do průběhu hry.
Z těchto řešení je možno jmenovat např. US pat č. 2010035684 (Al), který se týká zábavní hry a metody, které využívají snímač obrazu ke sledování a určení pozice předmětů na hrací ploše stolu. Zábavní hra obsahuje obrazové snímače, například CCD nebo CMOS fotoaparát, který je zobrazí hřiště na zábavní hry a sleduje pohyb většího počtu herních objektů podél hřiště. Během hry může řídicí jednotka řídit pohyb jednoho nebo více herních objektů podél hřiště. Řídicí jednotka dostává sérii po sobě jdoucích snímků z obrazového snímače a určuje polohu a pohyb objektů ve hře. Na základě zjištěné pozice herních objektů v ovládání počítače, řídicí jednotka upravuje kontrolu parametrů hry během hry.
Dalším ze známých řešení je řešení podle US pat. č. 2009062002 (Al), které je obdobné předchozímu zmiňovanému řešení, kde obrazový snímač rovněž komunikuje s řídicí jednotkou zábavní hry.. Na základě zjištěné polohy objektů ve hře řídicí jednotka upravuje činnost hry nebo ocenění hráčských bodů.
Dalším známým řešením je např. US pat. č. 2009036199 (Al), týkající se systému a způsobu provozování dovedností hry, kdy dochází k ocenění hráčů ve hře v případě kdy hráč byl při
- 1 2 dokončování hry úspěšný. Hra sleduje podle pravidel parametry, jako je např. vítězné procento. Pokud je tento parametr překročí maximální limit, nastavuje se další úroveň obtížnosti této hry. Stejně tak, pokud pravidlo parametr je pod minimální limit, se sníží úroveň obtížnosti této hry.
Známým je rovněž řešení podle TW pat. č. 200932316 (A). Tento vynález se týká elektronického herního systému a zařízení, které zahrnuje zejména zobrazovací zařízení, čtecí modul RFID s vestavěným bezkontaktním čipem a indukční cívkou, kde je bezkontaktní čip vodivě spojen s indukční cívkou a paměťovou jednotka zařízení. Paměťová jednotka má předem uloženy identifikační údaje představující konkrétní hru. Do zařízení je možno instalovat elektronické hry včetně interaktivních elektronických her typu software a tyto jsou elektricky připojené ke čtecímu modulu RFID pro získání identifikačních údajů konkrétní hiy. V průběhu hry herní stroj určí a provádí interaktivní reakce na základě přijatých identifikační údajů z průběhu hry.
Podstata vynálezu
Dosavadní nedostatek herních automatů či trenažérů pro nácvik odpalu míčku při baseballu a softballu po simulovaném nadhozu míčku na trhu do značné míry řeší automat pro odpal míčku. tvořený základním vertikálním tvarovaným tělem, odpalištěm a tlumící stěnou pro utlumení pohybu míčku po odpalu, podle tohoto vynálezu, jehož podstata spočívá v tom, že k základnímu vertikálnímu tvarovanému tělu je v jeho horní části horizontálně připojena tlumící stěna a na základním vertikálním tvarovaném těle je umístěn prvek pro závěsem míčku s aretací polohy míčku před odpalem, přičemž spouštěcí prvek automatu je umístěn na základním vertikálním tvarovaném těle a/nebo na odpališti, a že ve výhodném provedení jek základnímu vertikálnímu tvarovanému tělu automatu spolu s prvkem pro zavěšení míčku s aretací polohy míčku před odpalem a spouštěcím prvkem připojeno elektronické vybavení, tvořené řídící počítačovou jednotkou, displejem pro zadání dat hráče, radarem a/nebo měřičem rychlosti otočení ramene pro snímání rychlosti míčku a jeho letové trajektorie, projektorem pro promítání simulovaného letu míčku na projekční stěnu a projekční stěnou, přičemž prvkem pro zavěšení míčku je jak u jednoduché verze bez elektroniky, tak u verze s elektronikou duté otočné lomené rameno ve tvaru písmene L s vertikální částí směřující dolů, připojené otočně jedním svým koncem horizontální části k základnímu tělu herního automatu v jeho horní části prostřednictvím ložiska a opatřené na tomto konci zkrutnou pružinou pro možnost zvýšení rychlosti pohybu míčku ve fázi simulující nadhoz, a na vertikální části opatřená lankem vedeným dutinou této vertikální části se zavěšeným míčkem, přičemž aretace polohy míčku před odpalem je u tlumící stěny ve
-2• · · · výhodném provedení zajištěna elektromechanickým a/nebo elektromagnetickým zámkem, míček je na lanku zavěšen pomocí průchozího otvoru vedeného vertikální osou míčku a závěs výhodně tvoří dvojité lanko.
Způsob použití automatu simulujícího průběh fáze nadhozu a odpalu míčku při baseballu či softballu bez elektronického systému podle tohoto řešení, jehož podstata spočívá v tom, že automat po uhrazení příslušné provozní částky do mincovmku a po spuštění spouštěcího prvku hráčem uvolní míček zaaretovaný na spodní části tlumící stěny a umožní mu zaujmout polohu pro odpal. Hráč míček odpálí po jeho ustálení v poloze pro odpal nebo po mechanickém uvedení do pohybu pomocí běžné pálky určené pro hru baseball nebo softball. Směr a rychlost odpalu nejsou snímány, míček je ve svém pohybu pouze tlumen stěnou pro utlumení pohybu míčku po odpalu.
Způsob použití automatu simulujícího průběh fáze nadhozu a odpalu míčku při baseballu či softballu vybaveného elektronickým systémem podle tohoto řešení, jehož podstata spočívá v tom, že hráč po uhrazení příslušné provozní částky do mincovníku zadá svá data pro hru pomocí displeje do počítačové jednotky automatu, na základě těchto dat automat nastaví parametry simulace nadhozu a po spuštění spouštěcího prvku uvolní míček zaaretovaný na spodní části tlumící stěny a umožní mu zaujmout polohu pro odpal. Hráč během pohybu míčku nebo po jeho ustálení v poloze pro odpal míček odpálí pomocí běžné pálky určené pro hru baseball nebo softball, přičemž další pohyb míčku je utlumen stěnou pro utlumení pohybu míčku po odpalu Směr a rychlost odpalu jsou přitom snímány pomocí radaru a/neb měřičem rychlosti otočení ramene, získaná data jsou počítačovou jednotkou zpracována a pomocí projektoru je pak letová trajektorie simulovaného letu míčku po hřišti promítána na projekční stěnu.
Automat simulující fázi nadhozu a odpalu míčku při baseballu či softballu a způsob jeho použití podle tohoto vynálezu je jednak moderním hracím automatem v segmentu zábavních automatů, umístněných v zábavních parcích, útrobách stadiónů, v nákupních centrech, a podobně, jednak tréninkovým automatem pro nácvik odpalu míčku pro hry baseball a softball - trenažérem pro trénink a sledování výkonnostních parametrů jednotlivých hráčů.
Tento automat simuluje téměř autentické podmínky při hře pro pálkaře. Při elektronické obsluze umožňuje rovněž měření síly a rychlosti nadhozu a odpalu.
Automat simulující fázi nadhozu a odpalu míčku při baseballu či softballu a způsob jeho použití podle tohoto vynálezu si klade mimo jiné za cíl soutěživou formou zvednout zájem zejména mladých lidí o aktivní pohyb, který automat nabídne na malém prostoru.
-3····· ···· · ·· • · · · · ·· ·· ··· ·· ·····'
Přehled obrázků na výkresech
Vynález bude blíže vysvětlen pomocí výkresů, kde Obr. 1 znázorňuje celkový pohled na automat bez elektronických součástí s míčkem v poloze pro odpal, Obr. 2 znázorňuje celkový pohled na automat bez elektronických součástí s míčkem v zaaretované poloze pro spuštění do hry, Obr. 3 znázorňuje celkový pohled na automat s elektronickými součástmi s míčkem v poloze v poloze pro odpal, Obr. 4 znázorňuje detailní pohled na uložení a konstrukci dutého otočného lomeného ramene a zavěšení lanka s míčkem v poloze pro odpal s připojením na základní vertikální tělo automatu, Obr. 5 znázorňuje detailní boční pohled na uložení a konstrukci dutého otočného lomeného ramene a závěsem lanka s míčkem v poloze pro odpal, Obr. 6 znázorňuje detailní boční pohled na uložení a konstrukci dutého otočného lomeného ramene a zavěšení lanka s míčkem v zaaretované poloze před započetím hry a Obr. 7 znázorňuje způsob zavěšení míčku v dutém otočném rameni na dvojitě vedeném lanku.
Příklad^rovedení
Herní automat či trenažér pro nácvik odpalu míčku při baseballu a softballu po simulovaném nadhozu míčku podle Obr. 1, Obr. 2 a Obr. 4 až Obr.7 je tvořený základním vertikálním tvarovaným tělem 1, odpalištěm 3 a tlumící stěnou 2 pro utlumení pohybu míčku 7 po odpalu. K základnímu vertikálnímu tvarovanému tělu 1 je v jeho horní části horizontálně připojena tlumící stěna 2, Na základním vertikálním těle lje umístěn prvek pro zavěšení míčku 7 s aretací polohy míčku 7j)řed odpalem.a spouštěcí prvek 9. s mincovníkem 8. Prvkem pro zavěšení míčku je duté otočné rameno 5_kruhového průřezu ve tvaru písmene L , připojené otočně jedním svým koncem horizontální části k základnímu tvarovanému tělu 1 herního automatu v jeho horní části prostřednictvím ložiska 51 a opatřená na tomto konci zkrutnou pružinou 53 pro možnost zvýšení rychlosti pohybu míčku 7 ve fázi simulující nadhoz, a ve vertikální části opatřené lankem 6 vedeným uvnitř této vertikální části otočného ramene 5. Na lanko 6 je zavěšen míček 7_pro baseball tak, že tento míček 7 je v místě své vertikální osy opatřen průchozím otvorem pro vedení lanka 6. Pro zajištění vyšší trvanlivosti a odolnosti je lanko ódvojité. Aretace polohy míčku 7 před odpalem je na spodní části tlumící stěny 2_zajištěna elektromechanickým zámkem.52.
PI4HU.2
Herní automat či trenažér pro nácvik odpalu míčku při baseballu a softballu po simulovaném nadhozu míčku podle Obr. 3 až Obr. 7 je tvořený základním vertikálním tvarovaným tělem1 odpalištěm 3 , tlumící stěnou 2 pro utlumení pohybu míčku po odpalu a projekční stěnou 4.
K základnímu vertikálnímu tvarovanému tělu lje v jeho horní části horizontálně připojena tlumící stěna 2, na níž je zespodu umístěn radar pro snímání rychlosti míčku a jeho letové trajektorie. Na základním vertikálním těle lje umístěn prvek pro zavěšení míčku 7_s aretací polohy míčku 7_před odpalem, spolu s elektronickým vybavením, tvořeným řídící počítačovou jednotkou, displejem 10 pro zadání dat hráče, projektorem 11 pro promítám simulovaného letu míčku 7 na projekční stěnu 4a projekční stěnou 4, a dále spouštěcím prvkem 9a minco vnikem 8.
Prvkem pro zavěšení míčku je otočné rameno 5, dutá konzola kruhového průřezu ve tvaru písmene L , připojená otočně jedním svým koncem horizontální části k základnímu vertikálnímu tvarovanému tělu IJhemího automatu v jeho horní části prostřednictvím ložiska 51 a opatřená na tomto konci zkrutnou pružinou 53 pro možnost zvýšení rychlosti pohybu míčku 7 ve fázi simulující nadhoz, a ve vertikální části opatřená lankem 6_vedeným uvnitř vertikální části otočného ramene 5, konzoly. Na lanko 6je zavěšen míček 7_pro baseball tak, že tento míček 7 je v místě své vertikální osy opatřen průchozím otvorem pro vedení lanka 6. Pro zajištění vyšší trvanlivosti a odolnosti je lanko 6_dvojité. Aretace polohy míčku 7_před odpalem je na spodní části tlumící stěny 2_zajištěna elektromechanickým zámkem 52.
Herní automat či trenažér pro nácvik odpalu míčku při baseballu a softballu po simulovaném nadhozu míčku podle Obr. 3 až Obr. 7 je tvořený základním vertikálním tvarovaným tělem_l odpalištěm 3 , tlumící stěnou 2_ pro utlumení pohybu míčku po odpalu a projekční stěnou 4. K základnímu vertikálnímu tvarovanému tělu lje v jeho horní části horizontálně připojena tlumící stěna 2, na níž je zespodu umístěn radar pro snímání rychlosti míčku a jeho letové trajektorie. Na základním vertikálním těle lje umístěn prvek pro zavěšení míčku 7_s aretací polohy míčku 7_před odpalem, spolu s elektronickým vybavením, tvořeným řídící počítačovou jednotkou, displejem 10 pro zadání dat hráče, projektorem 11 pro promítání simulovaného letu míčku 7 na projekční stěnu 4_a projekční stěnou 4 , a dále spouštěcím prvkem 9_a mincovníkem 8.
Prvkem pro závěsem míčku je otočné rameno 5, dutá konzola kruhového průřezu ve tvaru písmene L, připojená otočně jedním svým koncem horizontální části k základnímu vertikálnímu tvarovanému tělu IJhemího automatu v jeho horní části prostřednictvím ložiska 51 a opatřená na tomto konci zkrutnou pružinou 53 pro možnost zvýšení iychlosti pohybu míčku 7 ve fázi simulující nadhoz . K základnímu vertikálnímu tvarovanému tělu lje dále připojen měřič rychlosti otočení ramene 5 pro snímání rychlosti míčku 7a simulaci jeho letové trajektorie. Ve vertikální části je otočné rameno 5 opatřeno lankem 6_vedeným uvnitř této vertikální části otoč ného ramene 5, konzoly. Na lanko 6je zavěšen míček 7_pro baseball tak, že tento míček 7 je v místě své vertikální osy opatřen průchozím otvorem pro vedení lanka 6. Pro zajištění vyšší trvanlivosti a odolnosti je lanko 6_dvojité. Aretace polohy míčku 7_před odpalem je na spodní části tlumící stěny 2zajištěna elektromagnetickým zámkem 52.
Herní automat či trenažér pro nácvik odpalu míčku při baseballu a softballu po simulovaném nadhozu míčku podle Obr. 1 a Obr.4 až Obr. 8 je tvořený základním vertikálním tvarovaným tělemJ. odpalištěm 3 , tlumící stěnou 2_ pro utlumení pohybu míčku po odpalu a projekční stěnou 4. K základnímu vertikálnímu tvarovanému tělu lje v jeho horní části horizontálně připojena tlumící stěna 2, na níž je zespodu umístěn radar pro snímání rychlosti míčku a jeho letové trajektorie. Na základním vertikálním těle lje umístěn prvek pro zavěšení míčku 7s aretací polohy míčku 7_před odpalem, spolu s elektronickým vybavením, tvořeným řídící počítačovou jednotkou, displejem 10 pro zadám dat hráče, projektorem 11 pro promítám simulovaného letu míčku 7 na projekční stěnu 4_a projekční stěnou 4 , a dále spouštěcím prvkem 9 jehož duplikát je umístěn také na odpališti (3), a mincovnikem 8.
Prvkem pro zavěšení míčku je otočné rameno 5, dutá konzola kruhového průřezu ve tvaru písmene L, připojená otočně jedním svým koncem horizontální části k základnímu vertikálnímu tvarovanému tělu l_hermho automatu v jeho horní části prostřednictvím ložiska 51 a opatřená na tomto konci zkrutnou pružinou 53 pro možnost zvýšení rychlosti pohybu míčku 7 ve fázi simulující nadhoz. K základnímu vertikálnímu tvarovanému tělu lje dále připojen měřič rychlosti otočení ramene 5 pro snímám rychlosti míčku 7_a simulaci jeho letové trajektorie. Ve vertikální části je otočné rameno 5 opatřeno lankem 6_vedeným uvnitř této vertikální části otočného ramene 5, konzoly. Na lanko 6je zavěšen míček 7_pro baseball tak, že tento míček 7 je v místě své vertikální osy opatřen průchozím otvorem pro vedení lanka 6. Pro zajištění vyšší trvanlivosti a odolnosti je lanko 6_dvojité. Aretace polohy míčku 7_před odpalem je na spodní části tlumící stěny 2_zajištěna elektromagnetickým zámkem 52.
p^UbiXS
Způsob použití automatu simulujícího průběh fáze nadhozu a odpalu míčku při baseballu či softballu bez elektronického systému popsaného v Př. 1, kdy automat po uhrazení příslušné provozní částky do mincovniku a po spuštění spouštěcího prvku uvolní míček zaaretovaný na spodní části tlumící stěny a umožní mu zaujmout polohu pro odpal. Hráč míček odpálí po jeho ustálení v poloze pro odpal, nebo po mechanickém uvedení do pohybu pomocí běžné pálky
určené pro hru baseball nebo softball. Směr a rychlost odpalu nejsou snímány, míček je ve svém pohybu pouze tlumen tlumící stěnou pro utlumení pohybu míčku po odpalu.
Způsob použití automatu simulujícího průběh fáze nadhozu a odpalu míčku při baseballu či softballu vybaveného elektronickým systémem popsaného v Př. 2., kdy hráč po uhrazení příslušné provozní částky do mincovníku zadá svá data pro hru pomocí displeje do počítačové jednotky automatu, na základě těchto dat automat nastaví parametry simulace nadhozu a po spuštění spouštěcího prvku uvolní míček zaaretovaný na spodní části tlumící stěny a umožní mu zaujmout polohu pro odpal. Hráč během pohybu míčku nebo po jeho ustálení v poloze pro odpal míček odpálí pomocí běžné pálky určené pro hru baseball nebo softball, přičemž další pohyb míčku je utlumen tlumící stěnou pro utlumení pohybu míčku po odpalu. Směr a rychlost odpalu jsou přitom snímány pomocí radaru, data jsou počítačovou jednotkou zpracována a pomocí projektoru je pak dráha simulovaného letu míčku po hřišti promítána na projekční stěnu, na níž se zobrazí průběh letu tohoto míčku po hřišti.
Průmyslová využitelnost
Automat simulující fázi nadhozu a odpalu míčku při baseballu či softballu a způsob jeho použití podle tohoto vynálezu je použitelný jak v segmentu zábavních automatů, tak jako tréninkový automat pro nácvik odpalu míčku pro hry baseball a softball.

Claims (6)

  1. Patentové nároky
    1. Automat simulující fázi nadhozu a odpalu míčku při baseballu či softballu, tvořený základním vertikálním tvarovaným tělem (1), odpalištěm (3) a tlumící stěnou (2) pro utlumení pohybu míčku (7) po odpalu, vyznačující se tím, že k základnímu vertikálnímu tvarovanému tělu (1) je v jeho horní části horizontálně připojena tlumící stěna (2) a na základním vertikálním tvarovaném těle (1) je umístěn prvek pro zavěšení míčku (7) s aretací polohy míčku (7) před odpalem a mincovník (8), když spouštěcí prvek (9) automatu je umístěn na základním vertikálním tvarovaném těle (1) a/nebo na odpališti (3), přičemž prvkem pro zavěšení míčku (7) je duté otočné lomené rameno (5) ve tvaru písmene L, připojené otočně jedním koncem své horizontální části k základnímu tělu (1) herního automatu v jeho horní části prostřednictvím ložiska (51), a opatřené na tomto konci zkrutnou pružinou (53) pro možnost zvýšení rychlosti pohybu míčku (7) ve fázi simulující nadhoz, když ve vertikální části je duté otočné rameno (5) opatřeno lankem (6), vedeným uvnitř této vertikální části otočného ramene (5), pro zavěšení míčku (7) na baseball či softball.
  2. 2. Automat simulující fázi nadhozu a odpalu míčku při baseballu či softballu, tvořený základním vertikálním tvarovaným tělem (1), odpalištěm (3) a tlumící stěnou (2) pro utlumení pohybu míčku (7) po odpalu, vyznačující se tím,žek základnímu vertikálnímu tvarovanému tělu (1) je v jeho horní části horizontálně připojena tlumící stěna (2) a na základním vertikálním tvarovaném těle (1) je umístěn prvek pro zavěšení míčku (7) s aretací polohy míčku (7) před odpalem spolu s elektronickým vybavením, tvořeným řídící počítačovou jednotkou, displejem (10) pro zadám dat hráče, projekční stěnou (4), radarem pro snímám rychlosti míčku a/nebo měřičem rychlosti otočení prvku pro zavěšení míčku (7), projektorem (11) pro promítání simulovaného letu míčku (7) na projekční stěnu (4) a mincovnikem (8), když spouštěcí prvek (9) automatu je umístěn na základním vertikálním tvarovaném těle (1) a/nebo na odpališti (3) přičemž prvkem pro zavěšení míčku je duté otočné lomené rameno (5) ve tvaru písmene L připojené otočně jedním koncem své horizontální části k základnímu tělu (1) herního automatu v jeho horní části prostřednictvím ložiska (51), a opatřené na tomto konci zkrutnou pružinou (53) pro možnost zvýšení rychlosti pohybu míčku (7) ve fázi simulující nadhoz, když ve vertikální části je duté otočné rameno (5) opatřeno lankem (6), vedeným uvnitř této vertikální části otočného ramene (5) pro zavěšení míčku (7) na baseball Či softball.
    -8• ·
  3. 3. Automat simulující fázi nadhozu a odpalu míčku při baseballu či softballu, podle nároku 1 nebo 2, vyznačující se tím, že míček (7) na baseball či softball je v místě své vertikální osy opatřen průchozím otvorem pro vedení lanka (6), přičemž pro zajištění vyšší trvanlivosti a odolnosti je lanko (6) dvojité.
  4. 4. Automat simulující fázi nadhozu a odpalu míčku při baseballu či softballu, podle nároků 1 nebo 2 a nároku 3,vyznačující se tím, že aretace polohy míčku (7) na baseball či softball před odpalem je na spodní části tlumící stěny (2) zajištěna elektromechanickým a/nebo elektromagnetickým zámkem (52).
  5. 5. Způsob použití automatu simulujícího fázi nadhozu a odpalu míčku při baseballu či softballu popsaného v nárocích 1,3a 4, vyznačující se tím, že automat po uhrazení příslušné provozní částky a po spuštění spouštěcího prvku uvolní míček zaaretovaný na spodní části tlumící stěny a umožní mu zaujmout polohu pro odpal. Hráč míček odpálí po jeho ustálení v poloze pro odpal, nebo po mechanickém uvedení do pohybu pomocí běžné pálky určené pro hru baseball nebo softball. Směr a rychlost odpalu nejsou snímány, míček je ve svém pohybu pouze tlumen tlumící stěnou pro utlumení pohybu míčku po odpalu.
  6. 6. Způsob použití automatu simulujícího fázi nadhozu a odpalu míčku při baseballu či softballu popsaného v nárocích 2,3a 4, vyznačující se tím, že hráč po uhrazení příslušné provozní částky zadá svá data pomocí displeje do počítačové jednotky automatu, na základě těchto dat automat nastaví parametry simulace nadhozu a po spuštění spouštěcího prvku uvolní míček zaaretovaný na spodní části tlumící stěny a umožní mu zaujmout polohu pro odpal. Hráč během pohybu míčku nebo po jeho ustálení v poloze pro odpal míček odpálí pomocí běžné pálky určené pro hru baseball nebo softball, přičemž další pohyb míčku je utlumen tlumící stěnou pro utlumení pohybu míčku po odpalu. Směr a rychlost odpalu jsou přitom snímány pomocí radaru a/nebo měřičem rychlosti otočení ramene, jejich data jsou počítačovou jednotkou zpracována a pomocí projektoru je pak letová trajektorie simulovaného letu míčku po hřišti promítána na projekční stěnu.
CZ20120067A 2012-01-31 2012-01-31 Automat simulující fázi nadhozu a odpalu mícku pri baseballu ci softballu a zpusob jeho pouzití CZ201267A3 (cs)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CZ20120067A CZ201267A3 (cs) 2012-01-31 2012-01-31 Automat simulující fázi nadhozu a odpalu mícku pri baseballu ci softballu a zpusob jeho pouzití

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CZ20120067A CZ201267A3 (cs) 2012-01-31 2012-01-31 Automat simulující fázi nadhozu a odpalu mícku pri baseballu ci softballu a zpusob jeho pouzití

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CZ201267A3 true CZ201267A3 (cs) 2013-08-07

Family

ID=48906046

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CZ20120067A CZ201267A3 (cs) 2012-01-31 2012-01-31 Automat simulující fázi nadhozu a odpalu mícku pri baseballu ci softballu a zpusob jeho pouzití

Country Status (1)

Country Link
CZ (1) CZ201267A3 (cs)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN119056030B (zh) 交互式篮球系统
TWI654016B (zh) 用於棒球練習裝置的感測裝置及感測方法、利用該感測裝置及感測方法的棒球練習裝置及其控制方法
US5401018A (en) Baseball simulation game
JP5312573B2 (ja) ゴルフゲーム装置
CN104274970B (zh) 游戏机
JP7087188B2 (ja) スポーツボールの発射を最適化するシステム及び方法
KR101752310B1 (ko) 혼합 현실공간을 활용한 골프 게임 시스템
CN105999677B (zh) 一种可联网的便携式高尔夫模拟系统及模拟方法
KR101790747B1 (ko) 스크린 배드민턴 게임을 제공하기 위한 시스템
US12458858B2 (en) Interactive soccer system
JP6206657B2 (ja) ゲーム機
JP2004097662A (ja) サッカーシミュレーションゲーム装置および方法
WO2014126509A1 (ru) Имитация игры в футбол для игровой тренировки футболистов
KR20120021465A (ko) 축구공 슈팅 게임장치
CZ201267A3 (cs) Automat simulující fázi nadhozu a odpalu mícku pri baseballu ci softballu a zpusob jeho pouzití
US20080146362A1 (en) Apparatus and method for golf practice and simulation
TW202207182A (zh) 互動式球場系統
CZ2012402A3 (cs) Automat pro simulaci fáze nadhozu a odpalu míčku při baseballu či softballu a způsob jeho použití
KR100785707B1 (ko) 네트워크에 의해 제어되는 골프 시뮬레이터 장치
CN117018574A (zh) 羽毛球运动辅助训练装置和方法
KR20060082350A (ko) 가상 골프 게임 시스템
US7168706B2 (en) Arcade game
KR101865579B1 (ko) 체험형 가상 야구 게임 장치 및 이에 의한 가상 야구 게임 제어방법
KR101014701B1 (ko) 체감형 게임 입력장치 및 그를 이용한 게임 방법
CN212141386U (zh) 交互式投篮机